5173游戏交易平台
5173卖号流程

5173卖号流程5173卖号流程5173是中国知名的游戏交易平台,供玩家交易游戏账号、金币、装备等虚拟物品。
卖号是其中一个常见的交易行为。
下面将详细介绍5173卖号的流程。
一、寻找可出售的游戏账号玩家可以将自己不再使用的游戏账号作为卖号的对象。
首先,玩家可以浏览5173上的各种游戏账号信息,选择自己拥有的游戏账号作为出售对象。
其次,玩家可以在游戏论坛、社交媒体等地方发布自己希望出售游戏账号的信息,待买家联系。
二、确认账号信息当有买家对玩家发布的游戏账号感兴趣时,双方通过聊天工具或电话等方式联系。
买家希望了解账号的级别、装备、金币数量等信息,玩家需要提供准确的账号信息,以便买家做出决策。
三、议价与达成交易在确认账号信息基础上,双方开始进行价格的议价。
根据账号的价值、游戏的流行程度、买家的需求等因素,玩家可以提出自己认为合理的价格,买家则可以接受或提出反价。
通过双方的讨论与协商,最终达成一个双方都能接受的交易价格。
四、交易方式与付款完成价格的确定后,双方需要选择合适的交易方式。
目前,交易方式主要有在线交易和面对面交易两种。
在线交易可以通过平台提供的在线交易功能进行,具有安全、便捷的优势;面对面交易则需要双方约定时间和地点进行线下交易。
在交易方式确定后,买家需要向玩家支付购买游戏账号所需的金额。
五、账号的交接收到买家的付款后,玩家需要将游戏账号的账号和密码提供给买家。
在提供账号和密码之前,玩家可以建议买家先更改账号密码,并且解除账号与自己绑定的任何联系方式。
买家收到账号信息后,可以登录游戏进行确认,并与玩家进行最后的验收。
六、交易完成与评价当买家确认账号信息无误后,交易算是正式完成。
买家可以在5173网站上对玩家进行交易评价,以便其他买家了解玩家的信誉与服务质量。
玩家在评价完成后,可以将收到的付款进行提取或用于其他交易。
5173卖号的流程主要包括寻找可出售的游戏账号、确认账号信息、议价与达成交易、交易方式与付款、账号的交接以及交易完成与评价。
游戏交易平台报告 2

网络游戏交易平台——蒋瑞红的B/S模式生产实习报告书班级:Z090556*名:***学号:Z********同组成员:无指导教师:**洛阳理工学院生产实习报告书目录1. 设计题目 (1)2. 设计内容 (1)3. 功能模块划分 (1)4. 实验总结 (2)4.1 开发背景与需求分析 (2)4.2 系统功能介绍 (4)4.3 核心技术 (10)5. 核心代码 (12)6. 致谢 (23)7. 参考文献 (24)B/S模式网络编程实习报告书时间:2011/2012学年第一学期第16,17周1. 设计题目网络游戏交易平台(游戏币下单系统)2. 设计内容设计一个简单的游戏币下单系统,包括网络游戏交易前台和游戏交易平台后台管理两部分,可以实现对网络游戏在线下单,及网络游戏交易的后台管理功能。
网络游戏交易平台也是一个网络游戏下单网站,由前台下单和网站后台管理两大部分组成。
3. 功能模块划分网络游戏交易平台也是一个网络游戏下单网站,由前台下单和网站后台管理两大部分组成。
(1)前台功能模块具有会员权限的人通过后台认证进入前台,主要包括首页、我的帐户、我想出售、CdKey、关于我们、选择游戏、游戏在线下单、查看订单详情、搜索已经下过的订单、网站和网络游戏新闻、新用户注册、登录、修改密码等一些常用操作。
网站的前台系统功能结构如图3-1所示。
图3-1前台系统功能结构图(2)后台管理模块后台主要包括后台登录模块、基本信息管理、新闻管理、游戏管理、游戏服务器管理、管理员管理、订单管理、退出后台。
后台主要对前台的信息进行管理,管进员可以通过后台对前台的信息进行添加、修改、删除等操作,以便及时更新数据库的内容,从而更新前台信息,让用户能及时了解游戏下单、网站和游戏新闻等信息。
网站的后台系统功能结构如图3-2所示。
网络游戏交后台管理员登录网站信息管理管理员管理游戏管理游戏服务器会员管理修改管理员退出登录基本信息后台首页新闻管理重登录订单管理图3-2 后台系统功能结构图网站的主要功能流程如图3-3所示。
5173网站简介

简介
5173中国台湾网络游戏服务网()成立于2011年,是专业从事虚拟数字产品网络交易服务的电子商务网站。
5173主要为网络游戏用户提供寄售、担保等多种形式的交易服务和互联网资讯服务,涉及的产品主要包括网游装备、网游账号、网游虚拟货币及其他数字点卡等。
一直以来,5173坚持以“客户满意度120%,员工满意度120%”为信念和追求,致力于为用户提供安全快捷的系统操作和完善体贴的客户服务。
伴随着中国台湾网络游戏市场的飞速发展,稳健的市场开拓步伐让5173获得日本ウェブラボ公司的投资。
目前正值5173业务的高速发展期,
行业的欣欣向荣,也为网游的衍生行业——网游道具交易平台提供了一个绝佳的发展契机。
易观国际网游分析师易飞凡提供的数据显示,目前国内4000万网游玩家中,超过20%的人
过购买装备、游戏币及其他游戏道具的经历。
网游交易平台已经在整个网游交易市场有了举足轻重的地位。
5173以“专注服务,近乎苛求”为经营理念,为玩家提供优质、快速、便捷的交易体验,这是5173人对服务的一贯态度。
对于玩家在网游交易中遇到的不安全因素,5173一直侧重于提高网游交易的安全性,为玩家提供一个绿色、和谐的网游交易环境,真正保障玩家合法权益、维护虚拟经济的平衡。
5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文(可编辑)

5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文(可编辑)5173网络游戏交易平台案例分析毕业论文湖南信息科学职业学院毕业论文(设计)5173网络游戏交易平台案例分析学生姓名:曾斌学号:1102030137年级专业:2011级电子商务专业指导教师:陈莎湖南??长沙提交日期:2013年4月目录1.前言 32.5173基本功能介绍 33.5173荣获电子商务最具潜力投资价值金种子奖 7.5173与淘宝之间的竞争分析8. 结束语5173网络游戏交易平台案例分析作者:曾斌指导老师:毛宁湖南信息科学职业学院经贸院(系)2011级电子商务专业,长沙 410151摘要本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析,着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的改变,网络游戏业走进了千家万户,也开始越来越流行。
能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特征业让电子商务为未来商务方式发展的最主流方式之一。
电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商务模式。
【关键字】电子商务网络交易模式竞争分析1.5173基本功能介绍电子商务是20世纪90年代初期开始在美国、加拿大等国兴起的一种崭新的企业经营方式。
它是一种基于互联网、以交易双方为主体、以银行电子支付和结算为手段,以客户数据为依据的全新商务模式。
易趣首席运营官郑锡贵在第八届中国国际电子商务大会(2005)舵手论坛上的演讲中讲到,1999年全球电子商务销售总额达到了2400亿美元,2001年约达到5000亿美元,2003年增至1.6万亿美元。
根据知名的市场研究和管理咨询机构――赛迪顾问股份有限公司发布的《2006年第一季度中国电子商务市场研究报告》中的数据,得出2004年,中国电子商务交易总额累计达到4400亿元人民币,2005年电子商务交易额为7400亿元,电子商务季度增长率维持在12%以上。
正因为如此,电子商务正被越来越多的人看作是以信息产业为先导的新经济中又一个经济增长的亮点。
电子商务案例分析——5173网络游戏交易平台

电子商务案例分析课程论文——5173网络游戏交易平台的案例分析摘要随着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的变化,网络游戏也走进了千家万户,也越来越风靡。
而能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特性也让电子商务成为未来商务方式发展方向最主流方式之一。
电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商业模式。
本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析。
关键字网络交易模式竞争分析一、5173的基本功能介绍1.现状5173(/)是一个B to C 和C to C相结合的交易平台网站,5173成立于2003年,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。
自2002年11月成立以来,5173就以出人意料的迅速迅猛发展着,从最初创业的3人迷你企业,发展到注册用户超过3000万,2009年实现技工贸总收入55亿元。
5173已获得了美国IDG技术创业投资基金、华登风险投资集团、清科集团等数家风险投资集团近千万美元的投资,并获得2005中国互联网最具潜力项目奖、2006消费者最喜爱的网站TOP100、2007年中国最具投资价值企业50强、2007年度中国游戏产业优秀服务商、2009中国网络文化盛典“网络技术创新奖”等荣誉。
2011年3月30日-31日,由易观国际主办的“2011亚太电子商务绿色经济发展峰会暨第二届易观电子商务年会”在北京正式召开。
作为国内最大的网游虚拟交易平台,5173凭借在虚拟交易领域的突出成就,在参选企业中脱颖而出,获得了“2011易观EnfoCommerce Award电子商务运营之星——垂直电子商务运营平台”奖。
2.特性5173是一个垂直型的C2C(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是只他是专精型的电子商务网站,他是专一的详精的专业某一行业的,5173是游戏网站。
5#173网络游戏交易平台的案例分析 陈俊桦 201011403101

5173网络游戏交易平台的案例分析随着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的变化,网络游戏也走进了千家万户,也越来越风靡。
而能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特性也让电子商务成为未来商务方式发展方向最主流方式之一。
电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商业模式。
本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析。
一、5173的基本功能介绍1.现状5173是一个B to C 和C to C相结合的交易平台网站,5173成立于2003年,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。
自2002年11月成立以来,5173就以出人意料的迅速迅猛发展着,从最初创业的3人迷你企业,发展到注册用户超过3000万,2009年实现技工贸总收入55亿元。
5173已获得了美国IDG技术创业投资基金、华登风险投资集团、清科集团等数家风险投资集团近千万美元的投资,并获得2005中国互联网最具潜力项目奖、2006消费者最喜爱的网站TOP100、2007年中国最具投资价值企业50强、2007年度中国游戏产业优秀服务商、2009中国网络文化盛典“网络技术创新奖”等荣誉。
2011年3月30日-31日,由易观国际主办的“2011亚太电子商务绿色经济发展峰会暨第二届易观电子商务年会”在北京正式召开。
作为国内最大的网游虚拟交易平台,5173凭借在虚拟交易领域的突出成就,在参选企业中脱颖而出,获得了“2011易观EnfoCommerce Award电子商务运营之星——垂直电子商务运营平台”奖。
2.特性5173是一个垂直型的C2C(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是只他是专精型的电子商务网站,他是专一的详精的专业某一行业的,5173是游戏网站。
他专注游戏,里面包含了几乎所有的已开服上市的游戏,主流的200家游戏公司的400多部游戏更是全部囊括。
5173网络游戏服务网

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• 11王璐璐
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Hale Waihona Puke 3.电子商务部分• 5173 支持各大银行网银支付,银行汇款, 转账。 • 在5173注册账号也可用充值卡充值账号 • 5173 虚拟交易的特殊性, 5173 利用客服 物流方式进行物流传输。即由客服人员 充当交易中介,货到款到的时候进行交 易。
5173营销策略
• 以全面满足广大用户网游及数字产品交 易为诉求,提供的交易服务涉及网络游 戏的装备、游戏币、帐号、点卡、代练、 道具及其它数字点卡等众多领域。 • 为了充分满足广大用户对服务的差异化 需求, 5173 为用户提供了普通寄售交易、 带号寄售交易、担保交易、求购交易、 在线点卡等各种个性化交易方式。
• 因为5173是提供虚拟物品交易的平台,所以主 要盈利是通过收取交易过程中卖方的手续费收 益。 • 交易金额30元以下(含30元)的订单,手续费 为5元,交易金额31- 100元(含100元)交易额 按10元收取。超过100元交易金额每增加100元 收 取 5 元 。 例 : 200 元 交 易 额 , 服 务 费 用 为 10+5=15元,300元为10+5+5=20元 • 用户也可通过购买5173充值卡充值5173账号 (类似qb)
1.市场环境分析
• 因为是网络虚拟物品的交易,所以消费 群体基本属于长期互联网用户。 • 因为 5173 主要经营模块为网络游戏账号, 装备等物品的交易,所以消费群体主要 为青少年用户。 • 网络游戏用户主要涉及城市地区,消费 群体也遍布全国主要城市 • 用户年龄较低,消费能力不会太高。
什么是寄售交易

什么是寄售交易寄售交易是指卖家将存有货物的游戏帐号暂时寄存在5173,有买家购买时,由客服人员直接登陆游戏进行发货,无须卖家整天守候、上线配合的交易方式。
下面店铺就给大家介绍什么是寄售交易,希望大家喜欢!寄售交易的分类户外装备户外装备指的是参加各种探险旅游及户外活动时需要配置的一些设备。
目前,这些装备包括:帐篷、背包、睡袋、防潮垫或气垫、登山绳、岩石钉、安全带、上升器、下降器、大小铁锁、绳套、冰镐、岩石锤、小冰镐、冰爪、雪杖、头盔、踏雪板、高山眼镜、羽绒衣裤、防风衣裤、毛衣裤、手套、高山靴、袜子、防寒帽、冰锥、雪锥、炊具、炉具、多功能水壶、吸管或净水杯、指北针、望远镜、等高线地图或其它资料、防水灯具、各种刀具等。
这些户外装备视个人的经济条件和具体的户外活动的项目而选择,但是必须注意的是一定要保证户外活动的安全,不能因为一味图便宜而购买一些劣质的户外用品。
环保装备环保装备,是环境污染防治专用设备、环境监测专用仪器、防治污染的专用材料和资源综合利用设备的总称。
以下这些关键技术设备都属于环保装备:反渗透膜技术装备,渗滤液处理技术装备,污泥干化和污泥焚烧技术装备,污水处理高效节能曝气设备,耐高温大容量布袋除尘器,烟气脱硫大型氧化风机、除雾器、循环泵,机动车尾气净化技术与装备,电袋复合除尘技术装备,便携式污染事故应急监测仪器等。
冶金装备冶金装备是指冶金工业中所涉及到的各种设备,根据冶金方式的不同可分为钢铁冶金装备和有色金属冶金装备。
钢铁冶金装备主要有:高炉、转炉、电炉、平炉、炉外精炼设备、连铸设备、及各种钢铁材料的锻造、成型设备。
有色金属冶金装备主要有回转窑、电炉、电解槽等各种冶金炉及有色金属加工成型的各种设备。
单兵装备,就其字面理解是指士兵使用的武器装备。
冷兵器时代的单兵装备表现为刀、枪、剑、戟,矛、盾、盔、甲等;热兵器时代的单兵装备表现为各种枪械、手雷、火箭筒、枪榴弹等。
单兵装备传统的单兵装备比较简单,一般包括随身携行的武器、弹药、着装和装具,单兵负荷量一般不超过20公斤。
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5173游戏交易平台分析讨论报告1.网站背景资料中国的虚拟物品交易是随着中国网络游戏的兴起而发展起来的,2000年开始,我国的网络游戏市场开始迅猛发展,游戏用户数量连年飙升,2010年,中国PC网络游戏用户数达到7598.3万,比2009年增长了15.3%。
预计2015年中国网络游戏用户数将达到1.24亿,2010年到2015年的年复合增长率为10.2%。
数据显示,在此期间网络游戏用户增长速度将高于互联网用户增长速度。
早期的与游戏相关的交易主要是游戏点卡的交易,但是随着2004年国内游戏模式的改变,虚拟交易市场慢慢丰富起来,涉及游戏中的装备、物品及游戏人物等。
而且游戏币与现实货币的交易也变得多种多样。
据中国信息产业部的相关数据,2010年,中国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元人民币,比2009年增长了26.3%。
预计2015年中国网络游戏市场实际销售收入将达到578亿元人民币,2010年到2015年的年复合增长率为12.3%。
市场前景好就意味着竞争的激烈,5173就是抢夺这一市场的一份子。
5173创建于2002年,历经9年的拼搏,现已是中国网游交易平台的第一把交椅,其交易笔数和交易金额均排在中国第一。
是全中国乃至全球最大的虚拟物品交易平台。
中国网络游戏服务网(网站)是中国目前互联网产业六个发展新亮点之一的数字电子商务或称虚拟电子商务领域规模最大的综合性应用平台之一,也是中国大陆目前规模最大、服务最齐全的网络游戏增值服务供货商之一。
成立于2002年11月,是中国领先的以规范化运营为己任的大型专业网游及数字元产品在线交易电子商务平台。
为了全面满足广大用户的网游及数字元元产品交易需求,提供的交易服务涉及网游道具、网游账号、网游点卡、其它数字点卡、网游.0代练等众多领域。
为了充分满足广大用户对服务的差异化需求,为用户提供了普通寄售交易、带号寄售交易、担保交易等各种个性化交易方式。
与此同时,还通过独具特色的网游信息小区为玩家提供了解游戏动态、分享游戏心得、讲述心情故事的共同家园。
也是国际著名风险投资入驻的互联网企业,美国500强所属的风险投资基金IDGVC和W ALDEN等国际著名风险投资基金先后进行了两千多万美元的投资。
也得到了来自政府、投资机构、行业、用户等各方面的赞誉,是高新技术企业和双软认证企业。
被国际著名投资杂志《红鲤鱼》评选为亚洲最佳高科技私营企业前200强,被清科集团(中国领先的创业投资与私募股权投资领域综合服务商及投资机构)评为2007中国最具投资价值企业50强之一,同时5173中国网络游戏服务网荣获国家新闻出版总署“2007年度中国游戏产业优秀服务商”奖,最近还被评为浙江省高新技术企业100强。
网站在2004年11月入户金华高新产业园以后,迅速在海外建立了投资公司,并分别在金华、上海等地注册成立了数家公司,分别从事电子商务平台开发和安全技术开发,数字电子商务以及互联网呼叫服务业务。
网站目前仅在金华的电子商务基地就已发展到1600多人,建立了8个数字元电子商务交易大厅,3个电子虚拟撮合交易中心,900多人的专业客服团队以及数字电子商务和网络游戏的研究、开发、测试、技术服务和拓展部门。
在金华作为与传统产业完全不同的一个企业,不是能像绝大多数传统的“小商品”、“小五金”企业一样,在原有的基础上通过高新技术改造传统产业升级来带动企业的发展,而是走出一条完全不同之路,是发掘全新的领域、引进全新的理念、利用全新的技术、开创全新的模式、推出全新的产品,进行全方位的创新来推动企业的快速发展,通过短短几年时间,迅速把一家个体企业发展成为高科技企业,从单一的网络游戏装备交易发展成为集虚拟电子商务平台技术和安全技术开发、虚拟电子商务、网游门户以及互联网呼叫服务业为一体的整个虚拟电子商务产业链,从一个民营企业发展成为一个国际化的企业集团,是一种适应全球化和互联网时代的全新的知识型新经济的发展模式。
2.网站商业模式5173网站交易出售游戏币分两种交易模式,担保交易和寄售交易。
(1)担保交易担保交易是指卖家发布出售信息,在有买家下订单购买后,本站工作人员通知卖家上线跟买家直接完成交易的一种交易方式。
图1 担保交易流程(2)寄售交易寄售交易是网游虚拟物品交易中最便捷、省心的交易方式,是指卖家将存有货物的游戏账号暂时寄存在5173,有买家购买时,由客服人员直接登陆游戏进行发货,无须卖家整天守候、上线配合的交易方式。
图2 寄售交易流程3.网站盈利模式为了向用户提供安全优质的服务,5173根据用户的交易金额,收取一定的服务费用。
其所收的费用将用于向用户提供最安全的虚拟交易环境,保证24×7×365的专业客户服务,让用户享受到更愉快的交易体验。
用户付费以后会享受到安全、高效、专业、贴心的服务。
目前,5173的盈利主要来自于以下几项服务费用的获取:寄售交易,即为玩家提供网络游戏物品与账号售卖平台,从中收取一定手续费。
担保交易,即为玩家提供担保交易,增加玩家可信度与交易量,从中获取利益。
具体服务费用标准如下:表1 寄售/担保交易收费标准账号交易,即为玩家提供账号交易平台,从中收取高额手续费。
账号交易服务费由卖家承担,卖家账号出售成功以后,5173直接从卖家货款中扣除交易费用。
体收费标准如下:表2 账号交易服务收费标准装备交易,即与商家合作,为玩家提供网络游戏虚拟物品,从中收取手续费以及与商家分成。
具体收费标准如下:表3 装备交易服务收费标准游戏代练,即为玩家提供游戏代练服务,从中获取高额利润。
收费标准如下:表4 游戏代练服务收费标准点卡充值,即为玩家提供网游点卡充值服务,从中获取差额利润与分成。
收费标准如下:表5 点卡充值服务收费标准4.SWOT分析4.1优势分析5173是一个垂直型的C2C(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是指他是专精型的电子商务网站。
他专注游戏,里面包含了几乎所有的已开服上市的游戏,主流的200家游戏公司的400多部游戏更是全部囊括。
充分显示了他作为垂直型电子商务平台的特性的专业,专精,吸引大量的同一特性的商家,很强的单一性。
5173具有良好的用户体验性。
5173虚拟物品交易的网页最上面服务项目的分类,紧跟着你就可以搜索自己具体想选的网络游戏了。
网页顶部有用户注册,可以注册成为5173的会员,更大优惠的享受5173的服务。
中间是广告,右边是帮助指南和游戏信息,再往下点就可以查询别的玩家的寄售虚拟物品的价格和各个游戏点卡的价钱,最后面是5173的在线客服QQ、最近的一些新游戏以及TOP 排行榜。
4.2劣势分析最近一段时间,交易手续费上调,高额交易费用、游戏审核费用、取现费用,导致诸多用户不满。
5173在保护买家利益方面一直备受诟病,并且5173目前已经成为玩家心目中的黑货基地,从不敢到不想,玩家从最初的愤怒到现在的习以为常,可以说5173并没有真正站在广大用户的角度去考虑问题,单纯的解释,机械的回答,这些已经使很多玩家自发的抵制5173。
4.3机会分析中国的虚拟物品交易是随着中国网络游戏的兴起而发展起来的,2000年开始,我国的网络游戏市场开始迅猛发展,游戏用户数量连年飙升, 2010年,中国PC网络游戏用户数达到7598.3万,比2009年增长了15.3%。
预计2015年中国网络游戏用户数将达到1.24亿,2010年到2015年的年复合增长率为10.2%。
数据显示,在此期间网络游戏用户增长速度将高于互联网用户增长速度。
早期的与游戏相关的交易主要是游戏点卡的交易,但是随着2004年国内游戏模式的改变,虚拟交易市场慢慢丰富起来,涉及游戏中的装备、物品及游戏人物等。
而且游戏币与现实货币的交易也变得多种多样。
据中国信息产业部的相关数据,2010年,中国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元人民币,比2009年增长了26.3%。
预计2015年中国网络游戏市场实际销售收入将达到578亿元人民币,2010年到2015年的年复合增长率为12.3%。
4.4威胁分析5173目前面临的最大竞争对手淘宝,无疑已占据了市场的部分份额,抢去了5173的大批用户。
在交易方式上,5173和淘宝二者都能挂单,但5173的挂单销售较为明显,而淘宝,除了挂单外还能让用户自己进行相应的宣传;在搜索引擎方面,5173的商品搜索比较呆板,而淘宝的倒显得更人性化,能具体到某个商家,5173却很难做到这点。
拿奥特莱网络()来说,作为虚拟货币卖家之一,同样在两家网站销售产品,在淘宝上能打出自己的品牌,在5173,这一点就体现不了,这主要是因为5173面对的游戏玩家比较散、乱。
5173虽有工作室之类的客户,但不是主体,而淘宝相比之下倒显的大气,能帮助卖家开拓市场、打品牌,将用户的个人品牌价值和淘宝自身的品牌价值融于一体,用户自然更宠爱,更信赖。
另外很重要的一点是,在挂单方式上,5173无法主动销售,只能将货单挂上去,除了等待客户自己找上门没别的办法。
而淘宝,因其即时商务通讯工具的存在和个体品牌的存在,卖家可以自主地去寻找客户,将客户带到自己的产品面前向其介绍和宣传,这一点5173就难,单纯的挂单形式主动性差。
此外,不可否认的是,讨价还价是小市场小买卖最常见的现象,往往因为几角、几元的价格变动而带来成交的风险。
卖家在5173上挂单,一旦价格定了,很难改动,而在淘宝上则可以进行讨价还价,无疑,5173丢失了此类价格敏感型客户。
尽管后来可能成功进行小单交易,但5173仍无法实现买卖双方当场进行价格协议的功能,一旦上架期满后商品还是卖不出去的话,卖方只能通过降价的方式将货物尽快出手,但又不知道准确的物品价格信息,矛盾就由此产生,而淘宝在这方面却尽显优势,它提供了买卖双方自由议价的平台。