指针数组
指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
结构体指针数组定义

结构体指针数组定义在C语言中,结构体指针数组的定义涉及到多个概念,包括结构体、指针和数组。
下面是一个示例:```cinclude <>// 定义一个结构体struct Student {char name[20];int age;};int main() {// 定义一个结构体指针数组struct Student students[3];// 为数组中的每个指针分配内存空间,并初始化for (int i = 0; i < 3; i++) {students[i] = malloc(sizeof(struct Student));if (students[i] == NULL) {printf("Memory allocation failed!\n");return 1;}printf("Enter name and age for student %d:\n", i + 1); scanf("%s", students[i]->name);scanf("%d", &students[i]->age);}// 打印学生信息for (int i = 0; i < 3; i++) {printf("Student %d: %s, %d\n", i + 1, students[i]->name, students[i]->age);free(students[i]); // 释放内存空间}return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了一个名为`Student`的结构体,它包含一个字符数组`name`和一个整数`age`。
然后,我们在`main`函数中定义了一个结构体指针数组`students`,它包含三个指向`Student`结构体的指针。
数组和指针的区别

数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。
虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。
1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。
在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。
而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。
在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。
2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。
例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。
而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。
3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。
例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。
而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。
例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。
4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。
如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。
而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。
用指针访问数组的方法

用指针访问数组的方法一、指针与数组的关系。
1.1 指针就像是数组的导航员。
数组在内存里是一块连续的空间,就像住在公寓里的一排房间。
而指针呢,就好比是房间的钥匙或者说是指向这些房间的路标。
它能准确地找到数组里的每个元素,这就跟你拿着钥匙能打开对应的房间门一样。
咱们可以把数组想象成一群小伙伴排着队,指针就可以指出哪个是排头,哪个是排尾,还能找到中间的小伙伴。
1.2 从本质上来说,数组名其实就是一个指针常量。
这就像是一个固定的地址标签,它指向数组的第一个元素。
就好比你家的门牌号,永远指着你家这个“元素”所在的位置。
而且,这个指针常量是不能被修改的,就像你不能随便更改你家的门牌号一样。
二、用指针访问数组元素。
2.1 简单的访问方式。
咱们先定义一个数组,比如说int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};再定义一个指针,int p = arr; 这里的arr就相当于把数组的首地址给了指针p。
现在如果我们想访问数组的第一个元素,就可以用p,这就像是通过钥匙打开了第一个房间。
如果我们想访问第二个元素呢,那就可以让指针p指向下一个元素,也就是p++,然后再用p来获取这个元素的值。
这就好像你沿着走廊走到下一个房间,再用钥匙打开门看看里面有啥。
2.2 灵活的遍历。
通过指针来遍历数组那是相当方便的。
我们可以写一个简单的循环,像这样:for (int p = arr; p < arr + 5; p++) { printf("%d ", p); }。
这个循环就像是一个小机器人,从数组的开头沿着指针这个“导航路线”一直走到结尾,把每个房间里的东西(元素的值)都展示出来。
这就好比是你沿着一排房间一个一个地查看里面的情况,一个都不落下。
2.3 指针运算的妙处。
指针的运算在访问数组的时候可是很有讲究的。
比如说,p + 2,这里可不是简单的数学加法,它实际上是让指针向后移动两个元素的位置。
这就像是你一下子跳过两个房间,直接到第三个房间的门口。
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
指针数组的定义

指针数组的定义指针数组是指一个数组的元素都是指针类型的变量。
在C语言中,可以使用指针数组来存储一组指向不同变量或对象的指针。
指针数组的定义方式与普通数组相同,只不过数组的元素类型是指针类型。
指针数组的定义格式如下:数据类型 *数组名[数组长度];其中,数据类型表示指针所指向的数据类型,*表示指针类型,数组名表示数组的名称,数组长度表示数组的元素个数。
例如,定义一个指针数组,存储三个整型变量的指针,可以使用如下代码:int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};在上述代码中,ptr是一个指针数组,包含三个元素,每个元素都是int类型的指针变量,分别指向a、b、c三个整型变量的地址。
指针数组的使用指针数组可以用于访问多个变量或对象,也可以用于动态分配内存空间。
访问多个变量或对象指针数组可以用于存储多个变量或对象的指针,通过指针数组可以访问这些变量或对象。
例如,定义一个指针数组,存储多个字符串的指针,可以使用如下代码:char *str[3] = {'Hello', 'World', 'C Language'};在上述代码中,str是一个指针数组,包含三个元素,每个元素都是char类型的指针变量,分别指向三个字符串的首地址。
动态分配内存空间指针数组也可以用于动态分配内存空间。
例如,定义一个指针数组,存储多个整型数组的指针,可以使用如下代码:int *arr[3];for(int i = 0; i < 3; i++){arr[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*10);}在上述代码中,arr是一个指针数组,包含三个元素,每个元素都是int类型的指针变量,分别指向动态分配的大小为10的整型数组的首地址。
指针数组的注意事项指针数组需要注意以下几点:1. 指针数组的元素必须是指针类型的变量,否则会引发编译错误。
c语言指针数组的赋值与引用

c语言指针数组的赋值与引用C语言中的指针数组是一个数组,其中每个元素都是一个指针。
指针数组可以用于存储指向不同类型的多个变量的指针,并且可以方便地访问和处理这些变量。
指针数组的赋值是将一个指针数组的元素赋值给另一个指针数组的元素。
这可以通过使用循环或逐个指定元素来完成。
例如,以下代码演示如何将一个指针数组的值复制到另一个指针数组:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};int *ptr2[3];for(int i = 0; i < 3; i++) {ptr2[i] = ptr[i];printf('%d ', *ptr2[i]);}printf('');return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了三个整数变量a、b和c,并将它们的地址存储在指针数组ptr中。
然后,我们定义另一个指针数组ptr2,并使用循环将ptr的值复制到ptr2中。
最后,我们遍历ptr2并打印每个元素的值。
指针数组的引用是通过指针数组中的元素访问变量的值。
这可以通过解引用指针来完成,就像引用普通指针一样。
例如,以下代码演示如何使用指针数组引用变量:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};for(int i = 0; i < 3; i++) {printf('%d ', *ptr[i]);}printf('');return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了三个整数变量a、b和c,并将它们的地址存储在指针数组ptr中。
c语言中指针数组的长度

c语言中指针数组的长度C语言中的指针数组是一种特殊的数据结构,它是由一组指针元素组成的数组。
在C语言中,指针数组的长度是指数组中元素的个数。
本文将详细介绍C语言中指针数组的长度及其相关内容。
一、指针数组的定义和声明在C语言中,可以通过以下方式定义和声明指针数组:```cint *arr[10];```上述代码表示定义了一个包含10个元素的指针数组,每个元素都是一个指向int类型的指针。
这意味着该指针数组可以存储10个int类型的指针。
二、指针数组的长度指针数组的长度可以通过sizeof运算符来获取,如下所示:```cint *arr[10];int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);```上述代码中,通过将整个指针数组的字节大小除以单个元素的字节大小,可以得到指针数组的长度。
这里的arr[0]表示指针数组的第一个元素,通过获取其字节大小可以得到单个元素的字节大小。
三、指针数组的遍历指针数组可以通过循环遍历来访问每个元素,如下所示:```cint *arr[10];int i;for (i = 0; i < length; i++) {printf("%p\n", arr[i]);}```上述代码中,通过循环遍历指针数组的每个元素,使用%p格式符打印出每个元素的地址。
四、指针数组的应用指针数组在C语言中有着广泛的应用场景,以下是一些常见的用途:1. 字符串数组:可以使用指针数组来存储多个字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
2. 函数指针数组:可以使用指针数组来存储多个函数指针,每个元素都是一个指向函数的指针。
3. 动态内存分配:可以使用指针数组来存储动态分配的内存块的地址,方便后续对内存的管理和释放。
4. 多维数组:可以使用指针数组来表示多维数组,每个元素都是一个指向一维数组的指针。
五、指针数组的注意事项在使用指针数组时,需要注意以下几点:1. 指针数组中的每个元素都应该初始化为合法的指针值,否则在访问时可能会导致程序崩溃。
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有关指针的数据类型和指针运算的小结 (1) )
一、有关指针的数据类型的小结 int I; 定义整型变量I 定义整型变量 int *p; p为指向整型数据的指针变量 为指向整型数据的指针变量 int a[n]; 定义整型数组a,它有n个元素 定义整型数组 ,它有 个元素 int *p[n]; 定义指针数组 ,它由 个指向整型数据的指针数 定义指针数组p,它由n个指向整型数据的指针数 据组成 int (*p)[n]; p为指向含 个元素的一维数组的指针变量 为指向含n个元素的一维数组的指针变量 为指向含 int f(); f为带回整型函数值的函数 为带回整型函数值的函数 int *p(); p为带回一个指针的函数,该指针指向整型数据 为带回一个指针的函数, 为带回一个指针的函数 int(*p)(); p为指向函数的指针,该函数返回一个整型值 为指向函数的指针, 为指向函数的指针 int **p; p是一个指针变量,他指向一个指向整型数据的指 是一个指针变量, 是一个指针变量 针变量
对指针变量 q , p 的定义: 的定义: int *q ; int **p;
指 向 指 针 的 指 针 (2) )
2、定义形式: 、定义形式: char **p;
p的前面有两个 号。*运算符的结合性是从左到右, 的前面有两个*号 运算符的结合性是从左到右, 的前面有两个 运算符的结合性是从左到右 **p相当于 相当于*(*p),显然 是指针变量的定义形式。 是指针变量的定义形式。 相当于 ,显然*p是指针变量的定义形式
一、指向指针的指针(二重指针)的概念 指向指针的指针(二重指针) 1、定义:指向指针数据的指针变量,简称为指向指针的指 、定义:指向指针数据的指针变量, 此指针中存放的是另外一个指针的地址。 针,此指针中存放的是另外一个指针的地址。 已知三个变量 a, q , p , 其中 为 int 型,p , q 为指针变量 其中a p a602 p=&q ; **p 为 a *p 为 q q ff3d a602 q=&a ; *q 为 a a 21 ff3d
指 针 数 组 作 main 函 数 的 形 参(3) )
3、echo命令: 、 命令: 命令 后面的各参数( (1)作用:实现“参数回送”,即将 )作用:实现“参数回送” 即将echo后面的各参数(各字 后面的各参数 符串)在同一行输出。 符串)在同一行输出。 (2)例题程序:(教材 )例题程序: 教材254页) 页 小结: 小结: 利用指针数组作main函数的行参,可以向程序传送命令行参 函数的行参, 利用指针数组作 函数的行参 这些参数是字符串) 这些字符串的长度不可知, 数(这些参数是字符串),这些字符串的长度不可知,而且 各参数字符串的长度一般并不相同, 各参数字符串的长度一般并不相同,命令行参数的数目也是 任意的。用指针数组可以较好的满足上述要求。 任意的。用指针数组可以较好的满足上述要求。
有关指针的数据类型和指针运算的小结 (2) )
二、指针运算小结 1. 指针变量加(减)一个整数 指针变量加( 一个指针变量加( 一个指针变量加(减)一个整数并不是简单的将指针 变量的原值加( 一个整数, 变量的原值加(减)一个整数,而是将该指针变量的 原值(是一个地址) 原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单 元字节数相加( 元字节数相加(减)。 2. 指针变量赋值:将一个变量地址赋给一个指针变量。 指针变量赋值:将一个变量地址赋给一个指针变量。 注意:不能将一个整数赋给指针变量, 注意:不能将一个整数赋给指针变量,同样不能将指针变 量的值(地址)赋给一个整型变量。 量的值(地址)赋给一个整型变量。
例10.28
使用指向指针的指针
例10.29
指针数组的元素指向整型数组
继续
指 针 数 组 作 main 函 数 的 形 参(1) )
1、定义形式 、 例如: 例如: main(argc , argv) ( ) argc , argv : main函数的形参。main函数是由系统调用的。当处于 函数的形参。 函数是由系统调用的。 函数的形参 函数是由系统调用的 操作命令状态下,输入main所在的文件名(经过编译、连接 所在的文件名( 操作命令状态下,输入 所在的文件名 经过编译、 后得到的可执行文件名) 系统就调用main函数。 函数。 后得到的可执行文件名),系统就调用 函数 实际上实参是和命令一起给出的。 实际上实参是和命令一起给出的。也就是一个命令行 中包括命令名和需要传给main函数的参数 函数的参数。 中包括命令名和需要传给 函数的参数 2、命令行的一般形式: 命令行的一般形式: 命令行的一般形式 命令名 参数1 参数2 ……参数 参数 参数 ……参数n 参数
有关指针的数据类型和指针运算的小结 (4) )
3. 使用 使用scanf函数时应注意的问题: 函数时应注意的问题: 函数时应注意的问题 函数中的“ (1)scanf函数中的“ 格式控制” 后面应当是变量地址, 而 ) 函数中的 格式控制”后面应当是变量地址, 不应是变量名。 不应是变量名。 ( 2)如果在 “ 格式控制 ” 字符串中除了格式说明以外还有 ) 如果在“ 格式控制” 其他字符, 则在输入数据时应输入与这些字符相同的字 其他字符 , 符。 格式输入时, ( 3) 在用 “ %c”格式输入时 , 空格字符和 “ 转义字符 ” 都 ) 在用“ 格式输入时 空格字符和“ 转义字符” 作为有效字符输入。 作为有效字符输入。 (4)在输入数据时,遇以下情况时该数据认为结束。 )在输入数据时,遇以下情况时该数据认为结束。 a.遇空格,或按“回车”或“跳格”(Tab)键。 遇空格, 跳格” 遇空格 或按“回车” 键 b.按指定的宽度结束。 按指定的宽度结束。 按指定的宽度结束 c.遇非法输入。 遇非法输入。 遇非法输入
指 针 数 组 (1) )
一、指针数组的概念: 指针数组的概念: 1、定义: 一个数组的各个元素均为指针类型数据, 、定义: 一个数组的各个元素均为指针类型数据, 称为指针数组, 也就是说, 指针数组中的每一个 称为指针数组 , 也就是说 , 指针数组中的 每一个 元素都相当于一个指针变量。 元素都相当于一个指针变量。 2、一维数组的定义形式: 、一维数组的定义形式: 数组名[数组长度 类型名 *数组名 数组长度 ; 数组名 数组长度] 例如: 例如:int *p[4] ; 由于[ 比 优先级高 先有p[4]形式,是数组, 优先级高, 形式, 由于 ]比*优先级高,先有 形式 是数组, 个元素。 有4个元素。再与 前面的“*”结合,“*”表示 个元素 再与p 前面的“ ”结合, ” 此数组是指针类型的,每个数组元素( 此数组是指针类型的,每个数组元素(相当于一 个指针变量) 型变量。 个指针变量)都可指向一个 int 型变量。
指 针 数 组 作 main 函 数 的 形 参(2) )
注意: 注意: (1)命令名和各参数之间用空格分开。 )命令名和各参数之间用空格分开。 函数中行参argc是指命令行中参数的个数 (2)main函数中行参 ) 函数中行参 是指命令行中参数的个数 注意: 文件名也作为一个参数) (注意: 文件名也作为一个参数)。 函数的第二个行参argv是一个指向字符串的指针 (3)main函数的第二个行参 ) 函数的第二个行参 是一个指向字符串的指针 数组,也就是说,带参数的main函数原型是 数组,也就是说,带参数的 函数原型是 main(int argc,char *argv[ ]); (4)命令行参数应当都是字符串,这些字符串的首地址构 )命令行参数应当都是字符串, 成一个指针数组。 成一个指针数组。
指注意:不要写成 注意:不要写成int(*p)[4],这是指向大小为 的一维数组 ,这是指向大小为4的一维数组 单个指针变量 指针变量。 的单个指针变量。 例10.27 将若干字符串按字母顺序(由小到大)输出。 将若干字符串按字母顺序(由小到大)输出。
指 向 指 针 的 指 针 (1) )
有关指针的数据类型和指针运算的小结 (3) )
3.指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量, 表 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量, 指针变量可以有空值 示为: 示为: p=NULL; 4.两个指针变量可以加减 两个指针变量可以加减 5.两个指针变量比较 5.两个指针变量比较 三、void指针类型 指针类型 void类型的指针,即可以定义一个指针变量,但不指定它 类型的指针,即可以定义一个指针变量, 类型的指针 是指向哪一种数据类型。 是指向哪一种数据类型。