斗地主大赛游戏规则
斗地主比赛竞赛规则

扑克(斗地主)比赛竞赛规则一、比赛名称:斗地主二、组队方式:抽签产生各队,每队由三人组成,抽到相同数字的三名选手为一队。
三、比赛办法:1、比赛采用积分晋级制,初赛、复赛、决赛均进行十局比赛。
2、初赛每人基础积分30分,每队积分高者晋级。
若出现积分相同者,则再进行五局加赛,最终决出优胜者。
3、复赛每人初赛积分清零,且每人基础分30分。
每队十局比赛后积分高者晋级,若积分相同,则按初赛积分高者晋级。
4、决赛每人复赛积分清零,且每人基础分30分。
每队十局比赛后按积分多赛决出本次比赛名次。
若有积分相同,则按复赛积分高者名次列前。
四、计分方法:本次比赛按电脑“QQ斗地主”游戏规则。
每人先拼点抓拍,点大者先抓牌(“A”最大,“2”最小),最后桌面留有三张牌,先抓牌者有优先叫分权。
叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。
叫分顺序为逆时针方向。
若本局中前两人不叫分,最后叫分者可从“3分”、“2分”、“1分”中选择叫分,且胜出后得到所叫分数的两倍分数,不叫分者则扣除叫分者叫出的分数。
五、团体计分方法:每单位3人得分相加为该队团体成绩。
如遇两队或两队以上积分相等,则以本队最好个人成绩决定团体名次。
六、其它要求:1、每局比赛由裁判员洗牌、切牌、记分,裁判员洗牌、切牌后,应即刻抓牌,不得过牌。
2、比赛时参赛队员不得说话,出牌方思考时间不得超过10秒,没有轮到出牌的队员不得先出牌,更不得有明显表情、眼神及其他动作提示,如发现上述明显犯规现象扣除犯规者个人10分,比赛继续进行。
3、本次比赛个人、团体名次一次决出。
赛会裁判组年月日。
斗地主竞赛规那么

三人斗地主竞赛规那么一、赛制单淘汰制。
二、对局抽签决定,胜者进入下一轮竞赛。
三、计分规那么及名次〔一〕计分规那么1.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。
其余玩家各得:-底分×倍数;地主败:地主得分为-2×底分×倍数。
其余玩家各得:底分×倍数。
2.地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数×2。
3.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数×2。
一次判输,按地主手中牌计分。
〔二〕名次1.30分/30分钟为一局,先得30分者或时刻到分数最多者胜出,显现平分加赛一局直至决出一个最高分,竞赛完毕,胜者进入下一轮竞赛。
2.决赛决出第一名后,另二人按分数排列二、三名,分数一样时,并列第二名。
打棒子竞赛规那么单淘汰制。
二、对局自由组队,抽签决定对手,胜者进入下一轮竞赛。
三、规那么〔一〕假设第一把没人抢亮大王,那么4家按开场抓牌的那一家起逆时针抽牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌为魂儿,该牌的花色为主花色。
假设有两家都拿到最大牌,那么按翻牌顺序确信,先翻牌的为庄家。
〔二〕若是没人亮主,那么4家从庄家起逆时针抽牌,以翻出最大的牌为魂儿,此牌的花色为主花色。
假设抽到王、2和所打的牌需继续抽,直到抽到花色牌为止。
假设底牌满是王、2和所打的牌,那么从头洗牌。
〔三〕扣王和打10时底牌必需亮给大伙儿看,其他情形底牌不公布。
扣王时有大王必需先扣大王,没有大王的情形下才能扣小王。
在庄家扣完底牌后,其他家也可在底牌中扣王。
非庄家扣王,需先亮王再翻底牌,扣王后从底牌中捡最小的牌,不分点数和花色。
不管谁扣王,闲家捡160分以上吃血,抠底升级吃血;庄家胜升级吃血。
〔四〕假设庄家在扣牌中扣的满是分,那么其他家不能再在底牌中扣王。
〔五〕底牌没有主牌或满是主,都为干锅。
〔六〕庄家的上家向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌。
〔七〕闲家得0分,庄家赢,本轮游戏完毕。
斗地主比赛赛制及规则

斗地主比赛赛制及规则一、比赛性质斗地主比赛是一项富有竞技性、策略性和趣味性的棋牌类比赛,旨在增进参与者之间的交流与友谊,提高牌技,丰富业余文化生活。
本次比赛遵循公平、公正、公开的原则,欢迎各位牌友积极参与。
二、参赛资格1. 参赛者须年满18周岁,具有完全民事行为能力。
2. 参赛者需具备一定的斗地主技能和经验,以保证比赛的竞技性。
3. 参赛者须遵守比赛规则,服从裁判判决。
三、比赛赛制本次比赛采用分组淘汰制,具体赛制如下:1. 预选赛:参赛者分为若干个小组,每组进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制。
根据每组比赛成绩,每组前两名晋级下一轮。
2. 小组赛:晋级选手继续分为若干个小组,进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制。
根据每组比赛成绩,每组前两名晋级下一轮。
3. 淘汰赛:晋级选手进入淘汰赛阶段,采用五局三胜制。
每场比赛设立计时器,规定时间内的牌局结束时,若比分未达到三局,则以当前比分决出胜负。
4. 决赛:决赛采用七局四胜制,同样设立计时器,规定时间内的牌局结束时,若比分未达到四局,则以当前比分决出胜负。
四、比赛规则1. 牌型:- 单张:任意一张牌。
- 对子:两张点数相同的牌。
- 三不带:三张点数不相同的牌。
- 三带一:三张点数相同的牌带一张其他点数的牌。
- 三带二:三张点数相同的牌带两张其他点数的牌。
-顺子:五张点数相连的牌。
- 连对:五张点数相连的对子。
-飞机:三组点数相连的牌。
- 炸弹:四张点数相同的牌。
- 王炸:大王和小王。
2. 出牌顺序:比赛开始时,系统随机选择一名选手作为地主,其他两名选手为农民。
地主先出牌,然后农民依次出牌。
每轮结束后,重新洗牌,重新选择地主。
3. 叫分规则:在比赛开始前,地主和农民需要进行叫分。
叫分范围为1分至3分,叫分最高者为地主,叫分次高者为农民。
若叫分相同,则进行加叫,直至分出胜负。
4. 得分规则:比赛过程中,地主和农民根据出牌牌型得分。
得分规则如下:- 单张、对子、三不带:1分。
斗地主比赛规则(优秀6篇)

斗地主比赛规则(优秀6篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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斗地主大赛玩法

一、游戏简介:该游戏由三个人玩,用一副牌共54 张牌。
每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是以合法的出牌方式先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。
先出完牌的人所代表的一方获胜。
二、游戏规则:1、牌型介绍火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
单顺:五张或更多的连续单牌。
不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌。
不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌。
不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
2、牌型大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
3、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
4、积分计算A.谁为地主:每局翻1张牌,拿到翻牌者即为地主,拿到翻拍者若不要按拿牌顺序轮到下一家为地主,若三人都不要,则视为已玩一局B.倍数:每出一个炸弹或者火箭翻一倍。
(火箭和炸弹留在手上没出的不算)单局封顶值:是这一局的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值C.春天:地主出牌结束,但其余农民一张牌未出属春天即翻一倍者。
斗地主比赛规则范文

斗地主比赛规则范文一、基本介绍斗地主是一种流行的纸牌游戏,常见于中国大陆及东南亚地区。
斗地主比赛在其中是一种常见的衍生形式,其上千字的规则可谓繁杂。
二、参赛选手及准备1.比赛一般由3名选手参加,其中1名地主和2名农民。
2.每名选手需要提供一副54张扑克牌(包括大小王)。
3.比赛开始前,各名选手需要明确扑克牌发牌顺序。
三、发牌及抢地主1.地主从牌堆拿到17张牌,而其余两名农民各拿16张牌。
2.地主可以先看自己的牌,然后决定是否抢地主。
3.如果地主抢地主,抢地主权就会传给下家,直到一些选手不抢为止。
不抢的选手可以决定是否增加底分。
四、出牌规则1.比赛开始后,地主先出牌,然后依次轮到农民。
2.所有选手出牌时,必须按照牌型和牌面大小进行出牌。
3.出牌时可以选择单牌、对子、三张、炸弹、连对、飞机、顺子和对飞等牌型。
五、牌面大小排序1.一副扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、32.同一牌型时,按照牌面大小进行比较。
例如,两个炸弹时,有炸弹中的牌数多的为大。
六、胜利条件1.当地主首先出完所有手中的牌时,地主方获胜。
2.当农民首先出完所有手中的牌时,农民方获胜。
七、罚分规则1.在比赛中,如果地主方获胜,则农民需要根据输牌数量进行罚分。
2.如果农民方获胜,则地主需要根据输牌数量进行罚分。
3.罚分的大小可以根据不同比赛的规定进行调整。
4.在一些比赛中,如果地主未出完所有手中的牌而农民获胜,地主也需要承担一定的罚分。
八、比赛分数计算1.比赛开始时,所有选手的分数为0。
2.每局比赛结束后,根据罚分情况进行得分计算。
3.每名选手的得分可以根据每局比赛结果进行增减,并在总分中累计。
九、比赛时限和轮次1.比赛可以根据规则设置时限,如每局比赛的时间限制。
2.比赛可以根据规则设置轮次,如进行多轮比赛,最终总分最高的选手获胜。
十、其他规则说明1.可以根据比赛需求和参赛选手的要求,对以上规则进行适当调整。
工会斗地主比赛方案

工会斗地主比赛方案一、比赛目的及意义斗地主是一种传统的扑克牌游戏,既能带来娱乐,又能增进人际交往。
为了加强企业工会成员之间的交流和团结,提高员工的协作能力和心理素质,我们决定举办一场工会斗地主比赛。
通过比赛,既可以提升员工的娱乐享受,又可以加强团队精神,促进组织的凝聚力和向心力。
二、比赛规则1. 比赛形式:分为预赛和决赛两个阶段。
预赛阶段采取轮流坐庄的方式,每场比赛限时20分钟。
决赛阶段采取淘汰制,直至产生冠军。
2. 定级规则:根据参赛人数,分为初级组、中级组和高级组。
初级组为初学者,中级组为有一定经验的玩家,高级组为资深玩家。
3. 座次顺序:比赛开始前进行抽签确定座次,庄家为最后一位先出牌。
4. 出牌规则:按照扑克牌斗地主的基础规则进行,每轮出牌时间限制为10秒,逾时未出牌的将自动弃权。
5. 计分方式:比赛采取积分制,每局结束后根据玩家的剩余牌数进行计分,剩余牌数越少得分越高。
6. 违规惩罚:违规行为包括但不限于作弊、超时等行为,一经发现将视情节轻重给予相应惩罚,如扣除积分、取消资格等。
三、比赛奖励1. 冠军组奖励:冠军将获得工会颁发的奖杯和奖金,并有机会代表工会参加相关地区的斗地主比赛。
2. 亚军组奖励:亚军将获得奖牌和奖金。
3. 季军组奖励:季军将获得奖牌和奖金。
4. 参与奖:每位参赛选手均可获得精美纪念品。
四、比赛准备1. 比赛设备:提前准备足够的牌组、桌子、椅子以及计分器材等。
2. 裁判和工作人员:确保比赛过程的公正和有序,需设立裁判组和工作人员团队。
3. 比赛场地:选择宽敞明亮的场地,保证每位选手有足够的空间进行游戏。
4. 宣传和报名:提前宣传活动的时间、地点和报名方式,确保每位员工都有机会参与。
五、比赛流程1. 报名阶段:员工在规定时间内进行个人或团队报名。
2. 预赛阶段:根据报名情况分组,进行预赛的轮流坐庄比赛。
3. 决赛阶段:初、中、高级组分别进行淘汰制的决赛,直至产生冠军。
4. 颁奖仪式:在比赛结束后进行颁奖仪式,向获奖者颁发奖杯、奖牌和奖金,同时对各位参赛选手表示感谢。
斗地主比赛方案

斗地主比赛方案斗地主大赛活动赛制及规则活动时间:xxxx年xx月日下午14:30活动地点:六楼会议室活动形式:现场抽签分组三人打扑克“斗地主”,先进行淘汰赛,胜出者进行循环赛,积分前三名进入总决赛。
积分方式:每个筹码为1分。
并列办法:出现积分并列后,加赛一局。
比赛规则:(一)淘汰赛注意事项1、比赛形式:共计30分钟,常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
2、比赛规则:每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
3、输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
(二)循环赛注意事项1、淘汰赛中胜出者,再次抽签结组。
2、比赛形式:分三节,每节20分钟,共计60分钟,每20分钟换桌(最后一局的地主换到下一桌号),以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
3、比赛规则:每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
3、输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分;比赛结束,三人均统计筹码和积分。
(三)总冠军PK赛注意事项1、循环赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。
2、比赛形式:用时30分钟,以常规3人斗地主打法为主,打法见附件。
3、比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
4、输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一二三名。
比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名。
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活动类型:
朋友聚会
开始时间:
12-9-23 13:30:00 至 12-9-23 17:30 商定
活动地点:
通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)
性别:
不限
已报名人数:
27人
剩余名额:
0 人
报名截止:
12-9-22 17:40
在众多网友还在驻足观望的时候,八通杯第一届斗地主大赛结束了,网友班得瑞、cux、飘雪无寒最终赢得苹果3剑客大奖。
很多网友也多次在QQ群中咨询,什么时候可以开启第二届斗地主大赛。
八通斗地主大赛第二届开热开赛了。
线下纸牌斗地主,全新体验,更少环节,让你玩得更加尽兴。
当然,我们还为参赛的网友准备了千元大礼。
赶快报名吧,让我们9月23日,共聚上都茗居茶楼,一绝高下。
活动主题:斗地主赢大奖,好礼赢不停——上都茗居斗地主赢大奖竞技赛
活动时间: 9月23日13:30-17:30
活动地点:通州区上都茗居茶楼(通州区北杨洼观音庙东侧30米)八通线梨园站或贵友大厦向北300米观音庙向东30米即到
乘车路线:647路668路806路通州三间房西下车
参与人数:27人
活动内容:八通网上报名免费到上都茗居茶楼打扑克“斗地主”,赢大奖。
同时当天,现场准备茶水、茶点。
比赛流程:
签到:13点30分准时签到登记,确认比赛资格,同时领取“奖品券”,赛后凭“奖品券”领取活动纪念品。
分组:抽签分组,对号入座。
发积分,讲规则,选手入座后,每桌每人200个积分,裁判宣布比赛规则。
详见附件“比赛规则”。
预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军。
半决赛:预赛晋级的选手进行抽签分组,比赛限时1小时,每组第一名晋级总决
一)预选赛注意事项
二)
三)比赛时间:下午14:00-15:00,共计60分钟
四)比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
五)比赛分组:以所有选手在签到时的抽签分组为准每组3人共分9组六)
七)比赛规则:
八)每人预先发放200个虚拟积分,每把以10分和20分叫牌;
九)如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分
十)如无人叫牌,视为流局;
十一)地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地
主每人10分或20分。
十二)有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。
十三)
十四)输赢界定:
十五)比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出;
十六)比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。
十七)若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,每组只能产生一名冠军。
十八)每组的冠军晋级半决赛,其他选手淘汰。
凭奖品券去吧台领取纪念品。
十九)预赛结束后所有晋级选手休息20分钟,并同时进行抽签分组
二)半决赛注意事项
三)
四)比赛时间:下午15:20-16:20,共计60分钟
五)比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
六)比赛分组:预赛中出线的9人,每组3人,共分3组
七)
八)比赛规则:
九)每人预先发放200个积分,每把以10分和20分叫牌;
十)如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分
十一)如无人叫牌,视为流局;
十二)地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。
十三)有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。
十四)
十五)输赢界定:
十六)比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出;
十七)比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。
十八)若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,每组只能产生一名冠军。
十九)每组的冠军晋级总决赛,其他选手淘汰。
凭奖品券去吧台领取奖品。
三)总冠军PK赛注意事项
比赛时间:下午16:
40-17:40,共计1小时
比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。
打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放200个积分,每把以10分和20分叫牌;
如选手拿到双王或四个2的牌型;必须叫满20分
如无人叫牌,视为流局;
地主输,需付另外两人每人10分或20分;地主赢,另外两人需付地主每人10分或20分。
有炸弹,一个翻一倍,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净积分,则剩下两人按所剩积分多的胜出;
比赛结束,三人均留有积分,则以所剩最多积分的人胜出。
若积分数量相同则进入加时赛,以3局为限,到最终产生总冠军。
最终排名界定:
所剩积分最多的为本届大赛的总冠军;
所剩积分第二名的为本届大赛的亚军;
所剩积分最少的为本届大赛的季军。