四川大学计算机学院汇编语言课件汇编语言程序设计课程.
合集下载
第4章汇编语言程序设计PPT教学课件

图 分支程序结构流程图
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
12Leabharlann 第4章 汇编语言程序设计条件满足? Y
A
4.2.2 分支程序结构
第4章 汇编语言程序设计
目的:1.进一步熟悉指令系统 2.会编写简单的程序 3.上机训练
内容:4.1 汇编语言程序设计概述
4.2 三种程序结构 4.3 程序设计举例
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
1
第4章 汇编语言程序设计
4.1 汇编语言程序设计概述
所谓程序设计,就是按照给定的任务要求,编写 出完整的计算机程序。要完成同样的任务,使用的方 法或程序并不是唯一的。
汇编后: (1000H)=12H (1001H ) = 34H
(1002H ) = 00H ( 1003H ) = ABH (1004H ) =00H (1005H) =0AH
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
7
第4章 汇编语言程序设计
• (6)定义存储区伪指令DS
• 功能:从指定地址开始预留一定数量的内 存单元,以备源程序执行过程中使用。预
(4) 编写源程序
(5) 程序优化。
(6)上机调试、修改和最后确定源程序。
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
10
第4章 汇编语言程序设计
4.2.1 顺序程序设计
顺序结构程序是一种最简单、最基本的程序,按照程序编 写的顺序依次执行。
【例4-1】两个多字节数加法
1.两个三字节无符号相加,其中被加数在内部RAM的 50H、51H和52H单元中;加数在内部RAM的53H、54H和 55H单元中;要求把相加之和存放在50H、51H和52H单元中 进位存放在位寻址区的00H位中。
第05章汇编语言及程序设计ppt课件

汇编语言 源程序
汇编
目标程序
汇编程序
一一对应
汇编语言的指令
机器语言的指令
汇编语言程序设计的特点:
➢ 汇编语言是面向机器的语言,CPU不同的机器有不同 的汇编语言
➢ 可以充分利用机器的硬件功能和结构特点
➢ 可有效地加快程序的执行速度,减少目标程序所占用 的存储空间
➢ 可以对输入/输出端口进行控制,实时性能好 ➢ 汇编语言程序移植性、通用性、可读性差
第 5 章 程序设计及汇编语言
内容安排
一. 程序设计步骤 二. 程序设计 三. 汇编语言及汇编程序 四. 汇编语言源程序格式及实例 五. 上机操作
§5.1 程序设计步骤
(1〕分析问题 (2〕建立数学模型 (3〕确定算法 (4〕绘制程序流程图 (5〕内存空间分配 (6〕编制程序与静态检查 (7〕程序调试〔实验)
[名字] DW <表达式或数据项表> 功能:表达式或项表中的每一项是一个/两个字
节数,他们从符号名地址开始按字节连续存放, 如:直D到1 表中DB数据12H项, 结12H束 12H
D1 DB 3 DUP (12H) MOV AX, D1
注意:① 表达式或数据项表多于一项时,项与项之间用 逗号“,”或空格分隔
MOV BL,0FFH ;将FFH送入BL寄存器
LOut: MOV AL,BL
OUT 73H,AL ;将结果的标志数据输出到 73H端口
HLT
;暂停
Lw10: MOV BL,00H
JMP LOut
L10to20: MOV BL,88H
JMP LOut
3. 循环程序
强制CPU重复执行某一指令系列〔程序段〕的一种程序 结构形式
组成:
汇编语言程序设计ppt课件

3.用注释行说明程序,便于阅读和修改调试和修改。
1
9
常用程序结构: 顺序程序、循环程序、分支程序、查表程序、子程
2. 顺序与循环程序设计
❖5.2.1 顺序程序设计(又称简单程序) 既无分支,又无循环,按照顺序执行 可完成一定的基本功能,是编写复杂程序的 基础
10
例1:将一个字节内的两个BCD码拆开并变成ASCII码, 存入两个RAM单元。BCD码放在内RAM的20H, 转换后高半字节放到21H,低字节放22H。
ROM
20H BCDH BCDL
SWAP A ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $
;BCDH数送A的低4位 21H 0011 BCDH ;完成转换 @R0 22H 000101 B0C0D0L0
;存数
END
12
回目录 上页 下页
5.2.2 循环程序
包含多次重复执行的程序段,循环结构使程序紧凑。
11
回目录 上页 下页
程序:
ORG 1000H
MOV R0, #22H ;R0 22H MOV @R0,#0 ; 22H 0 MOV A, 20H ;两个BCD数送A
A
B0C0D01H01 B0BCC0DD0LH0
XCHD A, @R0 ;BCDL数送22H ORL 22H, #30H ;完成转换
表示程序结构和程序功能
美国国家标准化协会ANSI(American National
Standard Institute)设定了一些常用的流程图符号如图所示:
开始
起止框
或
流程线
输入输出框 判断框
处理框
连接点 图:常用流程图符号
Y
?
四章汇编语言程序设计ppt课件

指令助记符:MOV,ADD,…. 指示性(伪指令)操作符:DB,DW,SEGMENT,
ENDS,ASSUME,END ,…. 保留字:SEGMENT ENDS OFFSET SIZE DB
DW DD MOV PUSH ADD SUB MUL DIV INC DEC LOOP PROC ENDP CALL RET END
类别名
CODE、DATA、STACK(同名同类别段连续存放)
第4章 汇编语言程序设计
伪操作命令之三:段定义伪指令
段寄存器说明伪指令ASSUME
ASSUME 段寄存器名:段名[段寄存器名:段名[…..]]
例:
CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK
MAIN:
……
CODE ENDS ENDS MAIN
;指定第一条要执行的指令标号
注:1、该伪指令用于明确用SEGMENT定义的段的类型, 使编译程序能生成目标代码程序。
2、在源程序中,该伪操作放在可执行程序的前面。 3、该指令没有给段寄存器赋予实际的初值。这项工作要通
过写指令来完成,其中代码段不需要赋值。
+、-、*、/、MOD、SHL、SHR 都可应用于数字运算。 +、- 可以用于表示存储器操作数的地址,或两个存储器
单元(同一段内)的地址偏移量之差。 例:SUM - 2
CYCLE - GO
第4章 汇编语言程序设计
运算符之二:逻辑运算符
AND、OR、XOR、NOT 按位的逻辑运算 例:IN AL,PORT_VAL
DATA2 DB 0C1H,36H,9EH,0D5H,20H;加数
DATA ENDS;数据段结束
CODE SEGMENT;定义代码段
ENDS,ASSUME,END ,…. 保留字:SEGMENT ENDS OFFSET SIZE DB
DW DD MOV PUSH ADD SUB MUL DIV INC DEC LOOP PROC ENDP CALL RET END
类别名
CODE、DATA、STACK(同名同类别段连续存放)
第4章 汇编语言程序设计
伪操作命令之三:段定义伪指令
段寄存器说明伪指令ASSUME
ASSUME 段寄存器名:段名[段寄存器名:段名[…..]]
例:
CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK
MAIN:
……
CODE ENDS ENDS MAIN
;指定第一条要执行的指令标号
注:1、该伪指令用于明确用SEGMENT定义的段的类型, 使编译程序能生成目标代码程序。
2、在源程序中,该伪操作放在可执行程序的前面。 3、该指令没有给段寄存器赋予实际的初值。这项工作要通
过写指令来完成,其中代码段不需要赋值。
+、-、*、/、MOD、SHL、SHR 都可应用于数字运算。 +、- 可以用于表示存储器操作数的地址,或两个存储器
单元(同一段内)的地址偏移量之差。 例:SUM - 2
CYCLE - GO
第4章 汇编语言程序设计
运算符之二:逻辑运算符
AND、OR、XOR、NOT 按位的逻辑运算 例:IN AL,PORT_VAL
DATA2 DB 0C1H,36H,9EH,0D5H,20H;加数
DATA ENDS;数据段结束
CODE SEGMENT;定义代码段
汇编语言程序设计第1章汇编语言基础知识PPT课件

2018/12/11
第1章
汇编语言基础知识
17
《汇编语言程序设计》
词汇表
23.数据段 数据段存放当前运行程序所用的数据,数据段的段地址存放在 DS中。 24.附加段 附加段是附加的数据段,也用于数据的保存,另外,串操作指令 将附加段作为其目的操作数的存放区域。附加段的段地址存放在ES中。 25.堆栈段 堆栈段是堆栈所在的主存区域,堆栈段的段地址存放在SS中,堆 栈指针寄存器SP指示堆栈栈顶的偏移地址,处理器利用SS:SP操作堆 栈中的数据。
2018/12/11
第1章
汇编语言基础知识
16
《汇编语言程序设计》
词汇表
21.物理地址 在1M字节的存储器里,每一个存储单元都有一个唯 一的20位地址,称为该存储单元的物理地址,把段地址左 移4位再加上偏移地址就形成物理地址。 22.代码段 程序员在编制程序时要把存储器划分成段,代码段用 来存放程序的指令序列,代码段的段地址存放在CS中,指 令指针寄存器IP指示代码段中指令的偏移地址,处理器利 用CS:IP取得下一条要执行的指令。
词汇表
2.汇编语言 汇编语言是一种符号语言,几乎和机 器语言一一对应,它采用便于记忆、并能 描述指令功能的符号来表示机器指令,比 机器语言容易理解和掌握。
2018/12/11
第1章
汇编语言基础知识
6
《汇编语言程序设计》
词汇表
3.汇编语言源程序 用汇编语言编写的程序称为汇编语言 源程序,简称源程序。
2018/12/11
第1章 汇编语言基础知识
19
《汇编语言程序设计》
词汇表
29.子程序 子程序又称为过程,它相当于高级语言中的过程和函数。在一个 程序的不同部分,往往要用到类似的程序段,这些程序段的功能和结 构形式都相同,只是某些变量的赋值不同,此时就可以把这些程序段 写成子程序形式,以便需要时可以调用它;某些常用的特定功能的程 序段也可编制成子程序的形式供用户使用。 30.中断 中断是一种使CPU中止正在执行的程序而转去处理特殊事件的操 作,这些引起中断的事件称为中断源,它们可能是来自外设的输入输 出请求,也可能是计算机的一些异常事故或其它内部原因。
第4章汇编语言程序设计知识PPT课件

┇
(1500H)=72H, (1501H)=34H, (1502H)=00H,
(1503H)=8AH,(1504H)=00H, (1505H)=10H。
(1506H)=00H,(1507H)=48H (H的ASCII值)
第24页/共61页
§4.2 伪指令
7、DS 定义存储空间命 令
格式:DS 表达式 功能:在汇编时,从指定地址开始保留DS之后表达式的值所
第15页/共61页
§4.2 伪指令
1、ORG 汇编起始地址命令
格式:ORG 16位地址
功能:规定该伪指令后面程序的汇编地址,即汇编后生成目
标程序存放的起始地址。
例如:
ORG 2000H
START:MOV A,#64H
┇
规定了START的地址是2000H,又规定了汇编后的第一条指令 码从2000H开始存放。
§4.2 伪指令
例如:
ORG 2000H DB 0A3H
LIST:DB 26H,03H STR: DB ‘ABC’
┇
A3H 26H 03H 41H 42H 43H
2000H 2001H 2002H 2003H 2004H 2005H
经汇编后:(2000H)=A3H, (2001H)=26H, (2002H)=03H, (2003H)=41H, (2004H)=42H, (2005H)=43H,
第31页/共61页
§4.4 汇编语言程序的基本结构
1、顺序程序 2、分支程序 3、循环程序
第32页/共61页
§4.4 汇编语言程序的基本结构
1、顺序程序
顺序程序是最简单的程序结构,也称直线程序。 程序按顺序一条一条地执行指令。这类程序是所有复杂程序的基础。 要写出高质量的程序还是需要掌握一定的技巧,需要熟悉指令系统,正确地选择 指令,最大限度地优化程序。
四川大学计算机学院汇编语言chPPT课件

从设计角度上讲,设备接口部分的电路设计是针对具 体设备的,如果设备的信号机制和工作机理比较复杂, 那么相应设备接口的设计也就变得困难,调试过程也 比较繁琐。
计算机接口(总线接口)的设计相对简单,按照具体 计算机系统给定的总线标准来设计,选择所要使用的 各种控制信号、地址信号、数据信号,然后设计相应 的电路。
数据输入端口:如果设备具有输入功能,那么通过把输入数 据存放在输入端口,等待CPU来读取.
数据输出端口:如果设备具有输出功能,那么CPU把输出 数据传送到输出端口作为接口的输出数据.
在实际应用中,各类端口可能会在物理上重叠.
(2)接口的设计过程
1)设计设备接口、总线接口的逻辑电路图,选择所 需要的芯片,包括端口的分析和设计。(这里只是确 定接口电路的逻辑结构)
端口是连接设备接口、计算机接口的枢纽,其设计必 须考虑两方面的可操作性和适应性。
接口内经常使用的端口
状态端口:一般是只读的端口,为CPU提供接口当前的工 作状态,以便CPU判断当前应该针对接口做一些什么操 作.
控制端口:一般是只写的端口,CPU通过设置控制端口, 可以设定接口的工作方式,向接口发送各种操作命令.
10.1 计算机接口的基本构成和工作原理
由于计算机的外部设备种类丰富,处理速度差 异较大,设备中使用的信号标准也各不相同, 如果使用CPU直接对外部设备进行控制将使 计算机系统本身的设计变得非常复杂。
为了方便的管理外部设备,协调外部设备和C PU间速度的差异,消除外部设备和CPU之 间信号标准的差异,产生了接口的概念。
2)访问端口的指令
读端口指令:把端口数据读入CPU的寄存器 中。
IN AL,XXH IN AX,XXH
上面这种格式为直接寻址方式,XXH是端口 地址,范围为0到255。
计算机接口(总线接口)的设计相对简单,按照具体 计算机系统给定的总线标准来设计,选择所要使用的 各种控制信号、地址信号、数据信号,然后设计相应 的电路。
数据输入端口:如果设备具有输入功能,那么通过把输入数 据存放在输入端口,等待CPU来读取.
数据输出端口:如果设备具有输出功能,那么CPU把输出 数据传送到输出端口作为接口的输出数据.
在实际应用中,各类端口可能会在物理上重叠.
(2)接口的设计过程
1)设计设备接口、总线接口的逻辑电路图,选择所 需要的芯片,包括端口的分析和设计。(这里只是确 定接口电路的逻辑结构)
端口是连接设备接口、计算机接口的枢纽,其设计必 须考虑两方面的可操作性和适应性。
接口内经常使用的端口
状态端口:一般是只读的端口,为CPU提供接口当前的工 作状态,以便CPU判断当前应该针对接口做一些什么操 作.
控制端口:一般是只写的端口,CPU通过设置控制端口, 可以设定接口的工作方式,向接口发送各种操作命令.
10.1 计算机接口的基本构成和工作原理
由于计算机的外部设备种类丰富,处理速度差 异较大,设备中使用的信号标准也各不相同, 如果使用CPU直接对外部设备进行控制将使 计算机系统本身的设计变得非常复杂。
为了方便的管理外部设备,协调外部设备和C PU间速度的差异,消除外部设备和CPU之 间信号标准的差异,产生了接口的概念。
2)访问端口的指令
读端口指令:把端口数据读入CPU的寄存器 中。
IN AL,XXH IN AX,XXH
上面这种格式为直接寻址方式,XXH是端口 地址,范围为0到255。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
使用U命令查看代码段中指令• 2. 反汇编命令U • 功能:将指定逻辑地址起始的机器指令序列反汇编为汇编指令序列,并在屏幕上回显。
• 使用:• -u • -u xxxx:xxxx • (演示)
U命令注意事项• 给出代码起始地址时一定要给准确,否则可能造成整段代码牛头不对马嘴。
使用r命令查看寄存器内容• 3.寄存器查看/编辑命令r • 功能:查看或手工修改寄存器内容以及标志位状态。
• 使用:• -r • -r寄存器名称(不需要空格)• (演示)
使用T命令单步调试程序片段• 4. 单步调试命令T • 功能:单步执行下一条指令,执行完毕后自动暂停,在屏幕上回显寄存器内容(同R 命令),然后等待用户输入下一个DEBUG 命令。
• 使用:• -t • (演示)。