绘本课程 二年级《学习准确使用”可能“》共37页文档

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二年级学习资源使用建议课件

二年级学习资源使用建议课件

二年级学习资源使用建议课件对于二年级的小朋友来说,学习资源的合理使用至关重要。

这不仅能帮助他们更好地掌握知识,还能培养良好的学习习惯和兴趣。

接下来,就让我们一起来看看二年级学习资源的使用建议吧。

一、教材的使用1、预习在学习新的课程之前,鼓励小朋友们提前预习教材。

让他们大致浏览一下将要学习的内容,对新知识有一个初步的了解。

可以通过简单的提问,比如“这一课大概讲了什么呀?”来引导孩子思考。

2、课堂学习上课时,要跟着老师的节奏,认真听讲,对于教材中的重点内容做好标记。

例如,用不同颜色的笔标注出关键词、定义、重要的公式等。

3、课后复习完成作业后,再次回顾教材,巩固当天所学的知识。

可以让孩子自己总结一下每节课的主要内容,加深记忆。

二、练习册的使用1、有选择地做题练习册中的题目往往很多,不需要让孩子全部做完。

可以根据孩子的学习情况,有针对性地选择一些题目进行练习。

比如,对于已经掌握得很好的知识点,可以少做一些题目;对于容易出错或者还不太理解的知识点,多做一些相关的题目进行强化。

2、认真审题做题时,要教导孩子认真读题,理解题目要求。

可以让孩子圈出题目中的关键信息,避免因为粗心而做错题目。

3、及时纠错做完练习册后,要及时检查答案,对于做错的题目,要让孩子认真分析原因,找出自己的错误所在,并进行改正。

可以准备一个错题本,将做错的题目整理上去,方便以后复习。

三、课外读物的使用1、选择适合的读物根据二年级孩子的识字量和认知水平,选择一些有趣、易懂的课外读物。

比如,童话故事、寓言故事、科普读物等。

2、培养阅读习惯每天安排一定的时间进行阅读,可以是睡前半小时,也可以是周末的下午。

让孩子养成每天阅读的习惯,逐渐培养他们的阅读兴趣和能力。

3、互动交流在孩子读完一本书后,可以和他们进行交流,问问他们对书中的故事有什么感受,最喜欢哪个角色等等。

这样不仅可以加深孩子对读物的理解,还能锻炼他们的表达能力。

四、在线学习资源的使用1、控制时间虽然在线学习资源丰富多样,但也要注意控制孩子使用的时间,避免长时间盯着屏幕对眼睛造成伤害。

[精品]苏教版二年级上册可能性.doc

[精品]苏教版二年级上册可能性.doc

可能性蒋墅中心小学朱琳教学内容:苏教版《义务教育课程标准实验教科书数学》第三册98-99页内容。

教学目标:1、通过游戏活动,初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性,体会初步的概率思想。

2、培养学生简单的逻辑推理、逆向思考和与人交流思考过程的能力。

3、培养学生勤于观察,乐于倾听、善于合作的良好学习习惯。

积累丰富的生活经验,让学生体会到数学就在我们身边。

教学重点:体验事件发生的确定性和不确定性。

教学难点:正确用“一定”、“可能”、“不可能”等词语描述事件发生的可能性。

教学准备:课件、盒子及白、黄乒乓球若干。

红黄绿色的球、塑料盆若干、透明塑料袋若干,学生4人小组。

教学过程:一、谈话导入朱老师知道二2班小朋友很喜欢运动,你瞧,每天中午的“阳光体育活动时间”又到了,同学们正在广场上认真地踢着健子呢!1、小朋友们,你们喜欢“阳光体育活动”吗?今天,朱老师带大家去参观我们那儿的“踢健子活动”。

仔细看,你觉得他们踢得怎么样?2、师:如果,一次踢倒5个算达标,你觉得他们都能达标吗?还有学生有不同意见吗?3、(必须出现两种答案)师小结:也就是说,同学们可能达标,也可能不达标。

今天这节课我们就一起来学习可能性这个知识。

(板贴:可能性)二、在游戏中,探究新知。

1、可能性一定CD 师:接下来,老师想请一个小朋友来玩摸球的游戏,谁愿意?既然是摸,那就得蒙上眼睛。

(操作蒙眼)(2)(拿出3个袋子)师:这可不是随便摸的,老师有要求呢!请听好:任意摸一个,摸到的一定是红球。

(边说边板贴:任意摸一个和一定是红球)C3)师:这儿有3个袋子,那他得选择几号袋呢?一生猜想:1号那我们就让他试试吧!生摸球(4)师:他摸了这么多次,摸出的都是()球,如果继续摸下去,摸出的。

为什么呢?(蒙眼的同学)你知道吗?打开看看吧真是一个善于思考的孩子,谢谢你,请回吧!(5)哦,原来1号袋子里放的都是红球。

可能性教案精选十一篇

可能性教案精选十一篇

可能性教案可能性教案「篇一」教材分析:本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。

《标准》在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。

在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。

使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。

事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。

同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。

对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。

因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。

学校及学生状况分析:三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。

我校地理位置特殊,几乎都是农村子女,外来人员也占一半。

学生整体认知水平一般,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。

因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。

根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动。

教学目标:1猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

2痹诨疃交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。

3、能理解“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”的意义。

教学重难点:重点:感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的。

难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。

教具准备:盒子一个、黄球2个、白球8个、转盘一个、卡片、课件。

2024年度二年级上册《可能性》课件

2024年度二年级上册《可能性》课件

03
实践应用:简单随机事 件概率计算
2024/3/23
11
等可能事件概率求解
定义等可能事件
在一次试验中,如果每一个基本事件发生的可能性都相等,那么这些基本事件 就称为等可能事件。
举例
抛一枚硬币,正面朝上和反面朝上是等可能的,因此正面朝上的概率是1/2。
2024/3/23
12
不等可能事件概率求解
不可能事件
在一定条件下,不可能发生的 事件。
随机事件
在一定条件下,可能发生也可 能不发生的事件。
2024/3/23
8
概率概念引入
概率定义
表示一个随机事件发生的可能性 的大小的数。
2024/3/23
概率范围
概率的值在0到1之间,其中0表示 不可能发生,1表示一定会发生。
等可能事件
如果一次试验由n个基本事件组成, 且它们发生的可能性都相等,则称 这n个基本事件为等可能事件。
2024/3/23
主要内容
本课程主要探讨与日常生活密切 相关的可能性概念,包括事件的 确定性与不确定性、可能性的大 小等。
结构安排
教材首先通过生动有趣的情境引 入可能性概念,然后逐步深入, 引导学生理解并掌握可能性的基 本知识和方法。
4
教学目标与要求
知识目标
使学生初步理解可能性的含义,能判 断简单事件发生的可能性,并能用“ 一定”、“可能”、“不可能”等词 语描述事件发生的可能性。
01
定义不等可能事件
在一次试验中,如果各个基本事件发生的可能性不相等,那么这些基本
事件就称为不等可能事件。
2024/3/23
02 03
计算不等可能事件概率
不等可能事件的概率需要通过分析具体情况来求解,通常可以使用频率 估计概率的方法,即大量重复试验后,某一事件发生的频率会接近其真 实概率。

二年级下学期绘本共读书目

二年级下学期绘本共读书目

二年级下学期绘本共读书目推荐之一:《鳄鱼怕怕牙医怕怕》《鳄鱼怕怕牙医怕怕》讲的是一场鳄鱼和牙医之间的心理较量,用简单、反复的语句刻画了鳄鱼和牙医每时每刻戏剧性的心理变化。

他们相互惧怕,可是那颗蛀牙把他们凑到了一起。

凶恶的鳄鱼只得乖乖听牙医的摆弄,而红脸的牙医也只能壮着胆子上。

这种反差不禁让人开怀大笑。

这是一种快乐的略带讽刺意味的生活教育和心理放松,在玩笑间就把看病、看牙这样的“大事”化小了,化成了笑声了!这是一本帮助孩子链接生活经验的图书。

仔细观察这本书的画面,我们会发现,在表现鳄鱼怕牙医和牙医怕鳄鱼的过程中,画面逐一展示了儿童补牙所看到和所经历的每一步骤:上牙科诊所——看牙医准备补牙器具——看到补牙的冷光灯和机器。

然后,坐上补牙的椅子——任凭医生磨去蛀牙层面——填充治疗龋齿药物——覆盖修补珐琅质——完成补牙。

再一次翻阅图书画面,我们还可以看到儿童补牙的通常情感思考历程:害怕补牙———不得不补牙——看到补牙机器的恐惧——磨牙的痛苦和恼火——治疗时的无奈和忍耐——补完牙的轻松和感谢——知道要认真刷牙。

这个情感和思考的过程,是每一个孩子都可能经历的,故事调动了儿童的生活经验,让他们在仿佛重新经历中理解故事,并感悟故事所包含的深意。

同时这本书也是儿童语言学习的好材料。

故事通过两个主人公的独白语言发展情节,而鳄鱼和牙医的独白基本相同,这种重复强化了语言效果,不仅比较有利于幼儿学说,而且能帮助幼儿去感觉在不同的情景下,相同的语言可以表达不同对象的不同心理状况。

1、指导孩子读这本书的时候,希望我们的成人注意创造机会,引导孩子用眼观察,用心体验,用动作表演,用语言讲述,用大脑思考,真正理解故事的深层次幽默和作者独具匠心的创意。

2、在第二遍讲述故事的时候,老师和孩子可以分角色来读故事,还可以加上更为丰富的语言训练:特别是在鳄鱼与牙医说同一句话时,可以互相问一句,例如在他们都说我好害怕是,可以这样问“请问你怕什么”……常会有妈妈拿着这本书与孩子进行角色扮演阅读,让孩子从小就知道“同一句话意思却可能不同”以及“对比”。

小学二年级数学“可能性”教案-word文档资料

小学二年级数学“可能性”教案-word文档资料

小学二年级数学“可能性”教案教学目标:知识技能:通过猜球、摸球、装球等游戏活动使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。

能力目标:尝试用可能、不可能、一定等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想,培养初步的判断和推理能力。

情感态度:培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。

活动准备:全班分成6个小组,每组准备1号、2号袋(分里外2层)、一个小篮。

老师准备一个黑袋子、3个透明袋、得星榜、图片、转盘等。

活动过程:一、猜球游戏谈话:小朋友们,今天这节课刘老师和大家一起来做游戏,好吗?我们还设立了得星榜,要比一比6个小组中,哪个小组得星最多,合人得最默契。

先来玩第一个游戏。

猜球在哪只手里。

学生有的猜左手,有的猜右手。

提问:一定在右手吗?(不一定)从游戏中,你们发现猜球时会出现什么情况?小结:也就是说,在老师摊开手之前,你们只能是猜测,球可能会在右手,也可能会在左手,这就是我们生活中可能性。

(板书课题)[析:着眼于学生的年龄特点,创设有悬念的猜球游戏,让学生初步感受事件发生的可能性,使他们对即将学习的内容产生浓厚的兴趣和强烈的求知欲望,自然地进入最佳学习状态。

二、摸球游戏1.用一定来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。

谈话:刚才我们玩了猜球游戏,下面我们再来玩一个游戏,(拿出一个黑袋子,内有4个红球)猜一猜,这个袋子里的球是什么颜色呢?指导学习摸球:先搅几下,摸一个,拿出来。

放进去。

搅一搅,再摸一个,拿出来引导:为什么在这个口袋中,XXX摸到的都是红球呢?(生猜测)同意他的猜测吗?我们一起业验证一下吧!(请XXX把里袋拎出来)小结:对了,你们真聪明,一下就猜到了。

袋子里装的都是红球,(出示图)那任意摸一个球,会怎样呢?(板书:一定是红球)2.用不可能来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。

谈话:你们也想来玩这个游戏吗?好,请组长拿出1号袋子。

不过,在摸球之前先扣清楚摸球规则:由组长先摸,摸前手在口袋里搅几下,然后任意摸出一个,并告诉你们小组的同学摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次传给其他组员摸,明白了吗?就让我们比哪组合作得最好?开始吧!(让学生分组摸球,教师巡视指导)汇报摸球情况:每组派代表说一说,你们一组摸到了什么球呢?(黄球和绿球)提问:那你们能在这个袋子里摸到红球吗?为什么?提问:请组长拿出里袋,看看是什么球?(黄球和绿球,随即出示图)提问:能摸到红球吗?为什么?(板书:不可能是红球)(请组长把黄球和绿球倒入小篮中,以供装球游戏中使用)3.用可能来描述摸球的结理想,体验事件发生的不确定性。

《可能性》教学设计优秀10篇

《可能性》教学设计优秀10篇

《可能性》教学设计优秀10篇可能性教学设计篇一教学目标:1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,知道事情发生的可能性有大有小,感受数学与生活的联系。

3、通过猜测验证感悟,培养学生的猜测、实验和观察能力。

4、培养学生数学学习的兴趣及反思追问的学习习惯。

教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。

理解“一定”、“可能”与“不可能”。

教学难点:理解可能性的大小与条件之间的关系。

教具与学具:多媒体课件、箱子、乒乓球、统计表、彩笔、题卡等。

教学过程:一、故事导入、体验可能性。

1、谈话:同学们,这节课老师给大家带来了一位老朋友,如果你能通过老师的描述确定他是谁,就快速地说出它的名字。

教师描述:他是个充满智慧的人,总愿意帮助穷人,他生活在新疆,长着八字胡,总是愿意骑着一头小毛驴。

(学生猜是阿凡提)师:在老师的描述中同学们确定了他一定是阿凡提。

2、(出示图片)大家一定很奇怪,阿凡提怎么被关进大牢了?因为阿凡提总是帮助穷人,不小心冒犯了国王,国王大怒,决定将他处死。

阿凡提被关进了死牢,按照法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸团,分别写着“生”和“死”。

阿凡提如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。

3、你们认为阿凡提这时摸纸团结果会怎样呢?(先说结果再抽,说清为什么?)(既有可能生,也有可能死,看运气了。

)4、可是国王偏偏要让阿凡提死,于是派人偷偷地把盒中的“生”字拿掉,换成了“死”字,而大法官并不知道。

阿凡提这时摸纸团结果又会怎样?(先说结果再抽,2人,)还用抽吗?为什么?有可能生吗?(不可能生。

)5、有人把这个情况悄悄地告诉了阿凡提。

阿凡提想了一夜,终于想出了一个好办法。

6、我们来看看阿凡提是怎么做的:临刑前,当大法官把盒子拿来要阿凡提选择生死时,阿凡提拿起盒中的一个纸团,看也不看迅速地把它吞进肚子里。

可能性2教案通用7篇

可能性2教案通用7篇

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