最新最全的C语言指针详解教学文案
C语言指针详细说明(图文并茂)

int I;
char a;
内存中的映象可能如下图:
内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13
----------------------- -------------------------------------------
。。。| | | | | | | |.。
------------------------------------------------------------------
变量名|→i ←|→a ←|
图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了 两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度是可能不一样的),并命名为 i. a在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a.这样我们就有两个不同类型的变量了。
4. 申明指针常量
再请看下面的代码:
int i, a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
int * const pa=a;//注意const的位置:不是 const int * pa,
那么我们C,C++ 中的指针又是什么呢?请继续跟我来吧,看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:
int * pi;
pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。其 实,它也只过是一个变量而已。与上一篇中说的变量并没有实质的区别。不信你看下面图。
内存 地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14
3. 数组名与指针变量的区别
请看下面的代码:
int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};
pa =a;
for (i=0;i<=9;i++)
全的C语言指针详解PPT课件

在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
C语言指针教学中的知识点分析与总结-最新教育文档

C语言指针教学中的知识点分析与总结C语言是一门重要的计算机基础课程,指针是C语言的精华。
而指针应用范围广、使用灵活等特点时常让初学者感到困惑。
用指针可以访问各种类型的数据,能够实现动态存储分配,提高编程效率,加深对数据存储方式的理解。
本文从指针的基本概念,指针在数组、函数、字符串、动态存储分配等方面的应用入手,剖析指针与各部分基础知识相结合时的教学重点和难点。
利用对比的方法指出初学者在学习指针过程中易混的概念及注意事项,有利于初学者对指针的理解和掌握。
1指针基本概念的理解指针学习首先应掌握其基本概念。
指针即地址、地址即指针。
程序运行过程中,变量、数组、函数等都存放在内存的存储单元中,每个存储单元都有地址。
使用变量、数组、函数既可以直接访问,又可以利用其存储单元地址进行间接访问,这种间接访问便是借助指针来完成的。
1.1对指针类型的理解理解指针概念要从指针类型入手,教师在教学中应着重讲述指针类型的含义,以及与普通变量类型的区别。
指针定义时的类型称为指针的基础类型,理解上应区别于普通变量的类型。
如定义:由上表可以看出,普通变量的数据类型决定了其占用内存单元的字节数以及存放数值的范围。
而指针变量不论其基础类型为何种类型,均占用4 个字节的存储空间。
并且指针变量与普通变量最大的区别在于,指针变量存地址值,而普通变量存数值。
1.2指针运算符的理解1.2.1对取地址符“ &”的理解指针变量定义后应为其赋一个有效地址值,让它指向有效的存储空间。
未赋值的指针变量称为“悬空”指针,使用悬空指针非常危险,可能会导致系统崩溃。
为指针变量赋值时常要用到取地址运算符“ &”。
令初学者常常感到困惑的是分不清赋值号左右两侧的数据类型是否匹配。
图1 所示为指针变量正确的赋值关系。
1.2.2对取内容符“ * ”的理解取内容符“ * ”又称间接运算符。
当指针指向某存储单元后,利用指针访问该存储单元的内容便要用到取内容符。
C语言指针详细讲解

类型转换错误
01 总结词
类型转换错误是指试图将一个类型的指针 转换为另一个类型,导致程序崩溃或未定 义行为。
02 详细描述
类型转换错误通常发生在以下情况
03
1. 强制类型转换
04
强制类型转换是一种不安全的操作,它可能 会导致内存访问错误或程序崩溃。例如,将 一个int类型的指针强制转换为char类型的 指针,然后试图访问该地址,可能会导致程 序崩溃。
指向void的指针的使用
01
什么是指向void的指针
指向void的指针是一个特殊类型的指针,它可以指向任何类型的数据,
但是不能直接对其进行操作。
02
为何使用指向void的指针
使用指向void的指针可以在不知道指针所指向的数据类型的情况下,传
递数据或函数的参数。
03
如何使用指向void的指针
在C语言中,可以使用void关键字定义一个指向void的指针。例如:
3
在C语言中,指针变量通常用"*"表示其类型。
指针的类型
指针的类型取决于它所指向的变量的类型。 如果指针指向一个浮点数,则该指针的类型为float *。
如果指针指向一个整数,则该指针的类型为int *。 如果指针指向一个字符,则该指针的类型为char *。
指针的变量
指针变量可以声明为任何类型,包括int 、float、char等。
c语言指针详细讲解
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目 录
• c语言指针基本概念 • c语言指针的运算 • c语言指针与数组 • c语言指针与函数 • c语言指针的使用技巧与注意事项 • c语言指针常见错误分析
01
c语言指针基本概念
指针的定义
最全的C语言指针详解

例 6. 3 ①
main
#include <stdio.h>
void swap1(int *p1 , int *p2) pt1 &a
swap1 &a p1
{ int temp;
temp = *p1 ; *p1 = *p2;
a 59
*p2 = temp; }
pt2 &b
&b p2
void main( )
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p = &a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
对C语言指针最详尽的讲解

对C语言指针最详尽的讲解指针对于C来说太重要。
然而,想要全面理解指针,除了要对C 语言有熟练的掌握外,还要有计算机硬件以及操作系统等方方面面的基本知识。
所以本文尽可能的通过一篇文章完全讲解指针。
为什么需要指针?指针解决了一些编程中基本的问题。
第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。
当然小伙伴们也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好。
因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。
但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不同,有4字节或者8字节或者其他可能)。
第二,指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,比如链表,链式二叉树等等。
第三,有些操作必须使用指针。
如操作申请的堆内存。
还有:C语言中的一切函数调用中,值传递都是“按值传递”的。
如果我们要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。
指针是什么?我们知道:C语言中的数组是指一类类型,数组具体区分为 int 类型数组,double类型数组,char数组等等。
同样指针这个概念也泛指一类数据类型,int指针类型,double 指针类型,char指针类型等等。
通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如 int num = 97 ,我们也会用char来存储字符:char ch = 'a'。
我们也必须知道:任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。
而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。
因此:指针是程序数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。
为什么程序中的数据会有自己的地址?弄清这个问题我们需要从操作系统的角度去认知内存。
电脑维修师傅眼中的内存是这样的:内存在物理上是由一组DRAM芯片组成的。
而作为一个程序员,我们不需要了解内存的物理结构,操作系统将RAM等硬件和软件结合起来,给程序员提供的一种对内存使用的抽象。
C语言指针详细讲解

两者关系:互为逆运算 理解
*i_pointer 10 i
10
i_pointer = &i = &(*i_pointer) i_pointer &i &(*i_pointer) i i = *i_pointer = *(&i) *i_pointer *(&i)
i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量 *i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据 &i_pointer---指针变量占用内存的地址
(main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A …... 变量a 变量b
5 9
} main() { int a,b; scanf("%d,%d",&a,&b); if(a<b) swap(a,b); printf("\n%d,%d\n",a,b); 运行结果:5, 9 }
…...
指针变量 变量地址(指针) 地址存入 指向 指针变量 变量 变量值 4
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&与*运算符
• 含义
含义: 取变量的地址 含义: 取指针所指向变量的内容 单目运算符 单目运算符 i_pointer 优先级: 2 优先级: 2 &i_pointer 2000 结合性:自右向左 结合性:自右向左 …... 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 …... 2000 变量i_pointer 指针变量 整型变量i
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指针与指针变量 指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量叫~
c语言指针用法详解,通俗易懂超详细!

c语言指针用法详解一、什么是指针?在学习C语言时,指针是一个非常重要且常见的概念。
所谓指针,就是指向内存位置区域的变量,它能够提供内存位置区域的直接访问。
在C语言中,使用指针可以对内存中的数据进行直接的访问和操作,因此掌握指针的用法对于编程非常重要。
二、指针的声明和初始化在C语言中,指针的声明和初始化非常简单,通常的格式为:数据类型 *指针变量名;例如:int *p;这样就声明了一个指向整型数据的指针变量p。
指针变量的初始化可以通过取位置区域操作符,将某个变量的位置区域赋值给指针变量;例如:int a = 10;int *p = a;这样p就指向了变量a的位置区域。
三、指针的应用1. 通过指针访问变量通过指针可以直接访问变量的数值,即通过指针来操作变量。
例如:int a = 10;int *p = a;*p = 20;这样就通过指针p修改了变量a 的数值为20。
2. 指针和数组在C语言中,数组名本身就是一个常量指针,它指向数组的首位置区域。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,实现对数组元素的访问和修改。
3. 指针和函数指针和函数结合使用可以实现函数间的数据传递和数据共享。
通过指针可以将变量的位置区域传递给函数,由函数直接对变量进行操作,从而实现数据的共享和修改。
四、指针的优势和注意事项1. 优势:指针能够直接访问内存位置区域,可以对数据进行直接的操作,提高了程序的灵活性和效率。
2. 注意事项:由于指针直接操作内存,因此在使用指针时需要特别小心,避免出现空指针、野指针等问题,以免引起程序的崩溃和错误。
五、总结回顾通过本文的介绍,我们对C语言指针的用法有了更深入的了解。
指针作为C语言中非常重要的概念,掌握其用法对于编程至关重要。
通过本文的学习,我们可以更加灵活地应用指针来操作变量、数组和函数,提高程序的效率和灵活性。
六、个人观点和理解对我而言,指针是C语言中最重要的概念之一。
通过学习和使用指针,我能够更加灵活地操作内存中的数据,同时也要特别小心避免指针操作中可能出现的问题。
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}
所以输出为: a=9, b=5
例 6. 3 ②
main
#include <stdio.h> void swap2( int *p1, int *p2) pt1 &a
{ int *temp;
*temp = *p1 ; *p1 = *p2;
a 95
*p2 = *temp; }
pt2 &b
说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
例 6. 3 ①
main
#include <stdio.h>
void swap1(int *p1 , int *p2) pt1 &a
swap1 &a p1
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
{ int temp;
temp = *p1 ; *p1 = *p2;
a 59
*p2 = temp; }
pt2 &b
&b p2
void main( )
如将变量 x 的地址存放在 变量p 中, 访问x 时先找到p, 再由p 中存放的地址找到 x
2012 1010
p
1010 x
(2) 指针: 一个变量的指针就是该变量的地址(指针就是地址)
(3) 指针变量: 存放变量地址的变量, 它用来指向另一个变量
二、 指针变量的定义
1. 格式 : 数据类型 * 指针变量名 ;
执行后 c 的值为 3 , *p 的值为 5
(3) d = *++p ;
d = *(++p) ; { ++p ; d = *p ; }
执行后 d 的值为 3 , *p 的值为 3
1010 23 a 5b 3c 3d
例6. 2
#include <stdio.h> void main( )
p1 &ba
*p 是p 所指向的变量 , *p的值是p所指向的变量的值
*p 的值为 5(*p 表示 x) , 而p 的值为 1010
(2) 引用指针变量时的 * 与 定义指针变量时的 * 不同
定义变量时的 * 只是表示其后的变量是指针变量
int a , *p ; 让p指向a p = &a ;
2012
scanf ( “%d” , p ) ;
max=9 , min=5
printf(“max=%d, min=%d \n”,*p1 ,*p2) ;
}
6.2 指针与函数
一、 指针变量作函数参数
main a5
swap 59 x
例: 2个数按大小顺序输出
#include <stdio.h>
b
void swap( int x , int y)
{ int temp;
例 int *p1 ;
char *p2 ;
2. 说明 :
(1) 在变量定义时, * 号表示该变量是指针变量
( 注意: 指针变量是p1 , p2 , 不是*p1 , *p2 )
(2) 定义指针变量后, 系统为其分配存储空间, 用以存放
其他变量的地址, 但在对指针变量赋值前, 它并没有
确定的值, 也不指向一个确定的变量 例: int x , *p ;
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
(*p)++ ; ( 等价于 a++ ; ) p 的值为a 的地址, *p 的值为2
2012 101240
p
p 的值不变 , *p 的值为 3
(2) c = *p++ ;
c = *(p++) ; { c = *p ; p++ ; }
{ int a , b , *pt1 , *pt2 ; scanf(“%d%d”,&a , &b);
b 95
5 temp
pt1 = &a ; pt2 = &b ;
说明: 这种方法是交换p1和
if (a<b) swap1( pt1 , pt2) ; p2所指向的变量的值, 即
printf(“a=%d, b=%d\n”, a, b); 交换main函数中a 和b的值
1010
printf (“%d\n” , *p ) ; 即&a
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p = &a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
3. *与 ++ , - -
temp = x ;
x = y;
y = temp;
}
void main( )
{ int a , b ;
scanf(“%d%d”,&a, &b);
if (a<b) swap(a , b);
printf(“a=%d, b=%d\n”, a, b);
}
9
95 y
5 temp
说明: 该程序不能实现a 和b 的交换因为实参a , b 对形参 x变, y 是“值传递”, x 和y 的 化不影响a 和b 所以输出为: a=5, b=9
5a
{ int *p1 , *p2 , *p , a , b ; scanf(“%d%d”, &a , &b);
p2 &ba
9b
p1 = &a ; p2 = &b ;
if (a<b) { p = p1 ; p1 = p2 ;
p &a
输出结果:
p2 = p ;
a=5 , b=9
} printf(“a=%d, b=%d \n”, a , b);
x=5; 注: 指针变量p的值是随机值,
2012 1234
p
1010 5 x
此时p 和 x 并无关联
(3) 使指针变量指向一个确定的变量必须进行赋值
int x , *p ;
2012
1010
x=5;
1010
5
p = &x ;
p
x
三、 指针变量的引用
1. 指针运算符 *
(1) p与*p不同, p是指针变量, p的值是p所指向的变量的地址
最全的C语言指针详解
6.1 指针的引出
一. 地址与指针
1. 地址与取地址运算
C程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区,
每一个存储区是由若干个字节组成, 每一个字节都有
自己的地址, 而一个存储区的 地址是指该存储区中
第一个字节的地址
C语言允许在程序中使用变量的地址
( 通过地址运算符&可得到)
如: float x ;
变量 x 的地址 ---- &x
int a[10] ; 数组变量 a 的地址 ---- 数组名 a
2. 指针与指针变量
(1) 变量的访问方式
① 直接访问 : 通过变量名或地址访问变量的存储区
例 : scanf ( “%d” , &x ) ;
x = sqrt(x) ;
printf ( “%d” , x ) ; ② 间接访问 : 将一个变量的地址存放在另一个变量中.