《多媒体技术》复习资料及答案
多媒体技术复习要点及考题

18.数字化音频录制的精确程度19.分贝20.乐器数字接口22.视觉
23.指令集合24.帧动画;造型动画25.压缩
26.压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可
能地完全恢复原始数据
27.语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.数据冗余度
24.用计算机实现的动画有两种:和。
25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了
26.数据压缩有三个重要指标:、、o
27.音频信号可以分成电话质量的、的音频信号和信号。
28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关
性带来的来满足应用要求。
31. OCR软件的作用是:把转换为。
A.多灰度静止图像的数字压缩编码
B.黑口静止图像的数字压缩编码
C.彩色静止图像的数字压缩编码
D.运动图像的数字压缩编码
2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。
A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡压缩法
B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡编码
C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种
【参考答案】
1〜10
错,
错,
错,
对,
错,
错,
错,
对,
对,
错
11 〜20
对,
错,
对,
对,
对,
错,
错,
对,
对,
对
21 〜30
错,
对,
错,
对,
错,
对,
错,
《多媒体》5-17复习题及参考答案

《多媒体》5-17复习题及参考答案多媒体技术期末复习训练题及参考答案⼀、选择题:(单选题)1.媒体有两种含义,即表⽰信息的载体和( B )。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显⽰信息的实体2.( A ) 是指⽤户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体B.表⽰媒体C.显⽰媒体D.传输媒体3.多媒体技术是将( B ) 融合在⼀起的⼀种新技术。
A.计算机技术、⾳频技术和视频技术B.计算机技术、电⼦技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.⾳频技术、视频技术和⽹络技术4.请根据多媒体的特性判断以下( A ) 属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.光盘C.彩⾊画报D.⽴体声⾳乐5. ( D ) 不是多媒体技术的典型应⽤。
A.教育和培训B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机⽀持协同⼯作6.多媒体技术中使⽤数字化技术,与模拟⽅式相⽐( A ) 不是数字化技术的专有特点。
A.经济,造价低B.数字信号不存在衰减和噪⾳⼲扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪⾳的积累⽽产⽣衰减D.适合数字计算机进⾏加⼯和处理7. 下列选项属于表⽰媒体的是:( D )A. 照⽚B.显⽰器C.纸张D.条形码8. 下列不属于多媒体的基本特性的是:( D )A. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性9.下列配置中哪些是MPC必不可少的?( A )(A)CD-ROM驱动器;(B)⾼质量的声卡;(C)USB接⼝;(D)⾼质量的视频采集。
10. DVD光盘最⼩存储容量是( C )(A)650MB;(B)740MB;(C)4.7GB;(D)17GB。
11.⽬前市⾯上应⽤最⼴泛的CD-ROM驱动器是( A ) 。
(A) 内置式的(B) 外置式的(C)便携式的(D) 专⽤型的12.声波重复出现的时间间隔是( B )A.频率B.周期13. 声⾳的数字化过程是(A )A.采样—量化—编码B. 采样—编码—量化C.采样—编码—量化D. 量化—合成—编码14. ⾳频采样和量化过程所⽤的主要硬件是( C )。
《多媒体技术》复习试题与答案(doc 8页)

《多媒体技术》复习试题与答案(doc 8页)《多媒体技术》复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指其中的什么媒体?答:感觉(Perception)、表示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。
2.目前多媒体所能处理的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体(文本、图形、图像)、流式媒体(声音、动画、视频)。
答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/连续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的连续语音识别系统。
1.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准码;ANSI于1963年制定。
2.ASCII所对应的ISO标准号是多少?该ISO标准是什么时候制定的?答:646;1972年。
3.给出标准化组织ANSI、ISO和IEC的含义。
答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家标准协会;ISO = International Organization for Standardization,国际标准化组织——是由各国的标准协会联合组成的一个非政府国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际标准化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的标准。
4.常用的中文编码的国家标准有哪些?它们各自的特点与适用范围是什么?答:GB 2312—早期、基本、经典、收字少(6千7百多),适用于老式中文软件;GBK/GB 18030—过渡、收字多(2万7千多)、与GB 2312兼容,适用于现在的中文软件;GB 13000—通用、与国际标准Unicoe和ISO/IEC 10646等价、收字多(接近2万1千)、与GB 2312不兼容,适用于现代国际化软件。
多媒体复习题与答案

《多媒体技术》复习题一、单项选择题1.下列媒体类型中,声音是属于(C )。
A.显示媒体B.存储媒体C.表示媒体D.传输媒体2.下列文件格式中,属于视频文件的是(D )。
A.BMPB.WA VC.JPGD.A VI3.DOC媒体文件格式是(A )。
A.Microsoft Offices套件中的Word文件格式B.Photo-CD的专业存储格式C.目前流行的视频文件格式D.动画文件格式4.真彩色图像的含义是指其(D )。
A.图像灰度为1位B.图像灰度为4位C.图像灰度为6位D.图像灰度为24位5.人的听觉频率范围为(B )。
A.0Hz~20HzB.20Hz~20kHzC.20kHz~1GHzD.1GHz~10THz6.为了描述声强,采用(A )作为量纲。
A.分贝B.频率C.振幅D.相位7.下列选项中属于多媒体输入设备的是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪8.影响数字声音波形质量的主要因素包括:采样频率、(B )和通道数。
A.数据量B.采样精度C.声音强度D.声音响度9.根据MIDI协议,(B )比较适合用MIDI谱曲。
A.想得到数据量大的音频文件时B.用音乐作背景效果时C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时10.视觉立体感的产生是由于(C )导致的结果。
A.旋转B.投影变换C.视差D.心理活动11.下列选项中不属于指点设备的是(C )。
A.鼠标B.触摸屏C.键盘D.光笔12.下列常用的数据压缩方法中,(A )适用于文本和数据的压缩。
A.统计编码B.变换编码C.预测编码D.分析-合成编码13.在图像序列中,相邻的帧图像之间有较大的相关性,这些相关性表现为( B )。
A.空间冗余B.时间冗余C.视觉冗余D.听觉冗余14.下列选项中不属于电话质量的语音压缩标准的是(B )。
A.G.721B.G.722C.G.723D.G.72815.JPEG编码方法使用下面哪一种变换方法(C )。
A.小波变换B.正弦变换C.余弦变换D.希尔变换16.对(B )压缩广泛采用MPEG算法标准。
多媒体技术复习要点及考题

一、填空题1._____ _等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理___ ___的技术。
多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。
4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、____、培训系统、家庭系统等四种。
5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。
12.音频指的是大约在______的频率范围。
13.声音具有______、______、______三要素。
14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。
16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。
17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。
18.采样率决定了______。
19.音强的单位是______。
20.MIDI是______的英文缩写。
22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。
23.矢量图形是用一个______来描述的。
24.用计算机实现的动画有两种:______和______。
25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。
26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。
27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。
28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。
31.OCR软件的作用是:把______转换为______。
37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。
38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。
43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。
多媒体技术复习题及参考答案

中南大学现代远程教育课程考试复习题及参考答案《多媒体技术》一、选择题1. 多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。
⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2. 多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1) B(1)、(2) C(1)(2)(3) D 全部3. 目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频卡(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5. 视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部6. 以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256x256,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A 256 x 256 x 16 x 25 bpsB 512 x 512 x 3 x 8 x 25 bpsC 256 x 256 x 3 x 8 x 25 bpsD 512 x 512 x 3 x 16 x 25 bps7. 全电视信号主要由()组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 亮度信号、复合同步信号、复合色度信号。
8. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512 x 512 ,这意味着处理每个像素的时间近似为()。
A 0.1msB 0.2msC 0.8msD 0.4ms9. 下列哪种说法是正确的()。
A 信息量等于数据量与冗余量之和。
B 信息量等于信息熵与数据量之差。
多媒体技术复习题及答案.

第一章多媒体技术概论(单元测试)一、填空题:1、多媒体技术的关键特性有_____、_____和_____。
2、多媒体系统的层次结构可分为_____、_____、_____、_____、_____和_____。
3、根据CCITT,可以把媒体分类为_____、_____、_____、_____、和_____。
4、从应用角度分,多媒体系统可用于_____、_____、_____和_____。
二、选择题:1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?()(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1) B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部2、下列哪些不是多媒体核心软件?(1)avss(2)avk(3)dos (4)amiga visionA.(3) B.(4)C.(3)(4)D.(1)(2)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3) B.(1),(2),(4)C.(1)(3)(4) D.全部4、commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使cpu以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频ram(vram)和扩展ram卡提供所有的控制信号;(6)为vram和扩展ram卡提供地址。
A.(1)(2)(3) B.(2)(3)(5)C.(4)(5)(6) D.全部5、多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4) D.全部三、是非题1、人类的各种语言属于表示媒体()2、虚拟现实技术的基本特征包括:沉浸性、交互性、可感知性()3、多媒体开发研究的目标是把多种计算机软硬件技术、数字化声像技术和高速通信网技术集成为一个整体,把多种媒体信息的获取、加工、处理、传输、存储、表现集成为一个整体。
多媒体技术复习资料详解

一单项选择题1、我国使用的彩色电视制式是( A )A.PAL B.NTSC C. SECAM2、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( B )。
A. 交互式视频游戏、彩色电视B. 交互式视频游戏、有声图书C. 彩色电视、彩色画报D. 有声图书、彩色画报3、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( C )。
A. A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B. 采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C. 采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D. 采样,D/A变换,存储,压缩,解压缩,A/D变换4、传送视听数据、控制实时视听数据使用的协议分别是( A )A. RTP和RTCPB. RTCP和RTSPC. RSVP和SIPD. SDP和SAP5、彩色可用( C )来描述。
A. 亮度、饱和度、颜色B. 亮度、对比度、颜色C. 亮度、色调、颜色D. 亮度、饱和度、色调6、下列说法不正确的是( A )。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM7、下列说法正确的是( C )。
A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息恼与数据量之差C.信息量等于数据量与冗余量之差D.信息量等于信息墒与冗余量之和8、下列不是MPC对图形、图像处理能力的基本要求的是( B )。
A.可产生丰富、形象逼真的图形B.可以逼真、生动地显示彩色静止图像C.实现三维动画D.实现一定程度的二维动画9、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( C )连接的。
A.结点 B.字节 C.链 D.媒体信息10、基于内容检索要解决的关键技术是( B )。
A.动态设计 B.多媒体特征提取和匹配C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术11、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是( C )。
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《多媒体技术》复习资料及答案-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。
A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。
A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。
5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说2B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。
(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3) B.(2),(4)C.(1),(4) D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。
(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算3(3)时间控制(4)动态文件输入输出A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部11.音频卡不出声,可能的原因是( C)。
(1)音频卡没插好(2) I/O地址、IRQ、DMA冲突(3)静音(4)噪音干扰A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部12.音频卡与CD-ROM间的连接线有(B )。
(1)音频输入线(2)IDE接口(3)跳线(4)电源线A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部13.一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(C )是音频卡支持的声源。
(1)麦克风(2)线输入(3)CD Audio (4)MIDIA.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部14.下列关于CD-ROM驱动器接口特点的描述( D)是正确的。
(1) SCSI接口速度较快(2) IDE接口不需要专用接口卡(3)专用接口用起来很不方便(4)一般计算机配置都没有SCSI接口A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部15.多媒体视频会议系统的结构包括(D )。
(1)多点控制器(2)控制管理软件(3)数字通信接口(4)专用的计算机设备A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)4C.(2),(3)D.全部16.一般说来,要求声音的质量越高,则(B )。
A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低17.位图与矢量图比较,可以看出(A )。
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少18.在动画制作中,一般帧速选择为(A )。
A.30帧/秒B. 60帧/秒C. 120帧/秒D. 90帧/秒19.下列哪些说法是正确的( B)。
(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。
(3)冗余压缩法是有损压缩法。
(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A.(1)(3)B.(1)(4)C.(1)(3)(4)D.仅(3)20.下列哪一种说法是不正确的( A)。
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一种模型进行的C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM521.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法(C )。
A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空间冗余C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测22.JPEG中使用了哪两种熵编码方法( D)。
A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码23、下列关于数码相机的叙述( C )是正确的。
(1)数码相机的关键部件是CCD(2)数码相机有内部存储介质(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机(4)数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅(1) B.(1),(2)C.(1),(2),(3) D.全部24、两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是( A )A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB10、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( C )是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换25.多媒体技术的主要特性有(D )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部二、填空题61、文本、声音、____________、____________和____________等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2、多媒体技术具有、、和高质量等特性。
3、MPEG标准包括____________、____________和____________三大部分。
4、目前常用的压缩编码方法分为两类:和。
5、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于__________的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic 属于基于____________的多媒体创作工具。
6、多媒体创作系统提供一种把结合在一起的集成环境,是为完成任务的软件系统。
7、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和。
8、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的、、、数据操纵以及应用等许多方面。
9、多媒体创作系统大致可分为、、三部分。
10、、、、符号都是视觉媒体。
11、在Windows中,最常用的图像文件格式是DIB、、、。
12、数据压缩的三个重要指标是、、。
13、多媒体应用系统的开发步骤是计划制定与成本估算、、、。
714、、、、管理人员对软件质量都有各自不同的看法,反映了对软件质量不同要求。
15、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制____________、音频的____________以及选择音频播放的硬件。
16、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有____________文件、____________文件和____________文件。
答案:1、图形、图像、动画2、集成性、实时性、交互性3、MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统4、冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)、熵压缩法(或有损压缩法)5、图标、传统程序语言6、内容和功能、组织和编辑7、点对点视频会议系统、多点视频会议系统8、用户接口、数据模型、体系结构9、素材库、编辑、播放10、位图图像、矢量图形、动态图像11、BMP、PCX、TIFF12、压缩比大、压缩算法简单,速度快、恢复效果好813、设计与制作、测试、提交14、用户、软件开发人员、维护人员15、数字音频、编辑和存储16、WAV、VOC、MIDI三、简答题1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2.声音文件的大小由哪些因素决定?答:音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)×分辨率(位)×声道数/8,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。
总之,对于音频的数字化要占用很大的空间,因此,对音频数字化信号进行压缩是十分必要的。
产生失真的原因及解决方法9产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。
4、音频卡的安装过程音频卡的安装包括硬件安装和软件安装两部分。
具体的硬件安装步骤如下:将电脑电源关闭,拔下供电电源和所有外接线插头。
打开机箱外壳,选择一个空闲的16位扩展槽并将音频卡插入扩展槽;音频卡一般应尽可能远离显示卡,以防止两者互相干扰。
连接来自CD-ROM驱动器的音频线及音频卡的输入/输出线和游戏棒等。
如果需要,将CD-ROM驱动器的接口电缆插在卡上相应的接口上,并将CD-ROM的音频输出线接到音频卡的针形输入线上。
连接诸如麦克风、外部音源和游戏棒等其他设备。
盖上机箱外壳,并将电源插头插回,待全部调试通过后再将固定螺丝拧紧。
由于Windows系统支持即插即用设备,软件安装步骤按计算机的提示进行即可。
5、常用多媒体设备有哪些?10主要有三类:输入设备(如:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏等)、输出设备(如:显示器、打印机、绘图仪等)、通讯设备(如:网络、MODEM 等)。