第3章 图形与文本
信息技术基础教程W10+2016 第3章 文字处理和排版技术

状态栏:状态栏位于Word文档窗口底部,其左侧显示了当前文档的状态和相关信息,右 侧显示的是视图模式切换按钮和视图显示比例调整工具。
二、Word 2016文档基本操作
步骤1 选中要复制的文本,然后单击“开始”选项卡“剪贴板”组中的“复制”按钮(或按“Ctrl+C”组合键), 如图所示。
步骤2 将插入符置于目标位置,然后单击“剪贴板”组中的“粘贴”按钮 将所选文本移动或复制到目标位置,如图所示。
,或者按“Ctrl+V”组合键,即可
(五)查找和替换文本
1.查找
步骤1 继续在“招聘启事”文档中进行操作。在文档中某个位置单击以确定查找的开始位置,如果希望从文档开始 位置进行查找,应在文档的开始位置单击。
提示对话框
(三)保存和关闭文档
步骤1 单击“文件”选项卡标签,在打开的“文件”列表中选择“打开”项,或者按“Ctrl+O”组合键,打开 “打开”界面,如图所示。
步骤2 在“打开”界面中默认显示“最近”项,其右侧显示了最近打开过的文档的名称。单击某个文档名称,如 “通知”,可打开相应的文档。 步骤3 若文档不在“最近”列表中,可在“打开”界面中单击“浏览”按钮,打开“打开”对话框。在对话框中选 择保存文档的磁盘驱动器或文件夹,然后选择要打开的文档,单击“打开”按钮。
的对角。 ➢ 选择整篇文档:将鼠标指针移至文档左侧,当鼠标指针变为形状时三击;另外,按“Ctrl+A”组
合键也可选择整篇文档内容。 ➢ 选择一个英文单词:双击该单词。 ➢ 选择一句话:按住“Ctrl”键,单击句子中的任何位置,可选中两个句号中间的一个完整的句子。 ➢ 选择一行中插入符前面的文本:按“Shift+Home”组合键。 ➢ 选择一行中插入符后面的文本:按“Shift+End”组合键。 ➢ 选择从插入符至文档首的内容:按“Ctrl+Shift+Home”组合键。 ➢ 选择从插入符至文档尾的内容:按“Ctrl+Shift+End”组合键。
第3章基本格式设置课件

选中要格式化的段落及段落标记,如果是给空段落设置格式, 直接选中段落标记。
使用功能区中的工具按钮或打开“段落”对话框,为段落设置 格式。
3.3.3 设置段落缩进
段落缩进是指段落相对左右页边距向页内缩进一段距离。设置段 落缩进可以将一个段落与其他段落分开,或显示出条理更加清晰的段 落层次,以方便读者阅读。段落缩进包括:
左(右)缩进:整个段落中所有行的左(右)边界向右(左)缩 进,左缩进和右缩进合用可产生嵌套段落,通常用于引用的文字。
1.字体
要设置字体,应先选中文字,然后单击“开始”选项 卡上“字体”组右下角的对话框启动器,打开 “字体”对 话框。若要设置中文字体,可从“中文字体”列表框中选 择一种中文字体。若要设置西文字体,则从“西文字体” 列表框中选择一种西文字体。选择字体后,在对话框下方 的“预览”框中可以看到字体设置后的预览效果。
对大多数段落,一般设置其前面的空白距离即可,对 图形或表格,则其前后的空白距离都要设定。设置段间距 的操作步骤如下:
1
将插入符放置在要设置 段间距的段落内或选中 要设置段间距的段落
单击“缩进和间距”选 3 项卡,在“间距”选项 区的“段前”框中指定 段前空白距离,在“段 后”框中指定段后空白 距离
在“右侧”框中可以设置段落与右页边距的距离。输入 一个正值表示向左缩进,输入一个负值表示向右缩进。
在“特殊格式”列表框中可以选择“首行缩进”或“悬 挂缩进”,然后在“磅值”框中指定其缩进值。
3.3.4 设置行间距与段间距
行间距是指行与行之间的距离,段间距则是两个相邻段落之 间的距离。用户可以根据需要来调整文本的行间距和段间距。
常见的文本类型

默认(左右2.54, 横排、标题文字 上下3.17) 默认(左右2.54, 横排、标题文字 上下3.17) 自己设置,一般是 横排、竖排、艺 术字、图片… 2cm
2cm 2cm
标题、文字 图文并茂 标题、文字 图文并茂
• 五、常用的文本加工软件
软件名称 记事本 写字板 WORD WPS 北大方正 软件特点
只支持文本格式 基本的文字处理 功能强大丰富,支持多 种文件格式,图文混排 功能强大丰富,支持多 种文件格式,图文混排 大型彩色排版软件自动排 版,简单易学,界面直观
应用情况 单一 单一 文字办公 文字办公
杂志、报纸排版
• 六、根据不同文本的表现形式及加工特点,文本 信息的加工可分为: 1、日常文本信息的加工 2、报刊类文本信息的加工
二、重难点
1、重点 常见文本类型特点及常用文本加工软件 2、难点 常用文本类型特点
作品欣赏 文 章
作品欣赏 报 刊
作品欣赏 贺 卡
• 三、常用的文本类型 文章、报刊、贺卡、通知、 信函、广告、杂志等。
• 四、常用文本情况调查表
形式 信函 报告 贺卡 杂志 报纸 版面大小 A4 A4 32开 16开 8开 页边距大小 版式特点
第三章 信息的加工与表达(上) 信息的加工与表达(
第3章 Word2016应用 -3.2图文操作

3.2.1文本框的插入与编辑
1.插入文本框
3.2.1文本框的插入与编辑
2.编辑文本框
3.2.2艺术字的插入与编辑
艺术字在Word中的应用极为广泛,它是一种具有特殊效果的文字,比一般的文 字更具艺术性,因此,在编辑排版文章的时候,往往需要使用到艺术字来实现某 种特殊效果。 1.插入艺术字
在【插入】选项卡【文本】功能区中单击“艺术字”按钮,在弹出的下拉 列表中选择一种艺术字样式
河北机电职业技术学院
3.2图文操作
文本框的插入与编辑 艺术字的插入与编辑 图片、形状的插入与编辑 SmartArt图形的插入与编辑
图文操作
Word2016除了有强大的文字处理功能外,还具有强大的图文处理能 力,我们可以对图像或图形进行插入、缩放、修改的操作,也可以实 现图像和文本的图文混排。给文档添加图像后可以使文档更加生动美 观,实现图文并茂的效果。
SmartArt是一项图形功能,具有功能强大、类型丰富、效果生动的优点。 在进行文档编辑需要使用插图和图形图像来表达内容时,如组织结构图、业务 流程图等,就可以使用SmartArt图形进行绘制。
3.2.5 案例2 制作“编辑部纳新”海报
1.需求分析 本案例需要制作一张编辑部社团纳新的宣传文档。要求标题醒目,内容模块式 的进行编排。
3.2.5 案例2 制作“编辑部纳新”海报
2.实现步骤
01 标题部分:进行字体及艺术效果设置。
02 内容部分:采用文本框进行模块式的编排。
03 页面效果:添加图片及形状使文档更加醒目。
谢谢观看!
3.2.2艺术字的插入与编辑
2.编辑艺术字
3.2.3图片、联机图片、形状的插入与编辑
Word2016中可以插入各种图片,如office自带的剪贴画、计算机中保存的图片、 以及各种形状的绘制工具等。 1.插入与编辑图片
第02章 图形和文本的使用

Authorware 6.5实用培训教程
2.2.4 使用调色板
调色板用于调整一个对象边界线的颜色、文本的颜色以及对象的前景和背 景颜色。与填充方式类似,无论是在Authorware中,还是在其他绘图软件中建 立的对象都可以使用调色板来调整它们的颜色,但调色板对位图图像无效。选 择Window|Inspectors|Colors命令,打开调色板,如图所示。
Authorware 6.5实用培训教程
2.4.4 创建超级链接文本
超级链接文本都是具备一定风格的。这里所提及的风格是文本显示的外观 和响应方式。在创建超级链接之前,必须首先定义一定数量的风格,这样做才 可以创建出不同类型的超级链接。在Authorware中,超级链接把定义一种风格 和使用导航图标建立交互结合在一起,在以后的章节里,将详细介绍导航图标 的使用。 单击Text菜单,选择Define Styles命令,在打开的定义风格对话框中可以 定义超文本链接的显示风格。其字体效果的设置方法和创建新的文本样式完全 相同。而窗口右侧的Interactivity选项区域,就是设置触发超级链接的方式。可 选择的选项有Single Click(鼠标单击)、Double Click(鼠标双击),或Cursor Within(移动光标经过包括定义风格的文本)。如果选择了None(没有)选项,则 其他的交互选项,例如Auto Highlight(自动高亮)、Cursor(光标)和Navigate To(导航到)将失效。
Authorware 6.5实用培训教程
2.2.3 选择填充效果
填充效果是指对图形的封闭区域进行一定的底纹设置。主要用于调整椭圆、 矩形、多边形工具所画对象内部的填充模式。它也可以用于Authorware之外的 绘图工具建立的对象。在填充方式面板中,应该注意以下几个选项:
《Windows CE(C#)嵌入式应用开发》-第3章 图形界面应用开发

电子相册应用开发
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PhotoDB类的设计 类的设计
PhotoDB类中建立两个方法,一个是GetImage方法,它 的功能是根据给定的图片文件路径作参数,返回一个 Image类型的图片对象。另一个是 GetDataInfosByImageData方法,它的功能是根据给定 的宽度和高度创建一个位图对象和Graphics对象。
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三、电子相册应用开发
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1、功能描述 、
项目特点是,可以用手写笔或手指拨动相应的图片索 引,图片信息采用XML文件保存,图片文件单独放置 在设定好的文件夹中进行管理。用户如果想添加新的 图片,可以通过可视化程序界面进行添加必要的图片 及修改XML文件数据,这样就完成了数字相片添加。
电子相册应用开发
电子相册应用开发
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界面运行效果
电子相册应用开发
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界面运行效果
电子相册应用开发
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界面运行效果
方法名称 DrawLine DrawRectangle DrawPolygon DrawEllipse FillEllipse FillRectangle 绘制线条 绘制矩形 绘制多边形 绘制椭圆形 填充椭圆 填充矩形 说明
二、手写笔程序实例
1、功能设计 、
手写笔事件 Click事件 MouseDown事件 程序事件对应的操作 当手写笔单击触摸屏时,响应事件。 当手写笔接触到触摸屏时,开启一个新的线条
基于GDI屏幕绘图 基于GDI屏幕绘图 GDI
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Graphics.FromHdc方法 Graphics.FromImage方法 使用控件类的CreateGraphics方法 在窗体或控件的Paint事件处理方法中创建 Graphics对象
第3章文字处理
第三章文字处理本章概述本章主要讲述了如何应用Word2000编辑、排版和打印文档的基本知识和方法。
通过本章的学习,学生应该掌编排出图文并茂的文档。
在教学过程中,教师应有意识地组织一些主题,在进行小报编排的同时,渗透德育教育。
本章教学要求与课时安排1.本章总的教学要求(1)掌握Word的启动和退出的方法。
(2)掌握智能ABC汉字输入法。
(3)掌握Word的基本操作方法。
(4)掌握Word的文字编辑、排版功能,并能完成一般的文字处理工作。
(5)掌握在Word中插入其他对象的方法。
(6)掌握Word的图文编排技巧,能够编排出图文并茂的文档。
2.教学内容及课时安排第一节Word 2000的基本知识此约1课时第二节汉字输入法约1课时第三节创建和编辑文档约2课时第四节字符设置和段落排版约2课时第五节表格的制作约2课时第六节对象的插入约2课时第七节图文混排约1课时第八节打印约1课时教材分析和教法建议第一节Word2000的基本知识一、教学要求(1)掌握Word的启动和退出的方法。
(2)了解各工具栏的主要用途。
二、教材分析与教法建议本节主要介绍Word2000的基本操作和使用——启动和退出、主界面中各工具栏的主要功能,为以后的学习打下基础。
由于Word是一门操作技术性很强的课程,建议使用多媒体电子教室进行授课,通过网络广播,将操作方法和技巧演示给学生看,并让学生即时进行练习巩固,效果较好。
也可以通过大屏幕液晶投影器来上课,边讲边演示。
不具备以上教学条件的学校,可以在机房上课,让学生边听边操作。
课本中Word的启动方法有两种:常规启动和利用快捷方式启动。
当然,也可以利用“Office 快捷工具栏”来启动Word。
在安装Office 2000时,如果采用默认的“典型”安装,则不会自动生成“Office快捷工具栏”,因此就无法通过一系列快捷图标来启动相应的程序。
同时,因为本章第六节所介绍的公式编辑器不在“典型”安装所选的组件范畴内,所以采用“典型”安装将无法使用“公式编辑器”。
第三章 二维图形编辑
移动
1. 命令
命令行:MOVE (缩写名:M)
菜单:修改 → 移动 图标:“修改”工具栏 2. 功能 平移指定的对象。 3.格式 命令: MOVE↙ 选择对象: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 2. 说明 MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复 制对象。
综合示例
用 MIRROR 命令把开门方位修改。
【例】左图为一建筑平面图,现欲用 OFFSET 命令画出墙内边界,
⑴
用 OFFSET 命令指定通过点的方法画墙的内边界: 命令: OFFSET↙ 指定偏移距离或[通过(T)]<通过>:↙(回车) 选择要偏移的对象或 <退出>:(拾取墙外边界A) 指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点) 选择要偏移的对象或 <退出>:↙(回车) 结果如右图所示。
2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令
图标:“标准”工具栏
操作。
复制
1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。
菜单: 修改 → 复制 图标:“修改”工具栏
3. 格式及示例
4. 说明 ⑴ 在单个复制时,如对提示 位移第二点:
用回车响 应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O (0,0,0),即按矢量复制; ⑵ 基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可 利用对象捕捉来准确定位。
镜像
1. 命令
命令行:MIRROR(缩写名:MI)
菜单:修改 → 镜像 图标:“修改”工具栏 2. 功能
第3章 Word的使用-计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)-金耘
草稿视图: 取消了页面边距、分栏、页眉页脚和图 片等元素,仅显示标题和正文资源的视图方式。
阅读版式视图:方便阅读,如展开书本
用这些视图方式就可以方便地对文档进行浏览和相 应的操作,不同的视图方式之间可以切换。
10
3-1 WORD的基本操作 3.1.5 Word写作基本流程
11
3.1.5 Word写作基本流程
应用
2
本章课时安排、重点、难点
总学时:8学时,理论4学时,上机4学时
1.目的
(1)文字处理软件的基本概念,word的基本功能、运行环境、启动和退出。 (2)文档的创建、打开和基本编辑操作,文本的查找与替换,文档视图的使用,
文档菜单、工具栏与快捷键的使用,多窗口和多文档的编辑。 (3)文档的保存、保护、复制、删除、插入和打印。 (4)字体格式、段落格式和页面格式等文档编排的基本操作,页面设置和打印
(2 )另存为文档 如果需要将已有的文档保存到其他的文件夹中,可在修改完文档之 后,单击文件选项卡,然后在弹出的菜单中选择【保存】命令,弹 出【另存为】对话框
14
3.1.5 WORD写作基本流程 4.关闭Word文档
文档编辑完成后就可以关闭该文档。关闭Word 2010文档的方法有以下3 种:
◆单击按钮 然后在弹出的菜单中选择【关闭】命令。
预览。 (5)Word的对象操作:对象的概念及种类,图形、图像对象的编辑,文本框
的使用。 (6)Word的表格制作功能:表格的创建与修饰,表格单元格的拆分与合并,
表格中数据的输入与编辑,数据的排序和计算。
2. 重点、难点
重点:文档基本操作、排版、表格、图形、页面
难点:排版、表格、图形
3. 教学方法:讲授、多媒体教学、实验
教程资料:第3章 Word字处理
用户可移动滚动条的滑块或单击滚动条两端滚动箭头按钮,移动文档到不 同的位置。
第5章 中文Word应用技术
7.状态栏
包含当前文档的页数/总页数和栏号,光标所在 行数和列数,以及当前文档的插入/改写状态。 当系统处于排版方式下的编辑状态时,窗口底 部的状态栏用于显示当前插入点的位置和命令 提示。
2 工具栏中的按钮 图标按钮 复合按钮 组合框
3 显示按钮提示 如果用户要了解某个工具按钮的名称,可以将光标定位 在该工具栏上,然后稍稍停留,就会显示出该工具按钮的 提示。
第5章 中文Word应用技术
3. Word 2003的基本设置
“工具” →“选项”
第5章 中文Word应用技术
3.2 文件与视图级操作
1. 插入剪贴画
(1) 插入点定位。 (2) “插入”→“图片”→“剪贴画” ,打开“剪贴画”任
务窗格。 (3) 在任务窗格的“搜索文字” 中输入要插入剪贴画的主题。 (4) 在“搜索范围” 中选择要搜索的剪贴画的范围。 (5) 在“结果类型” 中选择要搜索的剪贴画的媒体类型。 (6) 单击“搜索”按钮,即可列出搜索到的结果。 (7) 在列表中单击需要插入的剪贴画右侧的下三角箭头,打
第5章 中文Word应用技术
3.3 输入编辑操作
3.2.1 插入字符 3.2.2 应用图片 3.5.3 绘制图形 3.5.4 制作艺术字 3.5.5 使用文本框
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第5章 中文Word应用技术
3.2.1 插入字符
1.文本的插入与删除 2.选择文本 3.移动文本 4.复制文本 3.撤消和重复操作 6.查找与替换 7.自动更正 8.拼写检查 9.特殊字符
3.撤消和重复操作
当编辑时若不小心把有用的字删除了,可采用 撤消操作恢复。选择“编辑”菜单中的“撤消” 命令,或按Ctrl+Z键,就可撤消前一次的误操 作。另外还可使用“常用”工具栏上的“撤消 清除”按钮撤消错误的操作。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2014/6/23
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第3章 图形与文本
6
3.1.3 设备环境类 1.设备环境类CDC及其功能
CObject CDC CClientDC
所有设备环境类的基类,对GDI 的所有绘图函数进行了封装 代表窗口客户区的设备环境
代表Windows图元文件设备环境
CMetaFileDC CPaintDC CWindowDC
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第3章 图形与文本
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第3章 图形与文本
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3.1.5 获取设备环境 1.传统的SDK获取设备环境的方法 采用SDK方法编程,获取设备环境的方法有两种: ( 1 )在 WM_PAINT 消息处理函数中通过调用 API 函 数BeginPaint( )获取设备环境,在消息处理函数返回 前调用API函数EndPaint( )释放设备环境。 (2)如果绘图操作不是在WM_PAINT消息处理函数 中,需要通过调用API函数GetDC( )获取设备环境,调 用API函数ReleaseDC( )释放设备环境。
用于响应窗口重绘消息的绘图输 出,不仅可对客户区进行操作, 还可以对非客户区进行操作 代表整个窗口的设备环境,包括 客户区和非客户区
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第3章 图形与文本
7
2.设备环境类CDC的一些常用函数
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第3章 图形与文本
第3章 图形与文本
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(1)创建指定颜色的实心画刷函数CreateSolidBrush( ) 其原型为:
Bool CreateSolidBrush(COLORREF crColor);
例如创建一个红色的实心画刷: CBrush brush; brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
//关联库存画刷对象
BrushNew.CreateStockObject(BLACK_BRUSH);
BrushOld=pDC->SelectObject(&BrushNew);
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第3章 图形与文本
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【例 3.5】 编写一个单文档应用程序 Li3_5 ,使用库存画 笔和画刷在视图中绘制图形。
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第3章 图形与文本
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【 例 3.3】 编 写 一 个 基 于 对 话 框 的 MFC 应 用 程 序 Li3_3,程序运行后,当用户在窗口中单击鼠标左键 时,在窗口中绘制一个椭圆。
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第3章 图形与文本
Visual C++程序设计与应用教程
第 3 章
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6
图形和文本输出
图形设备接口和设备环境 GDI对象CGdiObject 画笔和画刷的使用 处理文本 位图 应用实例
第3章 图形与文本
2
3.1 图形设备接口和设备环境
3.1.1 图形设备接口
Windows 提 供 了 一 个 称 为 图 形 设 备 接 口 (Graphics Device Interface ,GDI)的抽象接口。 GDI 负责管理用户绘图操作时功能的转换, 实现设备无关性。
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第3章 图形与文本
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2.MFC应用程序获取设备环境的方法
在一个MFC应用程序中获得DC的方法主要有两种: (1)接受一个参数为指向CDC对象的指针; ( 2 )声明一个 MFC 设备环境类的对象,并使用 this指针为该对象赋值。
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第3章 图形与文本
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利用 CGdiObject 类的成员函数 CreateStockObject( )
将GDI对象设置成指定的库存对象。
声 明 一 个 GDI 对 象 , 调 用 成 员 函 数 SelectObject( ) ,将与库存对象关联的 GDI 对象选入 当前的设备环境,代码如下所示。 CBrush *BrushOld,BrushNew;
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【例3.4】编写一个基于对话框的MFC应用程序Li3_4, 使用CWindowDC类完成例3.3同样的功能。
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第3章 图形与文本
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3.2 GDI对象类CGdiObject
GDI对象是Windows图形设备接口的抽象绘图 工具。除了画笔和画刷,其他GDI对象还包括字体、 位图和调色板。
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第3章 图形与文本
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MFC提供了RGB宏,用于设置颜色,其使用形式为: RGB(byRed,byGreen,byBlue) 其中参数byRed、byGreen和byBlue分别表示红、 绿、蓝分量值(范围0~255)。
下表列出了一些常用颜色的RGB值。
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第3章 图形与文本
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3.3.2 创建和使用自定义画笔
如果要在设备环境中使用自己的画笔绘图,首先 需要创建一个指定风格的画笔,然后选择所创建的画 笔,最后还原画笔。 1.创建画笔
创建画笔的方法有两种:
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第3章 图形与文本
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应用程序可以使用 GDI 创建 3 种类型的图形输出: 矢量图形、光栅图形和文本。
1.矢量图形
矢量图形输出是指画线和填充图形,包括点、 直线、曲线、多边形、扇形和矩形等。
2.光栅图形 光栅图形输出是指光栅图形函数对以位图形式 存储的数据进行操作,它包括各种位图和图标的输 出。 3.文本 与 DOS 字符方式下输出文本不同, Windows 中的 文本是按图形方式输出的。
删除创建的画笔:
PenNew.DeleteObject();
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第3章 图形与文本
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【例3.6】 编写一个单文档应用程序Li3_6,绘制不 同样式、线宽及颜色的矩形。
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第3章 图形与文本
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3.3.3 创建和使用自定义画刷
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第3章 图形与文本
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3.1.6 编程实例 【例3.1】 编写一个单文档的MFC应用程序Li3_1,利 用表 3-2 中的函数绘制几种常见的几何图形。当程序 运行时,显示如图所示结果。
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第3章 图形与文本
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【例 3.2】编写一个单文档的 MFC 应用程序 Li3_2 ,使 用CPaintDC类完成例3.1同样的功能。
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第3章 图形与文本
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第3章 图形与文本
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2.选择创建的画笔 调用 CDC 类的成员函数 SelectOject( ) ,将创建的 画笔选入当前设备环境。选择新的画笔时应该保存以前 的画笔对象。 例如: CPen *PenOld; PenOld=pDC->SelectObject(&PenNew);
MFC对GDI对象进行了很好的封装,提供了封 装GDI对象的类,如CPen、CBrush、CFont、 CBitmap和CPalette等,这些类都是GDI对象类 CGdiObject的派生类,它们的继承关系如图所示。
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第3章 图形与文本
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CObject CGdiObject CBitmap CBrush CFont CPalette CPen CRgn
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第3章 图形与文本
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(1) 允许应用程序使用一个输出设备。 (2) 提供 Windows 应用程序、设备驱动和输出设备 之间的连接。
(3) 保存当前信息,例如当前的画笔、画刷、字体 和位图等图形对象及其属性,以及颜色和背景等影 响图形输出的绘图模式。 (4) 保存窗口剪切区域,限制程序输出到输出设备 中窗口覆盖的区域。
包括三个步骤: 创建画刷 : 先构造一个没有初始化的 CBrush 画刷对象, 再调用CBrush类的初始化成员函数创建定制的画刷工具。 类型不同的画刷使用不同的函数实现。 选择创建的画刷 还原画刷。
CBrush类提供的创建函数中常用的有以下几个:
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例如: CBitMap mybmp;
第3章 图形与文本
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(1)定义画笔对象时直接创建 CPen PenNew(PS_DASH,1,RGB(255,0,0));