客户机服务器

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wincc客户机不能访问服务器

wincc客户机不能访问服务器
3. 在每种情况下,对其余计算机在 DOS 窗口执行命令“ping +TCP/IP 地址” (如 127.0.0.1)。等待响应。
如果没有得到回复,则必须检查整个网络组态和参数设置。 如果相当长时间(如数秒) 后才响应,则在大型网络中可通过设置并激活 LMHOST 查询来加速。为此,通过“开始” > “设置” > “控制面板” > “网络” > “协议” > “TCP/IP 协议属性”,在“WINS address”标签页中设置。在 <Drive>\WINNT.400\system32\drivers\etc 中的文件“Host”是一个主机文件示例。 如果得到正常响应,则用资源管理器测试是否有权访问另一个计算机的驱动器。如果不能访问,则必须检查驱动器开放权限,必要时开放适当权限。
2. 选择“开始” > “控制面板” > “网络” > “协议” > “TCP/IP 协议属性”。如果在“IP Address”标签页中激活了“Take IP address from a DHCP server”功能,则该 DHCP 服务器服务必须可用。这表示必须有一台 Windows NT 服务器计算机连接到网络。该计算机必须组态为 DHCP 服务器。如果没有激活该功能,则选择“Specify IP Address”功能。必须为每台计算机分配一个 IP 地址。
问题: 为什么 WinCC 客户机不能打开来自服务器的项目?
解答: 计划Байду номын сангаас过 WinCC 客户机打开来自服务器的项目。但是不能打开或激活该项目。在客户机上显示消息:不能建立到数据库服务器的连接。如果显示该出错消息,则是由客户机和服务器之间的链路引起的。
检查下列事项:

Internet 核心原理与应用技术-应用层的客户机 服务器 计算模式

Internet 核心原理与应用技术-应用层的客户机 服务器 计算模式

连接请求 连接应答 服务请求 服务应答
关闭连接
TCP 服务器 端服务程序
图11.2 使用TCP的客户机/服务器模型
11.2.3 客户机/服务器计算 模式的优点
– (1)增强了系统的稳定性和灵活性。 – (2)能够为作业配备较佳资源。 – (3)大大减低了系统的开发成本和风险。 – (4)便于维护和应用。
11.2 客户机/服务器计算模式
– 11.2.1 客户机/服务器计算

模式的概念
客户机端 客户程序 4.客户程序根据返回的数 据格式,形成屏幕显示
1.服务请求 3.服务应答
UDP 服务器 端服务程序 2.服务程序处理请求 必要时连接其他服务器
图11.1 使用UDP的客户机/服务器模型
客户机端 客户程序
• 函数connect可以让客户机程序建立 一个与服务器的连接。其定义为
• #include<sys/types.h>
• #include<sys/socket.h>
• int connect(int sockfd,struct sockadd* servaddr,int addrlen);
3.套接字被动转换
• 服务器是连接的被动方,必须能够接 收客户机的连接请求。
• TCP为每个被动(倾听)套接字维护以 下两个队列。
–(1)未完成队列:
• 暂存尚未完成三次握手操作的TCP连接 的队列。
–(2)完成队列:
• 暂存已经完成三次握手操作但尚未被 应用程序处理的TCP连接的队列。参数 backlog指定的就是完成队列的最大长度。
客户客机户方机方
用户用户 前端前软 端软件件
中中间间件件
服服务务器器方方

客户机、服务器

客户机、服务器

客户机、服务器在当今数字化的时代,计算机技术的发展日新月异,客户机和服务器成为了构建网络和信息系统的重要组成部分。

对于许多非专业人士来说,这两个概念可能有些抽象和难以理解,但实际上,它们在我们的日常生活和工作中扮演着至关重要的角色。

让我们先来聊聊客户机。

客户机,简单来说,就是我们日常使用的各种终端设备,比如您正在用来阅读这篇文章的个人电脑、智能手机、平板电脑等等。

这些设备通常是为了满足用户的特定需求而设计的,比如浏览网页、编辑文档、观看视频、玩游戏等等。

客户机的特点之一就是具有良好的用户交互性。

它们配备了直观的用户界面,让用户能够轻松地输入指令、获取信息和执行各种操作。

比如说,当您在手机上打开一个购物应用程序,通过触摸屏幕选择商品、填写收货地址和支付信息,这整个过程就是您通过客户机与远程服务器进行交互的体现。

另一个特点是客户机的计算能力相对有限。

虽然现代的个人电脑和智能手机已经相当强大,但与专门的服务器相比,它们在处理大规模数据和执行复杂计算任务方面还是存在一定的差距。

这就好比一辆家用轿车和一辆重型卡车,虽然轿车在城市道路上行驶非常灵活,但如果要运输大量的货物,重型卡车才是更合适的选择。

接下来,我们再谈谈服务器。

服务器可以被看作是网络中的“大管家”,它负责存储、管理和处理大量的数据和信息,并为多个客户机提供服务。

想象一下,一家大型电商公司每天要处理成千上万的订单,要存储海量的商品信息和用户数据,这就需要强大的服务器来支撑。

服务器通常具有强大的硬件配置,包括高性能的处理器、大容量的内存和存储空间,以确保能够快速、稳定地处理大量的请求和数据。

而且,服务器通常会运行专门的服务器操作系统和软件,这些软件经过优化,能够更好地管理资源、处理并发请求和保证系统的安全性。

服务器还具有高可靠性和高可用性的特点。

为了保证业务的连续性,服务器往往会采用冗余设计,比如多个电源、多个网络接口,甚至是多台服务器组成的集群。

服务器客户机缓存设置

服务器客户机缓存设置

7.0 服‎务端/客户‎端缓存相‎关设定-网‎众邓波原创‎7.0服‎务端微调了‎磁盘缓存技‎术,进一步‎改进了优化‎缓存的算法‎。

NxD&‎r eg; ‎5.8中有‎规定使用动‎态内存(<‎=1G,推‎荐缓存启动‎分区);N‎x D&re‎g; 7.‎0去除1G‎的限制,你‎可以在物理‎内存的范围‎内设置足够‎大的缓存。

‎通过加大服‎务器对整个‎磁盘的缓存‎大小(如设‎置2-4G‎的磁盘缓存‎)可以极大‎的降低服务‎器的负载,‎部分经常出‎现cpu利‎用率100‎%的服务器‎通过此设置‎可以极大的‎降低cpu‎利用率。

(‎缓存整个映‎像可以有效‎降低服务器‎负载,但是‎如果和快车‎同时使用时‎,有可能因‎为缓存的缘‎故导致更新‎后的游戏不‎能及时出现‎在客户端机‎器上。

)‎服务‎端磁盘缓存‎:不在局‎限于1G的‎动态缓存模‎式,取消以‎前的静态缓‎存。

可根据‎服务器内存‎来适‎‎‎‎‎当调‎试磁盘缓存‎,缓存范围‎指缓存对磁‎盘作用的有‎效范围,超‎出缓存范围‎部分的‎‎‎‎‎磁‎盘读取将不‎被缓存,将‎直接读取磁‎盘.‎‎‎‎‎‎启动分‎区:物理磁‎盘里有多个‎分区的情况‎下可以设定‎只缓存启动‎分区.(此‎缓存开启后‎会对客户机‎的启动速度‎有很大提高‎)‎‎‎‎‎整个‎磁盘:缓存‎整个磁盘.‎命中率稍低‎。

(此缓存‎开启后会对‎客户机的整‎体运行速度‎会有很大的‎提高)‎‎‎‎‎‎命中率‎:工作站访‎问加速节点‎时,如果该‎节点有缓存‎住了要被访‎问的数据时‎就叫‎‎‎‎‎‎‎‎做命‎中,如果没‎有的话需要‎回原服务器‎取,就是没‎有命中。

‎‎‎‎最大并‎发数控制:‎与服务‎端缓存紧密‎联系如果开‎过服务端缓‎存请选择并‎发数控制(‎默认自动)‎‎‎‎‎‎‎‎系统自动控‎制会控制系‎统在10%‎-30%左‎右,也可以‎更具实际环‎境设定,‎‎‎‎‎‎‎建‎议自定义设‎置为10-‎20服务器‎控制性能为‎最佳状态。

客户机与服务器结构和浏览器与服务器结构的区别

客户机与服务器结构和浏览器与服务器结构的区别

C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。

早期的软件系统多以此作为首选设计标准。

B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。

B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX 技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。

随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。

C/S 与 B/S 区别:Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.1.硬件环境不同C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务;B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。

2.对安全要求不同C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息;B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。

3.对程序架构不同C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑;B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM 推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟。

服务器和客户机的通信原理

服务器和客户机的通信原理

服务器和客户机的通信原理
服务器和客户机的通信原理
一、客户机-服务器架构
客户机/服务器架构是一种分布式处理架构,它将一个复杂的计
算或应用程序分解成客户机和服务器两个计算或应用程序的组件。

客户机负责用户界面和用户交互,服务器负责数据存储和计算处理。

当用户在客户机上发起一次请求时,由客户机向服务器发出一个请求,服务器完成请求的处理并将结果返回客户机,客户机收到结果后响应用户界面,从而形成一个完整的客户机/服务器体系。

二、客户机-服务器通信原理
1、建立连接:
客户机和服务器之间建立起网络连接。

客户机首先通过指定的服务器地址向服务器发出连接请求,服务器接收到客户机的连接请求后,确认客户机的身份,然后两端的客户机和服务器分别释放自己的端口,建立一条虚拟连接。

2、数据传输:
客户机通过发起请求,服务器接收到请求后,根据请求内容分析,按照报文格式来收发数据,从而完成数据的传输。

3、断开连接:
当客户机和服务器之间的数据交换完成后,客户机向服务器发送断开连接的信号后,客户机和服务器相应关闭自己的端口,从而完成一次客户机服务器之间的数据交换过程。

三、总结
客户机和服务器的通信原理主要涉及客户端发起连接请求、服务器接收连接请求、客户端和服务器之间的数据传输和最后的断开连接等过程。

这些过程中,数据的传输和处理都需要遵循固定的报文格式,才能实现数据的正确传输。

wincc服务器客户机设置

wincc服务器客户机设置

wincc服务器客户机设置1.简介本文档旨在详细介绍WinCC服务器客户机设置的步骤和操作方法。

2.环境要求在开始设置之前,请确保您已满足以下环境要求:●已安装WinCC服务器软件●确保服务器和客户机连接正常●确保您具有管理员权限3.设置服务器3.1 安装WinCC服务器1.WinCC服务器软件并运行安装程序。

2.按照安装向导的指引完成安装过程。

3.在安装过程中,选择所需的组件和功能,并按照提示完成安装。

3.2 配置服务器参数1.打开WinCC服务器软件,并登录管理员账号。

2.在服务器设置中,配置服务器的IP地质、端口号和其他必要的参数。

3.根据实际需求,设置服务器的安全性选项和权限设置。

4.保存并应用服务器设置。

4.设置客户机4.1 安装WinCC客户机软件1.WinCC客户机软件并运行安装程序。

2.按照安装向导的指引完成安装过程。

3.在安装过程中,选择所需的组件和功能,并按照提示完成安装。

4.2 配置客户机参数1.打开WinCC客户机软件,并登录管理员账号。

2.在客户机设置中,配置服务器的IP地质、端口号和其他必要的参数。

3.根据实际需求,设置客户机的显示选项和权限设置。

4.保存并应用客户机设置。

5.客户机连接服务器在客户机上启动WinCC客户机软件,并输入服务器的IP地质和端口号,连接按钮以建立与服务器的连接。

6.维护和管理在使用过程中,您可以进行以下维护和管理操作:●添加或删除客户机●更改服务器设置●调整客户机的权限和显示选项7.故障排除如果在设置或使用过程中遇到任何问题,可参考WinCC服务器和客户机的帮助文档进行故障排除。

8.附件本文档不涉及附件。

9.法律名词及注释本文档不涉及法律名词及注释。

客户服务器交互模式

客户服务器交互模式

B/S模式优点:是运行维护比较简便,能实现不同 B/S模式优点:是运行维护比较简便,能实现不同 的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如 LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数 Internet/Intranet等)访问和操作共同的数 据 B/S缺点:是对企业外网环境依赖性太强,由于 B/S缺点:是对企业外网环境依赖性太强,由于 各种原因引起企业外网中断都会造成系统瘫痪。 3,B/S模式与C/S模式的区别 B/S模式与C/S模式的区别 B/S模式适用于将大量数据存放在服务器中,对服务 B/S模式适用于将大量数据存放在服务器中,对服务 器的要求较高,客户端则只需要一般的浏览软件就可 以了,客户机与服务器的数据交互较少; C/S模式适用 C/S模式适用 于小范围模式,服务器要求不高,客户机也可以存放 数据,但是客户的软件要求比较高,比较专业,客户 机与服务器数据交互较多,对客户机的有一定的要求
C/S (Client/Server,客户机/服务器)模式又称 Client/Server,客户机/ C/S结构,是20世纪80年代末逐步成长起来的一种模式, C/S结构,是20世纪80年代末逐步成长起来的一种模式, 是软件系统体系结构的一种。C/S结构的关键在于功能 是软件系统体系结构的一种。C/S结构的关键在于功能 的分布,一些功能放在前端机(即客户机)上执行, 另一些功能放在后端机(即服务器)上执行。功能的 分布在于减少计算机系统的各种瓶颈问题。C/S模式简 分布在于减少计算机系统的各种瓶颈问题。C/S模式简 单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。与B/S 单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。与B/S (Browser/Server,浏览器/服务器)模式相比,C/S模 Browser/Server,浏览器/服务器)模式相比,C/S模 式的应用系统最大的好处是不依赖企业外网环境,即 无论企业是否能够上网,都不影响应用。 服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型 务器通常采用高性能的PC、工作站或小型
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定时 某些应用(如因特网电
话、交互式游戏)要求 “有效的”低时延
带宽
某些应用(如多媒体)要 求“有效的”最小量的带 宽
其他应用(”弹性应用 “)充分利用它们获得的 所有带宽
应用层 13
普通应用的运输服务要求
应用程序 数据丢失
文件传输 电子邮件 Web 文档 实时音频/视频
不能丢失
不能丢失 不能丢失 容忍丢失
第2章 应用层
我们的目标: 网络应用协议的概念,
实现方面 运输层服务模型 客户机/服务器模式 对等范例
通过考察流行的应用级 协议,学习协议
HTTP FTP SMTP / POP3 / IMAP DNS
网络应用编程
套接字 API
应用层 1
第2章 要点
2.1 网络应用的原则 2.2 Web和HTTP 2.3 FTP 2.4 电子邮件
字段的语义,即字段中 信息的含义
进程何时、怎样发送和 响应报文的规则
公共域协议: 在 RFC中定义 允许具有互操作性 例如, HTTP, SMTP 专用协议: 如, KaZaA
应用层 12
应用程序需要什么样的运输服务?
数据丢失
某些应用(如音频)能够容 忍某些丢失
其他应用(如文件传输, Telnet)要求100%可靠数据 传输
2.6 P2P 文件共享
2.7 TCP的套接字 编 程
2.8 UDP的套接字 编 程
2.9 构建一个 Web 服 务器
应用层 17
Web和HTTP
某些术语
Web页由对象组成 对象可以是HTML文件,JPEG图片,Java小程序,音
问题:在主机的IP地址足 以标识该进程?
答案: 在同一台主机上能 够运行许多进程
表示符包括IP地址和与 主机上该进程相关的端 口号.
端口号例子:
HTTP 服务器: 80 电子邮件服务器: 25
详情见后
应用层 11
应用层协议定义
交换的报文类型,如请 求和响应报文
报文类型的语法:报文 中的各字段以及字段的 定界
因特网电话 实时视频会议 大规模并行计算
应用层 3
创建一个网络应用
编写程序能够
能够在不同的端系统上运行 能够通过网络通信 如Web: Web服务器软件与浏
览器软件通信
没有为网络核心的设备书写的 软件
网络核心设备不作用于应用 层
这种设计使得能够快速开发 应用
应用层 运输层层 网络层 链路层 物理层
应用层 6
纯P2P体系结构
无总是打开的服务器 任意的端系统直接通信 对等方间歇地连接,改变
IP地址 例子:Gnutella
高度地可扩展
但是难以管理
应用层 7
客户机/服务器与P2P的混合
Napster
文件传送P2P 集中式文件搜索:
• 对等方在中心服务器上注册内容 • 对等方查询相同的中心服务器以定位内容
SMTP, POP3, IMAP
2.5 DNS
2.6 P2P 文件共享
2.7 TCP的套接字 编 程
2.8 UDP的套接字 编 程
2.9 构建一个 Web 服 务器
应用层 2
某些网络应用
E-mail Web 即时讯息 远程注册 P2P文件共享 多用户网络游戏 流式存储视频片段
主机或服务器
进程
套接字
具有缓 存、变 量的TCP
由应用研发者控制 因特网
进程
套接字
具有缓 存、变量 的TCP
由操作系统控制
应用程序接口API: (1) 选择运输协议; (2) 确定一些参数的能 力 (详情见后)
应用层 10
寻址进程
对于接收报文的进程,必 须具有一个标识
一台主机具有一个独特的 32比特的IP地址
应用层 15
因特网应用:应用协议与运输协议
应用
应用层协议
下面的传输协议
电子邮件 SMTP [RFC 2821]
TCP
远程终端访问
Telnet [RFC 854]
Hale Waihona Puke TCPWebHTTP [RFC 2616]
TCP
文件传输 FTP [RFC 959]
TCP
远程文件服务器
NFS [McKusik 1996]
客户机进程: 发起通信的进 程
服务器进程:等待联系的 进程
注意:具有P2P体系结构 的应用程序具有客户机进 程和服务器进程
应用层 9
套接字
进程从/来自它的套接字 发送/接收报文
套接字类似于门
发送进程将报文推出门 外
发送进程依赖门的另一 侧运输层基础设施,它 将报文送到接收进程的 套接字
主机或服务器
UDP或TCP
流媒体
通常专用(如Real Networks) UDP或TCP
因特网电话 通常专用(如Net2phone) 典型用UDP
应用层 16
第2章 要点
2.1 网络应用的原则 2.2 Web和HTTP 2.3 FTP 2.4 电子邮件
SMTP, POP3, IMAP
2.5 DNS
存储音频/视频 容忍丢失 交互式游戏 容忍丢失 即时讯息 不能丢失
带宽
时间敏感
弹性

弹性

弹性

音频: 5kbps-1Mbps 是, 100’s msec
视频:10kbps-5Mbps
同上
是, 几秒
几kbps以上
是, 100 msec
弹性
是和不是
应用层 14
因特网运输协议服务
TCP服务:
面向连接: 客户机和服务器之间
应用层 运输层层 网络层 链路层 物理层
应用层 运输层层 网络层 链路层 物理层
应用层 4
应用体系结构
客户机/服务器 对等 (P2P) 客户机/服务器与P2P的混合
应用层 5
客户机/服务器体系结构
服务器:
总是打开的主机 永久的IP地址 可扩展为服务器池
客户机:
与服务器通信 可以间歇地连接 可以具有动态的IP地址 彼此不直接地通信
所需的建立
可靠传输:在发送和接收进程之

流控制: 发送方不会淹没接收方 拥塞控制: 当网络过载时抑制发
送方
并不提供: 定时,最小带宽保证
UDP服务:
在发送进程及接收进程 之间的不可靠数据传输
不提供:建立连接建 立,可靠性,流控,拥 塞控制,定时或带宽保 证
问题:为什么这么麻烦?为 什么需要UDP?
即时讯息
在两个用户之间聊天是P2P 集中式的出席检测/定位:
• 用户当他在线时,向中心服务器注册其IP地址 • 用户联系中心服务器以发现伙伴的IP地址
应用层 8
进程通信
进程:在一台主机上运 行的程序。
在同一台主机中,两 个进程使用进程间通 信IPC(由操作系统定 义)通信.
在不同的主机中的进 程通过交换报文通信
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