数字媒体技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

合集下载

数字媒体技术导论习题集

数字媒体技术导论习题集

第一章数字媒体技术概论一、填空题1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解。

传递信息的载体、存储信息的实体2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、_______、_______和________。

感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。

3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是_______。

比特4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和________。

数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合5、数字媒体概念第二章数字音频技术基础一、单项选择1、声音的数字化过程不包括()。

AA.解码B.采样C.编码D.量化2、下列文件格式属于音频格式的是()。

BA.ASF B.WA V C.MOV D.RMVB3、下列采集的波形声音质量最好的是()。

BA.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。

CA.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。

DA.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。

CA.网络适配卡器B.视频卡C.声卡D.光驱7、模拟音频处理设备不包括()。

DA.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡二、填空题2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。

人声、乐音、响音3、人耳可感受声音频率的范围为20-20000Hz。

声音高于20000Hz为_______,低于20Hz为_______。

2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案

2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案

2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案一、单选题1、衡量数据压缩技术不包括A:压缩比B:压缩速度C:失真度D:恢复效果正确答案:C2、是人与计算机之间的界面,一般指输入、输出设备。

A:感觉媒体B:表示媒体C:表现媒体D:传输媒体正确答案:C3、静态图像进行数字化后,把相同或相近的数据进行压缩,压缩的是信息。

A:视觉冗余B:听觉冗余C:时间冗余D:空间冗余正确答案:D4、在同等视频质量下,格式的体积更小,很适合在网上传输和在线播放。

A:RMB:RAC:WAVD:FLV正确答案:C5、数字媒体是指以代码的形式获取、记录、处理和传播信息的载体。

A:十六进制B:十进制C:八进制D:二进制正确答案:D6、数字采集卡通过数字接口,以数字对数字的形式,将数字视频信号无损地采集到计算机中。

A:USBB:IEEE1394C:LPT正确答案:B7、不属于流媒体文件格式的是A:MOVB:FLVC:WAVD:RMVB正确答案:C8、下列关于矢量图与位图的说法中,错误的是A:矢量图是使用直线和曲线来描述的图形B:位图的基本元素是像素或像素点C:矢量图特点是存储量小,大小变换时失真D:位图的存储容量大正确答案:C9、数字媒体技术的核心技术是A:数据压缩技术B:器C:网络通信技术D:流媒体技术答案:A10、采用的压缩算法并无统一的标准,用不同压缩算法生成的文件,必须使用相应的解压缩算法解码器才能播放出来。

A:ASFB:AVIC:RMVBD:FLV正确答案:B11、以下不属于矢量图形处理软件的是A:PhotoshopB:CorelDrawC:FlashD:Illustrator正确答案:A12、下列声音文件中,属于音频文件的是A:WAVB:PDFC:MP4D:RM答案:A13、文件格式是微软公司的流媒体格式,同时包含视频和音频。

A:WMAB:RMVBC:AVID:WMV正确答案:D14、近几年,在应用技术的支持和推动下,网络在线视频,在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展A:VRB:VODC:3GD:3D15、使用Windows录音机录制的音频文件格式是A:AVIB:MIDIC:WAVD:MOV正确答案:C16、文件的特点是声音的还原性好、表现力强、支持的播放器多,文件存储容量大A:WAVB:MP3C:RAD:MIDI正确答案:A18、矢量图的特点不包括A:存储量小B:大小变换时不会失真C:方便填充色彩D:能表现色彩层次丰富的逼真图像效果19、创作一个数字媒体作品的最后一步是A:后期制作B:编写脚本C:整理素材D:调试发布正确答案:D20、色域是一种与设备无关的颜色系统,也是一种基于人的生理特性的颜色系统A:RGBB:CMYC:LabD:HSB正确答案:C21、帧频达到每秒帧以上就会有运动感,达到每秒帧以上,播放画面就会比较平滑流畅。

数字媒体技术测试试卷

数字媒体技术测试试卷

数字媒体技术测试试卷1.下列文件格式中,WindowsMediaPlayer不能播放的是(***)。

()() [单选题] *A.aviB.wavC.rm(正确答案)D.wmv2.下列格式文件中,(***)是由微软公司推出的流媒体格式文件。

()() [单选题] *A.ASF(正确答案)B.MOVC.GIFD.RM3.下列文件存储格式中,属于视频文件格式的是(***)。

()() [单选题] *A.RMVB(正确答案)B.SWFC.PDFD.WAV4.在FLASH动画制作中,要将一只母鸡变成凤凰,需要采用的制作方法是(***)。

()() [单选题] *A.动作补间动画B.变形补间动画(正确答案)C.逐帧动画D.引导层动画5.在Photoshop处理图像时,下列工具中常用(***)来创建任意形状的选择区域,但被选择对象的轮廓要比较清晰。

()() [单选题] *A.铅笔工具B.仿制图章工具C.矩形选择工具D.磁性套索工具(正确答案)6.下列选项中,ASCII码字符属于(***)。

()() [单选题] *A.传输媒体B.感觉媒体C.存储媒体D.表示媒体(正确答案)7.MPEG是针对运动图像设计的动态图像压缩标准,下列不是MPEG标准组成部分的是(***)。

()() [单选题] *A.MPEG音频B.MPEG视频C.MPEG混频(正确答案)D.MPEG系统8.数字音频采样和量化过程中所用的主要硬件是(***)。

()() [单选题] *A.媒体播放器B.数字编码器C.A/D转换器(正确答案)D.D/A转换器9.下列文件格式中,属于音频文件的是(***)。

()() [单选题] *A.swfB.gifC.mp3(正确答案)D.pdf10.在计算机屏幕上显示的图像,属于(***)。

()() [单选题] *A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体11.近几年,在(***)应用技术的支持和推动下,网络在线视频、在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展。

数字媒体技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

数字媒体技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2**** - **** 学年第*学期信息科学与技术学院数字媒体技术专业《数字媒体技术导论》试卷班级学号姓名一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分)1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提出这种概念的是。

A. 巴贝奇B. 冯.诺伊曼C. 帕斯卡D. 贝尔2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。

A. 10B. 14C. 13D. 163、下列两个二进制数进行算术加运算,100001+111= 。

A. 101110B. 101000C. 101010D. 1001014、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。

A.字节(Byte)B.二进位(Bit)C.字(Word)D.双字(Double Word)5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。

A.384 B.144 C.256 D.2886、病毒产生的原因是。

A.用户程序错误B.计算机硬件故障C.人为制造D.计算机系统软件有错误7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。

A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps8、计算机的存储器采用多级方式是为了。

A.减少主机箱的体积 B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾C.保存大量数据方便 D.操作方便9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。

A.科学计算方面的计算机应用B.过程控制方面的计算机应用C.数据处理方面的计算机应用D.辅助设计方面的计算机应用10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。

A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器11、磁盘上的磁道是。

A.一组记录密度不同的同心圆B.一组记录密度相同的同心圆C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线12、ROM中的信息是。

A.由生产厂家预先写入的B.在安装系统时定入的C.根据用户需求不同,由用户随时写入的D.由程序临时存入的13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。

数字媒体技术导论期末考试试卷及参考答案2

数字媒体技术导论期末考试试卷及参考答案2

学年学期期末考试卷卷课程《数字媒体技术导论》考试时间: 120 分钟班级姓名学号一、单项选择题(请将正确的答案填入下表对应题号下面,每题1分,共30分)1. 第二代电子计算机主要元器件是( )。

A. 电子管B. 晶体管C. 中小规模集成电路D. 超大规模集成电路2.( )是计算机存储数据的最小单位。

A.位B.字节C.字D.字长3. 一个完整的计算机系统包括硬件和()。

A. 程序B.代码C.指令D.软件4.计算机内部信息的表示及存储采用二进制,最主要的原因是()。

A、计算方式简单B、表示形式单一规整C、避免与十进制相混淆D、与逻辑电路硬件相适应5.()是微机用来传送数据的信号线。

A.数据总线 B.地址总线 C.控制总线 D.网线6、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决()。

A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题C. 主机与外部设备之间速度不匹配问题D. CPU与内存储器之间速度不匹配问题7.()是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种指令的集合。

A.机器语言 B.汇编语言 C.高级语言 D.自然语言8.电子计算机主存内的ROM是指。

A. 不能改变其内的数据B. 只能读出数据,不能写入数据C. 通常用来存储系统程序D. 以上都是9.()拓朴结构是指网络中各节点通过环路接口连在一条首尾相连的闭合环形通信线路中。

A.环型 B.网状 C.树形 D.星形10.文字处理软件WPS是一种()。

A.应用软件 B.开发工具 C.辅助软件 D.系统软件11、下列域名中,表示教育机构的是。

D.12.电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提出这种概念的是。

A. 巴贝奇B. 冯.诺伊曼C. 帕斯卡D. 贝尔13.在三维动画中为了描述雨雪天气应该采用()系统动画类型。

A.二维B.变形C.粒子D.摄影机14. ()可以产生强烈的阴影和高度集中的光照区域。

数媒考试题目1和答案

数媒考试题目1和答案

数媒考试题目1和答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 帧率D. 音频通道数答案:D2. 在数字音频处理中,采样率是指:A. 每秒采样的点数B. 每秒采样的行数C. 每秒采样的列数D. 每秒采样的颜色数答案:A3. 下列哪种格式不是视频文件格式?A. MP4B. AVIC. JPEGD. MKV答案:C4. 数字媒体中的交互性主要体现在:A. 信息的单向传播B. 信息的双向交流C. 信息的多向传播D. 信息的无序传播答案:B5. 在数字媒体艺术中,以下哪个不是常用的创作工具?A. PhotoshopB. PremiereC. AutoCADD. After Effects答案:C6. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字视频的基本属性?A. 分辨率B. 帧率C. 色彩深度D. 音频采样率答案:D7. 在数字媒体领域,以下哪个不是虚拟现实技术的应用领域?A. 游戏B. 教育C. 医疗D. 广播答案:D8. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字音频的基本属性?A. 采样率B. 比特率C. 帧率D. 声道数答案:C9. 在数字媒体艺术中,以下哪个不是常用的三维建模软件?A. 3ds MaxB. MayaC. BlenderD. Illustrator答案:D10. 数字媒体技术中,以下哪个不是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 帧率D. 音频采样率答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 数字媒体技术中,以下哪些是数字图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 帧率D. 音频采样率答案:A、B12. 在数字音频处理中,以下哪些是重要的参数?A. 采样率B. 比特率C. 帧率D. 声道数答案:A、B、D13. 数字媒体中的交互性主要体现在哪些方面?A. 信息的单向传播B. 信息的双向交流C. 信息的多向传播D. 信息的无序传播答案:B、C14. 在数字媒体领域,以下哪些是虚拟现实技术的应用领域?A. 游戏B. 教育C. 医疗D. 广播答案:A、B、C15. 数字媒体技术中,以下哪些是数字视频的基本属性?A. 分辨率B. 帧率C. 色彩深度D. 音频采样率答案:A、B、C三、判断题(每题2分,共20分)16. 数字媒体技术中,分辨率越高,图像越清晰。

数字媒体技术导论试卷2 参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2**** - **** 学年第*学期信息科学与技术学院数字媒体技术专业《数字媒体技术导论》试卷班级学号姓名一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分)1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提出这种概念的是。

A. 巴贝奇B. 冯.诺伊曼C. 帕斯卡D. 贝尔2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。

A. 10B. 14C. 13D. 163、下列两个二进制数进行算术加运算,+111= 。

A. B. C. D.4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。

A.字节(Byte)B.二进位(Bit)C.字(Word)D.双字(Double Word)5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。

A.384 B.144 C.256 D.2886、病毒产生的原因是。

A.用户程序错误B.计算机硬件故障C.人为制造D.计算机系统软件有错误7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。

A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps8、计算机的存储器采用多级方式是为了。

A.减少主机箱的体积 B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾C.保存大量数据方便 D.操作方便9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。

A.科学计算方面的计算机应用B.过程控制方面的计算机应用C.数据处理方面的计算机应用D.辅助设计方面的计算机应用10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。

A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器11、磁盘上的磁道是。

A.一组记录密度不同的同心圆B.一组记录密度相同的同心圆C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线12、ROM中的信息是。

A.由生产厂家预先写入的B.在安装系统时定入的C.根据用户需求不同,由用户随时写入的D.由程序临时存入的13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。

数媒相关考试题及答案大全

数媒相关考试题及答案大全一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪项技术不属于图像处理技术?A. 色彩校正B. 图像压缩C. 音频编码D. 边缘检测答案:C2. 在数字音频处理中,以下哪种格式不是无损音频格式?A. WAVB. MP3C. FLACD. AIFF答案:B3. 以下哪种编码方式是视频编码中常用的压缩技术?A. JPEGB. MPEG-2C. GIFD. PNG答案:B4. 数字媒体艺术中,交互性设计的主要目的是什么?A. 提高艺术作品的观赏性B. 增加艺术作品的互动性C. 降低艺术作品的成本D. 减少艺术作品的维护答案:B5. 在数字媒体领域,虚拟现实技术主要应用于以下哪个领域?A. 游戏B. 教育C. 医疗D. 所有以上答案:D6. 数字媒体中的用户体验设计,主要关注哪些方面?A. 界面美观B. 交互流程C. 内容质量D. 所有以上答案:D7. 以下哪项技术是数字媒体中用于提高视频质量的技术?A. 分辨率提升B. 帧率降低C. 色彩空间压缩D. 音频同步答案:A8. 数字媒体中,以下哪种技术是用于改善网络视频流的缓冲和延迟问题?A. 视频压缩B. 流媒体技术C. 音频增强D. 图像锐化答案:B9. 在数字媒体艺术中,以下哪种技术是用于创造三维视觉效果的?A. 二维动画B. 三维建模C. 视频剪辑D. 音频混音答案:B10. 数字媒体中,以下哪种技术是用于提高图像识别准确性的技术?A. 图像增强B. 机器学习C. 色彩校正D. 音频处理答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 数字媒体技术中,以下哪些是视频编辑软件常用的功能?A. 剪辑B. 转场C. 字幕添加D. 音频同步答案:ABCD2. 在数字媒体领域,以下哪些因素会影响用户体验?A. 界面设计B. 响应时间C. 内容质量D. 设备性能答案:ABCD3. 数字媒体中,以下哪些技术可以用于提高音频质量?A. 降噪B. 混音C. 压缩D. 均衡答案:ABD4. 在数字媒体艺术中,以下哪些是常见的交互方式?A. 触摸屏B. 语音识别C. 手势控制D. 眼动追踪答案:ABCD5. 数字媒体中,以下哪些是虚拟现实技术的应用领域?A. 游戏B. 教育C. 军事模拟D. 医疗训练答案:ABCD三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述数字媒体技术在教育领域的应用。

《数字媒体技术》试题 ()

数字媒体概论试题第01章艺术家和计算机数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。

主要包括–计算机硬件、软件和体系结构;–编码学与数值处理方法;–图形、图像处理、计算机视觉;–光存储技术;–数字通讯与计算机网络;–仿生学与人工智能等。

下列()属于组织传播的方式。

A.姿势B.文件C.书刊D.网络答案:B下列()不属于大众传播的方式。

A.广播电台B.机关报纸C.书刊杂志D.通信网络答案:B数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。

如:“Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。

” ,其中“3.0GHz”指的是()A.主频B.内频C.倍频D.超频答案:A下面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是()A.有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的C.有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的答案:B硬盘是计算机的永久存储器。

曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于()A.100MB B.1GB C.10GB D.1TB答案:B软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是()A.不可或缺的系统软件C.不可或缺的应用软件C.“裸机”上已植入的软件D.存放的ROM-BIOS中的软件答案:A对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。

而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是()A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare答案:C暗房技术包括()等。

A.摄影与冲洗B.冲洗与制版C.制版与遮挡D.遮挡和烧制答案:D专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A.数字绘画软件 B.图形编辑程序C.插图软件D.3D软件答案:A根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()A.3~5个B.5~8个C.8~10个D.10~15个答案:A第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体格雷斯•霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。

数字媒体技术导论复习题

数字媒体技术导论复习题第1章数字媒体技术概论1.媒体概念分类及特性媒体概念是:媒体包括两层含义:(1)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创造的记录和表述信息的抽象载体,也称为逻辑载体,如文字、符号、图形、编码等。

(2)存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。

载体包括实物载体、或由人类发明创造的承载信息的实体,也称为物理媒体。

媒体的分类:媒体依据信息划分具有不同表现形式。

按照人的感觉,媒体可分为视觉媒体、听觉媒体等;按照信息的表现形式,媒体可分为语言媒体、文字媒体、音乐媒体、图形媒体、动画媒体和视频媒体等;按照信息的种类,媒体可分为新闻媒体、科技信息媒体、生活媒体等。

媒体依据信息的载体不同又有不同分类。

按载体的种类不同,媒体可分为报纸、信件、电话、计算机、网络等;按照不同应用方式,媒体可分为印刷媒体、幻灯、电影媒体、广播电视媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体等。

按照媒体产生的时间和历史,媒体又可以分为新媒体和旧媒体(也有人说是传统媒体)。

按人们对载体的心理承认度,媒体又可分为时尚媒体和传统媒体。

按载体的传播范围,媒体又可分为个人媒体和大众媒体。

国际电信联盟(International Telecommunication,ITU)从技术的角度定义媒介(Medium):感觉媒体(Perception)、表示媒体、显示媒体(Display)、存储媒体(Storage)和传输媒体(Transmission)。

媒体的特性:主要特性为多样性、集成性、交互性和信息接收/使用方便等。

2.数字媒体及其特性数字媒体概念:数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。

(我国的数字媒体概念)数字媒体特性:主要特性为数字化、交互性、趣味性、集成性、技术与艺术的融合等。

3.数字媒体传播模式包括:大众传播模式、媒体信息传播模式、数字媒体传输模式和超媒体传播模式4、数字媒体技术的主要研究方向(1)数字声音处理包括:音频及其传统技术(记录、编辑技术)、音频的数字化技术(采样、量化、编码)、数字音频的编辑技术、话音编码技术(如PCM、DA、ADM)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

盐城师范学院考试试卷2**** - **** 学年第*学期信息科学与技术学院数字媒体技术专业《数字媒体技术导论》试卷班级学号姓名一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分)1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提出这种概念的是。

A. 巴贝奇B. 冯.诺伊曼C. 帕斯卡D. 贝尔2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。

A. 10B. 14C. 13D. 163、下列两个二进制数进行算术加运算,+111= 。

A. B. C. D.4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。

A.字节(Byte)B.二进位(Bit)C.字(Word)D.双字(Double Word)5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。

A.384 B.144 C.256 D.2886、病毒产生的原因是。

A.用户程序错误B.计算机硬件故障C.人为制造D.计算机系统软件有错误7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。

A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps8、计算机的存储器采用多级方式是为了。

A.减少主机箱的体积 B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾C.保存大量数据方便 D.操作方便9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。

A.科学计算方面的计算机应用B.过程控制方面的计算机应用C.数据处理方面的计算机应用D.辅助设计方面的计算机应用10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。

A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器11、磁盘上的磁道是。

A.一组记录密度不同的同心圆B.一组记录密度相同的同心圆C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线12、ROM中的信息是。

A.由生产厂家预先写入的B.在安装系统时定入的C.根据用户需求不同,由用户随时写入的D.由程序临时存入的13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。

A.数据总线和控制总线B.地址总线和数据总线C.数据总线、控制总线和地址总线D.地址总线和控制总线14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后到指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。

A.当前目录B.根目录C.二级目录D.多级目录15、下列软件中,属于系统软件的是。

A.C++编译程序 B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。

A. A类地址B. B类地址C. C类地址D. D类地址17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。

A、交换机B、MODEMC、中继器D、网卡18、I/O设备直接与相连接。

A. 主机B. CPUC. 主存储器D. I/O接口19、在下列存储器中,访问速度最快的是_____。

A. 硬盘存储器B.CacheC. 半导体RAM(内存储器)D. 磁带存储器20、局域网的英文缩写是。

A.WAN B.LAN C.MAN D.VAN21、下列域名中,表示教育机构的是。

D.22、______直接影响声音数字化的质量。

A. 采样频率B. 采样精度C. 声道数D. 上述三项23、VCD光盘采用的数据压缩标准是______。

A. MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-4D. MPEG-724、下面关于多媒体数据压缩技术的描述,说法不正确的是______。

A. 数据压缩的目的是为了减少数据存储量,便于传输和回放。

B. 图像压缩就是在没有明显失真的前提下,将图像的位图信息转变成另外一种能将数据量缩减的表达形式。

C. 数据压缩算法分为有损压缩和无损压缩。

D. 只有图像数据需要压缩。

25、JPEG是一种图像压缩标准,其含义是______。

A. 联合静态图像专家组B. 联合活动图像专家组C. 国际标准化组织D. 国际电报电话咨询委员会26、常用于存储多媒体数据的存储介质是______。

A. CD-ROM、VCD 和DVDB. 可擦写光盘和一次写光盘C. 大容量磁盘与磁盘阵列D. 上述三项27、在IP网络上针对多媒体应用的扩展协议中,是实时控制协议。

A. RSVPB. RTPC. RTSPD. RTCP28、某数码相机利用分辨率 1024×768进行拍摄24位真彩色照片,若采用无压缩的数据存储格式,则256MB的存储卡最多可以存储张照片。

A. 41B. 113C. 108D. 1429、下面不属于动画编辑软件。

A、3DS MAXB、AuditionC、MayaD、Flash30、以下不属于游戏引擎的是。

A. UnrealB. OGREC. VirtoolsD. OpenGL二、填空题(本大题共10题,每题2分,共20分)1、.01B(二进制)= D(十进制)。

2、如果[X]补=,则[X]原= 。

3、语言可以被计算机直接执行。

4、是指由系统分析设计人员与用户合作,在短期内定义用户基本需求,首先开发出一个具备基本功能、简易的应用软件,然后按照不断求优的设计思想,通过反复的完善性实验而最终开发出符合用户要求的信息系统的方法。

5、FTP的中文全称为。

6、国际电信联盟定义了五种媒体,它们是感觉媒体、表示媒体、表现媒体、、传输媒体。

7、数字媒体的内容本质都是数字化产品,都是相同的,区别在于其生成技术的侧重点不尽相同,其中强调提高制作效率的网络协同创作,还强调实时高效的引擎技术以及个性化技术。

8、是所有动画软件的支柱,利用它可以对在某一时刻的构成动画的帧和图层进行各类操作。

9、是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。

用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

210、DVD光盘的数据存储量是VCD光盘数据存储量的倍。

三、计算题((本大题共2题,每题10分,共20分)1、假设你需要在1Mbps带宽的网络上实现实时的立体声音频节目的播放。

如果系统设计的音频信号采样率是44.1kHz,要实现实时的无压缩音频数据播放,在最好的质量下应该设置系统对音频信号的量化位数是多少?如果系统设计的每个声道音频信号量化位数是固定的16bits/采样,要实现实时的无压缩音频数据播放,在最好的质量下应该设置系统对音频信号的采样率是多少?此时系统在保证不丢失频率分量的前提下能够传输的信号最高频率是多少?(列出公式,写出计算过程)。

2、已知各信源符号及其概率如下:求其Huffman编码和平均码长。

四、问答题(本大题共3题,每题10分,共30分)1、王刚最近拍摄了许多盐城师范学院校园风景照,他想将这些照片合成成视频,再配上解说,做出一个专题片。

(1)整理和编辑素材是视频制作的关键一步,对于拍摄的照片,要进行裁剪、颜色调整、大小调节等操作;对于声音,要进行录制、调节音高、剪切等操作。

对于图像和声音,请各列举出2个能够进行此类操作的软件工具。

(4分)(2)对于制作视频过程,一般由四步构成,不过下面的步骤顺序被打乱了,请你排好顺序(6分)。

A.添加各类过渡效果B.进行画面粗编C.添加音效D.增加片头和片尾E.分镜头脚本编写F.准备素材2、现在由你来主持开发一个网络RPG游戏项目。

(1)请说出什么是RPG游戏,该类游戏的主要特点是什么?(3分)(2)在游戏开发过程中,常要撰写的文档有概念文档、设计文档和技术设计文档,请回答这3类文档主要的内容是什么?(3分)。

(3)游戏的创意设计是游戏成败的关键,请简述游戏创意设计的主要内容(4分)。

3、张翔想制作一段MTV作为女朋友的生日礼物。

(1)在工具选择上,他选择了Flash作为制作工具,但他看到介绍说“Flash是采用矢量图的方式进行图像的处理”。

请你说明矢量图和位图的差别。

(4分)。

(2)要将现实生活中的信号采集成电脑信号,必须经过数字化过程,请说出声音的数字化过程的具体步骤(3分)。

(3)张翔自己录制了一段声音,是WA V格式,发现该文件太大了,如何减小该文件的数据存储量(3分)。

第3页4 盐城师范学院****—****学年 第*学期期末考试 《数字媒体技术导论》试卷2参考答案及评分标准一、单选题(本大题共30题,每题1分,共30分)二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,计20分)1、 45.252、3、 机器语言4、 原型法5、 文件传输协议6、 存储媒体7、 数字游戏8、 时间轴9、 流媒体 10、 6.5或7三、计算题(本大题共2题,每题10分,共20分)1、答:声音数据率=采样频率×量化位数×声道数则量化位数=声音数据率/(采样频率×声道数) 给出公式2分=1Mbps/(44.1K ×2) =11.6由于声音的数据率不能超过1Mbps ,所以此时量化位数应取11。

给出结果给2分同理:采样频率=声音数据率/(量化位数×声道数) 给出公式2分=1Mbps/(16×2)=32.8KHz 给出结果给2分由于采样频率是传输频率(带宽)的两倍,因此在保证不丢失频率分量的前提下,能够传输的信号最高频率为32.8kHz/2=16.4kHz 。

给出结果给2分2、答: (1)编码树评分标准:列出编码树并分配编码给5分Huffman 编码: A=0 B=100 C=101 D=110 E=111评分标准:给出最后编码给2分(2) 码长为:A=1;B=3;C=3;D=3;E=3 平均码长=1×0.4+3×(0.2+0.15+0.15+0.1)=2.2评分标准:给出计算公式并计算出结果给3分。

四、问答题(本大题共3题,每题10分,共30分)1、答:(1)图像:Photoshop、Firework声音:Cool Edit、Audition评分标准:每列出一种类型的软件给1分,只要列正确就给分。

(2)FEBACD评分标准:排列顺序错误1个扣1分,直至扣完。

2、答:(1)RPG为角色扮演游戏(Role-playing game),是一种由玩家负责扮演游戏中的某一个或多个角色,通过一些行动对所扮演角色在一个结构化规则下进行发展的游戏类型,一般具有完整的故事情节。

评分标准:说出RPG的中文含义给1分,说出特点给2分,只要含义说清楚就给分。

(2)概念文档:对游戏设计的相关方面进行详述,包括市场定位、预算和开发期限、技术应用、艺术风格、游戏开发的辅助成员和游戏的一些概括描述。

设计文档:充分描写和详述游戏的操控方法,用来说明游戏各个不同部分需要怎样运行。

技术文档:怎么实现设计文档中的内容。

评分标准:说清楚每个文档的内容分别给1分。

相关文档
最新文档