四阶魔方还原公式教程

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四阶魔方14步6面还原法(简单易学)

四阶魔方14步6面还原法(简单易学)

四阶魔方14步6面还原法(简单易学)一、认识魔方:四阶魔方分为6个中心块,8个角块,12个棱块。

中心块(4块)一种颜色,棱块(2块)2种颜色,角块(1块)则有3种颜色。

上黄下白前蓝后绿左橙右红二、我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.复原中心2.合并棱3.按三阶还原4.特殊情况校正八步还原法1:蓝色中心面:你可以轻易对出四个蓝色中心块2:绿色中心面:(蓝色中心块的对面)3:黄色中心面4:白色中心面5:红色中心面6:橙色中心面7:棱块合并8:黄白小花(按三阶魔方方案操作)9:白色小花(按三阶魔方方案操作)10:恢复第二层(按三阶魔方方案操作)往右侧恢复:勾上回下,回推勾顺往左侧恢复:回顶勾底,勾顺回推11:顶层黄色十字:顺上勾下回推(按三阶魔方方案操作)12:顶层黄色面公式:底勾顶勾,底勾勾顶(按三阶魔方方案操作)13:侧面凹字(或者是三面凹字,一面完成)一侧角块颜色相同,朝向右手。

公式:上上顺顺下右,上顺顺下左下(按三阶魔方方案操作)14:完全恢复(恢复面朝前):公式:上回上,勾上勾上,回下回下下(按三阶魔方方案操作)三阶魔方8步6面还原法(简单易学)一、认识魔方:魔方分为6个中心块,8个角块,12个棱块。

中心块一种颜色,棱块2种颜色,角块则有3种颜色。

二、旋转魔方:旋转过程中,魔方中心块相对位置不变,8个角块、12个棱块相对位置可以改变,但角块的位置只能旋转到角块,棱块的位置只能旋转到棱块。

三、旋转手法:四、八步还原法1.黄白小花先将黄色中心块对着上面,然后在顶部做出黄白小花(顶面中心块黄色,四个棱块白色,其他不管),白色棱块在第三层先转至第二层,再转至第一层,注意将已经弄好的棱块转至不受影响的位置。

2.白色小花将黄白小花白色棱块的另一个侧面的颜色和所在面中心块对色,所在的边旋转180度向下,然后在底部做出白色小花。

3.白色面把白色底面向下,找出和两侧中心块颜色相同的白色角块,转至对应角块正确位置的正上方,按照公式旋转,直至旋转至正确位置。

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程
(一)合并六面的
中心四格。

(二)合并棱块。

(三)以三阶的转
法完成大部分。

(四)处理三阶不
会出现的特殊情
形。

一、转中心四格
转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块:
公式一:MD R F' U R' F MD'。

其它情形利用旋转等转到上图,例如:
再用公式一
三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

四、处理特殊情形:
此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。

共可分两类:换两个对面棱块,
公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2
以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。

翻正一个棱块组,
公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。

特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。

所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。

特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

四阶魔方特殊公式

四阶魔方特殊公式

四阶魔方特殊公式四阶魔方是一种非常有趣和具有挑战性的谜题。

它拥有更多的块和面,所以比三阶魔方更加复杂。

为了解决四阶魔方,我们需要掌握一些特殊的公式和技巧。

在本文中,我将介绍一些四阶魔方的特殊公式,帮助你更好地解决它。

1.全体旋转公式(Y型旋转):这是四阶魔方中最基本的公式之一,通过轴旋转来改变整个魔方的结构。

记住这个公式是非常重要的,因为它在后面的公式中会被频繁使用。

公式:[RUR'U']2这个公式由四个步骤组成,其中R代表右转,U代表上转。

执行这个公式会使魔方整体绕Y轴旋转90度。

2.中层棱块对调公式:当四阶魔方的两个中层棱块位置颠倒时,我们可以使用以下公式将它们对调回来。

公式:rU2r'U2rU2Rw'U2这个公式同样包含多个步骤,其中r代表右前侧棱块的旋转,U代表上转,Rw代表右层旋转。

执行这个公式可以移动两个中层棱块的位置。

3.中层四格块对调公式:在四阶魔方中,有一种四格块的棱块,当其中两个四格块颠倒位置时,我们可以使用以下公式将它们对调回来。

公式:[RUR'U']2[F2,U2]这个公式由两个步骤组成,第一个部分是全体旋转公式,第二个部分是将四格块移动到正常位置的公式。

执行这个公式可以对调两个四格块的位置。

4.转角三格块对调公式:在四阶魔方中,转角三格块有时会错位,我们可以使用以下公式将它们对调回来。

公式:[RUR'U'][RUR'U'][RUR'U'][U]这个公式由四个步骤组成,最后一个U表示上转。

执行这个公式可以对调三格块的位置。

四阶魔方还原公式

四阶魔方还原公式

四阶魔方还原公式+图解wijfgioewjof 3级被浏览353次 2013.04.28cissyhaha采纳率:46% 3级 2013.04.29复原四阶魔方,使用5个公式,足够复原四阶纯色魔方。

合并心块公式一:MR U MR 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。

合并棱块公式二:MD R F' U R' F MD' 合并好全部的心块和棱块后,即可以按三阶魔方玩法公式来复原四阶魔方(即所谓降阶法复原)。

由于四阶的特点,最后常常出现一些特殊情况,可用以下两个公式解决。

交换两个对面棱块公式三:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组公式四:MR2 B2 U2 M L U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 降阶法:即把四阶变成象三阶来完成,首先形,一个象三阶一样的中心, 这里有四个小色块,第二步把棱边调成同色,第三步就是按照三阶完成六面的方式来完成了。

第一步:先形成一个中心这里是以国际准标色来定位,前红,后紫(或橙),上黄,下白,左蓝,右绿,完成的步骤是先完成相对面的中心!比如先完成红色了,下一步则要完成背面相对的紫(或橙)第二步:所有棱边拼成一对色主要是以下两种情况:1,一次拼两对棱2,两棱均在同一面时请仔细理解它的过程,要想快速必须学会一次拼两组棱熟练后可以一次三棱甚至到六棱其实四阶的还原原理就是把它变成三阶的!然后再用三阶的方法还原就行了!(不过由于四阶没色心,所以PLL和三阶的有些不同,多了两种情况,所以三阶的基础+两条四阶公式就可以还原四阶的所有情况)我简单说一下步骤吧,详细的请到这里看/myopus/rubik/4x4x4/ 1.还原色心。

四阶魔方顶层4角归位阿正

四阶魔方顶层4角归位阿正

四阶魔方顶层4角归位阿正
1.单侧翻棱
公式:
MR2 B2 MR'U2 MR'U2 B2 MR'B2 MR B2 MR'B2 MR2 B2用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换都可用三阶的公式转化为对棱换)
公式:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2或TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2 四顶角归位公式:(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)。

玩魔方的技巧:
无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:面中心块]是固定不动的。

所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。

无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块,永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块,永远会在某一个棱的中间。

所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。

所用到的字母U、D、L、R、F、B分别代表魔方的上下左右前后6个面。

扩展资料:
还原方法
三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

四阶魔方公式超级好记

四阶魔方公式超级好记

四阶魔方公式超级好记四阶魔方是一种较复杂的立方体谜题,由64个小立方体组成,比三阶魔方更加具有挑战性。

针对四阶魔方,我们可以使用一些公式来解决它,并且这些公式相对来说较容易记忆和运用。

首先,我们需要了解四阶魔方的一些基本概念和符号:1.4个中心块:每个面都有一个中心块,分别用红、蓝、橙和绿色表示,其颜色不会改变。

2.24个边块:每条边都有2个块,用相应的颜色表示。

3.24个角块:每个角都有3个块,用相应的颜色表示。

4.8个中边块(中间在一个面的边块):用亮灰色表示。

下面是四阶魔方的公式:1.F:顺时针转动前面一层90度。

2.F':逆时针转动前面一层90度。

3.B:顺时针转动后面一层90度。

4.B':逆时针转动后面一层90度。

5.U:顺时针转动上面一层90度。

6.U':逆时针转动上面一层90度。

7.D:顺时针转动底面一层90度。

8.D':逆时针转动底面一层90度。

9.R:顺时针转动右面一层90度。

10.R':逆时针转动右面一层90度。

11.L:顺时针转动左面一层90度。

12.L':逆时针转动左面一层90度。

13.M:顺时针转动中间层90度。

14.M':逆时针转动中间层90度。

15.E:顺时针转动垂直于中心的水平层90度。

16.E':逆时针转动垂直于中心的水平层90度。

这些公式可以用来解决四阶魔方的大部分问题,但对于一些复杂的情况,我们还需要扩展一些方法:1.先转动前后两层,再转动左右两层,用公式:F2B2R2L22.先转动上下两层,再转动左右两层,用公式:U2D2R2L23.先转动前后两层,再转动上下两层,用公式:F2B2U2D24.转动前后左右四层,用公式:F2B2R2L2U2D2这些公式虽然看起来复杂,但通过一些简单的记忆规律和不断练习,我们可以很容易地掌握。

最后,需要注意的是,四阶魔方相比三阶魔方更加复杂,需要更高的耐心和技巧来解决。

四阶魔方教程

四阶魔方教程

四阶魔方教程作者:小学生de爸爸【一、认识四阶魔方】1、四阶魔方的6个面。

黄色——白色蓝色——绿色红色——橙色【二、公式】公式1:双回、上、提、勾、下、顺、双勾公式2:下、下、底、提、上公式3:(翻棱公式)上、上、前、前、勾、勾,(左)下、勾、勾,下、勾、勾,上、勾、勾,顺、顺、上、顺、顺,(左)上、前、前、下、下。

公式4:(换棱公式)【三、复原四阶魔方步骤】【四、开始复原魔方】第1步、6个中心块颜色一致第1步不需要公式,以黄、白、蓝、红、绿、橙的顺序复原中心块。

下面以黄色中心块为例:1、想要完成的中心块面向自己(这个例子里是黄色),并把已有的黄色块放在左下角,如下图。

一个放左下角二个放左侧三个放左下角,让右上角空着2、以上图A为例,保持面向自己的那层不动,转动后面三层,直至上面出现黄色,如下图。

上面出现黄色此面向自己,并保持不动3、转动顶层,使黄色块处于顶层左下角,如下图。

黄色块处于顶层左下角4、先向上转动右侧两层,接着转动顶上一层(使黄色块转到右侧),最后再向下转动右侧两层。

如下图。

A: B1: B2: C:5、用以上方法把6个面的中心块颜色全部复原。

【注意:黄对白、蓝对绿、红对橙,并且,黄在上,白在下的情况下,红色面在蓝色面的右侧】如下图。

6、第1步完成。

第2步、相邻棱块颜色一致1、保持中心块不动(只转动外层),把两面颜色都一样的两个棱块放在同一个面上,如下图。

相同颜色棱块放在偏上颜色相同棱块在同一线上颜色相同棱块不在同一线上此面向自己此面向自己A:如上图例子,黄色中心块向自己,并保持两个相同颜色棱块(橙绿)偏上,做<公式1>,完成。

B:如上图例子,蓝色中心块向自己,黄色中心块朝上,做<公式2>,做完颜色相同的棱块就会在同一线上(如图A)。

这时,调整魔方方向,使相同颜色棱块(橙绿)面向自己,并处于偏上的位置。

然后做<公式1>,完成。

具体过程如下图。

一对相同颜色棱块(橙绿)复原成功用以上方法,把12对相同颜色的棱块全部复原。

四阶魔方简明教程

四阶魔方简明教程

四阶魔方简明教程(降阶法)
1,还原中心块。

使每面中间的2*2还原,且6个面的颜色相对位置要保持:上白下黄前绿后蓝左橙右红。

到最后可能会出现如下情况:
公式为:TL’ U’ TL
这里L前面加了一个T,意思是同时转左面两层。

单独的U,指的是最上面一层。

如果是MR,M就代表只转内层的R,而外层的R不动。

以此类推。

2,合并棱块。

四阶里一样的棱块各有两个,这步就是把一样的棱块合并到一起,让他们看起来像三阶一样。

图中两个分开的都是红蓝棱,可以称此为标准状态,合并公式为:TR U’ R U TR’注:合并两个红蓝棱的同时,底层右面两个靠在一起的棱会分开,所以做公式前,要
放一对没合并好的棱。

到最后可能会出现下面的特殊情况:两个红白棱,两个蓝白棱,如图位置。

可用公式:TR U' F R' U F' TR'
3,三阶方法还原。

现在魔方看起来就想一个三阶魔方了。

注:1、到顶层十字时可能会出现一种不能形成的特殊情况,如图:
可用公式:T R2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR2 F2 TL'2 B2 TR2
2、在顶棱归位时可能会出现只有相邻或相对两棱没有对好,如图:
可以用公式:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2
这样可以使相对的棱一次归位,使相邻的棱转化为三阶的三棱错位的标准状态。

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四阶魔方还原公式图文教程
本文四阶魔方公式图解是针对的降阶法做更多的解释和说明。

被认为是2-5阶中最不好复原的,虽然的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定厂也就不…•顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。

整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。

四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个
(一)合并六面的中心四格。

(四)处理三阶不会出现的特殊情形。

一.转中心四格
先从一面中心四格开始。

利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。

例如:
注:2表示转二次
转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。

当然,必须先记得各面颜色的相对位置。

注意:因为四阶的中心块的位置会移动, 所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

(二)合并棱块。

(三)以三阶的转法
完成大部分。

二.合并棱块:
公式一:MD R F' U R' F MD'。

要配对的是相对平行的
其它情形利用旋转等转到上图,例如:
三.将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。

最好配合F2L、OLL、FLL转法处理。

四、处理特殊情形:
此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。

共可分两类:
换两个对面棱块,
以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶PLL或基本公式处理。

再用公式一
a w2
MR 2U2MR;U2 MIJ2
ru2>
MR 2MU2公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2
翻正一个棱块组,
公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2
w2W
MR 2B2U2ML U2MR r U2MR
图案頊审e珈
V 2w翟
公式U2F2MR F2ML r B2MR2
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。

特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。

所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。

特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

对角互换邻角互换。

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