机票预订系统详细设计
软件工程 机票预订系统 详细设计 报告

目录一.题目 (2)二.问题定义 (2)三.系统设计概述 (2)3.1系统开发的目的与意义 (2)3.2系统开发背景 (3)3.3系统任务概述 (3)3.4预采取的研究方法、研究手段及技术路线、实验方案 (4)四.可行性研究 (4)4.1经济可行性 (4)4.2技术可行性 (6)4.3操作可行性 (7)4.4 法律因素可行性 (7)4.5 方案选择 (7)4.6用户使用可行性 (9)4.7 可行性研究结论 (9)五.需求分析 (9)5.1系统的目的 (9)5.2系统功能及用户需求分析 (9)六.系统设计的原理和采用的主要方法与技术 (13)6.1项目设计的基本原理 (14)6.2项目设计采用的主要方法与技术 (15)七.详细设计 (17)7.1 机票预定系统的逻辑模型 (17)7.2流程图 (18)7.3软件结构 (19)7.4建立机票预定系统的约束 (21)7.5数据描述 (21)7.6数据字典 (22)八.测试计划 (23)九.软件维护 (26)十另一备选方案简介 (30)十一.结束语 (41)十二.教师评语 (42)一.题目二.问题定义机票预定系统的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的机票预定系统,实现航空公司的机票销售的自动化的计算机系统,为企业的决策层提供准确、精细、迅速的机票销售信息。
主要功能:为旅客提供机票预定服务,方便航空公司的售票工作,提高航空公司的服务质量和服务效率。
性能要求:机场提供的信息必须及时的反映在旅游局的工作平台上。
售票系统的定单必须无差错的存储在机场的主服务器上。
对服务器上的数据必须进行及时正确的刷新。
输入要求:数据完整,详实。
输出要求:简捷,快速,实时。
安全与保密要求:服务器的管理员享有对机场航班信息库及机票信息库和定票信息库的管理与修改。
售票员只享有对订票信息库的部分修改(写入与读出)。
机票预定系统 总体设计 详细设计和需求分析

软件工程实验课程大作业《机票预定系统》专业:计算机科学与技术班级:2011级1班姓名:王桂春需求分析1引言31.1编写目的 (3)1.2背景 (3)1.3定义.................................................................................................................................... 3·1.4参考资料 (3)2任务概述42.1目标 (4)2.2用户的特点 (4)2.3假定和约束....................................................................................... 错误!未定义书签。
3需求规定43.1对功能的规定 (4)3.2对性能的规定 (7)3.2.1精度........................................................................................ 错误!未定义书签。
3.2.2时间特性要求 (7)3.2.3灵活性 (7)3.3输人输出要求 (7)3.4数据管理能力要求 (7)3.5故障处理要求 (8)3.6其他专门要求 (8)4运行环境规定84.1设备 (8)4.2支持软件 (8)4.3接口 (8)4.4控制 (8)1引言1.1编写目的在现今的社会是一个讲究效率和快节奏的社会,人们有很强的时间观念,如果仍使用手工操作或使用相当繁琐的软件,既浪费了人力,又浪费了物力,效率无法提高,为此开发机票预定系统软件,能够适应现今社会并提高生产效率。
使售票员和旅行社更加变得方便和有效率。
该系统软件非常容易被接受,他具有简单易学性,便于管理等功能。
1.2背景随着社会发展的不断进步,民航事业的壮大,人们消费水平的提高,乘坐民航的消费者也越来越多,机票预订系统也开始影响着人们日常生活和出行,并且变得越来越重要。
软件工程机票预订系统总体设计参考模板

软件工程机票预订系统总体设计参考模板一、引言随着人们生活水平的提高和出行需求的增加,机票预订系统成为了现代航空运输业中不可或缺的一部分。
一个高效、稳定、易用的机票预订系统能够为用户提供便捷的服务,同时也能为航空公司和机票代理商提高工作效率和管理水平。
本文将对机票预订系统的总体设计进行详细阐述,为系统的开发提供参考。
二、系统目标和需求(一)系统目标1、提供便捷的机票查询和预订服务,满足用户的出行需求。
2、实现机票的在线销售和支付,提高销售效率和安全性。
3、为航空公司和机票代理商提供管理功能,包括航班管理、订单管理、客户管理等。
4、提供数据分析和报表功能,为决策提供支持。
(二)系统需求1、用户需求用户能够方便地查询航班信息,包括航班号、起降时间、票价、剩余票数等。
用户能够在线预订机票,并选择座位、支付方式等。
用户能够查看订单状态和行程信息。
用户能够进行退票、改签等操作。
2、航空公司和机票代理商需求能够管理航班信息,包括航班的增加、修改、删除等。
能够管理订单信息,包括订单的处理、退款等。
能够管理客户信息,包括客户的注册、资料修改等。
能够进行数据分析和报表生成,了解销售情况和客户需求。
三、系统架构设计(一)系统架构机票预订系统采用 B/S 架构,用户通过浏览器访问系统,系统后端采用服务器进行数据处理和业务逻辑处理。
系统架构分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
1、表示层负责与用户进行交互,接收用户的输入并将系统的处理结果展示给用户。
表示层采用 HTML、CSS、JavaScript 等技术实现。
2、业务逻辑层负责处理系统的业务逻辑,包括航班查询、预订、订单处理、客户管理等。
业务逻辑层采用 Java、Python 等编程语言实现。
3、数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的存储和读取。
数据访问层采用MySQL、Oracle 等数据库管理系统实现。
(二)系统模块划分机票预订系统主要包括以下模块:1、用户管理模块实现用户的注册、登录、资料修改等功能。
飞机订票系统策划书3篇

飞机订票系统策划书3篇篇一飞机订票系统策划书一、引言二、系统目标1. 提供在线机票预订功能,方便用户随时随地预订机票。
2. 整合机票信息,提供实时的航班查询、预订和票价比较功能。
3. 支持多种支付方式,确保安全、便捷的支付流程。
4. 提供用户管理功能,方便用户查询订单、修改个人信息等。
5. 具备数据分析和报表功能,帮助航空公司进行市场分析和决策。
三、系统功能模块1. 用户界面模块机票搜索和预订:用户可以通过输入出发地、目的地、出发日期等信息搜索机票,并进行预订。
个人中心:用户可以查询订单、修改个人信息、管理常用联系人等。
客服中心:提供在线客服和常见问题解答,方便用户咨询。
2. 后台管理模块航班管理:航空公司可以管理航班信息、舱位设置、票价调整等。
订单管理:管理员可以查询、处理订单,报表。
用户管理:管理员可以管理用户信息,设置用户权限。
数据分析:系统可以分析用户行为、预订趋势等数据,为航空公司提供决策支持。
3. 支付模块支持多种支付方式,如在线支付、银行转账、信用卡支付等。
与第三方支付平台集成,确保支付安全可靠。
提供支付记录查询功能,方便用户查询支付状态。
4. 数据整合模块与航空公司的票务系统进行数据对接,实时获取航班信息和票价。
整合其他数据源,提供更多的机票信息和推荐。
四、技术选型1. 前端技术:采用 HTML、CSS、JavaScript 等技术,构建用户界面。
2. 后端技术:选择适合的编程语言和框架,如 Python、Django 等。
3. 数据库:使用关系型数据库如 MySQL 或 NoSQL 数据库如 MongoDB 存储数据。
4. 支付接口:与第三方支付平台进行集成。
五、项目时间表1. 需求分析与设计:[时间区间 1]2. 系统开发:[时间区间 2]3. 测试与修复:[时间区间 3]4. 上线与维护:[时间区间 4]六、预算1. 人力成本:[具体金额]2. 技术设备采购:[具体金额]3. 软件开发费用:[具体金额]4. 测试与维护费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]七、风险评估与应对措施1. 技术风险:关注技术发展趋势,及时解决技术难题。
机票预订系统(详细设计说明书.-共13页

1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (2)1.4参考资料 (3)2程序系统的结构 (3)3程序1(查询预订系统)设计说明 (4)3.1程序描述 (4)3.2功能 (5)3.3性能 (5)3.4输人项 (5)3.5输出项 (6)3.6算法 (6)3.7流程逻辑 (7)3.8接口 (8)3.9存储分配 (9)3.10注释设计 (9)3.11限制条件 (9)3.12测试计划 (9)3.13尚未解决的问题 (9)4程序2(退订系统)设计说明 (9)4.1程序描述 (9)4.2功能 (10)4.3性能 (10)4.4输人项 (10)4.5输出项 (10)4.6算法 (11)4.7流程逻辑 (11)4.8接口 (12)4.9存储分配 (13)4.10注释设计 (13)4.11限制条件 (13)4.12测试计划 (13)4.13尚未解决的问题 (13)详细设计说明书1引言1.1编写目的在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是概要设计阶段中,已经将系统用户对本系统的子模块功能做了详细的阐述,这些模块功能具体设计将在本报告中详尽得以叙述及阐明。
本阶段已在系统的概要设计的基础上,对机票预定系统做详细设计。
主要解决了实现该系统程序模块具体设计问题。
包括确定算法,数据结构,模块接口的使用,数据库的动态操作以及界面设计等。
在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行详细的说明。
在下一阶段的编码过程中,程序设计员可参考此详细设计报告,在详细设计对机票预定系统所做的算法设计,数据结构以及数据库动态操作的基础上,对系统进行编码。
1.2背景开发软件名称:机票预订系统。
开发者:张锐钦用户:航空公司,旅行社,乘客运行环境:个人电脑开发平台:MyEclipse 7.0 Mysql数据库。
系统架构:该系统采用java+jsp完成,用AWT开发系统界面设计。
1.3定义查询:对数据库的操作的一种,用于搜索数据信息。
机票订购系统毕业设计

机票订购系统毕业设计机票订购系统毕业设计随着航空业的迅速发展和人们对旅行的需求不断增加,机票订购系统成为了一个非常重要的工具。
本文将探讨机票订购系统的设计与实现,包括系统的功能、技术选型、用户界面设计和安全性等方面。
一、系统功能机票订购系统的主要功能是提供用户方便快捷地订购机票的服务。
用户可以通过系统查询航班信息、选择座位、支付费用并获得电子机票。
同时,系统还应该提供退改签服务、行李托运信息和航班动态等功能,以满足用户的各种需求。
二、技术选型在选择技术方案时,需要考虑系统的可扩展性、性能和安全性。
常见的技术选型包括前端开发框架、后端开发语言和数据库等。
前端可以选择流行的React或Vue.js框架,后端可以使用Java或Python等语言进行开发,数据库可以选择MySQL或MongoDB等。
三、用户界面设计用户界面设计是机票订购系统中非常重要的一部分,它直接影响用户的体验和使用效果。
界面设计应该简洁明了,符合用户的使用习惯。
可以采用响应式设计,使得系统在不同设备上都能够良好地展示。
此外,还可以考虑使用图表和动画等元素来提升用户的交互体验。
四、安全性机票订购系统涉及用户的个人信息和支付信息,因此安全性是非常重要的。
系统应该采用合适的加密算法对用户的敏感信息进行加密存储,并采取防止SQL注入和XSS攻击等措施,确保用户数据的安全性。
同时,系统还应该设置合理的权限管理机制,以保护系统的安全。
五、系统测试在开发完成后,系统需要进行充分的测试,以保证其质量和稳定性。
可以进行单元测试、集成测试和系统测试等,发现并修复潜在的问题。
同时,还可以进行性能测试,以确保系统在高并发情况下的稳定性和响应速度。
六、用户体验优化除了基本功能和安全性外,用户体验也是机票订购系统中需要关注的重要方面。
可以通过用户反馈和数据分析等方式,不断优化系统的用户界面和功能,提升用户的满意度和黏性。
例如,可以提供个性化推荐服务、增加用户评价和分享功能等。
机票预订系统《详细设计》.

《机票预订系统详细设计说明书》1、编写目的在前一阶段(总体设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。
包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。
在以下的详细设计报告中将对在本阶段对系统所做的所有详细设计进行说明。
在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。
主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《总体设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计,设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等)。
1.接受:旅客信息及取票通知和账单;2.输出:取票通知和账单和机票;3.网络输出和加密,输入和解密;4.分辨信息的种类并采取相应的处理步骤;5.判断信息的正误并采取相应的处理步骤;6.进行数据库的查询、修改工作;7.接受并判断错误,输出相应的出错信息。
我们将机票预订系统分为五个主要模块,分别为:订票模块,用户注册登录管理模块,航空管理系统,数据库模块,取票模块。
以下我为大家介绍以下数据库模块的详细设计。
2、数据库模块详细设计2.1数据库设计(1)概述数据库设计就是要根据数据的不同用途、使用要求、统计渠道、安全保密性等,来决定数据的整体存储形式,即决定数据的结构、类别、载体、组织方式、保密等级等一系列的问题。
本系统的数据库表设计如表2-7和表a、表b、表c、表d所示。
(2)功能本系统的数据库表设计如表2-1和表a、表b、表c、表d所示。
表2-1 数据库概况表a 航班班次表表b 定位信息表表c 帐单信息/旅客资料表号号 工作单位String20可工作单位表d 机位信息表字段名 数据类型 长度 可否空 注含意 班机号 String 6 不可 外部主键为班机号 班机号 机位信息String20不可机位信息2.2编码设计编码就是以数后字符来代表各种客观实体。
飞机票网上预订系统详细设计文档

-飞机票网上预订系统详细设计说明书目录1 引言 (3)1.1概述 (3)1.2背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2 系统结构 (4)2.1系统类图 (4)2.1.1表示层类图: (4)2.1.2控制层类图: (6)2.1.3业务层类图: (7)2.2模块汇总 (8)3 功能模块设计说明 (9)3.1用户登录及注册模块 (9)3.1.1 模块时序图 (9)3.1.2 模块描述 (10)3.1.3模块协作图 (11)3.2查询模块 (12)3.2.1 模块时序图 (12)3.2.2 模块描述 (12)3.2.3模块协作图 (13)3.3订票模块 (14)3.3.1 模块时序图 (14)3.3.2 模块描述 (14)3.3.3模块协作图 (15)3.4改签模块 (17)3.4.1模块时序图 (17)3.4.2模块描述 (18)3.4.3模块协作图 (18)3.5退票模块 (20)3.5.1模块时序图 (20)3.5.2模块描述 (21)3.5.3模块协作图 (21)3.6注销 (22)3.6.3模块协作图 (22)1 引言1.1 概述本文描述了一个基于Web的飞机票网上预订系统的详细设计。
系统采用MVC的三层架构模型。
将应用系统划分为表示层、控制层、业务处理层和数据访问层4个层次。
文中详细描述了各个模块的功能,并利用统模语言UML对软件进行建模,构建各个模块的类图、时序图、状态图等,从细节上进行具体分析。
1.2 背景系统名称:网上电子银行交易系统;用户:希望通过网络订飞机票的互联网用户。
1.3 定义B/S(Browser/Server)——浏览器/服务模式(网络体系结构)。
1.4 参考资料《数据要求说明书》《需求分析说明书》《概要设计说明书》《数据库设计说明书》2 系统结构2.1 系统类图2.1.1表示层类图:表示层类图为JSP页面:Login类:用户登录界面,username属性和password属性保存用户的账号和密码。
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软件工程实验报告设计题目:机票预订系统(详细设计部分)机票预订系统详细设计1引言1.1编写目的在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序类设计问题。
包括如何把该系统划分成若干个类、决定各类之间的接口、类之间传递的信息,以及数据结构、类结构的设计等。
在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。
在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以这个描述直接翻译成用具体的java程序语言书写的程序。
主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构、数据结构设计和类设计,逐个类的进行尽可能详尽的程序描述(包括各方法的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等),尽可能的减少编码时间。
1.2 背景软件系统的名称:机票预订系统项目由A3小组负责开发.项目分两个部分:面向客户的客户终端程序部署在服务器上的Java服务程序1.3 定义Socket:网络通信模式。
Server:机票预订系统的服务器端。
Client:机票预定系统的客户端。
1.4 参考资料1.机票预订系统项目开发计划书2.机票预订系统需求分析说明书3.《软件工程——实践者的研究方法》机械工程出版社2程序系统的结构以类图形式展示:Server类图:Client类图:3 Server端程序说明:3.1类ServerStart设计说明3.1.1ServerStatrt()方法调用窗口显示方法ServerGUI(),显示服务器主界面,Server be ready。
3.1.1.1功能启动服务器。
3.1.1.2 测试计划能顺利启动服务器3.1.2ServerLogon()方法用于服务器管理员登录。
3.1.2.1 功能直接访问数据库,验证输入的用户名密码,如正确则进入服务器管理界面。
3.1.2.2 输入项用户名String密码String3.1.2.3输出项是否正确bool3.1.2.4 算法1.用getText()从管理员登陆界面读取用户名与密码。
2.将信息传递到方法中到数据库中查找。
3.返回查找情况,找到true,未找到false。
3.1.2.5 测试计划能正确识别输入的用户名与密码。
输入正确的用户名与密码可跳转至服务器管理员界面,输入错误的则发出提示,不允许进入。
3.1.3ServerGUI()方法用于编辑管理员界面并显示。
3.1.3.1 功能编辑管理员界面,传递参数给ServerLongON(),并显示界面。
3.1.3.2 算法使用控件的监听事件达到上述效果3.1.3.3 测试计划界面能否正确显示,SeverLogON()方法能否正常运行。
3.2 database类设计说明3.2.1 database()方法用于建立与数据库的链接,可被继承。
3.2.1.1 功能建立与数据库的链接,可被继承,使其他类在访问数据库时不必再次建立连接。
3.2.2.2性能为提升数据传输的效率,访问数据库时间应尽量短。
3.3 Userdb类设计说明3.3.1 Userdb()方法Userdb的构造方法。
3.3.1.1 功能继承父类database()的构造方法,从而建立起与数据库的链接。
3.3.2 isExit()方法判断数据是否出现,可被其他方法调用。
3.3.2 .1 功能在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。
3.3.2 .2 输出项输出bool变量,若存在,则为true,or 则为false3.3.3 updatedata()方法更新当前行数据3.3.3.1 功能更新当前行数据为修改过的数据,修改数据库内内容。
3.3.3.2 输入项要修改数据所在的列名String修改后的数据Object3.3.3.3 输出项数据内的内容被修改。
3.3.4 InsertNew(User user)向数据库加入一行数据3.3.4.1 功能读入User数据,将这行数据加入数据库中3.3.4.2 输入项用户信息User用户信息加入数据库3.3.5 QueryData()查询数据是否存在。
3.3.5.1 功能接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。
3.3.5.2 输入项用户名String密码String余额double航班号String票数int查询种类int查询种类必须输入,其他可根据需要选择性的输入。
3.3.5.3 输出项查询得到的信息加入游标数组。
3.3.6 CloseAll()关闭链接。
3.3.6.1 功能关闭服务器与数据库之间的链接3.4 Flightdb类设计说明3.4.1 Flightdb()方法Flightdb的构造方法。
3.4.1.1 功能继承父类database()的构造方法,从而建立起与数据库的链接。
3.4.2 isExit()方法判断数据是否出现,可被其他方法调用。
3.4.2 .1 功能在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。
输出bool变量,若存在,则为true,or 则为false3.4.3 updatedata()方法更新当前行数据3.4.3.1 功能更新当前行数据为修改过的数据,修改数据库内内容。
3.4.3.2 输入项要修改数据所在的列名String修改后的数据Object3.4.3.3 输出项数据内的内容被修改。
3.4.4 InsertNew(Flight flight)向数据库加入一行数据3.4.4.1 功能读入flight数据,将这行数据加入数据库中3.4.4.2 输入项航班信息Flight3.4.4.3 输出项航班信息加入数据库3.4.5 QueryData()查询数据是否存在。
3.4.5.1 功能接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。
3.4.5.2 输入项航班号String起飞地点String到达地点String起飞时间String到达时间String票价double查询类型int查询种类必须输入,其他可根据需要选择性的输入。
3.4.5.3 输出项查询得到的信息加入游标数组。
3.4.6 CloseAll()关闭链接。
3.4.6.1 功能关闭服务器与数据库之间的链接3.5 UserServer类设计说明3.5.1 UserServe r ()方法UserServer的构造方法。
3.5.1.1 功能继承JFrame,建立界面用于把存放用户信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理3.5.2 Query()方法遍历数据库中信息。
3.5.2 .1 功能点击刷新时,遍历User数据库,将数据信息重新显示。
3.5.2.2 算法1.建立足够大的存储空间2.与User数据库建立连接3.遍历数据库,把数据加入存储空间4.数据加入显示界面,显示出来。
3.6 FlightServer类设计说明3.6.1 FlightServe r ()方法FlightServer的构造方法。
3.6.1.1 功能继承JFrame,建立界面用于把存放航班信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理。
3.6.2 Query()方法遍历数据库中信息。
3.6.2 .1 功能点击刷新时,遍历Flight数据库,将数据信息重新显示。
3.6.2.2 算法1.建立足够大的存储空间2.与Flight数据库建立连接3.遍历数据库,把数据加入存储空间4.数据加入显示界面,显示出来。
3.7 User类设计说明3.7.1 User()方法User的构造方法,建立方便调用用户数据的数据结构。
3.7.2 getID()方法得到用户名。
3.7.2 .1 功能调用时,可返回用户名3.7.2.2 输出项用户名String3.7.3 setID()方法修改用户名。
3.7.3 .1 功能调用时,可修改用户名为指定值3.7.2.2 输入项用户名String3.7.3 其他类似方法getpassword()setpassword()setmoneygetflight()setflightgetnum()setflight不再赘述。
3.8 Flight类设计说明3.8.1 Flight()方法Flight类的构造方法,建立方便调用航班数据的数据结构。
3.8.2 getnumofF()方法得到航班号。
3.8.2 .1 功能调用时,可返回航班号3.8.2.2 输出项航班号String3.8.3 setnumofF()方法修改航班号。
3.8.3 .1 功能调用时,可修改航班号为指定值3.8.2.2 输入项航班号String3.8.3 其他类似方法getnumofF()setnumofF()getstartp()setstartp()getendp()setendp()setstartt()getendt()setendt()getprice()setprice()getnum()setnum()不再赘述。
3.9 Administrator类设计说明3.9.1 addUserData ()方法添加用户信息。
3.9.1.1功能管理员可以通过这个方法跳过注册直接添加用户。
3.9.1.2 输入项用户名String密码String余额double3.9.1.3 输出项用户信息被加到User数据库中3.9.3.4 测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要添加的用户信息如预料添加。
3.9.2 delateUserData ()方法删除用户信息。
3.9.2.1功能管理员可以通过这个方法删除用户。
3.9.2.2 输出项用户信息被从User数据库中删除3.9.2.3 测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要删除的用户信息如预料删除。
3.9.3 addFlightLine ()方法添加新航线。
3.9.3.1功能管理员可以通过这个方法添加新航线。
3.9.3.2 输入项航班号String起飞地点String到达地点String起飞时间String到达时间String票价double3.9.3.3 输出项新航线被加到Flight数据库中3.9.3.4 测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要添加的航线如预料添加。
3.9.4 delateFlightLine ()方法删除废弃航线。
3.9.4.1功能管理员可以通过这个方法删除废弃航线。
3.9.4.2 输出项航线被从Flight数据库中删除3.9.4.3 测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要删除的航线如预料删除。
3.10 serverThread类设计说明3.10.1 serverThread ()方法serverThread类的构造方法3.10.1.1 功能建立Socket与端口,使客户端可以与服务器连接。
3.10.2 run ()方法启动多线程3.10.2.1 功能启动多线程,调用DealRequest()处理客户端发送的各种请求。