第2章 Java编程基础教学设计

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传智播客《Java基础入门》

教学设计

课程名称:Java基础教程

授课年级:2014年级

授课学期:2014学年第一学期

教师姓名:某某老师

2014年02月09日

课题名称第2章 Java编程基础计划

学时

8课时

内容分析学做任何事情,都要打好基础。同样地,要掌握并熟练使用Java语言,必须充分了解Java语言中的基础知识。本章将针对Java的基本语法、Java中的变量、运算符、方法、结构语句以及数组进行详细地讲解。

教学目标及基本要

求要求学生掌握Java的基本语法、掌握Java中常量和变量的使用、掌握Java流程控制语句的使用、掌握方法的定义和重载、掌握数组的定义与使用。

重点及措

施教学重点:Java变量、选择结构语句、循环结构语句、方法的重载、数组的定义与使用。

难点及措

教学难点:选择结构语句、循环结构语句。

教学方式教学采用教师课堂讲授为主,使用教学PPT讲解。

教学过程

第一课时

(Java代码的基本格式、注释、标识符、关键字和常量)

Java代码的基本格式

●Java中的代码分为结构定义语句和功能执行语句,其中,结构定义

语句用于声明一个类或方法,功能执行语句用于实现具体的功能。每

条功能执行语句的最后都必须用分号(;)结束。

●Java语言是严格区分大小写的。

●在编写程序代码时,尽量做到整齐、美观、层次清晰,使用代码保持

一种良好的格式,提高可读性。

Java中的注释

✧单行注释

单行注释是对程序中的某一行代码进行解释,用符号“//”表示。“//”后面为被注释的内容,具体示例如下:

int c = 10; // 定义一个整型变量

✧多行注释

多行注释以符号“/*”开头,以符号“*/”结尾,具体示例如下:

/* int c = 10;

int x = 5; */

✧文档注释

以“/**”开头,并在注释内容末尾以“*/”结束。文档注释是对代码的解释说明,可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档。

Java中的标识符

✧什么是标识符

在编程过程中,经常需要在程序中定义一些符号来标记一些名称,如,包名、类名、方法名、参数名、变量名等,这些符号被称为标识符。

✧定义标识符的规则

●包名所有字母一律小写。例如:cn.itcast.test。

●类名和接口名每个单词的首字母都要大写。

例如:ArrayList、Iterator

●常量名字母都大写,单词之间用下划线连接。

例如:DAY_OF_MONTH

●变量名和方法名的第一个单词首字母小写,从第二个单词开始每个

单词首字母大写。

例如:lineNumber、getLineNumber

●在程序中,应该尽量使用有意义的英文单词来定义标识符,使得程

序便于阅读。

例如:使用userName表示用户名,passWord表示密码 Java中的关键字

关键字是编程语言里事先定义好并赋予了特殊含义的单词,也称作保留字。下列是Java中所有的关键字。

Java中的常量

✧整型常量

整型常量是整数类型的数据,有二进制、八进制、十进制和十六进制4种表示形式,具体表示形式如下:

●二进制:由数字0 和1 组成的数字序列。例如:00

●八进制:以0开头并且其后由0 ~7范围的整数组成的数字序列。

●十进制:由数字0~9范围的整数组成的数字序列。如:198。

●十六进制:以0x或0X开头并其后由0~9、A~F组成的数字序列。

✧浮点数常量

浮点数常量就是在数学中用到的小数,分为float单精度浮点数和double 双精度浮点数两种类型。单精度浮点数后面以F或f结尾,双精度浮点数则以D或d结尾。具体示例如下:

2e3f 3.6d 0f 3.84d 5.022e+23f

✧字符常量

字符常量用于表示一个字符,字符常量要用一对英文半角格式的单引号(' ')引起来,具体示例如下:

'a' '1' '&' '\r' '\u0000'

注意:'\u0000'表示一个空白字符,即在单引号之间没有任何字符。

✧字符串常量

字符串常量用于表示一串连续的字符,一个字符串常量要用一对英文半

角格式的双引号(" ")引起来,具体示例如下:

"HelloWorld" "123" "Welcome \n XXX" ""

✧布尔常量

布尔常量即布尔型的两个值true和false,用于区分一个事物的真与假。

✧null常量

null常量只有一个值null,表示对象的引用为空。

第二课时

(变量的定义、变量的数据类型、变量的类型转换、变量的作用域)变量的定义

在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元我们称之为变量,具体示例如下:

int x = 0,y;

y = x+3;

第一行代码的作用是定义了两个变量x和y,相当于分配了两块内存单元,变量x和y在内存中的状态如图:

第二行代码的作用是为变量赋值,在执行第二行代码时,程序首先取出变量x的值,与3相加后,将结果赋值给变量y,此时变量x和y在内存中的状态如图:

变量的数据类型

✧数据类型分类

✧整数类型变量

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