(完整版)《三维建模》模拟卷(A)

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计算机三维建模(3DMAX)复习题

计算机三维建模(3DMAX)复习题

计算机三维建模(3DMAX)复习题计算机三维建模考试题型说明:一、填空题:20分,每空1分;选择题30分,每题1分;判断题:10分;简答题40分复习题一、填空题1.放样物体的变形修改包括____缩放____、___扭曲______、____倾斜____、____倒角____和___拟合___五种类型。

2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全相同。

3.动画是用____一组静态的图片____来描绘____一组动作____。

4.添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。

通常在场景中表现照明效果应添加_____泛光灯_______;若需要设置舞台灯光,应添加___聚光灯____。

5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为_____24_______。

6.编辑样条曲线的过程中,只有进入了____曲线________次物体级别,才可能使用轮廓线命令。

若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个二维图形,应使用_____分离_______命令。

7.在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以___不使用记录动画钮而自动播放动画_________。

8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____相交________方式。

9.3ds max软件通过____命令行窗口________来实现对场景中物体的交互控制。

10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用_____路径约束_______,它是_____将物体的运动限制在某条或某几条路径上_______。

两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。

需要合并,使用__编辑样条线__________中的___附加_________命令可以实现。

在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。

3dmax的模拟考试题及答案

3dmax的模拟考试题及答案

3dmax的模拟考试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个选项不是创建几何体的命令?A. 几何体B. 灯光C. 辅助对象D. 复合对象答案:B2. 以下哪个不是3ds Max中的标准灯光类型?A. 泛光灯B. 聚光灯C. 平行光D. 体积光答案:D3. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建动画关键帧?A. Set KeyB. Set MarkerC. Set KeyframeD. Set Time答案:C4. 在3ds Max中,以下哪个视图窗口用于创建和编辑材质?A. 材质编辑器B. 渲染视图C. 摄像机视图D. 灯光视图答案:A二、填空题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,使用____命令可以创建一个基本的几何体。

答案:几何体2. 当需要在场景中添加一个光源时,可以使用3ds Max中的____工具。

答案:灯光3. 在3ds Max中,____工具允许用户在时间轴上设置动画的关键帧。

答案:设置关键帧4. 为了在3ds Max中创建一个复杂的几何体,可以使用____命令。

答案:复合对象三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述3ds Max中的“镜像”修改器的作用是什么?答案:镜像修改器允许用户通过选择一个轴来复制对象,从而创建对象的镜像,这在创建对称几何体时非常有用。

2. 在3ds Max中,如何使用“弯曲”修改器来制作一个弯曲的物体?答案:首先选择需要弯曲的对象,然后应用“弯曲”修改器。

在修改器的参数面板中,可以设置弯曲的角度和方向,以及是否沿物体的轴进行弯曲。

四、操作题(每题20分,共40分)1. 创建一个球体,并使用“缩放”工具对其进行变形,使其成为一个椭圆形状。

答案:首先,在3ds Max中选择“几何体”菜单下的“球体”命令创建一个球体。

然后,选择“缩放”工具,并在球体上拖动鼠标来调整其形状,使其变成椭圆形状。

2. 使用“材质编辑器”为场景中的一个对象添加一个反射材质。

零件三维建模与制造--UG NX 三维造型试卷(A)

零件三维建模与制造--UG NX 三维造型试卷(A)
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零件三维建模与制造--UG NX 三维造型试卷(A)
题号




总分
分数
阅卷人 签名
考试说明: 1.考生在监考员指定的 E 硬盘下建立一个以自己的姓名、学号命名的考生
文件夹; 2.完成以下各图形,然后按要求保存。确保文件保存在考生已建立的文件夹 中,否.则.不.得.分.; 3.考试时间为 100 分钟。 一、在草绘状态下按下图要求完成草图,并且标注尺寸,完成后以文件名 B1.part 保存。(20 分)
命题教师 邱世全
Байду номын сангаас
姓名
学号
班级
第 1 页 共 4页
二、按照图形尺寸用 UG NX 完成其三维曲线,且以文件名 B2.part 保存。(20 分) 三、按照图形尺寸用 UG NX 完成其三维形体造型,且以文件名 B3.part 保存。(30 分)
第2页共 4页
四、按照图形尺寸用 UG NX 完成其三维形体造型,且以文件名 B4.part 保存(30 分) 第3页共 4页

3dmax的模拟考试题及答案

3dmax的模拟考试题及答案

3dmax的模拟考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,满分20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本的几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A2. 3ds Max中的“Modify”面板主要用于什么?A. 创建物体B. 编辑物体C. 设置动画D. 渲染场景答案:B3. 以下哪个视图是3ds Max中用于观察物体的前视图?A. TopB. FrontC. LeftD. Right答案:B4. 在3ds Max中,如何将一个物体沿Z轴移动?A. 按住Shift键并拖动物体B. 按住Ctrl键并拖动物体C. 按住Alt键并拖动物体D. 直接拖动物体5. 3ds Max中,哪个修改器可以用于创建物体的倒角效果?A. ExtrudeB. BevelC. LatheD. Bend答案:B6. 在3ds Max中,如何快速选择场景中的所有灯光?A. 按Ctrl+LB. 按Ctrl+AC. 按Ctrl+OD. 按Ctrl+E答案:A7. 3ds Max中,以下哪个选项用于设置物体的材质?A. Material EditorB. Render SettingsC. Environment PanelD. Track View答案:A8. 在3ds Max中,如何将多个物体组合成一个组?A. 使用Group命令B. 使用Merge命令C. 使用Link命令D. 使用Align命令答案:A9. 3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个新场景?B. SaveC. Save AsD. New答案:D10. 在3ds Max中,如何复制一个物体?A. 按住Shift键并拖动物体B. 按住Ctrl键并拖动物体C. 按住Alt键并拖动物体D. 直接拖动物体答案:B二、多项选择题(每题3分,共5题,满分15分)1. 在3ds Max中,以下哪些工具可以用于编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit MeshC. Edit SplineD. Edit Patch答案:A, B2. 3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建复杂的形状?A. ExtrudeB. LatheC. BevelD. Bend答案:A, B3. 在3ds Max中,以下哪些视图是用于观察物体的?A. TopB. FrontD. Perspective答案:A, B, C, D4. 3ds Max中,以下哪些选项用于设置场景的渲染设置?A. Render SettingsB. Material EditorC. Environment PanelD. Render to Texture答案:A, D5. 在3ds Max中,以下哪些命令可以用于创建动画?A. Keyframe AssistantB. Track ViewC. Motion PanelD. Graph Editor答案:B, C, D三、判断题(每题1分,共5题,满分5分)1. 在3ds Max中,可以使用快捷键F3来切换物体的显示模式。

《 3D建模应用 》期末考试试卷附答案

《 3D建模应用 》期末考试试卷附答案

《3D建模应用》期末考试试卷附答案一、填空题(每空3分,共30分)1、3dmax是由美国公司开发的一款三维设计软件。

2、在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在中。

3、按名称选择按钮的快捷键是。

4、下列选项中属于位图选项的是。

5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是。

6、透视图的名称。

7、复制关联物体的选项是。

8、渲染场景的快捷方式默认为。

9、显示/隐藏标签面板的快捷键是。

10、全选的快捷键是。

二、多选题(每小题3分,共30分)1、在3Ds Max中,下列哪几项是包含在工作界面中()A、工具栏B、视图区C、时间轴2、贴图坐标的次物体Gizmo 是用来设置()A、位置B、大小C、次数D、方向3、在3D中选择物体有哪几种选择方式()A、单击B、框选C、按名称选择D、选择过滤器4、选择区域中框选方式有哪几种()A、矩形B、圆形C、多边形D、套索5、修改命令面板由()组成?A、名称与颜色修改框B、修改器列表框C、修改器堆栈D、修改参数区6、3Ds Max中点属性有()A、平滑B、棱角C、贝塞尔D、贝塞尔棱角7、下列哪些命令可以对三维造型进行变形()A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪音8、摄像机的视图控制钮有()A、透视、旋转相机B、推拉投影点、推拉目标点C、视野D、环游相机、摇移相机9、对齐方式有()方式A、中心B、缺省对齐C、左、右D、顶、底10、编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面三、判断题(对的打√,错的打×。

每小题2分,共20分)1.()骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。

2.()使用NURBS能够实现车床的回旋功能。

3.()粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。

4.()Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。

5.()制作动画时,帧的数量必须是100帧。

6.()“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。

7.()文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。

《三维建模》模拟卷(A)(可编辑修改word版)

《三维建模》模拟卷(A)(可编辑修改word版)

《三维建模》模拟卷 (A )考试时间 ( 90 ) 分钟 使用专业考试类型题 序 一二三四五…….总分得 分一、选择题(30×2=60 分)1. 以下关于图形修复,说法错误的是?( )A. 在进行图形修复之前最好复制要修复的图形文件,因为有的图形修复命令会用不同的方式改变这个文件。

B. 使用图形修复命令修复一图形文件,将得到与原图形文件完全一致的图形。

C.图形修复可以使用 RECOVER 命令或 AUDIT 命令D.在进行图形修复之前最好复制和损坏文件有关的.BAK 文件,因为有的图形修复命令会对原来的.BAK 文件进行覆盖。

2. 如果某一自动保存文件的文件名为 drawing4_8_6_0004.sv $, 则以下说法错误的是哪个? ( )A. 当前图形的文件名为 drawing4。

B. 同一工作任务中打开同一图形实例的次数为 4。

C.不同任务中打开同一图形实例的次数为 6。

D.0004 为随机数。

3. 假定经过修改,“三维制作”板组包括“建模”、“绘图”、“修改”和“图案填充”4 个选项板,“样例”板组只有“命令工具”一个选项板,且“样例”板组嵌套在“三维制作”板组下。

设定“三维制作”板组为“当前”,则工具选项板窗口中包含的选项板数目为多少?( ) A.4B.5C.1D.04. 如图(a )所示的尺寸标注,点击点 1 右键快捷菜单选择"翻转箭头",再次选择点 1,右键选择" 翻转箭头",结果会是图中哪个所示?( ) A.(a )B.(b )C.(c )D.以上都不是5. 在模型空间创建直径为 20 的圆,视口比例为 1:2 那么,DIMLFAC 为 2,在图纸空间进行的非关联标注直径值为? ( ) A.20B.10C.40D.806. 已知金属板各凹凸部分各角角度为 30°的倍角,线段长度为 10 的倍数,要快速绘制凹凸部分, 如何绘制?( )A. 动态输入(DYN )B.用极坐标C.用极轴追踪,并在“草图设置”>“捕捉和栅格”>“捕捉类型和样式”中选择“极轴捕捉”,然后设置“极轴距离”为 10D.极轴追踪和对象追踪7. 在绘制三维多段线时,第一点坐标为 110,30,第二点坐标为@130<150<180,则生成的三维多段线长度为?( ) A.130.00 B.150.00 C.180.00 D.329.288. 如图所示的弧长,对其进行拉伸 STRETCH 操作,则弧长标注?( )A. 不变B. 随拉伸变动,文本数字不变C. 随拉伸变动,文本数字跟随变化D.无法确定9. 如图所示的图形,要对其进行图案填充,间隙填充的设置为?( )A.2B.3C.4D.510.打开/关闭文本窗口的快捷键是什么?()A.F1B.F2C.F3D.F411.如图所示作图,图中L 为多少?()A.67.08B.134.16C.75.00D.不确定12.在对圆弧进行合并时,关于合并的顺序说法正确的是?()A.沿逆时针B.沿顺时针C.从弧长短的向长的连接D.没有规律13.在对图形对象进行编组时,有些图形对象无法编组,原因是?()A.不是图形对象B.图形对象已经编组C.图形对象位于冻结层D.图形对象位于锁定层14.将图示的折线7 等分放置块,每等份的长度为?()A.44.88B.51.79C.50.37D.44.1315.下面有关于填充图案修剪的概念正确的是?()A.填充图案是一个对象,不可以分解B.填充图案是一个对象,该对象可以进行移动、复制、镜像等操作,但是不可以进行打断、修剪等操作C.填充图案如果是和图形边界关联的,则可以分解,分解后是与图形边界不关联的对象,如果是与图形边界不关联的,则不可以进行分解D.填充图案可以分解,可以进行移动、复制、镜像、修剪等操作,不能进行打断操作16.在"文字样式管理器"中将文字高度设为0 的目的是?()A.文字高度设为 0,系统就认为是错误的,在文字输入时,系统提示文字高度,这样方便输入不同高度的文字B.文字高度设为 0,系统就认为是错误的,在文字输入时,系统采用默认的文字高度 2.5(公制环境下)C.文字高度设为 0,系统在文字的输入时,默认高度是 2.5 (公制环境下),可以重新给定文字高度D.以上都不是17.AutoCAD 缺省的自动存盘时间为?()A.15 分钟B.30 分钟C.60 分钟D.10 分钟18.以下哪项不能修改视口比例()A.“特性”选项板B.ZOOM 命令C.拖放视口D.“视口”工具栏19.将图形中的直径为20 的圆拖放到工具选项板中,则()A.工具选项板中出现直径20 的圆这样一个工具B.无法拖放到工具选项板中C.工具选项板中出现“圆”命令工具D.点击工具选项板中新出现的工具可以直接得到直径20 的圆20.关于组与组之间的关系说法错误的是()A.组之间可以包含同一个图形对象B.组之间可以嵌套C.一个组中可以包含图形对象和组D.两个组可以使用同一个组名21.图形中的大圆半径为?()A.20B.18.13C.32.26D.16.1322.图层特性过滤器利用什么对图层进行过滤?()A.图层名B.图层特性C.A 和 BD.以上均不正确23.对于没有值的属性字段,系统将显示()A.----B.####C.????D.$$$$24.下面无法正确响应三维多段线的点坐标的是()A.100,20,40B.@40<50C.@40<50<70D.40,60<5025.如是想要将尺寸标注的尺寸线换为虚线,最简单的操作是()A.在"标注样式管理器"中将尺寸线线型改为虚线B.直接标注尺寸,然后利用对象特性对话框,将尺寸线线型改为虚线C.直接标注尺寸,然后选中尺寸,在"对象特性"工具条中将线型改为虚线D.直接标注尺寸,然后分解,将直线尺寸线改为虚线26.如图所示左边的剖面线填充,怎样可以将剖面线方向换成右边图形所示的60°()A.编辑图案填充,将剖面线方向改为60°B.设置UCS 为15°,编辑图案填充,选择"使用当前原点"C.选择填充部分,旋转15°D.A、和B 都可以27.在用拉伸(Stretch)对图形拉伸时,实际上是()A.缩放图形B.仅移动位于交叉选择区内的顶点和端点C.拉长图形D.移动图形所有的顶点和端点28.模型空间中,您已经标上了一个线性标注,如上图所示,尺寸线、尺寸界线的起点偏移量以及尺寸界线的超出尺寸线部分都显示为正确大小,但标注文字的高度太小而不可读,您怎么纠正该问题?()A.使用DIMSTYLE 对话框将DIMSCALE 设置为0B.使用STYLE(文字样式)对话框将文字样式高度设置为0C.使用DIMSTYLE 对话框将标注文字的文字高度设置为0D.在DIMSTYLE 对话框的Fit(调整)选项卡中选择“Scale dimensions to layout”(按布局缩放标注)29.如何快速准确的绘制图中7 个均匀分布的图标()A.逐个绘制B.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后逐个插入C.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后用“绘图”→“点”→“定数等分”中的“块”选项D.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后用“绘图”→“点”→“定距等分”中的“块”选项30.某个R50 的圆,圆心坐标为110,70,选择该圆作移动操作,基点为圆心,系统要求给定位移时直接回车结束,则该圆()A.被删除B.没有移动C.移动量为50D.移动量为110,70.00二、绘图题(40 分)1、建立如下图层:2、基本幅面A4(长度:297;宽度:210),不留装订边(即周边尺寸为10),用粗实线绘制图框,比例都为1:1。

三维建模装配试题及答案

三维建模装配试题及答案

三维建模装配试题及答案1. 选择题- 1.1 在三维建模中,以下哪个选项不是装配体的组成部分?- A. 零件- B. 组件- C. 材料- D. 约束- 答案:C- 1.2 在装配体中,以下哪个约束类型用于限制两个零件之间的旋转?- A. 固定- B. 同心- C. 平行- D. 垂直- 答案:A2. 填空题- 2.1 在三维建模软件中,装配体通常是由多个______组成的。

- 答案:零件- 2.2 装配体中的约束用于定义零件之间的______和______关系。

- 答案:位置,方向3. 简答题- 3.1 描述在三维建模软件中创建装配体的步骤。

- 答案:首先创建或导入零件,然后使用约束将零件组合在一起,最后进行必要的调整和优化。

- 3.2 解释在装配体中使用同心约束的目的。

- 答案:同心约束用于确保两个零件的轴线在同一直线上,通常用于连接轴和轴承等部件。

4. 操作题- 4.1 打开三维建模软件,创建一个新的装配体文件。

- 4.2 在装配体中添加两个零件,使用固定约束将它们连接在一起。

- 4.3 使用同心约束将一个零件的轴线与另一个零件的轴线对齐。

- 4.4 保存并导出装配体文件。

5. 分析题- 5.1 分析在装配体中使用固定约束的优缺点。

- 答案:优点是能够确保零件之间的位置关系稳定,缺点是限制了零件的自由度,可能不利于后续的调整和优化。

- 5.2 讨论在装配体设计中,如何平衡零件数量和装配复杂度。

- 答案:在设计装配体时,应根据实际需求和功能选择合适的零件数量。

同时,应合理使用约束,以简化装配过程,避免过度复杂化。

6. 设计题- 6.1 设计一个简单的装配体,包含至少三个零件,并且使用至少两种不同类型的约束。

- 答案:设计一个简单的机械臂,包含一个基座、一个臂部和一个抓手。

使用固定约束将基座与臂部连接,使用同心约束将臂部与抓手连接。

- 6.2 描述你设计的装配体的功能和应用场景。

- 答案:设计的机械臂可以用于简单的搬运和抓取任务,例如在自动化生产线上进行物品的转移。

江苏三维建模练习题

江苏三维建模练习题

一、基础操作题1. 如何在三维建模软件中新建一个场景?2. 如何在场景中添加一个立方体?3. 如何修改立方体的尺寸?4. 如何选择多个物体进行操作?5. 如何对选中的物体进行移动、旋转和缩放?6. 如何使用工具栏中的工具进行建模?7. 如何使用编辑面板对物体进行编辑?8. 如何使用材质编辑器为物体添加材质?9. 如何使用灯光工具添加灯光?10. 如何使用相机工具调整相机视角?二、建模技巧题1. 如何使用放样工具创建一个圆柱体?2. 如何使用布尔运算合并两个物体?3. 如何使用倒角工具为物体添加倒角?4. 如何使用切片工具切割物体?5. 如何使用阵列工具复制物体?6. 如何使用镜像工具创建镜像物体?7. 如何使用切割工具切割物体?8. 如何使用倒角工具为物体添加倒角?9. 如何使用放样工具创建一个圆锥体?10. 如何使用布尔运算切割物体?三、场景布置题1. 如何在场景中添加一个平面?2. 如何为平面添加材质?3. 如何在场景中添加一个球体?4. 如何为球体添加材质?5. 如何在场景中添加一个灯光?6. 如何调整灯光的强度和颜色?7. 如何在场景中添加一个摄像机?8. 如何调整摄像机的位置和视角?9. 如何在场景中添加一个天空盒?10. 如何调整天空盒的参数?四、高级建模题1. 如何使用曲面建模工具创建一个复杂的曲面?2. 如何使用NURBS建模工具创建一个曲面?3. 如何使用曲面编辑工具编辑曲面?4. 如何使用曲面细分工具优化曲面?5. 如何使用曲线建模工具创建一个曲线?6. 如何使用曲线编辑工具编辑曲线?7. 如何使用曲线细分工具优化曲线?8. 如何使用曲面和曲线结合创建一个复杂的模型?9. 如何使用参数化建模工具创建一个可调节尺寸的模型?10. 如何使用自定义工具创建一个独特的模型?五、渲染与动画题1. 如何设置渲染参数?2. 如何调整渲染输出格式?3. 如何使用渲染队列渲染场景?4. 如何使用渲染农场渲染场景?5. 如何调整渲染时间?6. 如何设置动画参数?7. 如何创建关键帧动画?8. 如何调整动画曲线?9. 如何使用动画控制器调整动画?10. 如何导出动画文件?六、材质与纹理题1. 如何创建自定义纹理?2. 如何将纹理应用到模型上?3. 如何调整纹理的坐标?4. 如何使用贴图映射?5. 如何创建和使用贴图贴面?6. 如何为材质添加透明度效果?7. 如何设置材质的反射和折射属性?8. 如何使用光照贴图增强材质效果?9. 如何创建和使用法线贴图?10. 如何调整材质的阴影效果?七、环境与特效题1. 如何创建雾效?2. 如何添加粒子效果?3. 如何设置粒子发射器?4. 如何创建爆炸效果?5. 如何添加雨滴效果?6. 如何设置环境光?7. 如何使用环境贴图?8. 如何创建动态水效果?9. 如何设置天空效果?10. 如何添加云彩效果?八、案例分析与改进题1. 分析一个现有三维模型的优点和不足。

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《三维建模》模拟卷(A)
一、选择题(30×2=60分)
1.以下关于图形修复,说法错误的是?()
A.在进行图形修复之前最好复制要修复的图形文件,因为有的图形修复命令会用不同的方式改变这个文件。

B.使用图形修复命令修复一图形文件,将得到与原图形文件完全一致的图形。

C.图形修复可以使用RECOVER命令或AUDIT命令
D.在进行图形修复之前最好复制和损坏文件有关的.BAK文件,因为有的图形修复命令会对原来的.BAK文件进行覆盖。

2.如果某一自动保存文件的文件名为drawing4_8_6_0004.sv $,则以下说法错误的是哪个?()
A.当前图形的文件名为drawing4。

B.同一工作任务中打开同一图形实例的次数为4。

C.不同任务中打开同一图形实例的次数为6。

D.0004为随机数。

3.
假定经过修改,“三维制作”板组包括“建模”
、“绘图”、“修改”和“图案填充”4个选项板,“样
例”板组只有“命令工具”一个选项板,且“样例”板组嵌套在“三维制作”板组下。

设定“三维
制作”板组为“当前”,则工具选项板窗口中包含的选项板数目为多少?()
A.4
B.5
C.1
D.0
4.如图(a)所示的尺寸标注,点击点1右键快捷菜单选择"翻转箭头",再次选择点1,右键选择"
翻转箭头",结果会是图中哪个所示?()
A.(a)
B.(b)
C.(c)
D.以上都不是
5.在模型空间创建直径为20的圆,视口比例为1:2那么,DIMLFAC为2,在图纸空间进行的非关
联标注直径值为? ()
A.20
B.10
C.40
D.80
6.已知金属板各凹凸部分各角角度为30°的倍角,线段长度为10的倍数,要快速绘制凹凸部分,
如何绘制?()
A.动态输入(DYN)
B.用极坐标
C.用极轴追踪,并在“草图设置”>“捕捉和栅格”>“捕捉类型和样式”中选择“极轴捕捉”,然
后设置“极轴距离”为10
D.极轴追踪和对象追踪
7.在绘制三维多段线时,第一点坐标为110,30,第二点坐标为@130<150<180,则生成的三维多段
线长度为?()
A.130.00
B.150.00
C.180.00
D.329.28
8.如图所示的弧长,对其进行拉伸STRETCH操作,则弧长标注?()
A.不变
B.随拉伸变动,文本数字不变
C.随拉伸变动,文本数字跟随变化
D.无法确定
9.如图所示的图形,要对其进行图案填充,间隙填充的设置为?()
A.2
B.3
C.4
D.5
10.打开/关闭文本窗口的快捷键是什么?()
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
11.如图所示作图,图中L为多少?()
A.67.08
B.134.16
C.75.00
D.不确定
12.在对圆弧进行合并时,关于合并的顺序说法正确的是?()
A.沿逆时针
B.沿顺时针
C.从弧长短的向长的连接
D.没有规律
13.在对图形对象进行编组时,有些图形对象无法编组,原因是?()
A.不是图形对象
B.图形对象已经编组
C.图形对象位于冻结层
D.图形对象位于锁定层
14.将图示的折线7等分放置块,每等份的长度为?()
A.44.88
B.51.79
C.50.37
D.44.13
15.下面有关于填充图案修剪的概念正确的是?()
A.填充图案是一个对象,不可以分解
B.填充图案是一个对象,该对象可以进行移动、复制、镜像等操作,但是不可以进行打断、修剪等操作
C.填充图案如果是和图形边界关联的,则可以分解,分解后是与图形边界不关联的对象,如果是与图形边界不关联的,则不可以进行分解
D.填充图案可以分解,可以进行移动、复制、镜像、修剪等操作,不能进行打断操作
16.在"文字样式管理器"中将文字高度设为0的目的是?()
A.文字高度设为0,系统就认为是错误的,在文字输入时,系统提示文字高度,这样方便输入不同高度的文字
B.文字高度设为0,系统就认为是错误的,在文字输入时,系统采用默认的文字高度2.5(公制环境下)
C.文字高度设为0,系统在文字的输入时,默认高度是2.5 (公制环境下),可以重新给定文字高度
D.以上都不是
17.AutoCAD缺省的自动存盘时间为?()A.15分钟B.30分钟C.60分钟D.10分钟
18.以下哪项不能修改视口比例()
A.“特性”选项板
B.ZOOM命令
C.拖放视口
D.“视口”工具栏
19.将图形中的直径为20的圆拖放到工具选项板中,则()
A.工具选项板中出现直径20的圆这样一个工具
B.无法拖放到工具选项板中
C.工具选项板中出现“圆”命令工具
D.点击工具选项板中新出现的工具可以直接得到直径20的圆
20.关于组与组之间的关系说法错误的是()
A.组之间可以包含同一个图形对象
B.组之间可以嵌套
C.一个组中可以包含图形对象和组
D.两个组可以使用同一个组名
21.图形中的大圆半径为?()
A.20
B.18.13
C.32.26
D.16.13
22.图层特性过滤器利用什么对图层进行过滤?()
A.图层名
B.图层特性
C.A和B
D.以上均不正确
23.对于没有值的属性字段,系统将显示()
A.----
B.####
C.????
D.$$$$
24.下面无法正确响应三维多段线的点坐标的是()
A.100,20,40
B.@40<50
C.@40<50<70
D.40,60<50
25.如是想要将尺寸标注的尺寸线换为虚线,最简单的操作是()
A.在"标注样式管理器"中将尺寸线线型改为虚线
B.直接标注尺寸,然后利用对象特性对话框,将尺寸线线型改为虚线
C.直接标注尺寸,然后选中尺寸,在"对象特性"工具条中将线型改为虚线
D.直接标注尺寸,然后分解,将直线尺寸线改为虚线
26.如图所示左边的剖面线填充,怎样可以将剖面线方向换成右边图形所示的60°()
A.编辑图案填充,将剖面线方向改为60°
B.设置UCS为15°,编辑图案填充,选择"使用当前原点"
C.选择填充部分,旋转15°
D.A、和B都可以
27.在用拉伸(Stretch)对图形拉伸时,实际上是()
A.缩放图形
B.仅移动位于交叉选择区内的顶点和端点
C.拉长图形
D.移动图形所有的顶点和端点
28.模型空间中,您已经标上了一个线性标注,如上图所示,尺寸线、尺寸界线的起点偏移量以及尺寸界线的超出尺寸线部分都显示为正确大小,但标注文字的高度太小而不可读,您怎么纠正该问题?()
A.使用DIMSTYLE对话框将DIMSCALE设置为0
B.使用STYLE(文字样式)对话框将文字样式高度设置为0
C.使用DIMSTYLE对话框将标注文字的文字高度设置为0
D.在DIMSTYLE对话框的Fit(调整)选项卡中选择“Scale dimensions to layout”(按布局缩放标注)
29.如何快速准确的绘制图中7个均匀分布的图标()
A.逐个绘制
B.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后逐个插入
C.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后用“绘图”→“点”→“定数等分”中的“块”选项
D.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后用“绘图”→“点”→“定距等分”中的“块”选项30.某个R50的圆,圆心坐标为110,70,选择该圆作移动操作,基点为圆心,系统要求给定位移时直接回车结束,则该圆()
A.被删除
B.没有移动
C.移动量为50
D.移动量为110,70.00
二、绘图题
(40分)1、建立如下图层:
2、基本幅面A4(长度:297;宽度:210),不留装订边(即周边尺寸为10),用粗实线绘制图框,比例都为1:1。

《三维建模》A答案
一、选择题(30×2=60分)
1.1-10 B B B AACACDB 11-20 AADCDCDCCD 21-30 DCADABBCCD
二、绘图题(40分)
1、建立如下图层:——5分
2、基本幅面A4(长度:297;宽度:210),不留装订边(即周边尺寸为10),用粗实线绘制图框,比例都为1:1。

——5分
图一绘制图形(10分)图二绘制三视图(20分)。

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