SketchUp草图大师教程(完整版精编)

SketchUp草图大师教程(完整版精编) - 1 -SketchUp? 草图大师1、设计相关软件分类与分析目前在设计行业普遍应用的CAD 软件很多,主要有以下几种类型:第一种是AUTOCAD,及以其为平台编写的众多的专业软件。

这种类型的特点是依赖于AUTOCAD 本身的能力,而AUTOCAD 由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。

因此,AUTOCAD固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。

即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需要基本难以满足。

第二种是3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE 等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。

这种类型软件的特点是虽然自身相对完善,但是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上。

即使是3DSVIZ 这种号称是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX 的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视。

第三种是LIGHTSCAPE、MENTALRAY 等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了。

第四种是RIHNO 这类软件,不具备逼真级别的渲染能力或者渲染能力很弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型。

但是由于其面向的目标是工业产品造型设计,所以很不适合建筑设计师、室内设计师使用。

目前在建筑设计、室内设计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件。

什么是设计过程呢,目前多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图为主,因为几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。

目前比较流行的工作模式是:设计师构思—勾画草图—向制作人员交待—建模人员建模—渲染人员渲染—设计师提出修改意见—修改—修改—最终出图,由于设计师能够直接控制的环节太少,必然会影响工作的准确性和效率。

在这种情况下,我们欣喜地发现了直接面向设计过程的SKETCHUP。

2、软件公司简介AtlastSoftware 公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的SketchUp 建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。

SketchUp 被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。

SketchUp 是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、DWG 或DXF 格式的2D 向量文件等尺寸正确的平面图形。

这是一套注重设计摸索过程的软件,世界上所有具规模的AEC(建筑工程)企业或大学几乎都已采用。

建筑师在方案创作中使用CAD 繁重的工作量可以被SketchUp 的简洁、灵活与功能强大所代替,她带给建筑师的是一个专业的草图绘制工具,让建筑师更直接更方便的与业主和甲方交流,这些特性同样也适用于装潢设计师和户型设计师。

SketchUp 是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。

是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。

这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。

3、软件特色1、直接面向设计过程,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加。

这样,设计师可以最大限度地控制设计成果的准确性。

2、界面简洁,易学易用,命令极少,完全避免了像其它设计软件的复杂性。

3、直接针对建筑设计和室内设计,尤其是建筑设计,设计过程的任何阶段都可以作为直观的三维成品,甚至可以模拟手绘草图的效果,完全解决了及时与业主交流的问题。

4、在软件内可以为表面赋予材质、贴图,并且有2D、3D 配景形成的图面效果类似于钢笔淡彩,使得设计过程的交流完全可行。

5、可以惊人方便地生成任何方向的剖面并可以形成可供演示的剖面动画。

6、准确定位的阴影。

可以设定建筑所在的城市、时间,并可以实时分析阴影,形成阴影的演示动画。

4、受众分析1、建筑和室内设计师。

主要针对方案设计师,尤其对不熟悉电脑的设计师、不懂英文的设计师、对做照片级效果图制作师没有兴趣的设计师有更加重要的意义。

- 2 -2、建筑院系师生。

十分便于师生之间的设计过程交流,因此对设计教学有着很大的意义。

3、效果图及动画公司的从业人员。

由于SketchUp 生成的模型非常精简,便于制作大型场景。

4、一般的爱好者。

SketchUp 作为建筑和室内效果图的建模工具十分适合,且极易掌握,避免了初学者学习复杂的建模技术。

由于SketchUp 直接面向的是设计过程而不是渲染成品,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,因此SketchUp 的目标是设计师做设计而不是制作员作图。

5、快捷键设置线段L 漫游W 平行偏移O圆弧A 透明显示ALT+` 量角器V多边形N 消隐显示ALT+2 尺寸标注D选择空格键贴图显示ALT+4 三维文字SHIFT+T 橡皮擦E 等角透视F2 视图平移H移动M 前视图F4 充满视图SHIFT+Z缩放S 左视图F6 回到下个视图F9路径跟随J 矩形B 绕轴旋转K测量Q 圆C 添加剖面P文字标注T 不规则线段F 线框显示ALT+1 坐标轴Y 油漆桶X 着色显示ALT+3 视图旋转鼠标中键定义组件G 顶视图F3视图缩放Z 旋转R 后视图F5恢复上个视图F8 推拉U 右视图F7相机位置I一、软件主界面绘图窗口主要由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏和数值控制栏组成。

- 3 -1、标题栏标题栏(在绘图窗口的顶部)包括右边的标准窗口控制(关闭,最小化,最大化)和窗口所打开的文件名。

开始运行 SketchUp 时名字是未命名,说明你还没有保存此文件。

2、菜单栏菜单出现在标题栏的下面。

大部分SketchUp 的工具,命令和菜单中的设置。

默认出现的菜单包括文件、编辑、查看、相机、绘图、工具、窗口和帮助。

3、工具栏工具栏出现在菜单的下面,左边的应用栏,包含一系列用户化的工具和控制。

4、绘图区在绘图区编辑模型。

在一个三维的绘图区中,可以看到绘图坐标轴。

5、状态栏状态栏位于绘图窗口大下面,左端是命令提示和SketchUp 的状态信息。

这些信息会随着绘制的东西而改变,但是总的来说是对命令的描述,提供修改键和它们怎么修改的。

6、数值控制栏状态栏的右边是数值控制栏。

数值控制栏显示绘图中的尺寸信息。

也可以接受输入的数值。

二、主要工具栏SketchUp 的工具栏和其他应用程序的工具栏类似。

可以游离或者吸附到绘图窗口的边上,也可以根据需要拖曳工具栏窗口,调整其窗口大小。

1、标准工具栏标准工具栏主要是管理文件、打印和查看帮助。

包括新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、删除、撤销、重做、打印和用户设置。

2、编辑与常用工具栏主要是对几何体进行编辑的工具。

编辑工具栏包括移动复制、推拉、旋转工具、路径跟随、缩放和偏移复制。

常用工具栏包括选择、制作组件、填充和删除工具。

3、绘图与构造工具栏进行绘图的基本工具。

绘图工具栏包括矩形工具、直线工具、圆、圆弧、多边形工具和徒手画笔。

构造工具栏包括测 - 4 -量、尺寸标注、角度、文本标注、坐标轴和三维文字。

4、相机和漫游工具栏用于控制视图显示的工具。

相机工具栏包括旋转、平移、缩放、框选、撤销视图变更、下一个视图和充满视图。

漫游工具栏包括相机位置、漫游和绕轴旋转。

5、风格工具栏风格工具栏控制场景显示的风格模式。

包括X 光透视模式、线框模式、消隐模式、着色模式、材质贴图模式和单色模式。

6、视图工具栏切换到标准预设视图的快捷按钮。

底视图没有包括在内,但可以从查看菜单中打开。

此工具栏包括等角视图、顶视图、前视图、左视图、右视图和后视图。

7、图层工具栏提供了显示当前图层、了解选中实体所在的图层、改变实体的图层分配、开启图层管理器等常用的图层操作。

8、阴影工具栏提供简洁的控制阴影的方法。

包括阴影对话框、阴影显示切换以及太阳光在不同日期和时间中的控制。

9、剖切工具栏剖切工具栏可以很方便的执行常用的剖面操作。

包括添加剖面、显示或隐藏剖切和显示或隐藏剖面。

10、地形工具栏SketchUp 新增工具,常用于地形方面的制作。

包括等高线生成地形、网格生成地形、挤压、印贴、悬置、栅格细分和边线凹凸。

11、动态组件SketchUp 新增工具,常用于制作动态互交组件方面。

包括与动态组件互交、组件设置和组件属性。

12、Google 工具栏- 5 -SketchUp 软件被Google 公司收购以后新增的工具,可以使SketchUp 软件与Google 旗下的软件进行紧密协作。

三、系统菜单栏1、文件菜单文件菜单3D 模型库导出 2、编辑菜单编辑菜单显示解锁交错 3、查看菜单- 6 -查看菜单工具栏边线类型面类型4、相机菜单和绘图菜单相机菜单标准视图绘图菜单5、工具菜单- 7 -工具菜单Google Earth 地形工具6、窗口菜单和帮助菜单窗口菜单帮助菜单许可证四、对话框设置1、模型信息- 8 -- 9 -- 10 -2、实体信息3、参数设置- 11 -- 12 -4、组件- 13 -5、材质6、风格- 14 -7、管理项目8、图层管理和页面管理9、阴影设置和雾化设置- 15 -10、照片匹配和边线柔化11、工具向导12、Ruby 控制台- 16 -13、组件设置14、组件属性五、绘图工具详解1、直线工具直线工具可以用来画单段直线,多段连接线,或者闭合的形体,也可以用来分割表面或修复被删除的表面。

直线工具能让你快速准确地画出复杂的三维几何体。

(1)画一条直线激活直线工具,点击确定直线段的起点,往画线的方向移动鼠标。

此时在数值控制框中会动态显示线段的长度。

你可以在确定线段终点之前或者画好线后,从键盘输入一个精确的线段长度。

你也可以点击线段起点后,按住鼠标不放,拖曳,在线段终点处松开,也能画出一条线来。

- 17 -(2)创建表面三条以上的共面线段首尾相连,可以创建一个表面。

你必须确定所有的线段都是首尾相连的,在闭合一个表面的时候,你会看到“端点”的参考工具提示。

合集下载

2023年草图大师学习教程

2023年草图大师学习教程
05 草图大师进阶与高级教程
ChatPPT Generation
01
掌握草图大师基础操作
掌握草图大师基础操作
绘制基本图形
使用编辑工具
基础操作概述
草图大师
图形编辑
草图大师
绘制
分组和组合
界面介绍
基本图形
变换工具
工具栏
ChatPPT Generation
02
学会使用草图大师3D建模
软件操作界面
1. 工具栏:草图大师的工具栏包含绘图、剪切、填充、文本工具等多种常用工具,
1. 基本快捷键:包括选择工具、移动工具、绘制工具、缩放以及旋转视图等常用
的基础快捷键,学会这些快捷键可以大幅提升草图大师的使用效率。
2. 自定义快捷键:草图大师提供了自定义快捷键的功能,可以根据自己的习惯和
使用需求来设置快捷键,进一步提高软件的操作速度和效率。
3. 联合使用快捷键:草图大师的一些功能需要同时使用多个快捷键才能触发,比
应用技巧和创意方法,提高设计能力和实际操作水平。案例演示中应注意详细介绍草图大师的具体功能和应用场景,为学员提供全面的学习体验。
ChatPPT Generation
03
草图大师实战案例分享
草图大师学习教程
1.草图大师介绍及基础入门:介绍软件的基本功能和操作界面,从基础的线条绘
制、橡皮擦使用、工具栏的应用等方面入门学习。
2. 图层的使用和管理:涉及图层组、重命名、添加和删除图层、更改图层透明度和混合模式等基本操作,以及图层的嵌套、复制和合并等高级应用操作。
3. 视图操作:包括缩放、旋转、手势控制、观察全景等,可自由调整画布的显示效果,师的快捷键,可以大大提高绘画速度和效率,比如画笔大小、颜色选择、撤销重做等功能。

Sketchup草图大师精华教程

Sketchup草图大师精华教程
三、快捷键纵向解析
第1页
园林学习网 〓 〓
快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键) 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用 Walk 命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。 (5)Camera>Perspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)Camera>Previous - F9 键 当前视图和上一个视图切换。SketchUp 不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图 之间的切换。 (8)Camera>Standard>Back - F6 键 后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7 键 底视图。 (10)Camera>Standard>Front - F3 键 前视图。 (11)Camera>Standard>Iso - F8 键 透视或轴测视点。 (12)Camera>Standard>Left - F4 键 左视图。 (13)Camera>Standard>Right - F5 键 右视图。 (14)Camera>Standard>Top - F2 键 顶视图。 (15)Camera>Walk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。 该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。 (16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头 长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮 可以缩放视图。 (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。 (18)Camera>Zoom Window - Z

草图大师SketchUp8(SU) 图文版超实用教程

草图大师SketchUp8(SU) 图文版超实用教程

此软件教程是作者一边工作一边总结的,非常实用,是不可多得的好资料草图大师,SketchUp,图文,教程素本文中的蓝色字体表示认为有用的,红色字体表示无用或者特别标识SU操作顺序(以下内容综合各类途径收集而来的SU使用经验,按照视频教程顺序重新整理)安装后要整理出的草图大师su界面要安装这个插件才能出现第三排功能键,安装路径要求和草图大师su在同一个盘,V-Ray 1.49.02 顶渲中英文双语切换版+SUAPP for SketchUp 6_7_8.exe网上百度出来的快捷键很多用不了,是因为那些作者都是根据自己喜好调整过了,以下蓝字部分的快捷键是根据本文作者的喜好调整的shift+A如果用图层隐藏,shift+S隐藏的东西shift+A也无法恢复显示,用隐藏图层方法隐藏平立面就可以避免shift+A时连立面平面也显示出来,在进行建模的时候可以有效区分两种隐藏。

如果图形很卡,重装一般都可以解决重装SU需要用到的两个恢复文件如下:1.本文作者su 草图大师sketchup 建筑模板设置.skp2.本文作者SU 快捷键参数设置sketchup草图大师.dat快捷键设置方法:过滤功能可以搜索想要设置的命令,免得找起来麻烦,要添加新的快捷键,必须把老的快捷键先删除,设置好后可以导出快捷键,以后重装软件后导入即可(本文作者SU 快捷键参数设置sketchup草图大师.dat)编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A编辑/群组G 编辑/删除Delete编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O工具/剖面Alt+/ 工具/删除E工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R 工具/选择Space工具/移动M 绘制/多边形P绘制/矩形R 绘制/徒手画F绘制/圆弧A 绘制/圆形C绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S文件/保存备份Shift+N 文件/打开Ctrl+O文件/打印Ctrl+P 文件/导出/模型Ctrl+M文件/导出/DWG/DXF Ctrl+D 文件/导出/图像Ctrl+I文件/另存为Ctrl+Shift+S 文件/退出Ctrl+W文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次TAB相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3以下是google官方快捷键(存底参考)建筑设计风格风格SU自动保存功能:1.建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

(完整版)草图大师建模教程

(完整版)草图大师建模教程

草图大师教程草图大师建模技巧:1、准备导图之前的准备工作2、导入CAD文件3、拉伸各个楼层体块4、开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)5、添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。

6、添加页面,确定模的观测视角定位。

7、导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片。

一、在导入CAD之前须先做以下准备工作:⒈在DWG文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉。

注意:①清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除。

②将CAD图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台等分开导出。

)2. 在SKETCHUP打开程序中,选择“查看”中“用户设置”命令,在出现的对话框中:①将“设置基本单位”选择项中“单位形式”选择为“十进位”模式。

②在“渲染”选项中将“显示轮廓”选择一项进行取消选择。

此项操作是为了保证导(此操作步骤也可以在导入dwg 入的dwg文件中线条变成细线,以便精确的建模。

文件之后进行,产生效果前后是一样的。

)二、DWG文件的导入:1. 选择菜单中的“文件”选项,选择其中的“导入”命令,在其子菜单中选择“导入DWG/DXF”选项。

之后系统会自动跳出一个对话框,在对话框的右下角有一个“选项……”,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位”为mm,(此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的cad图与cad中的图比例保持1:1,这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来进行拉伸。

2. 然后选择要导入的dwg图文件选择“导入”命令。

cad图自动导入sketchup中。

三、模型的建立:一、导入sketchup中的cad图的处理:1. 将导入sketchup中的cad图进行编组A,B,C,D……(各层平面分别编组,如有导入的立面,立面也要进行分别编组)。

2. 将A,B,C,D……copy一个A’,B’,C’,D’……,作为参照。

草图大师操作

草图大师操作
王松老师在武汉大学从事多年的环境艺术与室内设计的教学工作,也是我们实验室最早的教学成员之一,他的研究方向是三维软件与渲染器。
陈劢老师是今年刚加入实验室的教师,他在武汉地区从事多年的室内设计工作,有着丰富的设计施工经验,他的研究方向是室内设计理论。
1.关于SketchUp
SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,能带给建筑师边构思边表现的体验,打破了建筑师设计思想表现的束缚,可快速形成建筑草图,创作建筑方案。SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。
13.2 透视图
13.3 材质
13.4 灯光
13.5 artlantis应用一例...
,
我于2000年毕业于华中科技大学建筑与城市规划学院,专业是建筑学。毕业后不久就出国,在一个非政府组织的建筑师事务所从事建筑设计工作。2003年回国后,我一直从事建筑设计、环艺设计与城市规划设计的教学工作。.
3.本书特点 本书是我、王松老 Nhomakorabea和陈劢老师根据多年的工作经验,并总结了学员学习时容易出错的问题以及国内外最新的设计方法最终完成写作的。主要有以下几个特点:
配书光盘中收录了我们为本书专门制作的大量高清晰的教学视频。
精典的行业应用实例。
多种制作效果图的方法。
4.本书结构
SketchUp实际上是一个“中间软件”。所谓“中间软件”,就是指可以将其他软件的文件导入SketchUp中作为参照或模型的部件,又可以将SketchUp的模型导出到其他软件中进行渲染或调整。
10.2 导入天正建筑的图形
10.3 直接从autocad绘制的立面图建模
第11章 输出到lightscape中渲染

GoogleSketchUp(建筑草图大师)教程

GoogleSketchUp(建筑草图大师)教程

初级教学课程建议SketchUp的初学者从课程开始学习。

初级课程将学习有关SketchUp整体概要与基本指令、作图技术等。

点取这里正式开始。

除了这些线上教学课程以外,也可以开启SketchUp的影片教学,以动态方式观看SketchUp功能。

开始使用SketchUp要打开SketchUp程序时,先点取Windows的[开始]钮,选取[程序],从程序集菜单中选取[@Last Software],再点选SketchUp。

SketchUp启动后,会出现如下列的画面:接下来的课程是关于工具条与座标轴。

工具条与坐标轴SketchUp激活后,应该会注意到[绘图]、[照相机]、[视点]等3个工具条被固定在画面,这些工具条的名称可以使用鼠标将工具条拖曳开后确认。

有着红色与绿色坐标轴的白色大区域是作图窗口(作业空间)。

作图窗口中默认值是显示上视图(平面图),这是由正上方往下看模型的视点,为了易于了解三维空间,让我们转换视点,点取[视点]工具条的[等角透视]。

按钮如下:等角透视会显示如下的坐标轴:坐标轴分别以红、绿、蓝三种不同颜色显示,这对于坐标轴的识别上具有重大意义。

假如你由其它CAD软件习惯于X轴Y轴的话,红色与绿色分别代表X轴与Y轴。

XY轴让我们分辨建构模型的表面(Surface),也就是XY轴表示示地面,X轴与Y轴的交点就是原点。

垂直的蓝色轴是Z轴,显示三维空间的上下感觉。

所有的轴正方向以实线表示,负方向以虚线表示。

当改变视点时,这个将帮助你视觉上掌握模型的方向。

下一个课程是关于[线]的绘制。

线的绘制让我们开始模型绘制吧!从[文件]菜单中选取[新建],或由[标准]工具条上选取[新建]钮,开启新的作图窗口。

将视景设为[全视图],从[绘图]工具条上点选[线]工具按钮。

鼠标指标会变成铅笔形状。

点取座标轴下方抓取一点,稍微移动指标一下,可以看到描绘的线在蓝色轴前面。

将[线]工具向右移动,点取第二点,产生了线。

(点选[线]工具,按着鼠标拖曳同样也可以绘制线)。

草图大师经典教程PPT教学课件


线条不在同一 个平面
线没有封闭
29
2、基本几何形体
使用移动命令 ALT键妙用 用比例缩放工具实现几体变形
30
3、在圆弧上求出中点
利用插件程序 利用“量角器/辅助线”命令作辅助线
31
4、推拉问题
面的推拉受线的制约
推拉命令
32
5、调整组件的坐标
组件坐标决定插入组件的方式
调整坐标 之前
20
一、基本设置
21
1、导入快捷键定义文件
打开sketchup 在“窗口”菜单中打开“系统属性”,或Shift+P,
打开“快捷键” 点击“导入”
22
导入“用户设置.dat”文件
在对话框中找到“用户设置.dat”文件并单击“导入”
“用户设置.dat”文件就 是快捷键定义文件
23
2、设置图形模板
截面+路径—>放样(路径跟随)ALT+F
35
8、一条线会影响到组件
这里有一条 隐藏的线
36
9、虚显特征物体
“查看”菜单中的“虚显特征物体”能以 虚显模式查看到被隐藏的物体
如果我们在组件内部编辑状态下,隐藏了 组件内部的物体。那么当我们回到主场景 时,我们将不能显示被隐藏的物体,只能 用“虚显隐藏物体”看到被隐藏的物体。
调整坐标 之后
33
6、比例工具的使用
比例工具 按住SHIFT键,则将对物体进行等比缩放。
而按住CTRL键则对物体进行中心缩放。 输入数值代表比例系数。 输入带单位的数值代表需要缩放的具体尺
寸。 输入多个数值,用逗号分隔开,代表在多
个方向上不同的缩放值。
34

草图大师说明

草图大师说明[教程技巧] 草图大师sketchup工具必读(不仅仅是技巧)1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

草图大师6.0学习教程

草图大师6.0教程第一章:sketchup草图大师的界面与绘制环境1-1、skepchup的安装及工作界面设置(1)skepchup6的安装--------一直下一步,按照指示即可(2)skepchup的界面介绍(菜单栏、工具栏、状态栏、数值输入框)(3)坐标系(红{x轴}、绿{y轴}、蓝{z轴})只有一个视图(4)单位设置(4.1)窗口------场景信息------单位------单位形改为“十进制”“毫米”------精确度位0mm------完成(4.2)每次打开都得重新设置单位,永久解决方法:窗口------窗口------参数设置------模板------可以选择“毫米2D”和“毫米3D”------“毫米2D”-----是二维状态下单位是mm\“毫米3D”是三维状态下单位为mm模式------一般习惯与“毫米2D”(5)常用工具栏的调用查看------工具栏------勾选“大工具栏”、“风格”、“图层”、“阴影”、“标准”、“视图”1-2 skepchup简介及小实例应用(1)能够快速生成任何位置的剖面(2)与CAD、3Dmax结合使用,快速导入和导出DWG、JPG、3DS文件。

(3)具有草稿、线稿、透视、渲染等不同显示模式。

(4)能够准确定位阴影和日照(5)简便进行空间尺寸和文字的标注。

(6)小实例-----纸箱的绘制(7)平移、转动、缩放、撤销视图变更工具(7.1)平移------Shift+滚轮(7.2)转动------滚轮(7.3)实时缩放工具------左键向上移动是放大,左键向下移动是缩小(7.4)充满视图工具------ctrl+shift+e(7.5)撤销视图变更工具------ctrl+Z(只能对视图进行恢复,不能对线撤销)1-3 sketchup的六种显示方式线框显示、消隐线框显示、着色显示、材质贴图显示、X光显示、单色显示(1)线框显示------只显示模型的线框(在此模式下推拉工具不可用)(2)消隐线框显示------被遮住的边线不可显示(3)着色显示------表面赋予颜色材质,则显示被赋予颜色,若没有赋予颜色材质,将显示默认颜色(sketchup默认的颜色为白蓝色,可以自定义)(3.1)自定义白蓝色------窗口-----风格------选择面设置----编辑-----前景色和背景色变换即可(3.2)面赋予颜色材质-----点击油漆桶及材质------可以创建材质赋予颜色(4)材质贴图显示------若模型的表面被赋予贴图,在此模式下可以显示贴图(此模式相对其他模式显示速度会变慢)(5)X光显示-----使模型表面变得的透明,需要与其他显示模式配合使用(线框显示没有面,所以X光显示模式相对于线框显示没有意义)(6)可以使模型使用默认的白蓝显示,但并不影响其他任何显示模型的使用,在需要的情况下可以随时调用其他显示模式。

SketchUp草图大师教程word精品文档38页

SketchUp™草图大师教程1、软件公司简介AtlastSoftware公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。

SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。

SketchUp是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导出透视图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。

这是一套注重设计摸索过程的软件,世界上所有具规模的AEC(建筑工程)企业或大学几乎都已采用。

建筑师在方案创作中使用CAD繁重的工作量可以被SketchUp的简洁、灵活与功能强大所代替,她带给建筑师的是一个专业的草图绘制工具,让建筑师更直接更方便的与业主和甲方交流,这些特性同样也适用于装潢设计师和户型设计师。

SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。

是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。

这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。

2、软件特色1、直接面向设计过程,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加。

这样,设计师可以最大限度地控制设计成果的准确性。

2、界面简洁,易学易用,命令极少,完全避免了像其它设计软件的复杂性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档