室内效果图后期处理教程
室内效果图后期润色处理两种方法

下图所示 : 滤镜锐化下 的 U S M 锐化 , 具体数值注意图片不一样 , US M 锐化的数值 也 会差 别 比较 大, 依 据 自 己 的 实 际 情 况 调 节
数值 。 二、 第 二 种 润 色 修 饰 处 理 ( 一) 先 分 析一 下效 果 图 , 并从大体上找出需要处理的地方 。 ( 二) 根 据 分 析 有 些 原 图整 体 会 有 些 暗 , 所 以 需 要 加 亮 。 也 许大 家用 曲线 和 色 阶 的 比 较 多 一 些 , 但 我 分 享 一 下 用 图 层 模 式 来 提 亮 图 的方 法 。 复制 一 个 图层 , 改为滤色模 式 , 用 不 透 明度 来 控 制 亮 度 的强 弱 ( 三) 解 决 墙 发 灰 的 问题 , 这 也是许多新 , 都 常 遇 到 的 , 有 些
室 内效 果 图 后 期 润 色 处 理 两 种 方 法
吴 开 东
( 兰州商 学院长 青 学院 艺术 系, 甘 肃 兰 州 7 3 0 0 0 0 )
摘要: 3 d s ma x +V r a y渲 染 的 图 片一 般 都 有 些 发 灰 , 我们可以利用二维软件 P h o t o s h o p对 效 果 图进 行 后 期 润 色处 理 , 使 其 在 视 觉 效 果
图层 , 按一下键 盘上 的数 字 键 , 比如 这里 按 了一下 “ 6 ” , 通 道 的 “ 不透明度” 为6 O , 这 样 通 过 一 定 的 透 明 度 可 以 检 查 一 下 2张 图 片是 否 匹 配 到 了一 起 ( 如箭头部分 ) , 检 查后需要按 一下“ 0 ” 将 不 透 明度 仍 改 回 1 0 0 。
建筑室内外效果图后期处理(适合培训、教学)第3章 修饰与修复图像

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3.3.3 修补工具
3.3 修复画笔工具组
“ 修补工具” 也是用来修复图像的,其作用、原理和效果与“ 修复画笔工具” 相似,但它们的使用方 法有所区别。“ 修补工具” 是基于选区修复图像的,在修复图像前,必须先创建选区。
消除效果图中的飞鸟
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3.3.3 修补工具
3.3 修复画笔工具组
3.2.1 仿制图章工具
3.2 图章工具组
利用“ 仿制图章工具” 可以将取样点处的图像复制到同一
幅图像的不同位置或另一幅图像中,通常用来去除效果图中不想要 的部分或修复材质缺陷等。
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案例2 去除建筑效果图中的树枝
3.2 图章工具组
制作思路
打开素材图像后,选择“ 仿制图章工具” 并设置工具属性,然后在图像的适 当位置取样,并在树枝处涂抹将其去除。
“修补工具”属性栏中常用设置项的作用如下:
➢ 修补:选择“正常”选项,得到的图像是源图像与目标图像相混合的结果; 选择“内容识别”选项,得到的图像是目标图像复制到源图像区域后边缘与 四周图像相融合的结果。
➢ 源:选中该选项后,如果将源图像选区拖至目标区,源选区内的图像将被目 标区域的图像覆盖,并与周围的像素自然融合。
3.3
3.5
图章工具组
润饰工具组
3.1
画笔工具组
3.1.1 画笔工具 3.1.2 颜色替换工具
3.1.1 画笔工具
选择“画笔工具” 后,首先设置绘画颜色(前 景色),并利用属性栏或“画笔”调板选择笔刷,设 置笔刷大小、硬度和样式等属性;然后在图像中按住 鼠标左键并拖动进行绘制。
3.1 画笔工具组
设置笔刷大小 用于控制笔刷边缘的发散程 度,值为100% 时,称为硬 边笔刷;值小于100% 时, 称为柔边笔刷 笔刷样式列表
建筑效果图做后期处理

建筑效果图做后期处理引言建筑效果图是在建筑设计过程中,对设计方案进行可视化呈现的重要工具。
通过后期处理,我们可以对建筑效果图进行优化和增强,使其更加符合设计理念和客户需求。
本文将介绍建筑效果图后期处理的基本步骤和常用技巧,帮助读者提升建筑效果图的质量和表现力。
步骤一:色彩校正与调整在建筑效果图的后期处理中,色彩校正与调整是一个非常重要的步骤。
通过对图像的色彩进行校正,可以让建筑效果图更加真实自然。
以下是一些常用的色彩校正和调整技巧:•色温调整:根据建筑的材质和光线情况,调整建筑效果图的整体色温,使其与实际场景相符合。
•曝光调整:根据建筑效果图的特点和需求,调整图像的曝光度,使建筑物和周围环境的细节更加清晰可见。
•对比度调整:通过增加或减少建筑效果图的对比度,突出建筑物和周围环境的差异,提升图像的层次感。
步骤二:天空和背景处理建筑效果图中的天空和背景是增加图像氛围和真实感的关键要素。
以下是一些常用的天空和背景处理技巧:•天空更换:通过选择符合建筑风格和设计理念的天空图片,替换原有的天空,使建筑效果图更加生动和逼真。
•背景补充:根据实际场景和建筑物周围的环境,补充合适的背景元素,增加图像的丰富度和层次感。
步骤三:光影效果增强光影效果是建筑效果图中至关重要的因素之一。
通过后期处理,我们可以进一步增强光影效果,使建筑物更加立体和逼真。
以下是一些常用的光影效果增强技巧:•阴影调整:根据场景中光源的位置和强度,调整建筑效果图中的阴影效果,使其更加真实自然。
•光源增强:根据建筑物的设计理念和表现要求,通过增加光源或调整光照参数,增强建筑效果图的光影效果。
•软硬光调整:根据建筑物的材质和特点,调整软硬光的强度和分布,使建筑效果图更加真实和细腻。
步骤四:细节增强和修饰建筑效果图中的细节对于整体效果和观感十分重要。
通过后期处理,我们可以对细节进行增强和修饰,使建筑效果图更加精致和完美。
以下是一些常用的细节增强和修饰技巧:•去除杂乱物体:通过修饰建筑效果图中的杂乱物体,保持图像的整洁和纯净。
室内效果图后期处理教程【范本模板】

基础教程:室内效果图后期处理教程
来源:网络编辑:飞火流星
发布时间:2010-07—08 本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处.
导言:
在这篇教程中,我们将学一下如何简单的对室内效果图进行后期处理,希望能够对新手朋友们有所帮助.
第一步
首先用Photoshop打开原图(这是我在3ds Max中刚渲出来的)。
(图01)
图01
第二步
在色阶中调整亮度。
(图02)
图02
第三步
复制一层,图层的属性使用用柔光。
(图03)
图03
第四步
继续CTRL+L调整色阶。
(图04)
图04
第五步
先将图层合并,然后再复制一层(把图层属性改为强光)。
(图05)
图05
第六步
对复制的图层用高斯模糊.(图06)
图06
第七步
将图层透明度改成60%(这个透明度的设置因图而异,大家可以根据自己的图反复试验下,来达到理想的效果)。
(图07)
图07
第八步
合并图层后,继续CTRL+L调整色阶。
(图08)
图08
第九步
给个锐化.(图09)
图09
第十步
CTRL+B(色彩平衡)加蓝色高光,这样的话图片亮度更亮。
(图10)
图10 来看下最后的效果。
(图11)
图11。
室内效果图后期处理实例①

4:更改玻璃:与处理树木的方法相同,也同样打开色相/饱合度一选项,在编缉中选择青色,再把光标移到屋内屏网玻璃处,单击,然后,降低饱合度
7:加入质量光:质量光,一般用于室内光源来自天光的时候,质量光虽然很淡,但加到场景里面,会很容易制做出真实感。首先,使用选区工具,绘制选区,原则就不用说了。就是将地面的光影与门窗相连。然后,给羽化,羽化值由图的分辨率所决定,这张图为:800*600,羽化值为:3
8:加入质量光(2):新键一个图层,并填充白色
9:加入质量光(3):去掉选区后,给新加入的质量光,透明度20%,然后,使用选区工具,选出不应该出现质量光的部分,比如,柱,门格,窗格等摭光物。然后,再次羽化(值为3)最后,使用亮度/对比度命令,将选区以内的部分,降低亮度,即可。
10:柔光效果:合层后,复制背景图层,给高斯模糊,值一般在3-4以内。然后,给透明度:30%~40%,再次合层。
5:制作进深感:在制作进深感的时候,要讲到XAOJIN喜欢用的一种方法:首先复制背景图层,然后,使用亮度/对比度命令,降低亮度,加大对比度,如果单一降低亮度,图会变灰,而不是变暗
6:制作进深感(2):使用橡皮擦工具,将其不透明度值调为50%,然后,轻轻擦去,图中远处的位置,其中,墙角处,物体相交相结处,不需擦除,这样,屋内的进深感就出来了。(这里解释一下这种方法的好处,第一:在调整图的亮度/对比度的时候,不必担心参数会调得很过,因为,如果调过的话,我们最后可以使用橡皮擦工具,轻轻擦拭相对过的地方,此时可以将橡皮的不透明度调的更小。第二,不是学美术的初学者,不必练习使用喷枪工具,以图本身,制造出真实感。最后一个好处就是,如果使用,喷枪工具,初学者掌握不好,而且,如果,喷坏了,图就不好反悔了,因为必竞,PS的反悔功能,只限20步。而使用这种方法,就算,擦坏了,可以删掉图层,再复制一个图层,重新来过!
《建筑室内外效果图后期处理案例教程》教学课件 第9章 添加常用配景和效果

添加人物配景
制作思路
打开素材图像后,首先在效果图中创建辅助线,作为人物高度的参照,然后 按照由远到近的顺序为效果图添加人物配景,最后为人物配景制作投影。
为商业街效果图 添加人物配景
25
9.5
制作玻璃效果
制作透明玻璃效果 制作反射玻璃效果
制作玻璃效果
玻璃材质在效果图中的应用非常广泛。与其他材质相比,玻璃具有透明和反光特征,根据使用条件的
为写字楼添加水面倒影
17
9.3
添加植物配景
添加植物配景的原则
添加植物配景
在对建筑效果图进行后期处理时,为了使建筑主体能够更好地与环境融合,或者使效果图更有层次,
经常会为效果图添加植物配景。
植物配景在效果图中的表现
19
添加植物配景的原则
添加植物配景
添加植物配景的 原则
符合构图规律
01 应遵循“ 近大远小、近实远虚和近暖远冷”的规律。
修饰底商效果图玻璃窗
29
制作反射玻璃效果
制作玻璃效果
高层建筑的玻璃窗和玻璃幕墙一般会反射出其周围环境中的天空、 建筑和树木等景物。因此,
对于效果图中高层建筑的玻璃窗和玻璃幕墙,为了使建筑主体更 好地融入到环境中,或者增强建筑主体上玻璃的质感,应制作出
这种反射效果。
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案例9 修饰住宅楼效果图玻璃窗
有透视感的天空
与光照方向一致的天空
7
添加天空配景的方法
添加天空配景
为效果图添加天空配景的方法主要有3 种,即直接添加法、 绘制法和合成法。
直接添加法:是指根据效果图和环境的需要,选择合适的天空图 像,将其直接添加到效果图中,这是最简单也是最常用的方法。 绘制法:是指利用“ 渐变工具” 在效果图中绘制天空。这种方法 适合为效果图添加万里无云的天空配景。 合成法:是指利用多种元素和方法为效果图合成天空配景。这种 方法适合为效果图添加层次丰富的天空配景。
建筑住宅楼效果图后期处理的基本步骤

15、最后对整体画面作调整,也可以适当的在图中添加 几个晨练的人物或者在水面上添加几只戏水的禽鸟。总 之不要弄得过于嘈杂,反而破坏了整体宁静舒适的氛围。
光辉城市3d模型:/
4、根据前面介绍过的步骤,首先挑选一张适合的天 空。为了更好的表现出宁静,温馨的气氛,把时间段定 在清晨。
5、根据从整体到局部的操作步骤,依次处理草地, 水面。调整它们的色调使之于整体色调和谐。
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6、为水面制作建筑的倒影,复制建筑层(包括主体建 筑和作为陪衬的背景建筑)将复制出的两个图层合并。在 菜单栏中编辑菜单下的变换项中的垂直翻转或使用快捷
使得画面的空间感得以充分的表达。分元素渲染主体建 筑的阴影是为了在添加了草地图层后,可以方便快速地 制作主体建筑的投影。这种方法在制作鸟瞰时的建筑投 影尤为重要。
2、删除各图像的黑色背景,将它们合成为一张图 喜欢成绩好的学生。可我成绩一点儿也不好,我也不喜欢穿漂亮衣服,所以在班 像。
3、对于主体建筑的阴影图像不需要删除黑色背景, 只需要它的Alpha通道拖曳。该图像的Alpha通道到合 成图像,可以将该图像的Alpha通道复制到合成图像的 通道栏中。
对于住宅楼效果图后期处理的一些简单讲解,对于住宅 类建筑的后期处理,除了对主体建筑作必要的处理外,后 期的工作重点应放在对环境的塑造上,表现出住宅应有 的宁静舒适的氛围来。
1、将在渲染教学中的house-fr max文件,通过隐藏和使用 matte/shadow材质以及分元素渲染。通过分层和分元素渲 染,在后期处理时分别对不同图层进行处理,这样可以使后 期处理更加灵活,并减少一些抠像的工作.。将主体建筑和 陪衬的背景建筑分开渲染,是为了在后期处理中可以分别对 不同图层进行相应处理。
室内设计的后期处理

顶上槽灯的效果
使用椭圆型选择 工具配合选区变 形工具的使用达 到如图上效果
新建图层得到图层 一填充黑色椭圆型
给图层添加内发光 效果
调节好位置将图层混 合模式调节区颜色较重 抢了主体画面所以
要调节 3
将素材植被 合成到图象 中添加投影 添加灯光效
室内设计的后期处理
室内效果图的最后效果调节 以及植被等设置
看到一张效 果图首先应 该找出图象 当中的问题 在作出调整 比如在这张 图上就有灯 光不合理的 问题、顶上 灯巢灯光效 果不理想、 墙壁远近效 果没出来房 间里没有植 被显得太过 单调等……
调整后的效果
1
2
1:主要是调节画面偏色的问题 2:主要是调节画面灯光不够强 烈的问题 3:主要是调节画面过于灰暗的问 题
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基础教程:室内效果图后期处理教程
来源:网络编辑:飞火流星
发布时间:2010-07-08本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
导言:
在这篇教程中,我们将学一下如何简单的对室内效果图进行后期处理,希望能够对新手朋友们有所帮助。
第一步
首先用Photoshop打开原图(这是我在3ds Max中刚渲出来的)。
(图01)
图01
第二步
在色阶中调整亮度。
(图02)
图02
第三步
复制一层,图层的属性使用用柔光。
(图03)
图03
第四步
继续CTRL+L调整色阶。
(图04)
图04
第五步
先将图层合并,然后再复制一层(把图层属性改为强光)。
(图05)
图05
第六步
对复制的图层用高斯模糊。
(图06)
图06
第七步
将图层透明度改成60%(这个透明度的设置因图而异,大家可以根据自己的图反复试验下,来达到理想的效果)。
(图07)
图07
第八步
合并图层后,继续CTRL+L调整色阶。
(图08)
图08
第九步
给个锐化。
(图09)
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图09
第十步
CTRL+B(色彩平衡)加蓝色高光,这样的话图片亮度更亮。
(图10)
图10来看下最后的效果。
(图11)
图11。