游戏公司简介介绍ppt

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任天堂介绍ppt课件

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三.促销技术
联合品牌。1988年圣诞节期间,任天堂与百事可乐一起在电视上 展开密集的搭配促销活动,共搭配售出价值100万美元的任天堂产品 和20亿罐百氏可乐,并大大加深了任天堂产品在喜爱百事可乐的年 轻顾客心中的好感。
29
数 据 为
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1 月 至
2
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PlayStation 4 全球累计销量: 10,191,770 台
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16000
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4000
2000
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PlayStation
全球总销量(万台) 15000
3200
N64
PlayStation2
2000 NGC
从1994年到2001期间,在家用游戏机业务上, 任天堂完败给了索尼,不仅市场份额被大幅 度瓜分,更失去了相当一部分第三方游戏厂 商的支持,但凭借其在掌上游戏机领域的一 支独秀,勉强维持了自己的江湖地位,掌机 也成了任天堂此时唯一盈利的业务。
1
1. 任天堂公司简介 2. 任天堂的企业发展 3. 任天堂当前的问题及前景
2
一、任天堂公司简介
3
任天堂(Nintendo)成立于1889年,起初是一间由 山内房次郎创立的小公司,专门制造一种名为花札 的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会 社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和 电视游戏公司。上世纪80年代业务主要逐渐转向于 电子产品方面之后,研制出影响巨大的 FC 任天堂 游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。 之后Super FC、N64、GameCube、Wii等主机的问 世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位,直至今 日。

《游戏行业介绍》PPT课件.ppt

《游戏行业介绍》PPT课件.ppt

中国网络游戏市场特征
游戏人才供需矛盾加大,人才培养与企业需求严重脱节
1.
游戏产业是典型的智力经济和知识经济,高素质人才的供给情况直接决定了企 业的产品创新与研发能力。
2.
然而在当前的游戏市场,人才的结构性矛盾越发突出:一方面,有经验的游戏 设计和研发人才相对稀缺,市场竞争的日趋激烈,导致游戏公司间频繁相互挖角, 使得整个行业缺乏健康有序的人才流动机制;
2.
中国网络游戏市场特征
客户端网络游戏进一步呈现“大作化”趋势 网络游戏、尤其是客户端网游市场的竞争格局通常会受到游戏大作推出的显著影响。 2011 年大型游戏公司更加注重客户端网游产品的大作化发展。例如,畅游在《鹿鼎记》 上累计投入近8000 万美金,400 多名研发人员,耗时4 年创作。巨人打造《征途2》也 投入400 余人的精英研发团队,历时2 年创作。大型角色扮演类网络游戏客户端网络游 戏普遍需要2年以上的研发,并要求配备上百人的研发团队,客户端网络游戏市场已经 是"大作"的天下和"大作"之间的竞争。
中国网络游戏市场特征
网游企业继续发力开拓海外市场 作为中国网络游戏产品早期出口的主要目标市场,东南亚各国网游市场已步 入平稳增长期,预计2010 到2015 的复合增长率(CAGR)不会超过20%。 2011 年,南美、中东及俄罗斯等成为中国网络游戏新一轮出口的热点区域。 尽管上述国家和地区当前的网游市场规模相对较小,但其互联网普及率高, 网络基础设施条件较好,人口规模较大,因此具备广阔的潜在市场空间。 同时,随着产品海外代理门槛的提高,中国网游企业不再把游戏授权作为唯一 的出口模式,而是纷纷在海外市场设立独立的子公司,直接运营本公司的游 戏产品。例如,腾讯、盛大、九城等中国网游企业纷纷在韩国建立子公司, 其中腾讯韩国子公司通过网页游戏《七雄争霸》正式吹响了直接开拓韩国本 土市场的号角;盛大除了韩国市场之外,还在欧洲筹建运营中心,向全球化 运营体系迈进。中国网络游戏厂商通过海外子公司运营游戏产品的时代已经 正式开启。

金路游戏简介

金路游戏简介
金路世界 19
电子商务二十一世纪的趋势
• 世界首富比尔盖茨说:二十一世纪要么电子商务,要么无商可务,与 其无商可务,不如电子商务。 • 在QQ农场上购买狗粮,在QQ的斗地主上购买欢乐豆,在QQ上买QQ 币,还 有在淘宝上进行过买卖,网上充值话费等,这些都叫电子商务。 • 电子商务就是以电子及电子技术为手段,以商务为核心,把原来传统 的销售,购物渠道移到互联网上来,打破国家与地区有形无形的壁垒, 使生产企业达到全球化,网络化,无形化,个性化。可以进行不谋面 的交易。电子商务在全世界没有电子商务法。只要在电子商务平台上 不攻击国家政府,不发布黄色淫秽的录相,照片,在中国不宣传法轮 功就可以了。 • 电子商务可以做遍全球:例,如美国的MSN照样可以在中国使用,没 有必要再次在中国重新注册,中国的QQ在外国照样可以用,也没有 必要在别的国家重新注册,在国外任何一个国家都可以在QQ上充值 QQ币,都可以冲欢乐豆,也可以在农场上买狗粮
金路世界 11
推广模式
• 我们采用两种模式来推广,一种就是有些 人根本就不想赚钱,和钱有仇的那种人, 只想着玩不愿意预存的人,我们可以免费 注册,就像腾讯 公司的QQ一样,但是同 样免费注册的同样不能赚钱的。 • 另外一种就是成为会员与代理商,玩游戏 赚小钱,推广赚大钱。
金路世界 12
返币直接提现金或转换成电话费
• 在线玩游戏时间越长回赠越快,不论赢输 (每玩一个小 时返两元,按秒计算),没有任何风险,不伤任何人脉, 只需要换一个平台玩游戏就能赚钱。娱乐赚小钱,推广赚 大钱!!!快乐营销,娱乐赚钱!!!(例如三个人玩斗 地主,两人输了200金币,但是赢家只能拿走190,公司 会抽取百分之五的彩头,这样公司就会有自动造血功能。 只要有人玩游戏,公司就会有赢利,就会把会员所存的钱 再返回到客户手中。) • 返回的金币您可以直接提现金或者转换成电话费打电话。 • 打金路游戏电话省钱,手机上打全国六分钱一分钟,电脑 打电话一分三分钱。

网易PPT

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2017年8月3日,2017年“中国 互联网企业100强”榜单发布, 网易公司排名第五位。
01
公司概况
三大业务持续发展,电商成为最大亮点
在线游戏 64.3% 邮箱电商及其他 33.5%
其中,网易游戏自2001年成立 事业部以来经过20年的快速发 展,其品牌价值已超过13亿美 元,并跻身全球七大游戏公司 之一。近年来,伴随着手游的 强势发展,网易游戏加强了手 游的研发力度,不断推出精品 手游,并且多款手游获得了百 万玩家同时上线 2016年净收入为381.79亿元人 民币,其中在线游戏净收入为 279.8亿元人民币
目录
Contents
01
丁磊简介 及公司概况
02
战略创新
03
市场创新
04
机制创新
05
技术创新
06
总结
01
丁磊简介及公司概况
01
丁磊简介
1971年10月1日出生于浙江省宁波市,网易公司创始人,现 担任网易公司董事局主席兼首席执行官。 1993年,本科毕业于电子科技大学。 1997年5月,创立网易公司,与张朝阳、王志东并称为网络 三剑客。 2000年6月,网易在纳斯达克正式挂牌上市。 2009年,宣布网易养猪计划。 2015年2月11日,入选“2014中国互联网年度人物”。 2018年5月,2018新财富500富人榜发布,丁磊以1307.2亿 元排名第8。
01
公司概况
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国的互联网公司,利用互 联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网 聚人的力量”。创始人兼CEO是丁磊。 在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易在推出了 包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容 量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上 拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服 务,还通过自主研发推出了国产网络游戏。 网易公司推出了门户网站、在线游戏、电子邮箱等多种服 务等多种服务。

任天堂--株式会社ppt

任天堂--株式会社ppt

天堂任我游——任天堂的天堂之路小组成员及分工组长:刘刚(PPT制作)宋凌莉(记录PPT中遇到的困难)成员:谢欢(PPT制作)任天堂的经典游戏你还记得吗?任天堂的游戏机系列产品3.任天堂的企业发展历程2.任天堂公司简介1.一、任天堂公司简介任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)株式会社于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。

山内溥是其曾孙于1949年成为任天堂社长。

兼第二、三代社长山内溥二、任天堂的企业发展1980年,任天堂在美国纽约设立了分公司。

1982年,在西雅图设立分公司。

1983年,在加拿大温哥华设立了分公司。

一家独大双雄并立三国鼎立1983~19931994~20012002至今山内溥荒川实一家独大横井军平宫本茂双雄并立Nintendo 任天堂SONY 索尼Nintendo 任天堂SONY索尼Microsoft微软三国鼎立FC ( 1983 )▪SFC ( 1990 ) ▪▪N64 ( 1996 )NGC ( 2001 ) ▪Wii ( 2006 )三、任天堂家用机发展史四、任天堂掌机发展史Game Boy系列GB(1989)BDC(1998) GBA(2001)GBM(2005)三、任天堂掌机发展史DS 系列NDSILL(2009)NDSI(2008)3DS(2001)NDSL(2006)NDS(2004)三、任天堂走入新时代次世代到来,任天堂剑走偏锋,终于王者归来索尼的PSV2000微软XBOX ONE任天堂的3DS纯白。

腾讯ppt资料

腾讯ppt资料

经营范围
互联网
企业类型 民营企业
公司简介
2013年担任全国人大代表, 共发出三项分别以创新、规 划和走出去为核心的提案。 历年上榜胡润百富榜及福布
斯中国富豪榜等。
曾在深圳大学主修计算机及 应用,毕业于深圳大学计算
机系。
1971年出生于广东省汕头市, 腾讯主要创办人之一,现担 任公司控股董事会主席兼首 席执行官,被称为“QQ之父”
手机游戏 发展前景
广阔
行业分析
发展规划
为什么选择 进入东南亚 游戏市场?
一、国际环境(政 治、经济、文化)
二、竞争对手
三、自身实力
如何进入东 南亚游戏市 场?
以手游打开东南亚 游戏市场
怎么在东南 亚游戏市场 发展?
一、nexon对 我们的启示
二、开发跨平 台游戏
发展规划
预期成果
2020 10
腾讯
第一小组·第二章 国际市场营销环境分析
腾 讯 公 司
目录
公司简介 行业分析 发展规划 预期成果
公司简介
成立时间
1998年11月
腾讯 行业地位
中国最大的互联网综合 服务提供商之一
创始人 马化腾、张志东 2013营业额 400亿元人民币
员工数
2.5万
排名
中国企业117名
总部所在地
深圳
公司使命
通过互联网服务提升人 类生活品质
社交游戏
MMRPG 休闲客户
游戏
端游戏
游 戏 各 子 行 业 产 业 特 征
行业分析
游 戏 偏 好 分 析 行业分析
行业分析
行业分析
单位:亿美元
行业分析
行业分析
2014

暴雪公司简介ppt(电子商务)

暴雪公司简介ppt(电子商务)
制作者 申孟南 ,王波,刘芸,孙丽萌,刘佳
公司简介
暴4年,总部 位于美国的加利福尼亚州。暴雪公司在 业界享有极高的声誉,并被业界称之为” 游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、 星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受 玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为 比赛项目。
公司知名产品
暴雪公司的基本情况
魔 兽 世 界:吉尼斯世界纪录史上
24小时销售最快的PC游戏(280万份 拷贝);1998年最热销PC游戏等。 魔 兽 争 霸3: 全球各大游戏杂志、 媒体一致评选为年度最佳PC游戏。 暗 黑 破 坏 神:年度最佳PC游戏; 年度最佳PC角色扮演类游戏;年度 最佳冒险类游戏等。
• 硬件类游戏厂商,譬如任天堂, SONY。这些公司专门研发硬件类 的游戏,一定程度上与硬件有高度 的相关性,所以在中国目前来说并 不普及。但是本类游戏可玩度与真 实度都远超PC游戏。所以相信随 着经济的发展与技术的成熟,未来 价格会有很广阔的市场空间。
1.专业的团队,优秀的人才
2.只做最好的产品,走精品路线
• 国内游戏公司,如金山,寰宇之星 等。这些公司立足于本土,主打民 族品牌,受到了相 当的认可。比 起国外公司他们更懂得中国人的思 维习惯和生活方式,喜好与感情。 从而有更富针对性的开发策略。
• 专门的网游开发公司,譬如巨人 NCsoft(韩国),这些公司基本不会 涉及单机游戏的开发,专注于网络 游戏。但是其占有的消费者资源是 十分可观的。网络游戏的后续消费 能力惊人,为这些公司赢得了大量 资本积累。
3.独特的企业文化 4.有创新理念,不跟风,引领潮流
• 暴雪公司每出一款新游戏都要历经 三年以上的时间,在当今效率优先 的时代,暴雪公司为什么还能立于 不败之地?
亲,给好评啊!

游戏公司简介介绍PPT课件

游戏公司简介介绍PPT课件

子镀上了一层金黄,反射出柔和却不失威力的金色。而父母的被子呢?歪七扭八地躲在我的作文:.. 被子后面,没有一丝阳光,它身上的影子,好似几个生硬的几何图形。然而我再一摸,我的那床暖 洋洋的,但父母的那床,冰凉,没有一丝生气。返回到客厅,我看到餐桌上有一份用保鲜膜封好的 饭菜,下面压着一张纸条:;趁热吃,凉了用微波炉热一下,免得吃着难受。;目光再瞥见茶几上,只 见到有一盘多种多样的水果拼盘摆在上面,下边也压着一张字条:;吃完饭后才能吃水果。;一种感动 在我心头涌动,没错!那是幸福的滋味!原来幸福如此简单!回想起这段被自己定为;冰冷;的日子里, 清晨起床后一杯温度适中的水,临走出门前的一句叮嘱的话语,Байду номын сангаас晚苦读时
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企业理念
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员工特质
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重点项目
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2009年
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2014年
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产业结构
诚信铸就品质
创新引领未来
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核心
产业
科技
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网络营销
新疆 西藏
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内蒙古
辽宁
宁夏
北京 河北
山西
山东
陕西 河南
江苏
四川
湖北
安徽
上海
贵州
湖南
江西 浙江 福建
云南
广西
目录 CONTENTS
1 公司介绍 COMPANY 2 产品与服务 PROJECT 3 文化及荣誉 HONOR 4 规划与未来 PLANNING
Part 1
公司介绍
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公司介绍
关于我们公司
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企业文化
求实、创新、团结
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科学管理、诚信经营
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企业 文化
质量第一、诚信为本
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姓名
职务名称
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核心成员
技术骨干:姓名
CEO&企业创始人
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服务项目
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服务
项目一
服务 项目四
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服务 项目二
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互联网
地产
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分支机构
北京分公司
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上海分公司
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用户至上、用心服务
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发展历程
2007年
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2011年
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2016年
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某某有限公司
2005年
核心技术
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服务 项目三
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Part 3
文化及荣誉
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品牌价值
经营理念
西安分公司
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重庆分公司
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团队介绍
姓名
职务名称
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姓名
职务名称
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姓名
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广东
海南
总体概述业绩
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产品介绍
主要产品一
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主要产品二
大 气公司简 介
适用于公司简介/企业文化/融资规划
前言
WELCOME
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Part 2
产品及服务
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主要业务
为客户服务是我们存在的唯一理由,客户需求是我们发展的原动力。我们坚持以客户为中心,快速响应客户需 求,持续为客户创造长期价值进而成就客户。
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