常用的无损数据压缩方法
无损压缩方法

无损压缩方法
1.压缩算法:无损压缩的核心是使用压缩算法来减小文件的大小,常见的无损压缩算法有LZ77、LZ78、LZW等。
这些算法通过识别和消除文件中的冗余信息来实现压缩,而不会改变文件的原始内容。
2.压缩工具:无损压缩通常需要使用特定的压缩工具来进行操作。
常见的无损压缩工具有WinRAR、7Zip、Zip等。
这些工具提供了对各种文件类型的无损压缩功能,并支持将压缩文件解压缩回原始文件。
3.图像无损压缩:在数字图像中,无损压缩可以去除图像中的冗余信息以减小文件大小,而不会损坏图像质量。
常见的图像无损压缩格式有PNG、GIF、TIFF等。
这些格式通过使用压缩算法对图像数据进行编码和压缩,以实现高质量的图像显示同时减小文件大小。
4.音频无损压缩:无损压缩也可应用于音频文件。
常见的音频无损压缩格式有FLAC、ALAC、APE等。
这些格式使用特定的压缩算法来压缩音频数据,减小文件大小,同时保持音频的原始质量。
数据压缩 算法

数据压缩算法数据压缩是一种将数据进行压缩以减小其占用空间的过程。
通过减少数据的冗余信息,数据压缩可以降低数据存储和传输的成本,并提高数据处理效率。
在计算机科学和信息技术领域,数据压缩算法被广泛应用于图像、音频、视频、文本等不同类型的数据。
数据压缩算法主要分为两大类:无损压缩算法和有损压缩算法。
1.无损压缩算法:无损压缩算法是指在压缩的过程中不丢失任何原始数据的信息。
这类算法常用于需要完全还原原始数据的应用场景,如文本文件的压缩和存储。
下面介绍几种常见的无损压缩算法:-霍夫曼编码(Huffman Coding):霍夫曼编码是一种基于概率的字典编码方法,通过将出现频率较高的字符赋予较短的编码,而将出现频率较低的字符赋予较长的编码,从而减小编码的长度,实现数据的压缩。
-雷霍夫曼编码(LZW):雷霍夫曼编码是一种字典编码方法,通过构建字典来逐步压缩数据。
该算法将频繁出现的字符或字符组合映射到较短的码字,从而实现数据的压缩。
-阻塞排序上下文无关算法(BWT):BWT算法通过对数据进行排序和转置,形成新的序列,然后采用算法对该序列进行压缩。
该算法主要用于无损压缩领域中的文本压缩。
-无压缩流传输(Run Length Encoding):RLE算法通过将连续出现的相同数据替换为该数据的计数和值的形式,从而实现数据的压缩。
这种算法主要适用于连续出现频繁的数据,如图像和音频。
2.有损压缩算法:有损压缩算法是指在压缩的过程中丢失一部分原始数据的信息,从而实现较高的压缩比率。
这类算法常用于对数据质量要求较低的应用场景,如音频和视频的压缩和存储。
下面介绍几种常见的有损压缩算法:-基于离散余弦变换的压缩算法(DCT):DCT算法将输入的数据分解为一系列频率成分,然后通过对低频成分和高频成分进行舍弃和量化,从而实现对数据的压缩。
DCT算法广泛应用于音频和图像的压缩领域。
-基于小波变换的压缩算法(DWT):DWT算法通过对数据进行多尺度分解,然后通过选择重要的频率成分和舍弃不重要的频率成分来实现对数据的压缩。
无损压缩算法的比较和分析

无损压缩算法的比较和分析无损压缩算法是一种将文件或数据压缩成较小体积,而又能保持原始数据完整性的技术。
在实际应用中,有多种无损压缩算法可供选择,每种算法都有其独特的优点和适用场景。
以下是对三种常见的无损压缩算法,LZ77、LZ78和LZW算法,的比较和分析。
1.LZ77算法LZ77算法是一种基于滑动窗口的算法,通过将数据中的重复片段替换为指向该片段的指针,来实现数据压缩。
该算法具有简单高效的特点,适用于具有较多重复片段的数据。
LZ77算法在处理图片、视频等文件时表现出色,能够对重复的像素块进行有效压缩,但对于无重复的文件压缩效果较差。
2.LZ78算法LZ78算法是一种基于前缀编码的算法,通过构建一个字典来记录文件中的重复字串,并用索引指向字典中的相应位置,从而实现数据压缩。
与LZ77算法相比,LZ78算法在处理无重复文件时表现更好,由于引入了字典的概念,能够较好地处理无重复字串的情况。
然而,LZ78算法的压缩率相对较低,在对具有大量重复片段的文件进行压缩时,效果不如LZ77算法。
3.LZW算法LZW算法是一种基于字典的算法,与LZ78算法类似,通过构建字典来实现数据压缩。
LZW算法利用一个初始字典来存储单个字符,并逐渐增加字典的大小,以适应不同长度的字串。
该算法具有较好的压缩率和广泛的应用领域,可适用于文本、图像、音频等各类型文件的压缩。
然而,LZW算法的缺点是需要事先构建和传递字典,增加了存储和传输的复杂性。
综上所述,无损压缩算法的选择应考虑文件的特点和需求。
对于具有大量重复片段的文件,LZ77算法能够实现较好的压缩效果;对于无重复文件,LZ78算法表现更佳;而LZW算法则具有较好的通用性,适用于各类型文件的压缩。
当然,还有其他无损压缩算法可供选择,如Huffman编码、Arithmetic编码等,根据实际情况选用最适合的算法能够达到更好的压缩效果。
无损压缩的方法

无损压缩的方法随着数字化时代的到来,电子音乐逐渐成为广大音乐爱好者的音乐选择,而在收听电子音乐的过程中,无损压缩也变得越来越重要。
无损压缩其实就是一种不会丢失质量的压缩方式,可以将音频文件的体积缩小,而不会对原始音频质量造成影响。
本文将介绍无损压缩的几种方法以及其优缺点。
一、无损压缩的方法1. FLAC压缩FLAC是一种无损音频压缩编码,它可以将原始音频数据无损压缩到原始文件大小的60%-70%,而不会降低音频的质量。
FLAC的主要优点是支持多个平台,如Windows、Mac和Linux,以及大多数便携式音频设备。
2. APE压缩APE是一种高度压缩的音频文件格式,它可以将原始文件压缩到70%到50%以内的大小,而不会失去音频质量。
APE的主要优点是良好的音频性能,它是一种高质量的音频压缩格式。
3. TTA压缩TTA是一种免费的无损音频压缩编码,它可以将音频数据效率高效地压缩,压缩比如FLAC,但是它的编码速度非常快,适合于一些需要快速编码的音频数据。
二、无损压缩的优缺点1.优点(1)无损压缩可以压缩大文件,并且能够保留原始音频文件的高质量,这次可以节省硬盘存储空间。
(2)无损压缩不会使原始文件改变,因此你可以在包含压缩文件的任何位置播放音频文件。
(3)压缩音频数据的过程是完全透明的,不会引入任何新的噪声或变形。
(4)无损压缩的音质几乎和原始文件一致,并且可以压缩的更优秀。
2.缺点(1)无损压缩的文件不能作为相同格式的压缩文件的代替。
(2)压缩速度较慢,占用处理器资源较大。
三、无损压缩的应用1.无损压缩被广泛应用于存储和传输音频文件,以节省存储空间并提高音频文件的传输效率。
2.无损压缩音频数据在专业录音和设计领域也常用于存档和传输出口,以保证录音质量并节省存储空间。
3.无损压缩音频还广泛应用于在线音乐和广播领域,以保证在线音乐和广播品质,使用户可更好地享受音乐。
综上所述,无损压缩是一种很好的技术,在音乐制作、音乐消费、互联网传输等领域都有着广泛的应用。
压缩的方法

压缩的方法随着互联网的发展和数据量的不断增加,压缩数据已经成为一种必要的手段。
压缩可以减少数据的存储空间,提高数据的传输速度,节省网络带宽和存储成本。
本文将介绍几种常见的压缩方法,包括无损压缩和有损压缩。
一、无损压缩方法无损压缩是一种压缩数据的方法,可以保证压缩后的数据与原始数据完全一致。
常见的无损压缩方法有以下几种:1. 霍夫曼编码:霍夫曼编码是一种基于频率的编码方法,通过将出现频率较高的字符用较短的编码表示,出现频率较低的字符用较长的编码表示,从而减少数据的存储空间。
霍夫曼编码广泛应用于无损压缩算法中。
2. LZW压缩算法:LZW压缩算法是一种基于字典的压缩算法,通过将连续出现的字符序列映射为固定长度的编码,从而减少数据的存储空间。
LZW压缩算法被广泛应用于GIF图像的压缩中。
3. DEFLATE压缩算法:DEFLATE压缩算法是一种综合了霍夫曼编码和LZ77算法的压缩算法,通过使用动态生成的霍夫曼编码表和滑动窗口的方式,实现了较高的压缩比。
DEFLATE压缩算法被广泛应用于ZIP文件的压缩中。
二、有损压缩方法有损压缩是一种压缩数据的方法,压缩后的数据与原始数据存在一定的差异,但在实际应用中往往可以接受。
有损压缩方法主要用于压缩音频、视频等多媒体数据。
常见的有损压缩方法有以下几种:1. MPEG压缩算法:MPEG压缩算法是一种基于人眼和耳朵感知特性的压缩算法,通过删除人眼或耳朵无法察觉的细节信息,从而减少数据的存储空间。
MPEG压缩算法广泛应用于音频和视频的压缩中。
2. JPEG压缩算法:JPEG压缩算法是一种基于人眼对颜色和细节敏感程度的压缩算法,通过减少图像的颜色深度和降低图像的细节信息,从而减小图像的存储空间。
JPEG压缩算法广泛应用于图像的压缩中。
3. H.264压缩算法:H.264压缩算法是一种高效的视频压缩算法,通过使用运动补偿、变换编码和熵编码等技术,实现了较高的压缩比和较好的图像质量。
数据处理中的数据压缩与解压缩方法(九)

数据处理中的数据压缩与解压缩方法数据在当今信息时代中扮演着至关重要的角色,而数据处理作为数据的核心环节,对于大规模数据的存储和传输提出了更高的要求。
在这一背景下,数据压缩和解压缩方法成为了数据处理中的一个重要议题。
本文将介绍数据处理中常用的数据压缩与解压缩方法。
一、无损压缩与有损压缩数据压缩方法可以分为无损压缩和有损压缩两种类型。
无损压缩是指在压缩过程中不丢失任何数据,可以完全还原原始数据;有损压缩则是在压缩过程中对数据进行某种程度的丢失,从而在一定程度上牺牲了数据的质量。
无损压缩常用于对文本、压缩包等数据进行压缩,而有损压缩则常用于对音频、视频等具有一定容忍度的数据进行压缩。
二、常见的无损压缩方法1. 霍夫曼编码霍夫曼编码是一种基于出现频率的编码方法,即根据字符出现的频率为其分配较短的编码。
出现频率较高的字符被赋予较短的编码,而出现频率较低的字符被赋予较长的编码。
通过这种方式,可以有效减少数据的存储空间。
2. 字典编码字典编码是一种将重复的字符串替换为较短的编码的方法。
通过建立一个字典,将出现频率较高的字符串映射为较短的编码,从而实现数据的压缩。
常用的字典编码方法有LZW算法和DEFLATE算法。
三、常见的有损压缩方法1. 哈夫曼编码(有损版)哈夫曼编码在无损压缩中已有介绍,而在有损压缩中也有应用。
与无损的哈夫曼编码相比,有损版的哈夫曼编码将出现频率较低的字符替换为较长的编码,从而实现对数据的有损压缩。
这种方法常用于对图像进行压缩。
2. 离散余弦变换离散余弦变换(DCT)是一种将时域信号转换为频域信号的方法。
在图像和音频处理中,可以通过DCT将原始数据转换为频域的系数,然后根据系数的重要程度进行舍弃和量化,从而实现数据压缩。
这种方法常用于对音频和视频进行压缩。
四、数据解压缩方法解压缩是对经过压缩的数据进行恢复的过程。
对于无损压缩方法,可以直接通过对压缩数据进行解码来还原原始数据;对于有损压缩方法,解压缩则需要根据压缩时的压缩算法和参数进行恢复。
四种压缩算法原理介绍

四种压缩算法原理介绍压缩算法是将数据经过特定的编码或转换方式,以减少数据占用空间的方式进行压缩。
常见的压缩算法可以分为四种:无损压缩算法、有损压缩算法、字典压缩算法和算术编码压缩算法。
一、无损压缩算法是指在数据压缩的过程中不丢失任何信息,压缩前后的数据完全相同,通过对数据进行编码或转换,以减少数据的存储空间。
常见的无损压缩算法有:1. 霍夫曼编码(Huffman Coding):霍夫曼编码是一种可变长度编码方式,通过根据数据出现频率给予高频率数据较低的编码长度,低频率数据较高的编码长度,从而达到减少数据存储空间的目的。
2.雷霍尔曼编码(LZ77/LZ78):雷霍尔曼编码是一种字典压缩算法,它通过在数据中并替换相同的字节序列,从而实现数据的压缩。
LZ77算法是将数据划分为窗口和查找缓冲区,通过在查找缓冲区中查找与窗口中相匹配的字节序列来进行压缩。
LZ78算法主要通过建立一个字典,将数据中的字节序列与字典中的序列进行匹配并进行替换,实现数据的压缩。
3.哈夫曼-雷霍尔曼编码(LZW):哈夫曼-雷霍尔曼编码是一种常见的字典压缩算法,它综合了霍夫曼编码和雷霍尔曼编码的特点。
它通过维护一个字典,将数据中的字节序列与字典中的序列进行匹配并进行替换,实现数据的压缩。
二、有损压缩算法是指在数据压缩的过程中会丢失一部分信息,压缩后的数据无法完全还原为原始数据。
常见的有损压缩算法有:1. JPEG(Joint Photographic Experts Group):JPEG 是一种常用的图像压缩算法,它主要通过对图像的颜色和亮度的变化进行压缩。
JPEG算法将图像分成8x8的块,对每个块进行离散余弦变换(DCT),并通过量化系数来削减数据,进而实现压缩。
2. MP3(MPEG Audio Layer-3):MP3 是一种常用的音频压缩算法,它通过分析音频中的声音频率以及人耳对声音的敏感程度,对音频数据进行丢弃或砍切,以减少数据的占用空间。
什么是数据压缩算法请介绍几种常见的数据压缩算法

什么是数据压缩算法请介绍几种常见的数据压缩算法数据压缩算法是一种通过减少数据表示的位数或者利用数据的统计特性来减少数据占用空间的技术。
数据压缩算法广泛应用于计算机科学和信息技术领域,在数据传输、存储和处理中起到了关键作用。
本文将介绍几种常见的数据压缩算法,包括无损压缩算法和有损压缩算法。
一、无损压缩算法无损压缩算法是指能够还原原始数据的压缩算法,压缩后的数据与原始数据完全相同。
以下是几种常见的无损压缩算法。
1. 哈夫曼编码(Huffman Coding)哈夫曼编码是一种基于数据出现频率的最优前缀编码算法。
该算法通过构建哈夫曼树来生成唯一的编码表,将频率较高的数据用较短的编码表示,从而实现数据压缩。
哈夫曼编码广泛应用于文件压缩、图像压缩等领域。
2. 霍夫曼编码(Huffman Coding)霍夫曼编码是一种用于压缩无损图像数据的编码算法,它是以哈夫曼编码为基础进行优化而得到的。
霍夫曼编码通过统计图像中像素的出现频率来生成编码表,并利用较短的编码来表示频率较高的像素值。
这使得图像数据能够以更少的位数来表示,从而实现了数据的压缩。
3. Lempel-Ziv-Welch压缩算法(LZW)Lempel-Ziv-Welch压缩算法是一种无损压缩算法,常用于文本文件的压缩。
该算法通过不断增加编码长度的方式来处理输入的数据流,将出现的字符序列以短编码代替,并将新出现的字符序列添加到编码表中。
这种算法有效地利用了数据中的重复模式,实现了数据的高效压缩。
二、有损压缩算法有损压缩算法是指为了实现更高的压缩率,可以牺牲一定的数据精度或质量的压缩算法。
以下是几种常见的有损压缩算法。
1. JPEG压缩算法(Joint Photographic Experts Group)JPEG压缩算法是一种广泛应用于图像压缩的有损压缩算法。
该算法通过将图像分割为多个8x8的小块,对每个小块进行离散余弦变换(DCT)和量化,并对量化后的系数进行编码和熵编码。
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译 码
10 00 11 00 10 11 01
6.3.2 算术编码
在算术编码中需要注意的几个问题: 在算术编码中需要注意的几个问题: 由于计算机精度不可能无限长, 由于计算机精度不可能无限长,运算中容易出现 溢出,但多数机器都有16位 位或者64位的精 溢出,但多数机器都有 位、32位或者 位的精 位或者 因此可使用比例缩放方法解决。 度,因此可使用比例缩放方法解决。 算术编码器对整个消息只产生一个码字, 算术编码器对整个消息只产生一个码字,这个码 字是在间隔[0, 1)中的一个实数, 因此译码器在 中的一个实数, 字是在间隔 中的一个实数 接受到所有位之前不能进行译码。 接受到所有位之前不能进行译码。 算术编码也是一种对错误很敏感的编码方法,如 算术编码也是一种对错误很敏感的编码方法, 果有一位发生错误就会导致整个消息译错。 果有一位发生错误就会导致整个消息译错。
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6.3.3 行程长度编码
例如,计算机制作图像中, 例如,计算机制作图像中,不需要存储每 一个像素的颜色值, 一个像素的颜色值,而仅存储一个像素的 颜色值以及具有相同颜色的像素数目就可 颜色值以及具有相同颜色的像素数目就可 或者存储一个像素的颜色值, 以,或者存储一个像素的颜色值,以及具 有相同颜色值的行数, 有相同颜色值的行数,这种压缩编码称为 行程编码。 行程编码。具有相同颜色的连续的像素数 目称为行程长度。 目称为行程长度。
符号的概率和它的编码间隔。 符号的概率和它的编码间隔。
信源符号的概率决定压缩编码的效率, 信源符号的概率决定压缩编码的效率,也 概率决定压缩编码的效率 决定编码过程中信源符号的间隔 间隔, 决定编码过程中信源符号的间隔,而这些 间隔包含在0到 之间 之间。 间隔包含在 到1之间。
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Huffman编码练习一答案 编码练习一答案
1 1 0 0 0 0
1
最终编码结果为: 最终编码结果为: a1 =1, a2 =011 , a3 =001, a4 =010, a5 =0001, a6 =0000
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Huffman编码练习一答案 编码练习一答案
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6.3.2 算术编码
符号 概率
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A 0.1
B 0.4
12
C 0.2
D 0.3 [0.7,1]
初始编码间 隔
[0,0.1) [0.1,0.5) [0.5,0.7)
6.3.2 算术编码
消息的编码输出可以是最后一个间隔中的任 意数,整个编码过程如下图所示。 意数,整个编码过程如下图所示。最后在 [0.5143876,0.514402)中选择一个数作为编码 中选择一个数作为编码 输出值: 输出值:0.51439。 。 解码时,解码器由编码输出值: 解码时,解码器由编码输出值:0.51439,可 , 马上解得一个字符为C, 马上解得一个字符为 ,然后依次得到唯一 解A,D,A,C,D,B。 。
据公式
− ∑ P( x j ) ⋅ log 2 P( x j )
j =1 n
图像信源熵为: 图像信源熵为:
H(X) = -(0.4×log20.4+0.2×log20.2+0.12×log20.12+ × × ×
0.15×log20.15+0.1×log20.1+0.03×log20.03) × × × = 2.25 bit 根据哈夫曼编码结果,平均码字长度: 根据哈夫曼编码结果,平均码字长度:
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6.3.2 算术编码
算术编码( 算术编码(arithmetic coding AC)是利用 )是利用0 之间的间隔来表示信源编码的一种方法, 和1之间的间隔来表示信源编码的一种方法, 之间的间隔来表示信源编码的一种方法 其编码值是间隔的上、 其编码值是间隔的上、下限包含的相同二 进制。 进制。编码过程中的间隔决定了符号压缩 后的输出。 后的输出。 算术编码用到两个基本的参数
r = 1-η = 3.4%
6.3.1 Huffman编码 编码
Huffman编码注意事项 编码注意事项
哈夫曼编码没有错误保护功能,在译码时, 哈夫曼编码没有错误保护功能,在译码时,如 果码串中没有错误, 果码串中没有错误,那么就能一个接一个的正 确译出代码。但如果码串中有错误, 确译出代码。但如果码串中有错误,哪怕仅是 1位出现错误,不但这个码本身译错,后面的 位出现错误, 位出现错误 不但这个码本身译错, 译码可能全错,这种现象称为错误传播 译码可能全错,这种现象称为错误传播 (Error Propagation)。 )。 哈夫曼编码是可变长度码, 哈夫曼编码是可变长度码,很难随意查找或调 用压缩文件中间的内容,然后再译码, 用压缩文件中间的内容,然后再译码,这就需 要在存储代码之前加以考虑。 要在存储代码之前加以考虑。
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6.3.2 算术编码
译码过程如下: 译码过程如下:
步 骤
1 2 3 4 5 6 7 8
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译码间隔
0.51439在间隔 [0.5, 0.7) 0.51439在间隔 [0.5, 0.7)的第1个1/10 0.51439在间隔[0.5, 0.52)的第7个1/10 0.51439在间隔[0.514, 0.52)的第1个1/10 0.51439在间隔[0.514, 0.5146)的第5个1/10 0.51439在间隔[0.5143, 0.51442)的第7个1/10 0.51439在间隔[0.51439, 0.5143948)的第1个1/10 译码消息:10 00 11 00 10 11 01
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6.3.3 行程长度编码
RLE(Run-Length Encoding)是一个针对 ( ) 包含有顺序排列的多次重复的数据的压缩 方案。 方案。其原理就是把一系列的重复值用一 个单独的值再加上一个计数值来取代, 个单独的值再加上一个计数值来取代,行 程长度就是连续且重复的单元数目 就是连续且重复的单元数目。 程长度就是连续且重复的单元数目。如果 想得到原始数据, 想得到原始数据,只需展开这个编码就可 以了。 以了。
6.3.2 算术编码
编码过程: 编码过程
设信源符号为{A, B, C, D},其概率分别为 0.1, 设信源符号为 ,其概率分别为{ 0.4, 0.2, 0.3 },按概率可把间隔 1]分成 个子 分成4个子 ,按概率可把间隔[0, 分成 间隔: 间隔:[0, 0.1), [0.1, 0.5), [0.5, 0.7), [0.7, 1],其 , 表示半开放间隔, 不包含y, 中[x,y)表示半开放间隔,即包含 不包含 ,如 表示半开放间隔 即包含x不包含 下表所示。 下表所示。 A B C D 符号 0.1 0.4 0.2 0.3 概率 初始编码间隔 [0,0.1) [0.1,0.5) [0.5,0.7) [0.7,1]
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6.3.2 算术编码
如果消息序列的输入为: 如果消息序列的输入为:CADACDB,其 , 编码过程如下: 编码过程如下:
首先输入的符号是C,找到它的编码范围是[0.5, 首先输入的符号是 ,找到它的编码范围是 0.7); ; 由于消息中第2个符号 的编码范围是[0, 个符号A的编码范围是 由于消息中第 个符号 的编码范围是 0.1), , 因此它的间隔就取[0.5, 0.7 )的第一个 的第一个1/10作为 因此它的间隔就取 的第一个 作为 新间隔[0.5, 0.52 ) ; 新间隔 编码第3个符号 时取新间隔为[0.514, 0.52 ); 个符号D时取新间隔为 编码第 个符号 时取新间隔为 ; 编码第4个符号 个符号A时 取新间隔为[0.514, 编码第 个符号 时,取新间隔为 0.5146 ) ,…。 。
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6.3.1 Huffman编码 编码
至于哪个为“ 哪个 至于哪个为“1”哪个 具体的编码步骤 则无关紧要, 为“0”则无关紧要, 则无关紧要 将信源出现的概率由大到小排序。 将信源出现的概率由大到小排序。 最后的结果仅仅是分 配的代码不同, 配的代码不同,而代 将两处最小概率组合相加,形成新概率。 将两处最小概率组合相加,形成新概率。 码的平均长度是相同 将新概率与未编码的字符一起重新排序。 将新概率与未编码的字符一起重新排序。 的。
6.3 常用的无损数据压缩方法
6.3.1 Huffman编码 编码 6.3.2 算术编码 6.3.3 行程 行程RLE编码 编码 6.3.4 词典编码
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6.3.1 Huffman编码 编码
基本原理
依据信源字符出现的概率大小来构造代码, 依据信源字符出现的概率大小来构造代码,对 出现概率较大的信源字符 给予较短码长, 的信源字符, 出现概率较大的信源字符,给予较短码长,而 对于出现概率较小的信源字符,给予较长的码 出现概率较小的信源字符 对于出现概率较小的信源字符,给予较长的码 最后使得编码的平均码字最短。 长,最后使得编码的平均码字最短。
重复步骤2、 ,直到出现的概率和为1。 重复步骤 、3,直到出现的概率和为 。 分配代码
• 代码分配从最后一步开始反向进行,对最后两个概 代码分配从最后一步开始反向进行, 一个赋予0代码 一个赋予1代码 代码, 代码。 率一个赋予 代码,一个赋予 代码。记录下从树的 根到每个信源符号终节点的0和 序列 序列。 根到每个信源符号终节点的 和1序列。
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6.3.3 行程长度编码
RLE的性能好坏主要取决于图像本身的特 的性能好坏主要取决于图像本身的特 点。RLE压缩编码尤其适用于计算机生成 压缩编码尤其适用于计算机生成 的图像, 的图像,对减少图像文件的存储空间非常 有效。 有效。 然而, 然而,由于颜色丰富的自然图像在同一行 上具有相同颜色的连续像素往往很少, 上具有相同颜色的连续像素往往很少,而 连续几行都具有相同颜色值的连续行数就 更少,如果仍然使用RLE编码方法,不仅 编码方法, 更少,如果仍然使用 编码方法 不能压缩图像数据, 不能压缩图像数据,反而可能使原来的图 像数据变得更大。 像数据变得更大。