粒子群优化算法(详细易懂,很多例子)
粒子群优化算法(详细易懂_很多例子)

惯性权重
1998年,Shi和Eberhart引入了惯性权重w,并提出动态调整惯性权重以平衡收敛的全局性和收敛速度,该算法被称为标准PSO算法 惯性权重w描述粒子上一代速度对当前代速度的影响。w值较大,全局寻优能力强,局部寻优能力弱;反之,则局部寻优能力强。当问题空间较大时,为了在搜索速度和搜索精度之间达到平衡,通常做法是使算法在前期有较高的全局搜索能力以得到合适的种子,而在后期有较高的局部搜索能力以提高收敛精度。所以w不宜为一个固定的常数。
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粒子群算法的思想源于对鸟群捕食行为的研究. 模拟鸟集群飞行觅食的行为,鸟之间通过集体的协作使群体达到最优目的,是一种基于Swarm Intelligence的优化方法。 马良教授在他的著作《蚁群优化算法》一书的前言中写到: 大自然对我们的最大恩赐! “自然界的蚁群、鸟群、鱼群、 羊群、牛群、蜂群等,其实时时刻刻都在给予 我们以某种启示,只不过我们常常忽略了 大自然对我们的最大恩赐!......”
社会经验部分
前次迭代中自身的速度
自我认知部分
粒子的速度更新主要由三部分组成:
c1,c2都不为0,称为 完全型粒子群算法
完全型粒子群算法更容易保持收敛速度和搜索效果的均衡,是较好的选择.
粒子群算法的构成要素-最大速度
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第1步 在初始化范围内,对粒子群进行随机初始化,
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第5步 更新粒子的速度和位置,公式如下.
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第3步 更新粒子个体的历史最优位置.
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第6步 若未达到终止条件,则转第2步.
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包括随机位置和速度.
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第4步 更新粒子群体的历史最优位置.
初始位置:
matlab粒子群优化算法原理

matlab粒子群优化算法原理粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,简称PSO)是一种模拟自然界中鸟群寻找食物的行为而设计的一种优化算法。
它是由Eberhart和Kennedy在1995年提出的,主要用于解决优化问题。
PSO算法的原理是模拟鸟群在搜索过程中的行为,并利用群体智能的方法来搜索最优解。
算法的基本思想是将待优化的问题看做一个多维空间中的点,这些点是粒子的位置。
算法通过迭代更新粒子的速度和位置来寻找最优解。
在PSO算法中,每个粒子都有自己的位置和速度。
每个粒子根据自身的历史最好位置和整个群体的历史最好位置来更新自己的速度和位置。
粒子的速度更新公式如下:v_i(t+1) = w*v_i(t) + c1*r1*(p_i(t) - x_i(t)) + c2*r2*(p_g(t) - x_i(t))其中,v_i(t+1)表示粒子i在t+1时刻的速度,w是惯性权重,c1和c2是加速系数,r1和r2是随机数。
p_i(t)表示粒子i的历史最佳位置,x_i(t)表示粒子i的当前位置,p_g(t)表示整个群体的历史最佳位置。
粒子的位置更新公式如下:x_i(t+1) = x_i(t) + v_i(t+1)每个粒子根据速度和位置的更新公式,不断迭代更新自己的位置和速度,直到达到终止条件为止。
终止条件可以根据问题的具体要求进行设置,例如达到一定迭代次数或者目标函数值收敛到一个阈值。
PSO算法的优点是简单易于实现,且不需要求解问题的梯度信息。
它能够快速地找到全局最优解,并且对于非线性、非凸和多模态的优化问题也有较好的处理能力。
另外,PSO算法还具有较好的并行性,在处理大规模问题时具有一定的优势。
然而,PSO算法也存在一些不足之处。
首先,PSO算法对于高维问题和局部最优解具有一定的困难。
其次,算法对于问题的初始位置敏感,容易陷入局部最优解。
最后,PSO算法对于问题的收敛速度较慢,可能需要大量的迭代次数才能达到较好的解。
粒子群优化算法综述介绍

粒子群优化算法综述介绍PSO算法的基本原理是通过多个个体(粒子)在解空间里的,通过不断更新个体的位置和速度来寻找最优解。
每个粒子都有自己的位置和速度,并根据个体历史最佳位置和群体历史最佳位置进行更新。
当粒子接近最优解时,根据历史最优位置和当前位置的差异进行调整,从而实现相对于当前位置的。
具体而言,PSO算法可以分为以下几个步骤:1.初始化粒子群:定义粒子的位置和速度以及适应度函数。
2.更新每个粒子的速度和位置:根据粒子的历史最佳位置和群体历史最佳位置,以及加权系数进行更新。
可以使用以下公式计算:v(i+1) = w * v(i) + c1 * rand( * (pbest(i) - x(i)) + c2 * rand( * (gbest - x(i))x(i+1)=x(i)+v(i+1)其中,v(i+1)是第i+1次迭代时粒子的速度,x(i+1)是第i+1次迭代时粒子的位置,w是惯性权重,c1和c2是学习因子,rand(是一个随机数,pbest(i)是粒子个体历史最佳位置,gbest是整个群体历史最佳位置。
3.更新每个粒子的个体历史最佳位置和群体历史最佳位置:根据当前适应度函数值,更新每个粒子的个体历史最佳位置,同时更新群体历史最佳位置。
4.判断终止条件:当达到预设的最大迭代次数或者适应度函数值达到预设的误差范围时,停止迭代,输出结果。
PSO算法的优点在于简单易用、易于实现、不需要求导和梯度信息,并且可以灵活地应用于各种问题。
然而,PSO算法也存在一些缺点,如易于陷入局部最优解、收敛速度较慢等。
为了克服这些限制,研究者们提出了各种改进的粒子群优化算法,如自适应权重粒子群优化算法(Adaptive Weight Particle Swarm Optimization, AWPSO)、混合粒子群优化算法(Hybrid Particle Swarm Optimization, HPSO)等。
这些算法通过引入更多的因素或策略来加快收敛速度、改善性能。
粒子群优化算法

粒⼦群优化算法粒⼦群优化算法属于群智能(swarm intelligence)优化算法。
群智能分两种,⼀种是粒群优化,另⼀种是蚁群优化。
群智能概念假设你和你的朋友正在寻宝,每个⼈有个探测器,这个探测器可以知道宝藏到探测器的距离。
你们⼀群⼈在找,每个⼈都可以把信息共享出去,就跟打dota时你可以有你队友的视野,你可以知道其他所有⼈距离宝藏的距离,这样,你看谁离宝藏最近,就向谁靠近,这样会使你发现宝藏的机会变⼤,⽽且,这种⽅法⽐你单⼈找要快的多。
这是⼀个群⾏为(swarm behavior)的简单实例,群中各个体交互作⽤,使⽤⼀个⽐单⼀个体更有效的⽅法求解全局⽬标。
可以把群(swarm)定义为某种交互作⽤的组织或Agent之结构集合,在群智能计算研究中,群的个体组织包括蚂蚁,⽩蚁,蜜蜂,黄蜂,鱼群,鸟群等。
在这些群体中,个体在结构上是很简单的,⽽它们的集体⾏为却可能变得相当复杂。
研究⼈员发现,蚂蚁在鸟巢和⾷物之间的运输路线,不管⼀开始多随机,最后蚂蚁总能找到⼀条最短路径。
粒群优化概念粒群优化(particle swarm optimization,PSO)算法是⼀种基于群体搜索的算法,它建⽴在模拟鸟群社会的基础上。
粒群概念的最初含义是通过图形来模拟鸟群优美和不可预测的舞蹈动作,发现鸟群⽀配同步飞⾏和以最佳队形突然改变飞⾏⽅向并重新编队的能⼒。
这个概念已经被包含在⼀个简单有效的优化算法中。
在粒群优化中,被称为“粒⼦”(particle)的个体通过超维搜索空间“流动”。
粒⼦在搜索空间中的位置变化是以个体成功地超过其他个体的社会⼼理意向为基础的,因此,群中粒⼦的变化是受其邻近粒⼦(个体)的经验或知识影响的。
⼀个粒⼦的搜索⾏为受到群中其他粒⼦的搜索⾏为的影响。
由此可见,粒群优化是⼀种共⽣合作算法。
算法描述先通过⼀个形象的场景来描述⼀下:5只鸟觅⾷,每个鸟都知道⾃⼰与⾷物的距离,并将此信息与其他鸟共享。
⼀开始,5只鸟分散在不同的地⽅,假设没只鸟每秒钟更新⾃⼰的速度和⽅向,问题是怎么更新呢?每只鸟记下⾃⼰离⾷物最近的位置,称为pbest,pbest0,pbest1,..分别表⽰5只鸟的pbest,从这⾥⾯选⼀个gbest,组⾥最好的。
粒子群优化算法ppt

联合优化
粒子群优化算法可以用于联合优化神经网络的参数和结构,进一步提高神经网络的性能。
粒子群优化算法在神经网络训练中的应用
粒子群优化算法可以用于优化控制系统的控制器参数,以提高控制系统的性能和稳定性。
控制器参数优化
鲁棒性优化
联合优化
粒子群优化算法可以用于提高控制系统的鲁棒性,以应对系统中的不确定性和干扰。
粒子群优化算法可以用于联合优化控制系统的参数和结构,进一步提高控制系统的性能和稳定性。
03
粒子群优化算法在控制系统中的应用
02
01
06
总结与展望
粒子群优化算法是一种高效的全局优化算法,具有速度快、简单易行、易于并行化等优点。它利用群体智慧,通过粒子间的协作与信息共享,可以快速找到全局最优解。
优点
PSO算法的特点包括:简单易懂、易实现、能够处理高维问题、对初始值不敏感、能够处理非线性问题等。
定义与特点
粒子群优化算法的起源与发展
PSO算法的起源可以追溯到1995年,由 Kennedy 和 Eberhart博士提出,受到鸟群觅食行为的启发。
最初的PSO算法主要应用于函数优化问题,后来逐渐发展应用到神经网络训练、模式识别、图像处理、控制等领域。
边界条件的处理
通过对粒子速度进行限制,可以避免粒子在搜索空间中过度震荡,从而更好地逼近最优解。
粒子速度的限制
实例一
针对函数优化问题,通过对粒子速度和位置进行更新时加入随机扰动,可以增加粒子的探索能力,从而寻找到更好的最优解。
实例二
针对多峰函数优化问题,将粒子的个体最佳位置更新策略改为基于聚类的方法,可以使得粒子更好地逼近问题的全局最优解。
粒子的适应度函数用于评估其位置的好坏。
粒子群优化算法介绍及matlab程序

粒子群优化算法(1)—粒子群优化算法简介PSO算法就是模拟一群鸟寻找食物的过程,每个鸟就是PSO中的粒子,也就是我们需要求解问题的可能解,这些鸟在寻找食物的过程中,不停改变自己在空中飞行的位置与速度。
大家也可以观察一下,鸟群在寻找食物的过程中,开始鸟群比较分散,逐渐这些鸟就会聚成一群,这个群忽高忽低、忽左忽右,直到最后找到食物。
这个过程我们转化为一个数学问题。
寻找函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的在[0,4]最大值。
该函数的图形如下:当x=0.9350-0.9450,达到最大值y=1.3706。
为了得到该函数的最大值,我们在[0, 4]之间随机的洒一些点,为了演示,我们放置两个点,并且计算这两个点的函数值,同时给这两个点设置在[0, 4]之间的一个速度。
下面这些点就会按照一定的公式更改自己的位置,到达新位置后,再计算这两个点的值,然后再按照一定的公式更新自己的位置。
直到最后在y=1.3706这个点停止自己的更新。
这个过程与粒子群算法作为对照如下:这两个点就是粒子群算法中的粒子。
该函数的最大值就是鸟群中的食物。
计算两个点函数值就是粒子群算法中的适应值,计算用的函数就是粒子群算法中的适应度函数。
更新自己位置的公式就是粒子群算法中的位置速度更新公式。
下面演示一下这个算法运行一次的大概过程:第一次初始化第一次更新位置第二次更新位置第21次更新最后的结果(30次迭代)最后所有的点都集中在最大值的地方。
粒子群优化算法(2)—标准粒子群优化算法在上一节的叙述中,唯一没有给大家介绍的就是函数的这些随机的点(粒子)是如何运动的,只是说按照一定的公式更新。
这个公式就是粒子群算法中的位置速度更新公式。
下面就介绍这个公式是什么。
在上一节中我们求取函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的在[0, 4]最大值。
并在[0,4]之间放置了两个随机的点,这些点的坐标假设为x1=1.5,x2=2.5;这里的点是一个标量,但是我们经常遇到的问题可能是更一般的情况—x 为一个矢量的情况,比如二维z=2*x1+3*x22的情况。
粒子群算法

粒子群算法原理及简单案例[ python ]介绍粒子群算法(Particle swarm optimization,PSO)是模拟群体智能所建立起来的一种优化算法,主要用于解决最优化问题(optimization problems)。
1995年由 Eberhart和Kennedy 提出,是基于对鸟群觅食行为的研究和模拟而来的。
假设一群鸟在觅食,在觅食范围内,只在一个地方有食物,所有鸟儿都看不到食物(即不知道食物的具体位置。
当然不知道了,知道了就不用觅食了),但是能闻到食物的味道(即能知道食物距离自己是远是近。
鸟的嗅觉是很灵敏的)。
假设鸟与鸟之间能共享信息(即互相知道每个鸟离食物多远。
这个是人工假定,实际上鸟们肯定不会也不愿意),那么最好的策略就是结合自己离食物最近的位置和鸟群中其他鸟距离食物最近的位置这2个因素综合考虑找到最好的搜索位置。
粒子群算法与《遗传算法》等进化算法有很多相似之处。
也需要初始化种群,计算适应度值,通过进化进行迭代等。
但是与遗传算法不同,它没有交叉,变异等进化操作。
与遗传算法比较,PSO的优势在于很容易编码,需要调整的参数也很少。
一、基本概念与遗传算法类似,PSO也有几个核心概念。
粒子(particle):一只鸟。
类似于遗传算法中的个体。
1.种群(population):一群鸟。
类似于遗传算法中的种群。
2.位置(position):一个粒子(鸟)当前所在的位置。
3.经验(best):一个粒子(鸟)自身曾经离食物最近的位置。
4.速度(velocity ):一个粒子(鸟)飞行的速度。
5.适应度(fitness):一个粒子(鸟)距离食物的远近。
与遗传算法中的适应度类似。
二、粒子群算法的过程可以看出,粒子群算法的过程比遗传算法还要简单。
1)根据问题需要,随机生成粒子,粒子的数量可自行控制。
2)将粒子组成一个种群。
这前2个过程一般合并在一起。
3)计算粒子适应度值。
4)更新种群中每个粒子的位置和速度。
粒子群优化算法【范本模板】

什么是粒子群优化算法粒子群优化算法(ParticleSwarm optimization,PSO)又翻译为粒子群算法、微粒群算法、或微粒群优化算法。
是通过模拟鸟群觅食行为而发展起来的一种基于群体协作的随机搜索算法。
通常认为它是群集智能(Swarm intelligence, SI)的一种。
它可以被纳入多主体优化系统(Multiagent OptimizationSystem,MAOS). 是由Eberhart博士和kennedy博士发明.PSO模拟鸟群的捕食行为。
一群鸟在随机搜索食物,在这个区域里只有一块食物。
所有的鸟都不知道食物在那里.但是他们知道当前的位置离食物还有多远。
那么找到食物的最优策略是什么呢.最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。
PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题.PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟。
我们称之为“粒子”。
所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应值(fitnessva lue),每个粒子还有一个速度决定他们飞翔的方向和距离。
然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。
PSO初始化为一群随机粒子(随机解),然后通过叠代找到最优解,在每一次叠代中,粒子通过跟踪两个“极值”来更新自己。
第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解叫做个体极值p Best,另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值gBest。
另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分最优粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值.[编辑]PSO算法介绍[1]如前所述,PSO模拟鸟群的捕食行为。
设想这样一个场景:一群鸟在随机搜索食物.在这个区域里只有一块食物。
所有的鸟都不知道食物在那里。
但是他们知道当前的位置离食物还有多远。
那么找到食物的最优策略是什么呢。
最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域.PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题。
PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟.我们称之为“粒子”。
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Particle Swarm Optimization
智能算法
向大自然学习
遗传算法(GA)
物竞天择,设计染色体编码,根据适应 值函数进行染色体选择、交叉和变异操 作,优化求解
人工神经网络算法(ANN)
模仿生物神经元,透过神经元的信息传 递、训练学习、联想,优化求解
通常,在第d(1≤d≤D)维的位置变化范围限定在 [Xmin,d , X内m,ax,d ]
速度变化范围限定在 [-Vmax,d ,内V(ma即x,d在] 迭代中若
vid、xid
超出了边界值,则该维的速度或位置被限制为该维最大速度或边界
位置)
粒子i的第d维速度更新公式:
vikd =wvikd-1
c1r1( pbestid
生物学家对鸟(鱼)群捕食的行为研究 社会行为 (Social-Only Model) 个体认知 (Cognition-Only Model)
粒子群特性
算法介绍
每个寻优的问题解都被想像成一只鸟,称为“粒 子”。所有粒子都在一个D维空间进行搜索。
所有的粒子都由一个fitness function 确定适应值 以判断目前的位置好坏。
w —惯性权重,非负数,调节对解空间的搜索范围
vikd =wvikd-1
c1r1( pbestid
xk 1 id
)
c2r2 (gbestd
xk 1 id
)
粒子速度更新公式包含三部分:
第一部分为粒子先前的速度
第二部分为“认知”部分,表示粒子本身的思考,可理解为 粒子i当前位置与自己最好位置之间的距离。
Xi = Xi1,Xi2,...,XiN
算法流程
1. Initial:
初始化粒子群体(群体规模为n),包括随机位置和速度。
2. Evaluation:
根据fitness function ,评价每个粒子的适应度。
3. Find the Pbest:
对每个粒子,将其当前适应值与其个体历史最佳位置(pbest)对应 的适应值做比较,如果当前的适应值更高,则将用当前位置更新历 史最佳位置pbest。
已成为现代优化方法领域研究的热点.
粒子群算法的基本思想
粒子群算法的思想源于对鸟群捕食行为的研究. 模拟鸟集群飞行觅食的行为,鸟之间通过集体的协作使群
体达到最优目的,是一种基于Swarm Intelligence的优化 方法。 马良教授在他的著作《蚁群优化算法》一书的前言中写到:
“自然界的蚁群、鸟群、鱼群、 大自然羊对群我、们牛的群最、大蜂恩群赐等!,其实时时刻刻都在给予
4. Find the Gbest:
对每个粒子,将其当前适应值与全局最佳位置(gbest)对应的适 应值做比较,如果当前的适应值更高,则将用当前粒子的位置更新 全局最佳位置gbest。
5. Update the Velocity:
根据公式更新每个粒子的速度与位置。
6. 如未满足结束条件,则返回步骤2
Vi =Vi1,Vi2,...,Vid
Xi =Xi1,Xi2,...,Xid
Study Factor 區域
最佳解
運動向量
全域 最佳解
pg
慣性向量
Vik =Vik1+C1*r1*(Pbesti -Xik1)+C2*r2*(gbest -Xik1)
Xik =Xik 1 +Vik 1
Vi =Vi1,Vi2,...,ViN
我们以某种启示,只不过我们常常忽略了 大自然对我们的最大恩赐!......”
粒子群算法的基本思想
设想这样一个场景:一群鸟在随机搜索食物
在这块区域里只有一块食物; 已知 所有的鸟都不知道食物在哪里;
但它们能感受到当前的位置离食物还有多远. 那么:找到食物的最优策略是什么呢?
搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域 . 根据自己飞行的经验判断食物的所在。 PSO正是从这种模型中得到了启发. PSO的基础: 信息的社会共享
通常算法达到最大迭代次数 G
某个给定的阈值时算法停止。
max
或者最佳适应度值的增量小于
粒子群优化算法流程图
开始 初始化粒子群 计算每个粒子的适应度
根据适应度更新pbest、gbest,更新粒子位置速度
no
达到最大迭代次数或
全局最优位置满足最小界限?
yes
结束
2維簡例
區域
Note
合理解
目前最優解
區域最佳解
xk 1 id
)
c2r2 (gbestd
xk 1 id
)
粒子i的第d维位置更新公式:
xikd
xk 1 id
ห้องสมุดไป่ตู้
vk 1 id
vikd —第k次迭代粒子i飞行速度矢量的第d维分量 xikd —第k次迭代粒子i位置矢量的第d维分量
c1,c2—加速度常数,调节学习最大步长
r1,r2—两个随机函数,取值范围[0,1],以增加搜索随机 性
每一个粒子必须赋予记忆功能,能记住所搜寻到 的最佳位置。
每一个粒子还有一个速度以决定飞行的距离和方 向。这个速度根据它本身的飞行经验以及同伴的 飞行经验进行动态调整。
粒子群优化算法求最优解
D维空间中,有N个粒子; 粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD),将xi代入适应函数f(xi)求适应值; 粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD) 粒子i个体经历过的最好位置:pbesti=(pi1,pi2,…piD) 种群所经历过的最好位置:gbest=(g1,g2,…gD)
模拟退火算法(SA)
模模仿金属物质退火过程
解决最优化问题的方法
传统搜索方法 保证能找到最优解
Heuristic Search 不能保证找到最优解
粒子群算法发展历史简介
由Kennedy和Eberhart于1995年提出.
群体迭代,粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索.
粒子群算法:
简单易行 收敛速度快 设置参数少
全域
粒子群算法的构成要素 -群体大小 m
m 是一个整型参数. m 很小:
陷入局优的可能性很大. m 很大:
PSO的优化能力很好, 但收敛速度慢. 当群体数目增长至一定水平时,再增长将不再有显 著的作用.
第三部分为“社会”部分,表示粒子间的信息共享与合作, 可理解为粒子i当前位置与群体最好位置之间的距离。
vid (t 1) wvid (t) c1 rand ()( pid xid (t)) c2 rand () ( pgd xid (t))
xi (t 1) xi (t) vi (t)