(完整版)语文课趣味小游戏
语文 课堂游戏 大全小学语文课堂小游戏

语文课堂游戏大全小学语文课堂小游戏一、说画游戏游戏规则:老师播放一张图片,让学生一起说出图片内容,谁说的多谁就赢。
游戏效果:通过这个游戏,可以激发学生的表达欲望,提高他们的口语表达能力。
二、记忆游戏游戏规则:老师向学生展示一些汉字或成语,然后让学生闭上眼睛,让他们想想自己记住的内容,然后把这些内容重新说一遍。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生提高自己的记忆能力,让他们更好地记忆课堂知识。
三、全班对比游戏游戏规则:老师在板书上写下一些生僻字、成语、词语等,然后要求学生背诵并理解它们的意义。
然后让学生两两对比,看谁的背的多。
游戏效果:通过这个游戏,可以激发学生热爱语文、热爱阅读的兴趣,增强学生的集体合作精神。
四、造句游戏游戏规则:老师在黑板上写出一些生词或句子,然后让学生一起想办法造出正确的句子,并说出自己造出来的句子。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生更好地理解和掌握语言知识,提高他们的写作和表达能力。
五、朗读游戏游戏规则:老师选定一个语文课文,然后让学生轮流朗读,看谁读的最好。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生提高朗读技巧,提高阅读理解能力,同时让全班同学互动、交流。
六、成语接龙游戏游戏规则:老师开始说出一个成语,然后让下一个学生接着说出一个和前一个成语最后一个字相同的成语,如此往复,直到无法接下去为止。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生锻炼自己的记忆力,提高他们对成语常识的掌握,激发学生的热爱语文的兴趣。
七、语文知识竞赛游戏游戏规则:老师出题,学生在规定时间内回答问题。
可以设置成多选题、填空题、判断题等。
游戏效果:这个游戏可以让学生在比赛中提高自己的解题能力,培养他们对语文知识的兴趣。
同时,通过规定时间,学生还能够更好地锻炼时间把控能力。
八、字音字形游戏游戏规则:老师出示一张卡片,上面写着一个汉字。
然后让学生说出这个字的读音和字形。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生加深对汉字的认知和理解,提高他们的汉字识别能力、阅读速度和汉字书写能力。
语文课堂小游戏

语文课堂小游戏1、顺风耳:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。
游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操作过程:(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。
请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。
看谁找得对、准,读得快、准。
2、叫号游戏。
教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。
”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
3、叫号游戏。
教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。
”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
4、采蘑菇游戏。
教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。
学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。
教师也可鼓励学生采摘2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。
5、“摘果子”。
摘果子游戏是教师在低年级识字教学中最常用的方法。
首先教师出示一幅画着大树的画,树上挂着写有生字的果子,其次指名学生摘果并认读字词,对准确认读者教师才允许学生将果子摘下。
以摘得最多者为“识字小能手”。
这种游戏识字方法应用于一课的生字学习和巩固既方便又高效。
6、字宝宝,词宝宝(扩词,读词)师:“字宝宝”;生:“词宝宝”;齐说:“大家一起真快乐”。
师:“我说字。
”生:“我说词。
”齐说:“看谁说得多又好。
”7、对口令(适合反义词)反义词,一对对,字数相等,意相反。
师:“我说大。
”生:“我说小。
”8、滚雪球:滚雪球,滚雪球,滚到谁,谁就跟我一起读。
9、“找朋友”教师将已学汉字(合体字)拆开,分别贴出来,组织学生或者安排小组合作来进行组合,以单位时间内组合既快又准确的选手获胜。
比如,教学“沙”“新”“体”“粮”等生字时可将这四个字拆成“氵”“少”“亲”“斤”“亻”“本”“米”“良”分别写在卡片上,分给8位同学,让他们边唱儿歌《找朋友》边组字。
语文课趣味小游戏

题目
–
雨伞
杯子
•
大象
喜洋洋
公鸡
•蝴蝶
大脸猫
•
小狗
•电视机
•猩猩
橡皮
•
摩托车
电风扇
•灰太狼
•乒乓球
•写作文
•
围裙
•小兔子
打篮球
•猫头鹰
•羽毛球
书包
唐宋八大家
•背包
粉笔
•口红
•摔倒
•对联
•千里马
•日光灯
•生龙活虎
•猕猴桃
•水龙头
林黛玉
快乐语文,快乐生活
• 游戏一:我来比划你来猜 • 游戏二:开火车 • 游戏三:智力大比拼 • 游戏四:火眼金睛
我来比划 你来猜
游戏规则说明
• 每组2名嘉宾参加一人比划一人猜. • 限时2分钟,每答对一题加十分. • 比划着可以用肢体语言和口述语言表 达的形式来向猜词者传达信息,但是 不得说出词语中带有的字. • 猜不出可以喊“过”,期间可以过4个 . • 观众不得提醒,否则倒扣分数.
浮云长长长长长长长消。
返回
• 海水涨潮, 天天早上涨潮,天天 涨潮天天落潮。 • 浮云弥漫,常常到处弥漫,常常弥 漫常常消退。
看数字猜成语或熟语
• 124356789
• 八,九,十
颠三倒四 八九不离十
返回
Байду номын сангаас
看数字猜成语或熟语
• 23456789 • 9999
缺衣少食(缺一少十) 万不得已(一)
返回
火眼金睛
易错字词:
杯展 脱起 水搭 团节 水低 铃活 窗含西领 凤煌 湖面漂着薄薄的雾 塔建 坏盏 埋莫 明叫 决对 忠信 芳向 ( )子 呆若末鸡 心心想印 博彩众长 筋皮力尽 ( )的 及忙
语文课堂游戏20种

2、 如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造 的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜,并按照 这个句子为材料说一小段即兴演讲。
19
七、正话反说
项目 时间 人数 道具
活动内容 15分钟
不限 纸板
20
概述: 这是训练学生运用汉字并快速作出反应的游戏。
目地: 使学生更扎实的掌握造句能力,并更有趣味的巩固。
2、“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下, “捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ23
八、大脑体操
项目 时间 人数 道具
活动内容 15分钟
不限 纸板
24
概述: 这是训练学生反应的游戏。
目地: 使学生受到大脑的训练,并更有趣味的巩固。
步骤: A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换…… B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左 右手对 换…… C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 三指; 左右手对换……
2021/4/14
建议: 1、保持轻松的气氛,使竞赛具有趣味性。 2、公平、公正对待每个参赛小组。 3、记住,你自己和参与者的评论要保持政治上的正确性。
2021/4/14
十六、中国古书第一部
项目 时间 人数 道具
活动内容 15分钟
不限 纸板
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概述: 这是训练学生对中国古典文化认知能力的游戏。
目的: 培养学生对中国古典书籍的理解能力和对古典名著的鉴赏能力。
步骤: 1. 同学进行抢答,并且说出古书的存在历史时间,已经说过的古书再次回答 则无效。 2.抢答多的同学将获得奖品一份。
极有趣味的语文游戏适合语文课堂教学

极有趣味的语文游戏适合语文课堂教学极有趣味的语文游戏-适合语文课堂教学极有趣味的语文游戏玩法:第一轮:选拔题1、成语对对子(注意对仗要工整,意思要相对)。
例:粗茶淡饭(山珍海味)答案:流芳百世(遗臭万年)指鹿为马(点石成金)精雕细刻(粗制滥造)雪中送炭(锦上添花)伶牙利齿(笨嘴拙舌)2、说出有“舌”字的成语,说得最多的胜出。
答案:七嘴八舌、妄口八舌、闲嘴淡舌、唇枪舌剑、张口结舌、笨嘴笨舌、鹦鹉学舌等。
3、各举出以一、二、三、四、五、六、七、八、九、十开头的俗语(包括成语、惯用语等)。
例如:一是一,二是二答案:一不做,二不休一心一意二一添作五三心二意三下五除二三人同行,必有我师四通八达五花八门六六大顺七上八下八九不离十八仙过海,各显神通九九归一九牛二虎之力十有八九十拿九稳4、下面人名各取自什么成语杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)丁慧中(秀外慧中)焦若愚(大智若愚)5、成语填空第一组:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计第二组:神(乎)(其)神精(益)(求)精痛(定)(思)痛欺(人)(自)欺日(复)(一)日微(乎)(其)微8、怪体诗如何读龙虎虎望山山山湖湖湖湖湖海海海海会仙仙仙仙仙仙仙仙(一龙二虎望三山,五湖四海会八仙)第二轮:初级1、“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声A、琵琶B、古筝C、扬琴2、《孔雀东南飞》里,刘兰芝"十三能织素,十四学裁衣,十五弹箜篌,十六诵诗书”,请问,“箜篌”是什么乐器:A、拨弦乐器B、击弦乐器(A)3、"有板有眼"的"板"是我国传统音乐节奏中的:A、强拍B、弱拍(A)4、我们常说"隔着门缝看人”,当我们隔着门缝看人时,看到的人:A、比原来扁了B、和原来一样C、比原来宽了(B)5、在古代,“爵”是一种什么器皿A、食器B、酒器(A)6、“白雪公主”这个形象最早来自于:A、格林童话B、安徒生童话C、伊索寓言(B)7、在“精卫填海”的故事里,"精卫”是A、一个人B、一只鸟C、一只猴子D、一条龙(B)8、王昭君没有得到汉元帝的召见而远嫁匈奴单于,是因为:A、王妃对她的陷害B、画师歪曲她的形象C、大臣说她的坏话(B)9、安徒生童话《海的女儿》里,小美人鱼变成人是为了见到谁A.渔夫B、皇后C、王子(C)10“卧薪尝胆”说的是:A、夫差B、范蠡C、管仲D、勾践(D)第三轮:擂台题从上面剩下的题目选。
语文课堂小游戏

语文课堂小游戏1、叫号接龙把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。
准备小黑板四块,粉笔若干。
游戏开始,主持人叫号发令,比如::“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。
接着主持人又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。
第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。
第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。
第四轮,除了规定龙头、龙尾外,还可规定龙身某二个位置是什么字,如1队的第14、20个字为“作、文”;2队的第6、13个字为“游、戏”;3队的第13、19个字为“其、乐”;4队的第9、15个字为“无、穷”。
让各队在欢乐中、积极思维和共同合作努力下,把句子写出水平。
2、做哑剧做这个游戏,始终不准发出声音。
主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。
接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。
”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。
再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。
3、编童话在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。
游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。
4、故事接力棒准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。
凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。
语文课堂有趣的小游戏

小游戏1.萝卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时念词,再指定别的萝卜堆下蹲,如“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”,不能马上回指。
2.你说口令,我反转主持人发出“稍息”的口令,要做相反的动作,即“立正”姿势。
“立正”对应“稍息”;“向左”对应“向右”,“向前”对应“向后”,依次来过。
3.挑战数数字所有人围成一圈,按顺序一个人数一个数。
从1数到50,数到7或7的倍数的人只能拍掌表示,然后由原来的顺时针顺序改为逆时针顺序继续数。
再碰到7或7的倍数时,再拍掌,再变为顺时针顺序,如此类推,直到数到50数错的的人接受惩罚。
4.七拼八凑每组先选出一名接受着,手持托盘站在台上。
其它小组成员按主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
收集的物品可以是眼镜、皮带、袜子等生活用品,一定要将比较难的放在最好,例如药片、一毛钱等。
5.闻“歌”起舞每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。
在规定的时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
6.协力吹气球分两组,但每组必须要有六个人。
主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。
主持人请每组每人抽签。
首先,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把气球给吹起(抽到“嘴巴”的人不能用手自己吹起气球);然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人把气球给坐破。
7.金鸡独立其实就是成语接龙。
每位参加游戏的人脚下放一张报纸,若在规定时间内接不上成语,要把脚下的报纸对折,然后再往上站,主持人重新说出一个成语让后面的人继续接,慢慢就会出现有人“金鸡独立”。
最终脚一直保持在报纸上的人胜出。
8.撕名牌可以分为团体战或个人战,每个人背上贴一张姓名条,即为名牌。
相互追赶撕掉对方名牌,被撕下名牌者淘汰,留到最后者胜。
极有趣味的语文游戏适合语文课堂教学

极有趣味的语文游戏-适合语文课堂教学极有趣味的语文游戏玩法:第一轮:选拔题1、成语对对子(注意对仗要工整,意思要相对)。
例:粗茶淡饭(山珍海味)答案:流芳百世(遗臭万年)指鹿为马(点石成金)精雕细刻(粗制滥造)雪中送炭(锦上添花)伶牙利齿(笨嘴拙舌)2、说出有“舌”字的成语,说得最多的胜出。
答案:七嘴八舌、妄口八舌、闲嘴淡舌、唇枪舌剑、张口结舌、笨嘴笨舌、鹦鹉学舌等。
3、各举出以一、二、三、四、五、六、七、八、九、十开头的俗语(包括成语、惯用语等)。
例如:一是一,二是二答案:一不做,二不休一心一意二一添作五三心二意三下五除二三人同行,必有我师四通八达五花八门六六大顺七上八下八九不离十八仙过海,各显神通九九归一九牛二虎之力十有八九十拿九稳4、下面人名各取自什么成语?杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)丁慧中(秀外慧中)焦若愚(大智若愚)5、成语填空第一组:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计第二组:神(乎)(其)神精(益)(求)精痛(定)(思)痛欺(人)(自)欺日(复)(一)日微(乎)(其)微8、怪体诗如何读?龙虎虎望山山山湖湖湖湖湖海海海海会仙仙仙仙仙仙仙仙(一龙二虎望三山,五湖四海会八仙)第二轮:初级1、“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声?A、琵琶B、古筝C、扬琴2、《孔雀东南飞》里,刘兰芝"十三能织素,十四学裁衣,十五弹箜篌,十六诵诗书”,请问,“箜篌”是什么乐器:A、拨弦乐器B、击弦乐器(A)3、"有板有眼"的"板"是我国传统音乐节奏中的:A、强拍B、弱拍(A)4、我们常说"隔着门缝看人”,当我们隔着门缝看人时,看到的人:A、比原来扁了B、和原来一样C、比原来宽了(B)5、在古代,“爵”是一种什么器皿?A、食器B、酒器(A)6、“白雪公主”这个形象最早来自于:A、格林童话B、安徒生童话C、伊索寓言(B)7、在“精卫填海”的故事里,"精卫”是A、一个人B、一只鸟C、一只猴子D、一条龙(B)8、王昭君没有得到汉元帝的召见而远嫁匈奴单于,是因为:A、王妃对她的陷害B、画师歪曲她的形象C、大臣说她的坏话(B)9、安徒生童话《海的女儿》里,小美人鱼变成人是为了见到谁?A.渔夫B、皇后C、王子(C)10“卧薪尝胆”说的是:A、夫差B、范蠡C、管仲D、勾践(D)第三轮:擂台题从上面剩下的题目选。
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题目
– 雨伞
•左顾右盼
•
大象
•小沈阳
•鸿门宴
•蝴蝶
大脸猫
• 皮影戏
•电视机
•猩猩
•孔子
• 摩托车
•蹑手蹑脚
•灰太狼
•乒乓球
•写作文
•
围裙
•小兔子
•掷标枪
•猫头鹰
•羽毛球
读者
唐宋八大家
•背包
•见钱眼开
•口红
•摔倒
•对联
•千里马
•日光灯
•生龙活虎
智力大冒险
规则:选择图片,完成任务,每题加十分。
• 请说出你左边的左边的前 面的前面的右边是谁?
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歇后语
1、外甥打灯笼 2、聋子见哑巴 3、小和尚念经 4、小葱拌豆腐
答案: 1、照旧(舅) 2、不闻不问 3、有口无心 4、一清二白
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• 请说出你右 边的后边的 左边的前面 的前面是谁?
返回
完成下列动作
• 走猫步 • 摆3个芙蓉姐姐S形;
返回
• 摆出超人的经 典poss
• 朝着窗外大喊: • “我是超人,
我是最棒的!”
返回
准确读出以下对联
海水朝朝朝朝朝朝朝涨, 浮云长长长长长长长消。
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看数字猜成语或熟语
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• 八,九,十
颠三倒四 八九不离十
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我爱背古诗
• 落霞与孤鹜齐飞, 横眉冷对千夫指 。
•猕猴桃
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海洋之星
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•垂头丧气
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•
南瓜
•嚎啕大哭
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•康乃馨
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•回眸一笑
•牛魔王
•赵本山
成语接龙大联欢
• 规则:四选一,写成语,限时3分钟,看哪组 接得多?每个成语加十分。
• 选题一:胸有成竹 • 选题二:急中生智 • 选题三:从容不迫 • 选题四:一心一意
快乐语文,快乐生活
• 游戏一:我来比划你来猜 • 游戏二:成语接龙大联欢 • 游戏三:疯狂猜歌名 • 游戏四:智力大冒险
我来比划 你来猜
游戏规则说明
• 每组2名嘉宾参加一人比划一人猜. • 限时2分钟,每答对一题加十分. • 比划着可以用肢体语言和口述语言表
达的形式来向猜词者传达信息,但是 不得说出词语中带有的字. • 猜不出可以喊“过”,期间可以过4个. • 观众不得提醒,否则倒扣分数.
• 出师未捷身先死, 长使英雄泪满襟
。
• 横眉冷对千夫指 ,俯首甘为孺子牛。
• 天生我材必有用, 千金散尽还复来 。
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缺衣少食(缺一少十) 万不得已(一)
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