UG一些常用命令

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UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析UG软件是一款强大的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,常用于机械设计和制造领域。

在UG编程中,掌握常用指令是非常重要的。

本文将介绍UG编程中常用的指令,并对其进行详细解析。

一、UG编程简介UG编程是指使用UG软件自带的编程功能,通过编写脚本或程序,实现自动化的设计和制造过程。

UG编程可以提高工作效率,减少人为错误,实现复杂操作的自动化等。

在UG编程中,常用的指令有以下几类:基本命令、几何操作命令、曲面操作命令、特征操作命令、装配操作命令等。

二、基本命令1. CREATE:创建几何实体,如点、直线、圆等。

2. MODIFY:修改几何实体的形状、大小、位置等属性。

3. DELETE:删除几何实体。

4. VIEW:控制显示视图,如缩放、旋转、平移等。

5. SELECT:选择几何实体。

三、几何操作命令1. EXTRUDE:拉伸几何实体,生成立体实体。

2. REVOLVE:旋转几何实体,生成旋转体。

3. SWEEP:沿着指定路径生成几何实体。

4. BLEND:平滑两个或多个几何实体之间的过渡。

5. FILLET:生成圆弧或曲面,用于消除尖角。

四、曲面操作命令1. OFFSET:沿着曲面生成平行曲面。

2. TRIM:裁剪曲面。

3. EXTEND:延伸曲面。

4. SPLIT:将曲面分割为多个子曲面。

五、特征操作命令1. HOLE:在实体中创建孔洞。

2. THREAD:创建螺纹。

3. SHELL:挖空实体,生成壳体。

4. CHAMFER:生成倒角。

5. DRAFT:创建倾斜面。

六、装配操作命令1. ASSEMBLE:将多个零件组合装配。

2. CONSTRAINT:添加装配约束,控制零件之间的位置关系。

3. INTERFERE:检测装配中零件之间的干涉。

4. MOTION:为装配添加运动学模拟。

七、指令解析1. CREATE:- CREATE POINT:创建一个点。

UG常用命令

UG常用命令
nano:简单易用,适合初学者。提供基本文本编辑功能,例如 插入、删除、复制、粘贴等操作,可用于快速编辑配置文件或文 本文件。
代码编辑
gedit:轻量级图形界面文本编辑器,支持多种编程语言语法高 亮,适合初学者入门使用。提供基本文本编辑功能,并支持插件 扩展功能。
emacs:功能丰富,可高度定制,支持多种编程语言、版本控制 等功能,适合专业开发者使用。拥有强大的扩展功能,并可通过 插件进行定制化。
网络连接
netstat 命令用来查看网络连接 状态,包括监听端口、已建立连 接和错误信息。
网络连接
route 命令用来查看和管理路由 表,以确定数据包如何从本地网 络传输到目标网络。
I/O设备管理命令
磁盘管理命令
使用这些命令来管理硬盘驱动 器、分区和文件系统。包括格 式化、挂载和卸载磁盘。
网络接口管理命令
使用 **id**、**whoami** 和 **finger** 命令查看用户相关 信息,如用户ID、组ID、登 录时间和用户详细信息。
进程管理命令
查看进程
可以使用 `ps` 命令查看当前 正在运行的进程,并使用 `top` 命令查看系统资源使用 情况。
终止进程
使用 `kill` 命令可以终止指定 的进程。例如,使用 `kill -9 PID` 命令强制终止进程。
sftp
sftp 命令用于在不同服务器之间安全传输文件,它使用 SSH 协 议进行安全传输,类似于 FTP 协议,但更安全。
• sftp user@remote_host
远程登录命令
1 1. SSH
2 2. Telnet
SSH(Secure Shell)是一种 安全网络协议,允许用户安全 地访问远程计算机。

UG命令快捷键大全

UG命令快捷键大全
UG命令快捷键大全
常用命令(快捷键)
命令
名称
命令
名称
命令
名称
文件
Shift+W
缝合
F5
刷新
Crtl+N
新建
Shift+J
合并面
Crtl+F
适合窗口
Crtl+O
打开
P
实体分割
Crtl+S
保存
T
修剪片体
Cr+Sh
另存为
Shift+N
修剪延伸
Crtl+P
绘图
F
偏置面
Crtl+G
执行-图形-
Shift+U
加厚片体
Cr+Sh+B
反隐全部
L
替换面
Cr+Sh+K
消隐所选
B
重新倒圆角
Cr+Sh+U
显视所有
Y
简化体
Crtl+T
变换
格式
Crtl+J
对象显示
Cr+Sh+V
视图可见层
V
移除参数
Crtl+L
图层管理
C
扩大面
Q
移至层
Crtl+H
剖面
AIT+R+O
复制至层
Cr+Sh+H
高量图像
W
WCS显隐
插入
分析
1
基本曲线
Shift+D
距离
8
曲线文本
Shift+Q
角度
2
桥接曲线

UG基本命令详细教程

UG基本命令详细教程

UG基本命令详细教程UG是一款强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、工业设计、产品设计等领域。

本文将详细介绍UG基本命令的使用方法,并提供相关示例。

1. 新建文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"New"。

可以选择新建零件、装配体、图纸等类型。

在新建零件时,还可以选择使用现有的模板。

2. 打开文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"Open"。

选择要打开的文件,并点击"Open"按钮。

3. 保存文件:在UG的菜单栏上选择"File",然后点击"Save"。

选择保存的路径和文件名,并点击"Save"按钮。

4. 绘制几何图形:UG提供了多种绘图命令,比如绘制线段、圆、矩形等。

以绘制线段为例,首先点击"Line"命令图标,然后在图形区域中选择起点和终点位置,最后点击鼠标左键确认。

5. 修改几何图形:UG提供了多种修改命令,比如平移、缩放、旋转等。

以平移命令为例,首先点击"Move"命令图标,然后选择要平移的图形,然后选择基准点和目标点位置,最后点击鼠标左键确认。

6. 创建特征:UG提供了多种创建特征的命令,比如孔、槽、凸台等。

以创建孔命令为例,首先点击"Hole"命令图标,然后选择要创建孔的位置,然后输入孔的参数,比如直径、深度等。

最后点击鼠标左键确认。

7. 创建装配体:在UG中,可以通过装配体将多个零件组装在一起。

首先打开要组装的零件文件,然后选择"Assembly"命令图标。

然后选择要组装的零件文件,并点击鼠标左键确认。

可以通过移动、旋转等操作来调整零件的位置。

8. 创建图纸:UG可以用于创建二维图纸,以便进行制图和布局。

ug扫掠命令的几种用法

ug扫掠命令的几种用法

ug扫掠命令的几种用法
UG(Unigraphics)是一款三维CAD软件,扫掠命令是其中的一种常用命令,用于创建沿着路径移动的几何体。

以下是扫描命令的几种用法:
1. 基本扫描:使用该命令,可以沿着一个路径创建一个几何体。

要使用该命令,需要选择一个路径和一个截面,然后指定扫描方向和扫描距离。

该命令可以用于创建各种形状的几何体,如管道、轮廓等。

2. 多边形扫描:使用该命令,可以沿着一个多边形路径创建一个几何体。

要使用该命令,需要选择一个多边形路径和一个截面,然后指定扫描方向和扫描距离。

该命令可以用于创建各种形状的几何体,如圆柱体、锥体等。

3. 带角度扫描:使用该命令,可以沿着一个路径创建一个带有角度的几何体。

要使用该命令,需要选择一个路径和一个截面,然后指定扫描方向、扫描距离和角度。

该命令可以用于创建各种形状的几何体,如螺旋形、扇形等。

4. 拉伸扫描:使用该命令,可以沿着一个路径创建一个拉伸的几何体。

要使用该命令,需要选择一个路径和一个截面,然后指定扫描方向、扫描距离和拉伸距离。

该命令可以用于创建各种形状的几何体,如梯形、棱柱等。

5. 带旋转扫描:使用该命令,可以沿着一个路径创建一个带有旋转的几何体。

要使用该命令,需要选择一个路径和一个截面,然后指定扫描方向、扫描距离和旋转角度。

该命令可以用于创建各种形状的几何体,如螺旋形、圆锥等。

以上是UG扫描命令的几种用法,每种用法都可以根据需要进行调整和修改,以满足不同的设计需求。

ug12编程常用方法

ug12编程常用方法

ug12编程常用方法UG12是一款非常流行的CAD软件,它在工业设计、机械制造等领域得到了广泛的应用。

在使用UG12进行编程时,有一些常用的方法可以帮助我们提高效率和准确性。

下面就来介绍一下这些常用的方法。

1. 宏命令宏命令是UG12中非常常用的一种编程方式。

通过宏命令,我们可以将一系列的操作步骤录制下来,然后保存为一个宏文件。

在以后的使用中,只需要调用这个宏文件,就可以自动执行这些操作步骤。

这样可以大大提高我们的工作效率。

2. API编程API编程是UG12中比较高级的编程方式。

通过API编程,我们可以使用UG12的API接口,来编写自己的程序。

这样可以实现更加复杂的功能,比如自动化设计、批量处理等。

但是,API编程需要一定的编程基础和经验,对于初学者来说可能比较困难。

3. UFUNC编程UFUNC编程是UG12中比较常用的编程方式。

通过UFUNC编程,我们可以使用UG12提供的函数库,来编写自己的程序。

这样可以实现一些简单的功能,比如自动化绘图、批量修改等。

相比API编程,UFUNC编程更加容易上手,适合初学者使用。

4. VB编程VB编程是UG12中比较常用的编程方式之一。

通过VB编程,我们可以使用Visual Basic语言,来编写自己的程序。

这样可以实现一些比较复杂的功能,比如自动化设计、批量处理等。

但是,VB编程需要一定的编程基础和经验,对于初学者来说可能比较困难。

UG12编程有很多种方式,每种方式都有其适用的场景和优缺点。

我们可以根据自己的需求和编程经验,选择合适的编程方式来提高工作效率和准确性。

同时,我们也可以不断学习和探索,来不断提升自己的编程能力。

UG NX 12快捷键

UG NX 12快捷键

UG NX 12快捷键以下是UG NX 12.0的常用快捷命令:文件(F)-新建(N):Ctrl+N全局文件(F)-打开(O):Ctrl+O全局文件(F)-保存(S):Ctrl+S全局文件(F)-另存为(A):Ctrl+Shift+A全局文件(F)-绘图(L):Ctrl+P全局文件(F)-执行(T)-Grip:Ctrl+G全局文件(F)-执行(T)-调试Grip(D):Ctrl+Shift+G 全局文件(F)-执行(T)-NX Open:Ctrl+U文件(F)-完成草图(K):Ctrl+Q编辑(E)-撤消:Ctrl+Z编辑(E)-重做:Ctrl+Y编辑(E)-剪切:Ctrl+X编辑(E)-复制:Ctrl+C编辑(E)-粘贴:Ctrl+V编辑(E)-选择性粘贴:Ctrl+Alt+V编辑(E)-删除:Ctrl+D编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征:Shift+F编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面:Shift+G编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体:Shift+B编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边:Shift+E以上是UG NX 12.0的常用快捷命令。

其中,文件(F)菜单下的快捷键包括新建、打开、保存、另存为、绘图、执行Grip和NX Open。

完成草图的快捷键是Ctrl+Q。

编辑(E)菜单下的快捷键包括撤消、重做、剪切、复制、粘贴、选择性粘贴、删除和选择特征、面、体、边等。

本文将介绍如何在Photoshop中使用快捷键来提高工作效率。

Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,但是如果你只是用鼠标来操作,那么你可能会发现工作效率非常低下。

因此,在这篇文章中,我们将介绍一些Photoshop的快捷键,帮助你更快地完成工作。

首先,让我们来介绍一些基本的快捷键。

Ctrl+S是保存文件的快捷键,Ctrl+Z是撤销操作,Ctrl+Shift+Z是重做操作。

这些快捷键在Photoshop中非常常用,因此你需要熟练掌握它们。

UG基础命令总结

UG基础命令总结

UG2.0版本* 图层1、分为1~256层,每层图素都可以是三维的。

只有一个图层是工作层,其他可以设置为可见性、隐藏和可选择性。

2、可以复制和移动层和层之间的选项。

* 矢量构造器就是有方向的向量,及一带方向的直线。

* 类选择器1、可以选择一类的元素;2、可以通过层选择;3、可以反向选择。

* UG启动可以从开始菜单或者安装目录或者从桌面快捷方式。

注:建立桌面快捷方式是要从安装目录中发送桌面快捷方式才可以,从开始菜单中发送是不可以启动的。

* 部件导航器(可以固定或者活动)1、装配导航器2、部件导航器:可以单独操作某个特征,如删除一个R角。

3、历史导航器:过去时间打开的部件,可以在上面用缩略图、列表、平铺等。

注:文件—打开也有打开的文件,但那只是显示8个文件。

* 键盘的用法1、所有的快捷键在:信息—自定义菜单2、可以用ALT+菜单命令后面的热键字母启动用快捷键。

3、可以用“+-*/”直接输入数字,UG会自动计算,如10+10+10、8/6等。

4、常用的快捷键如下:CTRL+M 建模CTRL+O 打开CTRL+N 新建CTRL+S 保存CTRL+B 隐藏CTRL+SHIFT+U 显示所有的CTRL+SHIFT+B互换显示与隐藏CTRL+T 变换CTRL+ALT+M 加工CTRL+Z 撤销CTRL+C 复制CTRL+X 剪切CTRL+V 粘贴CTRL+L 图层设置CTRL+A 全选CTRL+F 拟合CTRL+J 对象显示CTRL+SHIFT+D 制图* 鼠标的用法1、左键选取,右键弹出快捷菜单。

2、中键确定或者旋转图形(旋转如果随意按住中键则自由旋转,若靠边则绕轴旋转)。

3、CTRL+中键为缩放(左键+中键也为缩放)4、SHIFT+中键为平移(右键+中键也为平移)5、ALT+中键为取消=ESC。

* 信息—点是用来查询点的坐标信息的,与分析距离有区别。

* 隐藏1、快捷键为CTRL+B2、不隐藏所选的意思是把即将要被隐藏的显示出来让其不被隐藏。

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UG一些常用命令
曲线:基本曲线,合并,桥接,分割,编辑曲线,偏置曲线,文本。

曲面:网格曲面,扫掠,偏置曲面,加厚片体,修剪片体,修剪和延伸。

编辑曲面:扩大。

成形特征:拉伸,管道,孔,抽取几何体,长方体,圆柱,圆锥。

特征操作:边倒圆,面倒圆,倒斜角,缝合,偏置面,分割面,合并面,分割体,修剪体,求和,求差,求交
直接建模:约束面,重设面大小,偏置区域,替换面,移动区域,重新倒圆面。

编辑:变换(Ctrl+T),编辑对象(Ctrl+J),特征去参数。

视图:操作截面(Ctrl+H),适合窗口(Ctrl+F),着色,线框
信息:对象Ctrl+I),点
分析:距离,角度,质量属性,检查几何体,
实用工具:工作图层,图层的设置,移动至图层,复制至图层,动态wcs ,设置为绝对wcs,隐藏Ctrl+B),反向隐藏,取消隐藏。

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