初识c语言课件

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《C语言基础》课件

《C语言基础》课件

函数
函数是C语言程序的基本组织单元。学习如何定义、调用和使用函数,以及函 数的参数和返回值。
数组
了解如何声明、初始化和操作数组,以及多维数组和数组与指针的关系。
指针
指针的概念
理解指针的基本概念和在C语言中的作用
指针的运算
学习指针的算术和关系运算符,以及指针的类型转换
《C语言基础》PPT课件
探索C语言的奇妙世界。了解C语言的历史和发展,并掌握其基本语法和核心 概念。
什么是C语言?
C语言是一种通用的高级编程语言,具有简洁而灵活的语法。它被广泛应用于系统软件、嵌入式系统和科学计 算等领域。
C语言的优点和缺点
1 优点
高效、可移植性强、语法简洁、底层操作能 力强
2 缺点
易出错、相对较低的抽象程度、没有原生的 面向对象支持
C语言的基本语法
1 关键字
了解C语言的关键字及其用法
2 标识符
学习如何命名变量、函数和其他标识符
3 语句和代码块
理解C语言中的语句和代码块的概念及用法
变量和数据类型
数据类型
了解C语言的基本数据类型以及如何声明变量
常量
掌握常量的使用方法和不同类型的常量
运算符和表达式
算术运算符
学习加减乘除等基本算术运算 符的使用方法
逻辑运算符
了解逻辑运算符的用法及与或 非等逻辑操作
表达式
掌握如何用运算符和操作数构 建表达式
控制语句
1
条件语句
使用if-else语句实现条件判断
2
循环语句
学习for、while和do-while循环的使用方法
3
跳转语句
了解break、continue和return等跳转语句的作用

《c语言入门介绍》PPT课件

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1.1.2 C的特点
➢ 1. 功能强大、适用范围大、可移植性好 许多著名的系统软件都是由C 语言编写的。C语言 可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 C语言适合于多种操作系统,如DOS、UNIX等。 对于操作系统、系统使用程序以及需要对硬件进行 操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语 言,一些大型应用软件也是用C语言编写的。
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
第1章
步入C的世界——Hello C
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
第1章
步入C的世界——Hello C
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
1.1.1 C的历史
➢ C语言的诞生及发展历程如图所示。
A 语言 CPL 语言 BCPL 语言
B 语言 C 语言
1.1.1 C的历史
➢ 第1阶段:A语言 C语言的发展颇为有趣,它的原型ALGOL 60语言,也成A语言。ALGOL60是一种面 向问题的高级语言,它离硬件比较远,不适 合编写系统程序。ALGOL 60也就是算法语 言60,它是程序设计语言由技艺转向科学的 重要标志,其特点是局部性、动态性、递归 性和严谨性。
1.1.2 C的特点
➢ 2. 运算符丰富 C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34 种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型 转换等都作为运算符处理。从而使C语言的 运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵 活使用各种运算符可以实现在其它高级语言 中难以实现的运算。运算符的介绍见第4章 中的相关内容。

《C语言基础入门》课件

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控制语句
1
分支语句
介绍了C语言中的分支语句,包括if语句和switch语句。
2
循环语句
讲解了C语言中的循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。
数组和字符串
1 数组定义和初始化
详细讲解了C语言中的数组的定义和初始化方法。
2 多维数组
探讨了C语言中的多维数组及其在实际编程中的应用。
结构体定义和初始化
详细讲解了C语言中的结构体 的定义和初始化方法。
结构体变量的引用
探讨了C语言中结构体变量的 引用方式和使用场景。
共用体的定义和初始化
讲解了C语言中共用体的定义、 初始化和使用方法。
文件操作
文件的打开和关闭
介绍了C语言中文件的打开和关闭操作。
文件的读写操作
讲解了C语言中文件的读写操作及相关函数 的使用。
《C语言基础入门》PPT 课件
C语言基础入门课程的PPT课件,介绍了C语言的基本概念、程序结构、变量 和数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串、指针、结构体和共用体以 及文件操作。
简介
C语言概述
介绍了C语言的背景、发展历程和特点。
C语言的优点
探讨了C语言作为一种高级编程语言的优势和适用性。
C语言的应用领域
讨论了C语言在系统软件、应用软件和嵌入式开发等领域的广泛应用。
程序结构体系
1
程序结构
介绍了C语言程序的基本结构,包括顺序结构、分支结构和循环结构。
2
函数
讲解了函数的定义、声明、参数传递和递归函数的使用。
变量和数据类型
变量类型
探讨了C语言中的变量类型,包括整型、浮点型、字符型和指针类型。
常量和字面量

《C语言的基本知识》PPT课件

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C语言的基本运算-关系运算
运算符 > < == >= <= !=
名称 大于 小于 等于 大于等于 小于等于 不等于
例子 a>b a<b a == b a >= b a <= b a != b
运算功能 a大于b a小于b a等于b
a大于等于b a小于等于b
a不等于b
C语言的基本运算-逻辑运算
运算符 && ‖ !
一个元素都属于同一个数据类型 结构体:struct 公用体:union 无符号数:unsigned(unsigned int;unsigned char)
C语言的基本运算-算术运算
运算符 名称




*

/

% 取余
++ 自增
-- 自减
-
取负
例子 a+b a-b a*b a/b a%b a ++
cmd
操作
返回按键的键值,该值是2个字节的整型数,若没有
0 键按下,则该函数一直等待,直到有键按下。当按
下时,若返回值的低8位为非零,则表示为普通键, 其值代表该键的ASCII码。若返回值的低8位表示为 扩展的ASCII码,表示按下的是特殊功能键。
1 此时,该函数则用来查询是否有键按下。若返回非0
值,则表示有键按下,若为0,表示没键按下。
00001110
1
方法1:先右移n位,再与“0x01”进行与运算
bit = (byte>>n)&0x01;
方法2:使用屏蔽字
unsigned char MASK[8] = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};

C语言C语言初步PPT课件

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9
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例1.2
包含命令
/* example1.1 calculate the sum of a and b*/
#include <stdio.h>
/* This is the main program */ main()
函数
注释
{ int a,b,sum;
a=10;
b=24; sum=add(a,b);
4
第4页/共56页
C语言发展过程
• 产生过程
• 时间:1972~1973 • 地点:美国贝尔实验室 • 目的:UNIX操作系统 • 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie
• C标准(为了解决不同版本的问题)
• 标准C: K&R合著《The C Programming Language》 • ANSI C: 1983年 • 87 ANSI C: 1987年 • 1994年国际标准的ANSI C
• 过于灵活,而不好掌握 • 在应用软件设计中,不够简洁。
7
第7页/共56页
为什么需要学习C语言
• 从专业的角度来看 • 本专业的很多课程都是建立在其基础上的 • 是本专业讨论计算机问题的交流工具 • 是信息相关专业的基本功。
• 从语言的角度看 • 功能强大灵活,执行效率高 • 结构化语言,非常简洁 • C语言应用广泛,存在大量的工作成果。
B 分支结构(5个) if :条件语句 else :条件语句否定分支(与if连用) switch :开关语句(多重分支语句) case :开关语句中的分支标记 default :开关语句中的“其他”分治,可选。
C 循环结构(3个) for :for循环结构 do :do循环结构 while :while循环结构

c语言基础入门PPT课件

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(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是 用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相
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2.关键字
• 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符 串,通常也称为保留字。
• 用户定义的标识符不应与关键字相同。 • C语言的关键字分为以下几类: (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或
(4)在例题中的主函数体又分为两部分:说明部 分和执行部分。
①说明部分完成变量的类型说明。C语言规定,源 程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用, 否则将会出错。本例中使用了两个变量x,y,用 来表示输入的自变量和cos函数值。由于cos函数 要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说 明符double来说明这两个变量。
第11页/共60页
②说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句 部分,用以完成程序的功能。
• 执行部分的第一行是输出语句,调用printf函 数在显示器上输出提示字符串,提示用户输入 自变量x的值。
• 第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘 上输入的数并存入变量x中。
• 第三行是调用cos函数并把函数值送到变量y中。 • 第四行是用printf函数输出变量y的值,即x的
• 1972年Ken Thompson与在UNIX系统上的亲密合作 者 Dennis Ritchie将第3页B/语共60言页 改成了C语言;
• 1978年,Brain W.Kernighan、Ken Thompson与Dennis Ritchie合著了著名的 《The C Programming Language》,该书介绍 的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础;
• 用来按十进制整数形式输出变量a和b
第14页/共60页
2.格式输入函数scanf

c语言基础入门PPT课件

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修改不会影响外部传递的实参。 • · 返回值:函数执行完成后,可以返回一个值给调用者。例如 • · ```c • · int max(int a, int b) { • · return a > b ? a : b; • ·}
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。

第1章 C语言基础知识PPT教学课件

第1章 C语言基础知识PPT教学课件

C
C++
➢数据库语言 foxbase﹑ FoxPro SQL
Delphi Powerbuild
➢网页制作工具 HTML Java
C语言程序设计
3
山西农业大学信息学院
1.2 C语言的特点
C语言允许直接访问计算机内部地址,能比其他 语言更容易执行硬件操作.
用于解决大多数应用领域中的问题.
语法限制不太严格,程序设计自由度大,但同时 不易查找错误.
山西农业大学信息学院
C语言基础知识
C语言程序设计
1
山西农业大学信息学院
1.1 程序设计语言的发展
1.2 C语言的特点
1.3 C语言程序结构
1.4 基本的输入输出
1.5 C语言上机过程
C语言程序设计
2
山西农业大学信息学院
1.1 程序设计语言的发展
★机器语言
★汇编语言
★高级语言
➢通用语言 fortran﹑ basic VB
C语言程序设计
9
山西农业大学信息学院
例6 输入m,n计算m!和n! 求阶乘函数
int fact(int k)
# include <stdio.h> void main( )
{ int i,y=1;
{ int m,n,resm,resn;
for(i=2;i<=k;i++)
y=y*i;
scanf(“%d%d”,&m,&n); return y; resm=fact(m); /*调用函数fact计算m!*/ resn=fact(n); /*调用函数f}act计算n!*/
printf(“%d,%d\n”,resm,resn);
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生成的代码质量高
C++语言在代码效率方面可以和汇编语言相媲美。
可移植性强
C++语言编写的程序很容易进行移植,在一个环境下运行的程序不加修改 或少许修改就可以在完全不同的环境下运行。
C++程序结构
在介绍C++语言程序的结构之前,我们先来看一个简单的例子: 例1.1 在屏幕上输出“Hello World!”。 #include<iostream> //使用cin,cout,须调用iostream 库,否则编译出错 #include<cstdlib> // 使用system( )调用cstdlib库 using namespace std; //在C语言中要省略,例如在VC++和TC++中 int main() //有的C语言可用void main(),例如TC++和VC++ { cout<<"Hello World!"<<endl; //输出"Hello World!" system("pause"); //暂停作用,使用system("pause")调用cstdlib库 return 0; //结束整个程序 } 运行结果: Hello World!
6、system("pause") 在4.99以前版本的Dev-C++环境下,为了查看程序运行结果,需要在main 函数的return 0语句前加上:system("pause"); 这样程序运行到该语句时,结果 显示屏幕将会停留,让大家有时间看程序的输出结果,否则结果显示屏幕将会一 闪而过。在4.99之后的版本可不必加该语句,运行结束后结果显示屏幕将自动停 留。 7、return 0 主函数main( )的返回语句,一般是函数的最后一条可执行语句。main()函 数末尾使用return语句时,数值0表示程序顺利结束,其他数表示有异常。在后 面的例子中你会看到C++程序都以类似的语句结束。
图3
图4
二、新建源程序
1)从主菜单选择“文件” 〉“新建” 〉“源代码”即可(如图2所示)。
【说明】: 1、以“//”开头为注释行,“//”后的内容用以对语句进行说明,输入程序时可以不输入 2、#include<iostream> 告诉编译器的预处理器将输入输出流的标准头文件(iostream)包括在本程序中。 这个头文件包括了C++中定义的基本标准输入输出程序库的声明。 3、using namespace std 使用std(标准)名字空间的意思。所谓的名字空间是标准C++中的一种机制,用来 控制不同类库的冲突问题。使用它可以在不同的空间内使用相同名字的类或者函数。 4、int main( ) 这一行为主函数(main function)的起始声明。main()是所有C++程序的运行的起始 点。不管它是在代码的开头,结尾还是中间,此函数中的代码总是在程序开始运行时第 一个被执行。所有C++程序都必须有一个main(),int main()前int在Dev C++中可省略, 在TC++和VC++中最好保留。 main后面跟了一对圆括号( ),表示它是一个函数。C++中所有函数都跟有一对圆 括号( ),括号中可以有一些输入参数。注意,圆括号括号中即使什么都没有也不能省略。 如例题中显示,主函数main()中的内容,由一对花括号{ }括起来。 5、cout << "Hello World!"<<endl 这个语句在本程序中最重要。 cout是一个输出语句,告诉计算机把引号之间的字符 串送到标准的输出设备(屏幕)上。cout 的声明在头文件iostream中,所以要想使用cou 必须将头文件iostream包括在程序开始处。endl是C++语言的换行控制符,表示内容输出 后换行显示后续的内容。
C++ 语言的特点
语言简洁紧凑,使用灵活方便
C++语言一共只有32个关键字和9种控制语句,程序书写自由,主要用小写 字母表示。
运算符丰富
C++语言的运算符包含的范围很广泛,共有34个运算符。
数据结构丰富
C++语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型等等
结构化语言
结构化语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要 的信息交流外彼此独立。
在C++中,语句的分隔是以分号“;”为分隔符的,分行写代码只是为了更方便人阅 读。
C++语言系统的使用
Dev-C++是一个可视化集成开发环境,、运行和调试。现在介绍DevC++常用的一些基本操作,每一位同学都要 掌握。
一.启动Dev-C++
第一章 初识C++语言
第一节 第二节 C++语言简介 C++语言程序结构
第一节
C++语言简介
信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核 心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力,选手 首先应针对竞赛题目的要求构建数学模型,进而构造 出计算机可以接受的算法,之后编写出计算机能够执 行的程序。程序设计是信息学竞赛的基本功,选手参 与竞赛活动的第一步是熟练掌握一门程序设计语言, 目前竞赛中允许使用的程序设计语言有C语言、C++ 语言、Pascal。
1. 鼠标点击任务栏中的“开始”按钮,选“程序”菜单项,然后选“程序”下的子 菜单项“Bloodshed Dev-C++”项,显示该项下的子菜单。 2. 方法一:单击”Dev-C ++”菜单项,即可启动Dev-C ++集成开发工具。(如图1 所示)
方法二:直接双击桌面上的Dev-C++的图标。
如果大家看到界面上的字是英文的,则可以点击主菜单“Tools > Environment Options” (如图3),在弹出的对话框中选择第二个标签 页”interface”(如图4),在Language下拉列表中选择Chinese即可, 将操作界面改为中文的。
C++ 语言概述
C++由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼· 斯特
劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并 实现(最初这种语言被称作“C with Classes” 带类的C)。开始,C++是作为C语言的增强 版出现的,从给C语言增加类开始,不断的 增加新特性。 今天C++已成为世界主流编程语言之一。
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