ps钢笔工具和路径工具
Photoshop路径工具详解

Photoshop路径工具详解Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,其中的路径工具是设计师经常使用的一个功能。
路径工具可以帮助我们创建、编辑和控制图像的路径,从而实现各种各样的效果。
本文将详细介绍Photoshop中的路径工具,并分步骤说明如何使用它。
一、何为路径工具- 路径工具是Photoshop的一种强大而灵活的功能,通过它可以创建和编辑路径,从而精确地控制图像中的形状和线条。
- 路径工具主要有两种类型:钢笔工具和自由钢笔工具。
前者可以创建直线段和曲线段,后者则可以创建自由曲线。
二、钢笔工具的使用步骤1. 打开Photoshop软件,并选择钢笔工具。
快捷键是"P"。
2. 在工具选项栏上选择路径工作模式。
这将允许我们在同一个路径上进行编辑和添加。
3. 在图像上单击鼠标左键,创建路径的起始点。
4. 在需要进行角度变化的地方,再次点击鼠标左键,创建一个转折点。
5. 通过调整路径的控制手柄,可以改变路径的曲率。
6. 重复上述步骤,直到完成整个路径的创建。
7. 想要结束路径的时候,可以在最后一个锚点上单击鼠标右键,并选择"完成路径"。
三、自由钢笔工具的使用步骤1. 选择自由钢笔工具。
快捷键是"P"。
2. 在工具选项栏上选择路径工作模式。
3. 在图像上点击鼠标左键并拖动,创建路径的第一个锚点。
不要松开鼠标键。
4. 随着鼠标的移动,路径将会自动创建出合适的曲线。
5. 当需要改变曲线的方向或曲率时,松开鼠标右键,并重新点击。
6. 完成路径的创建后,可以通过选择路径的开始或结束点,并调整其控制手柄来对路径进行微调。
7. 想要结束路径的时候,可以在任意位置单击鼠标右键,并选择"完成路径"。
四、路径的编辑和控制1. 选择路径选择工具(快捷键是"A")。
2. 点击路径,可以选择整个路径。
3. 双击路径上的锚点,可以选择单个锚点进行编辑。
PS基础知识:PS钢笔和路径工具应用知识(图文)

PS基础知识:PS钢笔和路径⼯具应⽤知识(图⽂)本⽂向⼤家介绍PS钢笔和路径⼯具应⽤知识,教程⽐较基础,适合新⼿朋友阅读学习,⾼⼿请飘过!⾸先来简要介绍⼀下钢笔⼯具和路径的概念钢笔⼯具属于⽮量绘图⼯具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果钢笔⼯具画出来的⽮量图形称为路径,路径是⽮量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。
现在我们来绘制⼀个简单的路径如下图在⼯具栏选择钢笔⼯具(快捷键P)并保持钢笔⼯具的选项如图所⽰(在⼯具栏上⽅):选择第⼆种绘图⽅式(单纯路径),并取消橡⽪带功能然后⽤钢笔在画⾯中单击,会看到在击打的点之间有线段相连保持按住Shift键可以让所绘制的点与上⼀个点保持45度整数倍夹⾓(⽐如零度、90度)这样可以绘制⽔平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)从上⾯的简单练习中我们得出两个规律:1.我们并没有直接绘制线段,⽽是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型控制线段形态(⽅向、距离)的,并不是线段本⾝,⽽是线段中的各个点的位置记住两个术语:1.那些点称为“锚点”(anchor)锚点间的线段称为“⽚断”(segment)刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以⼜称为直线型锚点。
现在我们来绘制曲线形锚点如下图所⽰般,在起点按下⿏标之后不要松⼿,向上拖动出⼀条⽅向线后放⼿然后在第⼆个锚点拖动出⼀条向下的⽅向线,以此类推,画出类似图⽰的路径我们看到,在绘制出第⼆个及之后的锚点并拖动⽅向线时,曲线的形态也随之改变究竟曲线是怎样⽣成的,我们⼜该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的⽅向和距离外,曲线多了⼀个弯曲度的形态,⽅向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在⼯具栏选择“直接选择⼯具”,注意是下⽅那个空⼼的箭头。
假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD⽤“直接选择⼯具”去点取位于AB之间的⽚断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的⽅向线仔细看⼀下这两个⽅向线再这样想象:⼀个⼈要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他⼈看到他是朝着上偏右的⽅向⾛的⽽位于B点的⼈,看到他是朝着下偏右的⽅向来的那么综合两地的观测结果。
Ps--路径,通道举例详细讲解要点

Photoshop创意设计(路径,通道)九、路径---路径的主要功能:创建选区,作形状路径工具可以用来创建选区,作形状(按前景色填充),编辑路径文字,路径描边等。
1、钢笔工具和路径的概念钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果,钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的,路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。
使用钢笔时注意:它有作形状图层和作路径两种方式(在工具栏中),当选定何种方式后,又可选“钢笔”和“自由钢笔”的某种。
当选用“钢笔”方式时,又可选是否要“橡皮带功能”(在“自定义形状(五角星)”右下拉列表中),若不勾选橡皮带功能,画路径要点两点才能出现路径。
勾选了橡皮带功能只要点第一点,在第二点还没出现之前就有路径提示(路径可作成弧线的)。
当选用“自由钢笔”方式时,又可勾选是否“磁性的”,当勾选“磁性的”,画线时象磁性套索一样会自动吸附在某图周围。
绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制。
空心箭头:(直接选择工具)可移路径锚点;实心箭头:(路径选择工具)可移整个路径;隐藏路径:从“视图/显示/目标路径”(为反复键)路径转为选区:右击路径/可将路径转为选区选区转为路径:图层窗康汎QEH/选路径/路径面板/选从选区生成工作路径形状转为选区:用实心箭头选中作好的形状/右击/建立选区形状层转为普通层:图层”菜单下的栅格化”命令中选形状”即可,若选“矢量蒙板”,则转为“图层蒙板”。
保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(如零度、90度),这样可以绘制水平或者是垂直的线段。
下图是在网页设计中经常用到的图形,在路径状态下,按下shift+alt 再画图形,可从图中心画起。
右击可建为选区。
选中“形状”:图1、作矩形,上下边中部各添二个锚点,用空心箭头同时选拖右半部四个锚点。
图2、选橙色,从左上角起作圆角矩形,击一下“创建新的形状层”,选白色,从左上内部开始再作小一点的圆角矩形。
Photoshop路径与形状工具

路径的基本操作
描边路径
路径所围成的边线可以利用色彩进行描边, 并且可以任意选择描边的绘图工具,选择 要描边的路径,再单击路径面板菜单中的 “描边路径”命令,即可描边。
转换点工具
转换点工具 可以将曲线路径节点,转换成 直线点,利用鼠标单击并拖拉将会产生方向 控制点,此时可以改变其中的一个方向控制 点,从而达到改变路径形状的目的。它主要 用来改变路径上节点的曲线度而不能用来改 变节点在该路径上的位置。
选择工具
路径选择建立新路径:
选择相应的路径工具(如钢笔),并在选项栏中选 中创建工作路径 工具→单击路径面板上建立新路 径 按钮→根据需要,可以在需要建立路径的图像 上勾出路径。
路径的基本操作
删除路径
(一)如果要删除某一路径层,在路面板中选中要删除路 径层,单击路径面板下面的删除按钮或选中面板弹出菜 单中的“删除路径”命令:(二)如果要删除路径层中 的某一路径,用路径选择工具选中要删除的路径,然后 单键盘上的Delete键
路径与形状
路径工具是一种矢量图工具,它能精确地 绘制出直线或光滑的曲线,它包括钢笔工 具、自由钢笔工具、增加节点工具、删除 节点工具和转换节点工具。
钢笔工具(P)
钢笔工具:
选择工具箱上方的 按 钮或使用“P”切换到钢 笔工具
钢笔工具是用来绘制直 的或是弯曲的路径。
绘
制
直
线
①
路
径
②
钢笔工具
绘制曲线路径
路径选择工具 是用来选择一个或几个路径并对其 进行移动、组合、复制等操作
直接选择工具 是用来移动路径中的节点和线段, 也可以调整方向线和方向点。
训练PS钢笔工具和路径

[训练]PS钢笔工具和路径首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。
钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径现在我们来绘制一个简单的路径如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)图1并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能图2然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)图3从上面的简单练习中我们得出两个规律:我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor)锚点间的线段称为“片断”(segment)刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
图4现在我们来绘制曲线形锚点。
我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢,除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制, 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。
图5假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD,用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断,会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线。
图6仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的。
而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的。
Photoshop中绘制和选取路径2——自由钢笔工具、选区和路径的转换

图6 弹出对话框
图7 将选区转换为路径
3. 选区和路径的转换
7
在图像中创建路径,如图8所示,单击“路径”控制面板右上方的 图标, 在弹出式菜单中选择“建立选区”命令,弹出“建立选区”对话框,如图9所示。 设置完成后,单击“确定”按钮,将路径转换成选区,效果如图10所示。
图8 创建路径
图9 建立选区对话框
2. 自由钢笔工具
4
单击工具选项栏中的 按钮,打开一个下拉面板,如图2所示。 “曲线拟合”是控制最终路径对鼠标或压感笔移动的灵敏度。 “钢笔压力”是通过钢笔压力控制检测范围。 “磁性的”是控制磁性钢笔工具的选项。
图2 下拉面板
2. 自由钢笔工具
5
在盘子上单击鼠标确定最初的锚点,然后沿图像小心地拖曳鼠标并单击,确 定其他的锚点,如图3所示。如果在选择中存在误差,只需要使用其他的路径工 具对路径进行修改和调整,就可以补救,如图4所示。
Photoshop中绘制和选取 路径2
——自由钢笔工具、选区和路径的转换
Photoshop中绘制和选取路径2
2
2. 自由钢笔工具 3. 选区和路径的转换
2. 自由钢笔工具
3
选择“自由钢笔”工具,对其属性栏进行设置,如图1所示。
图1 属性栏
在工具选项栏中勾选“磁性的”选项,可将它转换磁性钢笔工具。磁性钢笔 与磁性套索工具非常相似,在使用时,只需在对象边缘单击,放开鼠标左键沿边 缘移动,便会紧贴对象轮廓生成路径。按Delete键删除锚点,双击则可闭合。
图10 将路径转换为选区
3. 选区和路径的转换
8
单击“路径”控制面板下方的“从选区生成工作路径”按钮,将选区转换成 路径。单击“路径”控制面板下方的“将路径作为选区载入”按钮,将路径转换 成选区。
ps教程系列4第十二讲 路径的使用(一)
选区转换成路径
填充路径
路径转换成选区
2、使用钢笔类工具 钢笔工具是最基本的路径绘制工具,可绘直线或 曲线路径。属性栏: 自动添加删除:当位于路径上时,可添加删除节点
使用钢笔工具绘制直线路径
使用钢笔工具绘制曲线路径 单击确定起点,移到第二个点处单击并拖动, 绘出曲线,拖动控制手柄的两端点来调节曲 线的形状和平滑度。
3、使用自由钢笔工具和磁性钢笔工具 自由钢笔可任意绘制形状,磁性钢笔是靠一根有 磁性的线来确定路径框架的。
二、调整路径 1、添加/删除节点工具 添加节点工具用于在已建立好的路径中增加一些 节点,单击添加一个节点。用删除节点工具在节 点上点击,可将该节点删除。
2、转换点工具 转换点工具可将直线路径的节点转换成具有控制 手柄的曲线节点,也可将曲线节点转换成直线节点
课后练习
2、路径和选区的作用有哪些异同?
3、如何在路径上删除其中的一段(指两个节 点中的一段)?
4、通过本讲的学习,想想还有什么场合需要 创建路径?
上机练习: 1、利用路径工具绘制卡通画并创建边框效果
三、编辑路径 路径面板可用来存放各种建立的路径,并提供 复制、删除、填充等重要路径编辑命令。 1、建立新路径 使用钢笔工具建立路径时,路径已被放入控制 面板的工作路径中,临时路径不断增加,要对 其中一个路径操作时,很不方便,需将路径保 存,以备选用。
2、当前路径与选区相互转换 路径转换成选区时,可设定羽化值 选区转换成路径时,会产生一定误差
第十二讲 路径的使用
重点:路径工具的使用 难点:路径的编辑,调整 学习目标:能利用路径工具来绘制比较 复杂的图形。
路径是由贝塞尔曲线构成的线条或图形。 贝塞尔曲线是由三点的组合定义,其中一点在曲 线上,另外两个点在控制手柄上,拖动这两个点 可以改变曲度和方向。
Photoshop基础入门:路径与钢笔工具的使用
Photoshop路径与钢笔工具一、路径1、路径的含义路径是一种轮廓,它主要有一下几个用途:可以使用路径作为矢量蒙版来隐藏图层区域;将路径转换为选区;可以将路径保存在【路径】面板中,以备随时调用;可以使用颜色填充或描边路径。
将图像导出到页面排版或矢量编辑程序时,将已存储的路径指定为剪贴路径,可以使图像的一部分变得透明。
2、绘制路径的工具路径可以使用【钢笔工具】和【形状工具】来绘制,绘制的路径可以是开放式、闭合式和组合式,如图。
3、锚点路径由一个或多个直线段或曲线段组成,锚点是标记路径段的端点。
锚点分为平滑点和角点两种类型。
由平滑点连接的路径段可以形成平滑的曲线;角点连接形成直线;或者转角曲线,如图。
曲线路径段上的锚点有方向线,方向线的端点为方向点,它们用于调整曲线的形状。
二、钢笔工具组1、钢笔工具【钢笔工具】是最基本、最常用的路径绘制工具,使用该工具可以绘制任意形状的直线或曲线路径。
【钢笔工具】的选项栏中有一个【橡皮带】选项,勾选该选项后,可以在绘制路径的同时观察到路径的走向。
钢笔工具快捷键:A键:路径选择工具,可选择路径Ctrl:直接选择工具,可选择锚点Alt:转变锚点类型,可将直线转曲线、曲线转直线2、自由钢笔工具使用【自由钢笔工具】可以绘制出比较随意的图形,就像用钢笔在纸上绘图一样。
在绘图时,将自动添加锚点,无需确定锚点,无需确定锚点的位置,完成路径后可进一步对其进行调整。
在工具栏选项中勾选【磁性的】选项,可将它转换为磁性钢笔工具。
磁性钢笔工具与【磁性套索工具】非常相似,在使用时,只需在对象边缘单击,然后放开鼠标左键沿着边缘移动,Photoshop会紧贴对象轮廓生成路径。
3、添加锚点工具使用【添加锚点工具】可以在路径上添加锚点。
将光标放在路径上;当光标变成加号状时,单击即可添加一个锚点;如果单击并拖动鼠标,可以同时调整路径形状。
4、删除锚点工具使用【删除锚点工具】可以删除路径上的锚点。
将光标放在锚点上,当光标变成减号状时,单击鼠标左键即可删除锚点。
Photoshop—路径、钢笔工具
作用:属于
中
一般用来绘制图形或
用钢笔工具绘制
如果绘制曲单击完第一个点,下一点拖动是曲线,
滑点。
所谓平滑点就是拖动一个控制柄,两
如果绘制完第一条曲线之后,按
单击曲线所在点,那么该点是尖突点。
所谓尖突点,就是拖动控制柄时只改
直接在页面中单击绘制折线。
按
键可绘制水
45
如果绘制不
ctrl 学习钢笔工具的各项属性
实例:绘制折扇通过理论
知识的讲
解,理解
钢笔工具
各项属性
)先用路径选择工具或直接选择工
具选中路径,用钢
笔工具添加或删除
加:
勾选)在有点的位置
单击为删除节点,
在没有点的位置单
)绘制完路径之后,采用添加与删
除锚点工具可以修
改路径(不用提前
在钢笔工具状态下
可以转换为转
ctrl 键可转换为直接选择
可以让路径处于编辑状态,用来改变锚点
当使用钢笔工具时,
可以自动
整条路径处于选中状
复制、直线点与曲线点的
用转换点工具单击:曲线变直线;拖
用转换点工具拖动平滑点的一个控制柄只改变一个方向的实例:绘制福字
新建一个层→绘制正方形路径
→为路径填充红色→路径变小
→设置画笔→为路径描边→删
除路径→旋转45度→输入文字
→添加杂色。
通过案例
操作加深
印象。
PS之六:钢笔、路径、文本、自定义形状工具等的使用
本节课程主要内容:学习钢笔工具、自由钢笔工具、锚点工具、路径工具、文本工具、自定义形状工具的应用。
了解注释工具、吸管工具、测量工具、抓手工具、缩放工具的使用方法。
-----------------------------------------------------这节课是基本工具的最后一节课,内容比较多,请大家认真学习。
以下是我们这节课需要的工具:【图6.1】1. 钢笔工具钢笔工具用户绘制各种图形和路径。
选择钢笔工具,在画面上点一下,就出现一个方块,这个方块称为锚点。
再在另一个位置点一下,就出现下一个锚点,两个锚点之间就行成了一条直线。
不断绘制锚点,最后的终点必须和起点闭合。
在钢笔工具的属性栏里,有“形状图层”和“路径”两种模式。
【图6.2】2.自由钢笔工具这个工具可以绘制任意形状的闭合曲线。
使用方法和钢笔工具相似。
【图6.4】3. 锚点工具这个工具可以对锚点进行增加、减少和转换。
4. 路径工具这个工具有两个,一个是“路径选择工具“,一个是”直接选择工具”。
【图6.6】在绘制路径的过程中,如果对绘制的图形不满意,可以用CTRL+Z 命令删除上一步的操作,要记住CTRL+Z只能删除一步操作,再执行CTRL+Z则又恢复了这步操作。
如果需要连续删除几步的操作,则执行CTRL+ALT+Z。
对于初学者来说,钢笔工具是一个不大容易掌握的工具,似乎也有点让人摸不着头脑能派什么用场。
我们将在以后的实例制作中具体来讲解其用法,现在只要先掌握它的基本操作就可以了。
5.文本工具用文本工具,我们可以在画面上写上文字。
我们先来看看“横排文字工具”和“直排文字工具”。
横排就是写从左到右排列的文字,直排就是写从上到下的文字。
注意看字体工具的属性栏,这里可以设置字体、字体的大小和字体的样式。
当我们选择宋体12号,样式为“无”时,出现的就是【图6.7】中清晰的小字。
如果字体比较大,我们选择的样式一般为“锐利”。
大家试一下就知道了。
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首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。
钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径现在我们来绘制一个简单的路径如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)图1并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能图2然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)图3从上面的简单练习中我们得出两个规律:我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor)锚点间的线段称为“片断”(segment)刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
现在我们来绘制曲线形锚点。
我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。
图5假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD,用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断,会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线。
图6仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的。
而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的。
那么综合两地的观测结果。
就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形。
现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线。
图7然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变。
注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线。
图8结合刚才所作的比喻,就不难理解了:修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形。
再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程。
修改后的方向线如下图:图9明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响。
如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)。
图10对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短。
可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉。
哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。
反而反之。
图4除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态。
如下图:图11注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系做一下小结:对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线下面让我们做个小练习,如图:图12现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线。
很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的。
图13虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点。
再看下图:图14同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制。
移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样。
图15而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图:图16再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好。
因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改。
到这里,大家一定会产生两个问题:两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点那么,如何让所用的锚点数量最少?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?下面是我个人总结出来的规律:两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形。
C形的几种形态如下图:图17它们的方向线如下图:图18S形曲线的几种形态如下图:图19S形的方向线如下图:图20下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点。
图21在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后。
大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点。
其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域。
虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度。
但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了。
所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目。
现在来实际绘制一个M形,类似麦当劳的标志。
我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示。
第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置。
(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)。
图22在其中我们注意到一个现象:新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候。
实际上随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方向总是与之成180度水平夹角的,并且长度也相同。
所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向”定为右上方。
但是为了“来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向”。
这种方法可以形容为“丢去保来”(同理,也可以“丢来保去”)。
在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线。
现在我们介绍第二种绘制过程:在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)图23虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制要注意的是:虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改做到不间断地绘制整条曲线(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)图24在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)图25注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整。
到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题。
半曲线锚点的绘制:有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,如下图:图26绘制锚点后,按住Alt键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向”就变为了直线。
只有“去向”能改变为直线,如果需要“来向”为直线,则需要在上一个锚点操作。
即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:图27这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?须记住,假设半曲线锚点A的“去向”为直线,这样对于下一个锚点B而言,B的“来向”也是直线。
但是如果锚点B的“去向”为曲线的话,还是会导致AB之间的片断呈曲线形。
不过这条曲线永远只能是C形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制。
可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下。
图28下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤。
图29下图演示了从“正常曲线”转换为“半曲线”锚点的步骤。
图30除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量。
如下图:图31可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点。
如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点。
注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变。
既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?图32这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)此时即可继续绘制,见下图:图33如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:需要注意的是在调整方向线的时候可以按住Alt键单独调整其中一条。
图34还有一个绘制曲线的技巧:要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上“来向”与“去向”的夹角为180度的水平角(方向线长短无关)注意如果更改了夹角,就有可能形成类似m的形状。
现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了,但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径,Photoshop提供了一些基本的路径形状,我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状,这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好。
下图是在网页设计中经常用到的图形。
图35先看最上方图形的绘制过程:在工具栏选择矩形形状工具。
图36使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图:图37注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图:图38然后在图像中绘制一个矩形的形状。
画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层。
单击下图所示区域可以隐藏或显示路径,双击其前方的色彩块可以更改填充色。
图39注意:如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态。
如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径。