机器学习分类方法详细讨论_决策树和随机森林

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了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型一、介绍机器学习中的随机森林算法和决策树模型是常用的监督学习方法,被广泛应用于分类和回归问题。

本文将详细介绍这两个模型的原理以及它们在机器学习中的应用。

二、决策树模型1. 原理决策树是通过一系列的判断条件对数据进行分类或预测的模型。

其原理是基于对样本特征属性进行分割,直至得到能够完全分开不同类别的叶节点。

决策树模型具有易于理解、可解释性强等优点,适用于处理有离散特征和连续特征的数据集。

2. 构建过程决策树模型构建过程包括选择最佳划分属性、生成子节点以及递归构建子树等步骤。

通过计算划分属性的信息增益或其他指标,选择最佳属性作为当前节点的分裂条件。

然后将数据集按照该属性值进行划分,并递归地生成子节点,直到满足停止条件(如达到叶节点或深度限制)为止。

3. 应用领域决策树模型在多个领域都能得到广泛应用。

例如,在医学领域,可以利用决策树模型对患者的症状和各种检测指标进行分类,以辅助医生做出诊断决策。

在金融领域,可以通过构建决策树模型进行信用评分,帮助银行判断借款人的还款能力。

三、随机森林算法随机森林是一种基于集成学习思想的算法,它由多个决策树组成。

它通过对原始数据集进行有放回抽样(bootstrap)得到多个样本子集,并利用这些子集构建不同的决策树。

最后通过投票或平均等方式综合各决策树的结果来做出最终预测。

随机森林算法能够处理高维度数据和离群点,并且不容易过拟合。

2. 构建过程随机森林算法包括两个重要步骤:创建随机子集和构建决策树。

创建随机子集时,首先从原始数据集中进行有放回抽样得到训练集,然后再从每个特征子集中选择最佳划分属性。

构建决策树的过程与决策树模型相似,但在节点划分时只考虑随机子集中的一部分特征。

3. 应用领域随机森林算法被广泛用于文本分类、图像识别、推荐系统等领域。

在文本分类中,可以利用随机森林对文章或评论进行情感分析,帮助企业了解用户对其产品的态度。

在推荐系统中,可以利用随机森林对用户的历史行为进行分析,并给出个性化的推荐结果。

5决策树与随机森林

5决策树与随机森林

5决策树与随机森林决策树和随机森林是机器学习中常用的两种算法模型。

它们具有简单、易解释性好的特点,并且能够处理分类和回归问题。

在本文中,我将对决策树和随机森林进行详细介绍,并比较它们之间的差异。

1.决策树决策树的优点包括:-模型易理解和解释,可以以图形化的方式展示决策规则;-能够处理数据集中的离群值和缺失值;-具有快速的训练和预测速度。

然而,决策树也存在一些缺点:-容易过拟合,特别是当树的深度较大时;-对输入数据的变化敏感,可轻微的数据变化可能导致树的结构完全不同;-无法处理连续型特征,需要将其离散化。

2.随机森林随机森林是一种通过集成多个决策树来改进预测准确性的方法。

在随机森林中,每个决策树的训练数据都是通过采用有放回的随机抽样(bootstrap)从原始训练数据中选取的。

另外,在每个节点的划分过程中,随机森林通常只考虑一个随机选取的特征子集,而不是所有的特征。

最终的预测结果是通过对所有决策树的预测结果进行投票或平均得到。

随机森林的优点包括:-通过对多个决策树的集成,可以减少模型的方差,提高预测准确性;-能够处理高维数据和大量特征;-对于缺失值的处理相对鲁棒。

随机森林的缺点主要包括:-模型的解释性不如单棵决策树;-训练过程相对较慢,因为需要构建多个决策树;-在处理一些回归问题时,可能会出现预测结果过多集中于一部分数值的情况。

总结:决策树和随机森林在模型构建和应用方面有很多相似之处,都可以处理分类和回归问题。

但在实际应用中,可以根据具体情况选取适合的算法。

如果对模型的解释性要求更高,数据集样本量较小,可以选择决策树;如果需要更高的预测准确性,处理高维数据,可以选择随机森林。

同时,我们还可以通过调整决策树和随机森林的参数来提高模型性能,比如限制决策树的最大深度、调整随机森林中树的数量等。

《决策树与随机森林》课件

《决策树与随机森林》课件

交叉验证
使用交叉验证来评估模型的泛化能力,以避 免过拟合。
随机森林的参数调整
1 2
决策树数量
调整决策树的数量,以找到最优的模型性能。
特征子集大小
调整在每一步分裂中选择的特征子集大小,以找 到最优的模型性能。
3
决策树深度
调整决策树的深度限制,以防止过拟合或欠拟合 。
05
决策树与随机森林的应用场景
分类问题
THANKS
感谢观看
随机森林的优缺点
可解释性强
每棵决策树都可以单独解释,有助于理解模型的工作原理。
鲁棒
对异常值和噪声具有较强的鲁棒性。
随机森林的优缺点
对参数敏感
随机森林中的参数如树的数量、特征选择比例等对模型性能影响较大。
可能产生过拟合
当数据集较小或特征过多时,随机森林可能产生过拟合。
04
随机森林算法
随机森林的生成
决策树的基本原理
特征选择
选择最能划分数据集的特征进行分裂,以减少决 策树的深度和复杂度。
剪枝
通过去除部分分支来降低过拟合的风险,提高模 型的泛化能力。
决策规则
将每个叶子节点映射到一个类别或值,根据该节 点所属类别或值进行预测。
决策树的优缺点
优点
易于理解和解释,分类效果好,对异常值和缺失值容忍度高 。
在构建每棵决策树时,随 机选择一部分特征进行划 分,增加模型的泛化能力 。
多样性
通过生成多棵决策树,增 加模型的多样性,降低过 拟合的风险。
集成学习
将多棵决策树的预测结果 进行汇总,利用投票等方 式决定最终输出,提高分 类任务的准确率。
随机森林的优缺点
高效
能够处理大规模数据集,计算效率高 。

决策树、随机森林的用法

决策树、随机森林的用法

决策树、随机森林的用法
决策树和随机森林是机器学习中常用的模型,它们可以用于分类和回归任务。

首先,让我们来讨论一下决策树。

决策树是一种树形结构的模型,它通过对数据集中的特征进行一系列的判断和分支,最终形成一个树状的决策过程。

在分类任务中,决策树可以根据输入的特征对实例进行分类;在回归任务中,决策树可以根据输入的特征对实例进行数值预测。

决策树的优点之一是易于理解和解释,因为它们可以直观地呈现出决策过程。

然而,决策树容易过拟合,因此通常会与剪枝等方法结合来提高泛化能力。

接下来,让我们来谈谈随机森林。

随机森林是由多棵决策树组成的集成学习模型。

它通过对数据集进行自助采样(bootstrap sampling)来构建多棵决策树,并且在每棵树的训练过程中,对特征进行随机选择。

最终的分类(或回归)结果是由多棵树的投票(或平均)得到的。

随机森林具有很高的准确性和鲁棒性,能够处理高维数据和大规模数据集,同时也不容易过拟合。

此外,由于随机森林的训练过程可以并行化,因此在处理大规模数据时具有较高的效率。

在实际应用中,决策树和随机森林可以用于各种领域,如金融、医疗、电子商务等,用于客户分类、风险评估、预测销售额等任务。

此外,它们也可以用于特征选择,因为在训练过程中可以得到特征
的重要性排名,从而帮助我们理解数据。

需要注意的是,对于不同
的数据集和任务,我们需要对模型进行调参以获得最佳性能。

总之,决策树和随机森林是强大且灵活的机器学习模型,它们
在实际应用中具有广泛的用途,可以帮助我们解决各种分类和回归
问题。

决策树 随机森林 原理 与区别

决策树 随机森林 原理 与区别

决策树随机森林原理与区别
决策树和随机森林都是机器学习中常用的模型,它们都属于监督学习的范畴。

首先我们来看一下决策树的原理。

决策树是一种树形结构,用于决策分析。

它通过一系列的规则对数据进行分类或预测。

决策树的构建过程是一个递归地选择最优特征,并根据该特征对数据集进行划分的过程。

在构建决策树的过程中,通过对数据集进行划分,使得每个子集内的数据尽可能属于同一类别,从而实现对数据的分类和预测。

而随机森林是基于决策树构建的一种集成学习方法。

它通过构建多个决策树,并将它们进行组合来完成对数据的分类或预测。

随机森林的构建过程是通过对训练集进行有放回抽样,然后对每个子样本集构建一个决策树,最后将这些决策树进行组合,通过投票或取平均值的方式来进行分类或预测。

决策树和随机森林的区别在于,决策树是单个树形结构,它对数据进行分类或预测的能力受到树的深度和分裂规则的影响。

而随机森林是由多个决策树组成的集成模型,它通过对多个决策树的组合来提高整体模型的泛化能力和鲁棒性。

另外,随机森林在构建决策树的过程中引入了随机性,这样可以减小过拟合的风险,提高模
型的稳定性。

总的来说,决策树和随机森林都是常用的机器学习模型,它们都可以用于分类和预测任务。

决策树是单个树形结构,而随机森林是由多个决策树组成的集成模型,通过对多个决策树的组合来提高模型的性能。

在实际应用中,需要根据具体的问题和数据集的特点来选择合适的模型。

决策树与随机森林模型的比较与使用指南(五)

决策树与随机森林模型的比较与使用指南(五)

决策树与随机森林模型的比较与使用指南引言在机器学习领域,决策树和随机森林是两种常见的模型。

它们都属于监督学习中的分类和回归方法,可以被广泛应用于数据挖掘、预测分析等领域。

本文将比较决策树和随机森林的特点和优劣,并给出使用指南,帮助读者在实际问题中选择合适的模型。

决策树模型决策树是一种树形结构的分类器,它通过对属性进行划分来逐步构建树形结构,最终得到一个可用于预测的模型。

决策树的建立过程中,会根据数据集中的特征进行划分,直到满足停止划分的条件为止。

决策树模型具有可解释性强、易于理解和实现的优点,同时对异常值和缺失值具有较好的容忍性。

然而,决策树模型容易过拟合,对数据的噪声敏感,泛化能力较差。

随机森林模型随机森林是一种集成学习方法,它通过构建多棵决策树,并且随机选择特征进行划分,最终根据多棵树的投票结果得出最终的分类结果。

相比于单棵决策树,随机森林具有更好的泛化能力和抗过拟合能力,能够处理高维数据和大规模数据集。

随机森林模型在处理分类和回归问题时表现良好,但是由于需要构建多棵树,计算成本较高。

比较与使用指南对于决策树模型和随机森林模型的选择,需要根据具体问题和数据集的特点来决定。

如果数据集较小,且数据具有较好的线性可分性,可以考虑使用决策树模型,由于决策树容易理解和解释,适用于需要可解释性较强的场景。

而对于大规模数据集和高维特征,以及需要更好的泛化能力和抗过拟合能力的场景,随机森林模型更适合。

另外,对于数据集中存在缺失值和异常值的情况,由于决策树模型具有较好的容忍性,也可以考虑使用决策树模型。

在使用决策树和随机森林模型时,还需要注意一些问题。

首先是特征选择,对于决策树模型和随机森林模型,特征选择是影响模型性能的关键因素。

在构建决策树或随机森林时,需要选择合适的特征进行划分,以提高模型的准确性和泛化能力。

其次是模型参数的调优,对于随机森林模型来说,需要调优的参数相对较多,需要根据具体问题和数据集进行调优选择。

决策树和随机森林

决策树和随机森林
决策树和随机森林都是基于树的算法,他们都可以用来解决分类和回
归问题。

决策树是一种树状图数据结构,它以关于属性的条件分支形式存
储数据。

决策树的优势在于模型易于解释和理解,非常适合作为通过视觉
或可视化的方式表达和解释结果的模型。

它可以用于编码大量的属性关系,并能够有效的处理具有缺失值和噪声的数据集。

然而,决策树也有一些缺点,例如它的复杂性和过拟合的可能。

而随机森林是一种机器学习算法,它位于决策树和贝叶斯方法之间,
通过在大量决策树之间进行加权,来降低过拟合现象。

它可以建立一个由
多个决策树组成的森林,并且可以有效处理大量的数据。

随机森林算法改
善了决策树的过拟合现象,具有更高的分类准确性和鲁棒性。

另外它也可
以有效地处理各种类型的属性,处理大量的实例和多种样本分布。

决策树和随机森林在解决不同的问题时有所不同。

对于具有较少噪声
的数据集,决策树通常具有更高的准确性。

但是,对于有噪声的数据集,
随机森林通常可以更好地处理这些噪声,而且也不太可能出现过拟合的情况。

此外,随机森林也可以有效地处理具有多种样本分布的数据集。

总的来说。

决策树与随机森林模型的比较与使用指南(Ⅰ)

决策树与随机森林模型的比较与使用指南在机器学习领域,决策树和随机森林是两种常见的分类和回归模型。

它们都可以用于处理结构化数据,如表格数据或特征向量。

本文将对决策树与随机森林这两种模型进行比较,并提供使用指南。

一、决策树决策树是一种树形结构的模型,用于表示各种可能的决策路径。

它通过对数据的特征进行递归分割,最终生成一个树状结构。

在决策树中,每个节点代表一个特征,每个分支代表一个可能的取值,而每个叶子节点代表一个类别或数值输出。

使用决策树模型时,可以根据特征的重要性来进行特征选择,也可以解释模型的预测结果。

此外,决策树模型对数据的缺失值和异常值有较强的鲁棒性,能够处理非线性关系和交互效应。

但是,决策树模型也存在一些缺点。

它容易过拟合,尤其是在处理高维数据时。

另外,决策树对数据的微小变化较为敏感,容易产生不稳定的结果。

二、随机森林随机森林是一种集成学习方法,通过构建多个决策树来进行分类或回归。

在随机森林中,每个决策树都是由对原始数据进行有放回抽样得到的不同训练集构建而成。

最终的预测结果是由所有决策树的预测结果取平均值或投票决定。

随机森林模型具有较高的准确率和泛化能力,对于大规模高维数据集也有很好的表现。

它能够有效地减少过拟合的风险,对噪声和异常值有一定的鲁棒性。

然而,随机森林模型也有一些缺点。

它对于数据集中的线性关系不够敏感,有时可能会产生较大的计算开销。

此外,由于随机森林模型的复杂性,对于模型的解释相对困难。

三、如何选择在选择模型时,可以根据实际的问题和数据情况来进行权衡。

如果数据集较小,并且希望得到模型的解释和可视化结果,可以选择决策树模型。

如果数据集较大,并且追求更高的准确率和泛化能力,可以选择随机森林模型。

另外,在使用随机森林模型时,可以通过调节决策树的数量、树的深度和特征的个数等超参数来优化模型的性能。

在训练过程中,还可以通过交叉验证等方法来评估模型的性能,并进行模型选择。

总之,决策树和随机森林是两种常见的机器学习模型,它们各自具有一定的优势和不足。

数据分析中的决策树和随机森林算法

数据分析中的决策树和随机森林算法数据分析在各个领域中发挥着重要的作用,帮助人们更好地理解和应对复杂的问题。

而在数据分析的过程中,决策树和随机森林算法是常见且广泛应用的两种方法。

它们能够从大量的数据中提取有价值的信息,辅助决策和预测。

本文将详细介绍决策树和随机森林算法的原理和应用,并对比它们的优缺点。

一、决策树算法决策树算法是一种基于树形结构的监督学习方法,通过将数据集分割成较小的子集,逐步构建决策树来进行决策和预测。

决策树的节点表示属性或特征,分支代表属性的取值,叶节点表示决策结果。

决策树的构建过程主要包括三个步骤:特征选择、树的构建和剪枝。

特征选择是指通过某种指标选择最佳的特征作为节点,将数据集划分成更具分类能力的子集。

树的构建是指根据选择的特征递归地将子集进一步划分,直到子集中的数据都属于同一类别或者满足停止条件。

剪枝是为了避免过拟合,通过删除某些节点来简化决策树。

决策树算法具有以下优点:易于理解和解释,可以处理数值型和离散型数据,对缺失值和异常值具有较好的鲁棒性。

然而,决策树的训练过程容易受到训练集的噪声和特征选择的不准确性等因素的影响,容易产生过拟合现象。

二、随机森林算法随机森林算法是一种集成学习方法,由多个决策树组成。

每个决策树都是通过对原始数据集进行有放回抽样(bootstrap)得到的。

在每个节点上,随机森林会随机选择一部分特征进行特征选择,再选择最佳特征进行节点分割。

最终,随机森林通过投票或平均值来进行决策。

随机森林算法继承了决策树算法的优点,并对其进行了改进。

相比于单个决策树,随机森林具有更高的预测准确性和鲁棒性。

通过集成多个决策树,随机森林可以降低过拟合的风险,并且能够处理大规模高维数据集。

此外,随机森林还可以通过特征重要性评估每个特征在分类任务中的重要程度。

然而,随机森林算法也存在一些缺点。

首先,随机森林的训练过程较慢,特别是在处理大规模数据集时。

其次,随机森林模型的结果较难解释,不如决策树直观。

决策树和随机森林用于分类和回归问题的原理和应用

决策树和随机森林用于分类和回归问题的
原理和应用
决策树和随机森林都是机器学习中的重要算法,可以用于分类和回归问题。

决策树的工作原理是通过将数据集划分为不同的子集
来进行决策,每个子集对应一个节点,并且每个节点都包含一个条件判断。

决策树易于理解和解释,它可用于处理分类和回归问题,并且能够处理数值型和离散型特征。

然而,决策树容易过拟合,特别是在处理复杂的问题时,需要使用剪枝等技术进行优化。

随机森林是一种集成学习方法,通过结合多个决策树的预测结果,提高了模型的泛化能力。

它通过随机选择样本和特征来构建多个决策树,并使用投票(分类)或平均(回归)方法来进行最终预测。

随机森林能够处理大量的高维数据,并且对噪声和异常值具有较好的鲁棒性。

相对于单个决策树,随机森林通常具有更好的泛化性能。

在应用方面,决策树和随机森林都被广泛用于分类和回归问题。

例如,在信用卡欺诈检测中,可以使用决策树或随机森林来根据用户的行为预测其是否可能进行欺诈活动。

在医疗领域,决策树和随机森林可以用于根据病人的症状和病史预测其可能的疾病。

此外,随机森林也被广泛用于自然语
言处理中,例如在机器翻译和语音识别中,可以使用随机森林来预测词义或语音到文本的转换。

总之,决策树和随机森林都是强大的机器学习算法,可以用于处理分类和回归问题。

在实际应用中,它们通常需要根据具体的问题进行适当的调整和优化。

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– 期望错误率最小原则
• 思想:选择期望错误率最小的子树进行剪枝 • 对树中的内部节点计算其剪枝和不剪枝可能出现的期望错误率, 比较后加以取舍
决策树的用法
• 大数据集 (理想情况):
– 将数据集划分成3部分: GS, VS, TS – 根据GS生成一个树 – 根据VS进行后剪枝 – 在TS测试该树的准确率
Complexity
• 过拟合的原因:训练样本带噪声或不充分等
树的剪枝
• 剪枝原因和目的:解决决策树对训练样本的过拟 合问题 • 解决方法:剪枝(预剪枝,后剪枝)和树组合 • 后剪枝原则
– 最小描述长度原则(MDL)
• 思想:最简单的是最好的 • 做法:对Decision-Tree 进行二进位编码,编码所需二进位最 少的树即为“最佳剪枝树”
• 小数据集 (通常)
– 根据整个数据集生成一个树 – 用10折交叉验证进行后剪枝 – 用10折交叉验证测试树的准确率
分类器组合
• AdaBoosting(Adaptive Boosting)
– 对每个样本赋予一个权重,代表该样本被当前分类器 选入训练集的概率,并根据预测函数的输出与期望输 出的差异调整权重:如某个样本点已被正确分类,则 它的权重减小,否则,它的权重增大;通过这种方式, 使得学习算法能集中学习较难判别的样本。 – 经过T轮训练,得到T个分类函数 {f1,f2,…,fT}及对应的 权重{β1, β2,…, βT},最终的分类规则为加权投票法
信息增益——Information gain (ID3/C4.5) • 所有属性假设都是取离散值的字段(ID3) • 经过修改之后可以适用于连续值字段(C4.5) 基尼指数——Gini index (Classification and Regression Tress,CART,Breiman,1984) • 能够适用于离散和连续值字段
随机森林的特点
• 两个随机性的引入,使得随机森林不容易陷入过 拟合 • 两个随机性的引入,使得随机森林具有很好的抗 噪声能力 • 对数据集的适应能力强:既能处理离散型数据, 也能处理连续型数据,数据集无需规范化。 • 可生成一个Proximities=(pij)矩阵,用于度量样 本之间的相似性: pij=aij/N, aij表示样本i和j出现在 随机森林中同一个叶子结点的次数,N随机森林 中树的颗数。 • 可以得到变量重要性排序(两种:基于OOB误分 率的增加量和基于分裂时的GINI下降量)
信息增益
• 任意样本分类的期望信息:
– I(s1,s2,……,sm)=-∑Pi log2(pi) (i=1..m)
• 其中,数据集为S,m为S的分类数目, Pi≈|Si/|S| • Ci为某分类标号,Pi为任意样本属于Ci的概率, si为分类Ci上 的样本数
– I(s1,s2,……,sm)越小, s1,s2,……,sm就越有序(越纯), 分类效果就越好。
• 分裂属性选择规则:选择具有最大信息增益的属 分裂属性选择规则: 性为分裂属性
基尼指数
• 集合T包含N个类别的记录,那么其Gini指标就是 pj 类别j出现的频率 • 如果集合T分成m部分 N1 , N2 ,…, Nm 。那么这个 分割的Gini就是
gini split(T ) = N 1 gini( ) +L+ N m gini( ) T1 Tm N N
机器学习高手必读
• 决策树 • 随机森林 • 贝叶斯方法
随机森林
• 决策树 • 分类器组合 • 随机森林
决策树的定义
• 决策树是这样的一颗树:
– 每个内部节点上选用一个属性进行分割 – 每个分叉对应一个属性值 – 每个叶子结点代表一个分类
A1 a11 A2 c1 a21 c1 a22 c2 a31 c2 a32 c1 a13 a12 A3
n gini(T ) = 1− ∑ p 2 j j =1
• 分裂属性选择规则:选择具有最小Ginisplit的属性 分裂属性选择规则:选择具有最小 为分裂属性 (对于每个属性都要遍历所有可能的 分割方法).
过拟合
Error Underfitting Overfitting
Errorunseen
ErrorLS
随机森林
• • • • 随机森林定义 随机森林算法 随机森林的泛化误差 OOB(Out-Of-Bag)估计:泛化误差的一个 估计 • 随机森林的特点
随机森林的定义
• 随机森林是一个树型分类器{h(x,βk),k=1,…} 的集合。其中元分类器h(x,βk)是用CART算 法构建的没有剪枝的分类回归树;x是输入 向量;βk是独立同分布的随机向量,决定了 单颗树的生长过程;森林的输出采用简单 多数投票法(针对分类)或单颗树输出结 果的简单平均(针对回归)得到。
随机森林分类性能的主要因素
• 森林中单颗树的分类强度(Strength):每 颗树的分类强度越大,则随机森林的分类 性能越好。 • 森林中树之间的相关度(Correlation):树 之间的相关度越大,则随机森林的分类性 能越差。
OOB估计
• 计算1(以树为单位):对每颗树,利用未被该树 选中的训练样本点,统计该树的误分率;将所有 树的误分率取平均得到随机森林的OOB误分率 • 计算2(以样本为单位):对每个样本,计算它作 为OOB样本的树对它的分类情况(约1/3的树); 然后以简单多数投票作为该样本的分类结果;最 后用误分个数占样本总数的比率作为随机森林的 OOB误分率 • OOB误分率是随机森林的泛化误差的一个无偏估 计 • OOB估计是高效的,其结果近似于需要大量计算 的k折交叉验证。
随机森林算法
• 随机选取训练样本集:使用Bagging方法形 成每颗树的训练集 • 随机选取分裂属性集:假设共有M个属性, 指定一个属性数F≤M,在每个内部结点, 从M个属性中随机抽取F个属性作分裂属性 集,以这F个属性上最好的分裂方式对结点 进行分裂(在整个森林的生长过程中, F的 值一般维持不变) • 每颗树任其生长,不进行剪枝
• 由属性A划分为子集的熵:
– A为属性,具有V个不同的取值, S被A 划分为V 个子 集s1,s2,……,sv,sij是子集sj中类Ci的样本数。 – E(A)= ∑(s1j+ ……+smj)/s * I(s1j,……,smj) – 信息增益:Gain(A)= I(s1,s2,……,sm) - E(A)
主要参考文献
1. J.R. Quinlan. Induction of Decision Trees[J].Machine learning 1986,1:81-106. 2. S.L. Salzberg.Book Review:C4.5 Programs for Machine Learning by J.Ross Quinlan[J]. Machine Learning,1994,3:235-240. 3. L.Breiman, J.Friedman,al.et. Classification and Regression Trees[M]. New York: Chapman & Hall,1984. 4. L.Breiman. Random Forests[J].Machine Learning,2001,45(1):5-32. 5. /users/breiman/ra ndomforests
决策树框架
• 决策树生成算法分成两个步骤
– 树的生成
• 开始,数据都在根节点 • 递归的进行数据分片
– 树的剪枝
• 防止过拟合
• 决策树使用: 对未知数据进行分割
– 按照决策树上采用的分割属性逐层往下,直到 一个叶子节点
决策树续2—分裂属性的选择度量
原则:分类效果最好的(或分类最纯的, 或能使树的路径最短)的属性 常用度量
• Bagging(Breiman,1996)
– 在训练的每一轮中,均从原始样本集S中有放回地随机 抽取训练样本集T(T的样本个数同S),这样一个初始 样本在某轮训练中可能出现多次或根本不出现( S中每 个样本未被抽取的概率为(1-1/|S|)|S|≈0.368,当|S|很大 时)。 – 最终的分类规则为简单多数投票法或简单平均法
AdaBoosting和Bagging的比较
• Adaboosting的训练集选取与前面各轮的学 习结果相关;而Bagging训练集的选取是随 机的,各轮训练集之间相互独立。 • Adaboosting的每个分量分类器有权重,而 Bagging的没有权重。 • Adaboosting的每个分量分类器只能循序生 成,而Bagging可以并行生成。
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