【个人总结系列-47】C C++编程注意问题总结-模板和泛型编程-结构体注意-中文字符读取-产生随机数

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c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

C语言编程中的常见问题与解决方案

C语言编程中的常见问题与解决方案

C语言编程中的常见问题与解决方案C语言作为一门应用广泛的编程语言,在开发软件和系统方面具有重要的地位。

然而,正如其他编程语言一样,C语言编程过程中也会遇到一些常见问题。

本文将探讨一些常见问题,并提供相应的解决方案,以帮助初学者和有经验的开发者更好地应对这些问题。

问题一:语法错误C语言中最常见的问题之一就是语法错误。

这包括标点符号、括号、分号等基本语法错误,以及函数、变量的声明与使用错误等。

当出现语法错误时,编译器会给出相应的错误提示,例如指出错误的行数和错误类型。

解决方法:-仔细检查代码,确保所有的符号都配对使用,并正确使用分号。

-注意变量和函数的声明与使用,确保它们的类型和参数匹配。

-使用代码编辑器或集成开发环境(IDE),这些工具通常会在编写代码时提供实时语法检查功能,帮助避免语法错误。

问题二:逻辑错误逻辑错误是指程序在运行时没有按照预期的方式执行,即结果不符合预期。

这种错误有时很难察觉,因为它们不会引发编译错误或警告。

解决方法:-使用调试工具,例如gdb,对程序进行逐行调试以找出错误所在。

-仔细检查代码,确保逻辑正确。

可以使用流程图或伪代码来描述程序的逻辑。

-使用断言(assert)来验证代码的假设,有助于提前发现错误。

问题三:内存错误内存错误是指在使用指针时,对未分配或已释放的内存进行访问的错误。

这可能导致程序崩溃或产生不可预测的行为。

解决方法:-确认所有的指针都已正确初始化,并在使用完毕后进行适当的内存释放。

-使用动态内存分配函数(malloc、calloc和realloc)时,要确保分配的内存足够,并在使用完毕后进行释放。

-避免在指针为空时进行解引用操作,应先对指针进行空指针检查。

问题四:性能问题C语言相对底层的特性使其具备高性能的潜力,但在编写代码时也容易出现性能问题。

解决方法:-使用适当的算法和数据结构,优化代码的时间和空间复杂度。

-避免重复计算和不必要的循环。

-使用性能分析工具,例如gprof,帮助定位性能瓶颈,并进行优化。

C语言技术使用注意事项及常见问题解析

C语言技术使用注意事项及常见问题解析

C语言技术使用注意事项及常见问题解析C语言是一种广泛应用于软件开发和程序设计的高级编程语言。

它的语法简洁明了,执行效率高,因此受到了众多开发者的喜爱。

然而,对于初学者来说,C语言技术可能存在一些潜在的问题和注意事项,下面将对此进行解析。

一、注意事项1. 错误处理:在编写C语言代码时,我们需要特别注意错误处理。

C语言对错误处理没有内置机制,所以开发者需要自行处理可能发生的错误。

这可以通过使用条件语句和错误代码进行判断和处理。

2. 内存管理:在C语言中,我们需要手动分配和释放内存,否则可能导致内存泄漏或悬空指针等问题。

使用malloc()函数分配内存后,需要通过调用free()函数释放内存。

3. 数组越界访问:C语言中的数组是连续的内存空间,访问数组时必须保证访问的索引不超出数组的范围。

否则,会导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

因此,务必在编写代码时注意数组越界问题。

4. 函数调用:函数的调用和参数的传递是C语言中常见的操作。

在调用函数时,需要确保传递的参数类型和数量与函数定义一致,否则会导致函数执行错误。

5. 避免全局变量滥用:全局变量可能导致代码的可读性和可维护性下降,因此应尽量避免滥用全局变量。

在编写代码时,尽量采用局部变量,减少全局变量的使用。

二、常见问题解析1. C语言与C++的区别:C语言和C++语言有一些区别。

C++是C语言的扩展,具有面向对象编程的特性。

C语言主要用于系统编程和底层开发,而C++在进行应用程序开发时更加常用。

2. C语言中的指针:指针是C语言中的重要概念,它可以用来操作内存地址。

但指针的使用也容易出错,例如悬空指针和野指针等问题。

因此,在使用指针时需要注意初始化和及时释放等。

3. C语言中的字符串处理:C语言中的字符串是字符数组,需要注意处理字符串的长度和字符串结束符'\0'。

在处理字符串时,使用strcpy()、strcat()等函数时需确保目标缓冲区足够大,以防止缓冲区溢出。

C语言的注意事项

C语言的注意事项

C语言的注意事项摘要: 在编写C语言时需要注意的一些问题。

1、每个程序中一定包含main()函数,尽管C语言中对函数命名没有限制2、printf函数永远不会自动换行,只能用\n来实现,回车键进行的换行在编译中会出现错误信息3、在vs2008中编译.测试需要加system("pause");来暂停dos自动退出导致的printf无法显示4、所有自定义变量必须声明才能使用5、每行只书写一条语句,在运算符两边加上一个空格,便于阅读6、整数除法将自动舍位,不会进行四舍五入的`操作7、for(初始化部分;条件部分;增长部分)-比while更适用于初始化和增长步长都是单条语句情况下8、使用#define名字替换文本对部分"幻数"赋予意义便于阅读#define结尾不需要;号结束9、EOF(end of file)-表示没有字符输入时-定义在stdio.h头中EOF不等于\n换行等10、!=的优先级大于=如果对判断中存在变量赋值时对赋值加以()e.g while((c=getchar())!=EOF)11、getchar()用于用户输入直至键入回车12、变量名以字母和数字组成,(下划线"_"被默认为字符,以下划线为首写字母的为库类变量名),变量常以小写字母开头.内部变量命前31位有效,外部名至少前6位保持唯一性.大小写在C语言中是区分的.13、一个字符常量为一个整数,以''单引号括起.e.g'0'为48,与0没有任何关系14、ANSI C语言的转义符:\a响铃符;\b回退符;\f换页符;\n换行符;\r回车符;\t横向制表符\v纵向制表符;\\反斜杠;\?问号;\'单引号;\"双引号;\ooo八进制数;\xhh十六进制数;'\0'表示0,即(null).通常以'\0'形式表示0以强调某些表达是的字符属性15、'x'与"x"的区别:'x'表示一个整数,字母x在极其字符集中对应的数值."x"表示一个包含一个字符x以及一个结束符'\0'16、const在声明变量中起限制作用,该限定变量的值不能被修改17、%运算符不能应用与float或double类型18、char类型转换为int型时,无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数,因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符19、++i与i++不同之处:++i是先+1在使用,i++是先使用i在递加120、三元运算符"?:"第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解21、C语言中可以使用递归(即函数调用自身函数),其不节省储存器开销也不加快执行速度,只是使程序紧凑便于理解.【C语言的注意事项】。

C语言技术使用中常见问题及解决方法总结

C语言技术使用中常见问题及解决方法总结

C语言技术使用中常见问题及解决方法总结引言:C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,但在使用过程中常常会遇到一些问题。

本文将总结一些C语言技术使用中常见的问题,并提供相应的解决方法,帮助读者更好地应对这些问题。

一、编译错误在使用C语言进行开发时,编译错误是一种常见的问题。

编译错误通常由语法错误、缺少头文件或者函数未定义等问题引起。

解决方法包括仔细检查代码语法、确保所有需要的头文件都被包含以及检查函数是否正确定义。

二、内存管理问题C语言中没有自动垃圾回收机制,因此内存管理是开发过程中需要特别关注的问题。

常见的内存管理问题包括内存泄漏和野指针。

解决方法包括及时释放不再使用的内存、避免未初始化的指针以及使用合适的内存分配和释放函数。

三、数组越界问题数组越界是C语言中常见的错误之一。

当访问数组时超出了其边界,就会导致未定义的行为。

解决方法包括确保数组的索引在合法范围内、使用循环结构时注意循环变量的取值范围以及使用边界检查函数来避免越界访问。

四、死循环问题死循环是指程序中的循环结构无法终止,导致程序无法继续执行下去。

常见的死循环问题包括循环条件错误、循环变量更新错误以及循环体内部的逻辑错误。

解决方法包括仔细检查循环条件、确保循环变量能够正确更新以及检查循环体内部的逻辑是否正确。

五、代码重复问题代码重复是指在程序中多次出现相同或类似的代码段。

代码重复不仅增加了代码量,还增加了维护和修改的难度。

解决方法包括使用函数或宏来封装重复的代码、使用循环结构来替代重复的代码段以及使用代码生成工具来自动生成重复的代码。

六、性能优化问题在开发过程中,性能优化是一个重要的考虑因素。

常见的性能优化问题包括不必要的计算、重复的函数调用以及低效的算法。

解决方法包括避免不必要的计算、尽量减少函数调用次数以及选择合适的算法和数据结构。

七、调试技巧调试是解决问题的关键步骤,但有时候也会遇到一些困难。

在调试过程中,可以使用断点、打印调试信息以及使用调试工具来帮助定位问题。

C语言技术的使用注意事项及常见错误解析

C语言技术的使用注意事项及常见错误解析

C语言技术的使用注意事项及常见错误解析C语言作为一种广泛应用的编程语言,具有高效、可移植和灵活的特点。

然而,由于其语法复杂性和一些常见错误的存在,使用C语言时需要注意一些细节,以避免出现问题。

本文将介绍C语言技术的使用注意事项,并解析一些常见错误。

一、变量的声明和初始化在使用C语言时,变量的声明和初始化是一个非常重要的环节。

在声明变量时,需要注意变量的类型和名称的合法性。

C语言中的变量必须先声明后使用,否则会出现编译错误。

同时,变量的初始化也是一个容易出错的地方。

在使用变量之前,应该确保变量已经被正确地初始化,否则可能会导致程序运行不稳定甚至崩溃。

二、内存管理C语言中的内存管理是一个需要特别关注的问题。

在使用动态内存分配函数(如malloc、calloc等)时,需要注意及时释放分配的内存,避免内存泄漏。

同时,在使用指针时,需要确保指针指向的内存空间是有效的,否则可能会导致程序崩溃或者产生未定义的行为。

三、数组越界访问数组越界访问是C语言中常见的错误之一。

当我们使用数组时,应该确保数组的下标不超过数组的长度。

否则,可能会访问到无效的内存空间,导致程序崩溃或者产生不可预料的结果。

为了避免数组越界访问,可以使用循环和条件判断来限制数组下标的范围。

四、函数调用和参数传递在C语言中,函数调用和参数传递是一个需要注意的地方。

在调用函数时,需要确保函数的声明和定义是一致的,否则会导致编译错误。

同时,在传递参数时,需要注意参数的类型和数量,以避免出现参数类型不匹配或者参数数量不正确的问题。

五、错误处理和异常处理在编写C语言程序时,需要考虑错误处理和异常处理的情况。

当程序出现错误时,应该及时捕获错误并进行相应的处理,以避免程序崩溃或者产生不可预料的结果。

可以使用条件判断、错误码和异常处理机制等方式来实现错误处理和异常处理。

六、代码风格和规范为了提高代码的可读性和可维护性,应该遵循一定的代码风格和规范。

在编写代码时,应该使用有意义的变量名和函数名,注释代码以便他人理解,避免使用过长的代码行和复杂的嵌套结构。

C语言编程中的常见问题解决方法

C语言编程中的常见问题解决方法在C语言编程过程中,常常会遇到一些问题,这些问题可能会导致程序运行失败或出现错误。

为了帮助大家更好地解决这些问题,本文将介绍一些常见的C语言编程问题以及解决方法。

一、语法错误语法错误是指程序中存在语法错误或规范不符合C语言语法规范的情况。

这些错误通常会在编译阶段被检测到,并给出相应的错误提示。

解决这类问题的方法主要是仔细检查代码并修正语法错误,确保代码符合C语言的规范。

二、逻辑错误逻辑错误是指程序运行时出现的逻辑问题,导致程序输出结果错误或无法达到预期的效果。

解决逻辑错误的方法一般是通过调试,跟踪程序的执行过程,查找可能存在的问题,并逐步修改代码来纠正错误。

在调试过程中,可以使用调试工具或打印输出来辅助定位问题所在。

三、内存管理问题内存管理问题是C语言编程中常见的问题之一。

例如,未正确释放动态分配的内存、内存越界访问等。

解决内存管理问题的方法包括合理地分配和释放内存、使用合适的内存访问方式等。

在使用动态内存分配函数(如malloc、calloc和realloc)时,应该确保每次分配内存后都能正确释放,并且谨慎使用指针操作,避免出现越界访问等错误。

四、文件操作问题C语言中的文件操作常常与错误处理密切相关。

在打开文件、读取或写入文件时,可能会遇到文件不存在、权限不足、读取或写入错误等问题。

解决文件操作问题的方法包括检查文件是否成功打开、检查文件读写操作的返回值是否正常,以及合理处理可能出现的错误情况。

五、性能优化问题性能优化是提高程序执行效率的关键步骤。

在C语言编程中,常常需要通过优化算法、减少不必要的计算和内存访问等方法来提高程序性能。

解决性能优化问题的方法包括通过算法优化、合理使用循环和条件判断、减少内存碎片等。

六、库函数使用问题C语言提供了丰富的库函数,而正确地使用这些库函数对于编写高效、稳定的程序至关重要。

解决库函数使用问题的方法包括熟悉库函数的使用方法、阅读官方文档或手册,以及参考相关示例和案例。

C语言技术使用中的常见问题及解决方案

C语言技术使用中的常见问题及解决方案C语言作为一种高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程中。

然而,即使对于有经验的开发人员来说,使用C语言进行编码也可能遇到一些常见问题。

本文将介绍一些常见的C语言问题,并提供相应的解决方案,旨在帮助读者更好地理解和使用C语言。

问题一:语法错误和语义错误在使用C语言编写代码时,常常会遇到语法错误和语义错误。

语法错误指的是违反C语言语法规则的错误,通常由于拼写错误、缺少分号或括号不匹配等引起。

而语义错误则是程序逻辑有问题,导致程序无法正常执行或产生错误结果。

解决方案:1. 对于语法错误,可以使用编译器提供的错误提示信息来定位问题,仔细检查代码中的拼写、语法规则和括号、分号的匹配情况。

2. 对于语义错误,需要仔细检查代码逻辑,排查潜在的问题。

可以使用调试器或打印调试信息的方式来辅助查找错误。

问题二:内存管理问题在C语言中,开发人员需要手动管理内存,包括分配和释放内存。

如果不正确地进行内存管理,就可能导致内存泄漏或访问无效的内存,进而引发程序崩溃或产生不可预测的结果。

解决方案:1. 在使用动态内存分配函数(如malloc)分配内存后,务必记得使用对应的释放函数(如free)释放内存。

2. 确保在释放内存之前,不会再次引用该内存地址,避免出现悬空指针问题。

3. 可以使用内存分析工具来检测内存泄漏问题,如Valgrind、Electric Fence等。

问题三:数组越界访问在C语言中,数组越界访问是一种常见的编程错误。

当访问超出数组边界的索引时,会导致程序崩溃或产生不可预测的结果。

解决方案:1. 确保在访问数组元素之前,索引值在合法的范围内,即大于等于0且小于数组长度。

2. 如果需要迭代数组,使用循环时确保循环变量在合法的范围内,避免数组越界。

问题四:指针问题指针是C语言的重要特性,但也容易带来一些难以排查的问题。

比如使用未初始化的指针、野指针或者指针运算出错等。

解决方案:1. 在使用指针之前,务必进行初始化,以避免未初始化指针带来的问题。

C语言技术的常见注意事项

C语言技术的常见注意事项C语言是一种广泛应用于软件开发中的高级编程语言,它的简洁性和高效性使得它成为了众多开发者的首选。

然而,正因为其庞大而复杂的语法规则,使用C语言进行编程也需要开发者具备一些特定的技巧和注意事项。

本文将介绍一些C语言技术中的常见注意事项,帮助开发者提高编程效率和代码质量。

I. 变量和数据类型在C语言中,变量和数据类型的处理是编程的基础。

以下是一些常见的注意事项:1. 及时初始化变量:声明一个变量时,最好立即为它赋一个默认值,避免未初始化的变量带来的意外行为。

2. 确定数据类型匹配:C语言中,数据类型的不匹配可能会导致数据截断或溢出,造成程序错误。

确保变量的数据类型与操作对象一致,避免数据丢失。

3. 注意指针的使用:指针是C语言的重要概念。

在使用指针时,注意对空指针的处理,并确保指针指向的内存空间是合法的。

II. 内存管理在C语言中,手动内存管理是一项重要的技术。

以下是一些常见的注意事项:1. 动态内存分配与释放:当需要在程序中使用动态内存时,应遵循先分配后释放的原则,确保内存使用完毕后及时释放。

2. 避免内存泄漏:及时释放不再使用的内存是防止内存泄漏的必要措施。

确保每次动态分配内存的成功分配都有相应的释放操作。

3. 避免指针悬挂:当一个指针指向已经释放的内存时,它可能会成为“悬挂指针”,引发访问未分配内存的错误。

在释放内存后,要将指针置空,以避免悬挂指针的问题。

III. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。

以下是一些常见的注意事项:1. 防止越界访问:在访问数组和字符串时,一定要保证索引的合法性。

避免读取或写入超出数组或字符串边界的数据,以防止内存错误。

2. 字符串安全处理:在处理字符串时,特别是包含用户输入的字符串,要注意进行正确的边界检查和保证字符串以' \0 '结尾,避免缓冲区溢出和安全漏洞。

3. 理解多维数组:对于多维数组的操作,要理清楚索引的对应关系,确保正确地访问和修改相应位置的元素。

c语言编程注意事项

c语言编程注意事项C语言编程注意事项:确保代码高效、可读、可靠在进行C语言编程时,有一些重要的注意事项需要遵守,以确保代码的高效性、可读性和可靠性。

1. 使用有意义的变量和函数命名:选择清晰、具有描述性的名称可以提高代码的可读性和维护性。

避免使用过于简单或过于复杂的命名方式,同时尽量避免使用单个字母作为变量名。

2. 注释代码:良好的注释能够提供对代码功能和实现的解释,方便他人理解你的代码。

在关键部分和复杂算法的实现前后,加上适当的注释,使代码更易读。

3. 避免使用全局变量:过多使用全局变量容易导致代码的不可预测性和可维护性降低。

尽量将变量的作用局限在需要使用它们的特定函数或代码块内部。

4. 内存管理:在使用动态分配内存(如malloc、free)时,务必确保正确释放不再使用的内存,避免内存泄漏和悬挂指针。

并注意越界访问数组,以避免出现未定义的行为。

5. 错误处理:在代码中加入错误处理机制,以解决可能出现的错误情况。

合理利用条件语句和错误码,及时识别和处理潜在错误,保证程序的健壮性。

6. 优化代码:尽量减少不必要的计算和内存开销,确保代码的高效性。

使用适当的数据结构和算法,避免重复执行相同的操作。

7. 异常处理:在可能引发异常的情况下,使用try-catch语句来处理异常。

确保你的代码对于异常状况有所准备,并以合适的方式处理它们。

8. 清晰的代码结构:合理划分代码块和函数,将相关的代码组织在一起,提高可读性和维护性。

遵循代码风格规范,并保持一致性。

9. 测试代码:编写充分的测试用例,确保代码的正确性。

使用调试工具和测试框架帮助进行代码调试和自动化测试。

10. 学习和利用C标准库:C语言提供了丰富的标准库函数,包括字符串操作、内存管理、文件操作等功能。

善于利用标准库函数,可以简化代码并提高开发效率。

总之,以上的注意事项是进行C语言编程时需要关注的关键点。

遵循这些指导原则,可以提高代码的质量和可维护性,使你的C程序更加健壮、高效。

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C/C++编程注意问题总结-模板和泛型编程-结构体注意-中文字符读
取-产生随机数
1.1.1 C++模板和泛型编程总结
⏹函数模板:函数中有不确定的类型T(或成为模板类型)
template<class T1,class T2>
T1 fun(T2 n)
函数模板在调用时自动根据参数的类型判断产生哪种类型的实例。

所以程序员必须自己保证在函数中的类型T能够胜任所参与的运算。

比如在函数fun()中有T类型的两个数据进行+运算,则程序员必须保证参数能够进行+运算。

⏹类模板
类模板:类中有不确定的类型T(或成为模板类型)
template<class T1,class T2>
class Person{}
类中函数在类外部的实现:必须在每个函数上面加一个template<class T>,以及在类后面用<>说明类中用到的模板类型T,如下所示:
template<class T>
Person<T>::int getAge(){}
类模板在实例化时(声明和new一个类模板时),必须用<具体的T>注明类的类型。

凡是实例化一个类模板时(即用这种类时),必须要注明具体的类型。

如:
Person<int> p;
new的时候 Person<int> p = new Person<int>("Jim",20);
1.1.2 结构体需要注意的问题
⏹结构指针
结构指针:struct string *student;
实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。

需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址,因此
在使用之前应该对结构指针初始化,即分配整个结构长度的字节空间, 这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下: student=(struct string*)malloc(sizeof (struct string));
结构变量struct string student1,访问时;
结构变量指针struct string *student2,访问时student2->name;或
(*student2).name
⏹结构体的创建和初始化
New与malloc一个结构体:
Struct string *student=(struct string*)malloc(sizeof (struct string));
Struct string *student = new string;
结构体不能在定义的时候给各成员变量直接初始化,如:
Struct string{
Int age = 10;
}以上是错误的,可以定义结构体变量时初始化,如struct string{“jim”, 10};
⏹Struct作为类型使用
struct string student;
C++中,可以直接string student;而省略前面的struct,但是C语言中部可以,如果也想达到这种效果的话,可以在定义结构体的时候,在其前面加上typedef,并在后面紧跟别名,就可以直接将结构体的别名当做一个变量使用了,如下,就可以直接使用string了
typedef struct user
{
char name[20];
int age;
}string;
⏹Struct字节对齐问题
Struct通常会字节对齐,每次申请4个字节,如果在4个字节中剩下的容量还可以容纳下一个变量,则将变量放入其中,如果不够,则重新申请4个字节。

取消这种字节对齐的方式是#pragma pack(1),按一个字节进行对齐,#pragma pack(n)为按n个自己进行对齐,#pragma pack()为取消指定对齐,恢复缺省对齐。

1.1.3 C语言按个读取中文字符的问题
由于ANSI编码的文件中既有ASCII码,又有中文字符等非标准的ASCII码,标准的ASCII码用一个字节表示,非标准的诸如中文,都用2个字节表示,为了扩展ASCII 码,每个字节的最高位都为1,(标准的ASCII码的字符为诸如【英文字母大小写、常见符号等以及各种制表符】,并且用一个字节表示,表示了256种符号,常用的字符最高位都是0,即前0~127,我们用的字母、符号等都是前127位表示的符号,后面得都是一些制表符,因此我们常用的都是最高位为0的那些符号。

),所以,为了区分是不是扩展的ASCII码的符号还是扩展的符号,可以判断获得的一个字节是不是最高位为1,通过
if >127来判断,如果是,则继续读入下一个字符,在逻辑上当成一个字符。

如果是连续读入的话则怎么读入都没关系,因为程序或软件会自动根据编码进行显示读出的字符串。

如果涉及到还要在读入的数据中间插入一些自己的符号,则必须考虑是否连续的2个字节是1个中文字符,因为如果你只读了中文的其中一个字节,然后在之后插入一个自己的字符,再读中文字符的下一个字节,则一个中文字符就被劈开成两半了,软件或程序则不能将中文正常显示,从而出现乱码问题。

合适但不完全的解决办法是按照上面的办法判断,如果字符的大小在0~127之间,则说明是标准的ASCII码的字符,则当做一个逻辑字符,其后可以插入自己的字符而不会影响字符的显示,如果是扩展字符,则继续读下一个字节,将2个字节看做逻辑上的一个字符,只要不在这2个字节中间插入自己的字符就都不会影响最后字符的显示。

1.1.4 C++产生随机数的总结
1.C++标准函数库提供了一个随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。

RAND_MAX必须至少为32767。

rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。

随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。

(但这样便于程序调试)。

2.C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。

但是如果种子相同,伪随机数列也相同。

一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。

3.比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。

time的值每时每刻都不同。

所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。

4.random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

可改用
C++下的rand函数来实现。

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