adobe 系列产品简介
Flex技术简介

Adobe公司简介 Adobe公司简介 Adobe公司主要产品 Adobe公司主要产品 Flex Builder3 Flash Builder4
Adobe公司简介 Adobe公司简介
Adobe Systems Inc. 始创于 1982 年,目 前是广告、印刷、出版和Web领域首屈一指 前是广告、印刷、出版和Web领域首屈一指 的图形设计、出版和成像软件设计公司, 同时也是世界上第二大桌面软件公司。公 司为图形设计人员、专业出版人员、文档 处理机构和Web设计人员,以及商业用户和 处理机构和Web设计人员,以及商业用户和 消费者提供了首屈一指的软件。使用 Adobe 的软件,用户可以设计、出版和制作具有 精彩视觉效果的图像和文件。
Flex3简介 Flex3简介
RIA利用相对健壮的客户端描述引擎。这个引擎能够 RIA利用相对健壮的客户端描述引擎。这个引擎能够 提供内容密集、响应速度快和图形丰富的用户界面。其另 一个好处是,数据能够被缓存在客户端,从而可以实现一 个比基于HTML的响应速度更快且数据往返于服务器的次 个比基于HTML的响应速度更快且数据往返于服务器的次 数更少的用户界面。对于无线设备和需要偶尔连接的设备 来说,RIA应用程序是未来的趋势,并且会逐渐原理基于 来说,RIA应用程序是未来的趋势,并且会逐渐原理基于 文本的Web客户端。对于那些运行在移动设备上的应用系 文本的Web客户端。对于那些运行在移动设备上的应用系 统,可以被设计成以离线方式工作,这样当连接丢失时, 系统仍能以离线方式工作
Flex的技术特点 Flex的技术特点
2.完善的开发环境 2.完善的开发环境
Flex是用来创建和发布企业级的、通过、通过网络的富互联 网应用程序(RIA)的强大的应用程序开发方案。Flex提供 网应用程序(RIA)的强大的应用程序开发方案。Flex提供 了现代的标准的语言和程序模型。支持公共设计模板,包 括集成开发环境(IDE)产品。Flex Build是开发Flex的利器, 括集成开发环境(IDE)产品。Flex Build是开发Flex的利器, 由Eclipse团队开发,开发环境与Eclipse相似。 Eclipse团队开发,开发环境与Eclipse相似。
Adobe旗下主要产品介绍PPT

Black
PS带来的乐趣
5
Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包 括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。
Knoll兄弟以及ADOBE公司程
序员的努力ADOBE
PHOTOSHOP产生巨大的转
变,一举成为优秀的平面设计
编辑软件。它的诞生可以说掀
起了图象出版业的革命,目前
ADOBE PHOTOSHOP最新版
本为6.0,它的每一个版本都
增添新的功能这使它获得越来
越多的支持者也使它在这诸多
的图形图象处理软件中立于不
Flash播放器﹙Flash Player﹚ 是Macromedia提
出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可
使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用
户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视
频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们
之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个
8
Black
Adobe Dreamweaver,简称“DW”,是美国MACROMEDIA公司
开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第
败之地。
4
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做 到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥 有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到" 只有想不到,没有做不到"的境界.
Adobe奥多比

ADOBEAdobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司。
公司由乔恩·沃诺克和查理斯·格什克创建于1982年12月,他们先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建了Adobe系统公司,使得PostScript页描述语言得到商业化应用。
基本信息简介名称由来主要产品发展历史最新发展创意套件第五版(Creative Suite 5)发布其他相关adobe认证项目简介基本信息中文译名:奥多比总部:美国加州圣何塞创建时间:1982年员工人数:在全世界26 个分支机构有6,000多名员工(截至2007年1月) 简介1985年,Adobe公司在由苹果公司LaserWriter打印机带领下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要角色,公司名称“Adobe”来自于奥多比溪:这条河在公司原位于加州山景城的办公室不远处。
2005年4月18日,Adobe系统公司以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手Macromedia公司,这一收购极大丰富了Adobe的产品线,提高了其在多媒体和网络出版业的能力,这宗交易在2005年12月完成。
2006年12月,Adobe宣布全线产品采用新图示,以彩色的背景配搭该程序的简写,例如:蓝色配搭Ps是Photoshop,感觉像是元素符号,引起社会极大回响。
2008年,Adobe公司在Adobe cs3基础上推出Adobe CS4套装,将有更多新功能加入。
市值达数十亿美元的软件公司Adobe Systems Incorporated(纳斯达克股票代码:ADBE),20 多年来一直致力于帮助用户和企业以更好的成本效益,通过更好的方式表达图像、信息和思想。
公司在数码成像、设计和文档技术方面的创新成果,在这些领域树立了杰出的典范,使数以百万计的人们体会到视觉信息交流的强大魅力。
Adobe 始终追求定义数码信息交流的新模式,这种精神源自其创始人兼董事会联合主席Chuck Geschke 和John Warnock,Adobe 技术平台在所有需要稳定可靠信息交流的客户领域(无论是普通用户、创意人士,还是企业)中已广为应用。
photoshop软件介绍

CS4测试版logoAdobe Photoshop:图像元老,最受欢迎的强大图像处理软件之一。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。
当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。
伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。
传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。
除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。
需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。
而电脑的出现使人们的梦想成为现实。
电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。
到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。
70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。
在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。
InDesign简介adobe indesign软件的优点和其他软件的对比

一、InDesign简介对于国内的MAC和PC普通用户来说,在印前设计专业领域中使用最广泛的排版软件是Adobe公司的PageMaker,但这并非说明PageMaker是最优秀的。
Quark公司的QuarkXPress(欧美大部分国家地区使用其)和北大方正集团(FOUNDER)的飞腾(FIT)在专业性能上比PageMaker更胜一筹,只是由于种种因素而使得这两种软件得不到广泛应用。
例如,Quark公司一直以来投放的重点不是中国国内,因此简体中文MAC版升级慢,PC版本更是少见;而方正飞腾(FIT)主要是配合北大方正集团开发的另外一些软件专攻报社、出版社等具有连贯性、系统性的大型对象,另外FIT的后端照排输出也有局限性,即FIT的PS文件只能在昂贵的方正RIP上输出等等,所以普通用户才不得不使用升级快、输出方便但功能不能让专业人士满意的PageMaker。
由于PageMaker是Adobe公司原先从Aldus公司继承过来的,其核心技术相对陈旧,存在许多缺点,单凭PageMaker击败QuarkXPress 在印前设计专业领域长期占一席之地,显然是不可能的,于是Adobe 公司另辟蹊径在1999年9月1日发布了一个功能更强大的排版软件,作为其10年来在排版领域受Quark公司压制的反击和完全实现其桌面出版系统龙头老大的位置,这个创新的排版软件就是InDesign。
InDesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,如将QuarkXPress和Corel-Ventura(著名的Corel 公司的一款排版软件)等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能,尤其该软件是基于一个创新的、面向对象的开放体系(允许第三方进行二次开发扩充加入功能),大大增加了专业设计人员用排版工具软件表达创意和观点的能力,功能强劲不逊于QuarkXPress,比之PageMaker则更是性能卓越;此外Adobe与高术集团、启旋科技合作共同开发了中文InDesign,全面扩展了InDesign适应中文排版习惯的要求,功能直逼北大方正集团(FOUNDER)的集成排版软件飞腾(FIT),可见,InDesign的确非同一般。
《奥多比系列软件》(Adobe CS4系列软件)官方正式完整版明细

中文名: 奥多比系列软件英文名: Adobe CS4系列软件资源格式: 压缩包版本: 官方正式完整版发行时间: 2008年制作发行: Adobe公司(详细见/view/7578.html)地区: 大陆,美国语言: 简体中文简介:【Adobe系列软件安装注意】:详细办法,注册方法,破解补丁等已发布在上面,请未安装过的用户务必看一下,高手路过。
【杀毒软件】:金山毒霸【供源时间】:到8月26日止几乎整天供源,过后因为开学,但还是每天晚上(除停电)保证供源,白天不定。
photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱Adobe公司成立于1981年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。
【版本介绍】CS4版本在2008年9月23日正式发行,Photoshop CS4号称是Adobe公司历史上最大规模的一次产品升级。
两个版本的Photoshop CS4,分别是:Adobe Photoshop CS4 和Adobe Photoshop CS4 Extended两个版本具体介绍如下:●Adobe Photoshop CS4充分利用无与伦比的编辑与合成功能、更直观的用户体验以及大幅工作效率增强。
是以下人士的理想选择:专业摄影师*认真的业余摄影师*图形设计师*Web 设计人员*●Adobe Photoshop CS4 Extended获得Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用于编辑基于3D 模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。
是以下人士的理想选择:电影、视频和多媒体专业人士*使用三维及动画的图形和Web 设计人员*制造专业人士*医疗专业人士*建筑师和工程师*科研人员*此外,adobe还提供了Lightroom的新版本:●Adobe Photoshop Lightroom 2使用Adobe Photoshop Lightroom 2 掌握数字摄影工作流程。
flash入门教程

2023-11-04contents •flash简介•flash基本操作•flash动画制作基础•flash交互式动画制作•flash动画发布与导出•flash动画制作实例教程目录01 flash简介flash的发展历程2001年,Adobe公司收购Macromedia 公司,Flash成为Adobe旗下产品。
2005年,Flash CS2发布,支持ActionScript 3.0,引入了新的开发工具。
2010年,Adobe宣布停止开发桌面版的Flash播放器。
2007年,Flash CS4发布,支持ActionScript 3.0的更多功能。
1996年,Macromedia公司推出第一版Flash,用于制作动画和游戏。
Flash是最早的网络动画技术之一,广泛应用于网页设计和广告制作。
网络动画游戏开发教育培训Flash曾是游戏开发的重要工具之一,但随着其他技术的发展,逐渐被取代。
Flash曾广泛应用于在线教育和培训领域,但随着HTML5等技术的普及,逐渐被取代。
03flash的应用领域0201flash的特点和优势Flash文件体积小,便于在网络上传输和播放。
文件小、传输快动画质量高交互性强跨平台性Flash支持矢量图形和位图图形,可以制作出高质量的动画和图片。
Flash支持ActionScript编程语言,可以制作出具有交互性的动画和游戏。
Flash可以在不同的操作系统和设备上播放,具有较好的跨平台性。
02 flash基本操作flash的安装与启动下载Adobe Flash Player:访问Adobe官方网站,下载与您的计算机操作系统和浏览器兼容的Flash Player版本。
安装Adobe Flash Player:按照下载文件的指示进行安装即可。
启动Adobe Flash Player:在安装完成后,可以通过浏览器中的“插件”选项来启动Flash。
flash的工作界面介绍属性面板用于显示和编辑当前选中对象的属性。
Flash简介

Flash历史
Marcromedia Flash 5 2000年8月24日,Macromedia 推出了Flash5.0 , 它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中 的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对 XML,Java,Smart Clip(智能影片剪辑), HTML文本格式的支持。ActionScript的语法已经开 始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并 且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。
何为Flash—二维
二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计
算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强, 终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间 效果 致力于往三维动画发展
Flash简介
基本信息 Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash, 是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设 计和编辑Flash文档。1996年11月,美国 Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名 为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被 Adobe公司收购。,最新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player (现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。
Flash历史
Marcromedia Flash MX Marcromedia Flash MX 2004 2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其 播放器的版本被命名为 Flash Player 7。 Marcromedia Flash 8 2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强 了对视频支持。可以打包成Flash视频(即*.flv文件); 改进了动作脚本面板。
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给新手的Adobe软件不完全科普指南!/edu/2015/03-20/200823.html@藻哲:Adobe的软件是大家日常使用频率非常高的软件,Adobe旗下都有些什么软件,这些东西是拿来干嘛的?对你的工作也没有帮助?今天就给各位简(话)略(唠)的说明一下!内含各种小技能小知识>>>文章为个人见解(上班码字QAQ),欢迎交流,拒绝“友军之围”。
文章偏长且经常跑题,建议收藏后慢慢吐槽。
首先,在开始之前回答两个重心问题:Q:我要不要买正版?A:2014年10月,Adobe属于中国的研发团队逐步解散,中国区的研发工作将交予Adobe印度公司负责。
大意就是,Adobe退出中国。
想要了解的可以百度一下,有非常多的分析文章,我总结一下:Adobe在中国赚不到钱不单单是因为个人使用盗版,更是因为包括大企业和政府机关都会使用盗版(外国也是如此),重点是Adobe对中国市场的定位太高!价格贵得飞起且变动不灵活。
(额,跑题了…)所以,你可以登录Adobe中国官网看看,现在最新的版本是CS6!而且价格是定死的!你可以再去Adobe香港看看,软件都是最新的,还可轻松登录云系统!软件也有多种套餐和优惠。
所以即使你需要购买正版,也不要购买中国地区的。
(个人见解,请勿随意参考)Q:盗版跟正版功能上有什么区别?A:这个问题挺多人问的,答案是:没有区别!有的同学发现自己安装的盗版有些功能不能用(比如PS的3D)其实是因为安装出错或者缺少需要的插件,建议下载大师版安装。
Adobe的产品非常良心,导致盗版可以使用正版的全部功能,包括云系统!!!你完全可以使用盗版的云同步(感动得我合不拢腿)【给各位介绍一下这个非常神的功能,登录Creative Cloud后可以上传个人预设跟软件设置,特别是PS和AI,可以上传图层,比如你要把PSD 中某个元素发给同事改改,你们可以登录同一个账号,按一个按钮,你的PS图层就会出现在他的电脑AI上,完全不需要其他操作…】极其建议Adobe公司建立一个官方支付宝账号,方便被感动的人们自愿捐赠!(网络因人而异,有些版本或者地区可能会使用不了这个功能)好的,= =,终于要开始正文了,本文完全没有鼓励大家使用盗版的意思,请各位也勿围绕盗版展开讨论。
以下软件排名为乱序:Photoshop说到PS,这玩意就是Adobe的发家致富之物,在很久很久之前,星球大战的特效师约翰·诺尔和他的弟弟在一个黑暗的房…停停停,不能扯历史了QAQ。
各位感兴趣的可以自己上维基百科查看…PS就是一个图片处理软件,这个应该是不用介绍的,因为PS已经成为了一切修改图片的代言(曾经有师妹问我:师兄你是用什么软件PS的?)PS是一直领跑全球的图片处理软件,没有之一。
现在还有大量的人在使用CS3甚至7.0版本(那颗大眼睛),ADOBE的软件是不是越更新越好用,明确告诉你:是的。
(同时硬件要求也会稍微上升,但是同等硬件售价一直在下降,所以不存在投入很大的说法!)所以有空还是尽快更新吧。
最新版本应该是拥有3D打印功能的那一个CC 2014,在帮助-系统信息下可查看具体版本。
如果你要问我新版本最让人感动的地方的话,个人认为是内容识别(shift+F5),其次才是裁剪什么的…Photoshop Elements最新的版本是Photoshop elements 13,可以理解为这是PS的简化版本,这玩意可以打开PSD格式文件并编辑,但使用起来就会发现跟PS似乎区别也没那么大,该有的功能都有,简单好用易上手,推荐给“觉得美图秀秀不够好,但PS又不想学”的妹子们。
至于好用程度,机智的我发现了还有英国大叔用这个软件做假车票被抓的悲剧。
这个软件更新很快,Adobe打算攻坚低端市场?干得漂亮!…PS:盗版用户请谨慎更新。
) LightroomLR是一个照片处理软件,人称摄影师的必备后期工具(然而很多摄影师还是坚持使用PS…),LR有几个特点,它有一套自己的存储、备份与分类、管理文件方案(这点PS望尘莫及),而且调色预设非常方便,可以随时预览跟对比照片修改方案和预设,自己可以创造预设和使用其他人的预设是最热门的功能。
说白了LR就是调色快速方便,如果要精修还是得用PS。
还有,Camera Raw (新版本PS内置插件)和LR的功能可以说是“一个模子印出来的”。
如果你不需要文件管理与套预设的话,用Camera Raw 基本可以代替LR。
(个人见解,请勿随意参考)Adobe Illustrator窝觉得AI也不用介绍诶…Adobe Illustrator是矢量绘图软件,最大的特点就是基本靠钢笔操作。
输出、链接到各种格式、软件都非常好用,网络上有千千万万的AI工作者,特别是插图,UI,LOGO,矢量花纹、背景、图案、3D…嗯,好像除了图片所有都可以经AI很好的处理,AI涉及非常多的领域贴别是印刷方面,熟练的人可以用AI创造任何东西(拟物化大神),AI技巧有非常多,字体3D和潮流的扁平跟低面风格都很让人喜爱,学好AI 也对平面设计师有很多好处。
Adobe PremiereAdobe Premiere,用起来最爽的视频剪辑工具之一。
PR剪辑视频非常精准,声音跟画面同步预览和修改,易学高效,跨行业最广的必备的剪辑工具,而且除了剪辑,它还可以制作非常多的影视特效!除了它跟AE共用的大量外部插件以外,自带的效果也不算少,调色、转场、遮罩、调音、滤镜、扭曲等等,Youtube上就有不少视频使用简单剪辑特效制作神奇效果以假乱真,网上教程也非常多,这是我最满意的软件之一,除了字幕(吐血中…)这软件还是非常完美的,它跟AE相互可以完美连接工程,两个软件配合使用天下无敌。
可以使用显卡CUDA加速(下面会有一段专门讲解硬件姿势)它跟AE的流畅度对比起来就好像老硬盘对比SSD一样。
PR Element:跟PS element一样,也出到了13版本。
本以为简化版不会有太多的功能,但我错了,它有快速和专家模式,专家模式也提供了多轨编辑。
滤镜跟转场也非常多,还有预设图像和自动调色,有这些就算了,居然还有抖动稳定器和运动跟踪!这还是剪辑软件吗= =,让会声会影情何以堪啊。
非常建议“想快速做一个简洁可爱视频但不想费劲学软件”的妹子使用PR element,同样的,这个软件更新也非常快,如果将来支持插件的话,会声会影压力会大。
(什么是运动跟踪?你可看过有码动作片?:)PL:粗剪软件,界面跟PR没什么区别,但是对应时间轴跟多视频时更加方便。
BridgeBridge是一个平面素材管理软件,它可以直接查看PSD文件(虽然很多第三方看图软件也可以做到,但是经常颜色会失真和出现噪点)也可以调用Camera Raw来编辑图片,最重要的是管理、归类、打分系统非常全面,快速的就可以找到想要的东西,可能刚刚开始接触平面不会太觉得,但当你工作半年以后,你会觉得电脑里面乱糟糟的,每次找东西发给别人简直要命。
Adobe InDesignAdobe InDesign简单的说是一个排版软件,用于杂志、周刊、报纸、出版物、海报等。
可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,可以与AI、PS完美结合,包容性强大,纸上媒体都爱它,说到ID就不得不吐槽CDR(CorelDraw,Corel公司出的综合型平面软件,常用来排版) 这口苦水我怎么都要吐CDR一脸!CDR到底是不是一个已经完成的WINDOS软件?各种卡顿延迟,鼠标失踪,高兴的时候卡你两分钟,不高兴直接让你死机,自动保存失灵,文件图片丢失,图片有色差,图层难选中,无论你配置多高用的是X4X5X6X7都照样崩溃!用过CDR的人都被它虐过!你看看人家Adobe,稳定又流畅,简直就是微软生的娃…(再次呼吁Adobe开设支付宝捐赠….)IncopyIncopy,是搭配ID使用的排版软件,用这个软件的人实在是少,下图看界面就明白了,虽然跟ID相像,但更加注重于文字排版,对于ID支持不好的文字选项它都得心应手,在官方介绍()中看得出,几乎就是一个ID的插件…..AuditionAudition是Adobe产品里面唯一的音频编辑软件。
主攻混音、剪辑、录音等,也可以用来降噪、去噪、提取人声、处理均衡等,这个软件我并没有用过多少次,没有我一开始想象般那样厉害,不能凭空创造音乐,也很难通过调音来将普通声音创造音乐,感觉效果不多,对入门用户也不大友好,但大神的作品还是非常棒的。
接触不多,吐槽不能,见谅。
After Effects终于说到After Effects了,这是一个最为著名的非线性编辑合成软件,也是我工作主要使用的软件之一,其强大的功能霎时间让我无从下口,其自身除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,你可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效,为什么?一,每种效果的可调节性强,不像PR,拖效果进入轨道调一下关键帧就完事,AE的效果普遍滑块长、数值乱、颜色多,并且几种特效可以同时叠加起作用!经常想要重现效果还要拿笔记一下。
二,第三方插件越来越多,体积跟内容也越来越多,比如蓝宝石插件自带上百种特效真是虐够我了,粒子光效和运动感觉就是无穷无尽的大坑,AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加强到了一个新境界,C4D的插件直接建模型进行操作…..AE的教程书别提有多厚了,网上教程极多,素材极多,模板极多。
关于模板我要说一件事情,用套模板可以说是AE最为广泛的使用方法,甚至很多人对AE并不熟悉的人利用套模板混优质工作岗位,或者倒卖模板获利!我不评判这种现象,但的确是有些许不公平,因为这并不是你的作品,不是你的能力体现,你不应该获得这份自豪和收获,但这也正是现实的残酷,很多刚毕业的特效师都被只会套模板的同学逼到转职你造吗。
但毕竟很多爱好者都是这样过来的,努力做到,套一次模板学到一个新技能便是一个好目标,很多模板都有值得学习的东西,现在我已经可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,图层关系跟特效运用有是怎么实现的,自己再努力临摹,这还是挺好的(看着硬盘里500G模板都不好意思称自己为特效师了(捂脸wigger(100,5))关于硬件很多人经常会问,我想搞平面设计、影视后期、三维建模的工作,需要什么硬件?我先避开苹果系统,苹果系统在某些方面的确是有着一定的优势,但如果是需要个人掏腰包、或者在校学生和家庭共用时,我并不推荐苹果系统。
但干这一行的,显示器都需要稍微大一点的,分辨率也尽量以高为好,记得关闭显示器那些乱七八糟的自动功能。
平面设计PS、AI、CDR等软件,平面软件并不吃显卡,所以并不需要在显卡上投入多少。
(除非玩游戏)CPU,推荐i5-3470或者以上型号,Adobe软件对多核优化还是挺好的,i5足够。