游戏网站的设计与实现-开题报告

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网页设计开题报告(3篇)

网页设计开题报告(3篇)

网页设计开题报告(3篇)网页设计报告篇一尊敬的公司领导:20xx年8月进入优越城百货以来,任职网页设计。

主要负责我公司网站的更新维护,和编程工作,至今已有4个月的时间。

初到公司一切都很陌生,我只有努力工作,不断向身边同事学习,熟悉业务,积极参加公司的各项集体活动,希望能够得到大家的认同,尽快地融入到这个大家庭中来。

作为一个技术人员,我要求自己忠于岗位,服从安排,遇到问题,首先查找自身原因,通过不断的学习,提高自身素质,培养和加强自己的责任感。

现将我履行职责情况作具体汇报:一、履行职务情况我的职务是网站设计,负责网站设计与日常更新工作,我是这样开展工作的。

(一)网站设计更新,我采取的措施是:1.平时上网多注意一些好的效果作为参考,增加自己的审美观,及程序的安全性和执行效率,同时加强学习。

2.坚持每次活动都出新的flash动画广告3.积极为网站增加实用性的功能4.规范vb类库,把常用方法写成函数封装,方便调用。

拓展性也更好一些。

5.对数据库和网站文件做到经常下载备份,保障数据安全。

(二)尽职尽责,做好日常的折扣信息与活动等的。

更新工作互联网每天都在进步天天都有新的东西诞生,所以必需要紧跟步伐,比如搜索引擎经常变更算法,一些好的js框架等可以为公司网站表现的更加友好,所以我会经常到一些技术论坛学习交流。

(三)加强同事间的交流和沟通(四)以公司为家在做好自己本职工作的同时,公司的其它工作也会积极参与。

比如:活动时分店缺少人手会主动要求参加。

二、自律情况近半年来在公司领导和同事们的关心帮助下我已经融入到了优越城这个集体中,我要求自己做到:1.按工作守则自律。

上级规定不准做的我定不做,上级要求达到的我争取做得优秀。

2.用制度自律。

我严格按本公司制定的规章制度履行职责。

三、存在的主要问题:1.在技术上对于CDR软件使用还不够熟悉没有广告公司工作经验,对平面设计的东西一直是空白,我会努力同我们市场部平面设计加强学习这方面的技术。

游戏网站的设计与实现-开题报告

游戏网站的设计与实现-开题报告
3.课题主要研究内容
1。了解在基于Html5的环境下系统开发的整个生命周期,分析软件系统开发生命周期各个阶段所需要管理的各项工作项及其相关的数据信息.
2。使用项目管理工具,获取系统所需的相关信息,通过丰富的项目报表,了解系统的运行情况,准确地对项目中的各项任务进行了解,明白其中的关联。
3.根据丰富的工作项目连结进行追踪,并建立有层次的工作项目关联.在应用程序生命周期管理中,研究项目的管理人员如何参与到整个生命周期中去的。
2。管理员除基本功能外应可以对网站上的资料进行修改,添加等.项目管理员同时应对项目门户的访问权限设置以及对权限进行定制问题。
二、进度及预期结果:
起止日期
主要内容
预期结果
12。01-12.28
12.29-01。04
01.05—01。103.29
03。30-04。05
游戏网站为干部的工作、管理、生活、信息交流个通讯等提供综合的网络环境。网站的使用,使干部的办公、学术研究和管理条件跨上一个新台阶,同时也给老干部局的宣传,发展,提供了一个平台。们可以充分利用现用计算机资源,实现信息交流和软硬件资源的共享,实现老干部局办公、管理、服务于社会的现代化新形式。
关于建设游戏网站的一些内容,包括网站的结构,特点以及网站建设的理论知识要点.其最大的特点就是在于对html5中的每个知识点都精心运用到了实际需要中,通过对理论的研究来联系实际操作,并全面地掌握html5开发web动态网站的思路、技巧和体系。另外,html5还提供可更简单、更方面的数据库访问方法,使开发基于数据库驱动的web应用程序更容易,html5支持vbscript和jscript,并能以插件形式支持其他脚本语言.
界面创新:与传统网站对游戏的宣传都是以炫酷的CG动画,而本网站则选用玩家对游戏的评价,让新用户自自主选择。界面不宜单一,以各大游戏主角对界面框架构建.

游戏设计毕业论文开题报告范文

游戏设计毕业论文开题报告范文

游戏设计毕业论文开题报告范文论文题目:从网络游戏产业问题看信息业的新趋势一、课题的目的及意义课题目的:近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。

网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。

需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。

网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。

网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。

随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。

本文首先介绍了网络游戏业的产业模式,然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( ICP) 的紧密合作的新趋势,最后对如何实现更好的合作提出建议。

课题意义:游戏产业是文化产业中的重要领域。

当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。

据英国市调公司Juniper Research的最新一份调查报告指出,预计2011年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。

随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。

网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。

分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。

回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。

二、课题的主要任务;研究可能遇到的问题以及解决的方法和措施主要任务:1. 收集有关网络游戏的相关资料2. 了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题3. 分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些4. 依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势5. 新趋势发展对策的思考面临问题:1. 对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在2. 收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解3. 思路进入了误区,不能很好的打开思路4. 对论文的结构框架不能很好的驾驭5. 知识面不够广泛,使信息来源很有限解决方法:1. 找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在2. 利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识3. 拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华4. 联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的把握5. 利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源三、论文大纲1 绪论1.1 网络游戏的定义1.2 网络游戏产业产生机理1.3 网络游戏产业链分析1.4 网络游戏产业模式分析1.4.1 自有产权企业的组织模式1.4.2 代理运营模式1.4.3 综合门户模式1.4.4 电信运营模式2 网络游戏业1.1 成功的产业模式2.2 联众网易模式2.3 对于天府热线模式3 国内网络游戏业现状及问题3.1 网络游戏的内容问题3.2 网络游戏版权问题3.3 经营场所问题3.4 网络游戏运营3.5 网络游戏与国人文化价值观的冲突4 信息业的新趋势4.1 网络运营商与内容提供商紧密合作4.2 信息产业的技术革命也带来新的经济模式4.3 产品、技术和渠道上的互补4.4 实现两者的合作是双方合理的选择4.5 共赢是能够长期稳定合作的保证5 对进一步完善合作的建议5.1 建立彼此认可而又切实可行的分利机制5.2 不断提升与网络运营商合作的内容和层次5.3 不能忽视与硬件设备商的合作6 结论致谢四、毕业设计进度安排:根据学校的规定,合理的安排时间,做到每周都能够完成预定的工作:第一周:收集整理材料第二周:开题答辩,吸收老师意见第三~六周:完成论文初稿第七周:中期答辩,对论文进行进一步修改第八~十周:完善论文,修改格式,论文成稿第十一周:熟悉答辩流程,进行论文答辩准备第十二周:毕业答辩参考文献:[1] 互联网实验室。

游戏网站的可行性研究报告

游戏网站的可行性研究报告

游戏网站的可行性研究报告1. 引言游戏行业近年来迅速发展,各种类型的游戏层出不穷,吸引了大量玩家的关注和参与。

作为一种娱乐方式,游戏在人们的生活中占据了重要的地位。

随着移动互联网的普及和用户数量的增加,游戏网站成为了吸引玩家并提供游戏服务的重要平台。

本文将对建立一款游戏网站的可行性进行研究与分析。

2. 目标和目的建立游戏网站的目标是为玩家提供丰富的游戏选择和优质的游戏服务。

通过创造吸引人的游戏内容,提供良好的用户体验和便捷的游戏购买途径,打造一个独特的游戏平台。

该网站旨在吸引更多玩家,提高用户留存率和盈利能力。

3. 目标群体和市场调研目标群体:游戏网站的目标群体主要包括喜欢玩游戏的人群,尤其是年轻人和学生群体。

根据市场调研数据,80%的玩家年龄在18至35岁之间,他们热爱游戏并具有较强的消费能力。

市场调研:通过对游戏市场的调研和分析,我们可以得到以下结论:1.游戏市场规模庞大,增长潜力巨大;2.移动游戏在游戏市场中占据重要地位;3.棋牌类、角色扮演类和射击类游戏备受玩家喜爱;4.社交游戏、多人在线游戏和竞技游戏有较高的用户参与度。

4. 技术与资源分析技术要求:建立游戏网站需要以下技术要求:1.网站开发技术:掌握HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术,熟悉后端开发技术如Java、Python等;2.数据库技术:熟悉数据库设计和管理,掌握SQL语言;3.服务器运维:熟悉Linux系统,了解服务器的基本配置和运维技术。

资源需求:建立游戏网站需要以下资源支持:1.人力资源:需要具备网站开发和运维方面的技能人员,包括前端开发、后端开发、数据库管理和服务器运维等人员;2.财务资源:需要一定的资金用于网站开发、推广和维护等方面;3.硬件设备:需要服务器和网络设备等硬件设备支持网站运营。

5. 竞争分析在建立游戏网站之前,需要进行竞争分析以了解市场竞争情况和竞争对手的优势与劣势。

竞争对手:目前市场上已经存在许多知名的游戏网站,如Steam、腾讯游戏、网易游戏等。

游戏开发开题报告doc

游戏开发开题报告doc

游戏开发开题报告篇一:游戏开发开题报告云南大学旅游文化学院毕业设计(论文)开题报告课题名称:基于Unity3D的射击类游戏研究院(系):信息科学与技术系专业:计算机科学与技术学号:XX1202046学生姓名:黄春迪指导教师:杨玉婷职称:题目类型XX年6月26日一、选题依据二、研究(设计)实施方案三、前期工作四、研究基础条件五、指导教师意见六、开题小组意见七、系意见篇二:毕业论文游戏开发开题报告附件二篇三:游戏设计开题报告一、选题的目的、意义和实用价值随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。

可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。

而且休闲类游戏大概是覆盖年龄段最广的一类,相信有大量六七十岁的老人也玩过俄罗斯方块,也玩过五子棋等等,休闲类游戏曾经给了不少玩家们一个美好的回忆,也是目前游戏平台非常广的一类游戏。

所以,开发出大家都比较喜欢的,高品质的休闲互动游戏,将会受到人们的普遍欢迎。

让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。

二、国内外研究现状:联众与中国游戏中心等老牌的棋牌类平台的推出,标志着休闲游戏在中国开始拓荒生根。

98年联众成立,初期一直推行免费的策略,但由于联众是棋牌类平台当中起步早、品牌效应好的厂商,加上曾经的同类型平台如宏基戏谷等等纷纷退出了竞争的舞台。

作为国内最大最知名的专业游戏网站之一的腾讯游戏频道,在休闲游戏栏目上有着其他专业游戏类网站所不能比拟的优势,发展至今已有多年的历史,每日栏目浏览量在70万以上,并与多家休闲游戏与原创作者有紧密合作关系根据Newzoo发布的XX年对美国和欧洲关键市场玩家的调查报告显示:大量的用户通过社交网络平台和移动接入平台玩休闲游戏,虽然使用社交网路平台、移动设备和专业的休闲游戏平台的玩家之间有交叉,但是其占据各国玩家数量的比例依然很惊人。

网站开发 开题报告

网站开发 开题报告

网站开发开题报告网站开发开题报告一、研究背景和意义随着互联网的迅猛发展,网站已经成为了人们获取信息、交流和商业活动的重要平台。

越来越多的企业、组织和个人都意识到了拥有一个功能完善、用户友好的网站的重要性。

然而,网站开发并不是一项简单的任务,它涉及到多个方面的知识和技能。

因此,本报告旨在探讨网站开发的相关问题,包括技术选型、功能设计和用户体验等,以期为网站开发者提供一些建议和指导。

二、研究目标和内容本研究的目标是通过对网站开发的细致研究和分析,总结出一套科学有效的网站开发方法和技巧。

具体研究内容包括以下几个方面:1. 技术选型:选择适合的开发语言和框架,以及数据库和服务器等技术工具,确保网站的稳定性和安全性。

2. 功能设计:根据网站的定位和目标用户群体,设计出合适的功能模块,提供用户所需的信息和服务。

3. 用户体验:通过优化网站的界面设计、交互方式和响应速度等,提升用户的满意度和使用体验。

4. SEO优化:通过合理的关键词选择、网站结构优化和内容更新等手段,提高网站在搜索引擎中的排名,增加流量和曝光度。

三、研究方法和步骤本研究将采用实证研究方法,通过实际的网站开发案例和用户调研数据,结合相关理论和经验,进行定性和定量的分析。

具体步骤如下:1. 收集相关资料:查阅大量的文献和网络资源,了解网站开发的最新技术和趋势。

2. 网站案例研究:选择一些成功的网站案例,分析其技术选型、功能设计和用户体验等方面的特点和亮点。

3. 用户调研:通过问卷调查和深度访谈等方式,了解用户对网站的需求和期望,以及对现有网站的评价和建议。

4. 数据分析:对收集到的数据进行整理和统计,运用相关的数据分析方法,得出一些有价值的结论和发现。

5. 结果总结:在分析的基础上,总结出网站开发的一些关键问题和解决方案,提出一些建议和指导。

四、预期成果和应用价值本研究的预期成果是一份详尽的网站开发指南,其中包括技术选型、功能设计、用户体验和SEO优化等方面的建议和指导。

网站设计开题报告范文精选5篇

网站设计开题报告范文精选5篇

网站设计开题报告范文精选5篇是指开题者对科研课题的一种文字说明材料。

这是一种新的应用写体,这种文字体裁是随着现代科学研究活动计划性的增强和科研选题程序化管理的需要而产生的。

开题报告要怎么写呢?小编精选了一些关于开题报告的优秀范例,一起来看看吧。

网站设计开题报告一、本课题的目的和意义:随着互联网技术的迅速发展网络已逐渐深入人心,更是成为继报刊、电视、广播等传统媒体之后而迅速兴起的一新的传媒介质,网络宣传已成为众多宣传手段的重中之重,各种各样的网站也就应运而生。

为宣传企业而制作的公司网站、可进行网上购物的电子商务网站、能及时了解到天下事的新闻网站、方便学习的教育网站,充斥着我们的视野,满足着我们的需要。

网站的规划与建设,已悄然被许多人摆到了首要的位置上。

当今的人们,如果依然依靠传统的方式展示自己已经不能满足现在人们的需要,所以做一个网站就成为人们一件十分有意义并有兴趣去做的事情。

利用企业网站我们可以让全国,甚至全世界的人们有机会知道自己的公司。

二、本课题研究的难点规划并建设好一个企业网站,并不是一件容易的事。

首先,规划好这个网站就不容易。

因为是企业网站,所以要求要比其它类型的网站更加独具匠心,有独特的眼光。

这就规划者有了更高的要求。

首先,要根据自己的要求网站的风格布局、色彩搭配和大体轮廓,并确立网站的栏目、内容。

其次,网站制作者将要根据前一点安排整个页面文字图片的布局,这就要求设计者对网页制作具有相当的水平,美工、排版能力要强。

再者,企业网站需要实现的动态及时更新等功能要求网站制作程序员有良好的编程基础,在网络编程语言ASP、PHP、JSP 或等中选择来进行网站管理后台的编写并与前台挂钩并通过更新数据库来实现网站的更新。

当然,选择的编程语言也要与网站服务器平台所支持的技术相符合。

这就要求在配置服务器或是购买虚拟主机时根据需要来进行配置或选择。

ZUI后,网站安全性也是一个重中之重,在如今黑客当行、病毒当道的互联时空,网站的安全犹为重要。

网络游戏服务器通信系统的设计与实现的开题报告

网络游戏服务器通信系统的设计与实现的开题报告

网络游戏服务器通信系统的设计与实现的开题报告一、选题背景:网络游戏发展迅速,成为人们休闲娱乐的重要方式。

而网络游戏所使用的服务器通信系统,是保证游戏用户体验良好的重要组成部分。

因此设计与实现一种高效稳定、安全可靠的网络游戏服务器通信系统,具有极大的实用价值与应用前景。

二、选题意义:本课题旨在设计和实现一种高效稳定、安全可靠的网络游戏服务器通信系统,具有以下几个方面的意义:1. 提高服务器的响应效率及通信效率,优化服务器通信机制,减少通信延迟,降低网络游戏的卡顿现象,提升游戏体验。

2. 加强数据安全与用户隐私保护,采用安全加密技术,保护用户数据隐私,倡导游戏公平公正。

3. 提升游戏服务器的稳定性与可靠性,实现全天候运行,防止服务器崩溃,避免对游戏用户带来影响。

三、拟采用的方法:初步计划采用以下方法:1. 针对网络游戏服务器通信机制的特殊性质,设计一种适合此类应用场景的基于UDP/TCP协议的通信系统,确保通信效率与可靠性。

2. 将系统分为客户端和服务器端,客户端负责用户与游戏界面的交互,服务器端负责数据的存储管理及用户消息的处理。

3. 利用Java技术实现。

使用Java网络编程提供的Socket套接字提供网络交互,利用Java的多线程特性处理数据请求,加快数据处理速度,提高服务器处理效率。

四、可行性分析:对于该选题,根据目前网络游戏服务器通信系统的现状及行业需求,设计一种高效稳定、安全可靠的通信系统是非常必要的。

同时,该系统所采用的方法已经在其他相关领域得到验证,并具有较高的可行性。

综上所述,本课题具有明确的实用性与应用前景,拥有较高的可行性,可作为毕业设计的选题。

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4.构建个性化游戏系统网站的大体框架,明确系统将要实现的各项功能。确定各项功能如何实现,然后逐步丰富学习系统的各项功能麻将系统做的丰满起来。同时需要创建提供权限管理模块,项目管理员可以设置项目门户的访问权限以及对权限比,增加了更多的游戏攻略,交流平台.使玩家上手更快更能留住客户.
04.13-05.03
05.04-05.17
学生搜集资料
学生撰写开题报告
企业组织开题答辩
学生毕业设计制作阶段
学生返校撰写论文;对毕业设计不完善地方进行修改
中期进度检查
学生返校,准备毕业答辩。
学生毕业答辩
确定题目
资料整合
完成初步架构
完成界面内容整理素材
撰写论文并进行剪辑
进行论文及作品的修改
答辩完成
完成题目的现有条件
2.管理员除基本功能外应可以对网站上的资料进行修改,添加等。项目管理员同时应对项目门户的访问权限设置以及对权限进行定制问题。
二、进度及预期结果:
起止日期
主要内容
预期结果
12.01-12.28
12.29-01.04
01.05-01.17
01.17-03.01
03.02-03.29
03.30-04.05
2.课题研究的目的和意义
本课题介绍了市游戏网站建设的做法和具体步骤,给出了游戏网站建设的方案选择、设备配置。还介绍了游戏网站建设的运用目的和发展方向以充分实现以上目的。还全面介绍了在internet上建设和管理网站的技术。内容涉及网站的基础建设,对原始数据进行调查,重点放在新闻更新、办事指南等的事务处理以及站点管理,使用html5开发前台程序,完成网站的链接,从相关系统中导入数据,编写相应的存储过程,以便联系老干部局的需要开发出功能强大的网站。
毕业设计(论文)开题报告表
2015年12月1日
姓名
胡方泳
专业
软件工程
班级
卓越1403
题目
基于HTML5的游戏网站开发与实现
指导教师
黄熙
一、与本题目有关的国内外研究情况、题目研究的目的和意义、主要内容、本课题创新之处、拟解决的问题:
国内外研究情况:
1.课题国内外研究情况
电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入。互联网的出现为电脑游戏行业发展注入了新的活力,凭借信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,改变了单机版游戏固定、呆板、与机器对话的状况。网络游戏的这些优势不仅使其在电脑游戏行业中异军突起并在某种程度上取代了单机版游戏,而且成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。而游戏网站的制作都是比较单一,目前没有一个综合类型的游戏网站.
游戏网站为干部的工作、管理、生活、信息交流个通讯等提供综合的网络环境。网站的使用,使干部的办公、学术研究和管理条件跨上一个新台阶,同时也给老干部局的宣传,发展,提供了一个平台。们可以充分利用现用计算机资源,实现信息交流和软硬件资源的共享,实现老干部局办公、管理、服务于社会的现代化新形式。
关于建设游戏网站的一些内容,包括网站的结构,特点以及网站建设的理论知识要点。其最大的特点就是在于对html5中的每个知识点都精心运用到了实际需要中,通过对理论的研究来联系实际操作,并全面地掌握html5开发web动态网站的思路、技巧和体系。另外,html5还提供可更简单、更方面的数据库访问方法,使开发基于数据库驱动的web应用程序更容易,html5支持vbscript和jscript,并能以插件形式支持其他脚本语言.
3.课题主要研究内容
1.了解在基于Html5的环境下系统开发的整个生命周期,分析软件系统开发生命周期各个阶段所需要管理的各项工作项及其相关的数据信息。
2.使用项目管理工具,获取系统所需的相关信息,通过丰富的项目报表,了解系统的运行情况,准确地对项目中的各项任务进行了解,明白其中的关联。
3.根据丰富的工作项目连结进行追踪,并建立有层次的工作项目关联。在应用程序生命周期管理中,研究项目的管理人员如何参与到整个生命周期中去的。
1.通过网络资源和相关文献的搜集;
2.根据所学习的专业知识和技能;
3.对ps.Flish.Dw.等软件可以熟练的掌握;
4.用html5语言为基础实现多平台展现;
审查意见
指导教师:年月日
学院意见
部长:年月日
界面创新:与传统网站对游戏的宣传都是以炫酷的CG动画,而本网站则选用玩家对游戏的评价,让新用户自自主选择.界面不宜单一,以各大游戏主角对界面框架构建.
5.课题拟解决的问题
1.对于使用该系统的登陆用户的信息进行准确记录,在系统上进行在线测试,同时可以进行视频的观看和游戏的下载。同时应该具有互动功能,使用该系统的用户可以对资源进行评价与讨论。
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