多媒体信息编码

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高中信息技术多媒体信息编码

高中信息技术多媒体信息编码

高中信息技术多媒体信息编码在当今数字化的时代,多媒体信息无处不在,从我们日常观看的电影、聆听的音乐,到浏览的网页和玩的游戏,都离不开多媒体信息的编码。

对于高中生来说,了解多媒体信息编码不仅是信息技术课程的重要内容,更是理解数字世界运行原理的关键。

多媒体信息编码,简单来说,就是将各种多媒体信息,如声音、图像、视频等,转化为计算机能够处理和存储的数字形式。

这就像是给信息穿上了一套特定的“数字外衣”,以便它们能在计算机的世界里自由“穿梭”。

先来说说图像编码。

我们都知道图像是由一个个像素点组成的。

在计算机中,为了表示这些像素点的颜色和亮度等信息,就需要进行编码。

常见的图像编码方式有位图和矢量图。

位图,也叫点阵图,它把图像分成一个个小格子,也就是像素。

每个像素都有自己的颜色信息。

比如一张 800×600 分辨率的位图图像,就意味着它有 800 乘以 600 个像素点。

位图的优点是能够表现出丰富的色彩和细节,但缺点也很明显,那就是文件大小通常较大。

因为要记录每个像素的信息,所以图像越复杂、像素越多,文件就越大。

矢量图则不同,它不是通过像素来描述图像,而是用数学公式来表示图像中的线条、形状和颜色等元素。

这使得矢量图具有很多优势。

首先,它的文件大小通常较小,因为不需要存储大量的像素信息。

其次,无论怎么放大或缩小,图像的质量都不会改变,因为是通过公式计算来重新绘制图像的。

但是,矢量图在表现色彩丰富、细节复杂的图像时,可能不如位图那么出色。

再谈谈音频编码。

声音是一种连续的模拟信号,要让计算机处理和存储声音,就必须把它转换成数字信号。

这个过程就叫做音频采样和量化。

采样就是在时间轴上每隔一定的时间间隔,对声音信号进行测量。

采样频率越高,声音的还原度就越好,但文件也会越大。

常见的采样频率有441kHz、48kHz 等。

量化则是对每个采样点的幅度进行数字化。

量化位数越高,声音的质量就越高,但同样会导致文件变大。

在音频编码中,还有一些常见的编码格式,如 MP3、WAV 等。

多媒体信息的编码

多媒体信息的编码

1GB=( 1024 )MB=( 10242 )KB =( 10243 )B 1024b=( 1024/8 )B = ( 1024/8/1024 )KB
空白处用0编码、涂黑处用1编码。
使用ultraedit软件,观察自己名字的编码
1、声音的数字化 录音:模—数。 放音:数—模。
数字信号
1.wav 模拟信号
步骤分析:
分辨率为800×600
一幅分辨率为800×600的黑白图像 需要多少存储空间?(单位:B)
图像有800×600=480000个像素
黑白图像
黑和白两种状态,一个位就能表示两种状态。
B(字节),一个字节=8个位
“白” —— “0”
“黑” —— “1”
(单位:B)
计算过程:800×600 ×1/8=60000(B)≈58.6(KB)
256色(8位)
8b*800*600/8=468.9KB
65536色(16位) 16b*800*600/8=937.5KB
视频(动画)的数字化
• 动画(视频)是一张一张图片构成的,那么这样的一张图 片就叫做一帧。 • 我国的PAL制式每秒25帧,其他还有NTSC制式每秒30帧。 • 我们要计算出一段动画(视频)所占空间的大小,就要先 计算出其中一张图片的大小,再计算某个时间段上共有多 少张图像即可。 • 例:计算一段1分钟PAL制式的,分辨率为640*480的256色 的视频所占有的空间。 • 640*480*8b /8 *25 *60≈439.5MB • 如果加上声音文件就更大了。 • 多媒体信息数字化后,存储量是很大的,不方便存储和传 输,压缩标准就被制订出来了。 • JPG(JPEG)静态图像压缩格式。 • MP3音乐压缩格式。 • MPEG-1是VCD的压缩格式。 • MPEG-2是DVD的压缩格式。

多媒体信息的编码

多媒体信息的编码

多媒体信息的编码多媒体信息的编码什么是多媒体编码多媒体编码是将包含文字、图像、音频、视频等多种媒体形式的信息转化为二进制数据的过程。

通过编码,可以将这些多媒体格式的信息进行压缩和存储,以便于传输和播放。

在数字化时代,多媒体编码扮演着重要的角色,广泛应用于电视、音乐、电影、游戏等各个领域。

多媒体编码的作用多媒体编码可以对各种类型的信息进行压缩,以减小文件的大小,减少存储空间和传输带宽的消耗。

例如,在视频编码中,通过去除冗余信息和无关信息,可以显著减小视频文件的大小,提高存储和传输的效率。

此外,多媒体编码还可以提高信息的质量和保真度。

通过使用高效的编码算法和压缩技术,可以将多媒体信息保存为数字化的形式,减少信息在传输过程中的丢失和损坏,保证在解码时还原出原始的信息。

多媒体编码的原理多媒体编码的原理基于信号处理和数据压缩的理论。

具体来说,多媒体信息编码的流程包括以下几个步骤:1. 采样:对原始的多媒体信号进行采样,将连续的模拟信号转化为离散的数字信号。

采样过程可以根据不同的需求和应用进行调整,例如音频的采样率和视频的帧率。

2. 量化:对采样后的数字信号进行量化处理,将连续的取值范围转化为离散的取值集合。

量化过程会导致信息损失,但可以通过调整量化的精度来平衡信息质量和编码效率。

3. 编码:将量化后的信号编码为二进制数据。

编码过程可以采用各种不同的算法和方法,例如哈夫曼编码、灰度编码和熵编码等。

4. 压缩:对编码后的二进制数据进行压缩处理,减小文件的大小。

压缩的方法包括无损压缩和有损压缩两种。

无损压缩保证解压缩后和原始数据完全一致,而有损压缩在保证输出数据质量的前提下,通过去除冗余信息和降低精度来实现更高的压缩比。

多媒体编码的常见算法和标准在多媒体编码领域,存在着许多常见的编码算法和标准。

以下是其中的几个示例:- 音频编码:MP3、AAC、Vorbis等。

- 视频编码:H.264、H.265、VP9等。

- 图像编码:JPEG、PNG、WebP等。

多媒体信息编码技术的使用教程和算法原理

多媒体信息编码技术的使用教程和算法原理

多媒体信息编码技术的使用教程和算法原理多媒体信息编码技术是计算机科学和通信领域的重要研究方向,它涵盖了音频、视频、图像等多种形式的媒体数据的压缩、传输和解码等处理过程。

本篇文章将为读者介绍多媒体信息编码技术的使用教程和算法原理,旨在帮助读者了解多媒体编码的基本概念、常用算法和实际应用。

一、多媒体信息编码技术概述多媒体信息编码技术是将多媒体数据转化为数字信号的过程,以便于存储、传输和处理。

它的目标是在保证一定的质量下,尽量减小数据量,提高传输效率。

多媒体信息编码技术主要包括两个方面:压缩和解压缩。

压缩是将原始多媒体数据经过编码处理,将多媒体信号的冗余信息消去或者降低,从而减小数据量。

解压缩则是将压缩过的多媒体数据恢复成原始数据,以便于播放或处理。

压缩技术按照思想方法可以分为两大类:无损压缩和有损压缩。

无损压缩是指压缩过程中不损失任何原始数据,通过减少数据的冗余性来达到压缩的目的。

常用的无损压缩算法有哈夫曼编码、算术编码等。

有损压缩则是在压缩过程中会有一定的信息损失。

通过剔除对人类感知质量影响较小的信息,以更高的压缩率来换取较小的存储容量和传输带宽。

有损压缩常用的算法有离散余弦变换(DCT)和小波变换等。

二、音频编码技术音频编码技术是多媒体信息编码技术的一个重要分支。

它主要用于将模拟音频信号或数字音频信号转换为数字形式,并对其进行压缩和解压缩。

音频编码技术的算法原理通常包括以下几个基本步骤:采样、量化、编码和解码。

采样是将连续的模拟音频信号转换为离散的数字信号。

量化则是将采样得到的连续值映射为离散的数值。

编码是将量化过的数字音频信号进行编码压缩,常用的编码算法有自适应差分编码(ADPCM)、脉冲编码调制(PCM)、MP3等。

解码则是将压缩过的数字音频信号进行解码和恢复。

三、视频编码技术视频编码技术是将连续的视频信号转换为数字形式,并对其进行压缩和解压缩。

视频编码技术主要包括两个方面:运动估计和图像编码。

多媒体信息的编码

多媒体信息的编码
多媒体信息的数字化
数字化的概念
类似车辆减速这种连续,平滑变化的物理量称为模拟量,模拟量可以用电压 的变化来表示,但不能在计算机内部存储和处理。必须要将其数字化,转化 为二进制数。数字化的主要手段是取样和量化。
声音信号的采样和量化
将每个采样点上的相对应的数据用二进制数表示出来(量化),图中该波形, 就可以用一串二进制数表示为: 1001 1100 1100 1101 1101………… 声音文件大小的计算公式:采样频率(hz)x量化位数(bit)x声道数x时间(s)/8 (采样频率越高,量化位数越多,声音文件越逼真,声音文件容量越大)
A.该图像采用JPEG标准压缩 B.该图像文件的存储容量是154.5KB C.该图像大小为785×474像素 D.该图像的每个像素用24个字节表示
4.某音频文件.属性如图所示,下列对该音频文件的描述正确的是( ) A.该音频的采样频率是22050kHz B.该音频文件的存储容量约为2.52KB C.该音频是双声道立体声的 D.该音频文件属于Wave格式
量化位数 8位
声道 单声道

PCM
22.050KHZ
16位
双声道

PCM
44.100KHZ
8位
单声道

PCM
44.100KHZ
16位
双声道
下列选项正确的是( )
A.①比③的音质好
B.④比①的音质好
C.②比①的存储容量小 D.③比④的存储容量大
3.用ACDSee软件打开一个图像文件时,状态栏部分信息如下图所示,下列说法 不正确的是( )
1.数码相机是我们最常使用的数码产品之一,使用它进行拍照片
时,实际上是( ) A.把模拟信号转化为光学信号 B. 把光学信号转换成数字信号 C.把数字信号转化为模拟信号 D. 把光学信号转换成模拟信号

多媒体信息的编码简版

多媒体信息的编码简版

多媒体信息的编码多媒体信息的编码什么是多媒体信息的编码?多媒体信息的编码是指将多媒体数据转换成数字信号的过程。

在数字化时代,我们使用电脑、方式等设备来处理和传输各种形式的多媒体信息,如音频、视频、图像等,而这些多媒体信息在传输和处理过程中需要经过编码处理,将其转换成数字信号,以便于存储、传输和处理。

为什么需要多媒体信息的编码?多媒体信息的编码是为了更好地处理、存储和传输多媒体数据。

原始的多媒体数据通常是大量的模拟信号,如声音的波形、图像的像素等,这些数据无法直接在数字设备中处理和传输。

通过将多媒体数据转换成数字信号,不仅可以减小数据体积,提高数据传输和存储效率,而且还可以方便进行各种数字处理操作,如压缩、编辑、特效等。

多媒体信息的编码技术多媒体信息的编码技术有很多种,包括音频编码、视频编码、图像编码等。

下面就分别介绍这几种常见的多媒体信息编码技术。

音频编码音频编码是将声音信号转换成数字信号的过程。

在音频编码过程中,通常会涉及到压缩技术,以减小数据体积。

常见的音频编码技术有PCM编码、MP3编码、AAC编码等。

- PCM编码是一种无损编码技术,将声音信号按照采样率和量化位数进行数字化处理,并保持原始数据的完整性。

- MP3编码是一种有损编码技术,通过去除人耳听不到的声音信号和压缩数据的方式来减小数据体积,从而实现高压缩比的音频编码。

- AAC编码是一种高级音频编码技术,它在压缩音频数据的同时保持较高的音质,并能支持多通道和先进的音频特效。

视频编码视频编码是将视频信号转换成数字信号的过程。

视频编码涉及到图像编码和运动估计等技术,以减小数据体积并保持视频质量。

常见的视频编码技术有MPEG编码、H.264编码、HEVC编码等。

- MPEG编码是一种常用的视频编码技术,它通过分割图像和对图像的每一帧进行压缩,以实现高压缩比的视频编码。

- H.264编码是一种高效视频编码技术,它通过运动估计、空间预测和帧间编码等方式来减小数据体积并保持视频质量,广泛应用于视频传输和存储领域。

多媒体信息编码

多媒体信息编码

多媒体信息编码
在多媒体信息编码领域,为了确保数据传输的高效和可靠性,需要进行适当的编码和解码。

本文档将介绍多媒体信息编码的相关概念、方法和技术,并提供详细的范例和实施指南。

第一章:多媒体信息编码介绍
⑴多媒体信息编码的定义
⑵多媒体信息编码的目的和重要性
⑶多媒体信息编码的应用领域
第二章:多媒体信息编码基础知识
⑴常用的多媒体信息编码格式和算法
⑵多媒体数据的表示和存储方法
⑶多媒体信息编码的性能评估指标
第三章:音频信息编码
⑴音频信息编码的原理和方法
⑵常用的音频信息编码标准
⑶音频信息编码的性能优化技术
第四章:图像信息编码
⑴图像信息编码的原理和方法
⑵常用的图像信息编码标准
⑶图像信息编码的性能优化技术
第五章:视频信息编码
⑴视频信息编码的原理和方法
⑵常用的视频信息编码标准
⑶视频信息编码的性能优化技术
第六章:多媒体信息编码的标准化工作
⑴国际标准化组织的相关工作组和标准
⑵国内标准化组织的相关工作组和标准
⑶多媒体信息编码标准的发展趋势
第七章:多媒体信息编码的应用案例
⑴多媒体信息编码在实时通信中的应用
⑵多媒体信息编码在互联网传输中的应用
⑶多媒体信息编码在娱乐和媒体领域的应用第八章:安全性和版权保护
⑴多媒体信息编码的安全性保障
⑵多媒体信息编码的版权保护措施
第九章:附件
本文档涉及的附件包括:
- 示例代码
- 相关论文和技术文档
- 图片和视频资料
第十章:法律名词及注释
- 涉及的法律名词及注释请参见附件中的法律名词表。

多媒体信息编码

多媒体信息编码

多媒体信息编码多媒体信息编码一、概述多媒体信息编码是指将多媒体数据(如音频、视频等)转换为特定格式,以便在计算机系统中传输、存储和处理。

通过编码,可以将原始的多媒体数据压缩、转换为较小的文件,从而提高存储效率,并降低传输带宽要求。

二、音频编码音频编码是将音频信号转换为数字数据的过程。

常见的音频编码算法有PCM(脉冲编码调制)和压缩编码(如MP3、AAC等)。

1. PCM(Pulse Code Modulation):PCM是一种无损的音频编码格式。

它将连续的模拟声音信号进行采样,然后将每个采样点的幅度量化为有限数量的离散值,最后将这些离散值转换为二进制表示。

PCM编码具有音质好,还原度高的特点。

2. MP3(MPEG Audio Layer III):MP3是一种有损的音频编码格式。

它通过分析音频信号的频谱特征,提取出对人耳不敏感的音频信号成分,并丢弃这些成分,从而实现较高的压缩比。

MP3编码在音质和文件大小之间取得了一定的平衡。

3. AAC(Advanced Audio Coding):AAC是一种较新的音频编码格式,也是一种有损的编码格式。

AAC编码在保持相对较高的音质的同时,实现了更高的压缩比,因此在数字音频传输和存储中得到广泛应用。

三、视频编码视频编码是将视频信号转换为数字数据的过程。

常见的视频编码算法有MPEG-2、H.264和H.265等。

1. MPEG-2(Moving Picture Experts Group-2):MPEG-2是一种广泛应用于数字电视和DVD等领域的视频编码标准。

它可以实现较高的视频质量和流畅度,但对于带宽要求较高。

2. H.264(Advanced Video Coding):H.264是一种领先的视频编码标准,也被称为AVC。

它在提供高质量视频的同时,具有更高的压缩比和更低的带宽要求,因此在流媒体、视频通话和互联网视频等领域广泛应用。

3. H.265(High Efficiency Video Coding):H.265是一种新一代的视频编码标准,也被称为HEVC。

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每帧图像的像素值*每帧图像的颜色数 未经压缩的视频文件存储 _________________________________ 容量的计算公式 _________________ *帧频*播放时间/8 。
考点题组精品典例篇
精品浙江真题题组
一、二进制、十六进制与十进制的相互转换(b·必 考+加试)
例1.[2015.3浙江]新生入学后,学校会根据一定的规则, 给每个学生编排一个唯一的学号。该编排学号的过程属于 信息的( B ) A.加工 B.编码 C.处理 D.采集 【解析】利用感官或借助于其他工具可以获取信息;信息 采样也是获取信息的一种过程;将加工后的信息与别人进 行交流属于信息的表达。题中是对具体的事物进行符号化 的表示,应为信息编码的过程。
3.视频存储量的计算
视频 是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。
因特网下载视频节目;视频采集卡采集视频模拟 获取视频素材的主要途径 信号;视频文件中截取;数码摄像机或摄像头直 接采集。
常见视频格式 AVI、MPG、DAT、MOV和Real格式等。
常用的视频素材处理软件 会声会影、Premiere、超级解霸等。
例7.[2015.3浙江]某四位二进制数1■01,其中有一位模 糊不清,则可能与此二进制数等值的十进制数是( B ) A.5或101 B.9或13 C.101或1101 D.1001或1101
例8.[2015.3浙江]四位二进制数能表示的最大十进制数 是( C ) A.4 B.7 C.15 D.64
是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。全球两大主要的电视 广播制式为:PAL和NTSC,我国使用PAL制,每秒显示25帧。
(2) 音频
(3) 视频
四、图像、音频、视频存储量的计算(c·必考+ 加试)
1. (1)位图和矢量图的区别
概念
①位图 处理软件 常见文件 类型 ②矢量图 由许多点组成,点称为像素(最小单位)。表现层 次和色彩比较丰富的图像,放大后会失真(变模 糊 )。 Photoshop、ACDSee、画图等。 Bmp、Jpg、Gif、Psd、Tif、Png。
【解析】本题属于稍难题,主要考查使用UltraEdit软件观察字符 内码。观察界面可知,字符“!”对应的内码为“21”,占用1个 字节;字符“战”对应的十六进制码是“D5 BD”;字符“h” 对应 的十六进制码是“68”,转换为二进制码是“01101000”;内码 “47 6F”对应的字符为大写字母“G”和小写字母“o”。因此正确 答案为C。
例20. [2017.下浙江选考]未经压缩的BMP图像文件 a.bmp和b.bmp,其参数分别为80万像素、256色和40万 像素、16色,则图像文件a.bmp与b.bmp存储容量之比约 为( A ) A.4∶1 B.8∶1 C.16∶1 D.32∶1 【解析】本题属于稍难题,主要考查图像存储容量的计算。本 题的要点在于每像素所需颜色位数与颜色种数之间的关系,n位 色能表示2^n种颜色。因此256色为8位色,16色为4位色。
【解析】本题考查进制数的转换及相关概念,由二进制数末位是 0,可以判定该数为偶数,由于二进制数逢二进一,故末位去掉 相当于原值减少一半,因此正确答案为D。
例6.[2015.10浙江学考]用24位二进制数来表示的RGB颜 色,将其每位二进制数取反(0改为1,1改为0),即变为另 一种颜色,这种操作称为颜色反相。若某RGB颜色值用十 六进制表示为123456H,则其反相后的颜色值用十六进制 C ) 表示为( A.654321H B.987654H C.EDCBA9H D.FEDCBAH
二、ASCCII码和汉字编码(b·必考+加试)
例10.[2013.9浙江]使用UltraEdit软件观察字符内码, 结果如图所示: 则存储字符“#正能量#”需要的字节数是( B A.5 B.8 C.16 D.32 )
例11.[2014.9浙江] 用UltraEdit软件观察字符内码,结 果如图所示: 则字符“年”的十六进制内码值为D ( A.A3 B.A3 B1 C.EA D.C4 EA )
例13.[2010.3浙江]字符“A”比“a”的ASCII码值小32(十 进制),已知字符“G”的二进制ASCII码值为1000111,则 字符“g”的二进制ASCII码值是 ( ) D A.1001111 B.1010111 C.1011111 D.1100111
例14. [2017.4浙江学考]使用UltraEdit软件观察字符“挑战 AlphaGo!”的内码,部分界面如图所示。 下列说法正确的是( C ) A.字符“!”的内码占两个字节 B.字符“战”的十六进制码是“BD 41” C.字符“h”的二进制码是“01101000” D.字符“go”的十六进制码是“47 6F”
颜色 黑白图像 128色图像 24位真彩色 每个像素点所占的位数 1位(2i=2) 7位(27=128) 24位
结论:颜色数≤2n(其中n表示每个像素点的存储位数)
2.音频存储量的计算 常见的WAVE文件所占磁盘的存储量计算公式为: 采样频率*量化位数*声道数*时间/8 ______________________________ (单位:字节)。
例9.[2016.4浙江学考]将十进制数从左至右每位分别转换 成对应的4位二进制编码(不足4位的左边补0,例如2转换 成0010),然后依次连接。则十进制数109转换后的编码 是( D ) A.100100000001 B.000001101101 C.101000001001 D.000100001001
4、二进制数、十进制数、十六进制数之间的转换关系
(1)二进制转换为十进制
(2)十进制转换为二进制
按权展开、逐项相加。
除二取余、逆序输出。
(3)二进制转换为十六进制 4位1数,逐组转换(位数不够左边补0凑足)。
(4)十六进制转换为二进制 逐位肢解,1数4位(可把最前端的0省去不写)。
二、 ASCII码和汉字编码(b·必考+加试)
A.4 C.24
B. 8 D.32
例19.[2015.3浙江]将图像a.bmp、b.bmp加工处理后得到 c.bmp,如图所示。关于这3幅图像,下列说法正确的是( B )
A.图像b.bmp与c.bmp的像素个数相等 B.文件a.bmp与c.bmp的存储容量一样大 C.图像c.bmp的像素个数为a.bmp 与b.bmp的像素个数之和 D.文件c.bmp的存储容量为a.bmp与b.bmp的存储容量之和
例12.[2013.3浙江] 用UltraEdit软件观察“jy@” 这几个字符的内码,如图所示。 则“china”这几个字符的内码是( C ) A.40 68 69 6C 61 B.40 59 60 6E 61 C.63 68 69 6E 61 D.63 59 60 6E 61
【解析】本题考查字符的内码查看及字符内码的推算。在计算 机中用一个字节表示ASCII码字符,两个字节表示汉字,这是 判断字符内码的依据。由图可以得到字母a、c的内码,而英文、 数字的编码是按顺序从小到大排列,因此字母h、i、n的内码 可以通过字母a、c得出。
例2.[2015.3浙江]在学习了“信息的编码”后,小陈对一些 自己常用的QQ表情进行二进制编码练习,如图所示:
若“ ”的二进制编码为“1000”,则“ ”的二进制编码为 ) A ( A.1110 B.1011 C.1001 D.0111
例3.[2009.3浙江]某电子设备的电路板上有一个6位“跳板 开关”,此开关每一位都只有“打开”和“闭合”两种状态。这 个“跳板开关”最多能表示的状态数为( B ) A.1[2015.3浙江]二进制数码在不同的数位上,对应不同 的权值,有二进制数(110 1 1)2,其中方框内的“1”对应的 权值为( A ) A.21 B.22 C.23 D.24
例5. [2017.下浙江学考]十进制正整数 n转换为二进制数, 1 该二进制数末位是“0”。下列说法正确的是( D ) A.无法确定n是奇数还是偶数 B.若该二进制数的位数是4,则n的最大值是15 C.n与n+1分别转换为二进制数,这两个二进制数的位数 可能不同 D.该二进制数末位的“0”去掉后,再转换为十进制数, 所得的值是n/2
三、图像、音频与视频数字化的概念(b·必考+加试) 四、图像、音频与视频存储量的计算(c·必考+加试)
例15.[2013.9浙江]使用Photoshop编辑某未经压缩的图像 文件,对其调整画布大小,设置界 面如图所示:按此设置对图片进行 调整,并保存为相同颜色位数的 BMP格式文件,则前后2个图像文 件的存储容量之比约为( B ) A.8∶1 B.4∶1 C.2∶1 D.1∶1
例16.[2015.3浙江]将一幅未经压缩的1024×576像素、24 位色BMP图片,转换成PNG格式后,存储容量为350KB, 则压缩比约为( C ) A.40∶1 B.8∶1 C.5∶1 D.1∶1
【解析】本题属稍难题,主要考查图像的存储空间计算及大 小判断。位图图像存储容量=分辨率×每像素编码位数 /8(单位:字节)。由公式计算BMP图片大小,再与PNG比较 大小,可得答案为C。
用一组指令集合描述。用于工程制图和美术字等,缩放、扭 失真 曲等操作不影响其清晰度,放大后不会___________ 。
(2)位图存储容量的计算 存储容量=______________________________ 水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需 位数/8 (单位:字节B) _______
计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使 ASCII码 用最广泛的是______________ ,可以表示128种编码,其中 二进制代码 含有数字、字母等。汉字在计算机内也是以_____________ 形式表示的,这些代码称为汉字编码,最常用的编码是 2 GB2312,用________ 个字节表示一个汉字。
第二单元 多媒体信息编码 考点基础精品梳理篇 一、二进制、十六进制与十进制的相互转换(正整数 位) (b·必考+加试)
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