csharpskin 用法
skiasharp 用法

SkiaSharp 是一个使用.NET 包装的跨平台的2D 图形库,它提供了丰富的图形功能,例如绘制形状、处理颜色、绘制文本等等。
以下是一些SkiaSharp 的用法示例:创建一个新的SkiaSharp 上下文:csharpusing SkiaSharp;using SkiaSharp.Views;// Create a new SKCanvas with a specified sizeSKCanvas canvas = new SKCanvas(new SKPaintSurface(SKImageInfo.Create(new SKSize(800, 600), SKImageInfo.Format.N32Premul, SKSurfaceProps.None), null));在画布上绘制一个矩形:csharp// Define a new rectangle and draw it on the canvasSKRect rect = new SKRect(10, 10, 100, 100);SKPaint paint = new SKPaint { Color = SKColors.Blue };canvas.DrawRect(rect, paint);在画布上绘制文本:csharp// Define some text and draw it on the canvasstring text = "Hello, Skia!";SKPaint textPaint = new SKPaint { FontSize = 24, TextAlign = SKTextAlign.Center, Color = SKColors.Red };canvas.DrawText(text, 100, 100, textPaint);将画布上的内容保存为图像:csharp// Save the canvas content as an imageSKImage image = canvas.GetImage();SKData imageData = image.Encode();using (var stream = new System.IO.MemoryStream()){stream.Write(imageData);System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(stream);img.Save("output.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); // Save as PNG}。
C# 皮肤使用说明

给winform添加皮肤
利用IrisSkin2.dll所提供的控件SkinEngine来为窗体添加皮肤。
1.先把IrisSkin2.dll文件添加到当前项目引用(解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin2.dll文件.....).IrisSkin2.dll文件最好放在当前项目\bin\Debug文件中.
2.然后把IrisSkin2.dll文件添加到vc2005的工具箱:右键->选择项->浏览找到IrisSkin2.dll文件(文件最好放在当前项目\bin\Debug文件中)按确定,控件就添加到工具箱中了.然后把工具箱中新添加的SkinEngine控件拖到当前项目中。
3.把皮肤目录中的.ssk文件复制到当前项目\bin\Debug文件中,(ssk 文件可选).
4.再在项目中调用.ssk皮肤文件。
例:
所以加载配置文件时加入如下判断:
//获取客户端皮肤路径
this.skinEngine1.SkinFile="...../DiamondBlue.ssk";
//去除皮肤效果
if
(string.IsNullOrEmpty(this.skinEngine1.SkinFile)||!System.IO.File.Exis ts(skinEngine1.SkinFile))
{
this.skinEngine1.Active=false;//设置不加载皮肤
this.skinEngine1.SkinAllForm=false;//设置皮肤只在主窗体显示,不加载于其他所有的窗体
}。
skin的用法总结大全2篇 (2)

skin的用法总结大全skin的用法总结大全精选2篇(一)1. 作为名词使用:- My skin is sensitive to sunlight. 我的皮肤对阳光敏感。
- The skin is the largest organ of the body. 皮肤是身体最大的器官。
- She has beautiful clear skin. 她有一张漂亮的皮肤。
2. 作为动词使用:- He skins the potatoes before cooking them. 他在煮土豆之前削皮。
- The lioness skillfully skinned the prey. 雌狮熟练地剥掉了猎物的皮。
3. 作为形容词使用:- She has a skin allergy. 她有皮肤过敏。
- This cream is specially formulated for dry skin. 这种乳霜专门为干燥的皮肤配制的。
4. 作为形容词使用,表示“表面的”意思:- She was shaking with fear, her skin feeling cold and clammy. 她因为害怕而发抖,皮肤感觉冷冰冰的。
5. 作为名词使用,表示“兽皮、皮毛”的意思:- There is a ban on the trade of ivory and other animal skins. 禁止贸易象牙和其他动物皮毛。
6. 作为名词使用,表示“表面层、外皮”或“果皮”的意思:- She fell and scraped her knee, breaking the skin. 她摔倒了,擦伤了膝盖,弄破了皮肤。
- You should eat the apple, skin and all. 你应该吃苹果,连皮一起吃。
7. 还有一些习语和短语使用了“skin”:- a thick skin 厚脸皮- get under someone's skin 惹恼某人- jump out of one's skin 吓得发慌- a skin-deep knowledge 表面的、浅薄的知识skin的用法总结大全精选2篇(二)1. Sky作为一个名词,可以表示天空,包括空气、云、星星等等。
酷点换肤详细教程

找到酷点安装目录下CoolDock2\data\Skins中任何一个皮肤文件夹,这里以简约3D为例,另复制一个"简约3D"文件夹并重新命名为你将要做的新皮肤的名称。
打开文件夹,有分隔符、矩形、圆环、中心圆这四张png图片;GroupBk内是图标或组名称的背景图片;两个配置文件RectSkin.ini和CircleDock.ini,分别设置矩形面板和圆形面板的各项参数。
我们只要做好相应的图片来替换相应目录下的现有图片并设置好矩形面板和圆形面板的各项参数然后测试即可。
以下将详细介绍两个配置文件各项参数的意义和用法。
注:尺寸单位均为像素px(一)用记事本打开RectSkin.ini,里面的参数以及解释:1.[RectangleBk]矩形面板设置:BkPngPath= 矩形.png矩形面板png图像的保存路径①BkBottomToIconBotttom=15矩形面板最底部到面板上图标最底部的距离②BkSideToIcon=45矩形面板左右两端到临近图标的距离③BkTopToIconTop=0矩形面板顶部和面板上图标顶部的距离④BkTopToScreen=35整个矩形面板(包括图标在内)到屏幕顶端的距离UseBkRawHeight=1参数为1时,使用面板的原始高度(即图片多高,显示即多高),例如默认3D矩形面板;参数为0时,面板高度则按照BkBottomToIconBotttom和BkTopToIconTop的值来确定,例如平面经典矩形面板ShowIconShadow=1参数为1时,图标使用倒影;参数为0时,则不使用UseBkRawWidth=0参数为1时,使用面板的原始宽度,这时UseBkRawHeight也必须是1,即面板不能左右上下拉伸,只能每个独立存在,例如荷花的独立托盘;参数为0时,不使用面板的原始宽度,即面板可以左右拉伸,例如默认3D矩形面板;⑤BkDistance =3控制各托盘之间的距离,例如荷花这套皮肤⑥BkShadowLength=0类似于平面经典(图标未超出面板边缘)的矩形面板,面板如果有外发光或者阴影,这里的参数值则是发光或者阴影的像素高度,这样,矩形面板就可以紧贴到屏幕顶端了;如不是这种矩形面板,参数为02.[Separator]分隔符设置:SeparatorMiddlePngPath =分隔符.png中央分隔符png图像的保存路径SeparatorLeftPngPath=分隔符.png左侧分隔符png图像的保存路径SeparatorRightPngPath=分隔符.png右侧分隔符png图像的保存路径注:最多同时支持三种分隔符,如果只有一种分隔符,则三个路径指向同一个png即可①BkBottomToSepartorBottom=0分隔符最底部与矩形面板最底部之间的距离②BkTopToSepartorTop=0分隔符最顶端与矩形面板最顶端之间的距离3.[GroupBk] 图标名称背景的设置:①ConnerHeight = 6三角区域凸出的高度②ConnerPngPath=groupbk\topmiddle.png③LeftTopPngPath=groupbk\lefttop.png④LeftBottomPngPath=groupbk\bottomleft.png⑤RightTopPngPath=groupbk\righttop.png⑥RightBottomPngPath=groupbk\bottomright.png⑦LeftPngPath=groupbk\left.png⑧RightPngPath=groupbk\right.png⑨TopPngPath=groupbk\top.png⑩BottomPngPath=groupbk\bottom.png注:②默认18×18px,③⑤④⑥默认12×12px,⑦⑧默认12×2px,⑨⑩默认2×12px。
CStatic设置文字、字体、颜色和OnCtlColor的使用

CStatic设置文字、字体、颜色和OnCtlColor的使用BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharSet,BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename );参数说明:nHeight :字体高度.>0:字体的高度值;=0:字体采用缺省直.<0:此值的绝对值为高度.nWidth :字体宽度.nEscapement :文本行的倾斜度.nOrientation :字符基线的倾斜度.nWeight:指定字体磅数(用每1000点中墨点像素数计)。
尽管nWeight 可为0到1000中的任意整数值,常用值和常数如下:以上各值是大约数,实际外观依赖字体大小,有的字体仅有FW_NORMAL,FW_REGULAR,FW_BOLD磅数。
如果FW_DONTCARE被指定,则使用缺省磅数。
bItalic :字体是否为斜体bUnderline :字体是否带下划线cStrikeOut :字体是否带删除线nCharSet :字体的字符集.ANSI_CHARSET.DEFAULT_CHARSET.SYMBOL_CHARSET.....nOutPrecision :字符的输出精度nClipPrecision :字符裁剪的精度nQuality :字符的输出质量nPitchAndFamily :字符间距和字体族(低位说明间距,高位说明字符族)lpszFacename :字体名称/v/mfcshouce/Class/CFont_CreateFont.htm设置字体BOOL CTMyDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();//CFont m_Font;m_Font.CreateFont(-12,0,0,0,700,0,1,0,0,0,0,0,0,_T( "宋体 "));CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);m_Edit->SetFont(&m_Font,FALSE);return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}小小说明:在OnInitDialog()中的//CFont m_Font;前的"//"号去掉,将类声明中的CFont m_Font;去掉会是什么结果?请自己试试.设置字体SetDlgItemT ext(IDC_STATIC1,"你好"); //设置文本设置颜色由于CStatic没有现成的接口,要么自己继承CStatic然后重写WM_CTLCOLOR的响应函数。
c++ vassistx使用技巧

c++ vassistx使用技巧CVassistX是一款功能强大的代码编辑器,广泛应用于各种软件开发中。
本文将介绍CVassistX的使用技巧,帮助读者更好地掌握这款工具,提高开发效率。
一、界面布局与操作1.启动CVassistX后,默认会打开一个空白的代码编辑窗口。
可以通过菜单栏中的“文件”->“新建”来创建一个新的项目或文件。
可以通过菜单栏中的“工具”->“选项”来调整高亮显示设置。
3.编辑器支持多种代码操作,如复制、粘贴、剪切、撤销等。
可以通过菜单栏中的相应选项进行操作,也可以使用快捷键进行快速操作。
二、代码编辑技巧1.CVassistX支持代码自动补全功能,可以通过键盘上的Tab键或鼠标点击自动补全提示框来快速完成代码编写。
2.编辑器支持代码折叠功能,可以通过菜单栏中的“查看”->“折叠”来折叠代码块,方便查看和管理代码。
3.编辑器支持代码注释和取消注释功能,可以通过菜单栏中的“编辑”->“注释”来进行操作。
4.编辑器支持代码行号显示,可以通过菜单栏中的“查看”->“显示行号”来开启或关闭行号显示。
三、搜索与替换技巧1.CVassistX支持文本搜索和替换功能,可以通过菜单栏中的“编辑”->“查找”来进行搜索,通过“编辑”->“替换”来进行替换。
2.搜索和替换支持正则表达式,可以根据需要使用正则表达式进行精确匹配和替换。
3.搜索和替换结果可以批量操作,如高亮显示、选中并复制等。
可以通过菜单栏中的“编辑”->“批量操作”来进行批量操作。
四、插件与扩展技巧1.CVassistX支持插件和扩展功能,可以通过安装第三方插件来扩展编辑器的功能。
可以在官方网站上下载插件并进行安装。
2.插件和扩展支持自定义配置,可以根据需要调整插件的参数和行为。
可以通过菜单栏中的“工具”->“插件管理器”来进行插件配置和管理。
3.插件和扩展的使用可以参考官方文档和示例代码,了解插件的原理和使用方法。
VCLSkin组件使用、Delphi界面美化图文教程

VCLSkin是个方便而且功能强大的界面加强型组件包。
只要在程序的任何一个窗体里加入SkinData组件,设置好相关属性,则所有这个程序里出现的窗体(包括对话框)都具有设置好的界面风格。
SkinStore组件又可以把一些皮肤文件预先存在里面,供SkinData 随时调用,表现出程序的多种风格。
下面简单地介绍它的用法。
基本安装:1、对于单个控件,Componet-->install component..-->PAS或DCU文件-->install;2、对于带*.dpk文件的控件包,File-->Open(下拉列表框中选*.dpk)-->install即可;3、对于带*.bpl文件的控件包,Install Packages-->Add-->bpl文件名即可;4、如果以上Install按钮为失效的话,试试Compile按钮;5、是run time lib则在option下的packages下的runtimepackes加之。
如果编译时提示文件找不到的话,一般是控件的安装目录不在Delphi的Lib目录中,有两种方法可以解决:1、反安装的源文件拷入到Delphi的Lib目录下;2、或者Tools-->Environment Options中把控件源代码路径加入到Delphi的Lib目录中即可。
注意:所安装的控件是否与你所用的Delphi版本相适应。
RxLib的安装:首先在Delphi 5 的IDE 中将以前版本的Rxlib 反安装掉,删除RXCTL5.BPL、RXDB5.BPL、RXBDE5.BPL、DCLRX5.BPL、DCLRXDB5.BPL 和DCLRXBD5.BPL。
打开Rx 的运行包RXCTL5.DPK,在Package 窗口中按Compile 按钮编译RXCTL5.DPK ,然后用同样方法编译另两个运行包RXDB5.DPK 和RXBDE5.DPK ,将编译后的三个BPL 文件放到搜索路径中,如WINDOWS\SYSTEM等。
VclSkins安装使用说明

1.解压缩VclSkin
2.打开BCB6.0,选择“工具"-->"环境选项",切换到”库“标签页,点击”库路径“后面的”...“,在弹开的文件对话框中,选择解压缩后的VclSkin文件夹下的”package“和”source“文件,点击”确定“,”确定”
3.选择“组件”->”安装组件“,点击“单元文件名”后面的“浏览”选项
6.点击“确定”,在弹出的组件编辑框中,点击“编译”,看见"完成"之后变成“make”,说明组件包安装成功,在组件的栏上找到最后,就可以看见“VclSkin”组件
VclSkin使用
ata的Active属性为true
3.点击SkinData的SkinStore属性后面的按钮,在弹出的文件对话框中找到解压缩后的VclSkin文件目录下Skin文件夹,打开,选择一个Skin文件即可。
4.在弹出的文件对话框中选择解压缩VclSkin的文件目录,打开“source”文件夹,选择“WinSkinC6.cpp”,点击“打开”
5.点击“组件包名称”后面的“浏览”选项,在弹出的文件对话框中选择解压缩后VclSkin的文件目录,打开“source”文件夹,选择“WinSkinC6.bpk”,点击“打开”
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csharpskin 用法
C# Skin是一种用户界面设计工具,用于创建C#(C Sharp)编
程语言的Windows窗体应用程序的外观和样式。
C#是一种由微软开
发的面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows应用程序和Web
应用程序。
C# Skin可以帮助开发人员创建具有吸引人外观和用户
友好界面的应用程序,提供了一种简便的方式来自定义控件的外观,包括按钮、文本框、标签等。
使用C# Skin,开发人员可以通过修改控件的外观属性来实现
自定义的界面设计,比如改变按钮的颜色、边框样式、文字样式等。
这使得开发人员可以轻松地创建个性化的应用程序界面,以满足用
户的审美需求和品牌要求。
另外,C# Skin还提供了一些预设的主题和样式,开发人员可
以直接使用这些主题和样式,而无需从头开始设计界面。
这样可以
节省开发时间,并且确保应用程序的外观符合当前的设计趋势。
总的来说,C# Skin是一个用于创建个性化和吸引人的用户界
面的工具,它为C#开发人员提供了丰富的外观定制选项,使他们能
够轻松地打造出令人印象深刻的应用程序界面。