(完整版)多媒体技术基础期末考试试题(2001112)
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
多媒体技术期末考试试卷附答案

简答题3:多媒体技术的发展趋势 - 高清化:提高图像和声音的质量。 - 智能化:实现人机交互、语音识别等功能。 - 网络化:通过网络传输和共享多媒体信息。 - 虚拟现实:提供沉浸式的体验。
简答题4:多媒体技术的局限性 - 技术要求高:需要专业的设备和技术支持。 - 数据量大:需要足够的存储空间和传输带宽。 - 兼容性问题:不同设备和平台之间的兼容性问题。 - 隐私和安全问题:个人信息和隐私的保护问题。
考试时间:2小时,时间充足
考试结果:大部分同学表现良好,少数同学需要加强基础知识和实践能力的学习
经验教训
复习要全面,不能只关注重点
01
02
做题要细心,避免粗心大意
考试时要合理安排时间,避免时间不够用
03
04
考试后要及时总结,找出自己的不足,以便改进
改进措施
加强基础知识的学习和巩固
注重实践操作,提高动手能力
汇报人:
,a click to unlimited possibilities
多媒体技术期末考试试卷附答案
/目录
目录
02
答案解析
01
试卷分析
03
答题技巧
04
考试反思
01
试卷分析
试卷结构
试卷总分:100分
考试时间:120分钟
题型分布:选择题、填空题、简答题、论述题
知识点覆盖:多媒体技术基础知识、音频处理技术、视频处理技术、动画制作技术、交互技术等
填空题答案及解析
题目:多媒体技术的应用领域包括____、____、____。 答案:教育、娱乐、商业。 解析:多媒体技术的应用领域非常广泛,包括教育、娱乐和商业等方面。在教育领域,多媒体技术可以用于制作课件、远程教育等;在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、电影、音乐等;在商业领域,多媒体技术可以用于广告、产品展示、电子商务等。
多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D)。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。
A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B)。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。
A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。
(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。
多媒体期末考试试题及答案

多媒体期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 多媒体技术中的“媒体”指的是:A. 媒体文件B. 媒体播放设备C. 信息载体D. 媒体存储介质2. 下列哪项不是多媒体的基本特征?A. 交互性B. 集成性C. 单一性D. 多样性3. 以下哪个不是常见的多媒体文件格式?A. MP3B. JPEGC. TXTD. AVI4. 在多媒体设计中,以下哪个不是常用的图像处理软件?A. PhotoshopB. IllustratorC. PremiereD. CorelDRAW5. 下列哪项不是多媒体信息的存储方式?A. 光盘C. 磁带D. 纸张6. 以下哪个不是音频编辑软件?A. AudacityB. GarageBandC. Final Cut ProD. Cool Edit Pro7. 以下哪个不是视频编辑软件?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. Sony VegasD. PowerPoint8. 以下哪个不是常见的动画制作软件?A. FlashB. MayaC. After EffectsD. Dreamweaver9. 以下哪个不是多媒体网络传输协议?A. TCP/IPB. HTTPC. FTPD. SMTP10. 下列哪项不是多媒体技术的应用领域?A. 教育B. 娱乐D. 农业二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述多媒体技术的定义及其主要应用领域。
2. 解释什么是流媒体技术,并举例说明其应用。
3. 描述多媒体信息处理的基本流程。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述多媒体技术在现代教育中的应用及其带来的影响。
2. 分析多媒体技术在电子商务中的作用及其对企业营销策略的影响。
答案一、选择题1. C2. C3. C4. C5. D6. C7. D8. D9. D10. D二、简答题1. 多媒体技术是指将文本、图像、声音、视频等多种媒体信息集成在一起,并通过计算机进行处理和展示的技术。
多媒体技术基础课程期末复习题网考

多媒体技术基础课程期末复习题网考SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#《多媒体技术基础》课程期末复习题单选题二1.多媒体数据具有( D )特点。
A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂2.下述声音分类中质量最好的是( A )。
A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.电话3.下列采样的波形声音质量最好的是( C )。
A.单声道、8位量化、采样频率B. 双声道、8位量化、采样频率C.双声道、16位量化、采样频率D.单声道、16位量化、采样频率4. 一般说来,要求声音的质量越高,则( B )。
A. 量化级数越低和采样频率越低B. 量化级数越高和采样频率越高C. 量化级数越低和采样频率越高D. 量化级数越高和采样频率越低5.下述采样频率中哪一个是标准的采样频率( B )。
A.20kHz B.C.200Hz D.48kHz6.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
7.下列说法错误的是( C )。
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小8.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( B )。
A.GIF B.MPGC.BMP D.JPEG9.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( D )。
A.AVI B.MPGC.AVS D.BMP10.关于MIDI,下列叙述不正确的是( D )。
多媒体技术基础C卷(附带答案)

级专业 姓名 座号密 封 线 密 封 线《多媒体技术基础》 期末试卷 C 卷一、填空(每空1分,共30分)1、多媒体山品要保存在存储介质中,便于携带和使用,目前的存储介质有三大类,分别是磁介质、光盘介质和半导体介质。
2、示教型多媒体产品注重信息的发布,强调内容的展示,只保留必要的控制功能。
3、演示画面有前景和背景构成,前景主要是指标题、文字、图形和图片;背景则是指单色、过渡色或图片构成的大面积背景图面。
4、触摸屏是一种坐标定位装置,属于输入设备,由三个部分组成:触摸屏控制卡、触摸检测装置和驱动程序。
5、演示文稿有两种常见的格式,即ppt 格式和pps 格式。
6、常见的视频处理主要包括:视频剪辑、视频叠加、视频和声音同步、添加特殊效果。
7、扫描仪有三大技术指标,即:扫描分辨率、色彩精度、内置图像处理能力。
8、使用Photoshop 编辑图像时,打开图像后,首先要辨别该图像的颜色模式,在RGB 颜色模式下,Photoshop 的大多数编辑功能才能正常使用。
9、真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物。
10、美化声音的具体手段包括有:提高清晰度、降低噪声、选择悦耳的声音。
11、影响声音美感的主要因素有:清晰度、噪声、音色和旋律。
二、选择题(每题2分,共50分)1、DVD-RW 光盘的读写特性(D )A.可读B.可追加写C.可擦除写D.abc 答案均可 2、(C )领域是应用多媒体技术最早的领域。
A.过程模拟B.国际互联网C.教育D.影视娱乐业 3、多媒体产品制作过程中最为艰苦和关键的过程是(B )A.创意设计B.多媒体素材制作C.申请版权D.推行发布 4、在色料中,纯度最高的颜色是(A )A.红色B. 橙色C.黄色D.紫色5、Photoshop 软件要求内存储器的容量至少有(A )。
A.64MB B. 128MB C. 256MB D. 512MB6、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( B )。
多媒体技术应用期末复习试题 百度文库

多媒体技术应用期末复习试题_百度文库随着科技的快速发展,多媒体技术应用在日常生活中扮演着越来越重要的角色。
无论是图像处理、音频视频编辑,还是网络技术、虚拟现实,多媒体技术都极大地丰富了我们的生活和工作。
为了更好地理解和掌握这一领域的知识,我们特别为大家准备了这份多媒体技术应用的期末复习试题。
一、选择题1、在图像处理软件中,以下哪个功能用于调整图像的亮度和对比度?A.色阶B.曲线C.滤镜D.图层2、以下哪种文件格式用于保存无损音频数据?A. MP3B. WAVC. AACD. FLAC3、在视频编辑中,以下哪个步骤用于添加过渡效果?A.转场B.滤镜C.音效D.字幕4、哪种网络协议用于实现实时视频传输?A. HTTPB. FTPC. RTMPD. WebSocket5、以下哪个软件常用于制作3D动画?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Adobe PhotoshopD. CorelDraw二、简答题1、请简述在图像处理中,"色相/饱和度"调整的作用。
2、请解释音频编码AAC相比于MP3的优势在哪里。
3、在视频编辑中,如何应用音效来增强视频的观感?4、请描述RTMP协议在直播应用中的工作流程。
5、请简述Maya等3D动画制作软件的基本工作流程。
三、综合题1、请设计一个包含图像、音频、视频等多种媒体的多媒体作品,主题自选。
请描述在制作过程中,如何运用多媒体技术来表达你的主题和创意,以及遇到的主要技术问题及解决方法。
2、请以一个实时多媒体应用(如在线直播、视频会议等)为例,说明其实现过程中涉及的主要技术和步骤。
请详细描述其中可能遇到的技术难题以及解决方案。
以上就是我们为大家准备的多媒体技术应用的期末复习试题。
希望通过这些题目,能帮助大家更好地理解和掌握多媒体技术的基本知识和技能。
如果大家在解答过程中遇到任何问题,欢迎随时向我们提问,我们将竭诚为大家提供帮助。
多媒体技术期末考试试卷附答案.doc

多媒体技术期末考试试卷附答案班级:姓名:题号一二三四五六总分得分一、选择题:(每小题 1 分,共 25 分)1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D ) .A. CD- ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统2.多媒体技术的主要特性有( B ).(1) 多样性(2) 集成性(3) 交互性(4) 可扩充性A.(1)B.(2)(3)C.(1)(2)(3)D. 全部3.( A )文件是 Windows 所使用的标准数字音频文件 ..A. WAVB. VOCC. MIDID. PCM4.视频卡的种类很多,主要包括( D ) .(1) 视频捕获卡(2) 电影卡(3) 电视卡(4) 视频转换卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D. 全部5.下列采集的波形声音质量最好的是( D ) .A. 单声道、 8 位量化、 22.05kHzB. 双声道、 8 位量化、 44.1kHzC. 单声道、 16 位量化、 22.05kHzD. 双声道、 16 位量化、 44.1kHz6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C ) .A. PhotoshopB. WordC. GoldWaveD. PowerPoint7.以下,(B)是合法的FLASH表达式.A.(1+2) × 4B.A*b - 2.1+100C.[(3+5)+2]/cD. 3(x+y)8. Illustrator cs3 提供了( B )混合 .A. 平滑和对等B. 平滑和扭曲C. 对等和扭曲D. 变形和平滑9. Illustrator 中,运用以下( D )方法不能切割图形 .A. 执行“切割”菜单命令B. 在工具箱中使用剪刀工具C. 在工具箱中使用小刀工具D. 使用工具箱中套索工具10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现 .A. 引导B. 遮罩C. 普通D.静态11. FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B ) .A. 设置运动动画B. 设置变形动画C. 逐帧动画D. 增加图层12. Flash 软件必须通过ActionScript 才能制作出( A ) .A. 交互动画B. 位移变形动画C. 位移动画D. 变形动画13.按( C )键可增加一个关键帧 .A. F4B. F5C. F6D. F714.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择(B)安装.A. 协议B. 典型C. 自定义D. 压缩15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A) .A. 采用宽带网B. 自行转换文件格式C. 用超级解霸D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B ).A. 声音B. 信息C. 图像D. 文字17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B ).A. BMP 文件B. JPG 文件C. TIF 文件D. PCX 文件18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式 .A. aviB. rabC. mpegD. mov19.印刷采用的色彩模式是( B ) .A. RGBB. CMYKC. BitmapD. Lab20.下述声音媒体中,质量最好的是( A ) .A. 数字激光唱盘B. 调频无线电广播C. 调幅无线电广播D. 电话21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A ) .A. 声音信号变化频率的快慢B. 声音的振幅大小C. 泛音的多少D. 声音的响亮程度22.( C )泛指数字音乐的国际标准 .A. WAVB. VOCC. MIDID. MOD23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A ).A. 矢量图形B. 位图图形C. JPEG 图形D. PNG 图形24. Illustrator 中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角 .A. TabB. AltC. CtrlD. Shift25.会声会影 11 可以导入( D ) .A. 图片B. 声音C. 视频D. 以上全部二、填空题(每空 1 分,共 35 分)1.媒体可分为(感觉媒体)、(表示媒体)、(显示媒体)、(存储媒体)和(传输媒体)五种 .2.一般计算机硬件由(主机)、(显示器)、(键盘)、(鼠标)等组成,多媒体计算机系统在此基础上加上各类(适配卡)及专用(输入 / 输出)设备 .3.图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像有很大的相关性,这种相关性称为(时间冗余).4.最常用的数字图像有三种:(图形)、(静态图像)和(动态图像).5. MIDI 的音乐合成器有(调频)和(波形表).6.录音机除录时功能外,还有改变声音质的(音质)、改变声音的(播放速度),实现声音的(连接)及(混音)、为声音添加回音及反向播放等功能.7.Illustrator软件最显著的特点是(矢量)绘图,矢量绘图的两个最基本的要素是(节点)和(路径).8.绘制正圆时,需单击“椭圆工具”按钮,按住(shift)键不放,用鼠标拖拽出一个圆.9. Flash 能生成两种类型的补间动画,一种是(动作补间),另一种(形状补间).10. Flash 动画电影需要的速度一般是每秒(24)帧,但从网络播放角度讲,一般选择(8-12 )帧 /秒.11. Flash 中的组件分为三种(图形)、(影片剪辑)和(按钮). 12.可以使用( quit )命令制作退出影片动画效果 .13.扫描仪和计算机连接的主要操作有两步:将(电源变压压器)的电源接头插入扫描仪后方的电源插孔,将(USB )电缆线连接计算机和扫描仪 .三、判断题 .(对的划√,错的划×,每小题1分,共10 分)1 .信息量等于数据量加数据冗余 .(× )2. 矢量图形的缩放与分辨率有关,位图图形的缩放与分辨率无关. (×)3. HyperSnap-DX 可以高质量地捕捉图像,但不能捕捉超长图像. (×)4 . Illustrator 中,选择工具允许建立任意形状的选择框. (×)5 . Illustrator 中,按 F5 键可以打开或关闭“样式”面板. (√)6 . Illustrator 中,使用魔棒工具可以选择文档中具有相同或相似填充属性的所有对象.(√)7 .数码相片只能通过软件进行编辑. (×)8 .在影片剪辑组件中可以加入动作及声音. (√)9 . flash 时间轴控制区的第二行是时间线帧数标示区. (×)10.会声会影影片向导通可通过插入素材、插入标题和音乐、合成影片三个快捷步骤实现影片的制作 . (√)四、名词解释(每小题2分,共 6分)1. WAV 文件WAV文件是 Windows 所使用的标准数字音频文件,称为波形文件,文件扩展名为.WAV.2.位图将由诸多细微点,即像素点构成的图形称为位图.3.gotoAndPlay 函数将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放.五、问答题(每小题5分,共15 分)1.衡量数据压缩好坏的标准是什么?答:衡量数据压缩技术的标准是:一是压缩比大;二是实现压缩的算法简单,压缩、解压缩速度快;三是数据解压缩后,恢复效果好,尽可能地接近原始数据.2.说明各种图像数据的获取方法.答:多媒体计算机通过彩色扫描仪和数码照相机把各种印刷图像和彩色照片,数字化后存储为静态图像;通过视频信号数字化仪把摄像机、录像机、激光视盘等彩色全电视信号数字化后存储为动态图像即视频;另外,计算机可以通过各种图形制作软件绘制出各种图形、图像及三维动画等图像信息.3.Illstrator软件中有哪些选择工具?答:( 1)选择工具( 2)直接选择工具( 3)编组选择工具 (4) 魔棒工具 (5) 套索工具六、发挥题( 9 分)如果让你为歌曲《朋友》设计一个flash mv ,你怎么做,说说你的设计构想. (要求条理清晰)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.多媒体技术中所说的数字媒体,用于在计算机内部表示信息,或者在计算机与计算机之间交换信息。
按时间属性来区分,内容随时间发生变化的数字媒体称为;按生成属性来区分,使用数字化方法和相关设备从现实世界获取的数字媒体称为。
2.与常规媒体相比,数字媒体有很多优点,但也有一些缺点与不足。
例如:易于复制和修改,知识产权和信息安全不易保证,以及。
3.多媒体技术强调的是交互式综合处理多种数字媒体的技术。
从本质上来说,它具有三种最重要的特性:媒体的、媒体的集成性和多媒体信息展现过程中的。
4.从“媒体食物链”的角度,多媒体信息处理各个阶段的主要内容包括media preparation, media composition, media integration , media 和media consumption。
其中media consumption的例子是:等。
5.网络多媒体应用是多媒体应用的主流,是发展方向。
在面向人与系统通信的网络多媒体应用方式(p-to-s)中,又区分为交互方式和分配方式两种。
交互方式的p-to-s应用例子如等,分配方式的p-to-s应用例子如等。
6.数字媒体在计算机中的表示(representation),主要研究两方面的问题,一是数据的,即如何提高编码效率,降低存储和传输成本,二是数据的,即如何适应各种传输环境与应用的要求。
(下面是获取自然媒体的原理性框图,参考此图回答第7~9题)7.在图像获取设备中,使用的检测与转换器通常是,在声音获取设备中,使用的检测与转换器是。
8.图中第2个处理步骤“数字化”有3个主要的处理过程,它们是: ,和编码。
9.经过上述处理后所获取的自然媒体,通常是一组样本组成的阵列。
在未进行数据压缩时,其数据量的计算公式(以声音为例)为:声道数x x x 时间10.计算机展现声音(图像)时,应将声音(图像)从数字形式转换为模拟形式。
对重建声音(或图像)的质量评价有主观法和客观法2种,主观评价法按照人的感觉来进行评价,采用的是计分制,客观评价法主要使用来度量重建声音(图像)的质量。
(下面是文本在计算机中处理过程的示意图,参考此图回答第11~15题)11.电子文本是由大量字符组成的,字符采用编码表示。
我国大陆目前发布使用的汉字编码字符集国家标准主要有3个,它们是,和GB18030。
12.2000年发布的GB18030汉字编码国家标准中,汉字的数目超过了2.7万,它们采用字节进行编码,与早先已发布使用的两个汉字编码标准在内码的表示上保持了向下。
13.汉字文本的生成主要是向计算机输入汉字。
汉字的输入方法有两大类:人工输入和自动识别输入,在后一类输入方法中,识别已经比较成功,识别困难还很大。
1214. 格式化的电子文本有简单文本、超文本和丰富格式文本等几类。
超文本采用网状结构组织信息,其基本组成元素有两个:节点和 。
Web 文档就是一种超文本文档,它是用 语言描述的。
15. 文本处理是用计算机对文本中包含的文字信息进行的加工和处理操作,包括识别、转换、检索、分析、理解等内容。
参考上图,目前能比较成功地将文本转换为其它媒体的技术是 。
16. 图像区分为数字取样图像与计算机合成图像两类。
一般而言,在图像的真实感方面,前者的表现能力比后者 ;而在数据量方面,前者的数据量比后者 。
17. 计算机合成图像的过程包括2个主要步骤:modeling 和rendering, 前者的主要任务是: 。
18. 数码相机的内存容量越大,一次可拍摄的相片数目越多。
某数码相机的指标是:若容量为64MB ,则可拍分辨率为1600x1200的相片64张。
请分析该相机使用的压缩算法是 ,它把图像的数据大约压缩了 倍。
19. GIF 是一种适合于在网页上使用的图像文件格式,它的颜色数目共 种,数据量不大,能实现累进显示、透明背景和 效果。
20. Huffman 压缩编码方法是:出现概率大的符号用短码,概率小的符号用长码, 码字长度与概率严格逆序排列。
假设A 的出现概率是0.4,B 是0.25,C 是0.2,D 是0.15,则它们的Huffman 编码是:。
21. 二进制算术编码的方法是“区间再分法”。
设A 为大概率符号,出现的概率为3/4, B 是小概率符号,出现的概率为1/4,设符号串的长度是4,请解码出代码11(即0.11)所对应的符号串是 。
22. JPEG 无损压缩编码的处理过程如右图所示,第1步是 ,它有8种不同的模式;第2步是熵编码,如果必须使用码表,那么采用的一定是 编码。
(下面是JPEG 处理流程的示意图,参考此图回答第23~28题)23.24. 经过FDCT 变换后得到的频城图像块F(u,v)中,其中F 0,0是直流系数,其它为交流系数。
(u+v)较小的系数代表 成分,(u+v)较大的系数代表 成分。
25. 对频城图像块F(u,v)进行量化处理的目的是减小非“0”系数的幅度及增加“0”系数的数目,使用的量化表由 个量化步距组成,与高频成分对应的量化步距比低频成分的量化步距 。
26. 经过量化处理后的频域图像块 F Q (u,v) 中, 将进行差分脉冲编码调制(DPCM ), 在一维化后将进行行程长度编码,然后再进行Huffman 编码和可变长度整数编码。
27. 在可变长度整数编码中,“3”使用 个二进位表示, “-6”使用 个二进位表示。
28. 如果要实现基于DCT 的累进编码,上面的框图中在 之后还应该增加一个 。
29. JPEG2000的处理过程与JPEG 最大的区别是: 。
30. 为了减少彩色图像各个分量之间的数据相关性,JPEG2000与JPEG 一样,通常在预处理时将彩色图像从 颜色空间变换到 颜色空间。
31. 一维离散小波变换(DWT)如右图所示。
假设采源图像压缩图像x(n)3用的低通滤波器是h 0(n)=(-1 2 6 2 -1)/8,高通滤波器是h 1(n) = (-1 2 -1)/2,又假设输入信号x(n) =0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,则经过一级小波分解后,输出的低频小波系数和高频小波系数各有 个,第3个低频小波系数是: 。
32. PC 机中声音卡具有波形声音的获取与重建、MIDI 声音的输入与合成等功能,右图是声音卡的原理框图,其中MIDI 接口主要用于接收MIDI 键盘发送来的 ,标有“xxxx ”的部分是 。
33. MIDI 合成器也称为MIDI 音源,它能合成出乐曲声音来。
声卡上一般有2种MIDI 音源,它们是: 和 合成器。
34. 参看右图,数字语音的数据压缩方法很多,从原理上可以分成3类:波形编码、源编码和 ,后者的音质可以达到优良水平,码率一般在 kb/s 以下。
35. 数字语音的子带编码的基本原理是:利用带通滤波器把声音信号按频率范围划分成几个组成部分(子带),不同子带分别进行ADPCM 编码。
与高频子带相比,其中的低频子带能量较集中,因此量化精度应比较 ,取样频率可以比较 。
(右下是全频带声音的感知编码的原理框图,请参考此图回答问题36~38) 36. 全频带声音指的是10 Hz ~ Hz 范围里的所有可听声音,因此,图中输入信号通常是取样频率为 kHz 、量化精度为16位的数字声音。
37. 在MPEG-1音频编码器中,一方面,“时-频分析多相滤波器组”将原始声音变换成频域里的 个子带信号,另一方面,“心理声学模型”计算出以频率为自变量的噪声掩蔽阈值,用来决定分配给每个子带信号的 。
38. MPEG-1音频编码分为3个不同的层(layer), MP3表示采用layer3编码器得到的编码,它的性能比layer1和layer2更好,其中最主要的措施是 。
39. 视频信号数字化时,为了减少数字视频的数据量,色度信号的取样频率可以比亮度信号的取样频率低一些。
所谓4:1:1格式,是指在每条扫描线上,每4个连续的取样点取 个亮度样本,而Cr 和Cb 各取 个样本。
(下面是MPEG-1视频压缩编码的原理框图,请参考此图回答问题40~44) xxxxDMA 接口PC 总线采样,量化D/A重建、滤波 声音输出声音输入MIDI 合成器MIDI 接口混音器极低低中码率(kb/s )优良 中差 坏语音 质量波形编码源编码MPEG-1调节器SIF格式 的 视频画面画面重排运动 估计DCTQVLCBuff erMU XQ -1 IDCT画面存储及预测运动矢量宏块模式440. MPEG-1视频压缩编码过程中,若画面的时间顺序和它们的类型分别是: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 I B B B P B B B P I则画面的编码顺序为: 。
41. 图中,进行运动估计的单位是宏块,宏块中亮度分量的大小是 像素。
为宏块寻找运动矢量是在一定的搜索范围内进行的,搜索范围的大小可以由视频的 决定。
42. 在上面的框图中,I 画面的处理过程是:→DCT →Q →VLC →MUX →Buffer →输出,同时,它还要通过 进行解码,送入画面存储器中,目的是为P 画面和B 画面 。
43. 在P 画面和B 画面进行编码的过程中,如果宏块是可预测的,那么,“画面存储及预测”模块输出的是 ,送给DCT 进行变换处理的是 ,然后再经过Q 和VLC 处理,数据量将得到较大的压缩。
44. 图中,使用调节器进行反馈调节的目的是维持 的稳定,反馈调节的对象是Q 的 。
45. “MPEG-1系统”(MPEG-1 system )是MPEG-1标准的一个组成部分,它的主要功能是将多个视频流、音频流交错组合成为一个单一的比特流,并保证视频流、音频流相互间 ;也要保证信源与信宿之间的 。
46. MPEG-2是一种高质量、通用的音视频编码标准,它是 的超集,增加了许多新的功能,例如,除了提高画面分辨率之外,它还提供了 功能,能对不同的应用环境和不同的接收终端具有适应性。
47. MPEG-2视频的编码一共分成7“类”和 “级”,“级”是按照可处理的视频画面的 来划分的。
48. 与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4自然视频编码最突出的功能是能够支持 形状的可视对象的有效编码,因而能提供若干基于 的处理功能。
49. 右图是数字电视传播系统的示意图。
经过MPEG-2系统编码后,数字电视节目可以刻录在光盘上,或者存放在视频服务器中,然后使用各种传输网进行播出,其中的(1)表示 。
接收设备可以是电视机,也可以是 。
50. DVD 光盘的存储容量比CD-ROM大很多,单面单层的容量是 GB ,所存储的MPEG-2视频节目可播放 小时。
数字视 频 节 目制作光盘 制作地面无线 卫星 CATV VCD 解码器电视机视频 服务器(1) DVD(2)。