广联达空心柱怎么画(优质参考)
柱的24种画法

在这里以自适应布置异形柱为例说下。
假设我们要画一个下图的框架柱:
再用自适应布置柱的功能画上柱:
再点开属性,改尺寸如下:
然后我们把墙删除掉,一个柱就画好了
自适应布置异形柱的功能就是这样,利用这个功能来建一些不好建异形截面的异形柱。
以上24种方法,在你画柱的时候都有一种是最适合你的,要先想想,用哪种功能来画柱。
当然异形柱用CAD导图也是一种很好的方法,就想我做艺术字一样。
柱是点式构件的一种,构件无非是分为点式构件、线性构件、面状构件。
大家可以分类研究。
广联达绘图详细步骤

一.点点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”中选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“点”;【第三步】:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。
说明1、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制即可。
比如在构件工具条中选择了“窗”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接绘制;2、对于面状构件的点式绘制,比如:房间、板、雨篷等,必须在封闭的区域内才能进行点式绘制;3、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“F3”可以进行左右镜像翻转,按“Shift+F3”可以进行上下镜像翻转,按“F4”可以改变插入点;按下“Shift”时点击鼠标左键弹出下面的界面:输入偏移值之后点击“确定”即可。
技巧输入X、Y偏移量时可以输入四则运算表达式,如200+50。
二.旋转点旋转点式绘图主要是指在点式绘图的同时对实体进行旋转的方法来绘制构件,主要适用于实体旋转一定角度的情况。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“旋转点”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有捕捉到任何点的情况下按住“Shift”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的角度即可。
说明输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负;三.点加长度使用“点加长度”功能,可以快速绘制一定长度或角度的线性构件图元,如短肢剪力墙的绘制。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如剪力墙Q-1。
【第二步】:点击绘图工具栏“点加长度”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:在绘图区内按下鼠标左键指定第二点确定角度。
打开“请输入长度值”界面,输入线性构件的长度后点击“确定”即可;或者在鼠标未捕捉到点的情况下,按住“Shift”再点击鼠标左键,打开“请输入长度和角度”界面,输入线性构件的长度和角度即可。
广联达绘图详细步骤

2、对于面状构件的点式绘制,比如:房间、板、雨篷等,必须在封闭的区域内才能进
行点式绘制;
3、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“F3”可以进行左右镜
像翻转,按“Shift+F3”可以进行上下镜像翻转,按“F4”可以改变插入点;
占
八、、
点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。
操作步骤
【第一步】:在“构件列表”中选择一个已经定义的构件,如KZ-I;
【第二步】:点击“绘图”→“点”;
【第三步】:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。
「【_J说明
1、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制
【第二步】:点击“绘图”→“旋转点”按钮;
【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;
【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有
捕捉到任何点的情况下按住“Shift”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的角 度即可。
说明
输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负;
点加长度
2、确定圆心之后,在点击第二点时,可以按住“Shift”键再点击鼠标左键,在弹出的“请 输入半径”对话框中输入圆的半径,也可以完成绘制
七.圆
软件提供了三种画弧的方法:
逆小弧
O
0
e|«±弧®)
厂三点画弧⑴
-起点區1心终点画弧(T)
两点画弧(逆小弧、顺小弧、逆大弧、顺大弧)
三点画弧
起点圆心终点画弧
丿八两点画弧
在确定线形构件端点时,如果点不在轴线交点上,可以按住
广联达绘图详细步骤

一.点点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”中选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“点”;【第三步】:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。
说明1、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制即可。
比如在构件工具条中选择了“窗”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接绘制;2、对于面状构件的点式绘制,比如:房间、板、雨篷等,必须在封闭的区域内才能进行点式绘制;3、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“F3”可以进行左右镜像翻转,按“Shift+F3”可以进行上下镜像翻转,按“F4”可以改变插入点;按下“Shift”时点击鼠标左键弹出下面的界面:输入偏移值之后点击“确定”即可。
技巧输入X、Y偏移量时可以输入四则运算表达式,如200+50。
二.旋转点旋转点式绘图主要是指在点式绘图的同时对实体进行旋转的方法来绘制构件,主要适用于实体旋转一定角度的情况。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“旋转点”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有捕捉到任何点的情况下按住“Shift”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的角度即可。
说明输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负;三.点加长度使用“点加长度”功能,可以快速绘制一定长度或角度的线性构件图元,如短肢剪力墙的绘制。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如剪力墙Q-1。
【第二步】:点击绘图工具栏“点加长度”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:在绘图区内按下鼠标左键指定第二点确定角度。
打开“请输入长度值”界面,输入线性构件的长度后点击“确定”即可;或者在鼠标未捕捉到点的情况下,按住“Shift”再点击鼠标左键,打开“请输入长度和角度”界面,输入线性构件的长度和角度即可。
广联达柱的绘制

图1
图2
图3
图4
异形柱绘制
图5
二、构造柱的绘制
• 第一步:定义构
造柱,将楼层切 换到首层,进行 构造柱的定义。 由于墙厚不一样, 200厚墙和100厚 墙的构造柱定义 (如图6所示) 图6
第二步:绘制构造柱,用 “点”“旋转点”或“智能布置” 的方式绘制构造柱,这里我们着重 讲利用“智能布置”来操作(墙长 超过5m时,放一个构造柱)知识点: (1)墙体转角处无框架柱时,不同 厚度墙体交接处,应设置构造柱。 (2)当墙长大于5m(或墙长超过层 高2倍)时,应该在墙长中部(遇有 洞口在洞口边)设置构造柱 (3)较大洞口两侧,无约束墙端部 均应设置构造柱
广联达柱的绘制
柱的来的 荷载,并将荷载传给基础,是主要的竖向 支撑结构。 构造柱:在砌体房屋墙体的规定部位,按 构造配筋,并按先砌墙后浇灌混凝土柱的 施工顺序制成的混凝土柱,通常称为混凝 土构造柱。
一、框柱的绘制
第一步:在“绘图输入”点击“柱”,双击“框柱”进 入定义界面
谢谢欣赏!
广联达钢筋抽样软件中绘制“柱”技巧

浅谈广联达钢筋抽样软件中绘制“柱”的技巧摘要:为了使柱的钢筋量更加准确,布置钢筋一定要掌握技巧,尽量符合图纸设计。
在使用广联达钢筋抽样软件绘制柱时会遇到很多问题,例如异形柱和变截面柱的绘制及钢筋布置,必须找到绘制的技巧,才能使钢筋量更加准确。
通过一年的学习与探索,理论与实际相结合,初步掌握了一些布置柱筋的技巧。
关键词:柱钢筋抽样软件钢筋布置技巧在当今这个软件飞速发展的时代,广联达钢筋抽样软件是建筑工程预算中常用的软件之一,钢筋量是否准确直接影响着投标报价、现场预算和成本分析等,在工程实践中,我不断探求,用心思考,总结了绘制技巧。
某工程,总建筑面积达十万平米,结构类型为剪力墙结构,在剪力墙中设置了许多暗柱,在运用广联达钢筋抽样软件布置柱的过程中遇到了很多问题,下面我按照柱的类型分别阐述一下其中的技巧。
一、普通矩形柱的绘制技巧矩形暗柱在本工程中是最为常见的,在剪力墙端部通常设置了矩形柱。
普通矩形柱一般有纵向钢筋、箍筋,还有的设计了拉结筋。
在定义柱时,首先根据图纸信息输入截面尺寸,此项信息对箍筋量的汇总至关重要。
然后就是按图布置钢筋,钢筋输入格式为:根数+级别+直径,由于多数柱的角筋和边筋直径不同,可分别在角筋、边筋栏中输入,这样就使钢筋信息贴合实际。
钢筋级别用字母表示,a、b、c、d分别表示一级、二级、三级、四级钢筋,例如4c12表示四根直径为12mm的三级钢筋。
接下来进行箍筋布置,输入格式为:级别+植筋+间距,例如a6@100/200,表示一级6mm的箍筋加密区间距100mm,非加密区间距200mm。
输入箍筋信息时,箍筋肢数一项不可忽略,输入方法为:两边肢数用“*”连接。
如果矩形柱的钢筋布置过于复杂,这时可通过截面设置一栏进行布置。
在新建矩形柱时,截面设置一栏默认为“否”,把“否”改为“是”之后,截面编辑栏中会出现很多按钮,有纵筋布置,箍筋布置,纵筋布置分为角筋布置和边筋布置,与非截面布置的区别是更直接、更直观的布置钢筋的位置。
广联达绘图详细步骤全套.

一.点点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”中选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“点”;【第三步】:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。
说明1、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制即可。
比如在构件工具条中选择了“窗”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接绘制;2、对于面状构件的点式绘制,比如:房间、板、雨篷等,必须在封闭的区域内才能进行点式绘制;3、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“F3”可以进行左右镜像翻转,按“Shift+F3”可以进行上下镜像翻转,按“F4”可以改变插入点;按下“Shift”时点击鼠标左键弹出下面的界面:输入偏移值之后点击“确定”即可。
技巧输入X、Y偏移量时可以输入四则运算表达式,如200+50。
二.旋转点旋转点式绘图主要是指在点式绘图的同时对实体进行旋转的方法来绘制构件,主要适用于实体旋转一定角度的情况。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“旋转点”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有捕捉到任何点的情况下按住“Shift”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的角度即可。
说明输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负;三.点加长度使用“点加长度”功能,可以快速绘制一定长度或角度的线性构件图元,如短肢剪力墙的绘制。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如剪力墙Q-1。
【第二步】:点击绘图工具栏“点加长度”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:在绘图区内按下鼠标左键指定第二点确定角度。
打开“请输入长度值”界面,输入线性构件的长度后点击“确定”即可;或者在鼠标未捕捉到点的情况下,按住“Shift”再点击鼠标左键,打开“请输入长度和角度”界面,输入线性构件的长度和角度即可。
广联达绘图详细步骤

一.点点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”中选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“点”;【第三步】:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。
说明1、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制即可。
比如在构件工具条中选择了“窗”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接绘制;2、对于面状构件的点式绘制,比如:房间、板、雨篷等,必须在封闭的区域内才能进行点式绘制;3、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“F3”可以进行左右镜像翻转,按“Shift+F3”可以进行上下镜像翻转,按“F4”可以改变插入点;按下“Shift”时点击鼠标左键弹出下面的界面:输入偏移值之后点击“确定”即可。
技巧输入X、Y偏移量时可以输入四则运算表达式,如200+50。
二.旋转点旋转点式绘图主要是指在点式绘图的同时对实体进行旋转的方法来绘制构件,主要适用于实体旋转一定角度的情况。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如KZ-1;【第二步】:点击“绘图”→“旋转点”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有捕捉到任何点的情况下按住“Shift”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的角度即可。
说明输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负;三.点加长度使用“点加长度”功能,可以快速绘制一定长度或角度的线性构件图元,如短肢剪力墙的绘制。
操作步骤【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如剪力墙Q-1。
【第二步】:点击绘图工具栏“点加长度”按钮;【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;【第四步】:在绘图区内按下鼠标左键指定第二点确定角度。
打开“请输入长度值”界面,输入线性构件的长度后点击“确定”即可;或者在鼠标未捕捉到点的情况下,按住“Shift”再点击鼠标左键,打开“请输入长度和角度”界面,输入线性构件的长度和角度即可。