【新教材】部编版语文四年级上册习作记一次游戏(教案)
习作:记一次游戏
1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。
2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。
3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。
4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。
重难点
学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。
1.游戏贯穿,培养学生写作灵感
写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。
所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。
2.利用游戏,提高学生参与度
在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。
3.捕捉镜头,培养学生观察细节
这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地进行习作。
教学准备
1.搜集歌曲《童年》。
2.教学相关课件。
3.评选最佳演员奖小奖章。
教学课时
2课时
第1课时
课时目标
1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。
2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。
一、激趣导入
1.播放歌曲《童年》。
2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。
”今天这节作文课我们也玩一个游戏。
但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。
二、课堂游戏
1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。
什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。
这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。
找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。
最后我们将评选出最佳小演员奖。
设计意图:
教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。
哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。
2.学生做游戏。
(1)多媒体出示游戏内容:
第一幕:跳长绳
游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。
(2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。
(3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。
第二幕:拔河四男VS四女
游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。
设计意图:
通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。
3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。
4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。
三、总结
1.我们的游戏到此结束了,是不是很有趣?大家是不是有很多话想说呢?
2.畅所欲言,谈谈你对这次活动的看法。
3.根据这次游戏,写一写作文的提纲。
第2课时
课时目标
1.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。
2.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。
一、照片导入
(多媒体出示上节课玩游戏时的精彩图片。
)
看,上节课我们的课堂多么的精彩啊!
二、梳理思路,准备写作
1.上节课我们的游戏很精彩,那么你记住了哪些精彩瞬间呢?找生描述。
(生回答,多媒体随机出现上节课的精彩照片,师适时评价,纠正用词。
)
2.同学们在上节课做得非常棒,那么今天这篇作文应该怎样写呢?
3.梳理思路。
(1)交代游戏规则。
游戏总是伴随着一定的规则进行的,所以在写这篇习作的时候,可以先介绍好游戏规则,如高洪波的《陀螺》。
课件出示:
抽冰尜儿的小伙伴们,都爱比个高下。
他们往往各站一角,奋力抽转自己的冰尜儿,让它朝对方撞去。
这时你看吧,两只旋转的陀螺奋勇搏斗,旋风般撞向对手,刚一接触,又各自闪向一边,然后重整旗鼓再战——直到其中一方被撞翻才告一段落。
我们这个游戏的游戏规则是怎样的?(找学生回答。
)
表演过程中全场肃静,根据老师给的场景表演,不能说话,只能用肢体比画,发出声音者将被淘汰,表演最佳的同学获得最佳演员奖。
(2)渲染游戏场面。
游戏规则描写清楚了,那么轮到我们写游戏场面了。
比如上节课我们在玩游戏的时候,整个氛围是怎么样的。
在《一只窝囊的大老虎》中,“我”表演的时候,下面是哄堂大笑的,而“我”是紧张的、狼狈的。
这便是场面。
(3)叙述游戏的过程。
写游戏要让别人看明白,就得把过程叙述清楚。
《陀螺》这篇课文中就清楚地把游戏过程写了出来。
多媒体出示:
我的陀螺刚一露面,就招来了一顿嘲笑……
然而世间许多事都是不可预料的,追求“和平”只是我的个人愿望………
奇怪的是,我的陀螺个头小,却顽强得出奇……
作者按照事情发展的顺序,把陀螺游戏写得清清楚楚。
咱们也可以仿照《陀螺》的形式,来记叙我们的游戏。
可以用上恰当的词语,层层推进。
(4)描写游戏细节。
打动读者的总是文章中的细节。
请看《陀螺》中的这一片段,多媒体出示:
大陀螺摇头晃脑,挺着肚皮一次次冲过来,我的“鸭蛋”则不动声色地闪躲。
一次次冲击,一次次闪躲,终于无法避开,它们狠狠地撞上了!
奇怪的是,我的陀螺个头小,却顽强得出奇!明明被撞翻在一边,一扭身又照样旋转起来。
它圆头圆脑,好像上下左右都能找到支撑点似的。
结果呢,大陀螺在这个始终立于不败之地的对手面前,彻底溃败了。
这里的细节描写,扣人心弦,引人入胜。
相信你们也可以写得很棒。
(5)抒写游戏的感受。
游戏给我们带来的感受,有快乐,有启发,有自豪……记得要写进你的文章里,因为这是属于你自己的独特感受。
就像《陀螺》中当“我”的小陀螺战胜大陀螺的时候。
多媒体出示:
不同的游戏总会带来不同的感受,相信你在玩的过程中也体会到了不同的乐趣,赶快将这些体验都记录下来吧!
三、整理作文提纲,写作文初稿
四、修改作文
写完之后,自己多读两遍,用修改符号修改习作。
五、小组讨论,互相提建议
六、誊写作文
一、乐于表达。
一提到作文,许多学生都觉得无处下手,即使有话也不知道怎么说,借这次课堂游戏,可以让学生集体感受游戏的乐趣,增强习作的自信心。
让学生有“米”可下“锅”,不再因为没有写作素材而烦恼。
二、善于观察。
四年级的学生观察能力方面已经有了较大的发展,所以在教师的带领下,可以更好地掌握观察方法,可以不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,在教师的指导下,可以提炼出自己印象最深的内容。
三、勤于思考。
习作是学生学习语文必不可少的一部分,因此要锻炼学生的写作能力,一方面要让学生在已经学习的课文中积累字词及相关语文知识;另一方面要注重培养学生勤于思考的习惯,指导学生学会观察、学会思考。
《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册
《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。
此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。
二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。
2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。
3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。
三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。
2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。
3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。
四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。
2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。
3. 习作纸:用于学生写作的纸张。
五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。
2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。
3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。
4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。
5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。
6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。
7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。
六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。
2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。
3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。
4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。
七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。
2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。
3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。
八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。
本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。
但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。
五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。
2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。
3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。
六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。
2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。
2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。
习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)
习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)一. 教材分析《习作:记一次游戏》是语文四年级上册(部编版)的一篇作文课。
通过本次习作,让学生学会如何写一篇关于游戏的作文,培养学生对生活的观察力和表达能力。
教材以培养学生写作兴趣为主导,注重启发学生思考,引导学生通过观察、体验、感悟生活,提高学生的写作能力。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,但部分学生对游戏的观察不够细致,表达不够清晰。
学生在写作过程中,容易出现结构混乱、条理不清等问题。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察游戏的过程,关注游戏的细节,帮助学生理清写作思路。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能清楚、连贯、具体地表达一次游戏的过程和感受。
2.过程与方法:培养学生仔细观察、认真思考、善于表达的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对生活的热爱,培养学生的写作兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:引导学生观察游戏过程,帮助学生有条理地表达游戏经历。
2.教学难点:如何将游戏过程中的感受和体验生动地表达出来。
五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生身临其境地感受游戏过程。
2.案例分析法:分析优秀作文,让学生从中学习表达技巧。
3.互动式教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,提高学生的参与度和积极性。
六. 教学准备1.准备相关游戏,以便在课堂上进行实际操作。
2.收集一些关于游戏的优秀作文,用于分析和学习。
3.准备写作纸张、文具等物品。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,激发学生的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的优秀作文,让学生初步了解游戏作文的结构和特点。
3.操练(10分钟)教师学生进行游戏,引导学生仔细观察游戏过程,关注游戏中的细节。
4.巩固(10分钟)教师邀请学生分享自己在游戏中的感受和体验,引导学生学会表达自己的情感。
5.拓展(10分钟)教师提出一些关于游戏作文的写作建议,如如何开头、如何结尾、如何描绘人物等,帮助学生丰富写作内容。
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案
今天的学习,我们了解了记叙文的写作结构、场面描写的方法以及如何写好一次游戏经历。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对这些知识点的理解。我希望大家能够掌握这些写作技巧,并在今后的写作中灵活运用。最后ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的教学过程中,我发现学生们对于《记一次游戏》这个主题非常感兴趣,课堂氛围活跃。他们在分享自己的游戏经历时,脸上洋溢着快乐的表情,这让我深感欣慰。然而,在授课过程中,我也注意到一些需要改进的地方。
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案
一、教学内容
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案。本节课主要依据教材第七单元习作要求,引导学生回忆并描述一次印象深刻、有趣的游戏过程。内容包括:1.回顾游戏经过,了解记叙文的写作要素;2.学习如何进行场面描写,抓住人物的动作、语言、神态等特点;3.运用学到的写作方法,完成一篇关于游戏的作文草稿;4.同伴互评、修改,提高作文质量。通过本节课的学习,使学生能够掌握记叙文的基本写作方法,提高写作能力。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与游戏相关的场景描写。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个小型的写作练习。这个练习将演示如何运用所学方法进行场面描写。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和写作练习的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何写好一次游戏经历”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
部编版四年级语文上册 习作:记一次游戏 教案
记一次游戏课时1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。
2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。
课件。
一创设情境,导入新课同学们,你们喜欢做游戏吗?你们都做过什么游戏?你们最喜欢什么游戏?你们会怎样介绍这个游戏呢?(指名让学生回答)看来丰富多彩的游戏是大家都非常喜欢的,有一位小朋友也和大家一样非常喜欢做游戏,他不但在游戏中享受着快乐,还把游戏写了下来,你们想看看吗?今天,就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
(板书:记一次游戏)设计意图:创设情境,唤醒学生对游戏的记忆与体验,感受游戏的乐趣,激发学生的表达欲望。
二做游戏,提炼素材1.同学们,现在我们就来做一个有趣的游戏,游戏的名字叫“盲人敲锣”。
2.明确游戏规则。
(出示课件2)站在起点处,用布蒙住双眼,手握锣锤,原地左转三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,锣锤落,铜锣发出声响为胜,每人有两次机会。
3.谁愿意第一个做游戏?(出示课件3)学生准备好后,教师提出要求。
4.学生做游戏。
5.师生交流:你认为这个游戏怎么样?教师根据学生的回答总结。
(出示课件4)(1)游戏前,你作过哪些准备?(2)在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?(3)游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底。
(板书:游戏前游戏中游戏后)三根据写法,说游戏教师:刚才有几名同学做游戏,你认为谁做得比较有意思?回忆一下他当时是怎么做的,游戏过程中他有哪些表现,你自己的感受如何,想好后和小组同学说一说,小组同学听完后可以补充。
1.小组合作,全班交流。
2.在作文草稿本上列一个提纲。
3.小组内交流提纲。
设计意图:让学生明白游戏特点及此次习作的具体要求,同时通过口述,锻炼学生的表达能力。
四根据写法,写游戏1.刚才玩游戏,我们不但感受到了游戏的快乐,还观察了游戏中同学们的表现,那么,现在请你们把游戏写下来,让没玩过这个游戏的人根据你的作文了解这个游戏吧。
部编版语文四年级上册《记一次游戏》教学设计
(1)教师给出作文题目,要求学生结合自己的游戏经历进行创作。
(2)学生在规定时间内完成作文,教师巡回指导,解答学生疑问。
(3)学生完成作文后,进行互评、自评,教师给予评价和反馈。
(五)总结归纳
1.教学内容:对本节课所学知识进行总结,巩固作文写作技巧。
教学过程:
(1)教师引导学生回顾本节课所学内容,总结作文的基本结构和修辞手法。
2.关注学生的个体差异,作业难度要适中,使每个学生都能在完成作业的过程中得到锻炼和提高。
3.鼓励学生在完成作业时发挥创意,敢于表达自己的观点。
4.教师要及时检查作业,给予评价和反馈,指导学生改进。
5.家长要积极配合,关注学生的学习情况,共同促进学生的成长。
(三)学生小组讨论
1.教学内容:组织学生进行小组讨论,分享自己的游戏经历,互相启发,共同提高。
教学过程:
(1)教师将学生分成若干小组,每组选定一个游戏主题。
(2)小组成员分享自己的游戏经历,讨论作文的开头、中间、结尾部分如何写。
(3)小组内互相评价、提出建议,共同完善作文。
(四)课堂练习
1.教学内容:让学生根据所学知识,独立完成一篇关于游戏的作文。
(3)教师总结学生的回答,引出本节课的主题——《记一次游戏》。
(二)讲授新知
1.教学内容:学习作文的基本结构,掌握开头、中间、结尾的写法,以及修辞手法的运用。
教学过程:
(1)教师展示一篇范文,引导学生分析作文的开头、中间、结尾部分。
(2)讲解作文结构,让学生明确每个部分的作用,学会构建作文框架。
(3)分析范文中的修辞手法,如比喻、拟人等,并指导学生如何运用到自己的作文中。
部编版语文四年级上册《记一次游戏》教学设计
习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册
习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册教学内容本节课教学内容为部编版语文四年级上册的习作:记一次游戏。
学生将学习如何运用写作技巧,生动地记录一次游戏的过程,表达自己的游戏体验和感受。
教学目标1. 让学生掌握游戏过程的写作方法和技巧。
2. 培养学生观察生活、表达感受的能力。
3. 引导学生通过写作,分享自己的游戏经历,增进同学间的交流。
教学难点1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程。
2. 如何帮助学生将游戏过程中的心理活动表达出来。
教具学具准备1. 课本、习作纸。
2. 游戏道具(如跳绳、沙包等)。
3. 投影仪、PPT。
教学过程1. 导入课堂开始时,教师与学生谈论他们喜欢的游戏,引导学生分享自己的游戏经历,激发学生的兴趣。
2. 写作指导教师通过PPT展示游戏过程的写作方法和技巧,如设置悬念、描绘细节、表达感受等,让学生了解如何将游戏过程写得生动有趣。
3. 课堂实践学生分成小组,每组选择一个游戏进行实践,观察游戏过程,并记录下来。
教师巡回指导,帮助学生解决写作过程中遇到的问题。
4. 写作交流板书设计1. 游戏过程写作方法和技巧2. 游戏过程记录3. 写作交流与评价作业设计1. 让学生根据课堂实践,完善自己的游戏过程记录。
2. 要求学生运用所学写作方法和技巧,写一篇关于自己喜爱的游戏的作文。
课后反思本节课通过让学生亲身体验游戏,观察游戏过程,并运用写作技巧进行记录,提高了学生的写作能力。
在教学过程中,教师应注重引导学生观察生活、表达感受,培养学生的写作兴趣。
同时,教师还需关注学生在写作过程中遇到的问题,及时给予指导和帮助,提高学生的写作水平。
教学难点1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程。
2. 如何帮助学生将游戏过程中的心理活动表达出来。
详细补充和说明1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程a. 丰富词汇:教师可以引导学生积累一些形容动作、表情、场景等方面的词汇,如“奔跑”、“跳跃”、“欢快”、“激烈”等,让学生在写作时能够运用这些词汇,使文章更具生动性。
部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案
部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案一、教学目标1.能够熟练运用描写性词语描述游戏场景。
2.能够运用恰当的句式组织游戏记叙文,使语言流畅。
3.能够表达游戏中自己的心情和感受,增强写作表达能力。
二、教学重难点•重点:描写性词语的运用,句式组织。
•难点:表达自己的心情和感受,增强写作表达能力。
三、教学准备1.教材:部编版四年级上语文课本。
2.教具:黑板、彩色粉笔、教案、学生练习本。
四、教学过程1. 导入(5分钟)•利用图片或实物引入游戏场景,引发学生对游戏的热情。
2. 学习新课(15分钟)1.介绍写作主题:“记一次游戏”,让学生展开想象,分享自己玩过的有趣游戏。
2.分析优秀范文,讲解描写性词语的应用和句式组织,让学生理解如何呈现游戏场景。
3.带领学生轮流朗读范文,体会语言节奏和情感表达。
3. 操练与训练(20分钟)1.让学生选择自己喜欢的游戏,以及对游戏的感受,写出一个段落。
2.学生互相交流作文内容,提出建议和意见,共同完善表达方式。
3.引导学生在黑板上展示自己的作文,并点评互相学习。
4. 巩固与拓展(10分钟)1.给学生一些与游戏相关的词语,要求学生合理运用在句子中,丰富表达。
2.组织学生互相交流讨论,分享自己对不同游戏的看法,增进语言交流。
5. 作业布置(5分钟)1.布置家庭作业:完成记游戏的作文。
2.预习下节课内容,准备相关课内活动。
五、教学反思本节课通过引入游戏场景、分析范文、学生练习及交流讨论,激发了学生的写作兴趣,提高了他们描写性词语的运用能力和叙述组织能力。
在教学实践中,可以更加多样地引入游戏元素,增加学生互动,达到更好的教学效果。
以上就是部编版四年级上语文《习作:记一次游戏》优质示范课教案的详细内容,希望能够对您有所帮助。
部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏》优秀教案设计
部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏》优秀教案设计一、教学目标通过本节课的学习,学生能够:1.理解并掌握习作《记一次游戏》的基本内容;2.掌握叙事文的写作技巧;3.培养学生的观察力、描述能力和想象力;4.提升学生的文字表达能力。
二、教学重难点重点:1.理解习作《记一次游戏》的内容;2.掌握叙事文的写作结构和技巧。
难点:1.提升学生的文字表达能力;2.培养学生的想象力和观察力。
三、教学准备•部编版四年级语文上册课本•教学PPT•讲义和练习册•黑板、粉笔或白板、马克笔四、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过引导学生回忆课文《记一次游戏》的内容,激发学生的学习兴趣。
2. 学习习作(10分钟)让学生认真阅读习作《记一次游戏》,重点理解文章中的情节、人物及感情色彩。
3. 分析文章(15分钟)教师通过提问,让学生分析本文的结构、描写手法和语言特点,帮助学生关注写作细节。
4. 写作练习(20分钟)要求学生围绕“回忆你参加过的一次游戏”写一篇200字左右的习作,并在写作过程中注意文章的结构和语言的生动形象。
5. 课堂展示(10分钟)挑选几位学生朗读他们的习作,然后针对每篇习作进行点评和指导。
6. 总结(5分钟)教师引导学生回顾今天的学习内容,总结叙事文的写作技巧,并鼓励学生多多练习,提升写作水平。
五、课后作业让学生完成课堂练习册上关于叙事文写作的练习,并鼓励他们继续练习写作。
六、教学反思通过这节课的设计,学生在习作《记一次游戏》中得到了实际写作练习的机会,帮助他们更好地理解和掌握叙事文的写作技巧。
在今后的教学中,可以通过更多的写作练习和范文欣赏,提高学生的文字表达能力和想象力。
部编版四年级上册语文《习作:记一次游戏》(教案)
[统编小学语文教科书四年级上册第六单元]习作:记一次游戏【教学目标】1.能按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序,写清楚游戏的过程。
2.借助游戏和视频支架,抓住人物动作、语言、神态将印象深刻的场景写具体。
3.借助评价标准,修改和完善自己的写作,再誊写清楚。
【教学重难点】1.借助评价标准,修改和完善自己的写作,再誊写清楚。
2.借助游戏和视频支架,抓住人物动作、语言、神态将印象深刻的场景写具体。
【教学流程】一、课前游戏与学生交流喜欢玩的游戏。
生:抢凳子、捉迷藏、蒙眼抓人等。
出示大人小时候玩的游戏视频,生叫出游戏名称(跳马、翻花绳、跳皮筋、纸飞机、斗鸡、弹玻璃球、瓦片)推出今天的新游戏——击鼓传花(特别的游戏规则)玩游戏,上台抽纸条接受惩罚。
二、学习课文1、齐读课题,出示习作要求,师生配合读。
2、发现什么了?都是疑问,红色字是游戏顺序,蓝色字是写的要求。
最有趣最好玩的是游戏中。
3、梳理刚才的游戏顺序,等花、接花、摆pose、传花、看别人惩罚。
4、这么多环节哪个让你印象深刻?在习作单做标记好好写一写。
5、借流程图同桌说说游戏过程,指名分享。
6、回忆旧知:写清楚。
这个单元要求是把游戏过程写清楚。
7、先写游戏中这一部分,从鼓声响起开始写。
指名上台念,对比流程图是否写好,得到几朵花,自评,算算得到几朵花。
8、建议:每个人都写得差不多,没有写出印象深刻得部分,有可能因为玩得是同一个游戏。
那你们发现同一个游戏什么是不一样的?生:感受、想法、心情。
9、回到游戏现场看一看,出示之前游戏时抓拍的照片,再指名说印象深刻的地方。
抓住不同的动词(板书)感受。
10、出示修改的作文说一说改得好吗?好再哪儿?小结:还可以写当时的心情、语言。
11、出示视频本单元方法:《牛和鹅》《陀螺》写出动作、语言、心情。
12、修改、补充自己的作文,注意用上修改符号。
13、小组分享,出示要求。
14、指名上台念,师适时提醒细节修改。
时候坏事也会变成好事。
写作小贴士A.有序描写比赛的过程。
