Java基础_讲义
java基础ppt课件

03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
JAVA基础学习资料

第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:∙与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
1.1.2可移植(平台无关性):∙生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。
任何操作系统,只要装有Java 虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
∙原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
1.1.3简单∙JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;∙取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等∙JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
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3
类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现软 件设计的基础。
继承和多态
01 继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一 个类继承另一个类的属性和行为。
02 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一 个对象可以表现出多种形态。
03 继承和多态是实现代码重用和扩展的重要手段, 可以提高软件的可维护性和可扩展性。
自定义异常
创建自定义异常类
继承自Exception或其子类,并添加必要的成员 变量和方法。
在方法中抛出自定义异常
在需要抛出异常的地方,使用throw语句抛出自 定义异常。
在调用者处处理自定义异常
捕获自定义异常并处理,或者继续向上层调用者传递异常。
01
Java多线程编程
线程的概念和分类
总结词
理解线程的概念和分类是Java多线程编程的基础。
封装和抽象
封装是将对象的属性和行为封装在一个类中,隐藏对象的内部实现细节, 只通过类提供的接口与外部交互。
抽象是通过定义抽象类或接口来规定一组操作,具体的实现细节由子类来 完成。
封装和抽象是实现信息隐藏和代码重用的重要手段,可以提高软件的安全 性和可维护性。
01
Java常用类库
String类
字符串操作
集成开发环境
可以选择使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),这 些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能。
配置环境变量
在安装JDK和IDE后,需要配置环境变量,以便在命令行中访问 Java和Javac命令。
01
Java基础语法
Java数据类型
整型:byte、short、int 、long
Java基础课件Βιβλιοθήκη THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
《Java基础课件(PPT)》

注解和反射的概念和使用
注解是Java的强大特性之一,它可以为代码提供额外的信息和功能。反射是一种机制,允许我们在运行时检查 和操作类的属性和方法。了解注解和反射可以提高我们的编程效率和代码质量。
Java的性能调优和优化技巧
性能是软件开发过程中的一个重要问题。Java提供了各种调优和优化技巧,使 我们能够提高应用程序的性能和响应速度。
面向对象编程概念和Java中的 封装、继承和多态
面向对象编程是一种强大且灵活的编程范式。Java提供了封装、继承和多态等 面向对象的特性,让程序员可以更好地组织和管理代码。
Java中的异常处理和文件IO操 作
异常处理是Java中重要的编程概念,它可以帮助我们识别和处理程序中的错误 情况。通过学习文件IO操作,我们可以读写和操作文件,实现数据的持久化 和交换。
Java的安全机制和加密算法
安全是软件开发的重要方面。Java提供了各种安全机制和加密算法,使我们可以保护数据的机密性和完整性, 确保应用程序的安全。
Java的集合和泛型
集合是Java中常用的数据结构,用于存储和操作多个对象。Java的集合框架提供了各种集合类和接口,使我们 能够轻松地操作数据。泛型是Java的一项强大的特性,它可以增加代码的安全性和可读性。
理解Java语言的语法和结构
Java语言具有清晰的语法和结构,使开发人员可以轻松编写可读性强的代码。 了解Java的语法和结构对于正确编写和调试程序至关重要。
Java数据类型、运算符、流程 控制和数组
掌握Java的数据类型可以帮助你有效地处理各种数据。了解运算符和流程控制 语句可以使你的程序实现各种功能。而数组则是一种重要的数据结构,在Java 中经常用于存储和操作多个相同类型的元素。
Java基础PPT完整版本

最新课件基础培训
18
Question?
19
第2章 面向对象的编程概念
20Leabharlann 主要内容提要什么是对象 什么是消息 什么是类 什么是继承
什么是接口
最新课件基础培训
21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
最新课件基础培训
方法
26
消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
最新课件基础培训
第一章 Java语言概述
Java 基础知识培训
1
主要内容提要
Java语言的发展历史 Java语言的主要特性 Java程序相关问题 Java程序的开发环境
Java程序的开发过程
最新课件基础培训
2
Java语言的发展历史
1991
1995
1998
James Gosling 领导的Green小 组开发了面向数 字家电的Oak语 言
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题
《java基础教程》课件

这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
《java语法基础》课件

05
Java多线程编程
线程的概念和创建方式
线程的概念
线程是程序执行流的最小单元,一个进程内可以 同时运行多个线程,共享进程的资源。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口,将需要执行的代码放入 run()方法中,然后创建Thread对象并传入 Runnable对象作为参数。
线程的创建方式
02 面向对象编程具有封装、继承和多态等核心特性 。
类和对象
类是对象的模板或蓝图, 定义了对象的属性和行为 。
类和对象的关系是Java面 向对象编程的基础。
对象是类的实例,具有类 所定义的属性和行为。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
URL和URLConnection类
1 2
URL概念
URL是统一资源定位符,用于标识互联网上的资 源。
URL类功能
通过URL类可以获取URL的协议、主机、端口、 路径等信息,还可以将URL转换为相对路径。
3
URLConnection类
URLConnection类是URL类的一个子类,用于 实现URL的连接和数据传输功能。
整数类型
Java中的整数类型包括byte、short、int、long,它们分 别占用不同大小的存储空间,long类型占用64位存储空 间。
浮点类型
Java中的浮点类型包括float和double,float占用32位存 储空间,double占用64位存储空间。
Java运算符
算术运算符
Java中的算术运算符包括 加、减、乘、除等,还有 求模运算符。
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Java基础语法
今日内容介绍
方法
第1章方法
1.1方法概述
在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法。
如:小明同学在路边准备坐车来学校学习。
这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢可采用坐公交车或坐出租车的方式来学校,那么,这种解决某件事情的办法,我们就称为方法。
在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。
方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
1.2方法的语法格式
在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:
修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名1,参数类型参数名2,......){
执行语句
………
return 返回值;
}
对于上面的语法格式中具体说明如下:
修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最
终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍
返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型
参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型
参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据
return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值
返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者
需要特别注意的是,方法中的“参数类型参数名1,参数类型参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。
方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。
接下来通过一个案例来演示方法的定义与使用,如下图所示。
public class MethodDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int area = getArea(3, 5);
储全班同学名字
2.打印全班同学每一个人的名字
3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的同学名字
该案例须有以下3个内容:
存储所有同学姓名
总览全班同学姓名
随机点名其中一人,打印到控`制台
随机点名器明确地分为了三个功能。
如果将多个独立功能的代码写到一起,则代码相对冗长,我们可以针对不同的功能可以将其封装到一个方法中,将完整独立的功能分离出来。
而在存储同学姓名时,如果对每一个同学都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。
此时,我们可以使用数组解决多个数据的存储问题。
1.3实现代码步骤
编写文件,完成程序的编写。
main方法中调用三个独立方法
public static void main(String[] args) {
"--------随机点名器--------");
储全班同学名字
*/
addStudentName(students);
/*
* 2.打印全班同学每一个人的名字
*/
printStudentName(students);
/*
* 3.获取随机点名到的学生姓名,并打印
*/
String randomName = randomStudentName(students);
"被点到名的同学是 :" + randomName);
}
1.存储所有同学姓名
/**
* 1.存储全班同学名字
* 创建一个存储多个同学名字的容器(数组)
* 键盘输入每个同学的名字,存储到容器中(数组)
*/
public static void addStudentName(String[] students) {
取随机点到的学生姓名
/**
* 3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,返回随机数位置上的学生姓名
*/
public static String randomStudentName(String[] students) {
extInt;
看库存清单
2.修改商品库存数量
3.退出
请输入要执行的操作序号:
每一项功能操作,我们采用方法进行封装,这样,可使程序的可读性增强。
选择“1.查看库存清单”功能,则控制台打印库存清单
选择“2.修改商品库存数量”功能,则对每种商品库存数进行更新
选择“3.退出”功能,则退出库存管理,程序结束
1.4实现代码步骤
编写代码Demo库存管理.java,完成如下功能:
功能菜单
/**
* 库存管理功能菜单
* @return管理员键盘输入的功能操作序号
*/
public static int chooseFunction() {
"-------------库存管理------------");
"1.查看库存清单");
"2.修改商品库存数量");
"3.退出");
"请输入要执行的操作序号:");
extInt();
}
}
上述方法用来完成修改商品库存数量功能,2个方法参数用来指定所要修改的商品与库存数退出功能
/**
* 退出
*/
public static void exit(){
"----------------退出---------------");
"您已退出系统");
}
上述方法用来完成退出程序的功能
第2章总结
2.1知识点总结
方法
格式:
修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名1, 参数类型参数名2, ...) {方法体;
return 返回值;
}
方法使用的注意事项:
1,方法不调用,自己不执行
2,方法中不能定义方法,但是,方法中可以调用方法
3, 方法定义的位置在类中,其他方法的外面
4, 如果方法没有明确的返回值类型,使用'空'类型, void表示
5,void只能在方法返回值类型位置使用,不能作为普通的数据类型使用
6, 如果方法返回值类型为void类型,可以省略 return ;
方法调用方式:
有明确返回值类型的方法调用方式:
1,单独调用
2,输出调用
3,赋值调用
没有明确返回值类型的方法调用方式:
1,单独调用
方法重载:
方法重载,在同一个类中,出现了多个同名的方法,他们的参数列表不同 (参数列表的个数不同,参数列表的数据类型不同,参数列表的顺序不同)。
方法重载特点:
与方法的返回值类型无关,与方法的参数名无关,只看方法名与参数列表;
方法重载,是通过JVM来完成同名方法的调用的,通过参数列表来决定调用的是哪一个方法。