C语言全部的运算符

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C语言中的运算符

C语言中的运算符

无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。

运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。

大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。

单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。

(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。

符号为‘=’。

这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。

注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。

常数只能作为右值。

例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。

第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。

这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。

这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。

二、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能+ 单目正- 单目负* 乘法/ 除法% 取模+ 加法- 减法下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width;num=num1+num2/num3-num4;运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。

单目正和单目负最先运算。

取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。

例如:a=7%4;最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?b=7/4;这样b就是它们的商了,应该是1。

也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。

1.算术操作符:+ - * / %1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。

2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。

2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。

2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。

(2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。

注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。

3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。

5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^=6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假- 负值+ 正值& 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位~ 一个数的二进制按位取反-- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。

先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。

(2后置++和--:先使用再自加。

先使用再自减。

* 间接访问操作符(解引用操作符(类型强制类型转换7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。

8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。

【最新精选】c语言34种运算符

【最新精选】c语言34种运算符

C语言运算符算术运算符TAG:运算符,数据类型TEXT:算术运算符对数值进行算术运算,其中:加、减、乘、除、求余运算是双目运算。

其结果可以是整数、单精度实数和双精度实数。

自增、自减运算是单目运算,其操作对象只能使整型变量,不能是常量或表达式等其他形式。

REF: .TXT,+运算符.txt,-运算符.txt,*运算符.txt,/运算符.txt,%运算符,++运算符,-- 运算符加+TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:双目运算符,算数加法。

单目运算符,表示正数。

REF: .TXT,算数运算符.txt减-TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:双目运算符,算数减法。

单目运算符,表示负数。

REF: .TXT,算数运算符.txt乘*TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:*,双目运算符,算数乘法。

REF: .TXT,算数运算符.txt除/TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。

如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。

REF: .TXT,算数运算符.txt取余%TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。

如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。

REF: .TXT,算数运算符.txt自加++TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数增1。

REF: .TXT,算数运算符.txt自减--TAG:算术运算符,运算符,数据类型TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数减1。

REF: .TXT,算数运算符.txt关系运算符TAG:算数运算符,运算符,数据类型TEXT:关系运算符用于对两个操作数的比较,包括:>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)、!= (非等于)、==(等于)。

C语言的运算符

C语言的运算符
双目运算符
7
==
等于
表达式==表达式
左到右
双目运算符
!=
不等于
表达式!= 表达式
双目运算符
8
&
按位与
表达式&表达式
左到右
双目运算符
9
^
按位异或
表达式^表达式
左到右
双目运算符
10
|
按位或
表达式|表达式
左到右
双目运算符
11
&&
逻辑与
表达式&&表达式
左到右
双目运算符
12
||
逻辑或
表达式||表达式
左到右
双目运算符
整型表达式/整型表达式
双目运算符
4
+

表达式+表达式
左到右
双目运算符
-

表达式-表达式
双目运算符
5
<<
左移
变量<<表达式
左到右
双目运算符
>>
右移
变量>>表达式
双目运算符
6
>
大于
表达式>表达式
左到右
双目运算符
>=
大于等于
表达式>=表达式
双目运算符
<
小于
表达式<表达式
双目运算符
<=
小于等于
表达式<=表达式
单目运算符
--
自减运算符
--变量名/变量名--
单目运算符
*
取值运算符
*指针变量
单目运算符

C语言位运算符(附例题讲解)

C语言位运算符(附例题讲解)

C语言提供了六种位运算符:& 按位与| 按位或^ 按位异或~ 取反<< 左移>> 右移12.1.1按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。

只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。

参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码)00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。

例如把a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。

【例12.1】main(){int a=9,b=5,c;c=a&b;printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);}12.1.2按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。

只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。

参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下:00001001|0000010100001101 (十进制为13)可见9|5=13【例12.2】main(){int a=9,b=5,c;c=a|b;printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);}12.1.3按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。

参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001^0000010100001100 (十进制为12)【例12.3】main(){int a=9;a=a^5;printf("a=%d\n",a);}12.1.4求反运算求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。

c语言运算符号的含义

c语言运算符号的含义

c语言运算符号的含义C语言是一种广泛使用的编程语言,其运算符号在编写代码时起着重要的作用。

本文将讨论一些常见的C语言运算符号及其含义。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+)用于将两个数字相加。

- 减法运算符(-)用于从一个数字中减去另一个数字。

- 乘法运算符(*)用于将两个数字相乘。

- 除法运算符(/)用于将一个数字除以另一个数字,得到商。

- 取余运算符(%)用于计算两个数字相除后的余数。

2. 关系运算符:- 大于运算符(>)用于判断左侧的值是否大于右侧的值,如果是则返回true。

- 小于运算符(<)用于判断左侧的值是否小于右侧的值,如果是则返回true。

- 大于等于运算符(>=)用于判断左侧的值是否大于或等于右侧的值,如果是则返回true。

- 小于等于运算符(<=)用于判断左侧的值是否小于或等于右侧的值,如果是则返回true。

- 等于运算符(==)用于判断左侧的值是否等于右侧的值,如果是则返回true。

- 不等于运算符(!=)用于判断左侧的值是否不等于右侧的值,如果是则返回true。

3. 逻辑运算符:- 逻辑与运算符(&&)用于判断多个条件是否同时满足,如果全部满足则返回true。

- 逻辑或运算符(||)用于判断多个条件是否至少有一个满足,如果有一个满足则返回true。

- 逻辑非运算符(!)用于对一个条件取反,如果条件为真则返回false,反之亦然。

4. 赋值运算符:- 简单赋值运算符(=)用于将右侧的值赋给左侧的变量。

- 加法赋值运算符(+=)用于将右侧的值加到左侧的变量上,并将结果赋给左侧的变量。

- 减法赋值运算符(-=)用于将右侧的值从左侧的变量中减去,并将结果赋给左侧的变量。

- 乘法赋值运算符(*=)用于将左侧的变量与右侧的值相乘,并将结果赋给左侧的变量。

以上是一些常见的C语言运算符号及其含义,运用它们可以实现各种复杂的计算和逻辑判断。

在编写代码时,理解这些运算符的作用和含义是非常重要的。

c语言的运算符号

c语言的运算符号

C语言中包含多种运算符号,以下是一些常见的C语言运算符号:
1. 加法运算符(+):用于将两个操作数相加。

2. 减法运算符(-):用于将两个操作数相减。

3. 乘法运算符(*):用于将两个操作数相乘。

4. 除法运算符(/):用于将两个操作数相除。

5. 取模运算符(%):用于求两个操作数的余数。

6. 赋值运算符(=):用于将右边的值赋给左边的变量。

7. 递增运算符(++):用于将操作数加1。

8. 递减运算符(--):用于将操作数减1。

9. 比较运算符(>、<、>=、<=、==、!=):用于比较两个操作数的值。

10. 逻辑运算符(&&、||、!):用于进行逻辑运算。

11. 位运算符(&、|、^、~、<<、>>):用于对二进制位进行操作。

12. 条件运算符(?:):用于在三个操作数之间进行条件判断。

13. 类型转换运算符(float、double、int、char等):用于在各种数据类型之间进行转换。

14. sizeof运算符:用于获取操作数的字节大小。

以上是C语言中常用的运算符号,但不限于这些。

C语言还支持
其他一些运算符号,例如异或运算符(^)、算术运算符(+=、-=、*=、/=)等。

C语言运算符大全

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

2.6.1算术运算符表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

2.6.2自增和自减C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

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整理自网络C语言运算符C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

2.6.1算术运算符表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

2.6.2自增和自减C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

当然,括号可改变计算顺序。

C语言处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。

2.6.3关系和逻辑运算符关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。

因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。

关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。

C语言中,非0为True,0为Flase。

使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。

关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。

在一个表达式中允许运算的组合。

例如:10>5&&!(10<9)||3<=4这一表达式的结果为True。

下表给出了关系和逻辑运算符的相对优先级::最高!!>= <==== !==&&最低||同算术表达式一样,在关系或逻辑表达式中也使用括号来修改原计算顺序。

切记,所有关系和逻辑表达式产生的结果不是0就是1,所以下面的程序段不仅正确而且将在屏幕上打印数值1。

int x;;x=100;;printf("%d",x>10);2.6.4位操作符与其它语言不同,C语言支持全部的位操作符(BitwiseOperators)。

因为C语言的设计目的是取代汇编语言,所以它必须支持汇编语言所具有的运算能力。

位操作是对字节或字中的位(bit)进行测试、置位或移位处理,这里字节或字是针对C标准中的char和int数据类型而言的。

位操作不能用于float、double、longdouble、void或其它复杂类型。

表2-7给出了位操作的操作符。

位操作中的AND、OR和NOT(1的补码)的真值表与逻辑运算等价,唯一不同的是位操作是逐位进行运算的。

如表2-8所示,当且仅当一个操作数为True时,异或的输出为True,否则为Flase。

位操作通常用于设备驱动程序,例如调制解调器程序、磁盘文件管理程序和打印机驱动程序。

这是因为位操作可屏蔽掉某些位,如奇偶校验位(奇偶校验位用于确保字节中的其它位不会发生错误通常奇偶校验位是字节的最高位)。

通常我们可把位操作AND作为关闭位的手段,这就是说两个操作数中任一为0的位,其结果中对应位置为0。

例如,下面的函数通过调用函数read_modem(),从调制解调器端口读入一个字符,并将奇偶校验位置成0。

字节的位8是奇偶位,将该字节与一个位1到位7为1、位8为0的字节进行与操作,可将该字节的奇偶校验位置成0。

表达式ch&127正是将ch中每一位同127数字的对应位进行与操作,结果ch的位8被置成了0。

在下面的例子中,假定ch接收到字符"A"并且奇偶位已经被置位。

一般来说,位的AND、OR和XOR操作通过对操作数运算,直接对结果变量的每一位分别处理。

正是因为这一原因(还有其它一些原因),位操作通常不像关系和逻辑运算符那样用在条件语句中,我们可以用例子说明这一点:假定X=7,那么x&&8为T ure(1),而x&8却为Flase(0)。

记住,关系和逻辑操作符结果不是0就是1。

而相似的位操作通过相应处理,结果可为任意值。

换言之,位操作可以有0或1以外的其它值,而逻辑运算符的计算结果总是0或1。

移位操作符>>和<<将变量的各位按要求向或向左移动。

右移语句通常形式是:variable>>右移位数左移语句是:variable<<左移位数当某位从一端移出时,另一端移入0(某些计算机是送1,详细内容请查阅相应C编译程序用户手册)。

切记:移位不同于循环,从一端移出的位并不送回到另一端去,移去的位永远丢失了,同时在另一端补0。

移位操作可对外部设备(如D/A转换器)的输入和状态信息进行译码,移位操作还可用于整数的快速乘除运算。

如表2-9所示(假定移位时补0),左移一位等效于乘2,而右移一位等效于除以2。

每左移一位乘2,注意x<<2后,原x的信息已经丢失了,因为一位已经从一端出,每右移一位相当于被2除,注意,乘后再除时,除操作并不带回乘法时已经丢掉的高位。

反码操作符为~。

~的作用是将特定变量的各位状态取反,即将所有的1位置成0,所有的0位置成1。

位操作符经常用在加密程序中,例如,若想生成一个不可读磁盘文件时,可以在文件上做一些位操作。

最简单的方法是用下述方法,通过1的反码运算,将每个字节的每一位取反。

原字节00101100第一次取反码11010011第二次取反码00101100注意,对同一行进行连续的两次求反,总是得到原来的数字,所以第一次求反表示了字节的编码,第二次求反进行译码又得到了原来的值。

可以用下面的函数encode()对字符进行编码。

2.6.5 ?操作符C语言提供了一个可以代替某些if-then-else语句的简便易用的操作符?。

该操作符是三元的,其一般形式为:EXP1?EXE2:EXP33EXP1,EXP2和EXP3是表达式,注意冒号的用法和位置。

操作符“?”作用是这样的,在计算EXP1之后,如果数值为True,则计算EXP2,并将结果作为整个表达式的数值;如果EXP1的值为Flase,则计算EXP3,并以它的结果作为整个表达式的值,请看下例:x=10;;y=x>9?100:200;例中,赋给y的数值是100,如果x被赋给比9小的值,y的值将为200,若用if-else语句改写,有下面的等价程序:x=10;if(x>9)y=100;;elsey=200;;有关C语言中的其它条件语句将在第3章进行讨论。

2.6.6 逗号操作符作为一个操作符,逗号把几个表达式串在一起。

逗号操作符的左侧总是作为void(无值),这意味着其右边表达式的值变为以逗号分开的整个表达式的值。

例如:x=(y=3,y+1);这行将3赋给y,然后将4赋给x,因为逗号操作符的优先级比赋值操作符优先级低,所以必须使用括号。

实际上,逗号表示操作顺序。

当它在赋值语句右边使用时,所赋的值是逗号分隔开的表中最后那个表达式的值。

例如,y=10;x=(y=y-5,25/y);执行后,x的值是5,因为y的起始值是10,减去5之后结果再除以25,得到最终结果。

在某种意义上可以认为,逗号操作符和标准英语的and是同义词。

2.6.7关于优先级的小结表2-10列出了C语言所有操作符的优先级,其中包括将在本书后面讨论的某些操作符。

注意,所有操作符(除一元操作符和?之外)都是左结合的。

一元操作符(*,&和-)及操作符“?”则为右结合。

C语言运算符大全C语言共有34个运算符,今天闲来没事就找了一下,现在拿出来分享一下呵:按优先级排序,空行表示优先级下降,01为最高,最先算14~31均为双目,左结合() 01.圆括号[] 02.下标-> 03.指针型结构成员. 04.结构成员! 05.逻辑非~ 06.位非++ 07.自增-- 08.自减- 09.取负(类型) 10.类型转换* 11.取内容& 12.取地址sizeof 13.求字节此级(5~13)均为单目运算,且都为右结合* 14.乘/ 15.除% 16.求余+ 17.加- 18.减<< 19.左移>> 20.右移< 21.小于<= 22.小于等于> 23.大于>= 24.大于等于== 25.等于!= 26.不等于& 27.位与^ 28.位异或| 29.位或&& 30.与|| 31.或?: 32.条件运算此级(32)为三目运算,右结合= 33.赋值运算另有10个扩展符+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|= , 34.逗号运算上面给出的是其运算符,下面给出32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句C语言运算符分类1级优先级(左结合)() 圆括号;[]下标运算符;->指向结构体成员运算符;. 结构体成员运算符。

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