粒子群算法

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基本粒子群算法

基本粒子群算法

基本粒子群算法粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种群体智能算法。

粒子群算法的灵感来源于模拟一群鸟的行为,这些鸟往往会通过互相沟通,得到更好的食物来源。

类比到优化问题中,粒子群算法的每个个体被称为粒子,它们互相传递信息,从而实现全局最优解的搜索。

在粒子群算法中,每个粒子代表了一个解空间内的可行解。

每个粒子的位置被编码成一组向量,这个向量就是这个粒子的位置,每个粒子还有一个速度向量,决定了它在解空间内的运动方向和速度大小。

在每一次迭代中,每个粒子会对自己的位置和速度进行更新,这依赖于当前的个体最优解,和全局最优解。

个体最优解是这个粒子对解空间的局部搜索结果,全局最优解是所有粒子对解空间的全局搜索结果。

粒子群算法通过不断迭代,更新每个粒子的位置和速度,直到达到收敛条件。

收敛条件可以通过迭代次数,目标函数的阈值等来定义。

在应用上,粒子群算法已被广泛应用于优化问题中,包括函数优化,组合优化,路径规划等等。

它的应用在电力系统,通信网络,机器人,图像处理和数据挖掘等领域也被证明是有效的。

在实际应用中,粒子群算法需要注意一些问题。

一是在选择惯性权重时需要遵守准则,即越接近最优解惯性权重应该越小,越远离最优解惯性权重应该越大。

二是需要确定好种群大小,如果种群太小,可能会导致粒子局限于局部最优解,而丢失全局优解的机会。

三是需要合适的约束条件,保证解空间的可行性,尤其是在优化问题中。

综上所述,粒子群算法是一种十分有用的优化算法,它通过模拟鸟群的行为,实现有效的搜索全局最优解。

但是在实际应用中需要注意一些问题,特别是在惯性权重,种群大小和约束条件的确定上,这样才能达到最好的优化效果。

粒子群算法及应用

粒子群算法及应用

粒子群算法及应用粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种基于群体智能的优化算法,源于对鸟群集群行为的观察和模拟。

粒子群算法通过模拟鸟群中个体间的协作与信息传递,以寻找最优解。

在实际应用中,粒子群算法已被广泛应用于函数优化、组合优化、图像处理、各类工程设计等领域。

粒子群算法的基本原理是模拟鸟群中每只鸟(粒子)的行为。

每个粒子表示问题的一个候选解,在解空间中最优解。

算法从一个随机初始解的种子集合出发,通过迭代更新粒子位置和速度,直到满足终止条件。

每个粒子维护自身的历史最优解和全局最优解,通过个体经验和邻域协作来引导过程。

粒子在解空间中自由移动,并通过其中一种适应度函数评价解的质量,并更新自身位置和速度。

整个过程中,粒子会不断地向全局最优解靠拢,从而找出最优解。

粒子群算法广泛应用于函数优化问题。

对于复杂的多峰函数,粒子群算法能够通过群体间的信息共享来克服局部最优解,找到全局最优解。

此外,粒子群算法还可以解决许多实际问题,如资源调度、网络路由、机器学习等。

例如,在图像处理中,可以使用粒子群算法进行图像分割、图像识别和图像增强等任务,通过优化算法自动化地寻找最优解。

除了以上应用,粒子群算法还可以用于各种优化问题的求解。

例如,粒子群算法在组合优化问题中的应用表现得较为出色。

在组合优化问题中,需要从大量的解空间中找到最佳的组合方案。

通过粒子群算法的迭代和全局协作,可以有效地找到最优解。

另外,粒子群算法还可以用于工程设计中的自动优化。

在工程设计过程中,需要考虑多个目标和多个约束条件,粒子群算法可以通过多目标优化或多约束优化来处理复杂的工程设计问题。

总之,粒子群算法作为一种群体智能算法,在函数优化、组合优化、图像处理和工程设计等领域都得到了广泛的应用。

其优势在于全局寻优能力和自适应性,能够找到复杂问题的最优解。

随着对算法的研究和改进,粒子群算法有望在更多领域得到应用和推广。

粒子群算法解决实际问题

粒子群算法解决实际问题

粒子群算法解决实际问题
粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO)是一种基于群
体智能的优化算法,该算法模拟了鸟群或鱼群等群体在搜索目标
时的行为。

粒子群算法可以用于解决各种实际问题,包括优化问题、机器学习、图像处理等方面。

在优化问题中,粒子群算法能够帮助寻找最优解。

该算法通过
模拟粒子在搜索空间中的移动来寻找最优解。

每个粒子表示搜索
空间中的一个解,并根据其自身的当前位置和速度进行更新。


子利用个体经验和群体经验进行搜索,以逐渐靠近最优解。

通过
多次迭代,粒子群算法能够逐渐收敛到最优解,从而解决实际问题。

在机器学习领域,粒子群算法可以应用于特征选择、参数优化
等问题。

例如,在特征选择中,粒子群算法可以从原始特征集中
选择出最优的特征子集,以提高机器学习模型的性能和效果。


参数优化中,粒子群算法可以搜索参数空间,以找到最优参数组合,从而优化机器学习模型的表现。

在图像处理中,粒子群算法可以用于图像分割、图像去噪等任务。

例如,在图像分割中,粒子群算法可以对图像进行聚类,将
不同区域的像素归类到不同的群体中,从而实现图像分割的目标。

在图像去噪中,粒子群算法可以通过参数调整和优化,使得模型
能够更好地去除图像中的噪声,提高图像的质量和清晰度。

粒子群算法是一种有效的解决实际问题的算法。

其在优化问题、机器学习和图像处理等领域都有广泛的应用。

通过模拟群体智能
行为,粒子群算法能够通过多次迭代逐渐搜索到最优解,从而实
现问题的优化和解决。

粒子群算法

粒子群算法

粒子群算法原理及简单案例[ python ]介绍粒子群算法(Particle swarm optimization,PSO)是模拟群体智能所建立起来的一种优化算法,主要用于解决最优化问题(optimization problems)。

1995年由 Eberhart和Kennedy 提出,是基于对鸟群觅食行为的研究和模拟而来的。

假设一群鸟在觅食,在觅食范围内,只在一个地方有食物,所有鸟儿都看不到食物(即不知道食物的具体位置。

当然不知道了,知道了就不用觅食了),但是能闻到食物的味道(即能知道食物距离自己是远是近。

鸟的嗅觉是很灵敏的)。

假设鸟与鸟之间能共享信息(即互相知道每个鸟离食物多远。

这个是人工假定,实际上鸟们肯定不会也不愿意),那么最好的策略就是结合自己离食物最近的位置和鸟群中其他鸟距离食物最近的位置这2个因素综合考虑找到最好的搜索位置。

粒子群算法与《遗传算法》等进化算法有很多相似之处。

也需要初始化种群,计算适应度值,通过进化进行迭代等。

但是与遗传算法不同,它没有交叉,变异等进化操作。

与遗传算法比较,PSO的优势在于很容易编码,需要调整的参数也很少。

一、基本概念与遗传算法类似,PSO也有几个核心概念。

粒子(particle):一只鸟。

类似于遗传算法中的个体。

1.种群(population):一群鸟。

类似于遗传算法中的种群。

2.位置(position):一个粒子(鸟)当前所在的位置。

3.经验(best):一个粒子(鸟)自身曾经离食物最近的位置。

4.速度(velocity ):一个粒子(鸟)飞行的速度。

5.适应度(fitness):一个粒子(鸟)距离食物的远近。

与遗传算法中的适应度类似。

二、粒子群算法的过程可以看出,粒子群算法的过程比遗传算法还要简单。

1)根据问题需要,随机生成粒子,粒子的数量可自行控制。

2)将粒子组成一个种群。

这前2个过程一般合并在一起。

3)计算粒子适应度值。

4)更新种群中每个粒子的位置和速度。

粒子群算法详解

粒子群算法详解

粒子群算法详解粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种模拟鸟群觅食行为的优化算法,通过模拟个体之间的协作和信息共享来寻找最优解。

它是一种全局优化算法,可以应用于各种问题的求解。

粒子群算法的基本思想是通过模拟鸟群的行为来寻找最优解。

在算法中,将待优化问题看作一个多维空间中的搜索问题,将问题的解看作空间中的一个点。

每个解被称为一个粒子,粒子的位置代表当前解的状态,速度代表解的更新方向和速度。

粒子之间通过互相交流信息,以共同寻找最优解。

在粒子群算法中,每个粒子都有自己的位置和速度。

每个粒子根据自身的经验和邻域中最优解的经验来更新自己的速度和位置。

速度的更新由三个因素决定:当前速度、个体最优解和全局最优解。

粒子根据这些因素调整速度和位置,以期望找到更优的解。

通过不断迭代更新,粒子群逐渐收敛于最优解。

粒子群算法的核心是更新速度和位置。

速度的更新公式如下:v(t+1) = w * v(t) + c1 * rand() * (pbest - x(t)) + c2 * rand() * (gbest - x(t))其中,v(t+1)为下一时刻的速度,v(t)为当前速度,w为惯性权重,c1和c2为学习因子,rand()为[0,1]之间的随机数,pbest为个体最优解,gbest为全局最优解,x(t)为当前位置。

位置的更新公式如下:x(t+1) = x(t) + v(t+1)通过调整学习因子和惯性权重,可以影响粒子的搜索能力和收敛速度。

较大的学习因子和较小的惯性权重可以增强粒子的探索能力,但可能导致算法陷入局部最优解;较小的学习因子和较大的惯性权重可以加快算法的收敛速度,但可能导致算法过早收敛。

粒子群算法的优点是简单易实现,收敛速度较快,对于大多数问题都能得到较好的结果。

然而,粒子群算法也存在一些缺点。

首先,算法对于问题的初始解和参数设置较为敏感,不同的初始解和参数可能导致不同的结果。

粒子群算法

粒子群算法

智能优化计算
1 粒子群算法的基本原理
1.1 粒子群算法的提出 ➢ 五年后,在国际上逐步被接受,并有大批不同 领域的学者投入该算法相关研究,目前已经成 为智能优化领域研究的热门
➢ 2003年,《控制与决策》第二期刊登国内第一篇 PSO论文——综述文章
8
历年发表论文的数目
2500
2328
2000
1500
xikd
)
c2 ra n d( ) ( p gbest
xikd )
xk 1 id
xikd
vk 1 id
i 1,2,, m; d 1,2,, D
惯性权重(续)
通过调节w值,可以控制PSO的全局探索和局部开发能力:
• w≥1:微粒速度随迭代次数的增加而增加,微粒发散。
• 0<w<1 :微粒减速,算法的收敛性依靠惯性权重c1和 c2 。
共性
(1)都属于仿生算法; (2)都属于全局优化方法; (3)都属于随机搜索算法; (4)都隐含并行性; (5)根据个体的适配信息进行搜索,因此不受函 数约束条件的限制,如连续性、可导性等; (6)对高维复杂问题,往往会遇到早熟收敛和收 敛性能差的缺点,都无法保证收敛到最优点。
PSO就是对鸟群或鱼群寻找食物这种群体行为的模拟。
单个鸟 整个鸟群
单个微粒
由多个微粒组 成的微粒群
一个微粒代表问题 的一个解
每个微粒都有一个 由被优化函数值决 定的适应值
鸟群寻找食 物的飞行策 略
鸟群行为
微粒位置和速 度的更新策略
PSO
13
每个微粒通过跟踪 自身找到的最好位 置以及邻域内其它 微粒找到的最好位 置,完成对整个搜 索空间的搜索
最大化问题

粒子群算法(基础精讲)课件

粒子群算法(基础精讲)课件

神经网络训练
神经网络训练是指通过训练神经网络来使其能够学习和模拟特定的输入输出关系 。粒子群算法可以应用于神经网络的训练过程中,通过优化神经网络的参数来提 高其性能。
例如,在机器视觉、语音识别、自然语言处理等领域中,神经网络被广泛应用于 各种任务。粒子群算法可以用于优化神经网络的结构和参数,从而提高其分类、 预测等任务的准确性。
优势
在许多优化问题中,粒子群算法表现出了良好的全局搜索能 力和鲁棒性,尤其在处理非线性、多峰值等复杂问题时具有 显著优势。
粒子群算法的核心要素
02
粒子个体
01
粒子
在粒子群算法中,每个解被称为一个粒子,代表问题的 一个潜在解。
02
粒子状态
每个粒子的位置和速度决定了其状态,其中位置表示解 的优劣,速度表示粒子改变方向的快慢。
社会认知策略的引入
总结词
引入社会认知策略可以增强粒子的社会性,提高算法的群体协作能力。
详细描述
社会认知策略是一种模拟群体行为的方法,通过引入社会认知策略,可以增强粒子的社会性,提高算 法的群体协作能力。在粒子群算法中引入社会认知策略,可以使粒子更加关注群体最优解,促进粒子 之间的信息交流和协作,从而提高算法的全局搜索能力和鲁棒性。
03 粒子群算法的实现步骤
初始化粒子群
随机初始化粒子群的 位置和速度。
初始化粒子的个体最 佳位置为随机位置, 全局最佳位置为随机 位置。
设置粒子的个体最佳 位置和全局最佳位置 。
更新粒子速度和位置
根据粒子个体和全局最佳位置计 算粒子的速度和位置更新公式。
更新粒子的速度和位置,使其向 全局最佳位置靠近。
每个粒子都有一个记录其历史最 佳位置的变量,用于指导粒子向

粒子群算法基本原理

粒子群算法基本原理

粒子群算法基本原理粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO)是一种基于群体智能的优化算法,模拟了鸟群或鱼群等生物群体在自然界中求解问题的行为。

粒子群算法是一种无约束优化算法,可以用于求解各种优化问题。

粒子群算法的基本原理是通过模拟粒子在解空间中的过程来寻找最优解。

每个粒子表示了一个潜在的解,其位置和速度表示了解的状态和速度。

整个粒子群可以看作是一个多维解空间中的群体,每个粒子都具有一个解向量和速度向量,通过不断调整速度和位置来寻找最优解。

1.初始化粒子群:根据问题的维度和约束条件,随机初始化粒子的位置和速度。

其中位置表示解向量,速度表示方向和速度。

2.计算粒子适应度:根据问题的定义,计算每个粒子的适应度。

适应度函数根据问题的不同而变化,可以是目标函数的取值或其他综合评价指标。

3.更新粒子速度和位置:通过利用粒子当前的位置、速度和历史最优解来更新粒子的速度和位置。

速度的更新过程包括两部分,第一部分是加速度项,其大小与粒子所处位置与个体最优解、群体最优解的距离有关;第二部分是惯性项,保持原有的速度方向并控制的范围。

位置的更新通过当前位置和速度得到新的位置。

4.更新个体最优解和群体最优解:将每个粒子的适应度与其历史最优解进行比较并更新。

个体最优解是粒子自身到的最优解,群体最优解是所有粒子中的最优解。

5.判断停止条件:根据预定的停止条件判断是否终止算法。

停止条件可以是达到最大迭代次数、适应度值达到一定阈值或范围满足一定条件等。

6.返回最优解:将群体最优解或个体最优解作为最终结果返回。

粒子群算法通过不断地更新粒子的速度和位置,通过粒子之间的信息交流和协作来找到最优解。

在算法的早期阶段,粒子的范围较大,有较高的探索性;随着的进行,粒子逐渐聚集在最优解周围,并逐渐减小范围,增强了局部的能力。

这种全局和局部的结合使得粒子群算法能够更好地求解多峰优化问题。

粒子群算法的优点是简单易实现、全局能力强,对于非线性、非凸性、多峰性问题有很好的适应性。

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粒子更新速度和位置公式如下:
k 1 k k k k k vid vid c1r ( p x ) c r ( p x 1d id id 2 2d gd id ) k 1 k k 1 xid xid vid
(1) (2)
r 1d , r 2 d U 0,1 1 i N ,1 d D
k 1 k vd w v cr 11 ( i d i d pd i k
x d i
k
k ) c rd 2 2p ( x g d d i
k
)
( 3 )
基本PSO是标准PSO在w = 1 时的特殊情况
加惯性权重的原因: 由基本粒子群算法模型中粒子位置的进化方程可以看出, 粒子在不同时刻的位置主要由飞行速度决定的,也就是说粒 k 1 k k 1 xid vid 子的飞行速度相当于搜索步长: xid 飞行速度的大小直接影响着算法的全局收敛性。当粒子 的飞行速度过大时,各粒子初始将会以较快的速度飞向全局 最优解邻近的区域,但是当逼近最优解时,由于粒子的飞行 速度缺乏有效的控制与约束,则将很容易飞越最优解,转而 去搜索其他区域,从而使算法很难收敛于最优解,陷入局部 最优解;当粒子的飞行速度过小时,粒子在初期向全局最优 解邻近区域靠近的搜索时间就需要很长,收敛速度慢,很难 达到最优解。
最大迭代次数为 学习因子取为
Iter _ max
,则第iter次迭代时的
cmax cmin iter Iter _ max
c1 c2 ci cmax
c1 和 c 2 同步线性减小

c1和 c 2
异步时变
使两个学习因子在优化过程中随时间进行不同的变化, 称之为异步时变。目的是在优化初期加强全局搜索, 搜索后期促使粒子收敛于全局最优解。
粒子群算法
简介 基本PSO 标准PSO PSO的改进与变形 PSO的优缺点
一、 简介
1 PSO的产生
粒子群算法,也称粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,缩写为PSO)。它是一种进化计算技术,是 1995年由Eberhart博士和Kennedy博士提出。 Particle swarm optimization. IEEE International Conference on Neural Networks,1995. A new optimizer using particle swarm theory. The 6th International Symposium on Micro-machine and Human Science,1995.
三、标准PSO
• 标准PSO公式 为了改变基本粒子群算法的收敛性能,Y.Shi与 R.C.Eberhart在1998年的IEEE国际进化计算学术会议 上发表了题为“A Modified Particle Swarm Optimization”的论文。首先在速度进化方程中引入 惯性权重(inertia weight)w,即
4 带有收缩因子的PSO 基本PSO有两种重要的改进版本:加入惯性权重和加入收 缩因子(constriction factor) Clerc在原始粒子群优化算法中引入收缩因子的概念,指 出该因子对于算法的收敛是必要的。
k 1 k k k k k vid K [vid c1r1d ( pid xid ) c2 r2 d ( pgd xid )]
例: 对将要计算邻域的粒子i,计算其与种群中其他所有粒子 的距离,该粒子与粒子l( l i )的距离记为:dist[l ] 。 最大距离记为:max_dist。 定义一个关于当前迭代次数(iter)的函数fraction(取 值为纯小数): 3.0 iter 0.6 max_ iter
K
2 | 2 4 |
2
, c1 c2 4
当 c1 c2 2.05, 4.1 ,可得 K 0.7298 w 0.7298, c1 c2 0.7298 2.05 1.49609 在标准PSO中取参数如下:
可知,带收缩因子的PSO是标准PSO的一个特例。
id
“认知”部分,仅考虑了粒子 自身的经验,表示粒子本身的 思考
k 1 k k k k k vid vid c1r1 ( pid xid ) c2 r2 ( pgd xid )
粒子先前的速度
“社会”部分,表示粒子间的 群体或领域内信息共享
流程图:
基本粒子群算法的流程描述如下: (1)依照初始化过程,对粒子群的随机位置和速度进行初 始设定; (2)计算每个粒子的适应值; (3)对于每个粒子,将其适应值与所经历过的最好位置 Pi 的适应值进行比较,若较好,则将其作为当前最好位置; (4)对于每个粒子,将其适应值与全局所经历过的最好位 置 Pg 的适应值进行比较,若较好,则将其作为当前的全局 最好位置; (5)根据两个迭代公式对粒子的速度和位置进行进化; (6)如未达到结束条件(通常为足够好的适应值或达到一 个预设最大迭代数(Gmax)),返回步骤(2);否则执行 步骤(7); (7)输出gbest.
方法:随着时间不断减小自我学习因子 c1 ,同时不 断增大社会学习因子 c 2 。
例:
c1 (c1 f c1i ) c2 (c2 f c2i )
iter c1i Iter _ max iter c2i Iter _ max
其中, c1i , c1 f , c2i , c2 f 为常数,分别为 c1和 c2 的初始值和最终值。Iter_max 为最大迭代次数,iter 为当前迭代次数。 经验说明:异步时变的学习因子应与线性减小 的时变权重配合使用,效果更好。
时变权重 一般来说,希望粒子群在飞行开始的时候具有较好的探 索能力,而随着迭代次数的增加,特别是在飞行的后期,希 望具有较好的开发能力。所以希望动态调节惯性权重。 例:设惯性权重的取值范围: wmin , wmax ,最大迭代次数 为Iter_max,则第iter次迭代时的惯性权重可以取为:
3 基本思想 每个优化问题的潜在解都是搜索空间中的一只鸟,称之 为“粒子”。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适 应值(fitness value),每个粒子还有一个速度决定他们 飞翔的方向和距离。然后粒子们就追随当前的最优粒子在解 空间中搜索,然后通过迭代找到最优解。PSO初始化为一群 随机粒子(随机解)。在每一次迭代中,粒子通过跟踪两个 “极值”来更新自己。第一个就是粒子本身所找到的最优解, 这个解称为个体极值。另一个极值是整个种群目前找到的最 优解,这个极值是全局极值。另外也可以不用整个种群而只 是用其中一部分作为粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值 就是局部极值。
2 产生背景 • 设想一个场景:一群鸟随机的分布在一个区域中,在这个 区域里只有一块食物。所有的鸟都不知道食物在哪里。但 是他们知道当前的位置离食物还有多远。那么找到食物的 最优策略是什么呢?最简单有效的方法就是追寻自己视野 中目前离食物最近的鸟。如果把食物当作最优点,而把鸟 离食物的距离当作函数的适应度,那么鸟寻觅食物的过程 就可以当作一个函数寻优的过程。由此受到启发,经过简 化提出了粒子群优化算法。
基于距离的拓扑结构 基于距离的拓扑结构是在每次迭代时,计算一个粒子 与种群中其他粒子之间的距离,然后根据这些距离来 确定该粒子的邻域构成。 一种动态邻域拓扑结构:在搜索开始的时候,粒子的 邻域只有其自己,即将个体最优解作为邻域最优解, 然后随着迭代次数的增加,逐渐增大邻域,直至最后 将群体中所有粒子作为自己的邻域成员。这样使初始 迭代时可以有较好的探索性能,而在迭代后期可以有 较好的开发性能。
五、PSO的优缺点
PSO算法是一种启发式的优化计算方法,优点:
(1)采用实数编码,易于描述,易于理解 (2)对优化问题定义的连续性无特殊要求 (3)只有非常少的参数需要调整 (4)算法实现简单,速度快 (5)相对于其他演化算法,只需要较小的演化群体 (6)算法易于收敛 (7)无集中控制约束,不会因个体的故障影响整个 问题的求解,确保了系统具备很强的鲁棒性。
四、PSO的改进与变形
1 惯性权重 固定权重 赋予惯性权重以一个常数值,一般来说,该值在0和1 之间。固定的惯性权重使粒子在飞行中始终具有相同的探 索和开发能力。显然,对于不同的问题,获得最好优化效 果的这个常数是不同的,要找到这个值需要大量的实验。 通过实验我们发现:种群规模越小,需要的惯性权重越大, 因为此时种群需要更好的探索能力来弥补粒子数量的不足, 否则粒子极易收敛;种群规模越大,需要的惯性权重越小, 因为每个粒子可以更专注于搜索自己附近的区域。
wi w max wmax wmin
Iter _ max
iter
模糊权重 模糊权重是使用模糊系统来动态调节惯性权重。下面的 文献给出了一种模糊权重的设置方式
Shi Y, Eberhart R. Fuzzy adaptive particle swarm optimization: IEEE Int. Congress on Evolutionary Computation [C]. Piscataway, NJ: IEEE Service Center, 2001: 101-106. 随机权重 随机权重是在一定范围内随机取值。例如可以取值如下:
i 1, 2,
N
k 表示迭代次数
d 表示粒子的第d维
c1 , c2 称为学习因子(learning factor)或加速系数(acceleration
coefficient),学习因子使粒子具有自我总结和向群体中优秀个体学习的能 力,从而向自己的历史最优点以及群体内或领域内的历史最优点靠近。取 值0~4之间,通常取2。 r1d , r2 d 为两个相互独立的随机函数,取值0~1。 v Vmin ,Vmax 限制的目的是减少在进化过程中,粒子离开搜索空间的可 能性
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