CSharp数组学习

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2024年-Csharp基础知识PPT学习课件(精编)

2024年-Csharp基础知识PPT学习课件(精编)

A=b=c; A:b?a:c>d?c:d;
34
2.3.2
34
C#语言的基本原理 2
内容:
• C#程序的基本原理 • C#预定义类型 • 编写表达式 • 条件语句 • 循环语句
35
条件语句
2.4
Microsoft ©
• 条件语句可以根据布尔表达式的值,有选择性的
执行程序的某一部分
• 在C# 中的条件语句有 if 和 switch 两种 • if 适合两个分支判断 • switch 适合多个分支判断
• 作用:通过声明变量,可以在内存中为该变量申 请存储空间
• 语法:
类型 变量名;
int numberOfVisitors;
string name;
19
19
声明并初始化变量
Microsoft ©
第 2步:初始化变量
• 作用:给变量分配初值 • 语法:
变量名 = 初值;
string name; name = “Grizzly”; // 声明和初始化一步完成
端对齐
25
25
创建并使用枚举类型
2.2.5
Microsoft ©
• 枚举类型是一组被命名的数字常量,即:一个枚
举类型中包含了多个相关的数字常量,且每个常
量都被赋予了一个容易记忆的“名字”
• 使用enum关键字创建枚举类型
enum Weather { Sunny, Cloudy, Rain, Snow, fog
Console代表标准输出设备--- 屏幕,它属于System命名空间 WriteLine方法是Console类的方法。访问类或对象的方法使用
点取符.来完成。 字符串用双引号“ ”表示 字符串“Hello,World”是WriteLine方法的参数,表示屏幕输出

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结

数组定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合;一维数组1、一般形式:类型说明符数组名常量表达式;例如: int a10; 元素为a0----a9.2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量;3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式;4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用;5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素;6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值;如int a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确;int a10; a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误;7、可以只给一部分元素赋值;例如:int a10={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0;8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如:int a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成 int a={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的;例如:int a;错误;二维数组1、一般形式:类型说明符数组名常量表达式1常量表达式2;例如:int a34;可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素;一共34=12个元素;所有元素为 a00,a01,a02,a03a10,a11,a12,a13a20,a21,a22,a232、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式;3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值;例如:int a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确;int a34; a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误;4、可以把所有数据写在一个花括号内;例如:int a34={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确;5、可以只对部分元素赋值;例如:int a34={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0;int a34={{1},{5,6}};可以看成是int a34={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}};6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略;例如:a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};可以写成a4={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};或者a4={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};字符数组1、定义:char a10;字符数组a长度为10;每个元素只能存放一个字符;例如:a0='h';a1='a';a2='p';……2、初始化:char a={'h','a','p','p','y'};char a="happy";char a={"happy"}; 注意,因为字符串结尾自动加'\0',所以char a="happy";长度为6,不是5;3、C语言中没有字符串变量,字符串的输入、存储、处理和输出等必须通过字符数组实现;4、字符串的输入;scanf;可以用%C逐个字符输入比如char a6;fori=0;i<6;i++ scanf"%c",&ai;可以用%S以字符串的形式输入,比如char a6;scanf"%s",a;注意,a前不用加&,因为a是数组名,已经代表了数组首地址;注意:以%S输入时,以第一个非空白字符开始,终止于第一个空白字符;比如:输入How are you时;只输出How.gets;作用为输入一个字符串;与scanf;功能一致,但空格和回车都存放在数组中,最后自动加入‘\0’.不会出现上面输出不全的情况;调用方式为:gets数组名;需要包含头文件“stdio.h”.5、字符串的输出;printf;可以使用%C逐个字符输出,比如:char a6;fori=0;i<6;i++ printf"%c",ai;可以用%S以字符串的形式输出,比如char a6;printf"%s",a;puts;输出一个字符串,结尾自动换行;调用形式:puts字符数组名或字符串常量;需包含头文件“stdio.h”常用字符串处理函数以下函数需要头文件“string.h”1、strlen作用是测试字符串长度;这里不包括‘\0’.使用形式strlen数组名或字符串常量2、strcat作用是连接两个字符串;调用方式strcat字符数组1名,字符数组2名;合并后的字符串存放在字符数组1中;3、strcmp比较两个字符串是否相等;调用方式strcmp字符串1,字符串2;相等时值为0;1>2时为正数;1<2时为负数;4、strcpy复制字符串;调用方式strcpy字符数组1,字符串2;2的内容复制到1中;1只能是字符数组名;。

Csharp调用c++学习文档

Csharp调用c++学习文档

使用c#调用c++dll心得最近使用C#调用c++dll,有了一些心得,总结如下:1、如何引用C++的dll(1)对于动态dll,需要使用c#的DllImport类进行引入。

格式如下:[DllImport("dllname.dll",EntryPoint="functionname",CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]意思:引入dllname,使用该dll的functionname方法,该方法的调用方式为Winapi方式(调用方式需依据c++dll而定)。

例子:///原型:void WINAPI AVRecord_destroy(HANDLE handle)[DllImport("AVRecord.dll", EntryPoint = "AVRecord_destroy", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]Public static extern void destroy(IntPtr hAVRecordHandle);说明:引入的dll的AVRecord_destroy方法体现在destroy这个c#方法上,该方法的方法签名由c++的dll的AVRecord_destroy的方法签名改写。

(2)静态dll,只需引用中添加静态dll的引用即可。

2、C#与c++数据类型转换(1)、c#与c++的数据类型精确转换是一件比较吃力不讨好的事,在使用过程中总存在各种原因导致需要频繁的转换数据类型,故以下只列出在本人项目中使用的类型转换(2) c++与c#数据类型转换C++ 数据类型 c#数据类型HANDLE(句柄)--------------------- IntPtrLPVOID(long型指针)-------------- IntPtrInt ------------------------------- intUnsigned long --------------------- intBOOL ------------------------------ bool&(取地址)--------------------------- ref关于byte[]: byte[]可以不用转换,直接使用;或者转成string注意:关于byte[]是否该转换为string,该项需要依据dll是否有对byte[]进行赋值操作。

csharp基本概念 -回复

csharp基本概念 -回复

csharp基本概念-回复C#基本概念C#是一种通用的、面向对象的编程语言,由微软公司开发。

它的设计目标是为了使开发人员能够构建出高效可靠的应用程序。

C#基于.NET平台,因此可以在Windows、Linux和macOS等多个操作系统上运行。

本文将围绕C#的基本概念展开,探讨其语法、数据类型、流程控制以及面向对象编程等主题,以帮助读者更好地理解和运用C#。

一、基本语法1. 命名空间(namespace)在C#中,命名空间是用来组织和管理代码的一种方式。

命名空间用来防止命名冲突,也可以让代码更有结构性。

可以使用using关键字导入其他命名空间。

2. 类(class)类是C#中最基本的构建块之一。

类定义了对象的属性和方法。

通过创建类的实例,可以实现对这个类进行操作和访问。

3. 方法(method)方法是指一系列的语句,它们一起完成某个特定的功能。

在C#中,方法必须定义在类中。

4. 变量和数据类型C#支持多种数据类型,可根据需求选择合适的类型来存储数据。

常见的数据类型有整型(int)、浮点型(float)、布尔型(bool)等。

变量是用来存储数据的容器,可以通过给变量赋值来存储相应的数据。

二、数据类型1. 值类型和引用类型在C#中,数据类型可分为值类型和引用类型。

值类型变量直接包含数据的实际值,而引用类型变量存储了对象的引用。

值类型在栈上分配内存,而引用类型在堆上分配内存。

2. 数组(array)数组是一种存储固定大小元素的集合,可以通过索引访问数组中的元素。

在C#中,数组可以是值类型或引用类型。

3. 字符串(string)字符串是C#中的常用数据类型,用于存储多个字符。

C#中的字符串是不可变的,即无法直接修改字符串中的字符。

可以通过使用字符串类的方法和属性来操作字符串。

三、流程控制1. 条件语句C#中的条件语句用于根据特定的条件来执行不同的代码块。

常见的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。

CSharp学习资料

CSharp学习资料

CSharp学习资料第一章.NET体系结构简介体系主要由以下两部分组成Framework类库.NETFramework类库是一个内容丰富的类集合,它可以完成以前要通过WindowAPI来完成的绝大多数任务。

CLR是.NETFramework的核心执行环境,也称.NET运行库。

1.2CLR概述CLR主要负责“托管代码”的编译和运行。

在.NET中代码的编译分为两个阶段,如图1.1所示:1、把源代码编译为Microoft中间语音(MSIL);2、CLR把MSIL编译为平台专用的代码。

某.cC#源代码编译器CLR激活JIT目标机器MSIL微软(Window中间语音、Linu某等)图中C#语音的执行过程1.21托管代码(ManagedCode)托管代码是由CLR运行环境(不是直接由操作系统)执行的代码。

托管代码的优点:平台无关性提高性能语音的互操作性1.22非托管代码(UnmanagedCode)非托管代码是由操作系统直接执行的代码。

非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务;它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务。

非托管代码有汇编语音、C语音等。

托管代码和非托管代码区别:前者运行效率稍低,代码编写容易,开发效率高;后者运行效率高,代码编写较难,开发效率低。

第二章面向对象语言C#基础2.1C#简介2.11第一个C#程序(控制台应用程序)uingSytem;//引用命名空间namepaceBitPC.CSharp.Baic//定义命名空间{claMyFirtCSharpCla//引用类类型{publictaticvoidMain()//方法{Conole.WriteLine(“ThiimyfirtC#program!”);//输出无参字符串//输出带参数的字符串Conole.WriteLine(“{0},你好,你的性别是{1}的!”,”唐健”,”男”);Conole.ReadLine();return;}}}2.2变量2.21变量的定义及初始化在C#中声明变量使用的语法:数据类型变量;例如:inti;变量只能先定义后使用;定义变量后必须初始化才能使用;变量要占用一定字节数的内存单元,以上声明会在堆栈中给i分配4个字节。

CSharp语法详解PPT课件

CSharp语法详解PPT课件


Console.WriteLine(name+"
嘎嘎叫");
d1.getname();

d1.Quack();

}


public void setname(string s)

Console.ReadLine();

{

}

name = s;
❖}

}
❖ 显示:

public string getname()

car1.model = "宝马PL32";

car1.Run();

Car car2 = new Car();

car2.color = "黄色的";

car2.model = "奔驰PC10";

car2.Run();

Console.ReadLine();

}

}
什么是方法
❖ 方法用来描述对象的行为。
❖ 程序设计理论里的抽象
➢ 一种描述一种摘要 ➢ 规定一些方法和数据,这些方法和数据是从子类里面提炼出来的。 ➢ 抽象的方法需要子类来实现。
❖ 抽象类
➢ 抽象类是子类的一个描述 ➢ 抽象类不能自己实例化,但可以引用子类对象。 ➢ 抽象类和接口都是用来实现抽象的。
定义抽象类和抽象方法
❖ 语法 访问修饰符 abstract class 类名 {抽象类体} 访问修饰符 abstract 返回类型 方法名() ❖ 示例
数相同而参数类型不同) 与方法的访问修饰符的返回值无关。

CSharp_入门教程

C#,深入浅出全接触目录表一、什么是C#?二、Java与C#三、C#的主要特征四、安装运行环境五、C#编辑器六、C#的程序结构七、C#和名称空间八、C#中一个经典例程的编写与编译九、C#编程实战演习ABC1、使用Visual Studio .NET编写C#程序2、使用Visual C#创建Windows应用程序3、创建C#类库(Dll)一、什么是 C#?C# 是由Microsoft开发的一种新型编程语言,由于它是从C和C++ 中派生出来的,因此具有C++的功能。

同时,由于是Microsoft公司的产品,它又同 VB一样简单。

对于web开发而言,C#象 Java,同时具有Delphi的一些优点。

Microsoft宣称:C#是开发.NET框架应用程序的最好语言。

二、Java与 C#要学习C#,不能不首先看一看Java语言。

相对于其他编程语音,Java有一个无庸置疑的优点:用户以及编译器第一次不必了解生成可执行代码的特定CPU细节。

Java引入了一个编译代码中间层,叫做字节代码,并使用一个虚拟抽象的机器,而不是一个真实的机器。

当Java 编译器结束了一个源文件的编译后,你所得到的不是可以立即在一个给定平台上运行的代码,而是可以在任何真实的平台上运行的字节代码,唯一的条件就是这个平台要理解和支持Java。

这些发展包含着一个文化的变革。

作为一个开发人员,你只需要确定Java虚拟机(JVM)提供的抽象层,不同的OS销售商负责执行代码层,从而将中立于平台的字节代码映射到主机平台的机构中。

在这种情况下,Java似乎是统一分布式计算机世界的领袖候选人了。

“编写一次,永远运行”(并且无论在哪里)一度成为Java诱人但却真实的口号。

那么为什么说Java只是“似乎”是一个好东西呢?跨平台理论的发展很好地证明了这一点。

我们看到,将Java代码从一个平台移植到另一个平台—Java这个语言最重要和最受吹捧的特点—并不象宣传的那样容易。

C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。

3)数组名不能与其它变量名相同。

例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。

4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。

但是其下标从0 开始计算。

因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。

在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。

一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。

以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。

例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。

二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。

对数组进行初始化可以通过多种方式实现。

1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。

1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。

未初始化的元素将被自动设置为0。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。

1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。

例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。

2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。

数组索引从0开始,依次递增。

例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。

3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。

c语言数组的使用方法

c语言数组的使用方法一、概述C语言是一种非常重要的编程语言,它拥有强大的数组功能。

数组是一种特殊的变量类型,它可以存储多个相同类型的数据。

在C语言中,数组是一个连续的内存块,每个元素都有一个唯一的下标值,可以通过下标值来访问特定元素。

本文将详细介绍C语言中数组的使用方法,包括如何定义数组、初始化数组、访问数组元素等。

二、定义数组在C语言中,定义一个数组需要指定以下三个参数:1.数据类型:表示该数组可以存储哪种类型的数据。

2.数组名称:表示该数组在程序中被引用时使用的名称。

3.元素数量:表示该数组可以存储多少个元素。

例如,以下代码定义了一个名为numbers的整数类型数组,它可以存储10个整数:int numbers[10];三、初始化数组在定义一个数组后,我们可以对其进行初始化。

初始化就是为每个元素赋予初始值。

以下是几种常见的初始化方法:1.使用大括号{}来初始化所有元素:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2.省略大括号{}来初始化部分元素:int numbers[5] = {1, 2, 3};//numbers[0] = 1,numbers[1] = 2,numbers[2] = 3,numbers[3] = 0,numbers[4] = 03.使用循环来初始化数组:int numbers[5];for(int i=0; i<5; i++){numbers[i] = i+1;}四、访问数组元素在C语言中,可以通过下标值来访问数组元素。

下标值从0开始,到数组长度-1结束。

以下是几种常见的访问数组元素的方法:1.使用下标值来访问单个元素:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printf("%d", numbers[2]); //输出:32.使用循环来遍历整个数组:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i=0; i<5; i++){printf("%d ", numbers[i]);}//输出:1 2 3 4 5五、多维数组在C语言中,还可以定义多维数组。

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C#数组学习
数组概述
C# 数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。

C# 中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。

但还有一些差异应引起注意。

声明数组时,方括号([]) 必须跟在类型后面,而不是标识符后面。

在C# 中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。

int[] table; // not int table[];
另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在C 语言中它却是数组类型的一部分。

这使您可以声明一个数组并向它分配int 对象的任意数组,而不管数组长度如何。

int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size
numbers = new int[10]; // numbers is a 10-element array
numbers = new int[20]; // now it's a 20-element array
声明数组
C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。

下面的示例展示如何声明不同类型的数组:
一维数组:
int[] numbers;
多维数组:
string[,] names;
数组的数组(交错的):
byte[][] scores;
声明数组(如上所示)并不实际创建它们。

在C# 中,数组是对象(本教程稍后讨论),必须进行实例化。

下面的示例展示如何创建数组:
一维数组:
int[] numbers = new int[5];
多维数组:
string[,] names = new string[5,4];//5行4列数组:5个这样的{1,2,3,4}
数组的数组(交错的):
byte[][] scores = new byte[5][];
for (int x = 0; x < scores.Length; x++)
{
scores[x] = new byte[4];
}
还可以有更大的数组。

例如,可以有三维的矩形数组:
int[,,] buttons = new int[4,5,3];
甚至可以将矩形数组和交错数组混合使用。

例如,下面的代码声明了类型为int的二维数组的三维数组的一维数组。

int[][,,][,] numbers;
初始化数组
C# 通过将初始值括在大括号({}) 内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。

下面的示例展示初始化不同类型的数组的各种方法。

注意如果在声明时没有初始化数组,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。

另外,如果将数组声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值null。

一维数组
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
可省略数组的大小,如下所示:
int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
如果提供了初始值设定项,则还可以省略new运算符,如下所示:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};
多维数组
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} }; 可省略数组的大小,如下所示:
int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
如果提供了初始值设定项,则还可以省略new运算符,如下所示:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };
交错的数组(数组的数组)
可以像下例所示那样初始化交错的数组:
int[][] numbers = new int[2][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} }; 可省略第一个数组的大小,如下所示:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} }; -或-
int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
请注意,对于交错数组的元素没有初始化语法。

访问数组成员可以直接进行,类似于在C/C++ 中访问数组成员。

例如,下面的代码创建一个名为numbers的数组,然后向该数组的第五个元素赋以5:
int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
numbers[4] = 5;
下面的代码声明一个多维数组,并向位于[1, 1]的成员赋以5:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };
numbers[1, 1] = 5;
下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。

第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}
};
下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以58,向第二个数组的第二个元素赋以667:numbers[0][0] = 58;
numbers[1][1] = 667;
数组是对象
在C# 中,数组实际上是对象。

System.Array是所有数组类型的抽象基类型。

可以使用System.Array具有的属性以及其他类成员。

这种用法的一个示例是使用“长度”(Length)属性获取数组的长度。

下面的代码将numbers数组的长度(为5)赋给名为LengthOfNumbers 的变量:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int LengthOfNumbers = numbers.Length;
System.Array类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。

C# 还提供foreach语句。

该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。

例如,下面的代码创建一个名为numbers的数组,并用foreach语句循环访问该数组:int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0};
foreach (int i in numbers)
{
System.Console.WriteLine(i);
}
由于有了多维数组,可以使用相同方法来循环访问元素,例如:
int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}};
foreach(int i in numbers)
{
Console.Write("{0} ", i);
}
该示例的输出为:
9 99 3 33 5 55
不过,由于有了多维数组,使用嵌套for循环将使您可以更好地控制数组元素。

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