自动更换墙纸的小程序易语言源码

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易语言编程案例

易语言编程案例

易语言编程案例易语言是一种简单易学的编程语言,适合初学者入门。

下面列举了十个易语言编程案例。

1. 计算器程序编写一个简单的计算器程序,用户输入两个数字和运算符,程序根据运算符进行加减乘除运算,并输出结果。

2. 游戏小程序编写一个简单的猜数字游戏,程序随机生成一个数字,用户输入猜测的数字,程序根据用户的猜测给出提示,直到用户猜对为止。

3. 文件读写程序编写一个文件读写程序,用户可以输入要写入文件的内容,程序将内容写入文件中,并可以读取文件内容输出到屏幕上。

4. 简单的图形绘制编写一个程序,可以绘制简单的图形,如直线、矩形、圆形等,用户可以通过输入参数来控制图形的大小和位置。

5. 简单的数据库管理程序编写一个简单的数据库管理程序,用户可以进行数据的增删改查操作,程序可以将数据存储在文件中,并提供相应的操作界面。

6. 网络爬虫程序编写一个网络爬虫程序,可以根据用户输入的网址获取网页的内容,并提取其中的信息,如标题、链接等。

7. 简单的人工智能程序编写一个简单的人工智能程序,可以回答用户的问题,如天气查询、词语翻译等,程序根据用户的输入给出相应的回答。

8. 图片处理程序编写一个图片处理程序,可以对图片进行简单的处理,如裁剪、缩放、旋转等操作,用户可以通过输入参数来控制处理的方式。

9. 简单的聊天机器人编写一个简单的聊天机器人程序,可以与用户进行对话,回答用户的问题,并提供相应的服务,如音乐播放、笑话讲述等。

10. 简单的音乐播放器编写一个简单的音乐播放器程序,用户可以选择要播放的音乐文件,程序可以播放音乐,并提供控制按钮,如播放、暂停、停止等。

以上是十个易语言编程案例,涵盖了许多常见的应用场景,可以帮助初学者熟悉易语言的基本语法和编程思想。

通过编写这些案例,初学者可以逐步提高自己的编程能力,掌握更多的编程技巧。

常见的易语言源码大集合

常见的易语言源码大集合
信息框(“来自服务器的消息:登陆失败!”, 0, )
.默认
.判断结束
' ==============================================以上为登陆操作,下面是注册的=======================
注册:
.判断开始(到文本(客户1.取回数据())=“有了!”)
客户1.发送数据(“[名称]”+文本1)
标签3.标题=“正在传送所选文件到远程计算机[”+IP编辑框1.地址+“]”
.判断(操作符=“[STR]”)
文本2=到文本(取文件长度(文件号2))
客户1.发送数据(“[大小]”+文本2)
.判断(操作符=“[OK]”)
.如果真(是否在文件尾(文件号2, )=假)
常见易语言源码
使用命令:
写到文件(取运行目录()+“1.skn”, #皮肤)
易皮肤_载入皮肤(取运行目录()+“1.skn”, )
切记<易皮肤_载入皮肤>要用到(易语言皮肤支持库2.0.rar)
(易语言皮肤支持库2.0.rar)路径:F:\易语言\软件\易语言皮肤支持库2[1].0.zip
注意:#皮肤)这个地方的名称一定要和你添加的资源名称一样否则不能使用
EDB转换EXCEL
模块< EDB数据库文件转EXCEL文件1.3 >
.版本2
.子程序_按钮1_被单击
edb转xls (“填写数据库所在的位置(必须要完整的路径)”,“填写EXCEL所在的位置(必须要完整的路径)”)
动态取现行时间
.版本2
.子程序_按钮1_被单击
时钟1.时钟周期=1000
.子程序_时钟1_周期事件
服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(),“登陆失败!”, )

嵌入窗口例程[易语言源码]

嵌入窗口例程[易语言源码]

嵌入窗口例程[易语言源码]
以下是一个简单的易语言源码示例,用于创建一个窗口并在窗口中嵌入一个控件:
plaintext.
程序运行窗口。

窗口 = 新建窗口("嵌入窗口例程", 100, 100, 400, 300)。

控件 = 新建图片框(20, 20, 200, 200, 窗口.句柄)。

控件.图片 = "C:\example.jpg"
窗口.显示()。

窗口.消息循环()。

结束。

在这个例程中,首先创建了一个窗口对象,然后在窗口中创建了一个图片框控件,并指定了控件的位置和大小。

接着将图片框控件嵌入到窗口中,并设置了图片的路径。

最后显示窗口并启动消息循环以响应用户操作。

这个例程演示了如何在易语言中创建一个窗口并在窗口中嵌入一个控件,你可以根据自己的需求进行进一步的扩展和修改。

云开发壁纸小程序紫色修改版-配置说明

云开发壁纸小程序紫色修改版-配置说明

云开发壁纸小程序紫色修改版-配置说明准备工作:一、注册好小程序账号。

(个人、企业均可)二、注册认证HBuilder开发者账号,实名三、下载HBuilder X开发者工具,安装好,并登录上账号四、小程序开发者工具下载安装,并微信扫码登录好右上角,设置,打开“安全设置”服务端口,打开,显示端口号五、下载源码包,加压到桌面先,得到文件夹Wallpaper2开始配置:1、打开HBuilder X,文件→打开目录,选择解压后的壁纸小程序文件夹wallpaper 打开就可以了。

2、然后在HBuilder X里面点开wallpaper,然后右键uniCloud文件夹,选择“关联云服务空间或项目”,点开以后点击新建项目,登陆HBuilder X后台,然后在里面新建一个空间,名字自己填,最好是比较明显好记的。

(说明:HBuilder X账号先实名好才可以创建空间,创建选阿里云的)三、创建完毕以后返回HBuilder X里面,重复第3步,选择关联的那个里面点击刷新,刚才你新建的空间就出来了,选上以后点关联。

四、关联以后点开uniCloud,右键cloudfunctions,点击“上传所有云函数、公共模块”,等待上传完成提示(如果失败重新上传即可)。

五、上传完毕以后右键点击db_init.json,点击“初始化云数据库”,等待初始化完成即可。

六、向下,根目录里找到点击manifest.json文件,基础设置里面把应用标识点击“重新获取”一下,生成新得云开发标识。

(应用名称描述设置成自己的可以,也可以不用改,不影响)然后点击“微信小程序配置”,修改里面的APPID(微信小程序APPID)。

七、点击HBuilder X软件顶部菜单“发行”》选“小程序-微信”,弹出窗口点发行即可。

然后等待微信开发者平台运行。

发行成功会自动打开微信开发者工具,首页可能会不正常显示,看下一步)有些第一次使用hbuilder 软件,会缺少插件,发行失败,根据提示安装插件即可,安装后再重新发行,应该是会错误三四次,安装三四个插件)八、微信公众平台登陆进去,修改服务器域名,压缩包里面有(域名配置),原版复制粘贴就可以了。

如何使用Python做个自定义动态壁纸

如何使用Python做个自定义动态壁纸

如何使⽤Python做个⾃定义动态壁纸⽬录使⽤Python做个⾃定义动态壁纸⼀、核⼼功能设计⼆、实现步骤1. UI排版布局设计2. 视频加载预览3. 动态壁纸功能实现4. 关闭动态壁纸使⽤Python做个⾃定义动态壁纸⾸先⼀起来看看最终实现的⾃定义动态壁纸效果:接我接下来,我们开始介绍这个⾃定义动态桌⾯的制作过程。

⼀、核⼼功能设计总体来说,我们需要实现将⾃⼰喜欢的视频转成⼀个动态桌⾯,知识点主要包含了对视频提取解析,视频轮播,PyQt5窗体设置,桌⾯句柄获取,⾃定义动态桌⾯壁纸实现等。

⼤致可以整理出我们需要分为以下⼏步完成:1. UI排版布局设计,确认动态壁纸功能设计2. 加载视频,对视频进⾏预览读取,保存视频路径等3. 动态壁纸功能实现应⽤,获取桌⾯句柄,轮播加载视频4. 关闭动态壁纸,在线壁纸资源获取等⼆、实现步骤之前有粉丝反馈说,想⾃⼰跟着⽂章⾃⼰敲敲代码,但是不知道具体需要哪些模块、包⽂件,后⾯我就把所有⽤到模块先放出来。

import osimport sysfrom subprocess import callfrom threading import Threadfrom time import sleepimport cv2from PyQt5 import QtCore, QtWidgetsfrom PyQt5.QtCore import Qt, QTimerfrom PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap, QIconfrom PyQt5.QtWidgets import QGridLayout, QPushButton, QMainWindow, QFileDialog, QLabel, QSystemTrayIcon, \QAction, QMenu, QMessageBoxfrom os import path as pathq1. UI排版布局设计根据动态壁纸所需要的功能,⾸先进⾏UI布局设计,我们这次还是使⽤的pyqt5。

易语言常用源码1000例

易语言常用源码1000例

易语言常用源码1000例摘要:一、易语言简介1.易语言的发展历程2.易语言的特点和优势二、易语言常用源码1000例概述1.源码的分类和作用2.1000例源码的构成和来源三、易语言常用源码1000例实例分析1.常用功能模块a.文件操作b.系统控制c.网络通信d.数据库操作e.图形图像处理2.实例代码详解a.文件操作实例b.系统控制实例c.网络通信实例d.数据库操作实例e.图形图像处理实例四、易语言常用源码1000例的应用场景1.企业级应用开发2.个人软件创作3.教育教学五、易语言常用源码1000例的优缺点分析1.优点a.提高开发效率b.丰富的功能模块c.易于学习和使用2.缺点a.兼容性问题b.代码不够优化c.更新速度较慢六、展望易语言的发展前景1.我国政策支持2.市场需求和应用领域3.技术创新和未来发展正文:易语言是一种以中文编程为特点的编程语言,自诞生以来,凭借其易学易用的特点,在我国编程领域取得了广泛的应用。

易语言的发展历程经历了多次版本更新和功能完善,如今已经形成了一套完整的编程体系和丰富的开发资源。

易语言常用源码1000例是易语言编程资源的重要组成部分,它包含了大量实用的功能模块和实例代码。

这些源码可以分为文件操作、系统控制、网络通信、数据库操作和图形图像处理等几个大类,涵盖了易语言编程的各个方面。

通过对这些源码的研究和应用,可以极大地提高开发效率,缩短项目周期。

易语言常用源码1000例不仅适用于企业级应用开发,也适用于个人软件创作。

在教育教学领域,易语言和其丰富的源码资源也为培养我国的编程人才提供了有力的支持。

易语言源码具有很高的实用性,开发者可以直接将其应用到项目中,减少重复编写代码的工作量。

当然,易语言常用源码1000例也存在一些不足之处。

例如,由于其基于中文编程,与英文编程语言的兼容性问题可能会影响一些开发者的使用体验。

此外,部分源码的代码优化和性能还有待提高。

不过,随着易语言的不断发展和完善,这些问题也将逐步得到解决。

易语言常用源码1000例

易语言常用源码1000例

易语言常用源码1000例摘要:1.易语言简介2.易语言常用源码的重要性3.1000 例源码的涵盖范围4.如何学习和应用这些源码5.总结正文:1.易语言简介易语言(EPL,Easy Programming Language)是一种简单易学的编程语言,其语法结构类似于自然语言,适合初学者入门。

易语言具有丰富的语法结构和强大的功能库,能够应对各种编程需求,被广泛应用于各种场景,如桌面应用、游戏开发、工具软件等。

2.易语言常用源码的重要性对于学习易语言的人来说,参考和学习他人的源码是快速提高编程水平的有效途径。

源码是编程的精髓,通过阅读和分析源码,可以深入了解编程思路、算法实现和技巧应用。

易语言常用源码不仅包括基本语法的实现,还包括各种实际应用的案例,具有很高的参考价值。

3.1000 例源码的涵盖范围1000 例易语言源码涵盖了多个领域和应用场景,包括:- 基本语法和数据结构:如变量、常量、数组、结构体、函数等;- 输入输出和文件操作:如命令行参数、控制台输出、文件读写等;- 界面设计和用户交互:如窗口、对话框、按钮、菜单等;- 网络编程和通信:如Socket 编程、HTTP 请求、邮件发送等;- 数据库操作和管理:如MySQL、SQLite、Access 等数据库的操作;- 图形图像和多媒体处理:如绘制线条、矩形、多边形、播放音频、视频等;- 游戏开发和物理模拟:如碰撞检测、动画效果、游戏循环等;- 工具软件和实用程序:如文件压缩、解压缩、文件加密、解密等。

4.如何学习和应用这些源码对于初学者,可以从基本的语法和数据结构开始学习,逐步深入到实际应用场景。

在学习过程中,可以通过以下方法提高自己的编程能力:- 阅读源码,理解代码的运行逻辑和实现原理;- 模仿编写类似的代码,锻炼自己的编程技巧和思路;- 对照文档和帮助,了解易语言的语法规范和函数库;- 参与开源项目,与他人协作共同完成实际应用。

5.总结易语言常用源码1000 例为学习者和开发者提供了丰富的参考资源和实践案例。

c#小程序更换壁纸详细代码源码

c#小程序更换壁纸详细代码源码

c#小程序更换壁纸代码当前程序效果:FORM窗体:1、创建一个名称为BiZhiGengHuan的项目2、首先拖动6个控件label1 ,label2 ,pictureBox1,listBox1 ,button1 ,button2 到窗体上3、在代码页添加一下代码:程序列表:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using Microsoft.Win32;namespace BiZhiGengHuan{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();//初始化ByWeekDaySetPic();//默认按照星期几更换壁纸}/// <summary>/// 返回指定目录下所有文件信息/// </summary>/// <param name="strDirectory">目录字符串</param>/// <returns></returns>public List<FileInfo> GetAllFilesInDirectory(string strDirectory){List<FileInfo> listFiles = new List<FileInfo>(); //保存所有的文件信息DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(strDirectory);DirectoryInfo[] directoryArray = directory.GetDirectories();FileInfo[] fileInfoArray = directory.GetFiles();if (fileInfoArray.Length > 0){//string extension = System.IO.Path.GetExtension(fileInfoArray.ToString());//if (extension == ".jpg")//{listFiles.AddRange(fileInfoArray);//}}foreach (DirectoryInfo _directoryInfo in directoryArray){DirectoryInfo directoryA = new DirectoryInfo(_directoryInfo.FullName);DirectoryInfo[] directoryArrayA = directoryA.GetDirectories();FileInfo[] fileInfoArrayA = directoryA.GetFiles();if (fileInfoArrayA.Length > 0){listFiles.AddRange(fileInfoArrayA);}GetAllFilesInDirectory(_directoryInfo.FullName);//递归遍历}return listFiles;}/// <summary>/// 根据星期几设置背景图片,邀请当前程序的文件夹或下级文件夹下有7张照片,im1~im7.jpg/// </summary>/// <param name="ss"></param>/// <returns></returns>private bool ByWeekDaySetPic(){bool flag = false;string weekDay = DateTime.Now.DayOfWeek.ToString();int imgpath = 0;//Monday——星期一//星期二Tuesday//星期三Wednesday//星期四Thursday//星期五Friday//星期六Saturday//星期日Sundayswitch (weekDay){case "Monday":imgpath = 1;break;case "Tuesday":imgpath = 2;break;case "Wednesday":imgpath = 3;break;case "Thursday":imgpath = 4;break;case "Friday":imgpath = 5;break;case "Saturday":imgpath = 6;break;case "Sunday":imgpath = 7;break;}string locurl = "";locurl = bine(Directory.GetCurrentDirectory(), "im" + imgpath + ".jpg");try{pictureBox1.Image = Image.FromFile(locurl);//显示当前图片setbackground(locurl);//设置当前图片为桌面背景flag = true;}catch (Exception){flag = false;}return flag;}/// <summary>/// 设置电脑背景图片/// </summary>/// <param name="strSavePath"></param>private void setbackground(string strSavePath){//设置墙纸显示方式RegistryKey myRegKey = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"ControlPanel/desktop", true);//myRegKey.SetValue("TileWallpaper", "0");//0 居中1 平铺默认// myRegKey.SetValue("WallpaperStyle", "0");//2 拉伸bel1.Text = "当前壁纸模式:居中";bel2.Text = "当前是星期模式";//关闭该项,并将改动保存到磁盘//myRegKey.Close();//设置墙纸string strPathBmp = Directory.GetCurrentDirectory() + "im1.jpg";System.Drawing.Bitmap bm = new System.Drawing.Bitmap(strSavePath);bm.Save(strPathBmp, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);//把jpg转成bmpSystemParametersInfo(20, 1, strPathBmp, 1);//SPI_SETDESKWALLPAPER }/// <summary>/// 调用电脑底层的接口/// </summary>/// <param name="uAction"></param>/// <param name="uParam"></param>/// <param name="lpvParam">图片的路径</param>/// <param name="fuWinIni"></param>/// <returns></returns>/// uAction Long,指定要设置的参数。

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界面部图
所需程序的数据
的原代码:
.版本 2
.支持库vclbase
.程序集窗口程序集1
.程序集变量flag, 逻辑型
.程序集变量bmpfile, 文本型
.子程序_按钮_立即更换_被单击
' ' 当"立即更换"按钮被按下时
' Sub CmdNow_Click()
' Dim bmpfile As String
' '如果列表框中没有图片,不做任何操作
' If Listfile.ListCount = 0 Then End
' '否则把选中的图片更换为墙纸
' bmpfile = Listfile.List(Listfile.ListIndex)
' SystemParametersInfo SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, bmpfile, SPIF_UPDA TEINIFILE
' End Sub
.如果真(列表框1.取项目数() ≠0)
bmpfile =列表框1.取项目文本(列表框1.现行选中项)
.如果真(文件是否存在(bmpfile) =真)
SystemParametersInfo (#SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, bmpfile, #SPIF_UPDA TEINIFILE)
.如果真结束
.如果真结束
.子程序_按钮_添加墙纸_被单击
' ' 当"添加墙纸"按钮被按下时
' Sub CmdAdd_Click()
' '弹出通用对话框(打开文件)
' On Error Resume Next
' ComOpen.CancelError = True
' ComOpen.ShowOpen
' If Err = cdlCancel Then Exit Sub
' '如果选择了墙纸图片则把图片的路径添加到列表框中去
' Listfile.AddItem ComOpen.FileName
' End Sub
.如果真(打开图片文件对话框1.打开())
列表框1.加入项目(打开图片文件对话框1.文件名, )
.如果真结束
.子程序_按钮_退出_被单击
' '当"退出程序"按钮被按下时,退出
' Sub CmdExit_Click()
' Unload Me
' End Sub
结束()
.子程序__启动窗口_创建完毕
' '窗体加载时
' Sub Form_Load()
' 'flag为布尔型变量,标示列表框中是否有文件存在
' flag = False
' '设置自动更换墙纸的间隔时间,单位为毫秒,可以改变
' Timer1.Interval = 5000
' End Sub
flag =假
时钟1.时钟周期=5000
.子程序_时钟1_周期事件
' ' 当经历一定间隔时间,定时器TIMER被唤醒,执行指定任务
' Sub Timer1_Timer()
' '如果列表框中没有图片,不进行任何操作
' If Listfile.ListCount = 0 Then
' Exit Sub
' '否则把标示flag置为True
' Else: flag = True
' End If
' 'bmpfile为字符串变量,存储图片路径
' Dim bmpfile As String
' '如果flag为真
' If flag Then
' '从列表框中读取一个文件路径并赋值给bmpfile
' bmpfile = Listfile.List(Listfile.ListIndex)
' '把墙纸更换为bmpfile所指图片,并修改INI文件
' SystemParametersInfo SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, bmpfile, SPIF_UPDA TEINIFILE
' '如果已经是列表框中最后一张图片,把ListIndex设为0即第一张图片
' If Listfile.ListIndex = Listfile.ListCount - 1 Then
' Listfile.ListIndex = 0
' '否则ListIndex加一,指向下一张图片
' Else
' Listfile.ListIndex = Listfile.ListIndex + 1
' End If
' End If
' End Sub
.如果真(列表框1.取项目数() ≠0)
flag =真
bmpfile =列表框1.取项目文本(列表框1.现行选中项)
.如果真(文件是否存在(bmpfile) =真)
SystemParametersInfo (#SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, bmpfile,
#SPIF_UPDA TEINIFILE)
.如果(列表框1.现行选中项=列表框1.取项目数() -1) 列表框1.现行选中项=0
.否则
列表框1.现行选中项=列表框1.现行选中项+1 .如果结束
.如果真结束
.如果真结束
源码图
源码
.版本 2
.常量SPI_SETDESKWALLPAPER, "20", , 设置墙纸
.常量SPIF_UPDA TEINIFILE, "1", , 更新windows ini 文件
.常量SPIF_SENDWININICHANGE, "2", , 更新windows ini 文件
源码图
源码
.版本 2
.DLL命令SystemParametersInfo, 整数型, "user32", "SystemParametersInfoA", , 允许获取和设置数量众多的windows系统参数返回值Long,非零表示成功,零表示失败?会设置GetLastError 在调用这个函数之前,特别要注意将lpvParam参数定义成正确的数据类型.参数uAction, 整数型, , Long,指定要设置的参数?参考uAction常数表
.参数uParam, 整数型, , Long,参考uAction常数表
.参数lpvParam, 文本型, , Any,按引用调用的Integer?Long和数据结构?对于String数据,请用SystemParametersInfoByval函数?具体用法参考uAction常数表
.参数fuWinIni, 整数型, , Long,取决于不同的参数及操作系统,随同这个函数设置的用户配置参数保存在win.ini或注册表里,或同时保存在这两个地方?这个参数规定了在设置系统参数的时候,是否应更新用户设置参数?可以是零(禁止更新),或下述任何一个常数: SPIF_UPDA TEINIFILE 更新win.ini和(或)注册表中的用户配置文件SPIF_SENDWININICHANGE 倘若也设置了SPIF_UPDA TEINIFILE,将一条WM_WININICHANGE消息发给所有应用程序?否则没有作用?这调消息告诉应用程序已经改变了用户配置设置
源码图
备注请参考源码。

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