操作系统第1章使用


课程内容
第七章 互联网络 1. 互联网络的基本概念 2. 互联网络的功能和特征 3.互联函数 4. 静态/动态互联网络
课程内容
第八章 多处理机 1. 并行计算机系统结构的分类 2. 通信模型和存储器的结构模型 3. 对称式共享存储器系统结构(多处理机 Cache一致性,实现一致性的基本方案,监听 协议及其实现) 4. 分布式共享存储器系统结构 5. 同时多线程 6. 同步(基本硬件原语,用一致性实现锁, 同步性能问题,大规模机器的同步) 7. 多处理机实例
课程内容
第三章 流水线技术 1.重叠执行和先行控制 2.流水线的基本概念及分类 3.流水线性能分析(时空图,吞吐率,加速 比, 效率,消除流水线瓶颈段的方法) 4. 流水线中的相关及解决方法(结构相关,数据 相关,控制相关,定向技术,指令调度,分支预 测,延迟分支等) 5. MIPS 流水线实现 6. 向量处理机(向量处理方式,向量处理机的概 念,提高向量处理机性能的主要技术,向量处理 机的性能评价)
课程内容
第九章 机群计算机 1. 机群的基本基结构和软件模型 2. 机群的特点和分类 3. 典型机群系统介绍
课程的重点:
本课程重点讲述现代大多数计算机都采用的比较成熟 的结构、方法和技术等,重点介绍和分析经典的结构 和设计思想,并强调以并行性开发为主线,把量化的 研究方法贯穿于整个教学过程中。这种方法使我们能 更具体、实际地分析和设计计算机体系结构。课程中 用了许多例题说明如何进行量化分析。 重点内容包括:计算机系统结构的基本概念,定量分 析技术基础,MIPS指令集结构,流水线技术,指令级 并行,Cache,多处理机系统结构、Cache一致性、互 连网络等。
1.1 引论
1986年之后的16年,计算机系统性能的提高更 以50%的速度持续增长。进入新世纪以来,基于微 处理器的计算机占据了统治地位,工作站和PC成为 计算机产品的主流。基于微处理器的服务器取代了基 于逻辑电路或门阵列的小型机,由多个微处理器构成 的多处理器系统已经取代了大型机。甚至以复杂计算 为主的高端的超级计算机也由多个高性能微处理器构 成。
前言
计算机的发展历史说明,计算机性 能的不断提高必须依靠器件的变革 和系统结构的改进。今天,在器件 潜力几乎达到极限的情况下,计算 机系统结构的改进尤为重要。
前言
系统结构的重大转折: 从单纯依靠指令级并行转向开发线程 级并行和数据级并行。 计算机系统结构在计算机的发展中有 着极其重要的作用。
前言 发展的动因
难点
主要难点: · 定量分析技术基础 · 流水线性能分析 · 流水线的操作 · 流水线中的相关及解决方法 · 指令的动态调度(记分牌技术,Tomasulo算法) · 控制相关的动态解决技术 · 提高Cache性能的方法 · I/O系统性能分析 · 多处理机Cache一致性 · 互连网络 · 同步
课程内容
第六章 输入输出系统 1. I/O系统与外部存储设备 2. I/O系统的可靠性、可用性和可信性 3. 廉价磁盘冗余阵列RAID(RAID0~RAID7) 4. 总线的设计(总线的标准及其与cp连接) 5. 通道处理机(通道的作用和功能、工作过 程、种类和流量分析) 6. I/O与操作系统(DMA和虚拟存储器,I/O和 Cache数据一致性,异步I/O)
在大规模集成电路出现之前,器件和对 冯.诺依曼系统结构的改进使计算机性能 大约以每年25%的速度提高。
20世纪70年代,VLSI技术和微处理器的 出现加速计算机的发展,其性能约以35% 的速度提高,并逐步转向以微处理器为 基础来组成计算机系统。
1.1 引论
在软件上,人们已极少使用汇编语言编程计算 机,从而降低了目标代码兼容性的要求;
50%以上
维持了约16 年
2002年以来
3个(见下页)
约20%
引论
功耗问题(已经很大)。 可以进一步有效开发的指令级并行性已经很少。 存储器访问速度的提高缓慢。
1.1 引论
传统单核处理器遭遇发展瓶颈
对于传统的单核处理器来说,性能的提高主要 依赖于主频的提高。在性能提升方面,处理器主频, 内存访问速度以及I/O访问速度的发展是十分不平衡 的。处理器的主频每两年就要翻一番,而内存访问 的速度要每六年才能提高一倍,而I/O访问的速度要 提高一倍的话需要八年的时间。
究计划,加入到IBM和Sun阵营,宣布通过发展多核
处理器提高计算机性能。这标志着一个历史性的转
折,处理器的性能不再只依赖于指令级并行,更关
注线程级并行和数据级并行。一般来说,指令级并
行属于隐式并行,它主要利用编译器和硬件技术,
可以不需要程序员的干预。而线程级并行和数据级
并行是显式并行,要求程序员编写并行代码来改善
半导体器件技术的进步(最活跃的动力) 工艺尺寸缩小,集成度提高
应用推动(根本推动力) 科学计算,网络应用,人工智能,机器学习等
体系结构中一些重要技术进步 RISC,VLIW,流水技术,多发射,超标量,多线
程技术,乱序执行,分支预测,预取技术等
前言 学习目的
建立计算机系统的完整概念 掌握计算机系统结构 设计方法和分析方
第五章 存储器层次结构 1. 存储器的层次结构(存储层次的性能参数, “Cache —主存”层次,“主存—辅存”层次) 2. Cache基本知识(映象规则,查找方法,替换算 法,写策略,Cache的结构) 3. Cache性能分析 (量化分析) 4. 降低Cache失效率的方法(增加Cache块大小, 提高相联度,Victim Cache,伪相联 Cache,硬件 预取技术,由编译器控制的预取,编译器优化)
摩尔定律
1965年4月19日,《电子学》杂志(Electronics
Magazine)第114页 预言半导体芯片上集成的晶体管和电阻数
量将每年增加一倍。
1975年,摩尔在IEEE国际电子组件大会上提交了一篇论文,根 据当时的实际情况对摩尔定律进行了修正,把“每年增加一倍 ”改为“每两年增加一倍”,而现在普遍流行的说法是“每18 个月增加一倍”。
课程内容
第五章 存储器层次结构(续)
5. 减少Cache失效开销的方法(让读失效优先 于写,子块放置技术,请求字处理技术,非阻 塞Cache技术,采用两级Cache) 6. 减少命中时间(小而简单的Cache,虚拟 Cache,写操作流水化) 7. 提高主存带宽的组织结构 8. 虚拟存储器(基本原理,TLB) 9. 进程保护和虚存实例 10. Alpha AXP 21064存储层次
课程内容
第四章 指令级并行 1. 指令级并行的概念(循环展开,相关) 2. 指令的动态调度(动态调度的原理, 记分牌技术,Tomasulo算法) 3. 控制相关的动态解决技术(分支预测 缓冲,分支目标缓冲,基于硬件的前瞻 执行) 4. 多指令流出技术(静态超标量,动态 多指令流出,超长指令字)
课程内容
1.1 引论
所以处理器与I/O的发展不均衡已经产生了很大 的瓶颈,单纯依靠提高处理器主频来提升整个系统的 性能已经不可行,反而会造成投资的浪费,因为大部 分时间CPU都在等待内存或者I/O访问的返回才能继续 下一步的工作。高频处理器的设计对工艺要求非常高, 生产难度大,成品率也较低,因此造成生产的成本居 高不下。所以市场上最新推出的高频单核处理器往往 性能价格比是较低的。
通用、跨平台操作系统如Unix和Linux的出现和 发展,这促使了20世纪80年代RISC(精简指令系统 计算机)的出现和迅速发展,又使指令级并行(从 采用流水线到多指令发射)和Cache(高速缓存)技 术的使用普遍得以推广。
Intel及时跟上发展的脚步,在其处理器内部将 x86(或IA32)指令翻译成类RISC指令,并大量采用 许多RISC新技术。而红极一时的VAX系统结构则惨遭 淘汰,被RISC系统结构所取代。
课程内容
第二章 计算机指令集结构设计 1. 指令集结构的分类 2. 寻址技术 3. 指令集结构的功能设计(CISC/RISC指令集 结构的功能设计、控制指令) 4. 操作数的类型、表示和大小 5. 指令集格式的设计(寻址方式的表示方法, 指令集格式的选择) 6. MIPS指令集结构(MIPS的寄存器、数据表示、 寻址方式、指令格式、操作、控制指令、浮点 操作)
预祝大家
好好学习,天天愉快 刻苦钻研,成绩骄人!
第一章 计算机体系结构的基本概念
1.1 引言 1.2 计算机系统结构的概念 1.3 定量分析技术 1.4 计算机系统结构的发展 1.5 计算机系统结构中并行性的发展
1.1 引论
目前使用的数字电子计算机(通常称之为 计算机)诞生于1946年, 60多年的时间, 计算机技术一直处于发展和变革之中, 计算机的发展始终受制造技术和计算机 体系结构技术的双重影响,计算机性能 增长不断提升。
1.1 引论
然而,自2002年开始,处理器性能的增长 降到了每年约20%的水平。其原因大致有3个:
①器件集成度的提高带来器件内部热耗的 迅速增大;
②半导体器件集成度提高的余地不多; ③系统结构上没有多少可以有效发掘的指 令级并行,存储器迟延很难设法降低。
1.1 引论
2004年,Intel取消了高性能单一处理器的研
1998年时,台积电董事长张忠谋曾表示,摩尔定律在过去30年 相当有效,未来10到15年应依然适用。
但最新的一项研究发现,“摩尔定律”的时代将会退出,因为 研究和实验室的成本需求十分高昂,而有财力投资在创建和维 护芯片工厂的企业很少。而且制程也越来越接近半导体的物理 极限,将会难以再缩小下去。
计算机的高速发展不仅在于器件技术的 进步,更离不开计算机系统结构的创新。
前言
Computer Architecture 计算机系统结构是从外部来研究计算机 系统的一 门学科,它是计算机专业的主 干必修课。 计算机性能的提高58%依赖CA的改进。 一般说来,凡是计算机系统的使用者(包 括一般用户和系统程序员)所能看到的计 算机系统的属性都是计算机系统结构所 要研究的对象。
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计算机操作系统第一章

计算机操作系统第一章

2014-9-17
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12
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涉及到计算机科学的很多领域 计算机体系结构/硬件 软件设计 程序设计语言 数据结构 算法 网络 学习核心技术并能在其他地方应用之
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操作系统的工作

(1)程序的执行 负责启动每个程序, 以及结束程序的工作 (2)完成与硬件有关的工作 (3)完成与应用无关的工作 易于使用,基本服务,统一性 (4)计算机系统的效率与安全问题
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(3)提供输入输出的便利,简化用户的输入
输出工作。
(4)规定用户的接口,以及发现并处理各种 错误的发生。
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本章主要目录
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10
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操作系统的目标、作用和模型 操作系统的形成和发展 操作系统的特征和服务 操作系统的功能 操作系统的进一步发展 操作系统的结构 设计 Unix和Linux 总结 作业 典型问题分析和实战练习
库系统、计算机网络等课打下基础。
操作系统有如下的特点:内容庞杂、涉及面广。
它在计算机系统中处于裸机于应用层之间,对下直
接与硬件接口相连,对上要提供简单、方便的用户 界面。操作系统的实践性强。操作系统的概念在实 际操作系统中体现。
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本课程学习的主要问题
操作系统是干什么的? 操作系统是如何干的? 不是教你如何使用windows,也不是学习完本课程 后就可以设计一个复杂操作系统了。 本学期主要学习前七章,重点2、3、4、5、6章。

操作系统第1章-第4章(华中科技大学版)_OK

操作系统第1章-第4章(华中科技大学版)_OK
21
2. 实时处理的类型
(1) 实时控制(必须物理实时) 如生产过程控制、作战指挥等。
(2) 实时信息处理(可以逻辑实时)
3. 实如时订操票作系系统统、的情报特检点索等。
• 及时响应 • 高可靠性和安全性 • 系统的整体性强 ★
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操作系统的进一步发展
手工操 作阶段
联机 批处理
脱机 批处理
批处理
传输数据): 便将另一道程序投入运行。

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(2) 多道运行的特征 • 多道 • 宏观上并行 • 微观上串行 执行系统采用多道程序设计技术后,就形成
了操作系统。

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手工操 作阶段
联机 批处理
脱机 批处理
批处理
执行 系统
多道程序系统 多道批 分时 处理系统 系统 实时系统 操作系统形成
问题:只有一个CPU,在内存中运行的每一个程序 如何才能得到CPU 、并保持对其的占有的呢? ★
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二、微机存储器的结构
速度快 成本高 容量小
指令 CACHE
数据
CACHE
ห้องสมุดไป่ตู้
内存

外存
CPU
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CASH与内存的分组数据交换
块号
0 512B 1 512B
…… 31 512B
·· ··
m 5·12·B m+1 512B
块号
512B 0
512B 1
CPU
……
512B 31
CACHE
问题:在CPU上执行的有
因此,也称为交互式系统。
3. 分时操作系统的特点 • 多路调制性 (一台主机与多个用户终端设备相连接) • 独占性 • 交互性 ★

操作系统第三版(孟庆昌)第一章习题答案

操作系统第三版(孟庆昌)第一章习题答案

操作系统第三版(孟庆昌)第⼀章习题答案1. 计算机系统主要由哪些部分组成?计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。

硬件系统主要由中央处理器、存储器、输⼊输出控制系统和各种外部设备组成。

软件分为系统软件、⽀撑软件和应⽤软件。

系统软件由操作系统、实⽤程序、编译程序等组成。

⽀撑软件有接⼝软件、⼯具软件、环境数据库等,它能⽀持⽤机的环境,提供软件研制⼯具。

⽀撑软件也可认为是系统软件的⼀部分。

应⽤软件是⽤户按其需要⾃⾏编写的专⽤程序,它借助系统软件和⽀援软件来运⾏,是软件系统的最外层。

2. 什么是操作系统(OS)?它的主要功能是什么?操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基⽯。

操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输⼊与输出设备、操作⽹络与管理⽂件系统等基本事务,提供⼀个让⽤户与系统交互的操作界⾯。

操作系统的功能有:进程管理:中央处理器,在宏内核的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够运⾏,在多内核或多处理器的情况下,所有进程透过许多协同技术在各处理器或内核上转换。

内存管理:有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防⽌它们互相⼲扰对⽅的存储器内容,除⾮透过某些协议在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围。

⽂件系统:通常指称管理磁盘数据的系统,可将数据以⽬录或⽂件的型式存储。

每个⽂件系统都有⾃⼰的特殊格式与功能,例如⽇志管理或不需磁盘重整。

⽹络通信:操作系统都具备操作主流⽹上通信协议TCP/IP的能⼒,可以进⼊⽹上世界,并且与其他系统分享诸如⽂件、打印机与扫描仪等资源。

安全机制:操作系统提供外界直接或间接访问数种资源的管道,并有能⼒认证资源访问的请求。

⽤户界⾯:操作系统允许⽤户安装或创造任何他们喜欢的图形⽤户界⾯,改变诸如菜单风格或颜⾊配置等部分。

驱动程序:操作系统通常会主动制订每种设备该有的操作⽅式,⽽驱动程序功能则是将那些操作系统制订的⾏为描述,转译为可让设备了解的⾃定义操作⼿法。

操作系统第一章详解(考研)精品PPT课件

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第一章 操作系统引论
1.1.2 操作系统的作用
1. OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口
OS 处 于 用 户 与 计 算 机 硬 件 系 统 之 间 , 用 户 通 过 OS来使用计算机系统。或者说,用户在OS帮助下, 能够方便、快捷、安全、可靠地操纵计算机硬件和 运行自己的程序。
第一章 操作系统引论
(3) 图形、窗口方式:用户通过屏幕上的窗口和 图标来实现与OS的通信,并取得它的服务。(用户 接口)
第一章 操作系统引论
用户 应用程序 系统调用 命令 图标、窗口
操作系统 计算机硬件
图 1-1 OS作为接口的示意图
第一章 操作系统引论
2. OS作为计算机系统资源的管理者
计算机系统资源: 硬件:处理器
I/O软 件 物理接口
硬件 虚机器
图1-2 I/O软件隐藏了I/O操作实现的细节
第一章 操作系统引论
3. OS实现了对计算机资源的抽象
同样,可以再覆盖一层用于文件管理的软 件,由它来实现对文件操作的细节,并向 上提供一组对文件进行存取操作的命令, 方便用户对文件进行存取。
由此可见,OS是铺设在计算机硬件上的 多层系统软件,它们不仅增强了系统的功 能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由 它们实现了对计算机硬件操作的多个层次 的抽象。
第一章 操作系统引论
外围机(卫星机)
外围机:专门用于与I/O设备打交道,完 成面向用户的输入输出(纸带或卡片), 中间结果暂存在磁带或磁盘上。
第一章 操作系统引论
1.1.1 操作系统的目标
有效性:提高系统资源的利用率;提高系 统的吞吐量(指系统在单位时间内所完成 的总工作量)。
方便性:配置操作系统后可使计算机系统 更容易使用。

计算机操作系统笔记第一章

计算机操作系统笔记第一章

------------- ——第一章 --------- ——-------操作系统是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次扩充,其主要作用是管理好这些设备。

操作系统的目标与应用环境有关。

操作系统的目标:1. 方便性 2. 有效性:提高系统资源的利用率,系统的吞吐量 3. 可扩充性4. 开放性:系统能遵循世界标准规范。

操作系统是一组能有效地组织和管理计算机硬件和软件资源,合理地堆各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。

OS作为用户与计算机硬件系统之间接口的含义是:OS处于用户与计算机硬件系统之间,用户通过OS来使用计算机系统。

或者说,用户在OS帮助下能够方便、快捷、可靠地操纵计算机硬件和运行自己的程序。

OS是铺设在计算机硬件上的多层软件的集合,它们不仅增强了系统的功能,还隐藏了对硬件操作的具体细节,实现了对计算机硬件操作的多个层次的抽象模型。

用户通过命令方式,系统调用方式,图标-窗口方式来实现与操作系统的通信。

处理机管理是用于分配和控制处理机。

主要功能:创建和撤销进程,对诸进程的运行进行协调,实现进程之间的信息交换,以及按照一定的算法把处理机分配给进程。

进程控制。

进程同步:主要任务是为多个进程(含线程)的运行进行协调,进程互斥式,进程同步式。

进程通信:任务是实现相互合作进程之间的信息交换。

存储器管理主要负责内存的分配和回收。

主要任务:为多道程序的运行提高良好的环境,提高存储器的利用率,方便用户使用,并能从逻辑上扩充内容。

功能:内存分配:主要任务是:(1) 为每道程序分配内存空间,使它们“各得其所”。

(2) 提高存储器的利用率,尽量减少不可用的内存空间( 碎片)。

(3) 允许正在运行的程序申请附加的内存空间,以适应程序和数据动态增长的需要。

(静态分配方式:固定内存大小位置,动态分配方式) 内存保护:主要任务是:①确保每道用户程序都仅在自己的内存空间内运行,彼此互不干扰。

②绝不允许用户程序访问操作系统的程序和数据,也不允许用户程序转移到非共享的其它用户程序中去执行。

第1章 linux操作系统概述

第1章  linux操作系统概述
内核结构模型分为两大类:
微内核模型:内核中大部分模块都是独
立的进程,并在一定的特权状态下运行, 各模块之间通过消息传递进行通信。这 种机制的系统核心称为微内核。
大内核模型:整个核心模块可分为若干个子模
块,但在核心运行时,它是一个独立的二进制 映象,模块间的通信是直接调用其他模块中的 函数实现的。这种机制的系统核心称为大内核。
操作系统的设计目标
面向用户的设计目标:
1. 使用户方便使用计算机系统并容易学习。 2. 计算机系统对用户可靠、安全和高效。
面向系统设计目标:
1. 使操作系统容易设计,实现。
2. 使系统维护方便、灵活并可靠。
操作系统的功能
资源分配器:管理和分配软硬件资源。 控制器:控制用户程序执行,并对I/O设
资源共享。 加速计算—均分负载。 可靠性和通信。
分布式系统(续)
网络操作系统:
提供文件共享。 提供通信协议。 与网络相连接的各个计算机都是独立运行的。
分布式操作系统:
相互连接的各个计算机几乎没有自主权。 提供控制这个网络的单一操作系统映象。
手持系统
个人数据助理。 移动电话。 存在的问题:
实用程序及应 用软件 用户1 用户2 用户3 用户n
编译器
操作系统 汇编器 文本编辑器 ┅ 数据库系统 (内核) 系统和实用程序
操作系统 计算机硬件
机器指令系统 CPU、内存和 I/O接口
对系统层次框图的说明



硬件:CPU、内存、I/O接口。CPU中的指令系统是软 硬件的接口。 操作系统:控制和协调硬件资源执行多个应用程序 的程序。由于操作系统处在软硬件中心位置,故此 也称为核心或内核。 实用程序:由计算机系统提供的用以解决用户计算 问题的一组系统软件和应用软件。例如系统软件有: 编译器、汇编器、文本编辑器等等。应用软件有: 数据库系统,视频游戏以及税收系统等等。 用户:使用计算机的对象,包括人、机器以及与该 计算机相连接的其他计算机。

计算机操作系统教程(张尧学 史美林 张高)(第三版)第一章

• 中断是指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转去处理该中 断事件,完毕后回到原来断点继续工作。 – 中断处理过程:中断请求,中断响应,中断点(暂停当前任务并保 存现场),中断处理例程,中断返回(恢复中断点的现场并继续原 有任务 – 可处理算术溢出和非法操作码,死循环(利用时钟中断进行超时限 定)
• 提高效率的途径 – 专门的操作员,批处理
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制 作 者 : 郭 平 、 王 在 模 、 何 静 媛
重庆大学计算机学院 《操作系统》教程
单道批处理系统 (simple batch processing, ,uniprogramming)
50年代末 ~ 60年代中(晶体管):利用磁带把若干个作业分类编成 作业执行序列,每个批作业由一个专门的监督程序(Monitor)自动 依次处理。可使用汇编语言开发。
• 缺点: – 用户交互性差:整个作业完成后或中间出错时,才与用户交互,不 利于调试和修改; – 作业平均周转时间长:短作业的周转时间显著增长;
课程的目的与要求
• 课程目的 – 对操作系统的基本概念和基本结构有清楚的认识 – 从资源管理的角度领会操作系统的原理、功能和技术 – 提高运用理论知识解决实际问题的能力。
• 课程要求 – 掌握现代操作系统的基本概念、基本原理和基本方法 – 能设计并使用程序设计语言编制和调试操作系统的关键算法和组成 模块 – 了解和熟悉操作系统在计算机系统中的作用和地位,与硬件和其它 软件的关系 – 了解操作系统控制计算机系统工作的全过程
• 计算机的工作特点 – 用户独占全机:资源利用率低; – CPU等待用户:计算前,手工装入纸带或卡片;计算完成后, 手工卸取纸带或卡片;CPU利用率低;
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第1章操作系统概论

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1.执行的系统软件,已经存在很多年,其功能和内涵 也在不断丰富和扩充,所以至今仍无法给出一个严格和统一的定义。但比较公认的 定义是:管理系统资源、控制程序执行、改善人机界面、提供各种服务,合理组织 计算机工作流程和为用户方便而有效地使用计算机提供良好运行环境的最基本的系 统软件。
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1.1.2 操作系统的形成和发展
1946年诞生第一台计算机至今,计算机经历了60多年的发展时期,操作系统 伴随计算机硬件的发展及应用的日益广泛而发展。最初的计算机系统上没有操作系 统,软件的概念也不明确。随着处理器集成技术、中断技术和通道技术等硬件技术 的不断发展,促进了软件概念的形成,从而也推动了操作系统的形成和发展。而操 作系统等软件的发展反过来也促进了硬件的发展。粗略地说,操作系统的发展是由 人工操作阶段过渡到早期批处理阶段而具有其雏形,而后发展到多道程序系统时才 逐步完善的。
3
操作系统的主要目标可归结为以下几个:
1. 方便使用:操作系统通过对外提供各种接口,尽可能简化用户操作,提高计 算机系统的易用性。例如,用户可以直接输入命令或点击屏幕上显示的菜单,操作 程序的运行和计算机的使用;而计算机软件开发人员可以在程序中利用系统调用直 接对磁盘的文件或外部设备上检测数据进行读写操作。
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图1-1人工操作方式的计算过程
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2. 批处理系统
早期批处理系统借助于作业控制语言(Job Control Language, JCL)对人工 操作方式进行了变革。用户可以通过脱机方式控制和实用计算机,通过作业控制卡 来描述对作业的加工和控制步骤,并把作业控制卡连同程序、数据一起提交给操作 员,操作员收集到一批作业后一起把它们放到卡片机上输入计算机。计算机上则运 行一个驻留内存的执行程序,以对作业进行自动控制和成批处理。显然,这种系统 能实现作业到作业的自动转换,缩短作业的准备和创建时间,减少人工操作和人工 干预,提高了计算机的使用效率。

操作系统的使用

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12. 1 合同概述
• 12. 1. 1合同的概念 • 《中华人民共和国合同法》规定:“合同是平等主体自然人、法人、
其他组织之间设立、变更、终止民事权利义务关系的协议。”也就是 说,合同本质上是一种协议,是当事人意思表示一致的产物。 • 12. 1. 2合同的特征 • 合同的本质是一种合意或协议。实际上“协议”一词常常也就是指 “合意”。由于合同是合意的结果,必须包括以下要素: • 其一,合同的成立必须有两个或两个以上的当事人;其二,各方当 事人须互相做出意思表示,各方的意思表示是交互的,才能成立合同 ;其三,各方意思表示是一致的,也就是当事人达成一致的协议。由 于合同是两个或两个以上当事人意思表示一致的产物,因此当事人必 须在平等自愿的基础上进行协商,才能使其意思表示达成一致。如果 不存在平等自愿,也就没有真正的合意。
• (2)网络方面 • 增强的家庭网络向导,Internet连接防火墙,功能更强,速度更快
的IE 7浏览器。 Windows Messenger。"Windows Messenger”提 供电子邮件、即时文字交流、即时视频文件播放、即时声音交流、远 程支持及应用程序和数据文件的共享等功能,利用这些功能可以在线 • 和朋友进行交流,给朋友打电话和传呼,以及和朋友共享相片、音乐 和其他文件等。 • 功能大为加强的NetMeeting。
• (4)系统维护Windows XP是以优秀的Windows 2000代码为基础, 提供了大量有利于数据安全性、用户隐私保密性等方面的工具。它兼 容现有的大多数硬件和软件,并且已为未来的硬、软件技术留有余地。
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第一节操作系统简介
• (5)其他新增功能 • 任务管理器。在中文版的Windows XP系统中,用户可以使用“任

计算机基础实训作业-第1章 中文版Windows7操作系统

第一章中文版Windows7操作系统实验1 Windows 7基本操作一、实验目的1.掌握鼠标的基本操作。

2.掌握窗口、菜单基本操作。

3.掌握桌面主题的设置4.掌握任务栏的使用和设置及任务切换功能5.掌握“开始”菜单的组织6.掌握快捷方式的创建二、实验内容及步骤1.鼠标的使用(1)指向:将鼠标依次指向任务栏上每一个图标,如将鼠标指向桌面右下角时钟图标显示计算机系统日期。

(2)单击:单击用于选定对象。

单击任务栏上的“开始”按钮,打开“开始”菜单;将鼠标移到桌面上的“计算机”图标处,图标颜色变浅,说明选中了该图标,如图1-1。

图1-1 选定了的“计算机”图标(3拖动:将桌面上的“计算机”图标移动到新的位置。

(如不能移走,则应在桌面上空白处右击,在快捷菜单的”查看”菜单中,选将“自动排列图标”前的对勾去掉)。

(4)双击:双击用于执行程序或打开窗口。

双击桌面上的“计算机”图标,即打开“计算机”窗口,双击某一应用程序图标,即启动某一应用程序。

(5)右击:右击用于调出快捷菜单。

右击桌面左下角“开始”按钮,或右击任务栏上空白处、右击桌面上空白处、右击“计算机”图标,右击一文件夹图标或文件图标。

都会弹出不同的快捷菜单。

2、桌面主题的设置在桌面任一空白位置右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“个性化”,出现“个性化”设置窗口。

(1)设置桌面主题选择桌面主题为Aero风格的“风景”,观察桌面主题的变化。

然后单击“保存主题”,保存该主题为“我的风景”,如图1-2。

图1-2 个性化设置窗口(2)设置窗口颜色单击图1-2下方的“窗口颜色”,打开如图1-3所示“窗口颜色和外观”窗口,选择一种窗口的颜色,如“深红色”,观察桌面窗口边框颜色的从原来的暗灰色变为了深红色,最后单击“保存修改”按钮。

图1-3 “颜色和外观”设置窗口(3)设置桌面背景点击图1-2中的“桌面背景”,,设置桌面背景图为“风景”,设置为幻灯片放映,时间间隔为5分钟,无序放映,如图1-4。

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