java理论知识点总结
javase知识点归纳总结

javase知识点归纳总结JavaSE是Java Platform, Standard Edition(Java标准版)的缩写,是Java语言的标准版开发平台,是整个Java EE、Java ME平台的核心。
JavaSE包含了Java语言基础、程序设计、常用API等等,是Java开发的基础。
本文将对JavaSE的知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解JavaSE的核心内容。
JavaSE知识点归纳总结:一、Java语言基础1. 数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组。
2. 变量与常量Java语言的变量可以分为基本数据类型变量和引用数据类型变量,常量是在程序运行过程中不会发生改变的量。
3. 运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
4. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构、循环结构。
5. 方法Java语言的方法是一段有名字的代码块,可以重复使用,可以有参数和返回值。
二、面向对象编程1. 类与对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是对象的设计图,对象是类的一个实例。
2. 继承与多态继承是子类继承父类的属性和方法,多态是同一个方法针对不同的对象有不同的表现形式。
3. 封装与继承封装是将数据和方法进行了封装,隐藏了内部的实现细节,继承是子类继承父类的属性和方法。
4. 接口与抽象类接口是一种抽象的数据类型,抽象类是抽象了一些共同的特征和行为的类。
5. 内部类内部类是定义在另一个类中的类,可以访问外部类的成员。
三、异常处理1. 异常的分类Java语言的异常包括编译时异常和运行时异常,编译时异常需要捕获或声明,运行时异常可以不捕获也不声明。
2. 异常的处理Java语言的异常处理包括try-catch语句块、throw语句和throws关键字。
Java基础知识点归纳

Java基础知识点归纳Java基础学问点归纳对于刚刚接触Java的人,java基础学问技术点繁多,那么yjbys我为大家汇总最全java学问点如下,仅供大家参考学习!1. JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的学问不愿定需要理解很深,对此里面的概念有一些简洁的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java阅历的资深开发者来说,不会JVM几乎是不行接受的。
JVM作为java运行的基础,很难信任对于JVM一点都不了解的人可以把java 语言吃得很透。
我在面试有超过3年Java阅历的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。
当然JVM不是唯一确定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。
在JVM这个大类中,我认为需要把握的学问有:JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump,分析内存结构class 二进制字节码结构,class loader 体系,class加载过程,实例创建过程方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简洁了解)2. Java的运行(基础必备)这条可能出看很简洁,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。
这个学问点是最最基本的java开发者需要把握的,初学java,第一个确定是教你如何在指令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。
为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的名目多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。
这样有利于你真正开发中去解决那些奇诧异怪的可能和环境相关的问题。
在这里需要把握的学问有:javac 编译java文件为class 文件java 指令的使用,带package的java类如何在指令行中启动java程序涉及到的各个路径(classpath,java。
javase知识点总结

javase知识点总结JavaSE(Java Standard Edition)是Java语言的标准版本,是Java程序开发的基石。
JavaSE包含了Java程序开发所需的核心框架和库,是Java语言最基本的一个版本。
JavaSE知识点总结如下:一、Java语言基础Java语言基础是JavaSE中最基础的知识点,主要包括数据类型、运算符、控制语句、方法和数组等基础概念。
其中,数据类型是Java程序中的基本概念,包括整型、浮点型、布尔型、字符型等;运算符用于进行算术、逻辑和位运算等操作;控制语句包括if、switch、for、while等,用于程序的流程控制;方法是Java中的函数,用于封装一些可重复使用的代码;数组是Java中的数据类型,用于存储相同类型的数据。
二、面向对象编程面向对象编程是JavaSE的核心内容之一,面向对象编程包括类的定义、对象的创建、继承和多态等内容。
类是Java程序的基本组成单元,用于封装数据和行为,对象是类的一个实例,Java中使用new关键字来创建对象。
继承是指子类继承父类的属性和方法,Java中使用extends关键字来实现继承;多态是指同样的方法在不同对象中的行为不同,Java中使用方法重载和方法重写来实现多态。
三、异常处理Java中异常处理是程序设计中的一个重要内容,JavaSE中也包含了相关的异常处理机制。
在Java中,异常分为Checked Exception和Runtime Exception,Checked Exception需要在代码中进行处理,Runtime Exception则可以不处理。
Java中使用try-catch块来捕获异常,使用throws关键字来声明方法会抛出哪些异常。
四、输入输出流输入输出流是JavaSE中重要的知识点之一,Java中提供了各种输入输出流,包括字节流和字符流,用于处理文件、网络等数据的读取和写入。
Java中的输入流主要包括InputStream和Reader,输出流主要包括OutputStream和Writer,其中,字节流以字节为单位读取数据,字符流以字符为单位读取数据。
java知识点总结

D、不确定
10、数组的长度: 数组的长度用其属性值. Length表示。 对一维数组,数组的长度是数组中元素的个数 对二维数组,数组的长度是其含有的一维数组的个数。 float a[] = new float[12]; a.length的值12 int x[ ][ ]=new int[3][6] x.length的值为 3。
第1章 Java 入门 Java入门
计算机工程学院
第一章
• 一、与平台无关性
Java 应用程序编译后形成的字节码CLASS文件不是直接在操作系统或者 CPU上直接运行,而是字节码由Java虚拟机负责解释运行。因此Java编写的应 用程序在运行时与平台无关。 二、 Java三种平台简介 Java平台主要分为三个版本:JavaSE、JavaEE 、 JavaME • • • Java SE(标准版或Java 标准平台) 是Java技术的核心和基础 Java EE(企业版企业平台) Java ME(为Java微型版或Java小型平台)为在移动设备和嵌入式设备上运行 应用程序提供一个健壮且灵活的环境。
• Java SE是基础
计算机工程学院
第一章
三、 系统环境path的设置: (1) 设 置 环 境 变 量 path , 可 单 击 该 变 量 进 行 编 辑 操 作 , 将 需 要 的 值 (D:\jdk7\bin)加入即可 。 path= D:\jdk7\bin; (2)设置环境classpath classpath=D:\jdk7\jre\lib\rt.jar;.;
数组的实体
数组变量boy中存放着数组在内存中单元(实体)的首地址。 计算机工程学院
第二章
9、2个相同类型的数组具有相同的引用,那么他们具有完全相同的元素(实体)
java中集合知识点总结

java中集合知识点总结1. Collection接口Collection接口是Java中集合类的基本接口,它定义了一组通用的操作方法,包括添加、删除、查找等操作。
Collection接口有三个主要的子接口:List、Set和Queue。
(1) ListList是一种有序的集合,它允许重复的元素,并且可以按照索引访问元素。
List接口中有常用的实现类:ArrayList、LinkedList和Vector。
其中,ArrayList是基于数组实现的,它支持快速的随机访问和插入操作;LinkedList是基于双向链表实现的,它支持快速的插入和删除操作;Vector是线程安全的类,它支持并发访问。
(2) SetSet是一种不允许重复元素的集合,它用来存储唯一的元素。
Set接口中有常用的实现类:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
其中,HashSet是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashSet是基于哈希表和链表实现的,它保持了元素的插入顺序;TreeSet是基于红黑树实现的,它提供了有序的集合。
(3) QueueQueue是一种先进先出的集合,它用来存储元素,并且支持插入和删除操作。
Queue接口中有常用的实现类:LinkedList和PriorityQueue。
其中,LinkedList可以作为Queue来使用,它支持快速的插入和删除操作;PriorityQueue是基于堆实现的,它提供了优先级队列的功能。
2. Map接口Map接口是Java中的映射表,它用来存储键值对的数据。
Map接口中有常用的实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和Hashtable。
其中,HashMap是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashMap是基于哈希表和链表实现的,它保持了键值对的插入顺序;TreeMap是基于红黑树实现的,它提供了有序的映射表;Hashtable是线程安全的类,它支持并发访问。
java2实用教程第六版知识点汇总

Java2实用教程第六版知识点汇总1.引言本文档旨在对Ja va2实用教程第六版涉及的主要知识点进行全面的汇总和总结。
通过学习该教程,读者将能够全面掌握Ja va2编程的核心概念和技巧,为日后的J av a开发工作打下坚实的基础。
2.数据类型J a va2实用教程第六版详细介绍了Ja va中的各种数据类型及其使用方法。
以下是一些关键的知识点:2.1基本数据类型J a va的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
本教程提供了详细的介绍和示例代码,帮助读者理解这些数据类型的特点和用法。
2.2引用数据类型除了基本数据类型外,J av a还提供了多种引用数据类型,如数组、类、接口等。
教程中的例子演示了如何声明和使用这些引用数据类型,帮助读者熟悉它们的基本概念和操作。
3.控制流程控制流程是编程中的重要概念,决定了程序的执行顺序和逻辑。
J a va2实用教程第六版涵盖了常见的控制流程语句,包括条件语句和循环语句。
3.1条件语句条件语句用于根据条件的真假来选择性地执行不同的代码块。
本教程提供了i f语句、swi t ch语句等条件语句的详细说明和示例,让读者明白如何正确运用它们。
3.2循环语句循环语句用于重复执行某段代码,直到满足退出条件为止。
Ja v a2实用教程第六版介绍了三种循环语句:f or循环、w hi le循环和d o-wh il e循环。
读者将学会如何正确选择和使用不同类型的循环语句,以解决各种实际问题。
4.类与对象面向对象编程是J ava的核心思想之一。
J a va2实用教程第六版详细讲解了类与对象的概念、属性和方法的定义与使用等内容。
4.1类的定义与使用教程中提供了清晰的例子,介绍了如何定义类、声明对象、调用类的方法等操作。
读者将了解到如何通过类和对象来构建复杂的应用程序。
4.2构造方法与析构方法构造方法用于在创建对象时进行初始化操作,而析构方法则在对象销毁时执行清理工作。
本教程详细说明了构造方法和析构方法的特点和使用方法,帮助读者正确地管理对象的生命周期。
java内部类知识点总结
java内部类知识点总结Java内部类是Java语言的一个重要特性,它允许在一个类的内部定义另一个类。
本文将从以下几个方面对Java内部类进行总结:1. 内部类的定义和特点内部类是指在一个类的内部定义的另一个类,它可以被看作是一个类的成员。
内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,而外部类不能直接访问内部类的成员。
内部类对外部类的访问具有完全访问权,而外部类对内部类的访问则需要通过内部类的实例来进行。
内部类可以被定义为静态或非静态的,静态内部类可以访问外部类的静态成员,而非静态内部类则不能访问外部类的静态成员。
2. 内部类的分类Java内部类分为四种类型:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
成员内部类是指在类的内部定义的非静态类,它可以访问外部类的所有成员,并且可以被外部类的其他成员访问。
成员内部类可以被看作是外部类的一个成员,它可以访问外部类的成员变量和成员方法,而外部类则不能直接访问成员内部类的成员。
局部内部类是定义在方法或作用域内的内部类,它只能在定义它的方法或作用域内使用,局部内部类可以访问外部类的所有成员,但是外部类不能访问局部内部类的成员。
匿名内部类是没有名称的内部类,它通常用于继承一个类或实现一个接口,并且只使用一次。
匿名内部类必须继承一个类或实现一个接口,并且必须在创建对象时实现它的方法,它可以访问外部类的所有成员。
静态内部类是定义在类的内部的静态类,它可以访问外部类的静态成员,但是不能访问外部类的非静态成员。
静态内部类可以被看作是外部类的一个静态成员,它只能访问外部类的静态成员,而不能访问外部类的非静态成员。
3. 内部类的应用场景内部类在Java中有着广泛的应用场景,其中最常见的应用场景包括以下几个方面:3.1 实现多重继承Java中不支持多重继承,但是通过使用内部类可以实现类似于多重继承的功能。
例如,一个类可以继承一个类,并且在内部定义一个实现接口的内部类,从而实现多重继承的效果。
04747 java知识点总结
第七章:输入和输出流第一节:数据流的基本概念1.在java中,把不同类型的输入、输出源抽象为流,其中输入或输出的数据成为数据流,用统一的接口表示。
2.数据流是指一组有顺序的、有起点和终点的字节集合。
程序从键盘接收数据或向文件中写数据,都可以使用数据流来完成。
3.流分为输入数据流和输出数据流。
输入数据流只能读不能写;而输出数据流只能写不能读。
从数据流中读取数据是,必须有一个数据源与该数据流相连(FileInput Stream in = new FileInputStream(“javatest.txt”);)(实例化)4.Java.io包中提供了表示数据流的4个基本抽象类(不可以实例化),分别是InputStream、OutputStream、Reader和Writer。
因此涉及数据流操作的程序中,几乎都要使用引入语句:import java.io.*5.为了使对象的状态能够方便地永久保存下来,java.io包中又提供了以字节流为基础的用于对象的永久化保存状态的机制,通过实现ObjectInput和Object Output接口来完成。
6.输入数据流提供的主要操作方法有:(得到-1,标志数据流结束)int read():从输入流读取一个字节的二进制数据int read( byte [ ] b):将多个字节读到数组中,填满整个数组int read( byte [ ] b ,int off , int len): 从输入流中读取长度为len的数据,从数组b中下标为off的位置开始放置读入的数据,读毕返回读取的字节数。
7.void close(): 关闭数据流int available(): 返回目前可以从数据流中读取的字节数long skip(long l): 跳过数据流中指定数量的字节不读取,返回值表示实际跳过的字节数8.如需要反向读取数据流,则使用回推操作(Push Back)Boolean markSupported(): 用于测试数据流是否支持回推操作void mark(int): 用于标记数据流的当前位置,并划出一个缓冲区,其大小至少为指定参数的大小。
Java知识点总结
JAVA知识点总结1.JAVA的特点:○1简单易用、完全面向对象;○2与平台无关性、可扩展性强;○3可移植性高、支持分布式编程;○4健壮、安全可靠并性能优异;○5支持多线程开发技术;○6支持动态开发。
2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。
Java的源程序(*.java)编译(命令:java+文件名.java)Java字节码(*.class编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux)开发工具,Javac及基础核心类JDK运行环境,Java及基础核心类3.编写第一个Java程序:Java源文件扩展名为:”.java”一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写)被运行的类中需要有一个方法:public static void main(String[ ] args){}一个源文件中最多有一个public修饰的类例如:public class Test{public static void main(String args[]){System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”);}}在运行程序之前先配置环境变量:path变量值为:JDK安装目录下\bin;classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行:编译命令:javac Test.java运行命令:java Test生成文档命令:javadoc Test.java4.Java编程规范A、命名规定包:包名应该是小写的名词。
如:package shipping.objects类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。
如:class AccountBook接口:接口名的大小写应该与类名一样。
java知识点难点总结
java知识点难点总结Java作为一门流行的编程语言,有着广泛的应用领域和大量的开发者群体。
但是,对于初学者和甚至一些有经验的程序员来说,Java也存在着一些难点和陷阱。
本文将总结一些Java中的难点知识点,帮助读者更好地理解和掌握这门语言。
1. 异常处理Java中的异常处理是一个比较困扰程序员的难点。
在Java中,异常是一种程序运行时遇到的问题,如空指针异常、类找不到异常等。
在实际开发中,异常处理是必不可少的。
Java提供了try-catch-finally语句来处理异常,但是在实际项目中,异常可能会导致复杂的处理逻辑,需要程序员有着一定的经验和技巧来处理。
此外,Java也提供了throws和throw关键字来抛出异常和主动抛出异常,这也是初学者比较容易混淆的地方。
2. 多线程多线程是Java的一大特色,也是一大难点。
在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程,但是线程的并发访问可能导致数据同步问题,需要使用synchronized关键字来解决。
而且在Java中,线程的调度、同步、死锁等问题也常常让程序员头疼。
3. 内存管理Java有自己的内存管理机制,但是并不是所有的程序员都能完全理解和掌握。
尤其是对于垃圾回收机制的工作原理和触发条件,大部分程序员只知道有垃圾回收,但是并不了解具体的内部实现。
了解垃圾回收机制对于程序员来说是非常重要的,可以避免内存泄漏和性能问题。
4. 集合框架Java提供了丰富的集合框架,如List、Set、Map等。
对于初学者来说,可能会感到困惑的是各种集合的使用场景和区别,以及集合框架的实现原理。
比如ArrayList和LinkedList的区别,或者HashMap和TreeMap的选择等。
5. 泛型泛型是Java中比较抽象和难理解的概念之一。
在Java中,泛型是一种参数化类型的概念,可以使得代码更加通用和安全。
但是对于一些初学者来说,可能会感到困惑的是泛型的通配符、类型擦除等问题。
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java理论知识点总结
导语:大学生活让我对计算机理论知识有了一定的了解,但实践出真知,唯有把理论与实践相结合,才能更好地增加自己的竞争力。
以下是小编为大家整理的,希望对大家有帮助!
java理论知识点总结java语言的优点主要表现在简单、面向对象、多线程、分布性、体系结构中立、安全性等方面。
java语言的语法与c语言和c++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用java。
另一方面,java丢弃了c++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。
特别地,java 语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。
java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements)。
java语言全面支持动态绑定,而c++ 语言只对虚函数使用动态绑定。
总之,java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。
java语言支持internet应用的开发,在基本的java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(),它提供了用于网
络应用编程的类库,包括url、urlconnection、socket、serversocket等。
java的rmi(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。
java的强类型机制、异常处理、废料的自动收集等是java程序健壮性的重要保证。
对指针的丢弃是java的明智选择。
java的安全检查机制使得java更具健壮性。
java通常被用在网络环境中,为此,java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。
除了java语言具有的许多安全特性以外,java对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类classloader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类securitymanager)让java应用设置安全哨兵。
java程序(后缀为java的文件)在java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件), 然后可以在实现这个java平台的任何系统中运行。
这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。
这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,java还严格规定了各个基本数据类型的长度。
java系统本身也具有很强的可移植性,java编译器是用java实现的,java的运行环境是用ansi c实现的。
与那些解释型的高级脚本语言相比,java的确是高性能的。
事实上,java的运行速度随着jit(just-in-time)编译
器技术的发展越来越接近于c++。
在java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由thread类或其子(孙)类来创建。
通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为thread(runnable) 的构造子将一个实现了runnable接口的对象包装成一个线程,其二,从thread 类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。
值得注意的是thread类已经实现了runnable接口,因此,任何一个线程均有它的run方法,而run方法中包含了线程所要运行的代码。
线程的活动由一组方法来控制。
java语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为synchronized)。
java语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。
java程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。
这也有利于软件的升级。
另外,java中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。
在该系统中,与web服务器相连的数据库采用的是大型关系数据库管理系统——sql server XX。
它是基于客户机/浏览机模式的数据库管理系统;它支持odbc、 ado等技术的应用,可无缝的与windows XX server 和 iis 集成,提供高效安全的数据访问服务;有利于整个系统管理规范化,使数据的完整性、安全性得到保证。
数据库设计实际上主要是所要处理的数据的表示方法和存储结构的设计。
在采用数据库技术之前,这些工作分散在应用程序中进行;在采用数据库技术之后,这些工作可以通过数据库设计集中起来系统地进行。
进行数据库设计的首要任务是考虑信息需求,也就是数据库要存入什么样的数据。
创建数据库并不是仅仅为了存储数据,更主要的目的是从中提取有用的信息。
除了考虑数据存储什么数据外,还应考虑存取方式,也就是处理需求。
即要根据用户提出的存取要求来设计数据模式和应用程序。