多媒体技术的复习资料

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《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》复习试题与答案

多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。

2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。

3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。

答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。

4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。

2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。

3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。

4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。

5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。

6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。

7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。

答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

多媒体复习~

多媒体复习~

第一章• 1. 媒体是承载信息的载体,媒体有5种:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。

• 2.多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面。

• 3.多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

• 4.多媒体技术.定义为:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。

• 5.人机交互形式有四种:人—人(通过计算机);人—计算机;计算机—人;计算机—计算机。

第二章• 1. 媒体元素主要有文本、图形、图像、视频、动画、音频等。

• 2.一幅分辨率为640×480的256色图像的大小为307.2KByte。

(640×480×8/8=307200Byte)• 3. 视频中重要的技术参数有帧速,数据量,图像质量。

• 4. 数字音频可分为波形声音、语音、音乐。

• 5. 数字声音波形质量的主要技术参数有采样频率、采样精度、和通道数。

• 6. 在多媒体系统中常见的表示媒体的种类主要有视觉媒体、听觉媒体和触觉媒体。

•7.媒体数据具有以下性质:媒体是有格式的;不同媒体表达信息的特点和程度各不相同;媒体之间可以相互转换;媒体之间的关系也具有丰富的信息。

•8. 多媒体信息的空间意义为表现空间和媒体按相互的空间关系进行组织。

•9.媒体的时间性质是表现需要时间和媒体在时间坐标轴上的相互关系。

•10. 听觉的心理变量有响度、音调、音色、音量、密度等,听觉的物理变量有声强和频率等。

•11.声音在真实世界是模拟的,时间和幅度上是连续的,声音的数字化主要包括采样、量化、编码等步骤。

•12.对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。

声音的符号化即将声音转变为符号序列的过程。

•13. 1min单声道的声音,采样为11.025KHz,采用8位采样位数,则声音数据量为0.66MByte。

多媒体技术复习资料详解

多媒体技术复习资料详解

一单项选择题1、我国使用的彩色电视制式是( A )A.PAL B.NTSC C. SECAM2、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( B )。

A. 交互式视频游戏、彩色电视B. 交互式视频游戏、有声图书C. 彩色电视、彩色画报D. 有声图书、彩色画报3、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C )。

A. A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B. 采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C. 采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D. 采样,D/A变换,存储,压缩,解压缩,A/D变换4、传送视听数据、控制实时视听数据使用的协议分别是( A )A. RTP和RTCPB. RTCP和RTSPC. RSVP和SIPD. SDP和SAP5、彩色可用( C )来描述。

A. 亮度、饱和度、颜色B. 亮度、对比度、颜色C. 亮度、色调、颜色D. 亮度、饱和度、色调6、下列说法不正确的是( A )。

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM7、下列说法正确的是( C )。

A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息恼与数据量之差C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息墒与冗余量之和8、下列不是MPC对图形、图像处理能力的基本要求的是( B )。

A.可产生丰富、形象逼真的图形B.可以逼真、生动地显示彩色静止图像C.实现三维动画D.实现一定程度的二维动画9、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( C )连接的。

A.结点 B.字节 C.链 D.媒体信息10、基于内容检索要解决的关键技术是( B )。

A.动态设计 B.多媒体特征提取和匹配C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术11、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是( C )。

多媒体技术复习

多媒体技术复习

多媒体技术应用复习题一、多媒体基本理论(一)单选题1、多媒体信息主要指文字、声音和图像、图形信息在计算机中的应用。

不是图像格式转化工具的是()。

A)超级解霸播放器 B)画图工具 C)Photoshop D)Firework 2、多媒体信息主要指文字、声音和图像、图形信息在计算机中的应用。

下列应用程序中,声音文件格式转化工具的是()。

A)超级解霸播放器 B)SoundForge C) Photoshop D) Frework 3、下列哪种文件格式不是流媒体文件?()A) asf B) rmC) wmv D) wav4、多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有一些关键特性,在以下特性中()是多媒体的关键特性。

A) 实时性和交互性 B) 实时性和分布性C) 集成性和交互性 D) 智能性和交互性5、下列哪项不属于多媒体技术的主要特征()A) 多样性 B) 交互性C) 集成性D) 数据海量性6、按照国际电信联盟组织CCITT对媒体的分类,MPEG、CD-ROM、喇叭分别属于()A)显示媒体、存储媒体、传输媒体B)表示媒体、存储媒体、显示媒体C)表示媒体、感觉媒体、传输媒体D)显示媒体、传输媒体、感觉媒体7、下列技术中,( )不属于多媒体技术的组成部分。

A) 各种媒体信息的处理与压缩技术B) 多媒体数据通信技术C) 多媒体数据库技术D) 多媒体协议技术8、视频媒体在剪接时往往采用的单位是( )。

A)点阵 B)字符C)像素 D)帧(二)多选题1、下列各项,哪些属于多媒体的范畴()。

A)MIDI音乐 B)CD音乐 C)网络游戏 D)彩色绘本2、以下设备中属于多媒体输入设备的有()。

A)数码相机 B)扫描仪C)触摸屏 D)麦克风E)打印机 F)音响二、Photoshop部分(一)单选题1、存储一幅640×480大小的24为真彩色图片,下列文件格式中,哪个占用磁盘空间最大?()。

A) BMP B) GIF C)JPG D)TIF2、静态图像压缩标准是( ) 。

多媒体技术复习资料

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多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。

9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。

10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。

14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。

多媒体技术复习资料

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多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。

2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。

又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。

5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。

6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。

8:相应习题见PPT。

第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。

容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。

3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。

4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。

2024年自考27108多媒体技术复习资料

2024年自考27108多媒体技术复习资料

2024/2/28
9
音频数据表示与处理
2024/2/28
音频信号的数字化
包括采样、量化、编码等过程,将模拟音频信号转换为数字音频信 号。
音频处理技术
包括音频剪辑、音效处理、音频合成等,以及音频数据的压缩与存 储技术。
音频识别与分析
基于音频特征的识别技术,如语音识别、音乐识别等,以及音频信 号的频谱分析、时域分析等分析技术。
测试系统的安全性,包括数据 加密、用户权限控制等方面。
功能测试
测试系统各功能是否符合设计 要求和用户需求。
2024/2/28
兼容性测试
测试系统在不同操作系统、浏 览器、设备上的兼容性。
评估与反馈
对测试结果进行评估,向开发 团队提供反馈和建议,以便改 进和优化系统。
24
06
多媒体技术前沿与未 来展望
2024/2/28
超高清与三维化
随着显示技术的不断发展,未来多媒体技术将朝着更高清 晰度、三维化方向发展,为用户提供更加逼真的视觉体验 。
智能化与个性化
人工智能技术的不断发展将推动多媒体技术的智能化和个 性化水平提升,实现更精准的信息推荐和更智能的交互方 式。
跨界融合与创新应用
未来多媒体技术将与更多领域进行跨界融合,推动创新应 用的发展,为人们的生活带来更多便利和乐趣。
6
02
多媒体数据表示与处 理
2024/2/28
7
文本数据表示与处理
1 2
文本信息的数字化表示
包括ASCII码、Unicode码等编码方式,用于将 字符转换为计算机可识别的数字形式。
文本处理技术
包括文本编辑、排版、字体与字号设置、文本特 效等,以及文本信息的压缩与存储技术。
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1、●计算机中的色彩色彩三要素:色调、饱和度、亮度a)色调(色相):就是色彩的相貌,表示颜色的种类,由可见光谱中各分量的波长来确定,如红、橙、黄、绿、蓝、紫等色彩b)饱和度表示颜色的纯净程度c)亮度指色彩所引起的人眼对明暗程度的感觉。

●数字图形图像数字图象文件格式a)TIFb)PCXc)GIF、TGA、BMP、DVI、JPEG等图象数字化步骤:采样, 量化, 模数变换●语音a)声音编码:b)声音包括语音和音乐, 是多媒体系统中两类重要数据。

c)声音数据表征是一个一维时变系统,特别对于语音数据,人们已经找到了较合理的声道模型,因此声音数据的压缩要比图象数据的压缩容易。

d)语音的基本参数包括i.基音周期ii.共振峰iii.语音谱iv.声强。

●数据压缩根据解码后数据与原始数据是否完全一致,数据压缩方法划分为两类:a)根据解码后数据与原始数据是否完全一致,数据压缩方法划分为两类:b)可逆编码(无失真编码) 解码图象与原始图象严格相同,压缩大约在2:1到5:1之间。

如Huffman编码、算术编码、行程长度编码等。

c)不可逆编码(有失真编码) 还原图象与原始图象存在一定的误差,但视觉效果一般可以接受,压缩比可以从几倍到上百倍来调节。

常用的有变换编码和预测编码●据库管理系统的层次结构DBMS按层次划分为3种模式:物理模式、概念模式和外部模式。

a)物理模式定义数据存储组织方法,如数据库文件的格式、索引文件组织方法、数据库在网络上的分布方法等(存储模式)。

b)概念模式借助数据模型来描述,它定义抽象现实世界的方法。

数据库模型先后经历了网状模型、关系模型和面向对象模型等阶段。

c)外部模式又叫视图,它是概念模式对用户有用的那一部分。

●MPEG编码的标准a)MPEG算法编码过程和解码过程是一种非镜象对称算法(不对称), 解码过程要比编码过程相对简单些。

b)MPEG-1和MPEG-2只规定了解码的方案, 重点将解码算法标准化。

因而用硬件实现MPEG算法时, 人们首先实现MPEG的解码器,如C-Cube公司CL450解码器系列。

c)随着MPC性能提高,软件解压功能得到支持。

●A VSA VS标准是《信息技术-先进音视频编码》系列标准的简称,它包括9个部分:系统(第1部分)、视频(第2部分)、音频(第3部分)、数字版权管理(第6部分)技术标准、一致性测试(第4部分)、参考软件(第5部分)、移动视频(第7部分)、系统知识产权IP(第8部分)、文件格式(第9部分)等支撑标准。

2、多媒体有哪些关键技术?(什么是多媒体技术在课本P3)1. 多媒体数据压缩技术2. 多媒体数据存储技术3. 多媒体网络和通信技术4. 超文本和超媒体技术5. 流媒体技术6. 多媒体软件技术7. 虚拟现实技术3、多媒体计算机的主要组成?(多媒体存储技术、多媒体功能卡、多媒体信息获取与显示设备、交互式多媒体系统)多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。

其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。

4、典型的交互的检索技术有哪些特点?(基于内容的检索术有哪些特点?)(1) 从媒体内容中提取信息线索,直接对媒体进行分析,抽取特征。

(2) 提取特征方法多种多样。

(3) 人机交互。

(4) 基于内容的检索采用一种近似的匹配技术。

(5)提取媒体对象内容属性的方式一般有手工方式、自动方式和混合方式。

5、MPEG-7技术的主要应用领域有哪些?1、数字图书馆(图像目录,音乐字典…)。

2、多媒体目录服务(例如黄页号薄…) 。

3、广播媒体选择(无线电频道,TV频道…)。

4、多媒体编辑(个人电子新闻服务,媒体写作)。

5、在教育,娱乐,医疗应用,地理信息系统等领域。

6、分布式多媒体系统的实现思想?随着计算机软硬件技术的迅速提高,多媒体计算机在不到十年的时间中已经大范围普及,极大地拓宽了计算机的应用领域,使得人从计算机获取信息的方式越来越自然.通过使用交互式的多媒体技术,可以弥补目前计算机对图象、语音的理解和识别的不足,帮助人能和计算机之间方便自然地进行信息交流.结合了多媒体技术和网络技术的新的多媒体应用使人们的生活和工作更方便和富有效率.7、多媒体技术的发展方向?家庭教育和个人娱乐是目前国际多媒体市场的主流内容演示和管理信息系统是多媒体技术应用的重要方面多媒体通信和分布式多媒体系统是多媒体技术的重要发展方向交互式虚拟实现技术是未来发展发向8、分布式多媒体系统的应用领域?(课本)分布式处理使通信和计算机两个领域都发生深刻变化,并产生了一批新的应用领域,如实时会议系统、计算机协同工作系统、电子报纸共编和发行系统、家庭信息服务和娱乐等.9、JPEG标准的基本系统中压缩工作原理?1.颜色模式转换及采样RGB色彩系统是我们最常用的表示颜色的方式。

JPEG采用的是YCbCr色彩系统。

2.DCT变换DCT变换的全称是离散余弦变换,是指将一组光强数据转换成频率数据,以便得知强度变化的情形。

3、量化图像数据转换为频率系数后,得接受一项量化程序,才能进入编码阶段。

4、编码Huffman编码无专利权问题,成为JPEG最常用的编码方式10、JPEG2000与JPEG相比的特点及其压缩原理?a)高压缩率b)无损压缩c)渐进压缩d)感兴趣区域压缩压缩原理:采用以小波变换为主的多分辨率编码方式。

同时统一了面向静态图像和二值图像的编码方式,既支持低比率压缩有支持高比率压缩的通用编码方式。

11、(MDBMS)多媒体数据库系统的功能要求?(1) MDBMS必须能表示和处理各种媒体数据,重点是不规则数据如图形、图像、声音等(2) MDBMS必须能反映和管理各种媒体数据的特性,或各种媒体数据之间的空间或时间的关联。

(3) MDBMS除必须满足物理数据独立性和逻辑数据独立性外,还应满足媒体数据独立性。

(4) MDBMS的数据操作功能。

(5) MDBMS的网络功能。

(6)MDBMS应具有开放功能,提供MDB的应用程序接口API,并提供独立于外设和格式的接口。

(7) MDBMS还应提供事务和版本管理功能。

12、多媒体通信的宽带接入网技术?非对称数字用户线(ADSL)技术、光纤和同轴电缆混合(HFC)技术、以太网接入技术、光纤接入技术、无线接入技术。

13、Direct Show 的技术特点?e)保证大量多媒体数据处理的高效性f)音视频同步g)简单方法处理复杂媒体源问题:文件、网络、广播电视等h)处理多种媒体格式的问题i)支持不可预知的硬件14、典型的交互式多媒体系统的软硬件构成。

多媒体系统结构a)多媒体应用软件b)多媒体开发与创作工具c)多媒体系统软件d)多媒体驱动程序接口e)多媒体驱动程序f)多媒体硬件15、IP多媒体服务质量的保障IP QoS主要措施?IP多媒体服务质量是指IP Qos措施:QoS路由选择、资源预留协议、区分服务、多协议标识交换。

16、分布式多媒体系统的基本特征?(课本)g)多媒体集成性h)资源分散性i)运行实时性j)操作交互性k)系统透明性17、CSCW系统具有以下特点:1.协同性有共同的工作目标即群体工作目标。

2.群体性设计人员采用群体工作方式,设计群体有合理组成。

3.交互性群接口支持用户与系统的交互4.分布性设计人员分布在不同地点。

18、流媒体系统的主要解决方案(1)Real System。

由Real Producer、Real Server、客户端软件组成。

其流媒体文件包括Real Audio (RA)、Real Video(RM)、Real Presentation和Real Flash四类文件。

采用SureStream技术,自动地并持续地调整数据流量以适应各种不同网络带宽需求,客户端可通过Real Player实现音频、视频和三维动画回放。

(2)Windows Media Technology。

Microsoft方案,其核心ASF是一种包含音频、视频、图像以及控制命令、脚本等在内数据格式,通过分成网络数据包传输,实现流式多媒体内容发布. 由Media Tools、Media Server和Media Player工具构成(3)QuickTime。

Apple发布. 几乎支持所有格式的静态图像文件、视频和动画格式,具有内置Web浏览器插件技术,支持IETF流标准以及RTP、RTSP、SDP、FTP 和HTTP等网络协议。

19、流式传输协议(1) 实时传输协议RTP提供实时信息和实现流同步。

RTP通常使用UDP, 不能提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP 提供这些服务。

(2) 实时传输控制协议RTCPRTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务,它们能以有效反馈和最小开销使传输效率最佳化, 特别适合实时数据。

(3) 实时流协议RTSPRTSP位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。

使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。

计算题X=[x1=0.25,x2=0.25,x3=0.2,x4=0.15,x5=0.10,x6=0.05]进行Huffman编码答:(1) 将信源符号按概率递减顺序排列(2) 把两个最小的概率加起来, 作为新符号的概率(3) 重复步骤(1) 、(2), 直到概率和达到1 为止(4) 在每次合并消息时,将被合并的消息赋以1和0或0和1;(5) 寻找从每个信源符号到概率为1处的路径,记录下路径上的1和0;(6) 对每个符号写出"1"、"0"序列(从码数的根到终节点)。

3.已知信源X=[x1=1/4,x2=3/4],若x1=1,x2=0,试对1011进行算术编码。

答:由题意知:编码的数据串为x1x2x1x1。

令high 为编码间隔的高端,low 为编码间隔的低端, range 为编码间隔的长度,rangelow 为编码字符分配的间隔低端,rangehigh 为编码字符分配的间隔高端。

则得出范围:。

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