3dmax切换到轨迹视图快捷键E

合集下载

3DMAX快捷键大全

3DMAX快捷键大全

3DMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图3dMAX快捷键大全3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环3dMAX快捷键大全3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图3dMAX快捷键大全3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染3dMAX快捷键大全3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗3dMAX快捷键大全3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。

3dMAX实用快捷键大全

3dMAX实用快捷键大全

3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F- 切换到前视图G- 切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体选择集锁定开关SPACE-END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+P-SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

3dmax快捷键大全2

3dmax快捷键大全2

3ds Max大全(常用+易记)A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+ -交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗3d Max大全(完整表述,但有准确性有待推敲)主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】。

3Dsmax快捷键操作

3Dsmax快捷键操作

A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGED FACES 显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级PAGEUP——选择父系PAGEDOWN——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体。

3D MAX快捷键大全

3D MAX快捷键大全

3D MAX快捷键大全A——角度捕捉开关 B——切换到底视图C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移 J——选择框显示切换K——切换到背视图 L——切换到左视图M——材质编辑对话框 N——动画模式开关O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图S——捕捉开关 T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图 V——旋转场景W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换 Z——缩放模式[——交互式移近 ]——交互式移远/——播放动画 F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES 显示切换F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环F9——快速渲染 F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N Go to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

3dmax快捷键命令大全

3dmax快捷键命令大全

1单字母类快捷键A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画2常用快捷键F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系3常用组合键CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+Z-取消场景操作SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部充满视窗3dmax中怎么设置快捷键:3dmax快捷键W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C (隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。

3DMAX快捷键大全

3DMAX快捷键大全

3dmax快捷键大全3dmax快捷键汇总:A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移K ——切换到后视图L——切换到左视图N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到预览视图R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到用户视图W——最大化视窗X——中心点循环Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环Space——选择集锁定开关End——进入最后一帧Home——进到起始帧Insert——循环子对象层级PageUp——选择父系PageDown——选择子系Num+ ——向上轻推网格Num- ——向下轻推网格Ctrl+A——重做场景操作Ctrl+B——子对象选择开关Ctrl+F ——循环选择模式Ctrl+L——默认灯光开关Ctrl+O——打开文件Ctrl+P ——平移视图Ctrl+R——旋转视图模式Ctrl+S——保存文件Ctrl+T——纹理校正Ctrl+W——区域缩放模式Ctrl+Z——取消场景操作Ctrl+Space——创建定位锁定键Shift+A——重做视窗操作Shift+B——视窗立方体模式开关Shift+C——显示摄像机开关Shift+E——以前次参数设置进行渲染Shift+F——显示安全框开关Shift+G——显示网格开关Shift+H——显示辅助物体开关Shift+I——显示最近渲染生成的图像Shift+L——显示灯光开头Shift+O——显示几何体开关Shift+P——显示粒子系统开关Shift+Q——快速渲染Shift+R——渲染场景Shift+S——显示形状开关Shift+W——显示空间扭曲开关Shift+Z——取消视窗操作Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+——交换布局Shift+Space——创建旋转锁定键Shift+Num+ ——移近两倍Shift+Num- ——移远两倍Alt+S——网格与捕捉设置Alt+Space——循环通过捕捉Alt+Ctrl+Z——场景范围充满视窗Alt+Ctrl+Space——偏移捕捉Ctrl+Shift+A——自适应透视网线开关Ctrl+Shift+P——百分比捕捉开关Ctrl+Shift+Z——全部场景范围充满视图一、主界面快捷键1、菜单快捷键重做场景操作【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】Edit_Select None(不选)【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选)【Ctrl+I】按名称选取【H】(变换输入)【F12】(对齐)【Alt+A】(间隔工具)【Shift+I】(法线对齐)【Alt+N】(放置高光)【Ctrl+H】(孤立选择)【Alt+Q】(撤销视图更改)【Shift+Z】(重做视图更改)【Shift+Y】(视口背景)【Alt+B】(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】自适应降级开关)【O】专家模式开关)【Ctrl+X】粒子视图)【6】(渲染场景)【F10】(环境)【8】(渲染纹理)【0(零)】(材质编辑器)【M】(显示或隐藏主工具栏)【Alt+6】(锁定用户界面)【Alt+0(零)】(MAXScript监听器)【Fll】(编辑修改器菜单)【Alt+O】2、主工具栏和浮动工具栏快捷键Redo(重做)【Ctrl+Y】(选定对象)【Q】(按名称选择)【H】矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【Ctrl+F或Q】(选定并移动)【W】(选定并旋转)【E】(选定并按比例变换)【R】(按比例变换循环)【R或Ctrl+E】(捕捉开关)【S】(角度捕捉开关)【A】(捕捉百分比)【Shift+Ctrl+P】(对齐)【Alt+A】(法线对齐)【Alt+N】(放置高光)【Ctrl+H】(材质编辑器)【M】(渲染场景)【F10】(迅速渲染)【Shift+Q】约束到X)【F5】(约束到Y)【F6】(约束到Z)【F7】(约束平面循环)【F8】3、视口快捷键(正视图)【F】(俯视图)【T】(仰视图)【B】(左视图)【L】(透视图)【P】(等轴用户视图)【U】(摄影机视图)【C】(灯光视图)【Shift+4($)】(禁用视口)【D】视口弹出菜单)【V】(变换线框开关)【X】(变换线框变小)【-】(变换线框变大)【=】(给选定次对象面加阴影)【F2】(线框或平滑+高光开关)【F3】(查看边界面)【F4】(多边形计数器)【7】(声音开关)【\】(显示安全框)【Shift+F】(默认光照)【Ctrl+L】(穿透显示)【Alt+X】(重绘所有视图)【`】(偏移捕捉)【A1t+Ctrl+空格】(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】(显示或隐藏几何体)【Shift+G】(显示或隐藏栅格)【G】(显示或隐藏辅助对象)【Shift+H】(显示或隐藏灯光)【Shift+L】(显示或隐藏粒子系统)【Shift+P】(显示或隐藏形状)【Shift+S】(显示或隐藏空间扭曲)【Shift+W】4、关键点和时间控制项快捷键(选择集锁定开关)【空格】(自动关键点模式)【N】(设置关键点模式)【‘】(设置关键点)【K】(播放或停止动画)【/】(回退一个时间单位)【,】(前进一个时间单位)【.】(转到起始帧)【Home】(转到结束帧)【End】5、视口导航控制项快捷键(缩放模式)【A1t+Z】(缩放扩展)【Alt+Ctrl+Z】(缩放扩展所有元素)【Shift+Ctrl+Z】(缩放扩展所有选定元素)【Z】(缩放区域模式)【Ctrl+W】(缩小视口)【[或向前滚滑动轮】(放大视口)【]或向后滚滑动轮】(扫视视图)【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】(交互式扫视)【I(按住这个键)】(按弧旋转)【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】(最小或最大开关)【Alt+W】6、方形菜单快捷键(动画方形菜单)【Alt+右键单击】(灯光/渲染)【Ctrl+Alt+右键单击】(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】(捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】(视口方形菜单)【V】7、虚拟视口快捷键(虚拟视口开关)【/(数字小键盘)】(虚拟视口放大)【+(数字小键盘)】(虚拟视口缩小)【-(数字小键盘)】(虚拟视口向下扫视)【2(数字小键盘)】(虚拟视口向左扫视)【4(数字小键盘)】(虚拟视口向右扫视)【6(数字小键盘)】(虚拟视口向上扫视)【8(数字小键盘)】8、次对象快捷键(次对象模式开关)【Ctrl+B】(次对象层次循环)【Insert】(删除次对象)【Delete】(按名称局部选定次对象)【Ctrl+H】9、层次快捷键(选定祖先)【Page Up】(选定子代)【Page Down】(选定多个子代)【Ctrl+Page Down】10、可编辑网格快捷键Detach(分离)【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式)【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式)【Ctrl+V或Ctrl+B】(倒角模式)【Ctrl+C】(挤压模式)【Ctrl+E】(边不可见)【Ctrl+I】(边翻转)【Ctrl+T】(焊接选定对象)【Ctrl+W】(焊接目标模式)【AIt+W】11、可编辑多边形快捷键(重复最近一次操作)【;】(增大选择集)【Ctrl+Page Up】(减小选择集)【Ctrl+Page Down】(选择边循环)【Alt+L】(选择边环)【Alt+R】(连接)【Shift+Ctrl+E】(剪切)【Alt+C】(约束到边)【Shift+X】(快速切片模式)【Shift+Ctrl+Q】(斜角模式)【Shift+Ctrl+B】(倒角模式)【Shift+Ctrl+C】(挤压)【Shift+E】(挤压多边形面)【Alt+E】(网格平滑)【Ctrl+M】(隐藏)【Alt+H】(隐藏未选定元素)【Alt+I】(显现所有元素)【Alt+U】(焊接模式)【Shift+Ctrl+W】(多边形对象添加端面)【Alt+P】(瓦解多边形对象)【Alt+Ctrl+C】12、NURBS快捷键(锁定二维选择集)【空格】(CV约束法线移动)【Alt+N】(CV约束U移动)【Alt+U】(CV约束V移动)【Alt+V】(显示曲线)【Shift+Ctrl+C】(显示表面)【Shift+Ctrl+S】(显示结构网格)【Ctrl+L】(显示带阴影结构网格)【Alt+L】(显示相关性)【Ctrl+D】(显示工具栏)【Ctrl+T】(显示修剪)【Shift+Ctrl+T】(选定U中下一个)【Ctrl+右箭头】(选定U中前一个)【Ctrl+左箭头】(选定V中下一个)【Ctrl+上箭头】(选定V中前一个)【Ctrl+下箭头】(细化预设方法1)【Ctrl+1】(细化预设方法2)【Ctrl+2】(细化预设方法3)【Ctrl+3】(切换到点层次)【Alt+Shift+P】(切换到曲线级别)【Alt+Shift+C】(切换到曲线CV级别)【Alt+Shift+Z】(切换到表面级别)【Alt+Shift+S】(切换到表面CV级别)【Alt+Shift+V】(切换到导入级别)【Alt+Shift+I】(切换到顶层)【Alt+Shift+T】(变换降级)【Ctrl+X】13、自由形式变形快捷键(切换到控制点级别)【Alt+Shift+C】(切换到结构网格级别)【Alt+Shlft+L】(切换到设置体积级别)【Alt+Shift+S】(切换到顶层)【Alt+Shift+T】14、编辑法线修改器快捷键(对象级别)【Ctrl+0】(法线级别)【Ctrl+l】(顶点级别)【Ctrl+2】(边级别)【Ctrl+3】(面级别)【Ctrl+4】(复制法线)【Ctrl+C】(粘贴法线)【Ctrl+V】(重设法线)【R】(指定法线)【S】(合并法线)【U】(使清晰显现)【E】(中断法线)【B】对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。

3dMAX中常用的命令快捷键

3dMAX中常用的命令快捷键

3dMAX中常用的命令快捷键3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet 公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

对于那些需要用到3dMAX的小白来说,如何熟练使用3dMAX是首先具备的。

下面乔布简历的小编将3dMAX中常用的命令快捷键分享给大家:A-角度捕捉开关;B-切换到底视图C-切换到摄象机视图;D-封闭视窗E-切换到轨迹视图;F-切换到前视图G-切换到网格视图;H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移;J-选择框显示切换K-切换到背视图;L-切换到左视图M-材质编辑器;N-动画模式开关O-自适应退化开关;P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目;R-切换到右视图S-捕捉开关;T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图;V-旋转场景W-最大化视窗开关;X-中心点循环Y-工具样界面转换;Z-缩放模式SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作有了3dMAX中常用的命令快捷键,乔布简历小编觉得如何熟练使用3dMAX就根本不是事了。

本文来源简历 /。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档