多媒体技术量化和变换编码和预测编码

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《多媒体技术》 第二讲 多媒体数据压缩技术(第1—2节)课堂笔记及练习题

《多媒体技术》 第二讲 多媒体数据压缩技术(第1—2节)课堂笔记及练习题

多媒体技术第二讲多媒体数据压缩技术(第1—2节)课堂笔记及练习题主题:第二讲多媒体数据压缩技术(第1—2节)学习时间: 4月4日--4月10日内容:第二讲多媒体数据压缩技术第一节多媒体数据和信息转换一、多媒体间的信息转换为了便于交流信息,需要对不同的媒体信息进行转换。

下表是部分媒体之间说明:*易**较困难***很困难二、多媒体数据文件格式多媒体文件的格式很多,下表介绍常用文件格式的特点和应用场合。

三、多媒体数据的信息冗余多媒体计算机系统主要采用数字化方式,对声音、文字、图形、图像、视频等媒体进行处理。

数字化处理的主要问题是巨大的数据量。

一般来说,多媒体数据中存在以下种类的数据冗余:1)空间冗余:一些相关性的成像结构在数字化图像中就表现为空间冗余。

2)时间冗余:两幅相邻的图像之间有较大的相关性,这反映为时间冗余。

3)信息熵冗余(编码冗余):信息熵是指一组数据所携带的信息量。

如果图像中平均每个像素使用的比特数大于该图像的信息熵,则图像中存在冗余,这种冗余称为信息熵冗余。

4)结构冗余:有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,我们说它们在结构上存在冗余。

5)知识冗余:有许多图像的理解与某些基础知识有较大的相关性。

这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。

6)视觉冗余:人类视觉系统对于图像场的任何变化,并不是都能感知的。

这类冗余我们称为视觉冗余。

7)其他冗余:例如由图像的空间非定常特性所带来的冗余。

以上所讲的是多媒体数据的信息冗余。

设法去掉信号数据中的冗余,就是数据压缩。

第二节常用的数据压缩技术一、数据压缩编码方法1)根据解码后数据与原始数据是否完全一致来进行分类:① 可逆编码(无失真编码),如Huffman编码、算术编码、行程长度编码等。

② 不可逆编码(有失真编码),常用的有变换编码和预测编码。

2)根据压缩的原理进行划分:① 预测编码:它是利用空间中相邻数据的相关性,利用过去和现在出现过的点的数据情况来预测未来点的数据。

多媒体通信技术预测编码及变换编码解析

多媒体通信技术预测编码及变换编码解析

3. 绝对均值MAD
多媒体通信技术:预测编码及变换编码
宁波大学
Ningbo University
信息科学与工程学院
4. 匹配像素个数NTAD
NTAD(i , j ) f (T0 , | bk (m, n) bk 1 (m i , n j ) |)
m 1 n 1 M N
其中
3、存在误码扩散现象。
多媒体通信技术:预测编码及变换编码
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可以证明:在相同的均方量化误差下,e(n)比
x(n)要求较少的量化级数,即传送e(n)的数据率 比x(n)低。
实际实现中: 将量化器置于 预测环路之内,通 过反馈回路,可以 减少量化误差的积 累。
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差分脉冲编码调制
x(n)
D1 a1 D2 a2
预测器
+
e(n)
Q
DQ +
+
y(n)

^ x (n )
· · ·
DN
aN
多媒体通信技术:预测编码及变换编码
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由原理图可知:
1、收发两端必须具有相同的预测条件。 2、预测系数为固定的情况称线性预测,根据 均匀误差最小准则获得的线性预测称最佳线 性预测,此时压缩比最大。
第04讲 预测编码及变换编码
多媒体通信技术:预测编码及变换编码
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预测编码
原理:利用前面的一个或多个信号对下一个
信号进行预测,然后对实际值和预测值的差 (预测误差)进行编码。

多媒体技术量化和变换编码和预测编码

多媒体技术量化和变换编码和预测编码

为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
通过变换将信号的能量集中在少数几个变换系数上 去除信号中的相关性
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
信号压缩真正体现在量化阶段
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
一般先是行程编码,然后Huffman编码 或算术编码进一步提高压缩比
量化原理
2 e
0, k
1, 2,..., N
1
xk
2 e
0, k
1, 2,..., N
yk
最优量化是使
2 e
最小,就可得如下解:
xk ( yk1 yk ) / 2
(1)
yk
xk1 xp(x)dx
xk
xk1 p(x)dx
xk
(2)
(1)(2)是非线性方程组, Lloyd给出了一种迭代法,给出了数值解。
当均匀分布时,就构成了最优均匀标量量化器:
xk yk
x1 xk
(k 1)q q/2
q (xN 1 x1) / N
LBG算法
LBG算法
希望设计一个具有K维N码字的码本空间的向量量化器,给出一个初始码本
其对应的量化器记为Q0
Y0
{y10
,
y
0 2
,
,
y
0 N
}
若能找到一种新的码本
Y1 {y11, y12 , , y1N }
➢ 量化之前需要规定量化级,比如8级,16级等 ➢ 量化时将取样值与量化级比较,若取样值在某个量化级
的覆盖区间之内,则规定它取这个量化级的代表值,我 们称其为码字。
➢ 一个量化器只能取有限多个量化级,从而量化过程不可 避免地会引起量化误差。

多媒体技术_多媒体数据压缩编码技术

多媒体技术_多媒体数据压缩编码技术

4.知识冗余
图像的理解与某些基础知识有关。 例:人脸的图像有同样的结构:嘴的上方有鼻子, 鼻子上方有眼睛,鼻子在中线上…… 知识冗余是模型编码主要利用的特性。
5.视觉冗余
人的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀、 非线性的。 (1)对图像亮度和色差的敏感性相差很大 Y:U:V=8:4:4 或者Y:U:V=8:2:2 (2)随着亮度增加,视觉系统对量化误差的敏感 度降低。 (3)人的视觉系统把图像边缘和非边缘区域分开 处理。
第四章、多媒体数据压缩编码技术
本章要点
(1)多媒体数据压缩编码的重要性和分类。 (2)量化的基本原理和量化器的设计思想。 (3)常用压缩编码算法的基本原理及实现技术、 预测编码、变换编码、统计编码(Huffman编码、 算术编码)。 (4)静态图像压缩编码的国际标准(JPEG)原 理、实现技术,以及动态图像压缩编码国际标 准(MPRG)的基本原理。
4.2.2 标量量化器的设计
量化器的设计要求 通常设计量化器有下述两种情况: 1. 给定量化分层级数,满足量化误差最小。 2. 限定量化误差,确定分层级数,满足以尽 量小的平均比特数,表示量化输出。
量化方法有标量量化和矢 量量化之分,标量量化又可分 为,均匀量化、非均匀量化和 自适应量化。
(1)均匀量化
例如:从64个数中选出某一个数。可先问“是 否大于32?”消除半数的可能,这样只要6次就可选 出某数。 如果要选择的数是35,则过程如下: 1.大于/小于 32? 大 2.大于/小于 32+16=48? 小 3.大于/小于 48-8=40? 小 4.大于/小于 40-4=36? 小 5.大于/小于 36-2=34? 大 6.大于/小于 34+1=35 等
(4)混合编码

多媒体通信系统中的编码与传输研究

多媒体通信系统中的编码与传输研究

多媒体通信系统中的编码与传输研究随着科技的快速发展,多媒体通信系统在日常生活中扮演着越来越重要的角色。

多媒体通信系统的编码与传输技术是多媒体数据能够以高质量和高效率传输的核心。

本文将重点探讨多媒体通信系统中的编码与传输研究,包括编码技术的分类和传输技术的优化。

首先,我们将介绍多媒体通信系统中常用的编码技术。

多媒体数据通常包括图像、音频和视频等形式,不同类型的多媒体数据需要采用不同的编码技术进行压缩和传输。

常用的图像编码技术包括JPEG和PNG等,它们可以通过去除冗余信息和利用人眼对图像的感知特性来实现高效的压缩。

音频编码技术主要包括MP3和AAC等,这些编码技术可以通过去除听觉上不显著的信号信息来实现高质量的音频传输。

视频编码技术则包括H.264和HEVC等,这些编码技术将视频帧进行分块、变换和量化,然后利用预测和熵编码来进一步压缩数据,从而实现高效的视频传输。

其次,我们将讨论多媒体通信系统中的传输研究。

传输研究的目标是保证多媒体数据的高质量传输和低延迟。

在传输过程中,网络带宽和延迟是两个重要的因素。

传输研究的一个重要方向是改进网络协议和算法,以提高网络带宽的利用率和减小延迟。

常用的技术包括拥塞控制、流量调度和错误修正等。

此外,利用多径传输和跨层优化等技术也可以提高传输效率。

另一个重要的研究方向是应用不同的传输场景下,如无线网络、移动网络和卫星网络等,需要针对不同网络特性进行优化。

例如,在无线网络中,需要考虑信道的变化和信号的衰落,采用自适应调制和编码技术可以提高传输的稳定性和可靠性。

在多媒体通信系统中,编码和传输是紧密相连的。

编码技术可以通过降低数据的冗余和压缩数据的大小,从而减少传输的需求。

同时,传输技术可以优化码率分配和调度策略,使得不同类型的多媒体数据能够以适当的传输速率进行传输。

因此,编码和传输技术需要进行紧密的协调和优化。

最后,我们将展望未来多媒体通信系统中编码和传输研究的发展趋势。

【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题

【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题

【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题【MPC】即 Multimedia PC,是指能综合处理多媒体信息,包括文字、音频信息和视频信息等,并能在多种信息间建立逻辑关系,具有交互式的计算机系统。

它的部件是以计算机为核心,配有多媒体外部设备组成。

【JPEG】 JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写。

是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。

【听觉冗余】人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,并不能觉察所有频率的变化。

对某些频率不需要关注,因而存在听觉冗余。

【视觉暂留】建立视觉图像需要时间,而一旦建立起来之后,即使把图像对象拿走,这种反应也要维持一段时间。

这种视网膜图像逐渐消退的现象,称之为视觉暂留。

视觉暂留的时间可以存在十分之几秒。

【Huffman编码】霍夫曼1952年提出的对统计独立信源能达到最小平均码长的编码方法。

其原理是完全依据字符的出现频率来编码,出现频率高的数据编码长度短,频率低的数据编码长度长。

【MPEG】MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。

是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。

【H .261】在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。

又称为P×64标准。

【PCM】差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法。

基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。

【CMYK】这是一种基于印刷处理的颜色模式。

用三补色: C(Cyan)青、M(Magenta)紫红、Y(Yellow)黄、 K(blacK)黑表示。

【HIS】用H(Hue)色调、S(Saturation)饱和度、I(Itensity)亮度构成的彩色空间。

最新多媒体计算机技术重要知识点

最新多媒体计算机技术重要知识点

多媒体计算机技术重要知识点第一章多媒体计算机技术概论计算机通信网络技术、面向对象的编程技术、多媒体技术是构成新一代信息系统技术的三大支柱。

多媒体(Multimedia)的概念:按照CCITT(国际电报电话咨询委员会)的定义以及ITU(国际电联)的TSS (电信标准部)的ITU-TI.374建议,“多媒体”包括以下5种类型:1.感觉媒体(Perception Medium)2.表示媒体(Representation Medium)3.显示媒体(Presentation Medium)4.存储媒体也称存储介质(Storage Medium)5.传输媒体也称传输介质(Transmission Medium)1.感觉媒体(Perception Medium)感觉媒体指的是能直接作用于人的感觉器官,能使人产生直接感觉的媒体。

包括人类的语言、音乐、自然界的各种声音、静止和活动的图像、动画、文本等。

2.表示媒体(Representation Medium)表示媒体指的是传输感觉媒体的中间手段,是人为研究出来的媒体。

它包括上述感觉媒体的编码,如文字编码、声音编码、图像编码等。

借助于它,可以有效地把感觉媒体存储或者从一个地方传送到其他地方。

3.显示媒体(Presentation Medium)显示媒体指的是通信中电信号和感觉媒体间转换所用的媒体,即获取和显示信息的设备。

它包括输入显示媒体和输出显示媒体两种。

输入显示媒体如键盘、鼠标、话筒、扫描仪、光笔、摄像机等。

输出显示媒体包括有各种显示器、扬声器、打印机等。

4.存储媒体也称存储介质(Storage Medium)存储媒体指的是存储表示媒体的介质,即存储数据的物理设备,如半导体存储器、磁盘、光盘、纸张等。

5.传输媒体也称传输介质(Transmission Medium)传输媒体指的是用于传输表示媒体的介质,即一种将表示媒体从一点传输到另一点的物理实体。

如电话线、各种导线、电缆、光纤、无线电波、红外线等。

多媒体网络技术概述

多媒体网络技术概述

多媒体网络技术概述21世纪信息资源共享的时代,多媒体计算机技术迅速发展,给信息传播带来了一场革命。

现代意义上的多媒体以计算机技术为支撑,不仅具有计算机所固有的存储记忆、高速运算、逻辑判断、自行运行等功能,还采用了图形窗口、交互界面、语音识别和触摸屏等先进技术,使计算机不仅具有了处理文本、图形、音频、视频的能力,而且能够用人类习惯的方式、图像、声音生动逼真地传播和表达信息,与人类交流。

多媒体技术的广泛应用促进了多媒体教室、多媒体虚拟实验室、多媒体电子出版物、电子图书室等的蓬勃发展。

此外,随着计算机技术、多媒体技术和网络技术的不断发展和广泛应用,人与计算机之间的信息交流变得生动活泼、丰富多彩。

在互联网上发展各种多媒体业务已是大势所趋,因而多媒体网络的另一含义其实就是互联网。

以因特网为主要标志的网络技术构成了现代技术文化的重要组成部分,联系上亿人的因特网将人类带入了一个全新的数字化时代,拓展了人类的第二生存空问——网络社会多媒体网络技术是多媒体技术与网络技术有机结合的产物,它集多种媒体功能和网络功能于一体,将文字、数据、图形、图像、声音、动画等信息有机地组合、交互地传递。

而“多媒体”与“网络”结合使“多媒体网络教学”成为可能。

多媒体与网络技术特有的优点使其对教学的介入不仅改变了教学手段,而且对传统的教学模式、教学内容、教学方法等也产生了深远影响作为信息时代的教学媒体,多媒体网络技术所具有的集成性、交互性、可控性、信息空间主体化和非线性等特点使其与黑板、粉笔、挂图等传统媒体有本质的区别。

目前这一技术正向着交互性、非线性化、智能化和全球化的方向推进。

1 多媒体信息传输对网络技术的要求1.1 要有足够的带宽多媒体信息的数据量大,尤其是视频文件,即便是压缩过的数据,如果要达到实时的效果,其数据量是文本数据等无法比拟的。

而实现实时的视频传输是多媒体技术必须实现的一个功能,所以要求通信网络具有足够带宽。

1.2 要有足够小的延时多媒体数据具有实时特性,尤其是语音和视频媒体。

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LBG算法的局限性
最优量化器是对于训练向量集而言的,对于实际的未经训练
的输入向量是否还是最优的却很难说,这要依赖于训练向量 集的代表性到底真实到何种程度。 由于优化分割的过程并没有依据什么数据结构方面的规则或 限制,而是自由进行,这就使得对码本进行有效组织时遇到 了极大的困难。 在某些情况下根本无法找到真正具有代表性的训练向量集。
Ri R
Ri的区间表示为Ri=[xi, xi+1), i = 1, 2, …, N
yi ( x) Q({x | x Ri })
产生的量化误差定义为
e x Q( x) x yi ( x)
量化分类
量化可以分为两类: (1) 标量量化: 输入信号的所有分量使用同一个量化器进行量化,每 个分量的量化都和其它分量无关,也称为零记忆量化。
(2)矢量量化:
从码本集合中选出最适配于输入信号的一个码字作为 输入信号的近似,这种方法以输入信号与选出的码字 之间失真最小为依据。
矢量量化与标量量化相比有更大的数据压缩能力。 矢量量化也可以与其他的编码方法一同使用。 矢量量化常常是与变换编码相结合使用,在图像进行变换 之后,按一定方式形成多维向量组,然后到码本中寻找最 佳码字。
Ri A,
A Rk
Q: A Y yi Q({x | x Ri })
在以上定义中,当k > 1时,所定义的是向量量化器;当k = 1时,即 为标量量化器。
量化器定义
例如: 码本集:Y = {y1,y2,…,yN} 分割 依Y将R划分为N个子空间R1, R2, …, RN,且
N i 1
e x Q( x) x yi ( x)
最优标量量化
均方误差为
e2 ( x Q( x))2 p( x)dx


2 e i 1
N
xi1
xi
( x yi )2 p( x)dx
e 2 0, k 1, 2,..., N 1 xk e 2 0, k 1, 2,..., N yk
T
轾 * 犏 犏 * 犏[ * * 犏 犏 犏 * 犏 臌
*]
1 X m + 邋 i x M i= 0
T M- 1 T
M- 1
M- 1 i= 0
mx mxT
M- 1 i= 0
1 Xi ) - ( M
1 X ) m + 邋 i x M i= 0
mx mxT
å
M- 1 i= 0
X i X iT - mx mx T - mx mx T + mx mxT X i X iT - mx mx T
通过变换将信号的能量集中在少数几个变换系数上 去除信号中的相关性
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
信号压缩真正体现在量化阶段
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
一般先是行程编码,然后Huffman编码 或算术编码进一步提高压缩比
量化原理
量化之前需要规定量化级,比如8级,16级等 量化时将取样值与量化级比较,若取样值在某个量化级 的覆盖区间之内,则规定它取这个量化级的代表值,我 们称其为码字。 一个量化器只能取有限多个量化级,从而量化过程不可 避免地会引起量化误差。
本单元的内容 量化 变换编码 预测编码
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
通过时间轴上采样和幅度量化 将连续信号变成离散数字信号
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
通过时间轴上采样和幅度量化 将连续信号变成离散数字信号
为什么要量化
一个典型的信号压缩系统如图所示。
用LBG算法对Lenna图像进行向量量化的结果,压缩后PSNR = 25.21dB
本单元的内容 量化 变换编码 预测编码
为什么变换
变换是信号实现时域和变换域(频域)映射
关系的运算

通常经正变换将信号在变换域分解,然后
,有
由反变换重建信号: sn1 Tnn xn1
1 ˆn1 Tn ˆ x n sn1
当 s 有 ˆn1 sn 1
ˆn1 xn1 x
为什么变换
变换的本质就是将信号在一组基函数上投影,得 到一组投影值,即信号的变换域表达。 变换的目的就是将一个实际的物理信号分解为变 换域(频域)上有限的或无限的小的信号“细胞”,
以便了解信号的性质,提取信号的有用信息
为什么变换
{X 0 , X1,..., X M - 1}, M = 1024
向量 的维数 Xi 定义随机向量 使得其取值范围为
n=64
X
{X 0 , X1 ,..., X M - 1}
KL变换
KL正变换
KL逆变换Y = A( X -mx )X = A Y + mx
T
A是正交矩阵,mx是向量X的平均值
mx = E{X }
量化器定义
设编码操作在Rk上进行,X为在Rk上给定了概率分布函数的一个随机向量。 x为X的取值。A是随机向量取值空间,则A的一个N级量化器Q={Y, } 由 以下三部分组成: 码本集: 对A的分割: 由下式定义的映射:
Y { yi ; i 1, 2,
, n}
N i 1
{Ri ; i 1, 2, , N},
å
M- 1 i= 0
my = E{Y}
= E{A( X - mx )} = AE{X }- Amx
= Am x - Am x = 0
Cy = E{(Y - my )(Y - my )T }
= E{YY T }
= E{(A( X - mx ))(A( X - mx ))T } = E{A( X - mx )( X - mx )T AT } = AE{( X - mx )( X - mx )T }AT = ACx AT
标量量化
标量量化: 均匀量化 (恒定量化步长) 非均匀量化(量化步长可变) 带死区的量化: 当 x [ , ), Q( x) 0 称
[ , )
为死区
标量量化
均匀量化
标量量化
标量量化的输入/输出特性采用阶梯形函数的形式
输出
输出
输入
输入
带死区的量化器
非带死区的量化器
最优标量量化器定义
1 mx = M
å
M- 1
Xi
i= 0
KL变换
KL正变换
KL逆变换
Y = A( X - mx )
如何选取A
X = A Y + mx
T
A是正交矩阵,mx是向量X的平均值
mx = E{X }
1 mx = M
å
M- 1
Xi
i= 0
向量X的协方差矩阵
Cx = E{( X - mx )( X - mx ) }
{e0 , e1,e2 ,..., en- 1}{ , l 0 , l 1,l 2 ,..., l n- 1}
A = [e0 , e1,e2 ,..., en- 1 ]T
AT = A- 1
T 轾 e 0 犏 犏 T e 犏 1 Cy = 犏 C x [e0 e1 ... en- 1 ] 犏 犏 T 犏 e 犏 M- 1 臌
现有图像/视频编码国际标准的基本框架都是采用预测、 变换、熵编码等技术将图像/视频信号压缩成一定码率的
码流,其核心技术之一是变换。
变换是对信号改造和加工的过程,它有助于去除信号中 冗余(相关性)和实现信号能量集中,正是图像/视频编 码技术的理论基础。 实际应用中通常采用正交变换。
u2 v2 v1
, y1 N}
其对应的量化器记为Q1。
D1 (Q1 ) E{d (x, Q1 (x))} D0 (Q0 ) E{d (x, Q0 (x))}
则称量化器被优化了一次。 重复这个过程我们去寻找Y2, Y3, …, Ym
LBG算法
1) 初始化,给定N, ε> 0,假设初始码本及训练集分别为
0 0 {xk , k 1, 2,...N} Y0 {y1 , y2 , , y0 L}
为什么变换
图像/视频压缩处理中常用的变换包括:
离散傅里叶变换 DFT
离散余弦变换 DCT Karhunen—Loeve变换 KL 离散小波变换…… KL变换由于去除信号中的相关性最彻底,因而被称为
“最佳变换”。但KL变换的基是不固定的,需要存储变
换基,计算复杂性高,使得KL变换的应用不现实。
为什么变换
图像/视频压缩处理中常用的变换 人们发现在信号满足一阶马尔科夫过程时,DCT是KL变
换的很好的逼近。
DCT有固定的基与明确的物理含义,使得DCT广泛应用 于图像/视频压缩,成了变换编码的主要工具。 静止图像压缩编码的国际标准JPEG和视频编码标准 H.264都采用了DCT变换编码
1 M- 1 Cx = ( X i - mx )( X i - mx )T å M i= 0 1 M- 1 1 M- 1 1 T T = X X m X 邋 i i M i= 0 x i M M i= 0 1 = M 1 = M 1 = M 1 X X m ( 邋 i i x M i= 0
T M- 1 M- 1 i= 0 T
停止,并令
m Ym {y1 , ym 2,
3) 如果
Dm1 Dm Dm
, ym L } 为最终码本
否则继续。 4)
m 1 y 令 k
1 Ckm
m x j Ck
x
j
m1 形成新的码本 Ym1 {yk , k 1, 2,..., L}
转向2)
m C i 其中 是
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