第10章输入输出设备
微机原理 第十章 基本人机交互设备接口

SEGPT C0H 0
DISMEM 01H
…
…
+1 F9H 1
+2 A4H 2 段 码 表
…
09H 09H 08H 10H
显 示 缓
01H 冲
+15 +16
8EH 7FH
F.
00H 区
10H
…
…
多位动态显示存储区数据安排
10.2.1 LED显示器及接口
◆ 程序流程图:
入口 指向显示缓冲区首址
取显示位指针
10.2.1 LED显示器及接口 10.2.2 CRT显示器及接口 10.2.3 LCD显示器及接口
10-19
10.2.1 LED显示器及接口
LED显示器及显示原理 一位LED显示器接口 多位LED显示器接口
10.2.1 LED显示器及接口
1. LED显示器与显示原理
+5V/地
R×8
10-20
OUT DX, AL
;输出段码至锁存器
INC DI
;指向下一个要显示字符的段码
CALL DELAY
;调显示延时子程序
LOOP DISP
;0~F未显示完,转DISP
HLT SEGTAB:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H, 99H,92H,82H,0F8H
DB 80H,90H,88H,83H,0C6H,0A1H,86H,8EH
10-26
关显示
从缓冲区取显示字符 从段码表取段码
输出至段码寄存器 位指针送位寄存器
延时
修改缓冲区指针
修改显示位指针
N Y
到最右端位? 转出口
DISEN D
10.2.1 LED显示器及接口
◆ 显示驱动程序:
教科版2020年物理九年级下册第10章《第3节 改变世界的信息技术》教案

教案:教科版2020年物理九年级下册第10章《第3节改变世界的信息技术》一、教学内容1. 信息与信息技术:介绍信息的定义、分类和传递方式,以及信息技术的概念和应用。
2. 计算机的工作原理:讲解计算机的基本工作原理,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘等主要部件的功能和作用。
3. 互联网技术:介绍互联网的基本概念、发展历程和主要应用,如电子邮件、浏览器、搜索引擎等。
二、教学目标1. 了解信息与信息技术的概念,掌握信息传递的基本方式。
2. 理解计算机的工作原理,认识主要硬件设备的功能。
3. 了解互联网技术的发展和应用,掌握基本的上网技能。
5. 培养学生的信息素养,提高他们在日常生活中运用信息技术的能力。
三、教学难点与重点四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、黑板、粉笔。
2. 学具:笔记本、课本、练习题。
五、教学过程1. 实践情景引入:让学生谈谈在日常生活中接触到的信息技术,如手机、电脑、互联网等。
2. 讲解信息与信息技术的概念:介绍信息的定义、分类和传递方式,解释信息技术的概念和应用。
3. 讲解计算机的工作原理:介绍中央处理器(CPU)、内存、硬盘等主要部件的功能和作用。
4. 讲解互联网技术:介绍互联网的基本概念、发展历程和主要应用,如电子邮件、浏览器、搜索引擎等。
6. 例题讲解:选用一些与信息技术相关的例题,如计算机编程、网络通信等,帮助学生更好地理解所学知识。
7. 随堂练习:设计一些有关信息与信息技术的练习题,让学生在课堂上完成,巩固所学知识。
六、板书设计1. 信息与信息技术的概念2. 计算机硬件设备的功能3. 互联网技术的应用七、作业设计1. 请简述信息与信息技术的概念,并列举几种常见的信息技术。
2. 请介绍计算机硬件设备的功能,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘等。
3. 请谈谈你对互联网技术的了解,包括其发展历程和主要应用。
5. 请设计一个简单的信息传递过程,并说明其中所用到的信息技术。
《C++程序设计》电子教案第10章 流类库与输入输出

C++中所有流都是相同的 , 但文件可以不同 。 中所有流都是相同的, 但文件可以不同。 中所有流都是相同的 使用流以后, 使用流以后 , 程序用流统一对各种计算机设备 和文件进行操作,使程序与设备、 和文件进行操作 , 使程序与设备 、 程序与文件 无关,从而提高了程序设计的通用性和灵活性。 无关 , 从而提高了程序设计的通用性和灵活性 。 也就是说, 也就是说 , 无论与流相联系的实际物理设备差 别有多大,流都采用相同的方式运行。 别有多大 , 流都采用相同的方式运行 。 这种机 制使得流可以跨越物理设备平台, 制使得流可以跨越物理设备平台 , 实现流的透 明运作,而与实际的物理设备无关。例如, 明运作 , 而与实际的物理设备无关 。 例如 , 往 显示器上输出字符和向磁盘文件或打印机输出 字符,尽管接受输出的物理设备不同, 字符 , 尽管接受输出的物理设备不同 , 但具体 操作过程是相同的。 操作过程是相同的。
返回本节
10.2 格式化 格式化I/O
10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量 使用ios成员函数 使用 成员函数 使用I/O操作符 使用 操作符 检测流操作的错误
返回首页
10.2.1 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量
在根基类ios中定义有三个用户需要使用的枚举类型, 在根基类 中定义有三个用户需要使用的枚举类型,由 中定义有三个用户需要使用的枚举类型 于它们是在公用成员部分定义的, 于它们是在公用成员部分定义的,所以其中的每个枚举类 型常量在加上ios::前缀后都可以为本类成员函数和所有外 型常量在加上 前缀后都可以为本类成员函数和所有外 部函数访问。 部函数访问。 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型, 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型,其中定义的每个 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 该枚举类型定义如下: 该枚举类型定义如下: enum { skipws,left,right,internal,dec,oct,hex,sh owbase,showpoint, uppercase,showpos,scientific,fixed,unitbuf, stdio };
人机交互设备接口

10.1 PC机与键盘的接口
• 键盘是计算机系统不可缺少的输入设备,人们通过键盘上 的按键直接向计算机输入各种数据、命令及指令,从而使 计算机完成不同的运算及控制任务。
1. 键开关与键盘类型 • 键盘上的每个按பைடு நூலகம்起一个开关的作用,故又称为键开关。
键开关分为接触式和非接触式两大类。 • 按照键码的识别方法,键盘可分为两大类型:编码键盘和
1. 显示器 表10.1 常用显示卡的主要指标
• 10.2.1 CRT显示器及接口
• 显示器输出的内容不能长期保存,当显示器关机或 显示别的内容时,原有内容就消失了,所以显示设 备属于软拷贝输出设备。
• 1.CRT显示器概述
• CRT显示器由显示适配器(显示卡)和显示器 (监视器)两部分组成,显示卡通常插在PC机的 总线插槽上,也有的微机主板上集成有显示卡电路。 显示卡到显示器通过显示专用接口连接。
明暗变化的数量称为灰度级,所以在单色显示器中,仅有 灰度级指标。彩色图像是由多种颜色构成的,不同的深浅 也可算作不同的颜色,所以在彩色显示器中能显示的颜色 种类称为颜色数。
• 1.输入设备
• 输入设备是人向计算机输入信息的设备。
• 2.输出设备
• 输出设备是直接向人提供计算机运行结 果的设备。
人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输的 控制电路。
• 接口中要分别传送数据信息、命令信息和状态信息, 数据信息、命令信息和状态信息都通过数据总线来 传送。大多数计算机都把外设的状态信息视为输入 数据,而把命令信息看成输出数据,并在接口中分 设各自相应的寄存器,赋以不同的端口地址,各种 信息分时地使用数据总线传送到各自的寄存器中去。 所谓串行接口和并行接口,是指外设和接口一侧的 传送方式,而在主机和接口一侧,数据总是并行传 送的。
输入输出设备概述(PPT 111页)

24.03.2020
8
4.终端设备
• 终端设备:与计算机网络的用户一端相连接的 设备。
• 在大型计算机系统中,通过通信线路连接到主 机的输入输出装置也是一种终端设备。
• 终端在不同系统不同场合有不同的含义。
• 智能终端:具有一定的数据处理能力的终端。
• 哑终端:只负责输入输出的终端。
• 本地终端:与主机距离较近的终端。如在一个 计算中心的机房中的终端。
• 如果由于CPU延缓接收而发生多键重叠,中间 的按键编码就会丢失。所以在功能更强的键盘 中,采取存储多个键码的方法,来解决重键问 题。
24.03.2020
23
• 硬件扫描键盘的优点: 不需要主机担负扫描任务。当键盘产生键码之 后,才向主机发出中断请求,CPU以响应中断 方式,接收随机按键产生的键码。
• 随着计算机技术的发展与进步,现代计算机的 外存储器,也同时具有I/O设备的功能。
• 主机:CPU与内存等在系统中主要进行数据运算 处理的部分。
• 外设(外部设备或外围设备):主机以外的系 统中其余部分,如外存储器,I/O设备等。
• 传统意义上的I/O设备,只是外设的一个组成部 分。
24.03.2020
4
24.03.2020
5
1. 输入设备
• ① 字符输入设备:键盘、联机手写识别器等。 • ② 图形输入设备:数字化仪、鼠标器、跟踪球、
操纵杆等。 • ③ 图像输入设备:摄像机、扫描仪等。 • ④ 其它类型的设备:如数模转换、声音输入等。 • ⑤ 特殊的输入设备:磁盘,磁带及光盘等。
24.03.2020
• 现已很少用小规模集成电路来构成这种硬件扫 描键盘,而是尽可能利用全集成化的键盘接口 芯片,如Intel 8279。
第十章人机对话接口

一、PC机中的人机输入接口(2)
2、鼠标接口
鼠标用以取代键盘中的光标键,使光标的 移动更为方便和快捷,所以鼠标是一种快速定 位器,图形化操作使鼠标超越了键盘,成为 PC机中使用率最高的输入设备。
当在平面上移动鼠标时,通过机械或光学 的办法把鼠标移动的距离和方向转换成两串脉 冲信号传送给主机,主机上的鼠标驱动程序将 脉冲个数转换成鼠标在水平、垂直方向上的位 移量,从而达到光标迅速移动的目的。
常用鼠标按结构划分可有机械式、光电式、 光机式三种。
二、PC机中的人机输出接口(1)
1、显示器
四、按钮开关与MCS-51接口技术
(1)
1、 设备作用:
常用于人-机对话中的各种命令。
2、 硬件接口:
可以经过74LS244与MCS-51系列单片机连接,处理方法同前;
也可以直接连接P1口等口线或中断输入线等。
在按钮开关的按
下与放开之时,常产
生如右图所示的抖动。
为了防止错误读
入,经常用与非门等
显示器用来显示字符、数据、图形、图像, 是PC系列计算机的最常用输出设备。按结构 形式的不同,可将他分成阴极射线管显示器 (CRT)和平板显示器两大类。
阴极射线管显示器(CRT)技术成熟、价 格低、寿命长,是最常用输出显示设备。
平板显示器按显示原理不同可以有液晶 (LCD)显示器、场致发光(EL)显示器、 等离子体(PDP)显示器、真空荧光(VFD) 显示器等几种。以LCD显示器最为常见。
三态缓冲器74LS244的硬件连接处理方法 与前面扳动开关时相同。
三、拨盘开关与MCS-51接口技术
计算机组成原理-输入输出设备

❖ 外部设备概述
CPU和主存构成计算机的主机,主机之外的大部分硬件设备称
为外部设备或外围设备,简称外设。外设包括输入设备、输出设 备和外存储器。
❖ 输入设备
键盘
图形输入设备(鼠标,图形板,光笔等)
图像输入设备(扫描仪、数码相机 、摄像机、摄像头等)
条形码
光学字符识别(OCR)
阴极:发出电子; 栅极:控制电子束的强度; 加速阳极:对电子束进行加速; 将电子束的动能转化为光能。
10
CRT的工作原理
❖ P306 图9.4
11
平板显示器
❖ 液晶显示器(LCD)
利用液态晶体调制(折射)外照光实现显示。本身不发光。 主要应用于便携式电子产品、监视器、消费类电子产品。
❖ 显示器的分类:
按显示设备所用的显示器件分类:CRT、LCD、PDP显示器。 按所显示的信息内容分类:字符、图形、图像显示器。 按设备功能分类:普通显示器和显示终端。
9
CRT(阴极射线管)显示器
❖ CRT (cathode ray tube):由电子枪、偏转装置、 荧光屏组成。
❖ 电子枪:由灯丝、阴极、栅极、加速阳极、聚焦极 组成。
❖ ASCII:美国标准信息交换码,每个字符用7 位二进制代码表示,是由128个字符组成的 字符集。见207页表9.1。用8位二进制代码表 示时是扩展ASCII码,也有128个。
❖ 汉字编码为16位二进制代码,叫机内码(区
位码)。
2
输入设备——键盘
3
输入设备——鼠标
❖ 鼠标以其快捷、准确、直观的屏幕定位和选择 能力而受欢迎,目前已经成为微机必备的输入 设备。
❖ 彩色等离子显示器 PDP(Plasma Display Panel)
常用输入设备和输出设备

2020/8/19
上海交通大学
1
输入/输出设备
• 输入/输出设备是实现计算机系统与人(或其它 系统)之间进行数据交换的设备。输入设备是 把各种信息(包括字符、图形、图像、语言以 及电信号等)送入计算机处理的设备,最常用 的是键盘、鼠标和扫描仪等。输出设备是把计 算机的处理结果用人所能识别形式 (例如字符、 图形、图像、语音等) 表示出来的设备, 最 常用的是显示器和打印机等。
16
三类鼠标
• 1.机械式鼠标:采用机械结构有一个机械球通过摩擦两个滚轮, 将滚轮移动距离转换为电信号——电脉冲,使显示屏幕上的光 标移动。转换部件——编码器是机械的;
• 2.光电式鼠标:采用发光二极管和光敏晶体管组合成光电感应 器来测是位移。
• 3.光机式鼠标:工作原理同机械式鼠标,但编码器采用的是光 学器件。
5
键盘外型(图10- 按照按键(开关)接触方式的不同,键盘有机械式、电容式和 薄膜式,如图7-3~7-5所示,在计算机中常用前二种。
• 1)机械式键盘,这种键盘按键后,触点接触通电而产生按键信 号, 见图10-2;
• 2)电容式键盘,这种键盘利用键运动时极板问电容容量的变化 产生按键信号见图10-3。
• (3) 提供外围设备和接口的状态,为处理器更好地控制和调整各种外 围设备提供有效的帮助;
• (4) 实现主机与外围设备之间的通信联络控制。包括设备的选择,操 作时序的控制与协调,主机命令与外围设备状态的交换与传递等。
3
常用输入设备和输出设备
• 10.1 键盘 • 10.2 鼠标 • 10.3 扫描仪 • 10.4 触摸屏 • 10.5 打印机 • 10.6 显示器 • 10.7 磁盘存储器 • 10.8 磁带存储器 • 10.9 RAID - 独立冗余磁盘阵列 • 10.10 光盘存储器 • 10.11 U盘存储器
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
输入输出设备
本章主要内容
输入输出设备概述 常用输入设备组成与运行原理
键盘 鼠标
常用输出设备组成与运行原理
显示器 打印机
2
输入输出设备概述
计算机输入输出系统
计算机总线 输入输出接口 输入输出设备
计算机输入输出设备
概念:又称为计算机外部设备,具有一定操作功能
的比较完整和相对独立的精密机械电子装置;
幕上进行相应的移动 鼠标命令由鼠标表面的按键决定
12
光电式鼠标
光电鼠标原理
没有机械滚动部分,代之以两个互成直角的光电探测 器,分别代表X和Y方向
特制鼠标垫配合,垫上有小格。发光二极管照到线条 和空白之上反射光使光敏三极管产生不同的电平
CPU根据感应的高低脉冲,即格数来计算鼠标的位移量
鼠标命令由鼠标表面的按键决定
刷新
余辉时间:电子束打在荧光粉上发出的光的所持续时间 为了得到稳定的图象,需要重复扫描整个屏幕(每秒50场) 帧存储器:为了重复扫描,需要存储屏幕字符或者图象信息。
16
阴极射线管的构成和工作原理
阳极 阴极
栅极
偏转线圈
阳极帽 电子束
灯丝
聚焦极
电子枪
石墨层
显示屏 荧光屏
17
字符显示的一般原理
点阵式设备需要解决的问题
点阵布局规律:确定形状的对象(保存对象的布局) 无确定规律对象(保存所有点信息)
点阵的密度:更密的点可以把要表示的形状呈现得更精细准确,但表 示同样大小的形状,用到的数据数量会更多,对输入输出设备的处理 精度要求也越高。
点阵中点的属性:二值表示(0、1表示点的有、无) 单色表示(灰度级表示不同亮度) 彩色表示(RGB三基色混和表示彩色)
13
本章主要内容
输入输出设备概述 常用输入设备组成与运行原理
键盘 鼠标
常用输出设备组成与运行原理
显示器 打印机
14
常用输出设备
显示器
阴极射线管显示器 液晶显示器 等离子显示器
打印机
针式打印机 喷墨打印机 激光打印机
15
阴极射线管显示器
成像原理
通过电子束撞击荧光板上的荧光粉,发光产生亮点
尚需解决如下的一些问题:
抖动:按下和松开按键时按键在接通和断开位置之间 跳动几次才能稳定下来。
重键:多键同时按下,如何处理。
9
并行接口送来 1 0 … 1 的 n 位数值到二极管的负极,并行接口接收 键
盘线路 m 列送出的 m 位数据。当A键按下去后,5V电源送出经电阻、A键、 二极管到 0 信号处的电流,从而在 第 2列产生 0 电平(红线所示),其他各 列都给出高电平(黑线所示),故并行接口接收到的是 1 1 0 … 1 这样的 m 位数据。
电子线路部分:识别按键,给出编码;通过串行接口 把编码送给主机。由键盘上专门的CPU完成。
键盘接口
串口、USB接口
8
键盘的运行原理
识别闭合键的具体实现:
是用行列扫描的方法,即把每个键分配在一个 m 列 * n 行矩阵的一个交叉点上,通过并行接口向 n 行依次 送出仅有一行为 0、其余各行均为 1 的值,再用并行 接口读入 m 列上的取值。当该值不为 FFH (全 1 码) 时,表明有键按下,若该值仅含一位零,表明取值为 0 的行、列的交叉点的键被按下,用一个对照表即可得 到相应键的编码。
为有效地提供屏幕上要显示的内容,字符显示器内有一个 显示存储器VRAM,用于保存将显示在整个屏幕的全部字 符,显示存储器中保存的是这些字符的ASCII码和显示属 性,每个字符都配有一个属性字节,用来描述字符的显示 属性,即字符的颜色、亮度、是否显示等等。显示存储器 是一个可读写的存储器,被显示的字符将由计算机主机以 两个字节(ASCII码和显示属性)的方式提供并写进该存 储器中,由显示器的控制逻辑按需要从中读出准备显示的 一个字符的ASCII码的字节值和显示属性的字节值。 字符发生器,就是用于保存每个可显示字符字形的点阵数 据的逻辑部件,通常是一个只读存储器(ROM),如果 每个字符的字形用7(横向)×9(纵向)的点阵表示, 则每个字符字形的点阵数据要占用9个存储器字节(横向 的7个点的布局用一个字节表示)。
5
输入输出设备概述
点阵式举例
6
本章主要内容
输入输出设备概述 常用输入设备组成与运行原理
键盘 鼠标
常用输出设备组成与运行原理
显示器 打印机
7
键盘的运行原理
键盘功能
计算机的键盘是通过手工输入字符,用于向计算机送 入操作命令、源程序语句、运行程序所使用的数据等 内容的输入设备。
基本组成
机械部分:按键(导电件)+弹簧+金属件(有导电 件控制实现电信号连通与断开)
输出设备
打印机(针式、喷墨、激光) 绘图仪
语音输出
4
输入输出设备概述
点阵式设备运行原理
把字形、图形、图像等信息以不同的点阵布局方式表现出来,在计算 机显示器屏幕上,这些被显示的内容,是以可见光形式表现出来的; 而在打印纸上,通常是以“印刷”(染色)的效果表现出来的。
它们共同的特点是,要表示的信息,最终要以平面上的各种可见的 “形状”体现出来,而这些“形状”原理上又都是以许多断续的点的 不同布局表示出来的。
功能:进行人机交互,完成输入输出功能; 特点:种类繁多,功能多样,组成与运行原理各不
相同;
发展:智能化、高可靠性、小型廉价。
3
输入输出设备概述
常用的输入输出设备
键盘
图形输入设备:鼠标器,图形板,操纵杆,光笔
输入设备
图象输入设备:扫描仪,传真机,摄像机,数码相机
条形码阅读器
语音与文字输入 显示器(字符、图形、图像)
基本组成
电子枪、显示屏和偏转控制装置(见下页图)
相关术语
分辨率
沿水平和垂直两个方向把屏幕分成许多小的区域,一个小的区域对应一个发 光点(称为象素),一个屏幕上所提供的全部象素的数目被称为分辨率
扫描
电子束在显示屏上按某种轨迹运动被称为扫描,控制电子束扫描轨迹的电路 被称为扫描控制逻辑部件
光栅扫描:电子束从左到右,从上到下扫描整个屏幕(隔行扫描和逐行扫描) 随机扫描:电子束只扫描需要显示的点,而不是整个屏幕
根据鼠标的移动,在屏幕上移动位置 选中某个对象,进而执行某些操作
鼠标的种类
机械式鼠标 光电式鼠标
鼠标的接口
串口、USB接口
11
机械式鼠标
机械鼠标原理
底部有1个圆球,连接有两个滑动变阻器 圆球在移动时带动变阻器,使X和Y方向电流产生变化 计算机主机由此计算出X和Y方向的位移,并将它在屏
+5V
并行接口 ...
键盘
10K 。. .。
。 键。 。.
。.
。 。 A键
1
。 。 ..0.
。
二极管
。.
0行
。
1行
1
。
0
110
1
。。。
…... 。
。 0列 1列
。1
。 m-1列
n-1行 1
... 1 1 0 并行接口 1
10
鼠标的运行原理
鼠标的产生
图形界面的出现,需要鼠标来进行拖动等操作
鼠标的功能