多媒体在教学中的应用方式

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多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用多媒体技术在教学中的应用越来越普遍,因为它能够提供更丰富、更直观的学习体验。

下面将介绍多媒体技术在教学中的几种应用。

首先,幻灯片演示是多媒体技术常见的应用之一。

通过使用软件如PowerPoint或Keynote,教师可以创建具有图片、视频、音频等多种元素的幻灯片,以辅助他们的教学。

幻灯片演示能够帮助教师更好地组织和展示教学内容,并使学生更容易理解和记忆。

其次,虚拟实验教学是另一个多媒体技术的应用。

虚拟实验教学利用计算机模拟实验的过程和结果,使学生能够在没有实验室设备和材料的情况下进行实验。

通过虚拟实验,学生可以自主探索、实践和测试相关的理论知识,提高他们的实验技能。

第三,视频教学是多媒体技术在教学中常见的应用。

通过使用视频,教师可以呈现生动有趣的内容,吸引学生的注意力。

视频教学可以包括教学片、讲座录像、实地考察等形式,可帮助学生更好地理解抽象概念,锻炼观察和思维能力。

此外,互动教学是多媒体技术的一项重要应用。

互动教学通过使用电子白板、电子讨论平台等工具,鼓励学生积极参与到课堂教学中。

通过互动教学,学生可以直接与教师和其他同学交流和合作,提高学习效果和参与度。

最后,移动学习是多媒体技术在教学中新兴的应用。

随着智能手机和平板电脑的普及,移动学习成为一种灵活、便捷的教学方式。

学生可以随时随地通过移动设备获取到各种教学资源,如电子书、在线课程等。

移动学习使学习更加自主和个性化,提高了学习的时效性和灵活性。

总的来说,多媒体技术在教学中的应用为学生提供了更丰富、更直观的学习体验。

它不仅能够增强学生的学习兴趣和积极性,还能够提高他们的学习成效和能力。

随着多媒体技术的不断发展和创新,相信其在教学中的应用将会越来越广泛。

多媒体技术在教学中的应用还有很多其他方面。

例如,虚拟现实技术可以帮助学生身临其境地体验各种场景,如历史事件、地理环境等。

通过虚拟现实眼镜或头戴显示器,学生可以感受到仿佛置身其中的感觉,这对于加深对知识的理解和记忆有很大的帮助。

多媒体技术在小学语文教学中的应用

多媒体技术在小学语文教学中的应用

多媒体技术在小学语文教学中的应用随着科技的高速发展,多媒体技术已渗透到各行各业,包括教育领域。

在小学语文教学中,多媒体技术的应用也日益受到重视。

通过多媒体技术的应用,可以使语文教学更加生动有趣,激发学生学习的热情,提高语文教学的效果。

本文将探讨多媒体技术在小学语文教学中的应用,并分析其优势和挑战。

一、多媒体技术在小学语文教学中的应用形式1.多媒体课件多媒体课件是多媒体技术在语文教学中最为常见的应用形式。

教师可以通过制作多媒体课件,将图文、声音、视频等多种形式的信息融合在一起,呈现给学生。

这种形式的语文教学不仅可以使教学内容更加生动形象,而且可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

3.多媒体展示在语文课堂中,教师可以利用多媒体技术进行多媒体展示,比如通过幻灯片、视频等形式展示课文内容、名句赏析等。

这种形式的语文教学可以使教学内容更加直观、生动,吸引学生的注意力,提高学习效果。

2.提高学习效果多媒体技术可以使语文教学更加直观、形象,帮助学生更好地理解和掌握知识。

通过多媒体技术的应用,可以提供更加生动的教学场景,激发学生的联想和想象,促进他们的独立思考,提高学习效果。

3.个性化学习多媒体教学软件可以根据学生的学习情况,提供个性化的学习内容和方式。

学生可以根据自己的学习需求,选择合适的学习资源和方式,进行个性化学习,提高学习效率。

4.丰富教学手段多媒体技术可以丰富语文教学的手段,开拓教学方法,使教学更加多样化。

教师可以通过多媒体技术设计丰富的教学活动,如课堂互动、课外拓展等,丰富教学形式,提高教学效果。

三、多媒体技术在小学语文教学中的挑战1.教师应用能力不足多媒体技术需要教师具备一定的操作和制作能力,但是目前一些教师的多媒体技术应用能力不足,造成了多媒体技术在语文教学中不能得到充分应用。

2.多媒体资源不足多媒体教学需要丰富的图文、声音、视频等资源支持,但是目前一些学校的多媒体资源并不丰富,造成了多媒体技术在语文教学中应用受到限制。

教案中的多媒体资源应用

教案中的多媒体资源应用

教案中的多媒体资源应用教育技术的快速发展为教学带来了许多便利。

多媒体资源作为其中重要的一部分,在教学中起到了重要的辅助和支持作用。

本文将探讨教案中如何合理地运用多媒体资源。

一、多媒体资源在教案中的重要性多媒体资源,包括图像、音频、视频、动画等,可以提供生动、直观的视听体验,有助于吸引学生的注意力和激发学习兴趣。

在教学中,合理利用多媒体资源可以提高教学效果,增加学生对知识的理解和记忆。

二、多媒体资源的应用方式1. 图像资源的应用图像资源可以用来展示实物、模型、图表等,帮助学生更好地理解和认识事物。

比如,在地理教学中,可以通过地图、图片等图像资源展示地理景观;在历史教学中,可以通过图片展示古代建筑、文物等。

通过图像资源的应用,可以使抽象的概念更加具体形象化,加深学生的理解和记忆。

2. 音频资源的应用音频资源可以用来播放音乐、录音等,为学生提供听觉刺激,增加学习活动的趣味性。

比如,在语言教学中,可以通过播放歌曲或录制对话来帮助学生学习发音、提高听力理解等。

音频资源的应用可以拓展学生的感官体验,增强教学的互动性。

3. 视频资源的应用视频资源是多媒体资源中最为直观、生动的一种资源。

教师可以将精选的视频片段引入教学内容中,通过生动的画面和声音,激发学生的兴趣和好奇心。

比如,在科学教学中,可以通过播放实验视频来展示实验过程,让学生更好地理解和掌握科学原理。

视频资源的应用可以增加教学的趣味性和互动性,提高学生的学习积极性。

4. 动画资源的应用动画资源可以将抽象的概念通过形象、有趣的方式展示给学生,帮助他们更好地理解和掌握知识。

比如,在数学教学中,可以通过动画演示几何关系、运算过程等;在物理教学中,可以通过动画展示力学原理、电路原理等。

动画资源的应用可以提供生动形象的视觉效果,促进学生的思维发展和创造性思维。

三、教案中多媒体资源应用的注意事项1. 应根据教学目标和学科特点选择合适的多媒体资源,避免过多应用,以免分散学生的注意力。

多媒体在教学中应用的几种形式

多媒体在教学中应用的几种形式

多媒体在教学中应用的几种形式(一)教学演示多媒体在传统的以教为中心的教学模式中,多媒体主要用于教学内容的演示,所谓教学演示是指根据教学计划和大纲要求,采用多媒体的表现方式,将教学的主要内容,材料,数据,示例等呈现在特定的显示设备上,以辅助教师的讲解,从而达到知识的高质量的传播,在一机多人的多媒体教室里,教师通过多媒体和电子投影仪的结合,将教学内容的重点,难点以图片,活动图像或自制动画的方式表现出来,有利于学生的理解和接受,从而达到知识的有效传播。

(二)模拟教学模拟教学指利用多媒体技术与仿真技术结合,用来模拟,仿真或再现一些实际中不存在或难以体验的事物,使学习者身览临其境,增强教学效果,提高教学水平,比如飞行员最初学开飞机,就不可能每们学生都使用实际的飞机进行飞行训练,而是通过多媒体计算机的仿真技术,给出学生营造飞行时俯冲,旋转等情形,学生只要带上数据头盔,数据手套,数据手套就可以感受真实的飞行情境,或超重或失重或旋转等,并通过数据手柄的操作控制飞行。

随着对多媒体技术和仿真技术研究的深入,实现“虚拟现实”的理论方法也有很大发展,人们可以脱离昂贵的专用硬件或辅助设备(如头盔,数据手套,高分辨率的图形工作站等)来进行虚拟,近年来,人们开始使用360度全景摄影技术所拍摄的高质量图像来生成逼真的虚拟情景,它允许用户在windows操作系统或是macintosh微机的操作系统支持下,在普通微机上(无需用高档的图形工作站)只利用一只鼠标和一个键盘(无需戴头盔和数据手套)就能真实地感受到和vr技术中一样虚拟情景,并且,这种表现虚拟环境的图像可以压缩为很小的空间,占很少的内存,可见,随着这种技术的发展,虚拟环境教学将会在教学中得于广泛应用。

(三)交互式教学由于计算机多媒体技术及网络技术的发展和进下融合,学生既可以通过多媒体课件进行个人自主学习,也可以借助于网络资源进行协作式自主学习,这两种学习方式具有共同特点——都是一种双向的交互式学习方式。

多媒体技术在教学中的应用与效果分析

多媒体技术在教学中的应用与效果分析

多媒体技术在教学中的应用与效果分析多媒体技术被广泛应用于教学领域,其以图像、声音、文字等多种方式呈现信息,帮助教师提升教学效果,激发学生的学习兴趣,促进知识的深入理解。

本文将探讨多媒体技术在教学中的应用及其可能产生的效果,以期帮助读者全面了解并综合评估这一教学手段的优势和劣势。

一、多媒体技术在教学中的应用1. 信息展示与传递多媒体技术可以将信息以图像、声音、文字等形式直观生动地展示给学生,丰富教学资源,提供更具体、更易理解的内容。

比如,通过投影仪将教材中的图片和文字放大显示,或展示动画、视频等相关素材,可以使学生更加直观地感受到学习内容的实际应用和现实意义。

2. 实验模拟与虚拟实践多媒体技术可以通过虚拟实验室、模拟实践等方式提供交互式的学习环境,帮助学生在安全、简洁的条件下进行实验操作与实践演练。

例如,在物理学教学中,通过多媒体模拟软件,学生可以自主进行物理实验,观察、比较不同条件下的实验结果,提高实验能力和科学素养。

3. 个性化学习与差异化教学多媒体技术可以根据学生的不同需求和学习进度,提供个性化的学习资源和学习路径,实现差异化教学。

通过选择不同难度的学习内容、设置自适应学习模式等措施,多媒体技术能够满足学生个体化的学习需求,提高学习效果和教学质量。

二、多媒体技术在教学中的效果分析1. 提高学习兴趣与积极性多媒体技术以其生动、多样的展示形式,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。

相较于传统的纸质教材,多媒体技术的视听效果更加丰富,能够让学生更好地参与到学习过程中,提高学习的积极性。

2. 提升信息理解与记忆效果多媒体技术通过图像、声音等多种方式呈现信息,有助于提升学生的信息理解和记忆效果。

研究表明,多媒体教学可以增强学生对知识点的记忆,并能够提升学生对所学内容的深入理解。

例如,通过配合动画、视频等形式,学生更容易理解抽象概念和复杂过程。

3. 强化互动与合作学习多媒体技术提供了互动的学习环境,有助于学生之间的交流与合作。

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用随着科技的不断发展,多媒体技术在教学中的应用越来越受到教育界的关注。

多媒体技术包括影音、图像、文本、动画等多种形式,它们通过计算机等技术手段融合在一起,成为一种数字化的、交互式的教学资源。

多媒体技术的应用不仅可以增强学习者的学习兴趣,还可以提高学习的效率和质量,同时提升教师的教学水平。

一、多媒体技术的应用场景现在,多媒体技术广泛地应用于教育教学中,下面将列举一些具体的场景。

1. 课件制作多媒体课件,是一种结合了文本、图像、声音、视频等多种形式的数字化教学课件。

教师可以通过课件制作软件,将自己的教学内容以多种形式展示出来,具有主题明确、内容丰富、清晰易懂等特点,可配合教学多种方式开展教学。

2. 智能化教学系统智能化教学系统是一种被广泛应用于大中小学,培训机构的一种自适应、智能化教育系统,教学内容根据学生的学习态度、学习习惯、学习能力自动调整,面向学生进行个性化的、动态的指导。

3. 3D虚拟实验室3D虚拟实验室是一种虚拟化实验室,通过计算机技术模拟出各种实验环境。

教师可以通过多媒体技术在课程中应用,让学生更好的进行实验,操作简单,更容易制造实验条件,让学生能更好的感受和体验实验。

二、多媒体技术在教学中的优势1. 增强趣味性多媒体技术能够结合动画、音频、视频等多种形式,丰富授课内容,让教育变得不再沉闷枯燥,能够吸引学生的注意力,增强了学生的好奇心、兴趣性和探索欲。

2. 压缩教学时间多媒体技术能够高效的将教育内容进行呈现和整理,使得教育紧凑、有效,节省了学习时间,并随时满足学生的查阅和练习需求。

3. 扩展教学范围和深度传统教学模式,学生往往只能听到老师的讲解和语音,而多媒体技术却能够把教育内容最大限度地传递到学生中,帮助学生更深入的理解和掌握知识点,扩展教学范围和深度,满足学生的多层次、多样化的学习需求。

4. 提高教学效果多媒体技术的应用可以使教育过程更加生动、直观、优美,而且可以弥补传统教育方式的不足,其中包括讲解不清晰,演示材料不够充足等问题。

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用随着互联网技术的迅猛发展,多媒体技术在教学中的应用已经成为一种趋势。

多媒体可以通过图片、文字、音频、视频等多种形式传达知识,更直观、生动地呈现教学内容,从而帮助学生更好地理解和掌握知识。

以下是多媒体技术在教学中的应用的一些具体例子。

一、教学课件教学课件是现代教育中最常用的多媒体教学手段之一。

教师可以制作一个包含图片、音频和视频等多种元素的课件,通过投影仪或屏幕将内容展示给学生。

课件可以让教学内容更加生动、形象,而且便于教师进行讲解和学生进行理解和记忆。

二、网络课程随着网络技术的飞速发展,越来越多的学校开始采用网络课程进行远程教学。

网络课程一般以视频为主流形式,课程的制作采用多媒体技术,整合了图片、音频、视频等元素,使其更具可视化和交互性。

学生可以随时随地通过网络学习,不受时间和地点的限制,有效提高了教学的灵活性和自主性。

三、多媒体教具多媒体教具是集计算机、显示器、话筒、音箱、投影机和屏幕等多种功能于一体的教学工具。

教师可以通过它播放多媒体素材,将教学过程变得更加有趣、生动。

例如,一些高科技的设备可以通过手势、声音等方式与学生进行互动,使学生更好地理解和掌握知识。

四、虚拟实验室虚拟实验室是在计算机系统中使用软件模拟器来执行实验操作的一种虚拟环境。

它通过图像、声音、动画等多媒体技术,模拟真实实验室的操作情况,可以使学生全方位地学习实验方法、掌握实验技能。

虚拟实验室不仅可以提高实验教学的效率和精度,还可以降低实验教学成本和存在的安全隐患。

总之,多媒体技术在教学中的应用,不仅让教学过程更加生动、直观,还能激发学生的兴趣和探索精神,提高学生的专业素养和实际能力。

同时,这种教学方式也尊重了学生的个性倾向和学习习惯,进一步促进了教学模式的创新和发展。

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用

多媒体技术在教学中的应用多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种信息形式有机地结合起来,通过计算机等高科技手段进行传播和展示的技术。

多媒体技术的应用已经深入到各个领域,其中教学领域是其中之一。

本文将探讨多媒体技术在教学中的应用,并从多个角度进行剖析。

一、提高教学效果多媒体技术的应用可以提高教学效果。

传统的教学方式主要依赖教师口述和教材书本,学生的学习主要以接受知识为主。

而通过多媒体技术,教师可以借助图片、音频和视频等形式,将抽象的概念形象化,使学生更容易理解和记忆。

此外,多媒体技术还可以与互动教学相结合,通过让学生参与到多媒体材料的制作和演示中,提高学生的学习兴趣和积极性,从而更好地达到教学目标。

二、拓宽教学内容多媒体技术的应用拓宽了教学内容。

传统的教学方式有时受到时间和空间的限制,很难将一些复杂或跨学科的内容完整地传达给学生。

而借助多媒体技术,教师可以将各种形式的信息有机地结合起来,呈现给学生。

例如,在历史课上,教师可以通过播放历史纪录片、展示历史图片和演示历史动画等形式,将历史故事更加生动地展现给学生,从而提高学生对历史的理解和认知。

三、提升学生创造力多媒体技术的应用可以提升学生的创造力。

多媒体技术的特点是可以自由组合各种形式的信息,给学生提供了丰富的表达方式和创作空间。

通过参与多媒体材料的制作和演示,学生可以将自己的创意和想法通过文字、图片、音频和视频等形式进行表达,培养学生的观察、思考和创造能力。

四、提高学生信息素养多媒体技术的应用可以提高学生的信息素养。

信息素养是指学生获取、评估和应用信息的能力。

在信息时代,信息的获取非常容易,但如何正确评估和应用信息则成为一个重要的问题。

通过多媒体技术,学生可以接触到各种形式的信息,并学习如何判断信息的准确性和可靠性,从而提高自己的信息素养。

五、增强教学互动多媒体技术的应用增强了教学互动。

传统的教学方式主要是一种单向的教师向学生传递知识的过程,学生被动接受。

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多媒体在教学中的应用, 主要有以下几种方式:一、演示教学在传统的以教为中心的教学模式中,多媒体主要用于教学内容的演示,所谓教学演示是指根据教学计划和大纲要求,采用多媒体的表现方式,将教学的主要内容、材料、数据、示例等呈现在特定的显示设备上, 以辅助教师的讲解,从而达到知识的高质量的传播。

多媒体教学便于给学生提供知识素材, 学生可以按照自己的认知结构构建知识体系, 有利于教师变“结论式教学” 为“过程式教学”。

在一机多人的多媒体教室里, 教师通过多媒体和电子投影仪, 将教学内容的重点、难点以图片、活动图像或动画的形式表现出来, 有利于学生的理解和接受。

演示有助于节省教学时间, 更好地发挥教师的主导和学生主体的作用。

在教学演示过程中, 教师要注意与学生的互动和交流, 不能让演示充满整个教学过程, 过多的演示会造成学生视觉疲劳, 也不利于学生的思考。

以下几种情形宜采用演示教学:1. 教学内容是学生必须积累的有典型意义的感性材料, 而学生过去又没有感知过;2. 教学内容比较抽象难懂, 不容易直接感受和理解, 需要运用形象直观的材料为学生分类、比较、综合、概括、归纳、演绎等思维活动提供支撑点;3. 教学内容是教材的重点、难点, 需要学生在一定的情境中引起情感体验才能记忆深刻。

这些内容用传统的教学手段如录音、录像、投影、挂图、实物、模型等无法有效表达, 因此采用多媒体演示教学比较适宜。

二、模拟教学模拟教学指利用多媒体技术与仿真技术, 模拟、仿真或再现一些实际中不存在或难以体验的事物, 使学习者身临其境, 增强体验, 提高学习效果,比如飞行员最初学开飞机,就不可能每位学生都使用实际的飞机进行飞行训练,而是通过多媒体计算机的仿真技术,给出学生营造飞行时俯冲,旋转等情形,学生只要带上数据头盔、数据手套,数据手套就可以感受真实的飞行情境,或超重或失重或旋转等,并通过数据手柄的操作控制飞行。

通过计算机的仿真技术, 可以给学生创造机械操作、会计工作模拟、模具加工等情形。

随着对多媒体技术和仿真技术研究的深入, “虚拟现实”技术也日益完善, 使模拟教学更接近于真实环境,人们可以脱离昂贵的专用硬件或辅助设备(如头盔,数据手套,高分辨率的图形工作站等)来进行虚拟,近年来,人们开始使用360 度全景摄影技术所拍摄的高质量图像来生成逼真的虚拟情景,它允许用户在windows 操作系统或是macintosh 微机的操作系统支持下,在普通微机上(无需用高档的图形工作站)只利用一只鼠标和一个键盘(无需戴头盔和数据手套)就能真实地感受到和vr 技术中一样虚拟情景,并且,这种表现虚拟环境的图像可以压缩为很小的空间,占很少的内存,可见,随着这种技术的发展,虚拟环境教学将会在教学中得于广泛应用。

在模拟教学中, 模拟程序的编制要注意将媒体与音频、视频、字符、叙述、地图和其他各种因素有机结合起来, 构成一个可由学生控制的学习环境, 学生无论模拟哪一个项目, 都能获得相应的知识和能力。

三、交互式教学多媒体技术及网络技术的发展和进一步融合, 使学生既可以通过多媒体课件进行个人自主学习, 也可以借助于网络资源进行协作式学习。

这两种学习方式具有共同的特点, 即都是一种双向的交互式学习方式。

通过超文本、超链接方式管理学科知识和各种教学信息, 可以使学生得到及时反馈, 了解自己的学习结果, 从而调整以后的学习方法或学习程序。

多媒体教学程序中要设计中断功能, 以便学生随时可以中断程序进行请教。

学生有时需要重复某一章节, 或转入程序的另一部分, 因此程序中要设计导航系统, 以增强学生对系统的控制能力。

此外, 教学过程是师生交往、共同发展的互动过程, 交往意味着教师和学生的平等对话, 这要求程序设计要强化教师和学生、学生和学生之间的互动。

四、现代远程教学所谓现代远程教学主要指基于计算机网络的开放式教学系统,网络传播模式的出现, 使得用于单个计算机的多媒体课件可以发布到广阔的网络空间, 形成网络课程,通过网络课程的开设, 受众可以不分年龄大小, 不拘泥于固定的时间、空间按需进行学习,即根据自己的需要和当前水平选择不同学校,不同的教师,在自己合适的时间内进行学习。

随着终身学习理念的普及, 基于计算机网络的传播方式和丰富的教学资源, 现代远程教学已成为知识经济时代终身学习的一种重要方式。

案例一:应用于演示教学PEP 小学英语五年级上册Unit3 第一课时教学设计教学内容:PEP小学英语五年级上册Unit 3 的第一课时,包括A丄et ' s try Let ' s talk B .Good to know 。

教学目标:(一)知识目标:能听懂、会说句子“ What do you have for breakfast/lunch/dinner today? 和句子I have …并能在实际情景中进行运用。

(二)能力目标:1、能听懂提示语,按照Let' s try 的录音内容判断两张配图的正误。

2、能够用英语“点菜”。

3、能够相互调查一日三餐的用餐情况4、能用英语设计出适合小学生一日三餐的营养食谱。

(三)情感、策略、文化目标:1、用任务型语言教学途径,让学生在“做”中学,激发学生学习英语的兴趣。

培养学生学习英语的积极态度,使学生乐于合作参与,勇于进行交际实践。

2、了解中西方饮食方面的不同之处。

语言任务:在本次教学活动过程中,教师是组织者,起引导作用;学生是“主角”,是活动的主体,他们以小组为单位,进行口语、笔头练习。

教师和学生之间既是师生关系,同时也互相合作、交流,因此又是合作伙伴关系。

这次活动采用情景法、交际法及“任务型”教学途径。

在教学过程中,关注学生的情感,尊重每个学生,保护他们的自尊心和积极性,营造宽松、民主的教学氛围,建立融洽、和谐的师生交流渠道,依据本单元的教学目标,并结合教学内容设计贴近学生实际的教学活动,鼓励他们在学习中尝试,吸引和组织他们积极参与,从而培养学生的合作精神和语言运用能力。

教学重、难点:教学重点是能熟练使用句子“ What do you have forbreakfast/lunch/dinner today? 和句子I have …进行问答练习。

教学难点是句子“ What would you like for lunch? ”与“ What do you have for lunch today? ”的不同用法,以及对话的理解与拓展。

课前准备:1、教师准备Good to know 部分的挂图或手绘图。

2 、教师准备录音机和有关录音带。

3 、多媒体课件。

4 、英文菜单若干份。

教学过程:一、Warm-up1 、Let 's chant :What Do You Have For Lunch? 教师播放本单元第一页上歌谣的录音, 让学生跟着旋律一起唱。

(设计意图:让学生唱一唱,达到活跃课堂气氛的效果。

而且本首歌曲的内容又和本节课的教学内容相联系,使学生的思绪很快从课外回到课堂中来。

)2、Free talk:T:I like fish, What would you like?S1: I 'd like some tofu.教师与学生问答完后,学生之间再互相问答,(对没有学过的食物单词允许学生说中文,教师说出英文。

)(设计意图:Free talk 通过课前的对话,热身活动,既活跃了课堂气氛,调动了学生的学习兴趣,培养了学生的口语会话能力,又为下面交流的一日三餐埋下伏笔。

)二、Preview1、做“猜谜语”游戏。

出示多媒体课件,把食物和饮料的图片用模糊的形式出现,让学生去猜。

(设计意图:通过该游戏既能复习学过的单词又可以激发学生的学习兴趣,培养学生的观察和想象能力,并使学生对后面的学习活动产生探求欲望。

)2、Let ' s try教师播放Let's try 部分的录音,请学生做出正确判断。

教师再放一遍,检查学生判断的正误。

(设计意图:本环节让学生从听觉上感知主要句型,并完成听音判断的练习,既可以提高学生的听力,又可以训练学生的快速反应能力。

并为学习新知识Let ' s talk 打下基础。

)三、PresentationLet's talk (呈现完成任务需要的知识,介绍任务的要求和实施任务的步骤)1、教师出示课件(一个小学生放学后回家来到厨房)T:Look at the screen, can you guess the topic of this class from thepicture?Ss:Eating.(教师引导学生说出)T:Do you know what Mike will say to Mom? 学生思考后试着回答。

教师再放一遍课件,然后教师引导学生说出:Mike: Mom,I 'm hungry, What's for dinner ? I'd like somesoup and rice. Mom: OK, Wait and see.(设计意图:采用情景教学的方法,借助多媒体音、形、色、图文并茂的优势,为学生提供真实的语言环境,使语言学习在生活场景中更有生命的活力。

并感知本课的话题是“用餐” ,开门见山,切入主题。

)2、情景对话(设计数个微型任务,构成任务链,学生一个人或小组形式完成各项任务)T:(扮演Mor)Mike,What do you have for dinner today?S1: I have …T: What about you ? (Ask another student)S2: I have …教师和学生表演后,再让学生与学生之间进行表演。

让学生两人一组,一个人扮演Mike,另一个人扮演Mon,假设两个人在厨房里分别运用上旧句型:“What would you like for lunch? ”与新句型:“What do you have for lunch today? ”进行用餐前的对话。

并让学生理解和感知旧句型:“What would you like for lunch? ”与新句型:“What do you have for lunch today? ”的不同,教师可稍作讲解。

(设计意图:通过此活动,使学生学会运用句型:What do you have for breakfast/lunch/dinner? 和句子I have … 为完成后面的任务活动打下基础。

并突破了难点“ What would you like for lunch? ”与“ What do you have for lunch today? ”的不同用法。

)3、T:After class, Mike and Sarah go are very hungry. What do Mike hasfor dinner today?What do Sarah has for dinner today? 把学生四人一组,教师发给学生打乱顺序的课文(Let's talk )内容。

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