软件测试基础知识

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软 件 测 试基础知识

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第一章测试基础软件测试的定义:使用人工和自动的手段来运行或测试某个系统的过程。

其目的是检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果间的差别。

软件测试的目的:证明检测预防证明:1)获取系统在可接受风险范围内可用的信心2)尝试在非正常情况和条件下的功能和特性3)保证一个工作产品是完整的且可用或可被集成的检测:1)发现缺陷,错误和系统不足2)定义系统能力和局限性3)提供组件、工作产品和系统的质量信息预防:1)通过将测试活动提前介入到软件生命周期中,尽早的发现并消除前期研发阶段引入的缺陷,以防止前期缺陷遗留并放大到后续环节2)通过对发现的缺陷进行分析,找出导致这些缺陷产生的流程上的不足,通过改进流程,预防同类缺陷再次产生软件生命周期:计划->需求分析->概要设计->详细设计->编码->测试->运行维护1)计划:SDP (软件研发计划) UTP(单元测试计划)SVVP(软件验证与确认计划) ITP (集成测试计划)STP (系统测试计划)2)需求分析:SRS(软件需求规格说明)根据研发类型,需求来源,则用户针对的具体对象分为两种:针对产品的与针对项目的3)设计:HLD(High Level Design概要设计)LLD(Low Level Design 详细设计)4)编码:写成以某个程序设计语言表示的源程序清单,使用RDBMS(Relational Database Management System 关系型数据库管理系统)工具建立数据库。

5)测试:检验软件是否符合客户需求,达到质量要求。

按测试阶段分单元测试(UT)集成测试(IT )系统测试(ST )——最先介入,最晚结束6) 运行维护:将软件交付用户投入正式使用,以后便进入维护阶段,可能有多种原因需要对其进行修改,如软件错误、系统软件升级、增强软件功能、提高性能等。

软件研发的相关要素:人员 过程 工具1) 人员组成分析人员设计人员 开发人员 测试人员配置管理人员(CMO,SCM ) SQA2) 组架构软件研发流程:常见的软件研发流程:瀑布模型,螺旋模型,RUP 流程,IPD 流程软件缺陷和BUG (包括错误和不足):缺陷的引入是随时的,不确定的。

测试基本知识

测试基本知识
测试基本知识的讲解
一.软件测试的定义 二.软件测试的分类 三.软件开发与软件测试的关系 四.软件测试流程
一.软件测试的定义
• 软件测试是在软件投入正式运行前期,对软件需 求文档,设计文档,代码实现的最终产品以及用 户操作手册等方面审查过程。
软件测试通常主要描述两项内容
• 描述1:软件测试是为了发现软件中的错误而执行 程序的过程。 • 描述2:软件测试是 根据软件开发各个阶段的规 格说明和程序的内部结构而精心设计的多组测试 用例,并利用这些测试用例运行程序以发现错误 的过程,即执行测试步骤。
测试计划与测试方案区别
集成测试
• 集成测试,也叫组装测试或联合测试。在单元测 试的基础上,将所有模块按照设计要求(如根据 结构图)组装成为子系统或系统,进行集成测试。
系统测试
• 系统测试是将已经确认的软件、计算机硬件、外 设、网络等其他元素结合在一起,进行信息系统 的各种组装测试和确认测试,系统测试是针对整 个产品系统进行的测试,目的是验证系统是否满 足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与 之矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。系统 测试发现问题之后要经过调试找出错误原因和位 置,然后进行改正。
静态测试
•静态测试是指不运行被测试的软件,而只是静态的 检查程序代码,界面或者文档中可能存在的错误的 过程。
黑盒测试
• 测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部 特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序 的功能是否符合它的功能说明。
回归测试和冒烟测试
• 回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以 确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生 错误。 • 冒烟测试是开发人员在个人版本的软件上执行目 前的冒烟测试项目,确定新的程序代码不出故障。

软件测试文档-基础知识

软件测试文档-基础知识

软件测试文档软件测试的基本概念和方法1 软件测试的基本流程2 软件缺陷(Bug)3软件测试的基本原则4 软件测试的基本方法5 软件测试的分类和阶段软件测试基本流程软件测试活动包括:★制定测试计划★设计测试用例★执行测试和缺陷跟踪★测试评估(报告)测试计划主要包含以下内容:▼测试计划的简介及测试项目说明▼需要测试的项目清单▼测试手段和策略▼项目通过或失败的标准▼测试的可交付性▼测试任务▼环境的需求▼测试的资源(人员)▼进度表▼风险及偶然事故的预测测试计划注意事项在写测试计划时需要特别注意以下几点:▼明确测试的目标测试最后要达到的目标必须是明确的,可以量化和度量的,而不是模棱两可的宏观描述。

▼坚持“5W”规则,明确内容与过程“5W”规则指的是What、Why、When、Where、How。

利用“5W”规则可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What),确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How),给出测试文档和软件的存放位置(Where)。

测试用例测试用例(checklist),是关于具体测试步骤的文档,它描述了测试的输入参数、条件及配置、预期的输出结果等,以判断被测软件的工作是否正常。

测试用例应当包括用例编号、用例名称、测试等级、预置条件、输入数据、操作步骤、预期输出、实际输出、注释等。

用例设计方法等价类划分,分为有效等价类和无效等价类边界值分析,选取正好等于、刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据因果图法,根据所有输入条件的不同组合,产生多种相应的结果来设计用例通过测试,通过分析需求说明书,确定程序是否满足目标失败测试,纯粹为了破坏软件,做一些系统不允许做的事情而设计用例执行测试(用例)将设计好的测试用例和测试数据应用于实际软件测试过程中,在执行测试的过程中,可以对前阶段的测试用例和测试数据进行补充,以便使用例更加完善,使测试更加充分。

在执行测试的过程中,将提交的BUG进行跟踪,再次验证,这是一个循环的过程软件缺陷(Bug)在软件使用过程中所出现的任何问题,或者导致软件不能符合设计要求或满足消费者需求的问题都是软件缺陷(BUG)发现BUG要及时提交给开发人员及其他相关人员,在记录缺陷时要注意以下几条:◆保证重现缺陷◆分析故障,使用最少步骤重现缺陷,但要包含所有重现缺陷的必要步骤◆方便阅读◆一个缺陷一个报告软件缺陷类型软件缺陷的主要类型/现象:功能、特性没有实现或部分实现设计不合理,存在缺陷实际结果和预期结果不一致运行出错,包括运行中断、系统崩溃、界面混乱数据结果不正确、精度不够用户不能接受的其他问题,如存取时间过长、界面不美观软件测试的原则所有测试的标准都是建立在用户需求之上。

软件测试基础知识

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软件测试基础知识(摘自《软件评测师教程》)什么是软件测试?RE:“软件测试”的经典定义是在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。

什么是软件质量?RE:在1991年软件产品质量评价国际标准ISO 9126中定义的“软件质量”是:软件满足规定或潜在用户需求特性的综合。

到1999年,软件“产品评价”国际标准ISO 14598经典的“软件质量”定义是:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力。

软件测试的目的是什么?RE:测试的目的,是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正各种错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患所带来的商业风险。

同时,测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的活动,测试是对软件质量的度量与评估,以验证软件的质量满足用户的需求的程度,为用户选择与接受软件提供有力的依据。

软件测试的原则是什么?RE:A 所有的软件测试都应追溯到用户需求。

B 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭。

C 完全测试是不可能的,测试需要终止。

D 测试无法显示软件潜在的缺陷。

E 充分注意测试中的群集现象。

F 程序员应避免检查自己的程序。

G 尽量避免测试的随意性。

什么是黑盒测试?RE:黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。

黑盒测试法注重于测试软件的功能需求,主要试图发现下列积累错误::.A 功能不正确或遗漏;B 界面错误;C 数据库访问错误;D 性能错误;E 初始化和终止错误。

什么是测试用例?RE:测试用例就是设计一个情况,软件程序在这种情况下,必须能够正常运行并且达到程序所设计的执行结果。

测试用例是将测试行为具体量化的方法之一。

使用测试用例的好处是什么?RE:A 在开始实施测试之前设计好测试用例,可以避免盲目测试并提高测试效率。

B 测试用例的使用令软件测试的实施重点突出、目的明确。

C 在软件版本更新后只需修正少部分的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度,缩短项目周期。

软件测试基础知识汇总

软件测试基础知识汇总

第一讲计算机基础一、软件计算机=硬件+软件软件=程序+文档测试对象:文档和程序都要测试扩展:1、软件的开发阶段划分:(1)需求分析阶段由需求分析人员完成,产出物:《需求规格说明书》(2)设计阶段由系统架构师(分析师)完成,产出物:《概要设计说明书》和《详细设计说明书》(3)编码阶段由开发人员完成,产出物:程序常见面试题:哪个阶段引入的bug最多?哪个阶段最少?引入bug最多的是需求分析阶段(大概占缺陷总数的55%左右),其次是设计阶段(大概占缺陷总数的25%左右),最少的是编码阶段(大概占缺陷总数的15%左右),还有大约5%左右的缺陷是由于兼容性问题或者配置原因造成的。

由此得出结论:(1)测试不能只测程序,文档也必须要测(2)测试工作应尽早介入,并且应该贯穿整个开发周期始终(尽早测试原则和不断测试原则)二、软件缺陷Defect ,Bug1、缺陷定义(5条)说明:只要满足任何一条就是bug,与顺序无关。

(1)需求要求的功能没有实现(3)软件出现了指明不应该出现的错误(4)需求中虽未明确说明,但是应该实现的功能没有实现说明:需求并不完美,有遗漏的可能性,但是测试人员不能因为需求的错误,就造成测试的错误。

(5)程序运行缓慢、难以理解,不易使用等,站在用户角度上,一切不好的地方。

2、缺陷定义2 理解:IEEE美国电气和电子工程师协会(IEEE)对缺陷的定义:(1)从软件产品的内部去看(白盒)缺陷是软件产品开发或维护过程中存在的错误、毛病等各种问题;(2)从软件产品的外部去看(黑盒)缺陷是系统所需要实现的某种功能的失效或违背。

扩展:缺陷的同义词:毛病、问题、错误、异常、功能失效、违背等等3、缺陷定义3软件使用过程中的软件错误、异常等问题软件的2个基本因素:(1)功能要能够实现(2)软件要有强大的异常处理能力(健壮性)三、软件测试Test1、什么是软件测试简单来说软件测试就是从现有软件中,尽可能多的查找缺陷的过程。

软件测试基础知识

软件测试基础知识

软件测试基础知识一、软件测试的描述:测试能提高软件的质量,但是提高质量不能依赖测试;测试只能证明错误存在,不能证明错误不存在;测试的主要困难是不知道该如何进行有效地测试,也不知道什么时候能够放心的结束测试;每个程序员都应当测试自己的程序(份内事),但不能作为程序已通过测试的依据(所以项目需要独立的测试人员);80-20原则:80%的错误聚集在20%的模块中,经常出错的模块改错后还是会经常出错;测试应当循序渐进,不要企图一次性做完。

"欲速则不达"。

一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发现的错误的测试用例一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错误的测试二、软件分类:1)按功能分:系统软件(OS、硬件驱动程序)应用软件(Office、QQ)2)按技术架构分:单机版软件(Office、画图工具)C/S结构软件(客户端Client/服务器端Server,QQ、MSN)B/S结构软件(浏览器Browser/服务器Server,WEB项目)<现在软件的主流> 3)按用户分:产品软件:目标用户是大众用户(win 8)项目软件:目标用户是具体用户软件测试的目的:为了发现错误,不能证明程序正确,设计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现尽可能多的软件错误。

测试人员的主要工作:1)规划测试任务2)设计测试(包括编写测试用例等等)3)建立一个合适的测试环境4)评估、获取、安装和配置自动测试工具5)执行测试6)撰写适当的测试文档软件测试与软件质量:QA(Quality Assurance),(关注的是过程);QC(Quality Control),即质量控制(关注的是结果)。

软件能力成熟度模型(CMM)CMM将软件组织的过程能力成熟度级别分为5个级别:初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级。

SQA(Software Quality Assurance,软件质量保障)测试是在发现问题,SQA是在预防问题ISO/IEC9126国际标准所定义的软件质量包括六个部分,分别为功能性、可靠性、可用性、有效性、可维护性和可移植性。

软件测试基础知识与软件测试基本流程(完整版)

软件测试基础知识与软件测试基本流程(完整版)

使用软件来控制测试的执行,实际输出和预期输出的对比,测试前提条件的构建,以及其 他测试控制条件和测试报告功能。通常,测试自动化涉及自动化对一个已经使用了正式的测验 流程的手工过程。
显而易见,第二种定义具体,且涵盖了多数情况,特别是只提及软件,而不是一定是“自 动化测试工具”,而且不一定自动化测试步骤才叫自动化测试,很多情况下测试前提条件的自 动化也是很重要而且很值得自动化的。
表面上看两种是有区别的,但现在我们用的多了,在提到是通过工具(程序)来对软件进行测试,一般不需要 人为干预或干预很少。
Automated Testing/Test Automation:
1、Testing employing software tools which execute tests without manual intervention. Can be applied in GUI, performance, API, etc. testing.
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动态方法是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率和健 壮性等性能,这种方法由三部分组成:构造测试实例、执行程序、分析程序的输出结果。所谓 软件的动态测试,就是通过运行软件来检验软件的动态行为和运行结果的正确性。目前,动态 测试也是公司的测试工作的主要方式。
什么是随机测试?TOP [浏览:6 次 ]
在软件测试中除了根据测试样例和测试说明书进行测试外,还需要进行随机测试 (Ad-hoc testing),主要是根据测试者的经验对软件进行功能和性能抽查。随机测试是根据测试说明书 执行样例测试的重要补充手段,是保证测试覆盖完整性的有效方式和过程。

软件测试基础知识名词解释

软件测试基础知识名词解释

1、软件测试:是通过人工或者自动化的检测方式,检测被测对象是否满足用户要求或弄清楚预期结果与实际结果之间的差异,是为了发现错误而审查软件文档、检查软件数据和执行程序代码的过程。

2、静态测试:就是不执行被测对象程序代码、不运行被测对象而实施的测试活动。

3、动态测试:运行被测对象的程序代码,执行测试用例,检查系统软件运行结果与预期结果的差异。

4、黑盒测试:把测试对象看作一个黑盒子,完全不考虑程序内部逻辑结构和内部特性,只依据规格说明书、设计文档及其他需求描述文档,检查被测对象是否与需求一致。

5、白盒测试:基于程序代码内部构成的测试。

6、Alpha测试:是由用户在开发环境下进行的测试,也可以是在开发机构内部的用户模拟实际操作环境中进行测试。

7、Beta测试:是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。

8、软件:是指一系列按照某种特定规则组织在一起,实现用户需求的计算机数据和指令的集合体。

9、功能测试:是指为了确保软件系统功能实现的正确性,完整性和其他特性而进行的测试。

10、性能测试:是指为了评估软件系统的性能状况,和预测软件系统性能趋势而进行的测试和分析。

11、Bug产生于程序的源代码或者程序设计阶段的疏忽或者错误。

12、兼容性测试:主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行。

13、并发测试:主要指当测试多用户并发访问同一个应用、模块、数据时是否产生隐藏的并发问题。

验证:是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了所期望的事情。

确认:是一系列的活动和过程,目的是证实在一个给定的外部环境中软件逻辑的正确性,即保证软件以正确的方式工作。

软件缺陷:软件缺陷包括软件错误,但是软件缺陷不一定就是软件有错误。

所谓软件缺陷,即为计算机软件或程序中存在的某种破坏正常运行能力的问题、错误,或者隐藏的功能缺陷。

单元测试:单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,在单元测试活动中,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。

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软件评测基础知识软件测试基本概念软件质量与软件测试:软件测试是软件质量保证工作的一个重要环节。

软件测试和软件质量保证是软件质量工程的两个不同层面的工作。

软件测试只是软件质量保证工作中的一个重要环节。

质量保证(QA)的工作是通过预防、检查与改进来保证软件的质量,它所关注的是软件质量的检查和测量。

软件测试所关心的不是过程的活动,而是对过程的产物以及开发出的软件进行剖析。

软件测试定义:软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行的查错(包括代码执行活动与人工活动)。

软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序的错误。

是在软件投入运行前,对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。

软件测试目的:(1)测试是一个为了寻找错误而运行程序的过程;(2)一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止未发现的错误的用例;(3)一个成功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。

软件测试的目标是能够以耗费最少时间与最小工作量找出软件系统中潜在的各种错误与缺陷。

测试只能证明程序中错误的存在,但不能证明程序中没有错误。

软件测试原则:(1)尽早地并不断地进行软件测试;(2)程序员或程序设计机构应避免测试自己设计的程序;(3)测试前应当设定合理的测试用例;(4)测试用例的设计不仅要有合法的输入数据,还要有非法的输入数据;(5)在对程序修改之后要进行回归测试;(6)充分注意测试中的群集现象;(7)妥善保留测试计划、全部测试用例、出错统计和最终分析报告,并把它们作为软件的组成部分之一,为软件的维护提供方便;(8)应当对每一个测试结果做全面检查;(9)严格执行测试计划,排除测试的随意性。

软件测试对象:软件的测试不仅仅是程序的测试,软件的测试应贯穿于整个软件生命同期中。

在软件定义阶段产生的可行性报告、项目实施计划、软件需求说明书或系统功能说明书,在软件开发阶段产生的概要测试说明书、详细设计说明书,以及源程序等都是软件测试的对象。

软件测试过程模型:V模型、W模型、H模型。

软件测试模型的使用:在实际软件测试的实施过程中,应灵活地运用各种模型的优点,通常可以在W模型的框架下,运用H模型的思想进行独立的测试。

当有变更发生时,按X模型和前置模型的思想进行处理。

同时,将测试和开发紧密结合,寻找恰当的就绪点开始测试,并反复进行迭代测试,以达到按期完成预定的目标。

软件问题分类:软件错误、软件缺陷、软件故障、软件失效。

软件测试类型:按开发阶段分:单元测试、集成测试、确认测试(有效性测试)、系统测试确认测试、验收测试按测试实施组织分:开发方测试(验证测试或alpha测试)、用户测试(beta)、第三方测试(独立测试)按测试方式分:动态测试、静态测试按测试技术分:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试软件测试过程:用黑盒法设计基本的测试方案,再利用白盒法补充一些必要的测试方案。

可以用以下策略结合各种方法:(1)在任何情况下都应该使用边界值分析的方法;(2)必要时用等价划分法补充测试方案;(3)必要时用错误推测法补充测试方案;(4)如果在程序的功能说明中含有输入条件的组合,最好在一开始就用因果图法,然后再按以上(1)、(2)、(3)步进行。

(5)对照程序逻辑,检查已设计出的设计方案。

可以根据对程序可靠性的要求采用不同的逻辑覆盖标准,如果现有测试方案的逻辑覆盖程度没有达到要求的覆盖标准,则应再补充一些测试方案。

单元测试主要是对模块的5个基本特性进行测试和评价:(1)模块接口;(2)局部数据结构;(3)重要的执行路径;(4)错误处理;(5)边界测试。

在集成测试时,要考虑的问题有:数据经过接口是否会丢失;一个模块对另一模块是否造成不应有的影响;几个子功能组合起来能否实现主功能;误差不断积累是否达到不可接受的程度;全局数据结构是否有问题。

确认测试又称为有效性测试、合格测试或验收测试。

确认测试主要由使用用户参加测试,检验软件规格说明的技术标准的符合程度,是保证软件质量的最后关键环节。

系统测试是将通过确认测试的软件,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行(使用)环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。

系统测试实质上是由一系列不同测试组成的,其主要目的是充分运行系统,验证系统各个部件是否都能正常工作并完成所分配的功能。

系统测试包括:恢复测试、安全性测试、强度测试、性能测试等。

验收测试是以用户为主,软件开发人员和质量保证人员也应参加的测试。

由用户参加设计测试用例。

使用用户界面输入测试数据,并分析测试的输出结果。

验收测试往往知系统测试完成后,项目最终交付前进行。

测试用例设计方法白盒测试基本技术:控制流图、代码覆盖率分析(Code Coverage Analysis)。

白盒测试方法:从总体上可划分为静态测试和动态测试;按测试操作的实施方式划分为手工测试和借助于工具的自动化测试等。

白盒测试的静态测试方法:代码检查法、静态结构分析法、代码质量度量法等。

白盒测试的动态测试方法:功能确认与接口测试、逻辑覆盖分析法、基本路径测试法、性能分析、内存分析等。

动态测试通常在静态测试之后进行。

其他白盒测试方法:域测试(Domain Testing)、程序变异测试、符号测试、数据流测试、Z 路径测试。

常用的黑盒测试用例设计方法有:等价类划分法、边值分析法、错误猜测法、因果图方法等,其他的一些测试方法还有判定表驱动法、正交试验法、功能图法,以及场景法等。

面向对象测试关注于设计合适的操作序列以测试类的状态。

测试用例设计方法的主要原则包括:(1)对每个测试用例应当给予特殊的标识,并且还应当与测试的类有明确的联系。

(2)测试目的应当明确。

应当为每个测试用例开发一个测试步骤列表。

这个列表应包括以下一些内容:(1)列出所要测试的对象的专门说明;(2)列出将要作为测试结果运行的消息和操作;(3)列出测试对象可能发生的例外情况;(4)列出外部条件;(5)列出为了帮助理解和实现测试所需要的附加信息。

软件自动化测试自动化测试可以帮助测试人员做到:(1)提高测试执行的速度;(2)提高运行效率;(3)保证测试结果的准确性;(4)连续运行测试脚本;(5)模拟现实环境下受约束的情况。

自动化测试不能做到的是:(1)所有测试活动都可以自动完成;(2)减少人力成本;(3)毫无成本的得到;(4)降低测试的工作量。

面向对象软件的测试面向对象技术主要包括6个核心概念:对象、消息、接口、类、继承、多态。

面向对象的开发模型实质是将软件测试过程分成3个阶段,即面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。

面向对象测试的类型分为:面向对象分析的测试(OOA Test)、面向对象设计的测试(OOD Test)、面向对象编程的测试(OOP Test)、面向对象单元测试(OO Unit Test)、面向对象集成测试(OO Integration Test)、面向对象系统测试(OO System Test)。

面向对象测试类型的另一种划分:模型测试、类测试(用于代替单元测试)、交互测试(用于代替集成测试)、系统(包括子系统)测试、接收测试、部署测试。

传统测试模式与面向对象的测试模式的最主要的区别在于,面向对象的测试更关注对象而不是完成输入/输出的单一功能,这样的话测试可以在分析与设计阶段就先行介入,便得测试更好的配合软件生产过程并为之服务。

与传统测试模式相比,面向对象测试的优点在于:更早地定义出测试用例;早期介入可以降低成本;尽早的编写系统测试用例以便于开发人员与测试人员对系统需求的理解保持一致;面向对象的测试模式更注重于软件的实质。

面向对象测试的过程:(1)指定范围;(2)指定深度;(3)指定已创建的被测试模块的基本要求(上一个阶段需要提供的接口);(4)以基本模型的内容为输入来设计测试用例作为评估标准;(5)生成测试覆盖度量标准;(6)试用测试清单执行静态分析,确保被测模块与基本模型的一致性;(7)执行测试用例;(8)如果覆盖不足以检测所有的活动,就需要分解测试工作,并且使用传统测试用例的方式来警醒,或者中断测试,重新测试传统测试用例。

Web应用测试Web应用测试类型:功能测试、性能测试、可用性测试、兼容性测试和安全测试。

根据测试对象的不同,Web功能测试又分为链接测试、表单测试、Cookies测试、设计语言测试、数据库测试。

Web性能测试是要是确保Web应用系统达到要求的性能,一般用最大运行时间、吞吐率、响应时间描述。

Web应用在极端条件下的性能测试又分为负载测试和压力测试。

负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能,以保证Web系统的在需求范围内能正常工作。

负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数据,也可以是在线数据处理的数量。

压力测试是指实际破坏一个Web应用系统时测试系统的反映。

压力测试是测试系统的限制和故障恢复能力,也就是测试Web应用系统会不会崩溃,在什么情况下会崩溃。

压力测试侧重于确定系统崩溃时的用户负载量。

压力测试的区域包括表单、登录和其它信息传输页面等。

Web性能测试:(1)连接速度测试;(2)负载测试;(3)压力测试。

Web可用性测试:(1)导航测试;(2)图形测试;(3)内容测试;(4)整体界面测试。

Web兼容性测试:(1)平台测试;(2)浏览器测试。

Web安装性测试,就是测试Web应用防止未授权用户访问或故意破坏等情况下的能力,其重点是测试SSL(安全套接字)配置、登录模块、事务完整性等方面。

网络测试网络性能测试的主要依据是:(1)双方在规划设计阶段共同认可的网络性能指标;(2)有关的国家标准或行业标准。

网络性能测试的具体内容应以网络设计方案为准,但一般包括以下内容:(1)网络容量测试:最大容量和有效容量;(2)网络响应时间测试:检测网络系统完成一系列任务所需的时间;(3)网络可靠性测试;(4)网络吞吐量测试;(5)网络配置规模测试;(6)网络瓶颈测试;(7)衰减测试。

网络性能测试分类:(1)网络可接受性测试;(2)网络升级测试;(3)网络设备评估测试。

网络性能测试的对象:(1)路由器、集线器、交换机和网桥;(2)网段;(3)全局网;(4)网络操作系统;(5)文件服务器;(6)工作站。

网络应用测试的主要内容:(1)性能测试;(2)功能测试;(3)网络应用负载测试;(4)应用系统响应时间测试;(5)应用系统升级测试。

安全测试软件安全性是与防止对程序和数据的非授权的故意或意外访问的能力相关的软件产品属性。

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