C++模板与STL库

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c++的基本概念

c++的基本概念

C++是一种广泛使用的高级编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1983年开发出来的。

C++在C语言的基础上增加了许多新的特性,包括面向对象编程、异常处理、STL(标准模板库)等。

C++的基本概念包括:面向对象编程:C++是一种面向对象的编程语言,这意味着C++程序是由对象组成的,这些对象可以包含数据和操作数据的函数。

面向对象编程的核心概念包括类(class)、对象(object)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)和封装(encapsulation)。

类和对象:类是定义对象的模板,而对象是类的实例。

类定义了对象的属性和方法。

例如,如果我们有一个“汽车”类,那么我们可以创建一个“宝马”对象,这个对象将继承“汽车”类的所有属性和方法。

继承:继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们基于已有的类创建新的类。

新类的对象将继承原有类的所有属性和方法,同时还可以添加新的属性和方法。

多态:多态是指一个接口或超类可以引用多种实际类型的对象。

这意味着,对于一个特定的接口或超类,其实际类型可以是多种不同的类。

封装:封装是指将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成一个独立的实体,即对象。

这样可以隐藏数据的细节,只通过对象的方法来访问数据。

异常处理:C++提供了异常处理机制,可以捕获和处理运行时错误。

异常是程序在运行时发生的问题,例如尝试打开一个不存在的文件。

STL(标准模板库):C++的STL是一组通用的模板类和函数,包括容器、迭代器、算法和函数对象。

这些组件可以极大地简化C++程序的编写。

内存管理:C++提供了对内存管理的精细控制,包括显式地分配和释放内存,以及智能指针等特性,可以帮助开发者避免内存泄漏和其他相关问题。

运算符重载:C++允许程序员重载运算符,这意味着程序员可以定义运算符的行为,以适应不同的类。

例如,程序员可以重载“+”运算符来定义两个自定义类型的对象的加法行为。

标准库和标准模板库

标准库和标准模板库

标准库和标准模板库标准库和标准模板库是软件开发中常用的两种库,它们对于提高开发效率、降低重复工作量具有重要作用。

本文将对标准库和标准模板库进行介绍和比较,以帮助开发者更好地理解它们的特点和用途。

标准库。

标准库是指由编程语言提供的一组标准函数和类,用于完成常见的任务和操作。

标准库通常包括输入输出、字符串处理、数学运算、容器类等功能,它们是编程语言的基本组成部分,为开发者提供了丰富的工具和资源。

在C++中,标准库包括C标准库和STL(标准模板库)。

C标准库提供了一系列的函数,如文件操作、内存管理、数学函数等,而STL则提供了容器类、算法和迭代器等模板组件。

开发者可以通过引入标准库来快速完成常见的编程任务,提高代码的可移植性和可维护性。

标准模板库。

标准模板库(STL)是C++标准库的一部分,它包括了一系列通用的模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL提供了容器类(如vector、list、map 等)、算法(如排序、查找、遍历等)和迭代器等组件,它们可以帮助开发者快速实现各种数据结构和算法,提高代码的重用性和可维护性。

与标准库相比,标准模板库更加注重数据结构和算法的实现,它为开发者提供了丰富的工具和资源,可以帮助他们更加高效地完成编程任务。

同时,STL中的模板类和函数具有通用性和灵活性,可以适应不同的需求和场景,为开发者提供了更多的选择和可能性。

标准库与标准模板库的比较。

标准库和标准模板库都是软件开发中常用的库,它们都为开发者提供了丰富的工具和资源,可以帮助他们更加高效地完成编程任务。

然而,它们也存在一些区别和差异。

首先,标准库更加注重提供通用的函数和类,用于完成常见的任务和操作,如文件操作、字符串处理、数学运算等。

而标准模板库更加注重提供通用的数据结构和算法,用于实现各种数据结构和算法,如容器类、算法和迭代器等。

其次,标准库中的函数和类通常是面向对象的,它们提供了丰富的接口和功能,可以帮助开发者快速完成编程任务。

c 标准模板库 pdf

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c 标准模板库 pdfC++标准模板库(STL)是C++语言的一个重要组成部分,它提供了一系列的通用模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL的设计目标是提供高效、灵活和易于使用的数据结构和算法,以便程序员可以更加专注于解决问题,而不是实现基本的数据结构和算法。

STL包含了多个组件,其中最重要的是容器(container)、算法(algorithm)和迭代器(iterator)。

容器用于存储数据,包括序列容器(如vector、deque、list)、关联容器(如set、map)和容器适配器(如stack、queue)。

算法用于处理容器中的数据,包括排序、查找、合并等操作。

迭代器用于在容器中遍历数据,提供了统一的访问接口,使得算法可以与容器独立地工作。

C++标准模板库的设计借鉴了许多经典的数据结构和算法,同时也引入了许多新的概念和技术。

STL的设计理念是将数据结构和算法分离,使得它们可以独立地演化和重用。

这种设计使得STL具有很高的灵活性和可扩展性,可以满足不同场景下的需求。

除了提供标准的数据结构和算法外,C++标准模板库还提供了一些辅助工具,如函数对象、适配器、迭代器的特性标签等。

这些工具可以帮助程序员更加方便地实现自定义的数据结构和算法,提高代码的可重用性和可维护性。

C++标准模板库的实现通常由编译器厂商提供,也可以由第三方库提供。

不同的实现可能在性能、兼容性、扩展性等方面有所差异,程序员需要根据具体的需求选择合适的实现。

在使用C++标准模板库时,程序员需要熟悉STL的基本概念和使用方法,了解常见的数据结构和算法的特性和适用场景,以及掌握一些常用的技巧和注意事项。

此外,还需要注意STL的一些陷阱和注意事项,如迭代器失效、内存泄漏、性能损耗等。

总的来说,C++标准模板库是C++语言的一个重要组成部分,它提供了丰富的数据结构和算法,可以帮助程序员更加高效地实现复杂的问题。

掌握STL的基本概念和使用方法,对于提高C++程序员的编程水平和解决实际问题都有很大的帮助。

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念⼀、什么是STLSTL(Standard Template Library,标准模板库)的从⼴义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进⾏⽆缝地连接。

⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模板函数的⽅式,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

在C++标准中,STL被组织为下⾯的13个头⽂件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。

STL详细的说六⼤组件– 容器(Container)– 算法(Algorithm)– 迭代器(Iterator)– 仿函数(Function object)– 适配器(Adaptor)– 空间配制器(allocator)使⽤STL的好处1)STL是C++的⼀部分,因此不⽤额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。

2)STL的⼀个重要特点是数据结构和算法的分离。

尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得⾮常通⽤。

例如,在STL的vector容器中,可以放⼊元素、基础数据类型变量、元素的地址;STL的sort()函数可以⽤来操作vector,list等容器。

1)程序员可以不⽤思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使⽤STL就OK了。

这样他们就可以把精⼒放在程序开发的别的⽅⾯。

2) STL具有⾼可重⽤性,⾼性能,⾼移植性,跨平台的优点。

⾼可重⽤性:STL中⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模版函数的⽅式实现,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

C++程序设计(谭浩强完整版)

C++程序设计(谭浩强完整版)

STL算法
STL算法概述
STL算法是C标准模板库中的一组 函数模板,用于对STL容器中的
数据进行操作。
STL算法的分类
STL算法可以分为排序算法和搜 索算法两类,排序算法包括sort、
stable_sort等,搜索算法包括 find、binary_search等。
STL算法的特点
STL算法具有高效、通用和易用 的特点,可以用于各种STL容器, 并且提供了多种可选的参数和功
继承与多态
总结词
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。多 态则是允许一个接口被多种数据类型实现。
详细描述
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。通 过继承,子类可以拥有父类的所有属性和方 法,并且可以扩展或覆盖父类的行为。多态 则是允许一个接口被多种数据类型实现。在 C中,多态可以通过虚函数和纯虚函数实现 ,使得子类可以以自己的方式实现父类的接
C++程序设计(谭浩强完整版)
目录
• C程序设计概述 • C基础知识 • C面向对象编程 • C标准库与STL • C高级特性 • C实践项目 • 总结与展望
01 C程序设计概述
C的发展历程
起源
C由Bjarne Stroustrup于1983年 在Bell Labs开发,作为C语言的 扩展,旨在提供面向对象编程的
05 C高级特性
内存管理
内存分配
C提供了多种内存分配方式,包括静态内存分配和动态内 存分配。静态内存分配在编译时完成,而动态内存分配在 运行时完成。
内存释放
C提供了delete和free函数来释放动态分配的内存,避免 内存泄漏。

CC++STL ATL WTL之间的联系和区别

CC++STL ATL WTL之间的联系和区别

【C/C++】STL,ATL,WTL之间的联系和区别STL即 Standard Template Library (标准模板库)STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称。

它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。

现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。

STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。

从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map 等,STL也是算法和其他一些组件的集合。

这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。

STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。

你可以仅仅使用这些现成的组件。

STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。

它被内建在你的编译器之内。

因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。

如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。

另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。

这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。

要作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list 的成员函数是list容器专有的操作。

STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。

它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。

放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。

它们很安全。

因此,在STL容器中的对象也很安全。

我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。

STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。

c stl面试题

c   stl面试题

c stl面试题C++ STL面试题1. 介绍STL(Standard Template Library)STL(标准模板库)是C++的一个重要组成部分,它包含了一系列的通用模板类和函数,提供了常用的算法、容器和迭代器等组件,用于解决各种常见的编程问题。

STL的设计灵感来自于泛型编程和模板元编程的思想,其目的是为了提供高效、灵活且易于使用的工具,加快开发过程,同时提高代码的可重用性和可维护性。

2. STL的核心组件STL主要由以下三个核心组件构成:- 算法(Algorithms):STL提供了丰富的算法库,包括排序、查找、复制、遍历等各种常见操作。

这些算法实现了通用的操作逻辑,可用于各种容器类型。

- 容器(Containers):STL提供了多种容器,如向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。

每种容器都有各自的特点和适用场景,可以根据需求选择合适的容器。

- 迭代器(Iterators):STL的迭代器提供了一种统一的访问数据元素的方式,使得算法和容器之间可以独立地操作。

迭代器将指针的概念抽象化,可以适用于不同类型的容器。

3. STL的优势STL的设计和实现考虑了很多实际的问题,并具有以下优势:- 高度的模块化:STL的各个组件相互之间独立,可以根据需要单独使用。

这种模块化架构提供了高度的灵活性,可以根据具体的需求选择使用不同的组件。

- 高效的实现:STL的组件经过精心设计和优化,使用了丰富的数据结构和算法,以达到最佳的性能和内存利用率。

使用STL可以在不影响代码质量的前提下提高开发效率。

- 丰富的功能:STL提供了一系列常见的数据结构和算法,可以直接使用或进行扩展。

无需从头开始实现各种常见的功能,减少了代码量和开发时间。

- 增强了代码的可读性和可维护性:STL的组件使用了一致的命名规范和接口设计,代码风格统一,易于理解和维护。

同时,STL的常见模式和惯用法使得代码更易于阅读和重用。

C++语言选择题40道:C++标准模板库STL深入.Tex

C++语言选择题40道:C++标准模板库STL深入.Tex

C++ 标准模板库试题1.在STL中,哪个容器用于存储唯一的元素,且可以快速查找?o A. vectoro B. dequeo C. mapo D. set答案: D解析: set容器在STL中用于存储唯一元素,基于红黑树实现,查找时间复杂度为O(log n)。

2.STL中list容器的主要优势是什么?o A. 随机访问o B. 高效的插入和删除操作o C. 可排序性o D. 固定大小答案: B解析: list容器在STL中使用双向链表实现,因此在任何位置插入和删除元素都非常高效。

3.下面哪个算法用于对容器进行排序?o A. findo B. sorto C. removeo D. reverse答案: B解析: sort算法可以对容器中的元素进行排序,是STL算法库的一部分。

4.如何在vector容器中插入一个元素到指定位置?o A. 使用push_backo B. 使用inserto C. 使用appendo D. 无法在指定位置插入解析: 在vector容器中,insert成员函数允许在指定位置插入元素。

5.C++ STL中stack容器的主要特征是什么?o A. 先进先出(FIFO)o B. 先进后出(FILO)o C. 双端队列o D. 无序集合答案: B解析: stack容器在STL中实现的是后进先出(LIFO)结构,也即先进后出(FILO)。

6.在STL中,bitset容器主要用于什么?o A. 存储动态数组o B. 处理固定大小的位集合o C. 实现优先队列o D. 实现双向链表答案: B解析: bitset容器可以用于处理固定大小的位集合,提供位操作功能。

7.unordered_set容器的查找复杂度通常为?o A. O(n)o B. O(log n)o C. O(1)o D. O(n^2)答案: C解析: unordered_set容器使用哈希表实现,其查找、插入和删除操作的平均复杂度为O(1)。

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模板的概念
1. 所谓模板是一种使用无类型参数来产生一系列 函数或类的机制。 2. 若一个程序的功能是对某种特定的数据类型进 行处理,则可以将所处理的数据类型说明为参 数,以便在其他数据类型的情况下使用,这就 是模板的由来。 3. 模板是以一种完全通用的方法来设计函数或类 而不必预先说明将被使用的每个对象的类型。 4. 通过模板可以产生类或函数的集合,使它们操 作不同的数据类型,从而避免需要为每一种数 据类型产生一个单独的类或函数。
第8章
C++模板与STL库介绍
提纲
1. 概论 2. 模板机制的介绍 3. STL中的基本概念 4. 容器概述 5. 迭代器 6. 算法简介
概论
C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用:
1. 面向对象的思想:继承和多态,标准类库 2. 泛型程序设计(generic programming) 的思想:模板 机制,以及标准模板库 STL
注意: 注意:
●模板并非通常意义上可直接使用的函数或类, 它仅仅是对一族 一族函数或类的描述,是参数化的 一族 函数和类。 ●模板是一种使用无类型参数 无类型参数来产生一族 一族函数或 无类型参数 一族 类的机制。
模板分类
函数模板(function template)
是独立于类型的函数 可产生函数的特定版本
数据为int或double时的求绝对值问题
int abs(int a) { return a<0?-a:a; ; }
double abs(double a) { return a<0?-a:alass Square1 { public: Square1(int y):x(y){} int fun() { return x*x; } private: int x; }; class Square2 { public: Square(double y):x(y){} double fun() { return x*x; } private: double x; };
模板引子
1.假如设计一个求两参数最大值的函数,在实践中我们可 能需要定义四个函数: int max ( int a , int b ) { return ( a > b ) ? a , b ; } long max ( long a , long b ) { return ( a > b ) ? a , b ;} double max ( double a , double b ) { return ( a >b)? a , b ; } char max ( char a , char b ) { return ( a > b ) ? a , b ;} 2.这些函数几乎相同,唯一的区别就是形参类型不同 3.需要事先知道有哪些类型会使用这些函数,对于未知类 型这些函数不起作用
类模板成员函数的定义
●模板类的成员函数必须是函数模板。 ● 类模板中的成员函数的定义,若放在类模板
的定义之中,则与类的成员函数的定义方法相同; 若在类模板之外定义,则成员函数的定义格式如 下:
template<模板形参表> 返回值类型 类模板名 类型名表 类模板名<类型名表 类型名表>::成员函数名(参数表) { 成员函数体 }
一般先写一个特殊版本的函数 运行正确后,改成模板函数
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STL中的几个基本概念
容器:可容纳各种数据类型的数据结构。 迭代器:可依次存取容器中元素的东西 算法:用来操作容器中的元素的函数模板。例如,STL 用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜 索一个list中的对象。
8.3 类模板
如同函数模板一样,类模板是参数化的类, 即用于实现数据类型参数化的类。 应用类模板可以使类中的数据成员 数据成员、成员 数据成员 函数的参数 参数及成员函数的返回值 返回值,能根据模 函数的参数 返回值 板参数匹配情况取任意数据类型。
1.类模板的定义 类模板的定义
定义格式如下: template <模板形参表> class 类模板名 { 成员的声明; }
2. 类模板的使用
当类模板在程序中被引用时,系统根据引用处的 参数匹配情况将类模板中的模板参数置换为确定的 参数类型,生成一个具体的类。 这种由类模板实例化生成的类称为模板类 模板类。 模板类 类模板必须先实例化为相应的模板类,并定义该 模板类的对象以后才可以使用。
类模板实例化
类模板实例化==》模板类 类模板实例化 》模板类的格式如下:
函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以 在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。
比如,数组int array[100]就是个容器,而 int * 类型的指 针变量就可以作为迭代器,可以为这个容器编写一个排 序的算法
容器概述
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数 据结构。 容器分为三大类:
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编写一个对具有n个元素的数组a[ ]求最小值的程序,要求 将求最小值的函数设计成函数模板。 #include <iostream> template <class T,class T1> T min(T a[],T1 n) { int i; T minv=a[0]; for( i = 1;i < n ; i++){ if(minv>a[i]) minv=a[i]; } return minv; } void main() { ina a[]={1,3,0,2,7,6,4,5,2}; double b[]={1.2,-3.4,6.8,9,8}; cout<<”a数组的最小值为:” <<min(a,9)<< endl; cout<<”b数组的最小值为:” <<min(b,4)<<endl; } 此程序的运行结果为: a数组的最小值为:0 b数组的最小值为:-3.4
这次课的重点
泛型程序设计
泛型程序设计,简单地说就是使用模板的程序设计法。
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法 (比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是 什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结 构,重新编写算法。
标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数 据结构和算法的模板的集合。主要由 Alex Stepanov 开 发,于1998年被添加进C++标准 有了STL,不必再从头写大多的标准数据结构和算法, 并且可获得非常高的性能。
类模板名 <实际类型>;
定义模板类的对象的格式
类模板名 <实际类型> 对象名(实参表);
Square <int> inta(15);
举例
例8-4 类模板的应用 例8-5 含有成员函数的类模板定义
模板优缺点
函数模板方法克服了C语言解决上述问题时用 大量不同函数名表示相似功能的坏习惯 克服了宏定义不能进行参数类型检查的弊端 克服了C++函数重载用相同函数名字重写几个 函数的繁琐 缺点,调试比较困难
#include <iostream.h> template <class Type1, class Type2> void myfunc(Type1 x, Type2 y) { cout << x << ' ' << y << '\n'; } int main() { myfunc(10, "hi"); myfunc(0.23, 10L); return 0; }
1) 顺序容器 vector:后部插入/删除,直接访问 deque:前/后部插入/删除,直接访问 list:双向链表,任意位置插入/删除 2)关联容器 set:快速查找,无重复元素 multiset :快速查找,可有重复元素 map:一对一映射,无重复元素,基于关键字查找 multimap :一对一映射,可有重复元素,基于关键字查找 前2者合称为第一类容器 3)容器适配器 stack:LIFO queue:FIFO priority_queue:优先级高的元素先出
类模板(class template)
跟类相关的模板,如vector 可产生类对特定类型的版本,如vector<int>
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模板工作方式
函数模板只是说明,不能直接执行,需要实例 化为模板函数后才能执行 在说明了一个函数模板后,当编译系统发现有 一个对应的函数调用时,将根据实参中的类型 来确认是否匹配函数模板中对应的形参,然后 生成一个重载函数。该重载函数的定义体与函 数模板的函数定义体相同,它称之为模板函数
容器概述
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个 复制品。 许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的 元素进行比较,所以,放入容器的对象所属的 类,还应该实现 == 和> < 运算符。
顺序容器简介
1) vector 头文件 <vector> 实际上就是个动态数组。随机存取任何元素都能在常数 时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 2) deque 头文件 <deque> 也是个动态数组,随机存取任何元素都能在常数时间完 成(但性能次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性 能。 3) list 头文件 <list> 双向链表,在任何位置增删元素都能在常数时间完成。 不支持随机存取。 上述三种容器称为顺序容器,是因为元素的插入位置同 元素的值无关。
2、模板的实例化 、
●模板通过参数实例化可以构建具体的函数或类
模板函数和模板类 ,称为模板函数 模板类 模板函数 模板类。
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