pascal数组与字符串
Pascal语言精要

Pascal 语言精要基本概念:标识符、保留字、常量、变量、运算符、表达式、标准数据类型 Pascal 数 据 类 型简单类型标准类型 整型 integer -32768~32767 shortint -128~127 longint -2147483648~2147483647 byte 0~255 word 0~65535 实型 real 绝对值在1E-38~1E38间 singel (单精度型) double (双精度型) extended (扩展型) comp (装配十进制型) 字符型char (字符)string (字符串) boolean 只有两个值true 和false 用户自定义类型 枚举型 子界型 构造类型 数组类型记录类型集合类型 文件类型指针类型PASCAL 标准数据类型一共有4个:整型、实型、字符型、布尔型,分别用保留字integer 、real 、char 、boolean 来标记它们。
其取值范围和运算如下:整型(integer):范围 -32768—32767(16位运算);运算 + - * / mod div 实型(real): 范围 运算 + - * /字符型(char): 范围 可显示的ASCII 字符布尔型(boolean):范围 true false ;运算 and or not1.整型类型 数值范围 占字节数 格式 shortint -128..128 1 带符号8位 integer -32768..32767 2 带符号16位 longint -2147483648..2147483647 4 带符号32位 byte 0..255 1 带符号8位 word 0..65535 2 带符号16位Pascal 规定了两个预定义整型常量标识符maxint 和maxlongint ,他们各表示确定的常数值,maxint 为32767, maxlongint 为2147483647,他们的类型分别是integer 和longint2.实型Pascal 支持五种预定义实型,它们是real (基本实型)、 single (单精度实型)、double (双精度实型)、extended (扩展实型)、comp (装配实型),Pascal 分别用不相同的名字作为他们的标识符。
pascalscript语法字符串拼接

pascalscript语法字符串拼接全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:PascalScript是一种轻量级的脚本语言,它是Delphi编程语言的一个子集,具有强大的字符串处理功能。
在PascalScript中,字符串拼接是一种常见的操作,可以将多个字符串连接起来形成一个新的字符串。
本文将详细介绍PascalScript中的字符串拼接操作及其使用方法。
PascalScript中的字符串拼接操作使用加号(+)来实现,可以将两个或多个字符串连接在一起。
例如,下面的代码片段演示了如何在PascalScript中进行字符串拼接:```pascalvarstr1, str2, str3: string;beginstr1 := 'Hello, ';str2 := 'world!';str3 := str1 + str2;ShowMessage(str3);end;```在上面的代码中,我们定义了三个字符串变量str1、str2和str3,分别存储了"Hello, "、"world!"和由str1和str2拼接而成的字符串。
通过在str1和str2之间添加加号来进行字符串拼接,最终将拼接结果赋值给str3,并通过ShowMessage函数显示出来。
除了上面的示例外,PascalScript还提供了一些其他的字符串拼接方法,例如使用Format函数和Concat函数。
Format函数可以根据特定的格式化字符串将多个字符串拼接在一起,而Concat函数可以将多个字符串连接在一起形成一个新的字符串。
下面是使用Format函数和Concat函数进行字符串拼接的示例代码:```pascalvarname, age, info: string;beginname := 'Alice';age := '25';// 使用Format函数进行字符串拼接info := Format('My name is %s and I am %s years old.', [name, age]);ShowMessage(info);// 使用Concat函数进行字符串拼接info := Concat('My name is ', name, ' and I am ', age, ' years old.');ShowMessage(info);end;```在上面的示例中,我们分别使用了Format函数和Concat函数进行字符串拼接。
Pascal高精度

所谓的高精度运算,是指参与运算的数(加数,减数,因子……)范围大大超出了标准数据类型(整型,实型)能表示的范围的运算。
例如,求两个200位的数的和。
这时,就要用到高精度算法了。
在这里,我们先讨论高精度加法。
高精度运算主要解决以下三个问题:一、加数、减数、运算结果的输入和存储运算因子超出了整型、实型能表示的范围,肯定不能直接用一个数的形式来表示。
在Pascal中,能表示多个数的数据类型有两种:数组和字符串。
数组:每个数组元素存储1位(在优化时,这里是一个重点!),有多少位就需要多少个数组元素;用数组表示数的优点:每一位都是数的形式,可以直接加减;运算时非常方便。
用数组表示数的缺点:数组不能直接输入;输入时每两位数之间必须有分隔符,不符合数值的输入习惯;字符串:字符串的最大长度是255,可以表示255位。
用字符串表示数的优点:能直接输入输出,输入时,每两位数之间不必分隔符,符合数值的输入习惯;用字符串表示数的缺点:字符串中的每一位是一个字符,不能直接进行运算,必须先将它转化为数值再进行运算;运算时非常不方便;综合以上所述,对上面两种数据结构取长补短:用字符串读入数据,用数组存储数据: vars1,s2:string;a,b,c:array [1..260] of integer;i,l,k1,k2:integer;beginwrite('input s1:');readln(s1);write('input s2:');readln(s2); {读入两个数s1,s2,都是字符串类型}l:=length(s1);{求出s1的长度,也即s1的位数;有关字符串的知识。
} k1:=260;for i:=l downto 1 dobegina[k1]:=ord(s1)-48;{将字符转成数值}k1:=k1-1;end;k1:=k1+1; {以上将s1中的字符一位一位地转成数值并存在数组a中;低位在后(从第260位开始),高位在前(每存完一位,k1减1),完后,k1指向最高位} 对s2的转化过程和上面一模一样。
Pascal入门简介:第四课 Pascal数组与字符串(2)

Pascal入门简介:第四课Pascal数组与字符串(2)当在说明部分定义了一个数组之后,PASCAL编译程序为所定义的数组在内存空间开辟一串连续的存储单元,上例中的score 数组在内存中的排列如下示意:首地址······Score[1]score[2]score[3] ..... score[50]Score数组共有50个元素,在内存中,这50个数组元素共占用50个连续的存储单元,每个存储单元中只能存储一个整数.第一个元素对应的存储单元的地址称为数组首地址.(2)数组元素的引用数组元素的引用形式为: 数组名[下标表达式]例如: for i:=1 to 50 read(score[i]);数组元素可以象同类型的普通变量那样使用,如score[i] 可象整型变量一样使用,可以出现在相应的表达式、赋值号左边,以及输入输出语句中. 下标表达式的值的类型必须与定义语句中下标类型一致,该下标表达式的范围是由数组类型中的下标类型限定的,如果超出这一范围,程序运行将会出错.程序根据下标表达式的值来确定所要访问的相应的存储单元,如i的值为12时, score[i]即代表score[12],对应着从数组首地址代表的存储单元往后的第12个存储单元.在PASCAL 语言中,不能对两个类型相同的数组变量进行比较运算.但是数组变量允许赋值,但要求赋值号(即:=)左右的类型相同.Var a1 ,b1:array[1…10] of real;则a1:=b1是允许的,并表示将数组b1的所有元素的值赋给数组a1 的对应的各个元素.又如: Var a2 :array[1…8] of re al;b2 :array[1…8] of boolean;则a2:=b2 便是错误的.因为两者的基本类型不同, a2 与b2 是两个不同类型的数组变量.再如:Var a3 :array[1…8] of real;b3 :array[1…10] of real;则a3 :=b3 也是错误的.因为它们的下标类型不同, a3 与b3 是两个不同类型的数组变量.数组变量不允许作为输入输出语句中的参数.如:read(a1)或write(a2,b2)均是错误的.若有需要,只能对数组分量逐个进行读和写出.例如:for i:=1 to 10 do read(a1[i])或for i:=1 to 8 do writeln(a2[i], ' ',b2[i])(3)一维数组举例:例2-1 将a数组的内容按颠倒的次序重放,在操作时,只能借助于一个临时存储单元而不得另外开辟数组.假设数组a有n个元素,则a[1]的值最终要存放在a[n]中, 反之a[n]的值最终要存放在a[1]中,通过交换二者的赋值可实现这一目的.类似地,a[2]应与a[n-1]交换,a[3] 应与a[n-1]交换,如此进行下去直到每对要交换的元素对的值都交换过为止.程序中使用变量i和j存放当前要交换赋值的两个数组元素的下标,开始时,i=1,j=n,每交换赋值一次,则i增加1,同时j减少1,当i≥j时,交换结束.[程序清单]program ex2_1(input,output);const maxn=10;。
pascal语言语法

Pascal语言语法1. 简介Pascal是由Niklaus Wirth于1968年发明的一种程序设计语言。
它是一种结构化的高级编程语言,特别适用于教育和科学计算领域。
Pascal语言语法严谨而清晰,在许多大学的计算机科学课程中被用于教授基本的编程概念。
2. 变量和数据类型在Pascal中,变量必须在使用之前先声明。
可以使用var关键字声明一个或多个变量。
例如:varx, y, z: integer;name: string;rate: real;对于变量的声明,你需要指定变量的名称和数据类型。
Pascal支持多种数据类型,包括整数(integer)、实数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
3. 控制结构Pascal语言支持常见的控制结构,如条件语句和循环语句。
3.1 条件语句条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。
Pascal中的条件语句有if-then和if-then-else两种形式。
例如,下面是一个使用if-then-else语句的示例:if x > 0thenwriteln('x is positive')else if x < 0thenwriteln('x is negative')elsewriteln('x is zero');3.2 循环语句循环语句用于重复执行一段代码块,直到某个条件不再满足。
Pascal中的循环语句有while、repeat和for三种形式。
下面是一个使用while循环的示例,计算从1加到n的和:varn, sum, i: integer;sum := 0;i := 1;while i <= n dobeginsum := sum + i;i := i + 1;end;writeln('Sum = ', sum);4. 过程和函数Pascal中的过程和函数用于封装一段可重复使用的代码。
Pascal基本教程 数组

Pascal基本教程第七章7.1数组1.数组的定义数组是程序中最常用的结构数据类型,用来描述由固定数目的同一类型的元素组成的数据结构。
数组的每个元素和下标相关联,根据下标指示数组的元素。
数组的存储方式为按行存储,在编译阶段,计算机根据数组的类型说明,确定其存储空间的大小。
数组可以是任何顺序类型。
数组的定义形式:array [<下标类型1>,……<下标类型n>] of <元素类型> 其中n称为数组的维数,每维的下标类型必须是一个顺序类型,通常为子界类型或枚举类型,其作用是指定数组下标的编制方式和下标取值范围。
例如:typesample1=array [1..10]of integer;{有10个元素的一维数组}sample2=array [1..5,1..5]of real;{有25个元素的二维数组,依次按[1,1]……,[1,5],[2,1]……,[2,5],……[5,1],……[5,5]}Var a,b:sample1;C,d:sample2;2.数组的操作当数组的元素类型为简单类型时,其下标变量和简单类型变量一样使用。
例如:a[50]:=50;a[20]:=a[5];一个数组,下标的起始值和终止值是在类型定义中给定的,不能在程序执行中再通过其他途径来改变,所以数组元素的个数在程序运行期间是固定不变的。
数组变量作为整体仅允许同类型数组之间的赋值运算。
例如:var x,y:array[1..10]of integer;Y:array[0..9] of integer;x:=y例:读入5个学生的学号和成绩,计算他们的平均分,若比平均分高10分的等第为A,若比平均分高小于10分的等地为B,若低于平均分,则等第为C,输出他们的成绩和等第。
program sample7d1(input,output);const n=5;typeno=array[1..n] of integer;s=array[1..n]of real;vari:integer;k:real;num:no;score:s;begink:=0;for i:=1 to n dobeginreadln(num[i],score[i]);k:=k+score[i];end;k:=k/n;for i:=1 to n dobeginwrite(num[i],score[i]);if (score[i]-k)>=10 then writeln('A')else if((score[i]-k)<10)and((score[i]-k)>0) then writeln('B')else writeln('C');end;end.7.2 字符串为了使程序能够处理文字信息,Turbo Pascal特别引入了字符串类型,其值表示一个具有可变长度的字符序列。
Pascal基础教程(PDF完整版)

Pascal基础教程目录第一课初识PASCAL语言 (1)第二课赋值语句与简单的输出语句 (5)第三课带格式的输出语句输入语句 (12)第四课简单的分支结构程序设计 (19)第五课if嵌套与case语句 (23)第六课for循环 (29)第七课while循环与repeat-until循环 (30)第八课一维数组 (35)第九课多维数组 (39)第十课字符数组与字符串 (45)第十一课枚举、子界、集合及记录类型 (51)第十二课过程与函数 (66)第十三课动态数据类型(指针类型) (76)第十四课文件 (89)附录一Pascal中的字符串函数和数学函数 (111)附录二关于fillchar的使用和讨论 (116)附录三程序的调试技巧 (117)附录四Pascal的多种退出语句用法 (123)第一课初识Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。
选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
一、Pascal语言概述PASCAL语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。
PASCAL语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。
它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。
二、Pascal语言的特点从使用者的角度来看,PASCAL语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。
PASCAL程序基础

2.输入语句(read,readln): 格式:read(变量名表); readln<(变量名表)> read(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3); readln(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3);readln; 功能:通过键盘,给指定的变量赋值。 【例3】:写出程序运行后,变量的值。 程序代码: program ex3; var a,b,c:integer; i,j,k:real; ch1,ch2,ch3:char; 执行readln后多余的数据将被忽 begin read(a,b,c); 略;执行read后多余的数据要么 readln(i,j,k); 被忽略,要么被下一个read或 read(ch1,ch2,ch3); readln语句所读入。 writeln(„a=‟,a,„b=‟,b,„c=‟,c); writeln(„i=‟,i, „j=‟,j,„k=‟,k); writeln(„ch1=‟,ch1,„ch2=‟,ch2,„ch3=‟,ch3); end. 程序运行后,输入数据: 12345 6.1 7 8 9 0 dos
A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,
>=,<,>,(,),[,], {,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注:Pasca语言除了能使用以上规定的基本符号外,不 得使用任何其它符号。
三、PASCAL数据类型
数据的一个重要特征就是它的类型,数据类型
确定了数据的构成和可进行的运算。Pascal语
四、常量与变量
2.变量 (1)变量:在某个程序的运行过程中其值可以发生改变的量 (2)变量说明:变量说明出现在说明部分。语法格式: var var 变量标识符列表:类型; a,b,c:integer; ... m,n:real ; 变量标识符列表:类型;
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pascal数组与字符串
数组与字符串
6.1 一维数组
6.2 二维数组
6.3 字符串练习与作业
6.1 一维数组
1、定义:
var
a:array [1..10] of integer;
其中:a是这一批数据的名称,称为数组名;array、of是定义数组的保留字;中括号中的数字是数据编号的下限和上限,财时也说明了数据的个数(上限-下限);最后一个是数据的基类型,如integer,char,real,boolean。
2、数组元素的输入:
数组名代表的并不是一个变量,而是一批变量,因而,不能直接整个数组读入,而是要逐个数组元素读入,通常用循环结构来完成这一功能。
下面是几个常用输入数组元素的例子:for i:=1 to 10 do read(a[i]);
{――――从键盘读入数组元素的值;最常用的方法}
for i:=1 to 10 do a[i]:=i;
{――――数组元素a到a的值分别为1到10;数据赋初值}
for i:=1 to 10 do a[i]:=0;
{――――数组元素清0;最常用的数据初始化的方法}
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
{――――随机产生10个100以内的数,赋给各数组元素}
3、数组元素的输出:
和数组元素的输入相同,数组元素的输出也不能由一个write语句直接完成。
同样要逐个数组元素输出。
通常也用循环结构来完成这一功能:for i:=1 to 10 do write(a[i],' ');{――――数组元素之间用空格分隔}
writeln;
4、数组的应用:
例1:从键盘输入10个数,将这10个数逆序输入,并求这10个数的和,输出这个和。
program p1;
var
a:array [1..10] of integer;
i,s:integer;
begin
for i:=1 to 10 do read(a[i]);
for i:=10 downto 1 do write(a[i],' ');
writeln;
s:=0;
for i:=1 to 10 do s:=s+a[i];
writeln('s=',s);
end.
例2:用筛法求100以内的素数(质数)。
分析:素数是除了1和它本身以外没有其它约数的数。
用筛法求素数的方法是:用质数筛去合数:从第一个素数2开始,把它的倍数去掉;这样2以后的第一个非0数就一定也是素数,把它的倍数也删了重复这个删数过程,直到在所找到的素数后再也找不到一个非0数。
把所有非0数输出。
program p2;
var
a:array [1..100] of integer;
i,j,k:integer;
begin
for i:=1 to 100 do a[i]:=i;
a:=0;i:=2;
while i=100 do
begin
k:=i;
while k=100 do
begin
k:=k+i;
a[k]:=0;
end;
{――――上面将所有a[i]的倍数清0}
i:=i+1;
while a[i]=0 do i:=i+1;
{――――查找接下来的第一个非0数}
end;
for i:=1 to 100 do if a[i]0 then write(a[i],' ');
end.
6.2 二维数组
一维数组在编程中多用于描述线性的关系:如一组数;一组成绩;一组解答等。
数组元素只有一个下标,表明该元素在数组中的位置。
二维数组在编程中多数用于描述二维的关系:如地图、棋盘、城市街道、迷宫等等。
而二维数组元素有两个下标:第一个下标表示该元素在第几行,第二个下标表示在第几列。
1.二维数组的定义:
var
a:array[1..10,1..5] of integer;
其中:a是数组名,由程序员自定;array和of是定义数组的保留字;(这两点和一维数组定义的格式一样)中括号中的两个范围表示二维数组共有多少行、多少列(第一个范围表示行数,第二个范围表示列数);最后一个表示数组元素的类型,规定和一维数组一样。
如上例,定义了一个二维数组a,共有10行5列。
2.使用二维数组:
1、数组元素的指称:数组名[行号,列号]。
如第三行第四个元素:
a[3,4]。
对某一行进行处理。
如累加第4行的数据。
则固定行号为4。
如:for i:=1 to 5 do
s:=s+a[4,i];
对某一列进行处理。
如累加第4列的数据。
则固定列号为4。
如:for i:=1 to 10 do s:=s+a[i,4];
2、二维数组的输入输出要用双重循环来控制:
for i:=1 to 10 do{――――控制行数}
begin
for j:=1 to 5 do read(a[i,j]){――――第一行读入5个元素}
readln;{――――读入一个换行符}
end;
{――――最常用的方法:从键盘读入数据初始化二维数组}
for i:=1 to 10 do
for j:=1 to 5 do a[i,j]:=0;
{――――最常用的方法:将二维数组清0}
for i:=1 to 10 do
begin
for j:=1 to 5 do write(a[i,j]:4);
writeln;
end;
{――――最常用的输出方法:按矩阵形式输出二维数组的值}
例1:竞赛小组共有20位同学,这学期每位同学共参与了三项比赛,请统计每位同学的平均分。
分析:定义一个20行3列的二维数组来存放这些成绩。
定义一个20个元素的一维数组来存放平均分。
program p1;
var
a:array [1..20,1..3] of integer;
b:array [1..20] of real;
i,j:integer;
begin
for i:=1 to 20 do
begin
for j:=1 to 3 do read(a[i,j]);
readln;
end;
{――――从键盘上读入20个同学的三次竞赛成绩}
for i:=1 to 20 do b[i]:=0;
{――――先将平均分数组清0}
for i:=1 to 20 do
begin
for j:=1 to 3 do b[i]:=b[i]+a[i,j];{――――计算总分}
b[i]:=b[i]/3;{――――计算平均分}
end;
for i:=1 to 20 do write(b[i]:5:1);
{――――输出平均分}
writeln;
end.
6.3 字符串
1. 字符串用于存放整批的字符数据。
通常编程中使用字符串存放字符化了的数字数据。
如高精度运算时存放操作数和运算结果。
字符串可以看作是特殊的字符串数组来处理。
当然,它也有自已的特点。
下面是字符串定义的格式:
var
s:string; s1:string;
字符串定义时,如不指定长度,则按该类型的最大长度(255个字符)分配空间,使用时最大可用长度为255个;如果在中括号中给出一个具体的值(1―255之间),则按这个值的大小分配空间。
使用时,最大的可用长度即为该值。
2.字符串的输入、输出:
字符串类型既可按数组方式输入、输出,也可直接输入、输出:readln(s);writeln(s);多个字符串输入时以回车作为数据间的分隔符;每个readln语句只能读入一个字符串。
3.有关字符串的操作:
思考与练习:
1、随机产生20个100以内的数,输出;按从小到大的顺序排序,输出。
2、求一个5 X 5数阵中的马鞍数,输出它的位置。
所谓马鞍数,是指在行上最小而在列上最大的数。
如下:
5 6 7 8 9
4 5 6 7 8
3 4 5 2 1
2 3 4 9 0
1 2 5 4 8
则1行1列上的数就是马鞍数。
3、做一个加法器。
完成*****以内的加法,两个加数间用“+”连接,可以连加,回车表示式子输入完成;“#”表示结束运算,退出加法器。