图形图像处理
图形图像处理课程设计

图形图像处理课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解并掌握图形图像处理的基本概念、术语及软件操作流程;2. 学习并运用图形图像处理技术进行图片编辑、修复和特效制作;3. 掌握色彩调整、图层、蒙版、路径等核心概念及其应用。
技能目标:1. 能够独立操作图形图像处理软件,完成图片的基本编辑和修复;2. 学会使用图层、蒙版等功能进行图片合成,创作出具有创意的作品;3. 熟练运用色彩调整技巧,改善图片视觉效果,提升审美能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对图形图像艺术的兴趣和热情,激发创作潜能;2. 培养学生的观察力、想象力和创新能力,提高审美品位;3. 培养学生合作学习、分享交流的良好习惯,增强团队协作能力。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在帮助学生在掌握图形图像处理基本知识的基础上,提升实际操作能力和创作水平。
通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际生活,提高解决问题的能力,同时培养良好的情感态度价值观。
课程目标分解为具体学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容本课程教学内容围绕以下三个方面展开:1. 图形图像处理基础知识:- 图像类型、分辨率、色彩模式;- 常用图像文件格式及特点;- 图形图像处理软件界面及基本操作。
2. 图像编辑与修复技巧:- 图像裁剪、旋转、翻转;- 选取、移动、复制、粘贴;- 橡皮擦、克隆、修复画笔工具;- 色彩调整、亮度对比度调整、色阶、曲线。
3. 图像合成与创意设计:- 图层概念、类型及操作;- 蒙版、路径、矢量工具;- 滤镜、效果、样式;- 图片合成、创意设计实例。
教学内容依据课程目标制定,涵盖图形图像处理软件的基本操作、图像编辑与修复技巧、图像合成与创意设计等方面。
教学大纲明确教学内容安排和进度,与教材章节相对应,确保教学内容的科学性和系统性。
具体教学内容将结合实例进行讲解,使学生能够学以致用,提高实际操作能力。
三、教学方法本课程将采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1. 讲授法:教师通过生动的语言和形象的比喻,讲解图形图像处理的基本概念、原理和操作步骤。
中职《图形图像处理》课程教学课件-认识图形图像处理

知识回顾
知识回顾
当我们需要对拍摄的照片进行调色处理的时候我们会选择用什么软 件? 答:Photoshop软件
谢谢观看
了解其他相关设计软件
⑤Adobe Premiere Pro(Pr):Premiere是一款常用的视频编辑软件, 目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。它是真正意 义上的非编软件,可以进行实时预览。 ⑥Adobe Contribute(Ct):网页设计管理工具,简化了网站编辑过 程,进行网站设计会需要用到它。 ⑦Adobe Lightroom(Lr):是一款以后期制作为重点的图形工具, 主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等。 ⑧Adobe Audition(Au):是一个专业音频编辑和混合环境, Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和 视频专业人员设计。
认识图形图像处理
学习目标
学习目标
掌握各种各类软件的运用领域 了解图形图像处理软件 培养图形图像处理从业人员的从业素养
图形图像处理的应用领域
图形图像处理的应用领域
(1)海报招贴设计 海报招贴运用的领域非常的广泛,无论是商品销售、活动推广、
公益宣传等都能见到海报招贴的身影,是运用最广泛的一种广告宣 传形式。
成、调色等)。
摄影后期处理(二次高光效果)
图形图像处理的基本软件
图形图像处理的基本软件
Adobe Photoshop软件,简称“PS”,是由Adobe公司开发和发行的 图像处理软件。该软件主要处理以像素所构成的数字图像。在图像、 图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
图形图像处理的基本软件
Adobe InDesign软件,简称为“Id”,由Adobe公司开发和发行的用 于各种印刷品的排版编辑软件。
图形图像处理基础知识与实践

图形图像处理基础知识与实践一、概述图形图像处理图形图像处理是一项涉及数字图像的技术,通过使用计算机算法对图像进行处理和改变的过程。
这项技术广泛应用于计算机视觉、数字艺术、医学影像、遥感图像和图像和视频压缩等领域。
本文将介绍图形图像处理的基础知识和实践应用。
二、图形图像处理的基本原理1. 图像的表示和存储:图像通常使用像素矩阵来表示,每个像素包含图像中的一个点的颜色和亮度信息。
图像可以以不同的格式存储,如位图、矢量图和压缩图像。
2. 空间域和频域处理:图形图像处理可以通过在空间域(像素级别)或频域(频率级别)上进行操作来改变图像。
空间域处理通常包括图像增强、滤波和几何变换等方法,而频域处理则涉及傅里叶变换和频谱分析等技术。
三、图像增强和滤波1. 直方图均衡化:直方图均衡化是一种常用的图像增强方法,它通过重新分配图像像素的亮度来改变图像的对比度和亮度分布。
2. 图像平滑:图像平滑可以通过应用低通滤波器来减少图像中的噪声和细节。
常用的平滑滤波器包括均值滤波和中值滤波。
3. 锐化和边缘检测:为了增强图像的细节和边缘特征,可以使用锐化和边缘检测算法。
常用的算法包括拉普拉斯锐化和Sobel算子。
四、几何变换和图像配准1. 缩放和旋转:通过缩放和旋转操作,可以改变图像的大小和方向。
这些操作对于图像的对比度增强、目标检测和图像配准非常重要。
2. 平移和投影变换:平移和投影变换用于对图像进行空间位移和透视变换。
这些变换可以用于纠正图像畸变、视角校正和图像合成等应用。
3. 图像配准:图像配准是将多个图像对齐以进行进一步的分析和处理。
常用的图像配准方法包括特征匹配、互信息和形状匹配等。
五、数字图像处理与计算机视觉1. 特征提取和描述:图像的特征提取和描述对于图像识别和目标检测非常重要。
常用的特征包括边缘、角点和纹理等。
2. 目标检测和识别:图像处理可以应用于目标检测和识别,如人脸识别、车牌识别和物体识别等。
常用的方法包括模板匹配、级联分类器和卷积神经网络等。
计算机图形图像处理的关键技术

计算机图形图像处理的关键技术计算机图形图像处理是指利用计算机技术对图形和图像进行处理、分析和修改的一种技术。
它包括图形和图像的获取、存储、传输、处理和显示等一系列过程,并且涵盖了图形学、图像处理、计算机视觉和人机交互等多个学科。
计算机图形图像处理的关键技术有许多,下面将重点介绍几项代表性的技术:1. 图像获取:图像获取是指通过摄影、扫描、传感器等方式将现实世界中的图像转换为数字形式。
在图像获取过程中,关键技术包括光学设计、成像传感器、图像采集卡等。
2. 图像增强:图像增强是指通过一系列的算法和处理手段,提高图像的质量、增强图像的细节和对比度等。
常用的图像增强技术包括直方图均衡化、滤波、锐化、去噪等。
3. 图像压缩:图像压缩是指将图像的数据表示方式从原始形式转换为较小的表示形式,以便存储、传输和显示。
常见的图像压缩技术有无损压缩和有损压缩,其中有损压缩可以在一定程度上降低图像质量以减少文件大小。
4. 特征提取:特征提取是指从图像中提取有用的特征信息,用于图像分类、目标检测、图像识别等任务。
常用的特征提取方法包括边缘检测、角点检测、纹理特征提取等。
5. 图像分割:图像分割是将图像分成若干个区域或目标的过程,以便进一步分析和处理。
常用的图像分割技术有阈值分割、区域生长、边缘检测等。
6. 三维重建:三维重建是指从二维图像中恢复出三维场景的形状和结构信息。
常见的三维重建方法包括立体视觉、结构光、时序影像等。
7. 虚拟现实:虚拟现实是一种基于计算机图形图像处理技术的交互式仿真技术,使用户可以在虚拟的环境中进行实时交互。
虚拟现实技术包括虚拟环境建模、虚拟现实交互设备、虚拟场景渲染等。
计算机图形图像处理的关键技术涉及到图像获取、图像增强、图像压缩、特征提取、图像分割、三维重建和虚拟现实等多个方面,这些技术的不断发展和创新,使得计算机图形图像处理在多个领域具有广泛的应用前景。
图形图像处理技术详解

图形图像处理技术详解图形图像处理技术详解图形图像处理技术是一种用于改善数字图像品质的技术,能够对数字图像进行筛选、分析、修改和重构等操作,使其达到更好的清晰度、对比度和色彩饱和度,提高视觉效果。
它是数字信号处理技术的一部分,具有广泛的应用领域,包括红外图像处理、医学图像处理、通信图像传输等。
本文将从图像处理的目的、方法、应用等方面详细介绍图形图像处理技术。
一、图像处理的目的在数字图像处理中,我们希望通过一系列的算法对图像进行一些有效的处理,从而达到以下目的:1.提高图像质量通过使用图像增强技术,可大幅度提高图像的质量。
这包括去噪声、增强对比度、锐化边缘和平滑图像等技术。
这些技术常用于医学图像处理中,如MRA、CT和MRI等扫描图像,以便在医生进行诊断时更清晰地看到患者的内部结构。
2.图像压缩图像压缩是将原始图像数据进行编码以减少数据文件的大小。
这些技术包括基于矩阵分解的压缩和基于中心点的压缩等。
应用广泛的JPEG、PNG和GIF格式的文件都是通过图像压缩技术生成的。
3.目标物体识别与判断目标判断和识别是另一个重要的图像处理应用领域。
此要求对图像的特征信息进行提取,包括目标形状、颜色、纹理等。
这些技术常用于工业自动化中,如机器人视觉系统或自动驾驶汽车中。
二、图像处理的方法图像处理的方法包括图像增强、滤波、边缘检测、形态学处理、数据压缩、图像分割和特征提取等。
1.图像增强图像增强是图像处理中最重要的技术之一,用于减少噪声、增强图像对比度、锐化边缘和平滑图像等。
常用的图像增强技术包括直方图均衡化、空间域滤波器、频域滤波器和规范化等。
2.滤波滤波是去除图像噪声的一种常用方法。
常见的滤波器有高斯滤波、中值滤波和拉普拉斯滤波等。
这些滤波器可以分别清除不同类型和程度的噪声,从而提高图像的质量。
3.边缘检测边缘检测是一种从图像中检测并提取边缘的技术。
边缘是图像中两个不同区域之间的交界处。
常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Prewitt算子和Canny算子等。
图形图像处理教学工作总结

图形图像处理教学工作总结在本学期的图形图像处理教学工作中,我们注重了理论与实践的结合,以及学生创新能力的培养。
以下是对本学期教学工作的总结:课程设置与教学内容本学期的图形图像处理课程涵盖了基础的图像理论、图像编辑软件的使用、图像的采集与处理技术,以及一些高级的图像处理技术,如图像识别、图像增强和图像合成等。
课程内容紧跟行业发展趋势,确保学生能够掌握最新的图像处理技术。
教学方法与手段为了提高学生的学习兴趣和实践能力,我们采用了多种教学方法,包括课堂讲授、案例分析、小组讨论、实际操作练习和项目驱动学习。
通过这些方法,学生能够在理解理论知识的同时,增强实际操作能力。
学生能力培养在教学过程中,我们特别强调学生创新思维和解决问题的能力。
通过设置不同的项目任务,鼓励学生自主探索和实践,从而提高他们解决实际问题的能力。
同时,我们也鼓励学生参加各类图形图像处理竞赛,以提升他们的专业技能和竞争力。
教学效果与反馈通过对学生作业、项目和考试的评估,我们发现学生在图像处理的理论知识和实践技能方面都有了显著的提高。
学生普遍反映课程内容实用,教学方法多样,能够激发他们的学习兴趣。
同时,我们也收到了一些建议,比如希望增加更多的实践机会和行业案例分析。
存在的问题与改进措施尽管教学工作取得了一定的成效,但仍存在一些问题,如部分学生对理论知识掌握不够扎实,实践操作中存在一些困难。
针对这些问题,我们计划在下一学期增加更多的辅导时间,强化基础知识的教学,并提供更多的实践机会,以帮助学生更好地掌握图形图像处理技术。
总结本学期的图形图像处理教学工作整体上是成功的,我们将继续努力,不断改进教学方法,丰富教学内容,提高教学质量,以培养更多具备专业技能和创新能力的图形图像处理专业人才。
图形图像处理

图形图像处理图形图像处理是一种对图形或图像进行改变、增强、重构、压缩等操作的技术。
它在许多领域中发挥着重要的作用,如医学影像、计算机视觉、图像识别等。
本文将介绍图形图像处理的概念、应用以及一些常用的处理方法。
一、概念与应用图形图像处理是指对图形或图像进行数字化处理的技术。
图形是由点、线、面构成的二维图形,如几何图形、图表等;而图像则是指经过捕捉或生成的二维灰度或彩色图像。
图形图像处理主要通过数学和计算机技术对图形图像进行各种操作,以达到特定的目的。
图形图像处理在许多领域中都有广泛的应用。
在医学影像领域,它可以帮助医生对患者进行精确的诊断和治疗计划;在计算机视觉领域,它可以实现自动驾驶、人脸识别等功能;在娱乐和游戏领域,它可以提供逼真的视觉效果和互动体验。
总之,图形图像处理对于提高产品的质量和用户体验具有重要的意义。
二、常用的图形图像处理方法1. 图像增强图像增强是指通过一些算法和技术使得图像更加清晰、亮度更高、对比度更明显等。
常用的图像增强方法包括直方图均衡化、滤波器、锐化等。
直方图均衡化是通过重新分配图像的亮度值来增强图像的对比度;滤波器可以消除图像中的噪声;锐化则可以使得图像的边缘更加清晰。
2. 图像处理图像处理是指对图像进行一系列的数学运算和变换,以提取出图像中的特征、进行识别和分析。
常用的图像处理方法包括图像滤波、边缘检测、形态学运算等。
图像滤波可以平滑图像,去除噪声和不必要的细节;边缘检测可以将图像中的边缘提取出来,帮助进行目标检测和识别;形态学运算可以对图像进行形状分析和重构。
3. 图像压缩图像压缩是将图像的数据进行编码,以减少存储和传输所需的空间和时间。
常用的图像压缩方法包括有损压缩和无损压缩。
有损压缩是指在压缩过程中会丢失一部分图像信息,但可以获得更高的压缩比,如JPEG压缩;无损压缩是指在压缩过程中不会丢失任何图像信息,但压缩比较低,如PNG压缩。
三、图形图像处理的挑战和发展趋势图形图像处理面临着一些挑战,如图像质量的提升、图像识别和分析的准确性等。
图形图像处理

图形图像处理
图形图像处理是一种数字图像处理的分支领域,它主要涉及对图形图像进行各
种操作和处理,以提升图像质量、改变图像外观或提取图像中的有用信息。
在现代技术领域中,图形图像处理已经被广泛应用于许多领域,包括计算机视觉、数字摄影、医学影像分析等。
图形图像处理的基本概念
图形图像处理的基本概念包括图像获取、图像预处理、图像增强、图像分割、
图像特征提取与图像识别等。
图像获取是指通过各种设备获取原始图像数据的过程,而图像预处理则是对原始图像数据进行去噪、尺寸调整、色彩校正等处理以准备进行后续处理。
图像增强是通过增强对比度、调整亮度等手段改善图像质量,而图像分割则是将图像分割成不同的区域或物体。
图像特征提取是从图像中提取出具有代表性的特征,用于图像识别或分类。
图形图像处理的应用领域
图形图像处理在许多应用领域都发挥着重要作用。
在医学领域,图像处理被广
泛应用于医学影像分析、病灶检测等方面;在自动驾驶领域,图像处理用于实现车辆的环境感知和行驶路径规划;在数字艺术领域,图像处理则用于创作出各种艺术效果的图像。
图形图像处理技术的发展趋势
随着计算机技术的不断发展,图形图像处理技术也在不断创新和进步。
未来,
随着深度学习、神经网络等技术的不断普及,图形图像处理技术将更加智能化,并能够处理更加复杂的图像任务。
同时,随着硬件性能的不断提升,图形图像处理技术也将更加高效、快速地处理大规模图像数据。
总结
图形图像处理作为一种重要的数字图像处理技术,在当今技术领域具有广泛的
应用前景和发展空间。
通过不断的技术创新和研究探索,图形图像处理技术将为人类社会带来更多的便利和发展机遇。
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8.1 .1 GDI+使用的坐标系(续)
【例9-1 】不同坐标系之间的转换示例
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{ Graphics myGraphics = e.Graphics; myGraphics.TranslateTransform(0.5F, 0.5F); myGraphics.PageUnit = GraphicsUnit.Inch; Pen myPen = new Pen(Color.Black, 1 / myGraphics.DpiX); myGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 2, 2);
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8.2.2 绘制直线
所有绘制图形的方法都位于Graphics中。 DrawLine方法:绘制一条直线,常用形式: 1) 绘制一条连接指定两个Point结构的线。 public void DrawLine (Pen pen,Point pt1, Point pt2) 其中,Pen对象确定线条的颜色、宽度和样式; Point结构确定起点和终点。 2) 绘制一条由坐标对指定的两个点的线。 public void DrawLine (Pen pen,int x1, int y1,int x2,in t y2) 其中,Pen对象确定线条的颜色、宽度和样式; x1,y1为起点坐标,x2,y2为终点坐标。
上面的代码分别调用了Graphics对象 的 世界变换和页面变换,使用英寸作为度量单 位,并让坐标系的原点距工作区左边缘0.5 英寸、距工作区顶部0.5英寸,然后从(0,0) 到(2,2)绘制一条直线。右图为运行效图。
}
1
2 X
1
2 Y
8.1.2 Graphics类
绘制图形图像前,首先必须创建Graphics对象,然后利用 这个对象绘制直线、曲线、椭圆等图形图像。 有三种常见的创建Graphics对象的方法。 1.在窗体或控件的Paint事件中获取Graphics对象。例如:
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private void Form1_Paint(……)
{ Graphics g = e.Graphics; }
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Байду номын сангаас
8.1.2 Graphics类(续)
2.通过当前窗体的CreateGraphics方法,把当前窗体的画笔、 字体、颜色作为默认值,获取对Graphics对象的引用。例 如: Graphics g = this.CreateGraphics();
2
3
8.1.1 GDI+概述(续)
在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称空间下: 1.System.Drawing名称空间 提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类Bitm ap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、P en类、Color类等。 2.System.Drawing.Drawing2D名称空间 提供了高级的二维和矢量图形处理功能。主要有:梯度型画刷、 Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。 3.System.Drawing.Imaging名称空间 提供了高级图像处理功能。 4.System.Drawing.Text名称空间 提供了高级字体和文本排版功能
…… 3. 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象,例如:
Bitmap myBitmap = new Bitmap(@"C:\mytest1\Pi cs\myPic.bmp");
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
8.1.3 颜色
颜色封装在System.Drawing.Color结构中。人眼可以分辨 的任何颜色都是由一定的红、绿、蓝三色光组成。任何一种 颜色都可以有四个分量: R:红色,取值范围0~255,0表示没有红色成分,255为饱 和红色; G:绿色,取值范围0~255,0表示没有绿色成分,255为 饱和绿色; B:蓝色,取值范围0~255,0表示没有蓝色成分,255为饱 和蓝色; A:Alpha值,即透明度,取值范围0~255,0表示完全透 明,255表示完全不透明。
11
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8.1.3 颜色(续)
在代码中声明颜色的方式常用有两种:
1.调用静态方法Color.FromArgb()指定任意颜色,这种方法有 两种常用形式。 第一种形式为直接指定三种颜色,方法原型为: Public static Color FromArgb (int red,int green,int b lue); 三个参数分别表示R、G、B三色,Alpha值使用默认值255, 即完全不透明。例如: Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0); 第二种形式为四个参数,方法原型为: Public static Color FromArgb (int alpha,int red,int g reen, int blue); 四个参数分别表示透明度、R、G、B三色值。
8.1.3 颜色(续)
2.系统预定义颜色 System.Drawing.Color结构中提供了许多静态性,每个 属性返回一个命名颜色,在Color结构中已经预定义了141 种颜色,可以直接使用。例如:
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this.BackColor = Color.White;
8.1.4 Paint事件
在C#程序中,最简单的方式就是在Paint事件中绘制图形图 像,任何一个控件,包括窗体本身,系统都提供了对应的Pai nt事件。 如果在控件的Paint事件中利用传递的参数获取Graphics对 象,则绘制的图形图像仅在该控件内显示。如果在窗体的Pai nt事件中绘制,则绘制的图形图像在该窗体内显示。
16
8.2.2 绘制直线
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在.NET框架中,有一个LineCap枚举,该枚举用于指定系统预 定义的线帽,例如圆形、方形、三角形、菱形、箭头等。 在System.Drawing.Drawing2D命名空间下,有一个Adjus tableArrowCap类,利用该类可以自定义箭头线帽的形状。 AdjustableArrowCap arrow = new AdjustableArrowC ap(8, 10, false); Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2); myPen.CustomEndCap = arrow; Graphics类提供的TranslateTransform方法可以帮助我们实 现平移坐标系的功能。
默认情况下,世界坐标系、设备坐标系和页面坐标系是
一致的。
8.1 .1 GDI+使用的坐标系(续)
3. 不同坐标系的转换
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调用GDI+里的Graphics对象进行操作时,输入的坐标为世 界坐标系中的坐标,而在屏幕或者打印机上显示的是设备坐 标系中的坐标。因此,每次输出时,系统都会自动进行两次 坐标变换——第一次是从世界坐标向页面坐标的世界变换 (world transformation),第二次是从页面坐标向设备坐 标的页面变换(page transformation)。 在程序中,可以通过调用Graphics对象的TranslateTrans form方法改变世界变换的原点,通过设置 Graphics对象 的PageUnit属性改变页面变换的度量单位。
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8.2.4 多边形
【例8-4】演示多边形的绘制方法。 设计界面和运行效果如下:
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8.2.5 曲线
1. DrawCurve方法 用光滑的曲线把给定的点连接起来,常用形式有: 1) public void DrawCurve (Pen pen ,Point[] points ) 其中,Point结构类型的数组中指明各节点,默认弯曲强度 为0.5。注意,数组中至少要有3个元素。 2) public void DrawCurve (Pen pen ,Point[] points,fl oat tension ) 其中,tension指定弯曲强度,该值范围为0.0f-1.0f,超出 此范围会产生异常。当弯曲强度为零时,就是直线。
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8.1 .1 GDI+使用的坐标系
1. GDI+坐标系中的基本结构 Point 表示某个特定位置相对于原点的水平和垂直距离。例如: Point p = new Point (1,1); Size 也有两个整型属性来表示水平和垂直距离—Width和Height。 例如:Size s = new Size (5,5); Rectangle 用来指定矩形的坐标,它由一个Point和一个Size组成,其 中Point表示矩形左上角,Size表示矩形大小。
第8章 图形图像处理
8.1 图形图像基础知识 8.2 绘制基本图形 8.3 填充图形 8.4 图像处理
1
8.5 图形与图像的平移、旋转与缩放
8.6 文字处理
8.1图形图像绘制基础知识
8.1.1 GDI+概述 GDI+:Graphics Device Interface (图形设备接口),它 提供了高级图形图像处理功能。 在C#中,通过一套部署为托管代码的类来展现提供的图形图 像处理功能,这套类被称为GDI+的托管类。利用GDI+的托 管类可以轻松实现颜色渐变、透明处理、纹理处理、拉伸和 缩放等多种高级功能。 GDI+主要提供了三类服务: 1.二维矢量图形处理 2.二维图像处理 3.文字显示
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8.2.3 矩形
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绘制矩形的方法: public void DrawRectangle (Pen pen, Rectangle rect) 该方法根据指定的矩形结构rect来绘制矩形。 public void DrawRectangle (Pen pen, int x, int y, int widt h, int height) 该方法通过矩形的左上角坐标(x,y)和宽(width)、高(height) 来绘制矩形。