全怪卡组

独创文体技术论文式奇幻浪漫散文心源流游戏王理论进阶序言用最美的文章,开启FUN卡组的时代首先感谢各位读者阅读本篇文章。

我是暗黑炼金术师,如果还有看过心源流创派帖的人记得我那真的很荣幸。

很久不玩游戏王了,最近发现也有不少人组全怪卡组了,能够组全怪的都有一定的水平,不过现在的全怪创意不多,几乎完全是星见炮的天下,手牌使用的观点更是离谱,竟然很多帖说是抓到什么用什么。

所以想用这两个卡组,给大家一点启发,同时也作为心源流技术帖,讲讲一切卡组的,组建创意与使用方法(讲的是根本道理,并不单纯真对全怪)。

想提高技术的继续看,无论新手老手,按照这三篇技术帖实践,保证你技术飞跃性提高,想抄卡组的可以走人,卡组很难理解,而且极弱。

所以这里讲的不是卡组而是组卡创意与使用原则。

这文章我前前后后写了一个多月,内容太过丰富。

对于没耐心的人,为了提高大家对这篇文章的兴趣我附上了mycard平台梦幻般的奇迹决斗录像可以先看。

链接/share/link?shareid=367181&uk=1510277336还是没耐心的话推荐你看完下面第一个卡组的图直接看使用篇(精华篇)。

有耐心的请按顺序看,组卡篇不求马上理解,大致看过就好,可以分几天来看,注意休息。

郑重警告:以下观点将颠覆你以往的世界观,而且文中存在海量双关语。

未成年人请在语文老师陪同下阅读。

真始祖级全怪卡组组卡篇——心源流游戏王理论进阶首先发的是世界上第一组全怪卡组,全怪卡组的极致、巅峰。

史上最弱卡组。

(图)既全超7星普通怪卡组,60张都是青眼白龙一类的卡。

惊讶?无法理解?答:大多数版本游戏里都有个电脑AI能够使用你卡组,所以有不理解的卡,需要测试卡片效果时给电脑用。

那么电脑用这个卡组胜率是多少呢?有兴趣回复的可以现在写出答案。

看到上图后大家就明白了,全怪卡组,顾名思义就是全部由怪兽卡组成的卡组,然而事实上并没有那么简单。

它并不是追求强悍,追求胜率的产物,最初的全怪卡组由于条件所限,实战胜率远低于普通卡组。

普通卡组可以有限制,准限制卡,因此组卡组的时候,简单的把这些卡全堆进卡组,然后按照某一思路删减再加入其他配合卡,即可方便快捷的组出胜率很高,很强的卡组。

游戏王经过多年的演变,时至今日强卡辈出,变态卡片效果比比皆是,随便弄一堆效果变态的卡(不愿意动脑的直接复制限制卡表)塞进卡组就能似模似样的和人一较高下。

于是有些老手认为这根本不算技术,要组连所有限制准限制卡都不放的卡组练技术,这个就叫超限卡组。

而连魔法陷阱都不放的,自然就是超超限制卡组,也就是这个始祖全怪。

我最初组的时候是看到游戏王第一部动画的全魔法陷阱卡组启发,想组其他人不组的卡组而已,然而它最终却成为了一个超出我想象的真正卡组。

这个卡组是游戏王PC版混沌力量成之内篇(以后简称成版)2005年开始网络联机对战时组的,当时除我以外没见人用过,应该是史上第一组实战全怪,不过要算上实卡的话,是不是真正的第一组实战全怪也很难说,不过说始祖级就肯定没问题了,反正也没奖项就不讨论它了。

玩过成版对战的人都还记得,成版卡少一共771张,去掉100多普通怪,100多垃圾卡。

大概只有500多张能用,其中一半以上是魔法陷阱卡。

所以想组出特别的卡组取胜就更加困难重重,在此我不累述组这个卡组有多难,而以要点的形式细讲,希望对大家组卡能有些启发。

开始说我的卡组。

组卡创意起点:组卡理论几乎都是反方向的1、放弃秒杀,采用被动一换多。

然而多数人只知道攻击不知道防御,有主动没被动。

当时秒杀是主流,然而全怪卡组前几回合每次只能上场一张,基本无法秒杀,于是我反过来把这个劣势当作卖点来发扬光大,变攻为守,把病毒,飞鼠,仓鼠,巨大老鼠,天使,番茄之类“不死”怪大量投入卡组,增强卡组的防御能力。

保护自己同时帮助高星怪上场,再加入暗黑使魔复活让这个卡组的高星怪上场远比成版其他卡组容易。

2、给卡组增肥,当时的卡组都尽量接近40张,为的是更快达成连锁,然而我的卡组因为防御要素,同名卡3张的太多经常出现几张一样的手牌卡手,于是我大胆的将卡组组成72张,用大卡组稀释上手率的方法减少同名卡上手率——因为卡多抽到相同卡的几率就小。

3、反向利用手牌全怪难上场,手牌多而无用的弊端,加入其他人无法使用的姆卡姆卡(普通卡组手牌几乎只能保存在4张以下所以这个怪在其他卡组只能1800 1500的攻击力,然而我的卡组基本都在2100 2400甚至2700可以干掉人造人索加,配合雷龙和企鹅成版实战最高攻击3600,对TF6电脑4200)特别是可以配合巨大老鼠自杀出场2400攻击。

成为卡组中的KEY卡之一。

成版没有可以主动扔自己其他手牌的怪,暗黑魔族基尔法恶魔一般只能召唤使用,但是这个卡组里却可以用回合结束只能有6张手牌的规则扔进墓地(配合雷龙出,不过多数时候需要挨打出这张卡),虽然只是-500攻击力然而却是不怕小旋风之类的破后场卡的真正永续陷阱。

加上我有老鼠番茄等“不死”怪可以反复套在自己怪身上,只不过多付出500血就可以重复利用。

4、加入各种属性精灵特招怪,为了让精灵们容易出场调整卡组属性怪比例,特化弹射龟消血能力,加适量翻转效果怪。

“看得见却又看不见的东西”,就是盖卡,决定盖卡是否可怕的就是卡组。

5、多番修改,一个卡组组了半年多。

好卡组是改出来的,组卡组不能死盯着一个连锁,而是要让卡片互补缺点。

让连锁如行云流水,相得益彰,攻防一体。

于是这个卡组就成为了史上最特别的卡组。

一、没有强卡的卡组。

从头到尾看不到一只能算BOSS的怪。

二、连不上的连锁。

翻转召唤场上盖放暗黑使魔,光天使自杀攻击对方怪在卡组召唤时间魔术师,猜硬币,如果没中复活墓地时间魔术师或者手枪龙再猜。

三、不算效果怪的效果怪。

岩石巨兵,2000的防御力对于当时1400老鼠番茄横行的城版来说很容易成为-600血的陷阱,存活能力强就可以当成高星怪的祭品,地属性可以用来特招岩精灵。

但是这些不过是谁都会用的效果。

这张卡真正的意义:1、它是卡组里唯一的普通怪,绝大多数人都会想当然认为全怪卡组就是全效果怪,特别是成版就算普通卡组也没多少人放普通怪,而停战协议这张限制卡就几乎人人都放,关键的时刻就能用岩巨兵救命。

2、它是3星怪攻击力1300,面对自闭猖獗的城版重力网效果下能攻击的卡里这张算是高攻了。

和平使者在场也可以攻击。

这么多的效果怎么不能算“效果怪”?四、劣势中的优势。

基本上成版条件下,对方40的攻击类型卡组会放入大风,小旋风,低气压X3,或者王宫之类的破陷阱卡,这样的卡基本上起码会有5或6张。

这意味着这些卡抓到就卡手。

也就是1/8以上的卡手率。

五、手牌就是生命。

其实直到现在为止,每个系列的游戏王主角都会变,但是所有游戏王动画都会出现栗子球,你就不觉得有点异常?这难道不是作者想要表达什么吗?有很多人认为栗子球只是卖萌的,然而栗子球带出了游戏王卡片使用时需要辩证理解的一个重要问题。

--是用卡换血还是用血换卡!!!单一讲这张卡就是换血卡,根据对手怪物的攻击力,3000、5000、1W多多益善,然而这张卡也带出了卡组使用原则的一个主题,是舍血保卡,还是舍卡保血,掌握好这个就是用卡的高等技术。

在不同的情况下就要有不同的取舍。

六、追求Δ口ΟX!!此处为个人心得精华,本心源流之奥义所在,所谓法不传六耳,我就不直接说了各位见谅,其实道理都藏在卡组里面呢,大道至简至易,有缘的能悟出来。

七、克敌制胜,不以卡压人。

很多人追求的都是卡组胜利,然而卡组是可以复制的,卡组相同手牌下相同的情况下,只有使用才可以分胜负,卡组和使用其实是一体的东西,都是实力的一部分。

大多数卡组的使用只有一种方向,而这个卡组却有很多方向,很多可能性。

全怪卡组的真正意义不是卡组多经典多强悍,正相反这个卡组真正特别的地方是“用弱”。

如果你和人对战的时发现他全是怪那么你会怎么想呢?首先是他一定卡手了,但是再打还是这样,你就会觉得被侮辱了,最后结果还输了的话就更是郁闷,第三局再输,你就会从心里彻底承认对手比自己强,我当初实战的时候就是这样。

虽然大家不是打比赛,然而对手的紧张比比赛还严重,我曾经连续赢过几个人两局以后就完全知道他场上盖的是什么卡,只不过两局一般人也就刚刚知道对方什么卡组罢了,由此我甚至完全肯定对方盖圣防,只用一张纽特踩掉就踩掉这个陷阱。

在这个卡组面前,对手人性的弱点被放大,他的恐惧变成我胜利的原因,有很多时候我手牌其实比对方差很多,然而却是我赢。

这个始祖级全怪卡组,是我游戏王的一个里程碑。

游戏的目的不再是胜利,而是一次次挑战,打败对手,看到对手的心。

PS:附上TF6可以玩的全怪练习卡组存档,这由于规则改变只能放60张卡所以很多地方比例调整了去掉了很多卡,为了方便理解,所以去掉了融合怪和很多战术,不过本质上改动不大,少了三眼怪和弗兰肯,融合少了千眼已经被禁。

这是真正的PC城版72版(西游记?),少的卡放在副卡组了,当时卡组经常改动,并不只是这些。

双头雷龙是可以召唤的,只要对手使用融合之门。

追求超超限制卡组的人可以自己去掉三眼怪索加这些卡,放老鼠什么的很容易改。

你可以比比看自己用卡到什么程度。

请自己组手抄的/p/1194169113也就是日本地区赛冠军的全怪组。

我PSP存档不在这个电脑硬盘你们自己手抄吧。

(这组给电脑茂野間用)其实要是叠放只留3张硬邦邦岩铁和希望皇;调整怪只放2亡灾兽和2光枪龙其他高星调整怪也适当修改,电脑的使用会比现在强很多。

真始祖级全怪卡组使用篇——心源流游戏王理论进阶这篇文章是倒着写的,讲的是道。

天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余。

(出自射雕英雄传的九阴真经)弱能胜强,柔能克刚,无召胜有召。

心源流的卡组使用,今天就分虚实两部分,从三个要点来讲。

各位看官请擦亮眼睛,须知大道幽深,说破鬼神惊骇。

姜子牙直钩钓鱼,不用饵;诸葛亮空城退敌,不用兵;我要让电脑赢你,不用卡。

还记得上组卡篇里的全8星普通怪卡组么,你当时回答的胜率是多少呢?电脑用这个卡组的胜率应该在90%以上!!!惊讶么?既然你肯让电脑用这个卡组,那一定是为了实验某个连锁,或者了解某张卡片的效果,否则你绝不会让电脑用它。

所以,知道连锁或者卡片的效果以后基本上你就会主动认输,即使我说破这点,为了省时间你也只能认输。

绝对的“无敌”,因为没人会把它当对手,然而电脑却可以不使用“任何一张卡片”就赢你,这就是传说中的“无召胜有召”(怪物召唤的召);这就叫“不战而胜”。

所以说这个的的确确是史上最弱的卡组,然而它永远拥有最高的胜率。

游戏王公认的最强卡组是现冥FTK卡组,但是它的胜率真的会比这个史上最弱卡组高么?假设这个卡组不被禁止,一方面,你知道对手是现冥就不会和他打了。

另一方面现冥FTK的失败率可以变成100%,只要副卡组放上几张执念之剑,铁骑士配合起来,可以用来无限抽这种类型的卡(只谈思路不具体说了),平时与其他卡组打没什么大影响,需要的时候加入卡组,就可以90%赢现冥。

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游戏王dhero卡组所有EHERO的卡要中文

游戏王dhero卡组所有EHERO的卡要中文

游戏王d hero卡组所有E HERO的卡要中文游戏王d hero卡组所有E`HERO的卡,要中文的00左侧和中间分别为低、高档次名片的假卡。

低档次的假半岛铁盒的卡虽然纸质厚,但是发黄,发软,手感粗糙,纸质十分不好;高一学习不好点档次的假铁盒内的卡虽然比较白,但是为了河北省成本局,薄了很多,特点是软。

中文卡名:暗黑融合武器中文卡名:Evil-HREO 死灵巫师魔人中文卡名:Evil-HREO 水手魔中文卡名:Evil-HREO 水球魔中文卡名:Evil-HREO 魔蒸医疗者中文卡名:Evil-HREO 魔海盖亚中文卡名:Evil-HREO 荒野翼魔中文卡名:Evil-HREO 电钳魔人中文卡名:Evil-HREO 地狱炎狱翼魔中文卡名:Evil-HREO 地狱荒野魔中文卡名:Evil-HREO 不死魔人中文卡名:Evil-HREO 变种魔中文卡名:Evil-HREO 暗辉魔只是纠结于镜子,其实还能扔森林.只是纠结于镜子,其实还能扔森林.这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。

这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。

这张卡被破坏的场合,选择对方场上存在的1只怪兽破坏。

在上方输入您感兴趣的知识,点击搜索答案后,下方3G速游戏网()将出现您感兴趣的问题列表。

右侧是游戏王国的,纸质平整、白皙,边缘也十分整齐平滑,而且要厚很多,加上质地较硬,声音清脆,质量一眼就能看得出。

第二,卡片印刷质量,用图说话。

有零度在闪电漩涡用处不大游戏王中文正版单卡 E-HERO 黑暗闪查股票网()电魔人(元素英雄暗辉侠)游戏王中文正版单卡 E-HERO 黑暗闪电魔人(元素英雄暗辉侠)游戏王国品牌铁盒(上)侧面都有图上面的标识,非游戏王国品牌的(下)一般没有,有盗用本品牌标识的,需要仔细辨别。

另外一些绝版旧卡库存,全国独此一家出品,可能没有打上品牌标志,特此声明。

宝玉兽卡组

宝玉兽卡组

中文名: 中文名:宝玉兽 翡翠龟 卡种: 卡种:效果怪兽 种族: 种族:水 属性: 属性:水 星级: 星级:3 攻击: 攻击:600 防御: 防御:2000 效果:可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只 效果:可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的 只 怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用 回合只能使用1次 怪兽变成守备表示。这个效果 回合只能使用 次。此卡在怪 兽卡区域上被破坏的场合, 兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡 使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
中文名: 中文名:宝玉之契约 卡种: 卡种:魔法 魔法种类: 魔法种类:普通 效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉 效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的 张名字带有「 张名字带有 的卡特殊召唤. 獣」的卡特殊召唤
中文名:虹之古代都市- 中文名:虹之古代都市-彩虹遗迹 卡种: 卡种:魔法 魔法种类: 魔法种类:场地 罕贵度:银字R 罕贵度:银字 效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」 效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡的 数量的以下效果。 张以上: 数量的以下效果。●1张以上:此卡不会被卡的效果破坏。●2张 张以上 此卡不会被卡的效果破坏。 张 以上: 回合只有 次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。 回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半 以上:1回合只有 次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3 张以上:可以把自己场上1只名字带有 宝玉獣」 只名字带有「 张以上:可以把自己场上 只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓 使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏 陷阱卡的发动无效并破坏。 张以上: 回合只有 回合只有1 地,使魔法 陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有 张以上 次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡 张卡。 次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽 张卡。●5张:1回合 张 回合 只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的 次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张 只有 次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的 张 名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。 名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

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炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略持续更新来源:18183作者:纯洁的红领巾时间:2017-08-25分享到:炉石传说18183竞技场卡包礼包领取炉石传说金秋竞技场卡包礼包领取炉石传说冰封王座-冰冠堡垒冒险最终BOSS巫妖王,难的一笔!这里为大家带来全职业过巫妖王的卡组攻略汇总,持续更新。

(平民卡组也在收集中..)导航:(篇幅较长转为分页形态)法师 | 牧师 | 德鲁伊 | 战士 | 术士 | 萨满 | 盗贼 | 圣骑士 | 猎人1.法师(极难)职业难点:起手巫妖王会把你变成1血。

卡组0.鱼人红石头法(by大泰瑞尔)那套无限火球真的太难太难了(指下面的卡组1),打个冒险需要这么费劲吗?尝试半小时都过不了,还是自己瞎组,打了10分钟就过了。

AAEBAc2xAgZx/gPtBOAFhBeGxAIMxQPbA6sElgXjBacI3Ar3DZ3CArHCAt7EAqfNAgA=法师打巫妖王无非两种思路,一是一费法反,一是快速抢死巫妖王。

显然一费法反就已经很难了,需要起手有两张牌,即使做到了还需要后面不鬼抽才能保证完成无限火球,难度极大!更简单的是抢死巫妖王,靠红石头,0费就可以上,起手有一张红石头就可以,不需要两张想抢死对手肯定就是组快攻套牌,大家可以组出很多来,我组的是一套鱼人套牌AAECAc2xAgTQAsUE7QSb0wINigHAAfsBnAKrBMsElgXsB/MMwcECysMCtMQC3sQCA A==首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。

值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。

也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊事件(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。

AAEBAY0WAu0FjBQO+wG7ApUDqwS0BOYElgW8CIcPiQ/jEboW9K8CmMQCAA==无限火球法打了10+次没过换的火妖法。

游戏王2008攻略

游戏王2008攻略

打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
(四)漆黑の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔導士ピケル作为初期的搭档。

[整理版]游戏王2010卡组排名

[整理版]游戏王2010卡组排名

游戏王2010卡组排名卡组类型:旋风BF禁止限制卡表:OCG 2010/09/01使用时间:2010.8.28使用者:どれみ参加比赛:日本国内?冈山チャンピオンシップ战绩:冠军【主卡组40张】■怪物卡18张3《黑羽-月影之卡鲁特》3《黑羽-黑枪之布拉斯特》3《黑羽-苍炎之修罗》3《黑羽-晓之希洛克》1《暗黑武装龙》1《黑羽-大旆之伐由》3《黑羽-极北之布利扎德》1《黑羽-疾风之盖尔》■魔法卡11张3《强欲而谦虚之壶》1《死者苏生》1《黑洞》1《暗之诱惑》2《旋风》2《月之书》1《黑旋风》■陷阱卡11张2《神鸟攻击》1《次元幽闭》1《圣防护罩-反射镜力-》1《三角乌鸦阵-反埋伏》2《奈落的落穴》1《王宫之弹压》2《神之警告》1《神之宣告》■额外卡组15张1《嵌合要塞龙》1《正义盟军灾亡兽》1《魔力人造人》1《御用守护者》1《冰结界之龙光枪龙》1《黑羽-兵翼鸦》1《黑蔷薇龙》1《黑羽-铠翼鸦》1《巨人斗士》1《废铁龙》1《星尘龙》1《黑羽-孤高之银风鸦》1《精神界恶魔》1《冰结界之龙三叉龙》1《正义盟军决战兵器》■SIDE15张2《D.D.乌鸦》3《电子龙》2《自律行动装置》3《砂尘之大龙卷》1《次元幽闭》1《滑槽》2《吸入闪光的魔镜》1《天罚》【卡组价格】日版:主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元合计最低总价39730日元、平均总价55121日元约折合人民币最低3200元、平均4500元美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

卡组类型:速攻蒲公英禁止限制卡表:OCG 2010/09/01使用时间:2010.9.5使用者:Luke参加比赛:日本国内?熊本ランキングチャンピオンシップ战绩:冠军【主卡组40张】■怪物卡22张3《火山弹》3《光道猎犬雷光》1《卡片炮击士》1《三眼怪》1《雪人食人怪》2《蒲公英狮》2《孤火花》1《冥府之使者格斯》1《成长的鳞茎》1《孢子》3《星骸龙》3《速攻同调士》■魔法卡13张1《愚蠢的埋葬》1《死者苏生》1《精神操作》1《大寒波》1《调律》3《贪欲之壶》1《光之援军》1《黑洞》1《一对一》2《旋风》■陷阱卡5张1《激流葬》1《圣防护罩-反射镜力-》2《奈落的落穴》1《活死人的呼声》■额外卡组15张1《武器手套》1《正义盟军灾亡兽1《魔力人造人》1《御用守护者》1《链?锁环龙》1《钻头战士》1《冰结界之龙光枪龙》1《氮素战士》1《冰结界之龙天枪龙》1《黑蔷薇龙》1《废品破坏王》1《废铁龙》1《星尘龙》1《冰结界之龙三叉龙》1《方程式同调士》■SIDE15张2《D.D.乌鸦》2《雪人食人怪》1《飓风》1《砂尘的大龙卷》2《邪神的大灾害》3《连锁除外》2《陷阱无力化》2《天罚》【卡组价格】日版:主卡组怪物最低总价8840日元、平均总价11733日元主卡组魔法最低总价4802日元、平均总价6981日元主卡组陷阱最低总价855日元、平均总价1272日元额外卡组最低总价19768日元、平均总价25109日元SIDE最低总价5583日元、平均总价7195日元合计最低总价39848日元、平均总价52290日元约折合人民币最低3200元、平均4200元美版:(包含日版合计最低18811日元的未发售卡)全卡组最低总价26791+18811=45602日元,约折合人民币3700元。

魔术师卡组

魔术师卡组

融合或降临(2张)中文名:融合或降临 日文名:フュージョンorアドベント(フュージョンオアアドベント) 英文名:Fusion or Advent 种类:《游戏王决斗连接(遊☆戯☆王 デュエルリンクス(ゆうぎおう デュエルリンクス)/Yu-Gi-Oh! Duel Links)》手机游戏中的人物技能 持有者:榊游矢 获得条件:传说决斗者战/PvP报酬 『动画』 『D......
灵摆读师(2张)中文名:灵摆读师 日文名:ペンデュラム・ゲイザー 英文名:Pendulum Gazers 种类:《游戏王决斗连接(遊☆戯☆王 デュエルリンクス(ゆうぎおう デュエルリンクス)/Yu-Gi-Oh! Duel Links)》手机游戏中的人物技能 持有者:榊游矢 获得条件:传说决斗者战/PvP报酬 『动画』 『D......
娱乐阵容更换(2张)中文名:娱乐阵容更换 日文名:エンタメ・キャストチェンジ 英文名:Dueltaining Recast 种类:《游戏王决斗连接(遊☆戯☆王 デュエルリンクス(ゆうぎおう デュエルリンクス)/Yu-Gi-Oh! Duel Links)》手机游戏中的人物技能 持有者:榊游矢 获得条件:传说决斗者战/PvP报酬 『动画』 『D......
2015年4月21日发售的《V-JUMP》6月号附送卡是「慧眼的魔术师」。「慧眼的魔术师」持有『灵摆区域的 这张卡可以在另一边有「魔术师」卡时将自己替换成其他的「魔术师」卡的灵摆效果』和『还原灵摆区域的「魔 术师」卡原本的灵摆刻度的......
人物技能(DL)
雄勇又美丽辉耀的二 色之眼
融合或降临
调弦的魔术师
贵龙的魔术师中文名:贵龙的魔术师 日文名:貴竜の魔術師(きりゅうのまじゅつし) 英文名:Nobledragon Magician 卡片种类:灵摆/协调 /效果怪兽 卡片密码: 使用限制:无限制 种族:魔法师 属性:炎 星级:3 灵摆刻度:左5右5 攻......

皇室战争1-2000入门期玩家推荐卡组

皇室战争1-2000入门期玩家推荐卡组0氪新手、简单操作、无热门卡紫卡,伴你度过1-2000入门期。

卡组优点:无热门卡无紫卡,操作超简单,无明显短板,A1汇齐所有卡,方便新手成长、练手一、8张卡牌都是a1就能获得的橙白卡二、不需要猪、大小苍蝇、小电等热门卡,任意一张在公会求都能轻松入手 (建议只求橙卡,所有白卡有求必捐)三、不需要反映特别敏捷,适合老年人(手残的我用加农炮防猪就老失误……)四、都是单个怪,对方的箭雨很难用出来废他一张牌 ……但遇到大皮卡大骷髅就需要操作细腻点五、比较均衡,没有特别大的短板,对上炸弹塔、毒药稍微吃亏点六、都不是热门卡,也意味着被削弱的可能性极低,新手不用担心好不容易养肥了猪/迫击炮/小电/黄家驹然后被猛砍一刀废掉弃坑因为自己手慢,用猪、土炮等主流卡用不惯,喜欢自己不断换卡组,分数提高很缓慢终于上了2000,很高兴,毕竟是自创卡组,2000+后胜率还是很稳,我有信心继续打高比较适合我这样把CR当半养成收集游戏玩,疯狂捐卡(捐卡很爽有木有)的人这里说下,我现在主基地9级,那是因为我捐卡捐的很勤,基本每天满捐,除了猪都捐但猪依然只有5级大家纷纷表示,068上2000弱爆了,但这套卡操作起来确实很简单,而且都不是热门卡,等级低一点也可以的(小皮卡、火球要优先提升,小皮卡至少要与敌方的巨人同级别,火球高一级直接可以砸死火枪火法,同理火枪高一级不怕被火球秒)基本思路:防守反击任何一张牌都是攻防两宜,防守后伺机进攻核心:哥布林房子,磨削迫使对方进攻 (也可以试试换成其他核心,巨人或者黄家驹?)群伤:箭雨、火球、女武神,比较充足了对空:火枪、矛哥 (火枪可以换大苍蝇,更强但天敌更多)防猪:主要是小皮卡,或者火枪骑士女武+矛哥的组合防巨人:小皮卡沉底砍大怪,骑士女武下大怪后面杀小怪,大怪后的精英小怪(火法火枪黄毛等)用火球砸常用技巧:一、哥布林房子不要在同侧公主塔后放俩,避免被同时砸到,可以放一个在中间靠后,偶尔可以吸引一下猪和巨人二、一般防守反击为主,满魔水才考虑进攻三、对方沉底下火枪、火法、黄毛、女巫就果断火球砸吧四、遇到大电、火箭砸不要慌,他们砸后魔水是比较空虚的。

机巧卡组教程

效果:同调:地属性调整+调整以外的地属性怪兽1只以上。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地,魔法卡的发动无效并破坏。
这个凶残的东西在投入复数商人的机巧卡组里是很容易出的。起手小丁+商人/机巧增援即可实现实质的1手卡消耗出自然兽。现环境3旋风,自然兽+坑只会更硬不会更弱。前面的第一个示例卡组相信也经常这样在开局迟延对手,甚至就依靠自然兽和机巧下级把对面打到死。
更不幸的是在悲怆魔开2的现在,机巧被手牌多的对手跳悲怆魔后经常面临解不掉的局面然后被一个悲怆魔揍到亏死。
所以,实战中我们可以把机巧看作是展开后没法阻止对手展开也容易被对手防御的卡组。发现这个特点后在构筑时就需要特别留心。
这篇教程分为3部分。第一部分简单介绍机巧卡组的两个主要方向;第二部分介绍机巧卡组构筑时需要用的一些单卡;第三部分具体介绍几种构筑思路。
Part 1
机巧家族总共有23张卡,对于一个系列来说并不算小。跟其他的系列一样,这个系列无论是往豪放了打还是往缩了打都能打出一定强度。机巧打的豪放起来基本上陷阱就是王触或陷无,而打得缩魔陷怪比例则和超量出现后的代偿齿轮差不多。可以通过类比现在最流行的代行系统来说明这两个方向之间的差别:传统的代行用18-20个怪和8个左右陷阱,而TG代行的怪兽一般在25个以上,陷阱则往往只有滑槽精崩。打得较缩的传统代行并不是没有展开,只是相对于T2-4大概率上一排人的TG代行来说缩一点而已。打得缩的例子可以参照下面的这副卡组:
看到这里,相信不熟悉机巧的人还是难以对这两个卡组的玩法有实质的了解。我在开头贴这两个卡组的主要目的是希望读者形成“机巧可以猛着打也可以缩着打”的概念。下面我们就带着这个背景转入单卡介绍。
Part 2
前已说明机巧是靠额外吃饭的卡组,所以我们也从介绍机巧卡组额外的主要选择开始。

熏风卡组卡表

薰风鹏
效果怪兽 3星 / ATK:500 / DEF:500 / 种族:鸟兽 / 属性:风
效果:效果·调整:这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
效果:同调:调整+调整以外的名字带有「薰风」的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1张名字带有「薰风」的卡回到手卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「薰风」的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。此外,这张卡不会被战斗破坏。
薰风的疾风 莉兹
薰风狮鹫
效果怪兽 2星 / ATK:800 / DEF:300 / 种族:鸟兽 / 属性:风
效果:这张卡从手卡送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。「薰风狮鹫」的效果1回合只能使用1次。
薰风的旋风
陷阱 陷阱类型:通常
效果:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。选择自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组。那之后,从自己卡组把1只守备力1000以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤。
效果:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「薰风」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
薰风的静寂 卡姆
效果怪兽 4星 / ATK:1700 / DEF:1100 / 种族:念动力 / 属性:风
效果:1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
效果怪兽 5星 / ATK:1900 / DEF:1400 / 种族:念动力 / 属性:风
效果:让1张手卡回到卡组最下面,选择对方场上存在的1只怪兽和自己场上表侧表示存在的1只名字带有「薰风」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权交换。这个效果1回合只能使用1次。

游戏王混沌力量卡组整合

飞速鼹鼠*3
暗之假面*1
圣魔术师*1
魔法卡(9)
大岚*1
小旋风*1
热带低气压*1
替罪羔羊*1
光之护封剑*1
过早的埋葬*1
疾病.黑尘*1
灵魂十字架*2
陷阱卡(11)
圣光防护镜*1
停战协议*1
魔法筒*1
落穴*1
激流葬*1
伊塔库尔的暴风*2
生死之呼声*1
砂尘的大龙卷*1
圣光*2
卡组说明:属强攻型.高星怪的恐怖威力必将迎来胜利.
克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组
八.卡通卡组(40)
效果卡(20)
卡通恶魔*32500 1200
人造人.索加*12400 1500
加农炮兵*11400 1300
三眼怪*11000 600
剑之女王*1900 700
飞速鼹鼠*31000 100
暗之假面*1900 400
圣魔术师*1300 400
企鹅兵*3750 500
生死之呼声*1
和睦使者*2
伊塔库尔的暴风*1
卡组说明:属功守一体型.为了胜利,无畏的战士们用生命谱写出一首首动人的颂歌.
克星卡组:埃及使者卡组;补血魔力枷削血卡组;削卡型卡组
十.怨灵的诅咒(40)
普通卡(1)
未来翼龙*12500 1600
效果卡(19)
手枪龙*12600 2200
人造人.索加*12400 1500
暗黑使魔*2500 500
食人虫*1450 600
魔法神灯*2900 1400
魔法卡(11)
小旋风*1
替罪羔羊*1
光之护封剑*1
和平使者*3
禁止令*1
疾病.黑尘*1
过早的埋葬*1
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