第4章 视频处理技术(1)
Video Demystified(视讯解码)第四版 第4章

视频信号概览视频信号有各种不同的选项——扫描行数,隔行vs.逐行,数字vs.模拟等等。
这章我们介绍了常用信号格式和它们的同步信息。
数字分量视频背景在数字分量视频中,视频信号为数字形式(YCbCr或R'G'B'),只有需要广播或录制时,它才会被编码成复合NTSC,PAL或SECAM信号。
由于576i PAL和SECAM制式的视频素材很难进行交换,欧洲广播联盟(EBU)对数字分量视频标准很感兴趣。
这种格式承诺,不管是来自PAL制式的,还是SECAM 制式的国家,数字视频信号都是统一的,接下来,它就可以编码成合适的复合视频形式,然后广播出去。
通过咨询运动图像和电视工程师协会(SMPTE),发展了一种支持国际节目交换(包括480i系统)的方法。
为了测定各种不同的信号处理方法的质量和适用性,我们进行了一系列的论证。
通过这些研究,确定了数字分量编码,滤波和同步的主要参数,并被ITU-R BT.601纳入。
从此,BT.601就作为其它数字分量视频标准的鼻祖。
编码范围编码范围的选择综合考虑了正常范围外信号所需容量和最小化量化失真。
尽管视频信号的黑电平作了较好的定义,但由于视频信号和仪器的误差,白电平是变化的。
噪声,增益变量,滤波器产生的瞬变都能使信号电平超出正常范围。
YCbCr或R’G’B’每个分量每采样点使用8或10比特。
尽管8比特编码会引进一些量化失真,刚开始都觉得大部分视频信源都含有足够的噪声去掩盖大部分的量化失真。
然而,如果信源是完全没有噪声的,那么在信号亮度渐变区域处的失真是可觉察到的。
那么,当在演播编辑环境下的仪器之间互传信息时,至少再需要2比特的YCbCr或R’G’B’小数来减小舍入效应。
由于这些原因,大部分pro-video(专业视频类)一起使用10比特的YCbCr或R'G'B',保留2比特YCbCr或R’G’B’数据的小数部分。
刚开始提议所有三个YCbCr分量都有相等的编码范围。
大学信息技术基础(第三版)第4章

例,其物理结构如图4-6所示。
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§4.2 光盘存储系统
图4-5 光盘数据读取原理
剖面结构
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图4-6 CD-ROM的
§4.2 光盘存储系统
CD-ROM只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法, 利用凹坑(Pit) 和平面(Land)部分来记录“0” 和 “1”。
第4章 多媒体技术基础
主要内容:
§4.1 多媒体的概念 §4.2 光盘存储系统 §4.3 多媒体音频信号处理 §4.4 多媒体图像信息处理 §4.5 计算机图形处理技术简介 §4.6 多媒体视频信息处理
本章小结 思考与练习
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§4.1 多媒体的概念
4.1.1 媒体的分类
在计算机领域中媒体有两种含义:
1.声音的采样
声音的采样就是按一定的时间间隔将声音波形在时间轴 (即横轴)上进行分割,把时间和幅度上都是连续的模 拟信号转化成时间上离散、幅度连续的信号(图4-9a)。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间 内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表 示越精确,声音的保真度也越好,但所要求的存储空间 也越大。
CD-R光盘增加了一层有机染料作为记录层。 CD-RW记录原理为在光盘的记录层镀上一层结晶层,
这个结晶层的特色是能呈现出结晶与非结晶的状态, 借助于激光的照射,可在这两种状态之间互换,而 这两种状态也对光的反射不同,产生的0与1的信号, 经过解码器分析后,获得所需的数据。
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§4.3 多媒体音频信号处理
一种是指用以存储信息的实体(媒质);另一种是指信 息的载体。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。
第四章 数字音频处理技术

4.3.2 MIDI音乐的制作原理
1. MIDI音乐的产生过程
2. MIDI通道
当MIDI设备交流信息时,需要遵循一定的事件序
列。例如,两个MIDI设备在建立连接之后首先要做的
事情就是在使用相同的MIDI通道方面达成一致。MIDI 可以在16个这样的通道上进行操作,这些通道用数字 分别标记为0~15。只要两个MIDI设备进行交流,就必 须使用相同的通道。对电脑合成音乐,每个逻辑通道 可指定一种乐器,音乐键盘可设置在这16个通道之中 的任何一个,而MIDI声源或者声音模块可被设置在指 定的MIDI通道上接收。
GoldWaved的界面与窗口
GoldWaved的界面
4.3 音乐合成与MIDI
音乐合成的方式根据一定的协议标准,使 用音乐符号来记录和解释乐谱,并组合成相应 的 音 乐 信 号 , 这 就 是 MIDI ( musical instrument digital interface,乐器数字接 口)。
在音频数字化过程中,采样指的是以固定 的时间间隔T对模拟信号(音频信号)进行取 值。固定的时间间隔T称为采样周期,1/T称为
采样频率(fs)。采样后得到的是一个离散时
间信号。采样时间间隔T越短,也就是采样频 率越高,声音数据在后期播放时保真度越好。
2. 量化
采样后的音频信号需要经过量化,使信号幅度转 变为有限的离散数值。这种由有限个数值组成的信号 就称为离散幅度信号。 例如,假设输入电压的范围是0V~7V,并假设它 的取值只限定在0,1,2,„,7共8个值。如果采样得 到的幅度值是1.2V,则它的取值就应是1V,如果采样 得到的幅度值是2.6V,则它的取值就应是3V等。 这种数值就称为离散数值,即量化值。量化之后 得到的是时间离散、幅度离散的数字信号。
(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。
⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。
⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。
2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。
⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。
如图像编码、文本编码和声音编码等。
⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。
⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。
⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。
如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。
1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。
第四章多媒体技术基础总结

ASF文件—— .ASF/.WMA ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的 新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技 术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求, 所以具有一定的先进性。可以利用WinAMP或媒 体播放机播放。
AIFF文件——.AIF/.AIFF
苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平 台和应用程序所支持。
奈奎斯特采样定理:采样频率≥2×信号最高频率。 目前最常用的三种采样频率分别为:电话效果(11 kHz)、FM电台效果(22 kHz)和CD效果(44.1 kHz)。
20
2)量化
量化:对声波波形幅度的数字化。
量化位数:量化时采用的二进制位数,位数 越多,精度也越高,音质越细腻。 例如, 用16个二进制位(bit)表示声音,可将声 音强度分为216 =65536级。 每秒声音的数据量 =采样频率×量化位数×声道数/8(字节)
2)图像量化是将采样值划分成各种等级,用一 定位数的二进制数(量化字长)来表示采样 的值。
量化字长(也称颜色深度)越大,则越能真 实地反映原有图像的颜色。但得到的数字图 像的容量也越大。
3)图像编码是按一定的规则,将量化后的数据 用二进制数据存储在文件中。 位图文件(.bmp):Microsoft Windows 中使用的一种非压缩图像文件格 35 式。
RGB模型(显示):将红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同 的比例相加,以产生多种多样的色光。 CMYK模型(打印):印刷四分色模式利用色 料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四 种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四 种标准颜色是:
C:Cyan = 青色;
M:Magenta = 品红色(洋红色)。 Y:Yellow = 黄色。
视频数字信息处理技术

4.3 数字视频的获取
在多媒体计算机系统中,视频处理一般是借助于一些相 关的硬件和软件,在计算机上对输入的视频信号进行接收、 采集、传输、压缩、存储、编辑、显示、回放等多种处理。 数字视频素材,可以通过视频采集卡将模拟数字信号转 换为数字视频信号,也可以从光盘及网络上直接获取数字 视频素材。
4.3 数字视频的获取
4.1 视频基础知识
4.1.2 电视信号及其标准 4. 彩色电视信号的类型 电视频道传送的电视信号主要包括亮度信号、色度信 号、复合同步信号和伴音信号,这些信号可以通过频率域 或者时间域相互分离出来。电视机能够将接收到的高频电 视信号还原成视频信号和低频伴音信号,并在荧光屏上重 现图像,在扬声器上重现伴音。 根据不同的信号源,电视接收机的输入、输出信号有 三种类型: (1)分量视频信号与S-Video (2)复合视频信号 (3)高频或射频信号
4.1 视频基础知识
4.1.2 电视信号及其标准 2. 彩色电视信号制式 (4)数字电视(Digital TV) 1990年美国通用仪器公司研制出高清晰度电视HDTV, 提出信源的视频信号及伴音信号用数字压缩编码,传输信 道采用数字通信的调制和纠错技术,从此出现了信源和传 输通道全数字化的真正数字电视,它被称为“数字电视”。 数字电视(DTV)包括高清晰度电视HDTV、标准清 晰度电视SDTV和VCD质量的低清晰度电视LDTV。 随着数字技术的发展,全数字化的电视HDTV标准将 逐渐代替现有的彩色模拟电视。
4.2 视频的数字化
4.2.2 常见的数字视频格式及特点
1. AVI AVI(Audio Video Interleave) 是微软公司开发的一种符合RIFF 文件规范的数字音频与视频文件格式。 AVI格式允许视频和音频交错记录、同步播放,支持256色和RLE 压缩,是PC机上最常用的视频文件格式,其播放器为VFW(Video For Windows)。 在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交替的方式存储,播放时, 帧图像顺序显示,其伴音声道也同步播放。以这种方式组织音频和视像 数据,可使得在读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信 息。 AVI文件还具有通用和开放的特点,适用于不同的硬件平台,用户 可以在普通的MPC上进行数字视频信息的编辑和重放,而不需要专门 的硬件设备。 AVI文件可以用一般的视频编辑软件如Adobe Premiere进行编辑和 处理。
电视原理第4章数字电视制式课件
传输的电视信号也是高比特率的数码脉冲串;
4.1 数字彩色电视制式概述
• 电视接收机,从接收到视频放大、色度解 码、音频放大等所有过程均为数码流的处理 过程。在这个过程中没有数/模或模 /数转换, 仅在显像管激励终端经数/模转换为负极性图 像信号(数字电视机可以直接接收),扬声 器功率推动终端经数/模转换为正弦波音频信 号,使显像管(CRT)荧屏显示高清晰画面, 扬声器还原出近似临场的立体声或丽音效果。
4.1 数字彩色电视制式概述
• 4.1.1 多极化的传输标准
•
所谓数字电视,就是将图像画面的每一个像
素、伴音的每一个音节都用二进制数编成多位数
码,并以非常高的比特率进行数码流发射、传输、
接收的系统工程。也就是说在数字电视这个系统
工程中发射台发射的电视信号是一种高比特率的
数码脉冲串;空中或有线电缆(光缆、光纤)中
推销。我以前也是这个心态。实质上这个工作是能体现一个人能力和 价值的。也可以说是赚钱最快的职业。
鲁力 15:53:22 就是那
96李金龙 15:56:26 你接触社会多,跟学生又走得近,真正在他们大学过程中,多给他们
一些建议。有些学生真的出来之后一点目标都没有。我以前,至少还 有点目标,就是一定要去卖电脑。呵呵
• 4.1.2 通用的压缩编码标准
编码器
模拟电视 信号输入 模/数转换
信源 编码
信道 编码
信
道
模拟电视 信号输出
数/模转换
信源 解码
信道 解码
译码器
4.1 数字彩色电视制式概述
•
为实现数字电视广播和通信,必须解决数字电视信
号的传输问题。由于传输通道的限制,数字电视直接用
PCM编码传送是不现实的,主要是传送码率太高。为了
第4章 数字视频处理技术
第4章 数字视频处理技术 4.MOV
Apple公司也为Macintosh机推出了相应的视频格式,即 MOV(Movie Digital Video Technology)的文件格式,其文 件以MOV为后缀,相应的视频应用软件为Apple's QuickTime for Macintosh 。 该 软 件 的 功 能 与 VFW 类 似 , 只 不 过 用 于 Macintosh机。同时Apple公司也推出了适用于PC机的视频应用 软件Apple's QuickTime for Windows(简称QuickTime),因 此在MPC机上也可以播放MOV视频文件。MOV格式的视频文件也 可以采用不压缩或压缩的方式 ,其压缩算法包括 Cinepak、 Intel Indeo Video R3.2和Video编码。其中Cinepak和Intel Indeo Video R3.2算法的应用和效果与AVI格式中的应用和效 果类似。而Video格式编码适合于采集和压缩模拟视频,并可 从硬盘平台上高质量回放,从光盘平台上回放质量可调。这种 算法支持16位图像深度的帧内压缩和帧间压缩,帧率可达每秒 10帧以上。
第4章 数字视频处理技术
4.1.2
视频文件格式
目前在多媒体计算机中常用的数字视频有MPEG、AVI、 AVS、MOV、RM等。
MPEG格式: MPEG(Moving Pictures Experts Group)是动态图 像专家组的英文缩写,这个专家组始建于1988年,专门负 责为CD建立视频和音频标准,其成员均为视频、音频及系 统领域的技术专家。
第4章 数字视频处理技术 在时间线窗口中,可以用鼠标拖动素材来移动素材的 位臵,并且如果一次性编辑的素材较多时,为了便于编辑, 可将素材臵于不同的轨道,如图所示。此外,根据需要, 应该将素材的首尾相连,因为如果首尾有间隔,将会出现 黑屏。 (2)剪裁素材 (3)对轨道操作 (4)复制、粘贴素材
premiere第4章
4.1.4 剪裁素材
图 4-9 剪裁素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
当用户将一个同时含有影像和声音的素材拖入“时间线”窗 口中时,该素材的音频和视频部分会被放到相应的轨道中。
用户在为素材设置入点和出点时,对素材的音频和视频部分 同时有效。也可以为素材的视频或音频部分单独设置入点和出点。
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
有两个监视器:“素材源”监视器与“节目”监视器,分别 用来显示素材与作品在编辑时的状况。左边为“素材源”监视器, 用来显示和设置节目中的素材;右边为“节目”监视器,用来显 示和设置序列,监视器窗口如图4-1所示。
4.1.1 认识监视器
图 4-1 “素材源”监视器和“节目”监视器
图 4-4 选择“重放设置”
4.1.2 在“素材源”监视器中播放素材
图 4-5 “重放设置”对话框
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
在“项目”窗口或“时间线”窗口中双击要观看的素材时, 素材都会被自动显示在“素材”监视器中。使用窗口下方的播放 工具栏可以对素材播放进行控制,方便查看剪辑。
4.1.3 在其他软件中打开素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
剪裁可以增加或删除帧以改变素材的长度。素材开始帧的位 置被称为入点,素材结束帧的位置被称为出点。素材可以在“监 视器”窗口(剪辑窗口)、“时间线”窗口和“修整”窗口中被 剪裁。
4.1.4 剪裁素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
4.1.4 剪裁素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
单击“素材源”监视器上方的“素材源”下拉列表框,下拉 列表中显示了所有在“素材源”监视器中打开过的素材,可以在 列表中选择要在“素材源”监视器中打开的素材。如果时间线中 的影片被打开在“素材源”监视器中,名称前会显示时间线名称。
影视制作与剪辑技术作业指导书
影视制作与剪辑技术作业指导书第1章影视制作基础 (3)1.1 影视制作流程概述 (3)1.2 前期筹备与策划 (3)1.3 摄影技术与设备选择 (4)第2章剪辑技术概述 (4)2.1 剪辑的基本概念 (4)2.2 剪辑软件介绍与操作 (4)2.3 剪辑的基本流程与方法 (5)第3章视频拍摄技巧 (5)3.1 运镜技巧 (6)3.2 光线与色彩运用 (6)3.3 音频录制技巧 (6)第4章脚本与分镜头设计 (7)4.1 剧本创作与格式规范 (7)4.1.1 剧本结构 (7)4.1.2 剧本格式 (7)4.1.3 剧本创作技巧 (7)4.2 分镜头脚本制作 (7)4.2.1 分镜头脚本结构 (7)4.2.2 制作分镜头脚本 (8)4.3 分镜头拍摄技巧 (8)4.3.1 镜头选择 (8)4.3.2 摄影机运动 (8)4.3.3 镜头切换 (8)第5章素材整理与管理 (8)5.1 素材分类与命名规范 (8)5.1.1 素材分类 (8)5.1.2 命名规范 (9)5.2 素材筛选与剪辑准备 (9)5.2.1 素材筛选 (9)5.2.2 剪辑准备 (9)5.3 素材库的维护与管理 (9)5.3.1 定期更新素材库 (9)5.3.2 素材库备份 (9)5.3.3 素材库检索与管理 (10)第6章剪辑技巧与节奏控制 (10)6.1 剪辑点选择与画面流畅性 (10)6.1.1 剪辑点的分类 (10)6.1.2 剪辑点选择的原则 (10)6.2 节奏控制与情绪渲染 (10)6.2.1 节奏的分类 (11)6.3 转场效果与视觉冲击力 (11)6.3.1 转场效果的分类 (11)6.3.2 转场效果的应用 (11)第7章后期调色与特效 (11)7.1 色彩调整与匹配 (11)7.1.1 色彩理论 (12)7.1.2 色彩校正 (12)7.1.3 色彩匹配 (12)7.1.4 色彩风格化 (12)7.2 视频特效制作与运用 (12)7.2.1 视频特效概述 (12)7.2.2 视频特效制作流程 (12)7.2.3 常用视频特效软件 (12)7.2.4 视频特效案例解析 (12)7.3 字幕与动画效果制作 (12)7.3.1 字幕设计 (12)7.3.2 字幕动画制作 (13)7.3.3 动画效果制作 (13)7.3.4 字幕与动画效果的应用 (13)第8章音频剪辑与音效处理 (13)8.1 音频剪辑基础 (13)8.1.1 音频剪辑软件的选择 (13)8.1.2 音频剪辑的基本步骤 (13)8.1.3 音频剪辑技巧 (13)8.2 音效库的使用与选择 (13)8.2.1 音效库的种类 (14)8.2.2 音效库的选择 (14)8.2.3 音效库的使用 (14)8.3 音频混音与音质优化 (14)8.3.1 音频混音 (14)8.3.2 音质优化 (15)第9章成品输出与格式转换 (15)9.1 成片输出参数设置 (15)9.1.1 基本参数设置 (15)9.1.2 音频参数设置 (15)9.2 视频格式转换与压缩 (16)9.2.1 格式转换 (16)9.2.2 视频压缩 (16)9.3 版权与发布问题 (16)9.3.1 版权问题 (16)9.3.2 发布问题 (16)第10章影视作品赏析与评价 (16)10.1 影视作品赏析方法 (16)10.1.2 叙事结构分析 (17)10.1.3 主题与内涵挖掘 (17)10.1.4 艺术创新与传承 (17)10.2 影视作品评价标准 (17)10.2.1 艺术表现力 (17)10.2.2 叙事能力 (17)10.2.3 思想深度 (17)10.2.4 创新性 (17)10.2.5 观众接受度 (17)10.3 影视制作技巧总结与反思 (17)10.3.1 制作技巧总结 (17)10.3.2 制作技巧反思 (18)第1章影视制作基础1.1 影视制作流程概述影视制作是一项涉及创意、技术、策划、拍摄、剪辑等多方面的综合性工作。
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视频的应用领域(3)
个人娱乐
录象节目 VCD(Video Compact Disk) DVD(Digital Versatile Disk) 电视购物
PAL制 PAL(Phase Alternate Lock)是联邦德国1962年制 定的一种兼容电视制式。PAL意指“相位逐行交 变”,我国和大部分西欧国家都使用这种制式。 PAL制规定水平扫描625行、每秒25帧 、隔行扫描、 每场需要1/50秒。 SECAM SECAM(Sequential Color and Memory)称为顺序 传送彩色与存储,是用于法国、俄罗斯及几个东 欧国家的彩色电视制式。但基本技术及广播方式 与NTSC和PAL有很大的区别。
数字化视频的主要优点(3)
便于计算机编辑处理
模拟信号只能简单调整亮度、对比度和颜色等, 极Байду номын сангаас地限制了处理手段和应用范围。而数字视频信 号可以传送到计算机内进行存储、处理,很容易进 行创造性地编辑与合成,并进行动态交互。 数字视频的缺陷是处理速度慢,所需的数据存储空 间大,从而使数字图像的处理成本增高。通过对数 字视频的压缩,这样可以节省大量的存储空间,光 盘技术的应用也使得大量视频信息的存储成为可能。
彩色幅载波 (Hz)
声音载波 (MHz)
3.58
4.5
4.43
6.5
4.25
6.5
电视视频信号的扫描方式
电视摄像机的作用就是将视频图像转换为电
信号。任何时刻,电信号只有1个值,即是一 维的。但视频图像通常是二维的,将二维视 频图像转换为一维电信号是通过光栅扫描实 现的。扫描方式主要有逐行扫描和隔行扫描 两种。 隔行扫描行的集合称为场。因此,一帧由两 个场组成。
数字视频(Digital Video-DV)
要使计算机能够对视频进行处理,必须 把视频源--即来自与电视机、模拟摄像机、 录像机、影碟机等设备的模拟视频信号,转 换成计算机要求的数字视频形式并存放在磁 盘上,这个过程称为视频的数字化过程(包 括采样、量化和编码)。
数字视频
数字视频克服模拟视频了的局限性,这是因为 数字视频可以大大降低视频的传输和存贮费用、增 加交互性(数字视频可通过光纤等介质高速随机读 取)及带来精确再现真实情景的稳定图像。如今, 数字视频的应用已经非常广泛,并带来一个全新的 应用局面。首先,包括直接广播卫星(DBS)、有线 电视、数字电视在内的各种通信应用均需要采用数 字视频。其次,近年出现的一些消费产品,如VCD和 DVD,数字式便携摄像机,都是以MPEG视频压缩为基 础的。
从数学角度描述,视频指随时间变化的图像,或称 为时变图像。时变图像是一种时-空(颜色)密度模 式(spatial-temporal intensity pattern),可 以表示为s(x,y,t),其中(x,y)是空间变量,t是时 间变量。
视频信号具有以下特点: 内容随时间而变化 伴随有与画面动作同步的声音(伴音)
动态图像文件格式:
常用:MPG和AVI。
动态图像压缩编码文件格式
1· MPG格式 MPG(MPEG)是ISO/IEC 1993年8月1日正式颁布 的国际标准。MPG数据流结构分为六个层次: 序列层(Sequence layer) 图像组层(Group of Picture) 图像层(Picture) 片层(Slice) 宏块层(Macro block) 块层(Block layer)
视频的应用领域(1)
广播电视
地面、卫星电视广播 有线电视(CATV:Community Antenna TV ) 数字视频广播(Digital Video Broadcast) 交互式电视(ITV:Interactive TV )
高清晰度电视(HDTV)
视频的应用领域(2)
通信
第四章 视频处理技术
4.1 4.2 4.3 视频基础知识 视频信息获取技术 图像文件格式及其转换
视频的定义
人类接受的信息70%来自视觉, 其中活动 图像是信息量最丰富、直观、生动、具体的 一种承载信息的媒体。视频(Video)就其本 质而言,实际上就是其内容随时间变化的一 组动态图像(25或30帧/秒),所以视频又叫作 运动图像或活动图像。
奇数场
偶数场
一帧
YUV与RGB彩色模型
YUV模型
在PAL彩色电视制式中采用YUV模型来表示彩色 图像。其是Y表示亮度,U,V用来表示色差,是 构成彩色的两个分量。与此类似,在NTSC彩色 电视制式中使用YIQ模型,其中的Y表示亮度,I, Q是两个彩色分量。YUV表示法的重要性是它的 亮度信号(Y)和色度信号(U、V)是相互独立的, 也就是Y信号分量构成的黑白灰度图与用U、V信 号构成的另外两幅单色图是相互独立的。由于Y、 U、V是独立的,所以可以对这些单色图分别进 行编码。采用YUV模型的优点之一是亮度信号和 色差信号是分离的,容易使彩色电视系统与只 对亮度敏感的黑白电视机亮度信号兼容。
4· 3 图像文件格式及其转换
多媒体计算机的图像获取的三种方式:
*通过扫描仪从印刷品或照片等获得; *通过视频信号数字化仪(摄像机、数码照 相机、激光视盘等)获得; *通过计算机图形学方式生成(编程技术、 图像应用软件等)获得。
多媒体计算机的图像文件格式分类
静态图像文件格式:
常用:GIF、TIFF、TAG、BMP、PCX和 MMP。
不同制式的电视机只能接收和处理其对应 制式的电视信号。也有多制式或全制式的 电视机,这为处理和转换不同制式的电视 信号提供了极大的方便。全制式电视机可 在各国各地区使用,而多制式电视机一般 为指定范围的国家生产。
三种彩色电视制式的主要技术指标
TV制式 帧频(Hz) 行/ 帧 亮度带宽 (MHz) NTSC 30 525 4.2 PAL 25 625 6.0 SECAM 25 625 6.0
电视扫描和同步
逐行扫描 (non-interlaced scanning)
隔行扫描 (interlaced scanning)
奇数场 每一行有正程和逆程(消隐) 每一场有正程和逆程(消隐)
偶数场
隔行扫描
奇数场+偶数场=1帧
4.2视频采集卡的安装和使用
(1). 硬件安装
步骤1 关闭计算机及所有外围设备的电源,并拔去电源插头。 步骤2 触摸计算机金属外壳并使自己接地,从而放掉身上的 静电。 步骤3 打开主机箱。 步骤4 将视频采集卡插入到主板上16位插槽内再用螺钉把视 频采集卡紧固在机箱上。 步骤5 将机箱重新安装好。 步骤6 视频采集卡与视频信号源的连接如下页图所示。
CRT显示器采用RGB彩色模型
A-阴极 B-导电涂层 C-阳极 D-荧光屏 E-电子束 F-荫罩板
彩色电视的信号类型
电视频道传送的电视信号主要包括亮度信号、色度 信号、复合同步信号和伴音信号,这些信号或者可 通过频率域,或者可通过时间域相互分离出来。电 视接收机能够将所接收到的高频电视信号还原成视 频信号和低频伴音信号,并能够在其荧光屏上重现 图像,在其扬声器上重现伴音。 根据不同的信号源,电视接收机的输入、输出信号 有三种类型:高频或射频信号 ,复合视频信号,分量 视频信号与S-Video
NTSC制 NTSC(National Television Standard Committe)是美国国家电视系统委员会在 1953年制定的一种兼容的彩色电视制式, 是目前常用的视频标准,在美国、日本和 其他国家广为使用。它定义了彩色电视机 对于所接受的电视信号的解码方式、色彩 的处理方式、屏幕的扫描频率。NTSC制规 定水平扫描线有625条,以每秒30帧速率传 送。NTSC采用隔行扫描方式,每一帧画面 由两次扫描完成,每一次扫描画出一个场 需要1/60秒,两个场构成一帧。
图像与视频区别
静止的图片称为图像(Image),运动的 图像称为视频(Video)。此外,两者的信源 方式不同,图像的输入要靠扫描仪、数字照 相机等设备;而视频的输入只能是电视接收 机、摄象机、录象机、影碟机以及可以输出 连续图像信号的设备。
视频的分类
按照处理方式的不同,视频分为: 模拟视频和数字视频。
模拟视频(Analog Video)
模拟视频是一种用于传输图像和声音的并且
随时间连续变化的电信号。早期视频的记录、 存储和传输都是采用模拟方式,例如:我们 在电视上所见到的视频图像是以一种模拟电 信号的形式来记录的,并依靠模拟调幅的手 段在空间传播,再用盒式磁带录像机将其作 为模拟信号存放在磁带上。
数字化视频的主要优点(1)
适合于网络应用
在网络环境中,视频信息可以很方便地 实现资源的共享,通过网络线、光纤,数字 信号可以很方便地从资源中心传到办公室和 家中。视频数字信号可以长距离传输而不会 产生任何不良影响,而模拟信号在传输过程 中会有信号损失。
数字化视频的主要优点(2)
再现性好
模拟信号由于是连续变化的,所以不管 复制时采用的精确度多高,失真总是不可避 免的,经过多次复制以后,误差就很大。数 字视频可以不失真地进行无限次拷贝,其抗 干扰能力是模拟图像无法比拟的。它不会因 存储、传输和复制而产生图像质量的退化, 从而能够准确地再现图像。
家庭摄象
视频游戏
黑白和彩色全电视信号
0. 电视信号及其标准
1. 黑白全电视信号
2. 彩色全电视信号
电视信号及其标准
彩色电视信号制式
电视信号是视频处理的重要信息源。电视信 号的标准也称为电视的制式。目前各国的电 视制式不尽相同,不同制式之间的主要区别 在于不同的刷新速度、颜色编码系统和传送 频率等。目前世界上常用的电视制式有中国、 欧洲使用的PAL制,美国、日本使用的NTSC制 及法国等国所使用的SECAM制。